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剑世界1.0规则目录

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David Lee:
 Forceria和Arecrast指南

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核心规则

第一章 角色
第二章 掷骰
第三章 战斗回合
第四章 武器战斗
第五章 魔法 总论
第五章 魔法 古代语魔法
第五章 魔法 精灵语魔法
第五章 魔法 神圣魔法与神
第五章 魔法 通用语魔法与咒歌
第六章 战斗、魔法以外的冒险者技能
第七章 一般技能
第八章 升级 略,参见1.4.5
第九章 关于成功判定 目标值,难易度,一般修正
第十章 关于战斗 睡眠,突袭,水中,特殊状况
第十一章 关于魔法 NPC魔法,扩展魔法
第十二章 其它判定 语言,毒药,疾病 
第十三章 怪物  分类,数据
第十三章 怪物  怪物特殊能力
第十三章 怪物  动植物
第十三章 怪物  妖精,妖魔,精灵
第十三章 怪物  魔法生物 不死生物
第十三章 怪物  巨人,幻兽,魔兽
第十三章 怪物  恶魔(魔神),人类,其他
第十四章 财宝  报酬,财宝,魔法物品 
第十五章 经验值计算
第十六章 战斗相关扩展规则

   

David Lee:
扩展规则

SWORD WORLD属性购点法
附加:可玩怪物种族和怪物个性化
关于属性决定的可选规则:
SUPPORT 1的新战斗选项
S-W SUPPORT 2 怪物个性化和新种族/怪物亚种
LODOSS WORLD GUIDE 扩展法术 第一部分
一些非核心非战斗用物品
很冷的魔法物品“怪物卡”
冷魔法武器“力之鼓动”
Lodoss 战役设定数据:角色,物品,怪物

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