译文资料区 > 钢之守护神RPG

钢之守护神RPG SSS 钢铁的守护神

(1/3) > >>

天道隼人:
剧透 -   : 封面BGM:DREAMS

官方发售的模组集(Super Scenario Support),附带了新的人物经历表、进取级的追加物品、领主级的追加物品&特技。
特技方面,领主级追加了X高达的主路线以及独角兽的支线。
物品方面,领主级追加了大量捏他独角兽的东西,进取级则是追加了大量雷姆利亚相关的物品。
オ ー バ ー ロ ー ド 完 全 胜 利
オ ー バ ー ロ ー ド 厨 歓 喜
エ ン タ プ ラ イ ズ 厨 激 怒

天道隼人:
目录/Index

INTRODUCTION
   2楼        本书的使用方法

CAMPAIGN SCENARIO
   3楼        模组下载

DATA SECTION
   4楼        追加数据的使用方法
   5楼        追加邂逅表&追加出身表
   6楼        追加泛用特技
   7楼        类别资料:领主级
   8楼        物品资料:领主级
   9楼        物品资料:进取级

APPENDIX
   10楼       范例人物:白银之刃Ver.2

天道隼人:
本书的使用方法/本书の使い方
《SSS01 钢铁的守护神》收录了3篇以凰市为主题的模组。

■模组的游玩方法
本书的模组共有两种游玩方式。

●作为战役模组游玩
这次收录的3篇模组能够作为战役模组,让相同的PC连续参加。
作为战役模组游玩,能够更加凸显人际关系的变化以及PC的成长等要素,为游戏带来更多乐趣。
▼PC死亡
若PC因为死亡等原因半路脱离游戏,GM必须以现有的文字资料为基础撰写新的导入剧情。
考虑到立场等因素,将新人物设计成Fortune凰市支部的追加人员大概是最为方便的。
在此之上,为了令新人物更圆滑地继承死亡PC的立场,还可以将其设计成与死亡PC有所关联,或让其继承死亡PC的机体。

●作为单独的模组游玩
模组1《无敌机器人,兰佩加》与模组2《Dark Moon Rises》都能单独拿出来游玩。模组2的开头写有单独游玩时的指针。
模组3并不适合单独游玩。

●关于PC号码
为了方便记述,各模组中都为PC进行了编号。在作为战役模组游玩时,请务必注意不同模组中的PC号码所对应的人物也不同。此外,请GM在游戏前按照自己对剧情的把握分配文字资料。

■规制
战役模组是以所有PC都从模组1开始参加作为前提的。PC们将在团中获得足够的经验点数进行升级。
该书所收录的3篇模组全都要用到《MGR》与《MGA》。当然,若GM认为有必要,也可以引入其他拓展规则。

■追加数据
除了3篇模组之外,本书还收录了以下追加数据:
1.追加人物经历,可在制作人物时使用;
2.追加泛用特技,与追加人物经历相对应;
3.领主级的追加特技与追加物品;
4.进取级的追加物品;
5.范例人物:白银之刃Ver.2。
其中,仅有范例人物用到了《DGF》、《SOF》的内容,是本书唯一的例外。

天道隼人:
模组下载

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=1599500178&uk=755618810
全部文件>钢之守护神RPG>模组>SSS1--MGA
总共4个文件,分别是3篇模组以及模组中所使用的敌人数据。该书的模组使用的全是原创的敌人,没有使用基本或上级规则书中的数据。

天道隼人:
追加数据的使用方法/追加データの使い方
“连结者,新装备已经送到,请随意运用。望助狩猎一臂之力。”——东云椿

新的力量
在此对本书收录的追加数据进行解说。

■新装备
追加了进取级与领主级的新装备。这些装备必须经过GM的许可才能使用。
进取级新装备中的进取级伪装形态能够如同字面一般将机体伪装成地形或天体。只要不进行移动或只按照一定(自然的)轨道移动,该伪装便无法被额外人员看破。与此相对的,从原则上来说,若进行了自发的移动或突入战斗,该伪装将自动视作被看破。

●[对象:●●Σ]
跟有“Σ”的对象无法被任何效果附加上“(选择)”,除非使用加护。
例:[对象:范围2Σ]。

■新特技
该书追加了领主级的新特技,其中包含有数个[种类:选]的特技。
在1级时,可以不取得《望见群星者/星を见る者》或《强化人类/强化人间》,而是选择《新时代的预兆/新时代の先触れ》作为代替。取得该特技的人物在升上3级与7级时将不会取得《卡瑞林效应/カレルレンエフェクト》与《卡瑞林效应II/カレルレンエフェクトII》,而是获得以下特技作为代替。
3级:《迈进的明日/歩き出した明日》
7级:《被托付的大志/讬された志》
此外,效果内文中的“BOSS”指的是持有《☆BOSS属性/☆BOSS属性》、《☆中BOSS属性/☆中BOSS属性》,或《☆对手属性/☆ライバル属性》的人物。

■人物经历
追加了新的邂逅表和出身表。
可以在基本规则书的表格与这些表格间随意选择使用。
相应的追加泛用特技具体请参考后文。

●泛用特技的取得限制
导入本书之后,能够取得泛用特技便会大大增加。若GM想要防止PC为求得有利数据而大量取得泛用特技弄得人物乱七八糟,可以让其在游戏前选择2种已取得的泛用特技;在团中,将只有这2个特技拥有实际效果。
此外,GM有权拒绝玩家取得相互矛盾的泛用特技。反过来说,若玩家能够对于设定矛盾做出合理解释,或觉得将会变成有趣的展开,GM也可以认同这种取得方式。当然,若举棋不定还是直接拒绝为好。

■范例人物:白银之刃Ver.2
白银之刃是基本规则书中的范例人物。在其之后发售的拓展追加了许多骑士级的新物品·特技,而白银之刃Ver.2正是使用这些新数据重新构筑的范例人物。在开团时,GM可以随意在原版的白银之刃与Ver.2之间选择;无论选择哪边,都最好事先对玩家进行说明。
作为本书的唯一的特例,该范例人物需要使用到《DGF》与《SOF》。

导览

[0] 帖子列表

[#] 下页

前往完整版本