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【模组】【魔王之影】【大师】《怪诞乐剧》 CABARET OF THE GROTESQUE【完结】

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白药君:

《CABARET OF THE GROTESQUE》
(怪诞乐剧)

--- 引用 ---制作方编写&设计&艺术指导:Robert J. Schwalb
编辑:Jennifer Clarke Wilkes
校对:Jay Spight
美术设计:Kara Hamilton & Hal Mangold
排版:Kara Hamilton
插图:Katerina Ladon
地图绘制:Cecil Howe
翻译:白药君

简介
魔王之影的黑魔法故事
每个城市都藏有自己的秘密,而下窟肆意扩张的城市也不例外。每当提到这个黑暗的街区时,人人都会为之颤抖并比出辟邪的手势,因为他们清楚这个无法无天的迷城里面满是叛逆、离群、怪异和遭到放逐的家伙。关于下窟的轶闻流言五花八门:从传说中会偷走无人照料的孩童的巨鼠,到为所欲为的狠毒帮派,乃至举办着某种称为怪诞乐剧的邪恶演出,神秘叵测的猩红之王。下窟里几乎没有守卫,尽管被迫生活在这个街区的人们艰辛度日,饱受煎熬,但他们也别无去处。然而,随着邪恶在街道上的影响日渐增长,阴霾变得越发深邃,有人认为是时候取缔下窟,采取措施夺回这个难整的社区,同时遏止在无辜者与罪人等众生当中蠕行穿梭的无拘恐怖。

《怪诞乐剧》是针对一队大师角色的《魔王之影》冒险,他们卷入到了大城市的肮脏下体之中。在众人探索下窟的时候,他们会发现足以撼动上层城市美好事物的诸般威胁。若是角色们做对了选择,则众人可能得以改变城市的发展;若是他们做错了选择,那整个世界可能就会走向末日!


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--- 引用结尾 ---


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白药君:
                 
速查目录

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--- 引用 ---英文标题        中文名        THE CRIMSON KING        猩红之王        UNMASKING THE EVIL        揭露邪恶        UNDERSIDE        下窟        DESCENT INTO DARKNESS        深入黑暗        THE SHOW MUST GO ON        表演必须继续        ASSAULT ON THE RED HOUSE        突入红屋        CONCLUSION        结局       
--- 引用结尾 ---

白药君:
猩红之王 THE CRIMSON KING下窟当中崛起了一位让人不寒而栗的存在,此人称为猩红之王,精通恶魔派系当中最为黑暗的魔法。猩红之王修习可怕的技艺,以求能将自己的灵魂残余在死亡后从久候在那里的绝境当中抢救回来。也许,如果他能把恶魔释放到这个世界上,虚空饿鬼就会将他擢升到黑暗至尊身侧以让其效力——又或者并非如此。疯狂从不考虑风险或是回报,唯有行动。

猩红之王在几个月前逃进了下窟,而著名的猎巫人艾尔文·拉思伯恩(Irwyn Rathbone)穷追不舍。一进入这个污秽破败的街区,猩红之王就开始寻找最强最狠的帮派的领袖,而他找上了肥佬凯彭。这人率领的独眼巨人帮臭名昭著,其以恐怖统治着城市当中的地盘。猩红之王提出治好凯彭他男根上的疱疹,作为代价对方得从猎巫人手中保护自己。凯彭虽然对猩红之王到底是如何知晓自己的病况倍感疑惑,但其还是欣然答应,由此困扰他的梅毒消失无踪,凯彭也得以重获健康。为了兑现两人的交易,凯彭派出步卒找出并杀死了猎巫人和他的随从,随后处理掉了尸体。

猩红之王在达成交易后的几个月里一直住在某间腐烂的公寓里面。在他称之为家的阴暗房间内,猩红之王施展黑魔法将一名又一名恶魔释放到建筑当中来逼疯这里的居民并占据他们的躯壳。每当恶魔吞噬一个灵魂,猩红之王的力量就会得到增长,但释放的恶魔越多,他的控制就越发脆弱,乃至于猩红之王担心这些恶魔终将挣脱桎梏并潜入城市。若是出现了这种情况,那他的敌人肯定会怀疑这些邪物是经他之手释放,那他们就会在猩红之王准备好最后一搏之前先发制人。

因此,猩红之王拟定了一个计划,他在离自己巢穴不远的某个旧剧院废墟当中给这些恶魔爪牙举办盛大的娱乐活动,以此强化对它们的控制。每周一次,附身者都会聚集在那里,在腐朽的家具上落座,里面一度精美的装饰品也只剩下朽烂的残骸。它们将会欣赏到难以想象的残暴行径:落入猩红之王魔掌中的无辜者将被折磨、肢解和彻底亵渎。直至目前为止,这场称为“怪诞乐剧”的演出仍能让恶魔处于猩红之王的控制之下,但这到底能维持多久,无人知晓。


揭露邪恶 UNMASKING THE EVIL你在进行冒险之前得先决定如何导入玩家角色,他们应当要坚定得足以将冒险进行到底。你可以故技重演来让众人进入下窟:受宗主或是关系方所托前去调查街区里面传出的流言,或是通过让家庭成员、朋友或爱人来将他们卷进剧情。

若是玩家角色与新神教会有所联系,那教会领袖可能会派遣他们前去追踪先前有所耳闻的猩红之王,又或者,如果角色们在过去与那名猎巫人碰过面的话,教会也可能会派他们前去确认这人的命运。



--- 引用 ---《神秘学说》咒文 OCCULT PHILOSOPHY SPELLS
本次冒险当中某些生物会使用来自《神秘学说》资源里面的咒文,这些咒文都具备上标*。若是你没有这本书,则可以根据手中已有的内容将其换成同阶的咒文。
--- 引用结尾 ---


安置下窟 PLACING UNDERSIDE《怪诞乐剧》并未将下窟安置在任何特定的城市当中,以此最大限度地拓展冒险的实用性。你可以随意安置这个街区。然而,鉴于这个地方恶名昭彰,而且当权机关无力或是不屑对其采取任何行动,因此下窟应当安置在规模相当大的城市当中,其人口得足以承受居住其中的邪物所造成的死伤人数。部分推荐的地点包括凯克拉斯的废墟,或是任何九城联邦当中人数较多的城市,诸如梦幻之城埃德斯,诸神之城赛特,或是海盗群岛上的冒险之城。


下窟 UNDERSIDE下窟蠕行穿过城市当中最为贫穷的地区中心,没有人规划过这个街区的发展,其在视野之外蔓生滋长。随着街道越发危险,治安员越发不愿意加以巡逻。由于缺乏可靠的执法力量,招惹而来的不良分子涌入了这片衰败的街区,帮派也因此得以掌权。如今,下窟如同一座城中之城,这里对于外人而言危险异常,里面充斥着罪恶、疯狂、绝望和残忍的家伙。


下窟 UNDERSIDE不少人好奇为什么会有家伙费尽心思住在下窟,口袋里面只有几个铜板会去找其他地方居住,或是露宿街头、穷困潦倒、无家可归。有的人干脆就抛弃了整个城市,然而大多数人都选择了留下——对于许多人来说,下窟世代以来都是他们的家园。仅仅是因为这个街区时日艰难,并不意味着大家就得打包走人;而其他人则是无处可去。由于许多业主抛弃了自己的物业,因此人们就一直占住着腐烂的公寓。虽然这里物资匮乏,但一旦吃下了第一只老鼠或是喝完一碗靴子汤后,你就什么都能接受了。

正如所知,大部分下窟居民都是一帮可怜至极的家伙:眼神空洞、骨瘦如柴、病痛缠身、肮脏不已、愤世嫉俗,对遇到的每个人都报以怀疑。鲜有人能负担得起信任二字,在普通居民会去偷走垂死之人的鞋靴,或是为了能吃上不是爬过下水道的玩意而向你捅刀子时,更是如此。尽管有着种种缺陷,但下窟居民依然顽强、独立和自给自足。他们不需要施舍,他们不需要帮助,他们只希望不被打扰。


独眼巨人帮 THE CYCLOPES
许多帮派非常乐于填上因为缺少执法力量而造成的空洞,在十几个帮会之间的短暂争斗后,独眼巨人帮成为了赢家,其领袖肥佬凯彭宣称自己就是下窟的市长。独眼巨人帮给这个街区带来了些许秩序,他们会为当地人提供保护——但有代价。

人人都能一眼认出这个帮派的成员。想要加入帮派的家伙必须得挖出自己的左眼交给肥佬凯彭,而他会把这些眼睛放在玻璃瓶里面。据说凯彭会通过这些眼睛来监视下属,见其所见。因此帮派中无人会去挑战凯彭的领导地位,所有人都对他唯命是从。


独眼巨人帮员 CYCLOPES GANGER

--- 引用 ---
* 体型1人类 | 难度:5
* 观察值 9(-1)
* 防御值 13(硬皮甲);生命值 30;疯狂值 1d6;腐化值 1d3
* 力量 12(+2),敏捷 11(+1),智力 9(-1),意志 11(+1)
* 速度 10
* 团队战术:当独眼巨人帮员对某一生物造成伤害后,所有具备此特性的生物其攻击检定均获得1次助益,持续到这轮结束为止。
* 攻击选项:

* 长刀:(近战)+2,享有1次助益(2d6)
* 手弩:(短距)+1,享有1次助益(2d6)
--- 引用结尾 ---


肥佬凯彭 FAT KYPEN
下窟居民无人胆敢说半句反对下窟暴君的话,因其眼线无处不在。肥佬凯彭是一个恶毒残忍的畜生,他打一开始就是独眼巨人帮的老大,其在十几年前和几个地痞组建了这个团伙。随着帮派成员的增加,凯彭向敌对团体发起战争,杀死对面的领袖,吸纳他们的成员,直至独眼巨人帮的成员膨胀到超过50人为止。
凯彭的外貌并不怎么样:大腹便便、皮肤灰黄、黑发油腻,身边还带着一股恶臭。由于经常轻率交欢,他的性器老是反复出问题。凯彭总是有几名娼妓相伴,她们全都和肥佬一样令人不适。

品格低劣,才能缺乏到这种地步的家伙根本就不应该能掌管下窟最强大的黑恶集团,但凯彭从来都不是什么循规蹈矩之辈。就在独眼巨人帮成立的那会,他和某名魔鬼进行了交易,许诺把自己的灵魂献给地狱,以此换取可供统治的王国。魔鬼为其奉上了下窟,他予以接受,这正是他的昭昭野心。

凯彭有能力透过下属挖出的眼睛进行窥视,这是他从召唤的魔鬼那里争取而来的另一份赠礼。当肥佬看向某个眼珠时,他能如同身处眼珠所属的帮派成员所占据的空间那般视物。当某名帮派成员死亡时,挖出来的眼球就会枯萎皱缩。

--- 引用 ---
* 体型1人类 | 难度:25
* 观察值 12(+2)
* 防御值 13(硬皮甲);生命值 50;疯狂值 4;腐化值 5
* 力量 11(+1),敏捷 11(+1),智力 12(+2),意志 9(-1)
* 速度 10
* 狡诈:每轮两次,当凯彭进行一次攻击检定或挑战检定时,其能让这次检定享有1次助益。若是其进行的某次攻击检定享有来自此才能的1次助益,则这次攻击能造成额外的1d6伤害。
* 攻击选项:

* 长刀:(近战)+1,享有1次助益(2d6)
* 特殊攻击:

* 大卸八块:肥佬凯彭能用长刀进行两次攻击,若是两次攻击都对同一目标造成伤害,则目标必须成功通过一次意志挑战检定,否则会恐惧1轮。
* 魔法:

* 魔力值:2
* 占卜:预见攻击(3)*,感知祸害(2)*,预料攻击(1)*
* 禁忌:撕肉术(3)*,服从术(2),蛇人之舌(2)*
--- 引用结尾 ---


地方风貌 LOCAL COLOR
你能通过以下表格来让团队在探索这个街区以及追踪猩红之王时让整个下窟栩栩如生。

--- 引用 ---d20     地方风貌1     某个小男孩用铺路石砸扁了只耗子。2     某位驼背的老妇打着辟邪的手势避开了角色们。3     某个在门口呼呼大睡的酒鬼。4     两名男性正在巷子里小便。5     某个魁梧粗野的女性则正在用一件旧衬衫擦拭手上的血迹。6     一对双胞胎女孩正手牵着手站在某具尸体旁边。7     几只大耗子正围着一堆垃圾嗅探不止。8     某个地精正一边看向窗内一边自慰。9     某台失去了发条,无法行动的机关人。10     一小帮人正围着两名浑身是血,以刀互博的半身人。11     某个脑侧长着独角的男性正拖着脚走进了巷子里。12     某名满嘴脏话的男孩正大声谩骂着过往的路人。13     某个没有腿的男性正坐在个旧板条箱前后摇晃,嘴里念叨着恶魔。14     某条嘴里叼着断手的老狗。15     某名衣着暴露的男性/女性正靠在墙上等着人前来求欢。16     某名双眼黝黑,脸上写满了奇怪文字的肮脏女性。17     某名年轻男性正在街上大声呕吐,而几只乌鸦正在啄食着呕吐物。18     某个老妇拄着一根手杖,上面用尾巴吊着几只死老鼠。19     某个看起来像是长腿土豆的玩意缩回了一抹阴影当中。20     两名危险的佣兵正来回交换喝着一瓶劣酒。
--- 引用结尾 ---



阴暗街道与朽烂建筑 GLOOMY STREETS AND ROTTING BUILDINGS城市下窟以外的地方竭尽所能地忘却这个街区的存在,大多数进入这个区域的路线已经关闭。现在只剩下垃圾遍地和尿味弥漫的小巷能通往下窟的阴暗街道和朽烂建筑。一旦穿过这些通道,访客会发现自己身处由狭窄街道构成的迷宫里面,笼罩在四面八方的建筑所投下的阴影当中。几个对于本次冒险而言颇为重要的地点详见下文,你能在里面添加自己创造的地方。


A-失落希望旅馆 LOST HOPE
失落希望是下窟当中为数不多尚在经营的旅馆之一,这里吸引着少数有钱喝酒的顾客。这间简陋的建筑以废旧材料搭建,窗户用木板遮挡,前门只靠一个铰链吊着。室内烟雾缭绕,里面的几张桌椅,几套卡座和一个由摇晃凳子撑着的长吧台因此均处于部分掩蔽。

阿努斯·克里(Arnus Cree,受雇杀手)在干掉了要求他付账的前任老板后接手打理失落希望旅馆,这名头发花白的男性伤痕累累,胡须浓密,鲜少从吧台后出来。他在两名老娼妓——德克(Dirk)和萨莉亚(Sallia)——的帮助下经营着这个地方。挂在壁炉的大锅上熬着一些无人敢尝的难闻炖菜,其臭味让整个地方的氛围更加阴森。


B-大舞台 THE GRAND STAGE
大舞台曾经是这个街区里面的璀璨明珠,然而自从下窟陷入窘境后就大不如前,沦为废墟。这里在多年前是一个歌剧院,负责招待这个地区当中最为优秀的歌手、表演者和剧团。建筑四周仍然能找到剥落的海报,上面宣传着诸如《海妖阿路易卡》、《巫王悲歌》和《皇帝愚行》等剧目。

这里面有一个大堂,其中设有酒吧区、衣帽间和门票箱,多条延伸到露台层的楼梯,以及通往上层大厅和舞台的双开门。这个地方霉味弥漫,四处滴水,天花板上遍布的蛛网几乎将曾经华丽的吊灯完全包裹,而这看起来也是唯一还挂着的东西。复盖在舞台上的幕帘破烂穿孔,脏污不堪,舞台上满是干涸的血迹和肉末。舞台后则是放着旧道具的仓库、化妆间和办公室等等。这个地方至少有二十年未被专门使用过。

猩红之王正是在这里进行可怖演出来控制恶魔附身的爪牙。更多细节见下文“表演必须继续”。若是角色们在大舞台周围四处打探,则他们肯定会遇到老头格雷戈里(见下文“顺藤摸瓜”)。


C-玛吉药草店 MAGGIE'S SIMPLES
玛吉药草店是一座隔绝在某条侧街尽头的破旧建筑,这里有卖各种各样的药酒、补药、灵药和药水。玛吉(巫师学徒)是一名中年妇女,她在求教的那名巫师死于雷德·菲利普之手(见下)后的十年当中一直打点着这份营生。

从能让意外怀孕的女性堕胎的药汁,到可以把疣烧掉的软膏,只要顾客付得起相应的钱,玛吉就会把东西卖给他们。她大多数时候独来独往,鲜少离开自己的店铺。
玩家角色可以在这里找到任何药水和禁忌物品(见《魔王指南》™(Demon Lord’s Companion)),但是玛吉出售此类物品的价格是标出的两倍。


D-耗子屠夫 RAT BUTCHER
人人都需要吃饭,而耗子屠夫则会确保大家能吃上东西——而且价格还很合适。老鼠屠夫在几年前搬到了大舞台对面的某栋废弃房屋里面,然后在那里开了店。顾名思义,这里卖的许多肉大部分都来源可疑,就这么露天放着或是挂在天花板垂下的钩子上,而且还爬满了苍蝇。

耗子屠夫(受雇杀手)身高七尺,全身肌肉,长着浓密黑色胡须的他穿着一条血迹斑斑的围裙。这人光是说话就口齿不清到让人恼火,而他那漏风腐烂的牙齿则更是让这雪上加霜。耗子屠夫最近后肩上长了一个眼球,这是因为他让当地人吃下人肉而获得的黑暗印。

前厅后面的某扇门通往一个恐怖的房间,耗子屠夫就是在这里用剁肉刀去肢解尸体,肉碎、毛皮和残躯散落一地。地板上有扇通往冷库的活板门,这里面可以发现几具还没有被做成肉片的尸体——这些是猎巫人的随从。


E-红屋 THE RED HOUSE
下窟里面有几座居民楼,每一栋给住户提供的住宿环境都可谓骇人听闻,但最为糟糕的莫过于红屋。这栋三层红砖建筑的窗户(玻璃全都破了)对着街道,大部分人都会避开街区里面的这个不祥之地。

三层石阶顶上有一扇木门,打开后是一条两侧排列着门户的走廊,后面的楼梯通往布局和一楼如出一辙的二层和三层,向下则通往地窖。盖在墙上的霉斑让空气满盈着腐烂的味道,一切都潮湿得不行,每走一步,脚下的地毯都会咯吱作响。所有房间都同样的简陋肮脏,家具损坏,地板破洞,墙有裂缝。

地窖里面住着一帮(6只)食尸鬼,他们在吃了耗子屠夫卖的肉后变成了这副鬼样子,它们畏惧红屋里面的居民,因而不会去捕猎他们。相反,食尸鬼们会在黑暗的掩护下悄悄溜出建筑,劫走街上的家伙。

红屋里面住着几位无辜的人,以及十名遭到恶魔附身的家伙,猩红之王在内部某处安下了自己的巢穴。这个地方的更多内容见第10页的“突入红屋”。


F-窝点酒吧 THE LAIR
独眼巨人帮的成员及其领袖盘踞在某个老旧破败的酒吧里面,他们称之为“窝点”。前厅的地板上到处都是铺盖卷,破瓶子和食物残渣。这里任何时候都留有多达十几名独眼巨人帮员,虽然他们会对入侵者发起攻击,但也会让留对方半口气,以便之后找乐子。

肥佬凯彭的房间在后面,他会在那里和几名娼妓打发时间。房间里面有一张床,一个梳妆台,里面装着毒品和从当地人手中偷回来的赃物,此外还有无数可疑的污渍。后方墙上的架子里放着三十个里面漂浮着眼珠的小瓶子。凯彭累积了一小笔财富,其由艺术品、珠宝和钱币构成,总价值100金克朗。除此之外,他还具有三个随机决定的附魔物品。


深入黑暗 DESCENT INTO DARKNESS无论玩家角色是刚刚来到这个城市,还是已经在这里落脚了有一段时间,冒险的第一步都是得让众人进入下窟。鲜有当地人会承认下窟的存在,但若是询问治安员、罪犯或者有理由与城市阴暗面打交道的家伙就能将角色们引导到这个地方。若是角色们花时间打听关于这个地方,则他们可以了解到以下部分或是所有的信息。


* 无人愿意踏足下窟,因为这里被诅咒了,这片无法无天的地方里面满是堕落与疯狂。
* 法律也无法触及这片街区,因为甚至治安员都不敢前去此地。
* 没多久前有名猎巫人来到了这个城市,问了很多一样的问题,然后再也没人见过他和他的随从了。
* 猎巫人有四个随从跟着。
* 某个叫独眼巨人的帮派完全控制了这个地方,众所周知,他们会对外来人粗暴以待。
* 有人声称某个杀手在那里逍遥法外,这个称为雷德·菲利普的杀人狂会从被他/她杀死的对象身上偷取身体部件。

探索下窟 EXPLORING UNDERSIDE一旦角色们抵达下窟,他们可以随意前去任何地方,做任何事情,按照众人选择的调查路线顺水推舟。这个街区危机四伏,所以角色们可能得保护好自己。当角色位于这个街区时,可以选用以下遭遇。


独眼混账 ONE-EYED BASTARDS
选一个时点让团队和10名独眼巨人帮员狭路相逢,这最好安排在玩家角色进入下窟没多久后。独眼巨人帮认为这群人是个威胁,所以过来确保这些新来的家伙学会城镇里头的规矩。这些帮派成员会进行威胁,也许还会要求交点银先令当过路费,然后在团队走开时报以嘲笑。若是遭到攻击,则他们就会战斗到只剩下四名或更少的帮派成员为止,这时幸存者会逃之夭夭。

若是角色们抓到了当中的任意一员,只要来点狠的就能让他们说出自己是谁(独眼巨人帮),为谁效力(肥佬凯彭),以及在哪里活动(窝点酒吧)。




觅食的食尸鬼 GHOULS ON THE PROWL
夜晚上街的角色可能会遇到一帮正在找鲜肉吃的食尸鬼(6只),食尸鬼当中的一员穿着猎巫人随从的衣服,其在不到24小时前吃掉了他的尸体,而剩下的则可能看起来像是食尸鬼或是它们吃过的家伙,由你决定。这些怪物可能会将这一小帮人当成是容易下手的猎物,或者可能是角色们发现它们正在侵袭某些当地人。若是遭到攻击,则食尸鬼就会战斗到只剩下一只为止,它会投降或者逃跑,具体看哪个选择更有机会活下来。

询问食尸鬼会发现它们是最近才转变的,而且对于发生在自己身上的事情只有模糊的概念。如果问是否吃过人肉(或是其他智能生物的肉),它们会予以否认,声称最后吃的肉是从耗子屠夫那里买的老鼠肉。它们能把众人引导到这个家伙那里。


雷德·菲利普 RED PHILIP
角色们在冒险过程中的任何时点都有可能遇上一名雷德·菲利普的受害者,这个精神病态的杀手会在晚上跟踪下窟居民,并从藏身处出击打晕对方,割下或剖出性器,然后大快朵颐。

雷德·菲利普的疯狂源自于他是一名换生灵,他并不清楚自己的本质,而其得以维系的魔法折磨着他的心智,让菲利普的脑子里面满是幻梦和妄想。雷德·菲利普没有家或是窝点,他会在街区里四处徘徊,找到哪里就住哪里。

雷德·菲利普当前的形态是一名矮胖人类,咧嘴而笑,双目闪光,脸颊和牙齿上都是血污,衣着污秽肮脏,而那把用来做“手术”的青铜剪刀也不遑多让。

--- 引用 ---
* 体型1精类 | 难度:50
* 观察值 11(+1);阴影视觉
* 防御值 13;生命值 70;疯狂值 7;腐化值 6
* 力量 12(+2),敏捷 13(+3),智力 9(-1),意志 8(-2)
* 速度 10
* 免疫:来自疾病的伤害;魅惑,疾病
* 铁器易伤:雷德·菲利普在接触铁器时会处于损伤。除此之外,当雷德·菲利普碰到铁器或是被其碰到时,他就会变回原形:由乱七八糟的泥巴、腐烂树枝和小石块组合而成的人形。
* 攻击选项:

* 棍棒:(近战)+2,享有2次助益(3d6)
* 青铜剪刀:(近战)+3,享有2次助益(2d6+1)
* 特殊攻击:

* 狂野猛攻:雷德·菲利普会用棍棒和青铜剪刀发起攻击。
* 击昏:若是雷德·菲利普对某一因为他而陷入惊慌的目标生物的攻击检定取得成功,则目标必须成功通过一次带有1次阻挠的力量挑战检定,否则会倒地并失去意识,持续1d3轮。
* 特殊动作:

* 盗取身份:雷德·菲利普在其回合内使用一个动作,或者一个触发动作来将自身的外貌变为短距内他能够看到的某一活体目标生物的外貌。目标的体型必须为1或1/2并且必须是有血有肉的人型。雷德·菲利普的身体也会跟着变成目标的样子,但是服饰和所有物保持不变。这个效果会持续到雷德·菲利普再次使用该才能为止。若是他陷入失能则会立刻变回原形(见上)。当雷德·菲利普使用了这个动作时,在他保持对应生物的外貌期间,雷德·菲利普对身份被他盗取的目标进行的攻击检定享有1次助益(雷德·菲利普只有在发现自己的真正本质后才能使用盗取身份)。
--- 引用结尾 ---


雷德·菲利普的受害者 RED PHILIP'S VICTIMS
比起发现雷德·菲利普,角色们更有可能会发现他的受害者之一。这个换生灵会把尸体留在一塌糊涂的行凶现场,通常这会在小巷或是废弃建筑的内部。调查现场会发现尸体遭受的恐怖行径,所有看见的对象须成功通过一次带有1次阻挠的意志挑战检定,否则就会获得1点疯狂值。现场很可能会留下血脚印或是手印,但几乎没有多少能揭露去向的线索。

对于袭击事件的调查会发现没有任何目击者,而在花点功夫调查受害者的身份就能发现这些都是独行者、娼妓、瘾君子或是酒鬼。滑手萨姆可能会认识其中一名受害者(见下文)。

角色们可能会使用魔法去占卜凶手的身份,或是想出一条能诱捕他的妙计。若是众人设法追踪到雷德·菲利普并予以歼灭,那就给角色们发放机遇点。


寻找猎巫人 FINDING THE WITCH HUNTER虽然玩家角色和任何危险的下窟居民打交道时都有可能会获得一些线索,但这个机会在探索关键地点以及和当地人交谈时能更大一些。大多数人都害怕独眼巨人帮,因此不怎么愿意与明显是外来者的家伙分享信息。角色们必须费点功夫才能让当地人透露信息,并且每次都必须采取不同办法。尽管有可能获取信息的途径可以是以下任意一项,不过更为详尽的张罗同样管用。


* 花费至少1银先令进行收买。
* 提供某种形式的治疗。
* 提供饮食。
* 给当地人提供能过夜的地方。
* 帮助某一角色或是对方的某位家属逃出下窟。
* 杀死雷德·菲利普或是独眼巨人帮里的某位特定成员。
* 揭露其中一头食尸鬼身上发生了什么。
众人给当地人提供的任何帮助都能使玩家角色获得一条线索,你可以从以下回应中加以选择:


* “的确有个傲慢的混蛋猎巫人来了下窟,但到了没多久独眼巨人帮就找上了他,他被当街砍死,带来的小喽啰也全被杀掉。我在那帮混蛋认为我也是其中一员之前就溜号了。“
* “独眼巨人帮把尸体拖到了耗子屠夫那儿,他们给了几个比特让我帮忙。”
* “我敢肯定至少有一个猎巫人随从逃出去了,那个血流不止的家伙捂着内脏踉踉跄跄地走到了巷子里头,独眼巨人帮的家伙没有发现他——我猜这是因为他们全都是独眼的杂种。该死的,我想过要干掉他,但跟丢了。”
* “如果你想在这里得到治疗,只有一个地方可以去:玛吉药草店。她去年冬天帮我治好了‘游移疣’!”
* “你想了解一些关于那个神棍的事儿?那你应该去问问滑手萨姆,什么都逃不过这个年轻男妓的眼睛。”
* “城镇里这片地儿只有一个混蛋和新神的废话有所瓜葛——老头格雷戈里,他通常会睡在红屋旁边的某条巷子里面。”
* “最近发生了很多怪事。大舞台那里传来了不少吵闹声——屎一样的音乐。失落希望酒馆里那帮渣滓居然会在那里吹拉弹唱,这还挺让人惊讶的,”

顺藤摸瓜 FOLLOWING THE LEADS角色们从当地人那里可以获得所有需要的信息,以下是他们可以选择的方向。


独眼巨人帮 THE CYCLOPES
团队可能已经和这帮人发生过冲突,如果还没有,那现在正是个好机会。这帮人除了通常能提供的信息以外(见上文“独眼混账”),他们还可以透露帮派中的确有些成员在肥佬凯彭的命令下干掉了一名猎巫人和他的手下。如果角色们去追捕这些凶手,那他们不费什么功夫就能找到这帮家伙(2d6名独眼巨人帮员),并且(在短暂而血腥的混战后)可以从生还者那里确认他们把尸体拖到了耗子屠夫那里。最后,如果角色们接触肥佬凯彭,他会表现得不愿配合,除非受到严重威胁或是提供价值不低于1金克朗的贿赂,这样他才会透露与猩红之王交易的细节。凯彭自此之后再也没见过那名陌生人,但他听说大舞台那里发生了些“怪事”。


耗子屠夫 RAT BUTCHER
团队能毫不费劲地找到耗子屠夫,但他不打算合作,也没什么好脸色。屠夫禁止角色们在商店里面四处查看,否认销售人肉,并声称对猎巫人和他的仆从一无所知。如果角色们攻击屠夫,则他会吹口哨(非动作)来叫出当作宠物养的5组鼠王(动物集群),每组鼠王都是由几只尾巴结在一块的老鼠组成。这些生物会战斗至死。
若是角色们俘获了耗子屠夫,那他们只能通过折磨或是魔法才能让其交代知道的事情(根据采取的手段,折磨可能会让角色获得1点或更多腐化值)。在撬开屠夫的嘴后,他就会承认是自己拿走了猎巫人及他随从的尸体,并且一直将其用于制作香肠。

在屠夫的冷库里面,角色们会发现两具全尸以及另外两具部分肢解的尸体。若是众人在后面房间里面的衣服堆和垃圾堆里面翻找搜索,就能发现一个新神圣徽以及审判官的颅骨面具。耗子屠夫不会留顾客的记录,但角色们最终会遇上某些在吃过这些污染肉类后发生变化的家伙。


玛吉草药店 MAGGIE'S SIMPLES
如果玩家角色们去拜访玛吉,那他们就能了解到一些重要线索——前提是得先赢得她的信任,只要玩家角色们去帮她一个忙就行。玛吉知道耗子屠夫一直在用人肉冒充老鼠肉,这点从突然出现的那几只食尸鬼就能得到佐证。如果角色们干掉了耗子屠夫并带回证据,那她就会说出自己知道的情况。


* 还有一个猎巫人的同伙活着。几天前,某个叫滑手萨姆的男妓来过这里找治疗药膏。他没有受任何伤,而且在店里面看起来一直都很紧张的样子。
* 玛吉知道有几个当地人在某程度上遭到了污染,也许是因为恶魔的影响所致,他们展现出奇怪的迹象和诡异的举止。玛吉给其中几个家伙下了毒,希望能把他们干掉,但她不知道这个尝试是否能奏效。
* 玛吉怀疑这些遭到了腐化的人大部分都住在红屋公寓楼内。

滑手萨姆 SMOOTH HANDS SAM
滑手萨姆(平民)在下窟的街上当男妓,瘦削的他眼睛带有淤青,脸侧有一片水泡,他的职业生涯已经濒临尾声。独眼巨人帮伏击猎巫人时,萨姆也在场,他拽走了其中一名受伤的随从——这种出于怜悯的行为非常罕见——并在玛吉的帮助下照护对方直至康复。

若是角色们去找滑手萨姆,则找到他时其可能正在巷子里面为某个顾客服务,或是来往于玛吉草药店的路上,或是呆在一直占住的棚屋里面。通过提供5铜便士或更多贿赂可以从其他娼妓那里得知萨姆居住的地方。

除非将萨姆堵在他的棚屋里面,不然他会尝试逃离众人。可以通过说服或是威吓让萨姆交待他知道的事情,但他不会接受贿赂。萨姆知道以下信息:


* 他目击到独眼巨人帮攻击了猎巫人和他的随从,这些帮派成员杀死了除卡尔(Karl)以外的所有人,但这他也被帮人伤得很重。
* 萨姆一直在照料卡尔的伤势,并护理他直至康复为止。
* 萨姆恨透了独眼巨人帮,他愿意做任何事情来将其从下窟当中予以铲除。萨姆能透露窝点酒吧的位置,并且会补充任何角色们尚不知晓的帮派相关信息。
* 萨姆在下窟里面发现了一些食尸鬼,但他还不知道这些东西从何而来。
* 萨姆还看到红屋的人每周都会结队进入大舞台,他听说过一些可怕的流言——那个废弃的剧院里举行着某些恶毒的表演。
与卡尔交谈:假设角色们与萨姆交好或是找到了他的棚屋,那众人就可以和卡尔(雇佣兵)会面交谈。这名二十多岁的年轻人身上的伤已经完全康复,他正和萨姆呆在一起,以便对抗独眼巨人帮并完成猎巫人发起的工作。由于他一直都是单打独斗,因此直至目前为止收效甚微。


* 他们追着某个疯癫的恶魔学者来到了这个街区,但在逼近对方时遭到了独眼暴徒的伏击,卡尔是唯一的幸存者。
* 他相信猩红之王正是他们先前追捕的恶魔学者,他怀疑这个恶徒就住在红屋里面的某个地方。
* 他发现猩红之王每周都会带着一群古怪的家伙进入大舞台,他试过进去里面,但还没有找到门路。
卡尔将加入团队并帮助众人完成任务,但他的离开会让萨姆感到紧张和难过。


老头格雷戈里 OLD MAN GREGORY
这个遭到革职的教士(新神侍祭)过去几年里一直借酒浇愁,他住在大舞台后面某处用垃圾搭建的临时住所里面。无论众人有没有在找他,只要角色们在这个建筑附近打探,他们都会遇到老头格雷戈里。

尽管老头格雷戈里是个酒鬼,但他的头脑仍足以发现一些端倪。若是角色们能为其提供一瓶劣质或更好的酒水,那他就会说出自己知道的事情。


* 每周一次,猩红之王都会带着自己的追随者进入大舞台,他们会在里面呆上几个小时,然后离开,回到红屋。
* 格雷戈里曾经听建筑里面传出过奇怪的音乐。
* 他向里面看过一次,发现观众们正在欣赏猩红之王从某个人身上剥皮拆腑,后者还会把刮下来的肉甩向观众,这些人会为了争夺残肉而大打出手。



失落希望酒馆乐手 THE PLAYERS OF LOST HOPE
猩红之王雇了一群二流音乐家,让对方于自己表演乐剧期间在大舞台里头进行演奏。乐手们的努力换来了丰厚的报酬,他们在失落希望酒馆里头把这些收入用来买醉。乐手们对团队们充满敌意,稍有挑衅就会发起攻击(具有3腐化值的5名劫匪)。若是角色们俘获了其中的任何一员,则能发现以下信息:


* 有个自称猩红之王的怪人几周前雇他们去大舞台表演,这个废弃剧院离失落希望酒馆没多远。
* 音乐由猩红之王提供,他们知道自己曾经演奏,但不记得自己演奏的是什么音乐,也不记得大舞台里头发生了什么。他们只记得进去后摆好了乐器,然后就是一片空白,回过神来的时候自己已经回到了失落希望酒馆。
* 他们相信猩红之王就住在红屋里面。

表演必须继续 THE SHOW MUST GO ON每周一次,猩红之王会带着红屋里面遭到恶魔附身的居民前去大舞台,除非遭到阻止,否则活动流程如下:


* 已经收到得到报酬的乐手会在日落时分离开失落希望酒馆前去大舞台,他们会花10分钟去到那里。抵达后,乐手会用钥匙打开固定前门铁链的挂锁,然后走进去在舞台上进行布置,这一切又会花上10分钟。
* 差不多在乐手们布置张罗的时候,恶魔学者,某个遭到魅惑的祭品以及10位被恶魔附身的人会离开红屋,沿着街道前去大舞台,并在大约5分钟后抵达。附身者会聚集在舞台前,而猩红之王和祭品会前往舞台后方。恶魔学者会在这里把祭品绑在一张带轮的桌子上,这会花上10分钟左右。
* 附身者开始发出可怕的响动,做出怪异的行为,直至猩红之王从舞台左侧进入,并把桌子推到舞台中央为止。他会在那里抬起桌子并固定就位,以让观众一览无余。
* 乐手们开始演奏古怪的歌曲,他们的眼睛在乐器飘起刺耳旋律的瞬间变得一团漆黑。然后猩红之王掏出一把刀子,先是剥离受害者身上的皮肤,然后再肢解仍然活着的祭品。每当恶魔学者从受害者身上切下什么东西,他就会将其扔向人群,血肉会被狼吞虎咽。这个可怕的光景会持续大概1小时。
* 一旦猩红之王分完了最后一片肉,他就会收起刀子,重置桌子,然后将其推下舞台。几分钟后,他会从侧边的幕帘那里现身,并带着清醒过来的附身者回到红屋,又花了5分钟带着队伍消失在了建筑之内。
* 在所有人都离开后,乐手们停止演奏,回过神来,收拾好东西拖着脚回到失落希望酒馆。他们会把钱在食物、酒水和性爱上花得一干二净,直到再次遭到召集为止。

打断乐剧 INTERRUPTING THE CABARET玩家角色可以在任意时间打断表演,如果他们在失落希望酒馆里面干掉了乐手,那可能就已经实现了这点。又或者,角色们可以溜进大舞台看看会发生什么。若是众人看完了整场表演,则每名看客都必须成功通过一次带有3次阻挠的意志挑战检定,否则会获得1d3点疯狂值。若是团队不采取任何行动去阻止这场献祭,那么在冒险结束时,所有目击者都会获得1点腐化值。

然而,打断仪式会带来相当可怕的后果。附身者靠着音乐才得以控制。若是角色们趁乐手演奏时对其发起攻击,则他们会毫无反应,并且视同无防备。若是连一名演奏的乐手都没剩下,那恶魔附身者就会蜂拥上台并攻击猩红之王以及任何能下手的家伙。猩红之王会从最安全的可用路线那里逃离,并前去红屋施展符咒来放逐任何追过来的恶魔。

若是恶魔附身者在音乐演奏时遭到攻击,其也不会有任何反应,并且视同无防备。然而一旦遭到附身的凡人失能,其就会死亡,同时体内的恶魔将重获自由(详细见下文“突入红屋”)。

若是人物趁猩红之王在舞台上时对他发起攻击,则其会进行自卫并尽快逃回到红屋。每轮结束时,掷一枚d6以决定有多少名恶魔附身者摆脱了音乐的效果。一旦遭到释放,且情况可行的话,则它们就会在下一个可用的回合内对玩家角色以及猩红之王发起攻击。


突入红屋 ASSAULT ON THE RED HOUSE所有调查线索最终都应该把玩家角色指向红屋,他们随时可以对这个地方展开调查,并且可能会在大舞台活动开展之前找上门去。这栋建筑当中通常住着10名恶魔附身者以及猩红之王,因此当角色们进去的时候,他们可有得忙了。


探索红屋 EXPLORING THE RED HOUSE红屋每一层都有十间公寓,一共三十间。每个公寓都有几个房间:生活间、厨房、浴室和卧室。每当角色们进入一个房间时,根据以下表格掷一枚d6来看看他们发现了什么。
角色们最多可以遇到10名恶魔附身者,同理,角色们可能一次就能找到猩红之王的密室。


室内状况 ROOM OCCUPANTS

--- 引用 ---d6     室内状况1     这个肮脏的房间里到处都是腐烂的残躯,墙壁上溅着血迹,天花板和地板上还点缀有用排泄物画出的恶魔徽记。当某一或更多角色首次探索这个房间时,让其进行意志挑战检定,若是失败,则这个角色会获得1疯狂值。2     这个房间早被遗弃,里面的一切都被扔着腐烂发霉,详尽地搜查这个地方能发现价值2d6铜便士的次级贵重物品。3     如同2,但这个房间里面滋生有2d6只虚空幼虫。4     在这个肮脏的房间里面生活着1d3+1个人(带有感染特性的平民,见《魔王之影》247页)。他们满怀敌意,瑟瑟发抖。若是与他们交好,则其能将团队带到猩红之王巢穴那里(见下文)。5     如同1,但有1d3名恶魔附身者生活在这间公寓里。6     猩红之王巢穴。
--- 引用结尾 ---


恶魔附身者 DEMON-POSSESSED猩红之王在来到下窟后就一直在为非作歹,他那邪秽的魔法从虚空当中释放出了十名恶魔。这些恶魔没有撕碎附近的所有家伙,而是一直侵扰着猎物使其陷入疯狂,然后附身这些倒霉鬼。如今,它们潜伏在人类躯壳当中,在凡间自由活动,实施各自的疯狂计划。

恶魔附身者全都是生活在红屋当中的人类,每人(带有骇人特性的平民)都展现出了某些遭到附身的外在迹象,其描述见下:


* 白发斑驳,皮肤上爬满老人斑的裸体老妇。
* 啃掉了指尖的小女孩,破损的嘴唇上凝有血液。
* 赤身裸体,胡言乱语的男人,抚弄着自己毫无反应的阳具。
* 双臂上刻着亵渎徽记,眼神狂热的年轻男性。
* 倒着四肢行走的青春期男孩(具有攀爬者特性)。
* 把死去丈夫的脑袋当帽子带的女性,手臂内侧的皮肤都被她撕掉了。
* 脑袋一直在转来转去的男性。
* 性别不详的家伙,手指和脚趾看起来都已经断裂。
* 长着蛆虫、爬满苍蝇的胖子。
* 从阴部取回污物并将其吃掉的肮脏男性。
角色们可能会禁不住去杀死这些可怜的家伙,但这样做会释放出里面的恶魔。每名恶魔都独一无二,其是用《虚空饿鬼》(Hunger in the Void)里写出的规则加以创建,详细如下。每当恶魔从宿主那里释放出来时,从以下实体当中选择其一。若是一次性释放出多名恶魔,则先选用较小的恶魔,然后才是较大的。


格林博斯 GRIMBONES
这个古老而可怕的生物因由其毁灭的灵魂而得以成长,格林博斯(具有以下特性的巨型恶魔)外表是一具无头人形骷髅,但下半身是一条骷髅蛇尾。骨骼当中渗透出透明的粘液,因此无论这名恶魔去到哪里都会留下滑溜溜的痕迹。

--- 引用 ---
* 无定形态:武器会对这名恶魔额外造成1d6伤害。当恶魔陷入失能时,其会以所在空间为起点爆炸开来,对半径10码范围内的所有对象造成6d6伤害。生物能进行一次敏捷挑战检定,若是成功则只受一半伤害。爆炸会摧毁恶魔以及任何其携带的物体。
* 轮结束时:

* 再生:这名恶魔只要没有失能就可以恢复1d6伤害。
* 毒性阴影:位于这名恶魔的恶魔阴影特性范围内的所有活物都必须成功通过一次力量挑战检定,否则会受到1d6伤害并中毒1分钟。若是该生物已经因为这种方式而中毒,则会变成受到1d6额外伤害。
--- 引用结尾 ---


佛洛祖 FALLOZU
佛洛祖(具有以下特性的大型恶魔)的样子如同人类和鲨鱼的杂交,但其外表看上如同流动融化一般。当受到伤害时,伤口处会喷出液态的粪便。尽管这名恶魔更喜欢液态环境,但它在干燥的陆地上也能行动。

--- 引用 ---
* 速度 12;游泳者
* 枯萎恶魔阴影:任何位于这名恶魔的恶魔阴影特性范围内的生物能恢复的伤害只有原来的一半,并且在陷入重伤时会额外受到1d6伤害。
* 朦胧外表:这名恶魔的外表朦胧难辨。生物在进行对抗这名恶魔骇人特性的意志挑战检定享有1次助益,但能看见它的生物对其的攻击检定带有1次阻挠。
--- 引用结尾 ---


珀塔 POKTA
珀塔(具有以下特性的大型恶魔)在阴影或是黑暗当中且从前方或后方看过去是一名鬣狗脑袋的女性,其皮肤从身体上融化脱落。然而,珀塔处于光亮当中或是从侧面看过去时会消失无踪。这名恶魔会不断地低语咒骂。

--- 引用 ---
* 迎光无踪:这名恶魔在光亮区域会处于隐形。
* 蛇形肢体:这名恶魔的左臂是一条毒蛇。蛇形肢体是恶魔身体的一部分,但其能独立行动。这条蛇每轮都会进行快速回合并使用一个动作去攻击能触及到的某一目标生物。在这次攻击当中,恶魔会针对目标的防御值进行一次享有1次助益的力量攻击检定。若是成功,则目标会受到2d6伤害,同时必须成功通过一次带有1次阻挠的力量挑战检定,否则会获得1腐化值并且中毒1分钟。若是该生物已经因为这种方式而中毒,则会变成受到2d6额外伤害。
* 二维:这名恶魔从侧面看过去处于隐形。
--- 引用结尾 ---


霍尔德 HOLDER
这名称为霍尔德的恶魔(具有以下特性的中型恶魔)外形如同人类大小的球体,其中一侧凸着一只四处张望的眼睛,下面是一张宽大的嘴巴,其嘴唇看上去有种诡异的性感。它靠着底下长着的数百条小腿进行移动。霍尔德的身体内部满是粉红色的蜘蛛,它们有时候会从恶魔的嘴巴里爬出来。

--- 引用 ---
* 特殊行动:

* 柔态:这名恶魔在其回合内能使用一个动作或是一个触发动作来变成柔态,持续1轮。处于柔态时,恶魔无法被抓取、击至倒地或是遭到任何能改变其形状的效果影响。它能挤经足以让水流过的裂口,而且还能无视其他生物的体型移动穿过对方占据的空间。
--- 引用结尾 ---


霍斯特 HOST
这团在地上挪动的微型无毛猴子偶尔会聚集起来变成人形(带有以下特性的中型恶魔)。恶魔的意识四散在其各部分的形态当中,它以散布不和与纷乱为乐。

--- 引用 ---
* 数量众多:源自使用攻击检定的攻击对这名恶魔的伤害减半,然而要求其进行挑战检定的攻击对这名恶魔的伤害翻倍。
* 嫌恶:非集群生物只要待在这名恶魔的空间内或者距其1码以内就会处于损伤。
* 轮结束时:

* 涡流:任何与这名恶魔距离为中距以内的非恶魔生物必须进行一次力量挑战检定,这次检定带有的阻挠次数等同于恶魔体型与这名生物之间差值。若是失败,则该生物会往这名恶魔移动1d3码。
--- 引用结尾 ---


翰准 HUMGEN
翰准(具有以下特性的中型恶魔)移动时会传出微弱的吱吱声,这些是其身体的绿色玻璃互相摩擦而产生的声音。它透明的形态里头盈满了晃动不止的白色粘稠液体。除此之外翰准看起来外形如同人类,但长着个愤怒的鲔鱼脑袋。

--- 引用 ---
* 飞溅碎片:当这名恶魔受到源自武器的伤害时,它会由受击点为起点朝伤害来源方向1d3码的锥形范围溅出玻璃碎片。这些碎片会对范围内的任何对象造成1d6+1伤害。位于此范围的生物若是能成功通过一次敏捷挑战检定则能免受伤害。若是恶魔因为该伤害而陷入失能,则其会以所在空间为中心爆炸开来,位于半径2码范围内的任何对象都会受到1d6+1伤害。生物可以进行一次敏捷挑战检定,若是成功则只受一半伤害。
--- 引用结尾 ---




奥阿嗖嗖 OOSO'SO
奥阿嗖嗖(小型恶魔)是猩红之王释放的异域恶魔之一,它的身体呈放射形,三条灵活的肢体在中心相连,每条肢体的末端都是一张长齿的血盘大口,但在肢体连接处及身体下部又长着四张发出奇怪哼歌声的无牙嘴巴。这名恶魔的身体上部由三条松垂的阳具组成,其随着恶魔的移动甩来甩去。这名恶魔的皮质身躯在遭到切割或是撕裂时会流出浓稠的黏液。


奇蒂 CHYT
奇蒂(小型恶魔)直立起来有三尺高,其糅合了人类、黄蜂和蛞蝓的形态。奇蒂长着个咧嘴而笑的男孩头部,脸颊丰满红润,但躯干却复盖着昆虫的甲壳,两侧伸出了四条多节的手臂,末端长着凶狠的爪子。奇蒂背上长着一对宝石般的翅膀,下半身则拖着一条蛞蝓样子的尾巴,上面满是丑陋的疱疹。奇蒂在移动时会发出音乐般的响动,伤口处会渗出浓稠的黑色烂泥。


莫斯托克 MOSTOC
这一小团雾像是鱼类一般在空气中游动,构成其形体的红色液滴在移动时整齐一致,哪怕暴露在强风当中也是如此。莫斯托克(具有以下特性的小型恶魔)单单是触碰就如同强酸一般灼人,其攻击方式是往前突进,利用构成身体的液滴扑击猎物。

--- 引用 ---
* 轮结束时:

* 漂移:掷一枚d6,若是偶数,则恶魔可往任意方向移动等同于掷骰数字的码数。
--- 引用结尾 ---


哈兹达 HAZZADA
哈兹达(微型恶魔)全身上下没有一处自然的地方。这名真正的虚空之卵具有18英寸高的人形躯体,长着一双粗大奇怪的长腿。哈兹达的球形脑袋会四处旋转,寻求可供杀戮的对象。它那紫色的皮肤上盖着一层薄薄的粘膜,每只手的七根手指上都长着爪子。哈兹达在遭到切割时会流出黑沙。



猩红之王巢穴 LAIR OF THE CRIMSON KING猩红之王把巢穴安置在红屋的深处。经过一扇上面画着血腥圆环的木门就能进入他的密室,而沿着沿着走廊排列的其他门则都被涂在内墙的秽恶排泄物给彻底封死。这扇门始终没有上锁。

这扇门后面是六个打通墙壁连起来的房间。这些房间以前都是独立的公寓,里面住着一些可怜的家伙,而在这里还能找到他们的残骸(见下文)。墙壁、天花板和地板上复盖着厚约一英寸的浓稠的焦油状物质。猩红之王在这些烂泥当中留下了足迹,同时墙壁和天花板上也有着脚印和手印。臭气熏天的尿渍、成堆的粪便和丢弃的食物残渣到处都是。某道微弱的红光盈满了所有房间,把一切都复盖在阴影当中,但是这道光没有任何明显的来源。

现实由于猩红之王的魔法已经磨损破裂,从虚空当中涌出的污物复盖了各个表面。这些黏液摸起来颇为冰冷。任何蠢到吃下它们的生物都会获得1腐化值和等同于其意志值的疯狂值,并且遭到某一中型恶魔附身(恶魔附身规则见《魔王之影》212页)。

各个地点的描述如下。


A-前室 ANTECHAMBER
淤泥散发而出的恶臭加上房间的诡异之处让所有进入巢穴的角色都被迫进行一次意志挑战检定,若是失败,则这名角色会获得1d3点疯狂值。
两具人类尸体被黏液粘在了墙上,这两具尸体曾经是一对患病的夫妻,尽管已经死去,但其嘴巴仍然像金鱼般一开一合。两人视同为尺寸1,生命值10的物体。在尸体周围的淤泥当中来回摸索会在他们腐烂的褴褛衣衫里面找到15铜便士。


B-虚空幼虫 VOID LARVAE
虚空幼虫群众因为虚空的临近已经涌入了这个房间,尽管猩红之王的可怕力量让这些跨维度虫类不敢靠近,但它们仍然饥肠辘辘、好斗暴戾。两团蠕动在淤泥当中的邪恶幼虫群众会对任何攻击自身或是进入这个区域的对象发起攻击。这些幼虫群众会追赶逃跑的角色,并战斗至遭到摧毁为止。


虚空幼虫群众 VOID LARVAE MOB

--- 引用 ---
* 体型3恐怖恶魔 | 难度:10
* 观察值 5(-5);无视觉
* 防御值 8;生命值 44;疯狂值 -;腐化值 -
* 力量 11(+1),敏捷 8(-2),智力 5(-5),意志 5(-5)
* 速度 6
* 免疫:目盲
* 群众:虚空幼虫群众受到的以单个生物为目标的攻击的伤害减半,受到的影响一片区域的攻击的伤害翻倍。群众如单个生物一般行动,但是在选择目标时算作十个生物。群众在进行力量,智力,以及意志挑战检定时享有1次助益。 生物可以移动穿过群众占据的空间,但是这些区域视作困难地形。群众可以挤过足够让单个成员通过的开口以及移动通过被其他生物占据的空间。
* 产生:当这个群众失能时,它将解散,1d6只虚空幼虫会出现在其原本占据的空间当中。它们会在下一个可用的回合里行动。
* 攻击选项:

* 流酸利齿:(近战)+1且享有4次助益(2d6附加2d6点酸液伤害,若是群众处于重伤则是1d6附加1d6酸液伤害)
* 特殊攻击:

* 喷吐酸液:虚空幼虫群众朝短距内的一个目标生物或者物体吐出腐蚀性粘液。虚空幼虫针对目标的敏捷值进行一次敏捷攻击检定。若是成功则粘液命中,目标受到1D6+2点伤害。
* 轮结束时:

* 压倒:如果群众未处于重伤,则处于群众的空间内或者距其1码以内的所有非集群非群众生物都必须成功通过一次敏捷挑战检定,否则会受到2d6点伤害。
--- 引用结尾 ---


C-齐唱煞脸 GHASTLY CHORUS
这些脸面本来曾经是红屋里面的居民,沦为猩红之王邪恶实验对象的他们被糅合成了一只齐唱煞脸,其潜伏在这个房间后头角落里粘成一堆的尸体当中。检查这些尸体的角色会发现所有遗体上的脸面都不翼而飞。若是尸体遭到扰动,则齐唱煞脸会从尸体堆中滑出并用凄切之歌来惩罚入侵者。这些不死生物会战斗至消亡为止,并且会追赶逃跑的对手。


D-猩红之王御座 THRONE OF THE CRIMSON KING
猩红之王在没有行恶时会待在这个房间里面,这点从堆积在黏液上的大量废物就能得到佐证。远处墙壁靠着一把歪向一侧的高背椅。椅子旁边是一座讲台,上面放着一本大典。这里还有一张桌子,上面散落着器官碎片、血渍、零散的牙齿、16枚金克朗、一尊价值1金克朗的脏污银杯,以及两个随机生成的附魔物品。

这本大典乃是蕴含着恶魔派系奥秘的伟大著作,书页当中可以找到各种各样的亵渎理念、可怕图解以及关于恶魔的禁忌学识。从头到尾读完这本书需要花上6周6天又6个小时。若是某一生物读了这本书,那在完成时就会获得1腐化值并开发恶魔派系,但其必须成功通过一次带有6次阻挠的意志挑战检定,否则会获得2d6疯狂值。

然而,更为重要的是,这本书里面包含了一个强力的符咒——来自《神秘学说》资源书里面的秩序系咒文:修正现实。如果施放得当,这个10阶咒文可以将恶魔放逐回虚空当中,并关闭能让魔王的堕落影响渗进下窟的裂缝。角色们可能无法轻而易举地施放这个咒文,但请大胆地放任他们尝试。如果你没有《神秘学说》,那就设定为这在成功施放后可以将赶出恶魔这个区域,并清除虚空留下的污染。任何施放这个咒文的角色都必须立刻进行一次带有5次阻挠的意志挑战检定,若是失败,则角色会受到10d6伤害。若是这个伤害让该角色陷入失能,则这名角色将会变成石像并就此死亡。


E-召唤法阵 SUMMONING CIRCLE
猩红之王就是在这个房间里面行使最为邪恶的魔法,这个密室里面并没有出现在其他房间里面的污秽黏液。角落里堆积着四肢摊开、赤身裸体的尸体,它们在完成使命后就遭到了抛弃,现在沦为了几只大胆老鼠的口粮,它们正在尸堆上爬来爬去。猩红之王在房间中央的地板上用血和粪便的混合物画了一个五芒星,每个角上放上了一根粗壮的黑色蜡烛。五芒星的内部是一名身形影影绰绰的大型恶魔,其被这个图案禁锢于此。若是图案遭到扰动,那恶魔就能自由移动,并且很可能会把敌意倾泻在能触及到且最为接近的生物身上。这个恶魔没有恶魔才能,外表也任你选择。

猩红之王的走狗兼情人是一名野蛮的雌性食人魔,其也是成为了他施展制造恶魔卵咒文(来自《神秘学说》)的目标。她正在这里等候主人召唤其去行使他的旨意。忠诚的她会战斗至死。尽管外表像头雌性食人魔,但她的乳头会流出秽恶的黑色液体,阴毛也会随着滋生在外阴的蜘蛛而蠕动荡漾。


恶魔卵食人魔 DEMON-SPAWNED OGRE

--- 引用 ---
* 体型2骇人怪物 | 难度:100
* 观察值 9(-1);黑暗视觉
* 防御值 17;生命值 67;疯狂值 -;腐化值 6
* 力量 16(+6),敏捷 11(+1),智力 4(-6),意志 6(-4)
* 速度 12
* 咒文防御:恶魔卵食人魔受到的来自咒文的伤害减半。当生物用咒文攻击恶魔卵食人魔时,食人魔会让这次攻击检定获得1次阻挠,并且抵抗这个咒文的挑战检定会享有1次助益。
* 攻击选项:

* 拳头:(近战)+6且享有2次助益(5d6)
* 特殊攻击:

* 吞食: 恶魔卵食人魔吃下其触及范围内某一体型为1或更小的无防备或死去的目标生物。活着的目标会立即死亡。
* 呕吐:当恶魔卵食人魔受到伤害时,其可以使用一个触发动作把消化到一半的食物吐在以其能触及的某一点为起点的3码锥形之内。范围内的所有生物都必须进行一次敏捷挑战检定。若是失败则该生物将受到 2d6点伤害并陷入持续1轮的损伤。若是成功则只受一半伤害。一旦食人魔使用了呕吐,则其必须再次进食才能重新使用该能力。
--- 引用结尾 ---


F-睡眠间 SLEEPING QUARTERS
即使是猩红之王也需要睡眠。这名恶魔学者会在这里与几具与地板融合的尸体作伴休息。但猩红之王并未意识到这些受害者的灵魂也驻留在这个房间里面,它们由于对凶手的仇恨而无法前去冥界。直至目前为止,这些灵魂(5个怨魂)除了在仇敌睡着时盯着他外对其无计可施,它们会在猩红之王的房间里四处移动,但因为积聚墙上的腐液而无法穿过任何墙体。这些灵魂会把角色视为恶魔学者的同伙,一有机会就会发起攻击。但如果它们目睹了角色们与猩红之王展开战斗,那一旦恶魔学者陷入重伤,这些怨魂就会参战帮助众人。


直面猩红之王 CONFRONTING THE CRIMSON KING角色们有几个直面这名恶魔学者的机会,众人可能会在大舞台、红屋、或者当猩红之王于下窟内各处移动时与之狭路相逢。

被腐化得面目全非的猩红之王其人性几乎荡然无存,其性器永远肿胀疼痛,他也不会在镜子当中留下倒影,皮肤下扭曲着黑色的文字,不时还会拼出邪恶的诅咒。猩红之王的牙齿变成了为其咀嚼食物的小蜈蚣,变得沉重的嘴唇像是肉帘子一样挂在脸上,脊椎底部还延伸出一条末端是个小瘤的肉质无毛长尾。

猩红之王用了不少手段来从他人眼中掩盖自己身体的可怖之处,他身穿一条带兜帽的红色斗篷,并用金色腰带加以固定,兜帽让其面目处于阴影之下。他在斗篷底下穿着红色丝绸的衬衫和裤子,以一条金色绳索将其束在腰间,绳子两端挂着各个神祇的破损圣徽。他脚下是一双染着巢穴中黑色污物的拖鞋,移动时悄然无声。

猩红之王这个彻头彻尾的疯子寻求万物的终结,但他相信通过对魔王的不懈服务最终能让自己免于即将降临的末日。在遇上猩红之王时,其沉重嘴唇底下会发出含糊的笑声,但他不会说话,而是会冷酷得像是屠夫一般去着手杀死入侵者。

活捉猩红之王对于角色们而言没什么好处,这人没有任何帮助他们的动机,并且直至生命的最后一刻也相信着自己的主子会将其救出。

猩红之王带着的几个卷轴里面含有10个2阶或以下的符咒,具体由你来选定(恶魔学者用了几个符咒让自己在下窟立足,而他带着的就是所有剩下的收藏)。作为魔王的重要仆从,猩红之王在角色们遇上他之前会得到警告,并有足够时间施放3个咒文,具体由你选定。


猩红之王 CRIMSON KING

--- 引用 ---
* 体型1恐怖人类 | 难度:500
* 观察值 16(+6)
* 防御值 15(魔法);生命值 120;疯狂值 8;腐化值 9
* 力量 13(+3),敏捷 11(+1),智力 16(+6),意志 13(+3)
* 速度 10
* 神圣痛苦:当猩红之王触碰任意宗教用品或是被其触碰时,其会受到1点伤害,与该物体保持接触的每轮结束时还会受到1点追加伤害。
* 黑暗奴仆:其他生物都能感受到猩红之王体内的邪恶。所有动物都会对其抱有敌意。在含有涉及0腐化值生物的社交场合,猩红之王进行的攻击检定会带有3次阻挠。
* 诅入地狱:若是猩红之王陷入失能,则他会就此死亡,灵魂坠入地狱之中。
* 攻击选项:

* 长刀:(近战)+3且享有2次助益(3d6)
* 特殊攻击:

* 恶魔伟力:猩红之王使用一个动作向某一中距内的目标生物掷出一枚恶魔伟力造就的矢箭。猩红之王针对该目标的敏捷值进行一次带有3次助益的智力攻击检定。若是成功,则矢箭命中,并且目标受到4d6伤害。
* 亵渎心智:猩红之王能在其回合内使用一个动作或是一个触发动作来触及与自己相距5码内任选目标生物的心智。目标必须成功通过一次带有2次阻挠的意志挑战检定,否则就会获得1d3点疯狂值。若是因此得到的疯狂值让目标发疯,其就会遭到某一恶魔附身(见《魔王之影》212页)。猩红之王必须等上1分钟后才能再度使用亵渎心智。
* 迅捷施法:猩红之王能在其回合内使用一个触发动作来施放某一习得的2阶或以下咒文。
* 魔法:

* 魔力值:6
* 混沌:混沌助益(7),飘忽箭(7),无常破坏(3),折叠空间(3),闪现术(2),狂野魔法(2),镜面力场(1),奇点(1)
* 恶魔:异世尖啸(7)*,血文字(7)*,兽之印(3)*,鲜血收割(2)*,恶魔之种(2)*,恶魔巨口(1)*,盗形于基(1)*,呼唤高等恶魔(1)*
* 轮结束时:

* 传奇恢复:猩红之王移除自己身上的一项苦痛。
* 恶魔抓取:与猩红之王相距中距以内最多两名目标生物必须成功通过带有2次阻挠的敏捷挑战检定,否则就会受到2d6伤害,并且往猩红之王选定的任一方向被移动1d3码。
* 阴影蠕行:猩红之王的体内涌出阴影卷须,其最多能以一半速度进行移动而不触发自由攻击。在本次移动中的任意时点,与猩红之王相距1码以内且由其选定的任意生物都必须成功通过一次带有2次阻挠的敏捷挑战检定,否则就会受到2d6伤害,并且陷入损伤1d3轮。
--- 引用结尾 ---


结局 CONCLUSION在角色们消灭了猩红之王以此让下窟摆脱了其带来的恶性影响后,冒险就会告一段落。即使角色们没能使用修正现实咒文去封住虚空裂缝,这些裂缝也会逐渐关闭。若是众人失败,则猩红之王会继续其可怕的行径,并让越来越多的镇民遭到恶魔附身,直至其准备好征服城市其他地方为止,而他会在一年后设法实现这点。一旦掌权,猩红之王就会建立一支黑暗大军,以此迎接魔王的驾临,而他也可能会就此成为带来世界末日的重要人物。当然,魔王仍然会将猩红之王连同其他人一起消灭,但饥渴者会将其放在最后吞噬,以此答谢他一直以来的侍奉。

若是角色们剥夺了肥佬凯彭的权力,那独眼巨人帮里面的另一名成员会取而代之。但是这个不称职的继任者在几个月后又被另一个更糟糕的继任者所取代,整个帮派也会分崩离析。幸存者可能会投靠到猩红之王的麾下,或是被吸纳进另一个冒出来填补前任留下空缺的帮派里面。

若是角色们没有铲除附身者体内的恶魔,那幸存者就会从下窟四散开去,给城市内其他地方带来巨大的麻烦。角色们可能不得不回头去终结它们的邪恶行径。事实上,恶魔附身者还能远走高飞到城市之外,并在未来的冒险当中找上角色们。

即使角色们多少让下窟恢复了秩序的假象,但是这个街区仍然会继续滑向毁灭与绝望。在冒险中的事情发生几个月后,某种病毒性疾病就会爆发开来并彻底毁灭整个社区。城市领导者决定烧毁这里的建筑来控制瘟疫,于是下窟就这样从世界上消失无踪。

白药君:
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白药君:
2021年8月15日更新猩红之王
揭露邪恶
下窟

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