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秦战国风云模组《红白争霸战》

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竞赛项目
对于任何想成为三冠之一的人来说,这些都是很重要的。大比分为三大类:徒手搏击,弓箭和兵击。

徒手格斗
通常是角力,不过也包括技击。选手将对手击倒或扔下比武台都是获得点数和胜利的方式。如果自己不慎摔倒或被打昏也会给对手带来胜利。输掉一场比赛,选手就被淘汰出徒手格斗的比试,但仍然可以保留迄今为止获得的所有分数。

箭术
射箭是非淘汰类。每位弓箭手各用四支箭进行射击越靠近靶中心得分越高,反之则减去现有的积分。在三场比赛中,随着靶子的距离越远,参赛者可得积分就越高。竞技射箭与非竞技射箭不同(见下文)。单靠射箭几乎不可能成为冠军,因此参赛者很少单独参加这一类的比赛。弩被公认为战场利器,但因为其种种特点不被允许参赛。

兵击
兵击比试又分为短兵和长武,然后再进一步细分为短兵(刀术、剑术)和长武(棒术、枪术、锤术)。一般来说,一个参赛者只参加其中一个类别的比赛,尽管不同类别的参赛者者(通常是短与短,长与长)的匹配确实会发生,尤其是当分数太接近时,裁判无法决定一个总冠军时。在这里输掉任何一场比赛都会被排除在该武器类别的比试之外,但选手仍可以保留迄今为止累积的所有分数。虽然胜利往往属于那些技艺高超之人,但只要迫使对手离开比武台也能赢得胜利。在这种情况下,摔倒的选手将被视为自动放弃比赛。一旦每个类别都有一个赢家,总得分最多的一个将被确定为该武器大类(且通常该项大比)的冠军。

非对抗性活动
这些活动虽然不能拿冠军,但仍然非常重要。因为它们都可以展现自身能力,获取自己的威望、展现自己的礼仪、好运或者说来这儿是单纯的为了玩。
威望赛
在整个大比中,许多受欢迎的选手都参加了“威望赛”。威望赛时更偏向于仪式或者表演性质的决斗,与其说是为了打败对手,不如说是为了充分展示自己的能力。虽然主要的比赛也有一定程度的仪式性,但威望赛是高度仪式化的,参赛者双方不会一卡开始就打个你死我活,而是让各自都有机会展示自己的能力甚至道法。个人表演的技巧和动作,在比赛中吸引群众和恐吓对手的重要性往往大于打架。等待自己的角斗比赛开始的选手经常参加威望赛,为角斗赛添砖加瓦。
弓矢典礼
弓(不包含十字弓)具有重要的仪式意义,通常被视为神圣的武器。弓矢典礼通常发生在每天比赛的开始前。在像赵这样的显著的马上国家,典礼中可能会包括骑马射箭;除此之外,这也是某种意义的表演。乐工演奏诗歌,弓箭手一边跳舞一边射箭。每个参与者有三到五个目标;击中目标是好运和自身优秀箭术的象征(通常是一块很薄的木头,在箭的撞击下会碎)。最好的结果就是击中所有的板子。这些仪式严格来说是男性才能参与的活动;一个成功的礼仪检定(ST5-9基于射箭者知道仪式的地区和可能性)是正确执行仪式所必需的。
一个成功的礼仪检定后,弓手们可以尝试St6左右的弓术测试;失败的话就是ST 9。大成功则意味着正中靶心。如果当天击中所有目标会给弓箭手带来好运,并且可以重新进行任何一次检定并在两次检定结果中做出选择
   
竞走
竞走比赛往往是即兴的,由两个或两个以上的人进行对赌。起跑线和终点线由双方决定,路线、距离和障碍物也由双方决定;参赛者各自下注,观众也会下注,最后的赢家得到所有东西。

游戏
许多围棋和象棋的对决都是在客栈里进行的,但无论两个人在那里都能消磨时间。此外,机会游戏无处不在,但通常涉及赌博。虽然大比一年一次,但无论是流浪汉还是观众也都会喜欢这些斗智斗勇的游戏,就像在大比中对身体力量的考验一样。
决斗
    脾气暴躁的人头脑一热就会干出傻事,比赛中经常看到选手之间激烈的互相辱骂。在英山大比之外,私斗是被严格禁止的,并且犯人经常被驱逐或受到更严厉的惩罚。虽然一般认为齐翔县令是比较仁慈的,但是对那些违反法律的人严厉惩罚的名声也是众所周知的。
不过,在官方组织者的监督下,正式决斗是允许的。参赛者可以在正常的比赛名单之外互相挑战,进行正式决斗。通常,这仅仅意味着站在一块空的比武台上发出挑战,尽管有时是通过信件或一时冲动而发出。组织者会尽快安排这些决斗,并制定规则。这些决斗通常是拳拳到肉的,但很少是至死不休的,尽管至死不休的决斗过去曾发生在一些矛盾最激烈的对手之间。在近些年来,官方很少允许这样的决斗发生。
如果挑战者等级较低,被挑战者将不会因拒绝而失去声誉(特别是如果挑战者已经被淘汰出局,决斗将立即被视为无效),除非这个挑战有特别充分的理由。如果挑战者等级较高,被挑战者可立即提出无效裁决,具体由裁判决定。大多数情况下,上级武者对下级武者的挑战被认为是不公平的和不光彩的,群众会希望上级挑战者受到一定的惩罚

(未完待续 :em006  :em006 :em006)

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