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五行值、天赋与弱点

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WJGGHH:
翻译人WJGGHH(qq:2505077313)说真的,没人来翻译一点么? :em032
五行值
什么是五行值?
在秦中,每个角色都有各自的五行值,五行值的好坏代表着的是一个角色的先天素质。五行值与道中的五行相对应,是宇宙万事万物的基石。金、木、水、火、土五个属性,决定了角色的能力和先天素质,同时也象征着了角色与天地万物以及元素的亲和力。角色的身体是由金和水构成的,而他的智慧是由火和木头组成的。从规则的角度来看重要的一点是,玩家每一次进行检定是否成功,都得看五行值的多少。
金(阴)
说明:金干且冷,坚硬而纤细,锋利难挡。
禀性:金对应着一种积极和开放的禀性,通常亲和金的角色都有自己明确且坚定的想法。
特质:金主伐,是衡量一个角色准备战斗的标准,包括他的力量、韧性和好战程度。

水(阴)
说明:水冷且湿,代表着液态、万物的流动性和生命的起源。水无常形。
禀性:水是一种平静、内向的气质的反映,亲和水的角色常常有着更高的的敏感度、理想主义和想象力。
特质:水主体,是衡量一个角色敏捷、速度和柔韧性的标准。

火(阳)
说明:火干燥且炎热,代表着物质的破坏或转化,这就是燃烧。火会燃烧任何东西,把它提升到另一个层次。
禀性:火对应着一种充满活力、雄心勃勃和进取心的气质,这种气质通过身体支配和精神提升来表达。
特质:火是一种社交属性,是一个人物内心深处燃烧的火焰,是他的魅力、直觉和艺术灵感。

木(阳)
说明:木属温热,活力非凡又变化莫测。足够柔韧且灵活多变,但也容易被折断。
禀性:木头对应着一种灵活的、适应性强的气质,但在不安全的时候容易焦虑不安。
特质:木主神,代表着一个人物的智慧、创造力、记忆力和洞察力,以及他集中力和深入思考的能力。
土(平衡)
说明:土寒冷干燥,代表着固态,万事万物在其中凝结和沉淀。
禀性:土对应着神经,脆弱的身体形态中隐藏着深刻而复杂的精神活动。
特质:土是神秘的属性,相当于第六感、意志和内在力量,是连接角色和玄学,以及与道的纽带。

设定角色的五行值
每个玩家总共有14点五行值点数用以分配。人类的任一五行值一般都是1到5个登记。详见下表。
每增加一个特定五行值的点数,品阶就会增加1,最多到5。
NB:记住,玩家的每一个角色都是英雄,这反映在他的五行值上。一个可能会在任何一个城镇的街道上遇到的普通人,每个五行值都是2。
1.虚弱不堪
2.普普通通
3.登堂入室
4.炉火纯青
5.出神入化

WJGGHH:
天赋与弱点
正如你现在所知道的,秦中所有的人物都是英雄,他们被选中来完成非凡的使命。他们超凡的能力和对道的理解足以使他们与其余的凡人区分开来。
然而,天赋和弱点的系统提供了一个额外的角度,通过这个角度,一个角色可以被赋予更多的个性。每一个角色都可以得到一份“礼物”,一份神的恩惠,让他成为伟大的人物。不过,宇宙万物都必须保持平衡,所以每个角色也都会有弱点,生理或心理上的缺陷,这会阻碍他们的路,但也会使角色更有人性。
但这些人物并不是唯一被赋予天赋的人。秦中的主要NPC,以及一些特殊的生物,也将得到神的祝福。但在任何情况下,一个天赋都会被一个弱点所平衡。           
天赋
一个角色的天赋应该谨慎选择,因为它不仅会给角色一个明确的优势,也提供了额外的设定以及个性,并帮助你决定如何发挥。例如,一个拥有凤凰风采的大侠在谈判中会很擅长于交际,很自在,而一个拥有自然恩宠的人很可能会成为一个孤独的人,在团体或者城镇环境中会很不舒服。
天赋代表来自天界的祝福。每个玩家应该从下面的列表中为自己的角色选择一个天赋。

灵猿之敏:这个角色喜欢攀爬,不惧怕高处。每次攀爬检定,他都可以立即重新进行一次,并在两个结果中进行选择。
自然恩宠:这个角色与世界上的任一一种自然环境有着天然的亲和力(从森林、草原、高地平原、高山等地选择一个)。每一次在有关环境的生存检定中,他都可以立即重进行一次,并在两个结果中进行选择。
朝臣的圆滑:这个角色久居上层。每次礼仪检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中做出选择。
龙王的祝福:此人在常年生活在水上。每次导航检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
倾国倾城:按照彼时盛行的美貌标准,这个角色有着完美的容貌形体。每次诱惑检定一次,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
野兔之运:这个角色有着惊人的好运,命运常常对他微笑。每次赌博检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
猛虎之勇:这个角色相当有勇气,每次面临恐惧,他都可以立即在检定之后重做一次,以克服恐惧(如超自然生物)或忍受恐吓,并在两个结果中进行选择。
金刚不破:这个角色有一个强壮,肌肉发达的身体。每次他被攻击的伤害等于原本伤害减去他的金五行值,就好像攻击稍微偏离了目标一样。
麒麟的敏锐:这个角色常常能注意到细节并发现事件中与之相关的元素之间的连接。每次调查鉴定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中做出选择。
哪咤的惠赠:这个角色左右手都相当灵巧,在日常生活中用哪只手都很自在。当他用不利手进行检定时,他的惩罚是-1而不是-3。
阴影之子:这个角色擅长在周围环境中寻找隐匿身形之处。每次潜行检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
文昌帝君的赏识:这个角色博览群书,学习很快。玩家可以从法律、道教、官僚主义和文学中选择一个专业领域。在每个会话中,角色可以立即重做与此技能相关的测试,并在两个结果之间进行选择。
公牛之力:这个角色有强大的力量。每次力量检定,他都可以立即重做任何与需要力量的动作有关的检定,例如举起耙子、搬运巨石、从木箱上撕开钉好的盖子或打破封住的东西走进下一扇门。同样,在两次鉴定结果中选择其一。
虎之利爪:这个角色抓周的时候手里选了一把刀。每次攻击检定,他都可以将他的火五行值加上他用刀剑造成的伤害。
孙子传人:这个角色具有古代伟大将领的战略头脑。每次兵法检定,他都可以立即重做一次,并在这两个结果之间做出选择。
神赐的灵感:这个人物有艺术家的灵魂。玩家选择此天赋适用于哪种技能(音乐、唱歌、绘画等)。在每次检定中,角色可以立即重做任何相关检定,并在两个结果之间进行选择。
神匠转世:这个角色在他所选择的技艺的各个方面都是大师。玩家选择此天赋适用于哪个领域(刀剑、弓箭、甲胄、建筑等)。每次相关检定中,角色可以立即重做相关的工艺测试,并在两个结果之间进行选择。
三寸不烂:这个角色是一个熟练辩论家,用词精确。每次口才检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果之间做出选择。
语言学家:这个角色很快就学会了中国的各种语言和方言。每语言检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果之间做出选择。
猴爪:这个角色被赋予了灵巧的双手和巧妙的手法。每次偷窃检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
妖魔面具:这个角色可以呈现出一种极具威胁力的外表,并找到对方的弱点。每次恐吓检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
史学家:这个人物精通各国和古代王朝的历史。玩家可以从历史、传说和纹章中选择此天赋一项适用的技能。在每一次相关检定中,他可以立即重做任何相关的检定,并在两个结果中进行选择。
伯乐:这个角色深受马的喜爱,对马有着独特的感觉。每次马术检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
熊掌:这个角色拥有很强的重武器技能。在每一次使用重武器的检定中,他的伤害等于武器造成的伤害加地五行值。
龟壳之上:这个角色喜欢水,在任何有水的环境中都有回到家的感觉。每次游泳检定,他都可以立即重新做一次,并在两个结果中进行选择。
龟之平静:这个角色完全控制住了他的情绪。每次冥想检定,他都可以立即重新做一次,并在两种结果中进行选择。
凤凰风采:这个人物善于辩论,在任何谈判中都能抓住关键问题。每次外交检定一次,他都可以立即重做一次,并在两个结果中做出选择。
蛇之眼:这个角色是天生的表演者。每次表演检定,他就可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
鼠之坚韧:这个人物体质强韧。每次进行抵抗疾病或毒药的检定时,他都可以立即重新做一次,并在两种结果中进行选择。
五感通透:这个人物的五感比普通人的五感更加敏锐。每次感知检定,他都可以立即重做一次,并在两个结果中进行选择。
道之悟性:这个角色能生动地感受到道的本质。玩家从内丹术、外丹术、占卜术和驱妖术中选择一个此天赋适用的技能。每次进行相关检定,他都可以立即重新做一次,并在两个结果中进行选择。
猫之优雅:这个角色非常灵活,完全可以掌控自己的身体。每次杂技检定他都可以立即重做一次,并在两个结果之间进行选择。
无畏凤凰:这个角色非常自信。他每次在进行有关非常困难的检定时,都可以立即重做任何ST至少“非常困难”(11)的检定。并只能选择第二个结果。

WJGGHH:
缺陷  这部分翻译是当年乐博睿跑团杂志visionary上的。译者:阿朗、狐狸、漫游者

缺陷在影响你如何扮演你的人物的时候甚至比天赋更重要。

特定的缺陷只是反映人物特定的行为倾向,和规则上的实际限制没有关系。但另一方面,比如说,允许GM要求玩家重做一次检定。在这种情况下,一个人物的缺陷能使一次成功检定立刻变为失败。

缺陷是为了平衡天赋,表现出命运的无常。每个玩家从下面的列表里选一项缺陷。

酗酒 Alcoholic:人物需要定时喝酒。他是如此依赖酒精以至于如果有一天他没有喝够就的话,他所有动作的的ST+1。一个醉酒的人在清醒之前也受到相同惩罚。

失忆 Amnesiac:人物无法回忆起关于他过去的任何东西。不论是通过心理冲击或者严重的外伤,他都不知道自己是谁或者来自何方。

苦修 Ascetic:人物遵循一条划定他生活限制的严格教条。他的个人规范十分极端:他会放弃一切物质财产,深度节食,遵守以文字形式表述的原则,或者背负纯洁的誓言。

嫦娥之佑 Blessed by Chang-E:人物超常地被异性所吸引。他很容易坠入爱河,并且爱得很深,但他的心很快就被另一个所捕获而且他从不想去保持一种认真的关系。

大嘴 Loudmouth:人物是个顽固的话匣子并且极爱讲故事,通常只是因为听到自己声音很愉快。通常他的嘴巴不听他的使唤。每次跑团时 GM可以要求他重做一次口才或外交检定。

荣誉规则 Code of Honor:人物追随一种个人的、严格的行为规则,他把这条规则应用到他生活的每个方面。他不会听从任何会要求它违背自己信仰的事情。他可能,例如,拒绝给他的敌人来个措手不及,或者拒绝撒谎。他可能会对那些生活不像他这般有纪律的人不够宽容。

好奇如鼠 Curiosity of the Rat:人物无法控制自己的好奇心,对看到即将发生的事情、干扰他人事务或者从钥匙孔偷听感到兴奋,甚至这意味着危险。

福星之耻 Disgrace of Fu Xing:当屋顶上落下一块瓦,而玩家们想要知道当时谁站在下面的时候,这个人物节约了他们谋划的努力。每次跑团时 GM可以要求他重做一次游戏检定。GM也可以安排一些事情,使这个人物会有规律地被愤怒的命运用弹丸或箭头供给。

胆小如兔 Mind of the Hare:人物生活在另一个世界,极容易受到惊吓。每次跑团时 GM可以要求他重做一次感知检定。

傲似公鸡 Pride of the Rooster:人物因为他真实或想象中的地位而激怒他遇到的每个人。他过分地骄傲和自信,从不拒绝挑战。他想要帮助那些他认为低于自己的人,基本上就是说每个人。

蛇之气息 Air of the Snake:人物散发出一种令人恐惧的光环,使人不信任他。动物在他周围赶到恶意:狗会叫,马回喷出鼻息。每次跑团时 GM可以要求他重做一次任何关于动物的检定(骑术,训练等)。

闹鬼 Haunted Soul:人物的夜晚受到一个鬼魂的到访的折磨,那个鬼魂喃喃自语着听不清的劝告,使他无法入眠。这个鬼魂能被一名驱魔师驱散,但通常会在一两周之后回来。人物以普通人一半的速率恢复能量,每两小时睡眠获得一点气,每两晚获得一点生命之息。

性如烈马 Impetuosity of the Horse:人物很热血,对最轻微的侮辱和挑拨都会很快有过激的反应并诉诸武力。每次跑团时 GM可以要求他重做一次冥想检定。

忠诚如犬 Loyalty of the Dog:在友谊和爱情上,人物的忠诚就是种缺点。他会尽他的全力去帮助伙伴,而且从不会背叛他们。他很快就会原谅那些利用它的人,却不怎么考虑他们对他的责任。

五毒之咒 Curse of the Five Poisons:人物受到一种罕见疾病的困扰,他必须每天睡至少十小时。如果他做不到,他所有动作的ST 的到+1直到他晚上好好休息之后。

祝融诅咒 Curse of Zhu Rong:人物在进行一项复仇的个人任务,而且他不允许自己和他的仇人之间出现任何人。只要他觉得这能使他更靠近他的目标,他会随时放弃或者背叛他的同伴。

体弱多病 Sickly:人物身体很差,很容易得病。每次跑团时 GM可以要求他重做一次对抗一种疾病或者毒素的抗性检定。

厌恶异性 Misogynist/Misandrist:人物对异性极度无法忍受,抓住每一个机会遍地他们而且从不错过每一个超过他们的优势。每次跑团时 GM可以要求人物重做一次关于社交领域技能并且牵扯到遭遇一定数量异性的检定。

幼稚 Naive:人物轻信并且很难说出什么时候人们在撒谎。每次跑团时 GM可以要求他重掷一次移情检定。

强迫症 Obsessive-compulsive:人物的大部分时间花费在从事一项个人的、并且十分奇特的任务。他可能一心只想品尝当地的美味,保持自己干净,或者寻找失踪的爱人。每次跑团时 当他从事一项和他痴迷的目标无关的活动时,GM可以要求他重做任何检定。

恐惧症 Phobia:人物对一件日常对象、物品或氛围感到恐怖,比如血、蛇、人群、风暴或者黑暗。任何时候他恐惧的目标在他周围,他所有检定的ST+2。

丑角 Clown:无论他做什么,人们会发现很难严肃地对待。每次跑团时,GM可以要求他重掷一次政治或外交检定。

通缉 Wanted:一个或多个国家悬赏要人物的脑袋:国家当局和赏金猎人在追踪他,他的自由笼罩在不断的恐惧之中。

混血 Impure Blood:人物很明显有蛮人或者外族血统。大部分中国原住民会待他以偏颇、不信任或者甚至是敌意。不论是混血、匈奴或者来自更远的地方,他会发现很难得到认同。

相像者 Lookalike:人物相貌和中国的某个著名形象十分相似,这可能会给他带来各种困难。

耳背 Hard of Hearing:人物听不清楚。GM 可以要求玩家重做任何和听力相关的感知检定。

麒麟胆怯 Timidity of the Kilin:人物很害羞,在队伍中很不自在,绝不会迈出结识某人的第一步。每次跑团时 GM可以要求他重做一次诱惑或恐吓检定。

近视 Short-sighted:人物在视力方面有问题,只能模糊地辨别他周围环境的细节。GM 可以要求玩家重做任何和视力相关的感知检定。

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