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【扩展】【SWADE】狂野世界Savage Worlds 自制角色卡 EXCEL版【2022年6月7日更新1.3】
VI3WHITE_:
参照狂野世界Savage Worlds的爱好者授权协议简单做了一张角色卡,有速查,无自动计算
剧透 - : 链接:→【中国大陆内用户点击此处下载】← [nofollow]
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--- 引用 ---2、被许可方同意在不改变尺寸大小的前提下,将“狂野世界爱好者”徽标用于游戏包、刊物、CD封面、“初始封面”以及其他“前端”位置以作展示。
--- 引用结尾 ---
放在了【授权】部分
--- 引用 ---3、被许可方同意将以下声明以清晰可见的格式放置在作品中的醒目位置。
“该游戏中涉及的狂野世界游戏系统,其可以在Pinnacle Entertainment Group的官网www.peginc.com上购买。狂野世界及其所有关联徽标以及商标的版权均属 Pinnacle Entertainment Group 所有,并经许可使用。该产品不代表Pinnacle,同时Pinnacle亦不会对该产品的质量、存续或适用性做出任何保证。”
--- 引用结尾 ---
放在了【授权】部分
--- 引用 ---5、被许可方同意,在未经 Pinnacle Entertainment Group 或是版权所有方明确书面同意的前提下,不得复制狂野世界规则书中或任何其他受到版权保护的内容。
--- 引用结尾 ---
--- 引用 ---您不能将其中的文本复制到自己的作品当中,如果您需要诠释规则,请以“参照核心规则书中的对应页数”来加以实现。
--- 引用结尾 ---
在【速查】部分用数据验证功能进行了标注
希望诸位用得满意,也希望某没有什么看漏的注意事项
2022.6.7 更新日志
剧透 - : 术语优化:依照Savage Worlds狂野世界冒险版核心规则书-中文版v.3.5,修订了部分术语,如下:
--- 引用 ---1. Watercraft:船只 改为 船舶
2. Blast template:爆散盖板 改为 爆发盖板
3. Called shot:定点攻击 改为 定点打击
4. Healing:医疗 改为 治疗
--- 引用结尾 ---
2021.5.18 更新日志
剧透 - : 技能栏增加:灵巧类技能栏+5,聪慧类技能栏+10,心魂类技能栏+5
语言栏增加:置于“外貌描写”一栏下方
奇术栏增加:奇术栏数量+3,增添“奥法背景能力”一栏
战斗速查栏更新:增添“无力化”状态,置于“损伤”与“疲乏”之间
附加说明:随意增添了部分说明文字,更正了部分单元格错误
2022.4.14 更新日志
剧透 - : 术语优化:依照Savage Worlds狂野世界冒险版核心规则书-中文版v.3.4,修订了部分术语,如下:
--- 引用 ---1. Focus:专注 改为 集中
2. Shots:装弹量 改为 弹容量
3. Breaking Things:破坏物品 改为 破坏物体
4. Modifier:修正 改为 调整值
5. Multi-Actions/Multiple Actions:复合动作 改为 多重动作
6. Extreme:超距 改为 极限
7. Racial Abilities: 种族特质 改为 种族能力
--- 引用结尾 ---
白药君:
做得非常工整详尽,辛苦了。
ambog:
做的不错,但有些地方需要改进。
改进地方包括:
对设定规则的支持度不足,比如【多语言】、【无奇术点】、【技能专精】这些设定规则的支持度。
对扩展的支持度不足。需多扩展都有新的奥法技能,但是此处固定数量的技能对其支持不是很友好。
对此我在这里展现出我写的用于【无限恐怖世界设定】的TXT人物卡,希望可以给与参考价值。
--- 引述: 狂野世界-无限恐怖空白人物卡 ---名称:
【不羁角色】
种族:
等级:
————————
属性:
【你有5点可以分配给以下属性,每点提升一个骰子等级】
灵巧d4
聪慧d4
心魂d4
力量d4
活力d4
————————
技能:
【你有12点可以用来分配】
【骰子类型每升一级花费1点,直到等同于关联属性为止,此后每升一级花费2点。】
【将没有的技能可以提升至d4,也被视为提升一级】
运动(灵巧) d4
潜行(灵巧)d4
通用知识(聪慧)d4
察觉(聪慧) d4
交涉(心魂)d4
驾船(灵巧)
驾驶(灵巧)
格斗(灵巧)
航空(灵巧)
骑乘(灵巧)
射击(灵巧)
贼活(灵巧)
人文(聪慧)
作战(聪慧)
电子学(聪慧)
赌博(聪慧)
骇客(聪慧)
医疗(聪慧)
语言学(聪慧)
神秘学(聪慧)
灵能(聪慧)*
修理(聪慧)
调查(聪慧)
科学(聪慧)
施法(聪慧)*
生存(聪慧)
嘲弄(聪慧)
奇异科学(聪慧)*
神话知识(聪慧)*
信仰(心魂)*
专注(心魂)*
威吓(心魂)
表演(心魂)
【*注:此技能需要对应的奥法背景才能获取。】
————————
衍生数据:
移速:6
【除非有负赘或专长或种族天赋,否则都是6】
格挡:2
【格挡是2+格斗技能骰的一半。如果为d4则是2+2=4】
坚韧:4(0)
【坚韧是2+活力属性的一半,然后加上所有护甲值。其中护甲提供的部分要写在后面的括弧中】
基因锁:0
【基因锁初始值均为0,具体参考基因锁那里】
功德:0
业力:0
【功德值和业力值于修真或神格相关。】
神格:无
【只有拥有神格的角色才有该属性否则都是无】
————————
负赘:
【建卡时可以选择至多4点负赘(主要负赘等价2点,次要负赘等价1点)。】
【每2点负赘点能让你把一项属性骰子类型提升一级,或是选择一个专长。】
【每1点负赘点能让你获得一个额外技能点,或是获得等同于你设定中启动资金两倍的额外启动资金。】
————————
专长:
【如果愿意的话,使用任何剩余的负赘点来选择专长。】
【每个专长花费2点负赘点。】
【注意:在无限恐怖世界观下,建卡时不能选则奇术相关的专长】
————————
装备:
【初始至多购买价值$500的装备】
【专长和剩余负赘可以增加初始金钱】
负重:0磅/20磅
【最大负重与力量有关,每级力量等级增加20磅最大负重】
————————
强化:
【此处列出从主神空间兑换的强化】
————————
简介:
【此处写你的人物介绍】
--- 引用结尾 ---
去除掉一些世界设定中独有的东西这些也就成为了一个标准的txt卡
VI3WHITE_:
您说的对,我在跑团实操环节也遇到了类似的问题,比如角色掌握多种【语言】却没处填;或是【奥法背景】给予的能力也放不到合适的地方。Beta版主要是参考了Drivethrurpg上的官方角色卡以及reddit社区里的一些玩家自制角色卡,的确有许多不足。
具体而言的话,【无奇术点】仅影响奇术投骰的数值,我个人认为不算是一个硬伤,若是对角色卡进行改动的话,增添一个【快捷攻击/施法检定】一类的提示栏如何?
【多语言】,【技能专精】一类在原有技能列表上做增添改动的规则我暂且没什么在Excel上改进的好主意,可否请教?
关于【扩展】,我个人可能没什么好办法。以Drivethrurpg上的官方角色卡而言,也是游玩不同世设/拓展时使用截然不同的角色卡,应该是没什么统一的办法罢。
总之,会在以后的版本更新中尽力解决以上问题。
ambog:
--- 引述: 楼观白楼 于 2021-03-09, 周二 21:11:23 ---【多语言】,【技能专精】一类在原有技能列表上做增添改动的规则我暂且没什么在Excel上改进的好主意,可否请教?
--- 引用结尾 ---
关于这点我的基本想法是预留空白技能栏,给玩家自定义技能的空间。这种情况在COC的人物卡中很常见,也经常预留不少空位共玩家增加自定义技能。
这点在《注意!克苏鲁》(Achtung! Cthulhu)的狂野世界规则人物卡中尤为明显(虽然还是用的老板狂野规则),他在其中预留了11个空白技能栏,和2个知识技能栏(虽然在最新的狂野世界版本中技能知识被拆分了)
当然我说的这些都是面团的卡。不过对应上Excel也应该很容易才对。
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