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世界树の迷宫 SRS 范例战报/セカキュー通信

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立花さくや:
●人物介绍/キャラクター绍介

剧透 -   : レン:ツスクル,我想玩「世界树迷宫SRS」(以下简称SQS)。
ツスクル:…完全搞不懂你在说什么。
レン:「SQS」是以艾特利亚街为据点,探索被称为世界树迷宫的地下广大树海的TRPG。
ツスクル:……(随声附和着点点头)
レン:要玩TRPG的话,就需要有人担任GameMaster(以下GM)和玩家。
ツスクル:…レン是GM吗?
レン:不,探索世界树迷宫可不是野餐。我也作为玩家参与。一起组建工会吧。
ツスクル:……了解了。那么GM是?
レン:我有找人来帮忙。公会会长!
公会会长(以下GM):噢,被叫来了啊。小姑娘们请多指教啦。
ツスクル:……了解了。
GM:那么,由我来担任GM,你们作为玩家,需要制作自己游玩使用的「人物」,也就是「玩家人物(以下PC)」。「SQS」的PC作成有两种方法。
レン:是入门者使用的「快速作成」和习惯游戏的玩家使用的「配置」吧。
GM:没错。ツスクル是第一次,就先用「快速作成」吧。也就是说,从这里的9种「简易人物」里选择自己想要玩的「职业」吧。
ツスクル:……那……那就……「医师」吧。
GM:那可是治愈伤口,回复的专家。翻到P38,把人物卡的内容写上吧。
ツスクル:……了解了。(喀喀喀)这么说,PC就是艾特利亚的冒险者?
GM:就是这样。为了踏破艾特利亚地下广阔的世界树迷宫而成为冒险者。无人踏破的书海,很多人都有去无回。不小心的话,小姑娘们也会变成树海的土壤哦?
レン:什么嘛,我们两个人的话没问题的。
ツスクル:……唔。
●配置/コンストラクション

剧透 -   : GM:那么这次就用「配置」来作成人物吧。
ツスクル:……「快速作成」和「配置」……有什么不同?
GM:嘛,之前「快速作成」是使用了即成的人物吧?
レン:而「配置」除了可以自己选择「职业」以外,「能力值Bonus」、「技能」也可以自己设定。
GM:但是这样就需要了解规则和数据。所以对初心者和没有规则书的玩家会比较困难。
ツスクル:……了解了。
GM:那么,我来说明一下流程吧。首先选择「职业」。根据概念来构筑自己想要成为的人物也不错哦。
ツスクル:……医师,可以协助レン。
GM:是拥有全职业中最强治愈能力的回复役吧。探索迷宫的时候,即使是一点点小伤,放着不管的话也是致命的。队伍里有没有回复役可是天差地别。
ツスクル:……不用回复,抡着大锤暴揍敌人的医师……
GM:这,这样吗……(比想象中还要激进啊)
レン:我们的队伍只有两个人吧。两边都缺乏攻击力的话会很困扰。那我就选圣骑士吧。用盾保护同伴的专家。平时都是武士,对这个职业也很有兴趣。
ツスクル:……レン……保护我。
レン:交给我吧。
GM:决定好了职业,就在职业栏把职业名写上吧。顺便一提,「等级」是3。
ツスクル:……写好了。
GM:接下来是,把选定的职业所对应的「能力基本值」卸载能力基本值栏中。同时,可以任选一项「能力基本值」获得+1。然后,根据「能力基本值」计算出「能力Bonus」。
レン:「能力Bonus」由「能力基本值/3」并舍去小数后得到。尽量把「能力基本值」调整成能够整除的值比较好。
GM:如果觉得迷茫的话,以调整为能够整除的值,或者给「体力基本值」或者「意志基本值」+1吧。「体力基本值」直接影响HP,「意志基本值」直接影响「TP」。
ツスクル:……「意志基本值」+1……TP很重要,非常重要……
レン:humm,没有TP的话会很艰难。那么TP管理也交给你吧。
GM:确实。算出「能力Bonus」后就要计算「战斗数据」了。根据人物卡上写的计算公式算出就好。
ツスクル:……(无言点头)
GM:把算出「战斗数据」和职业对应的「修正值」一起写在人物卡的对应位置,这就是人物无装备状态下的战斗数值了。
ツスクル:……(喀喀喀)写好了。
GM:那么说明一下「Force技能」。简单来说,就是使用次数极少但是效果强大的王牌。医师的话是「超医术」。能够清除全员几乎所有的负面状态并快速回复HP。把这个写在「Force技能」栏吧。
レン:ツスクル,我要是快死了就用那个「Force技能」救我。
ツスクル:……当然,就是为此而准备的。
GM:关系真好啊。接下来是取得「技能」。根据职业对应的「初期取得」和「升级取得」选择技能,并写在对应的位置。
ツスクル:……医师的话……「初期取得」3点…然后「升级取得」各3点……一共是9点?没问题吗?
GM:啊,没问题。但是一部分技能是存在「前置」的。这样的技能就必须先取得所有「前置」所写的对应等级的技能后才能取得。
レン:各个职业的数据后面,都附有「前置」树状图和成长方针,可以参考一下。
ツスクル:……以暴力医师为目标的话,就参考「攻击向医师路线」。……怎么选呢……humm……
GM:为了不后悔尽可能多的考虑吧。因为有「前置」存在,「技能」取得也关系到未来。
ツスクル:(像雕像一样一动不动)……humm,这样。……这种感觉如何?
GM:好,那让我看看。吔。所以是

「医术支援」Lv1
「回复精通」Lv1
「治疗」Lv1
「STR强化」Lv3
「VIT强化」Lv2
「修炼极限:命中」Lv1

原来如此。是一边取得回复和支援技能,一边强化白兵战的方向啊。
レン:humm……就「攻击向医师」而言第一步也还不错。
ツスクル:……。(笑)
GM:技能之后就是取得装备。用600en在指定范围内采购装备和道具吧。
レン:武器和防具是必须的,回复道具也很重要。
GM:如果没有花完的话,剩余的钱会作为所持金留下来,不会浪费掉。
ツスクル:……武器和防具哪个优先呢?
レン:现在的等级防具的效果不太显著,可以优先考虑武器。
ツスクル:……那…就这样

武器:骨制杖
防具:长袍
道具:回复药×3,阿利阿德尼之线
所持金:130en

GM:武器是骨制杖,防具选了「行动值」较高的长袍。不错的选择嘛。那么把这两个写到人物卡上吧。
ツスクル:……(无言点头)
GM:道具的资料也写上,然后根据无装备的战斗数据算出最后的战斗数据。
レン:那么数据相关的内容就到此为止了。
ツスクル:……好难。
レン:慢慢习惯吧。一开始GM也说了,对新手来说会很困难。
ツスクル:……理解。
GM:说起来,一直在帮ツスクル做人物卡,レン的人物卡做好了吗?
レン:当然。保险起见,你再检查一下吧。
GM:humm……看起来没什么问题了。那接下来开始做「个人资料」吧。决定一下人物的设定。
ツスクル:……了解了。

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