作者 主题: 世界树の迷宫 SRS 圣骑士/パラディン  (阅读 5012 次)

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世界树の迷宫 SRS 圣骑士/パラディン
« 于: 2019-09-02, 周一 23:36:31 »
圣骑士/パラディン

拥有非常丰富的防御技。队伍中的坦克,防御要员。
基本上性能都非常的安定,技能多为各种减伤,引怪,和防御BUFF。作为队伍中的坦克,输出比较低,默默站在前面其实是后面保护队伍的职业。

■能力基本值
体力:15 反射:12 知觉:12
理知:9 意志:12 幸运:12

■技能
剧透 -   :
●加护
等级上限:5 类别:-
前置:【HP强化】LV1
时点:清算步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:自身 射程:无
消耗:4TP
效果:受到精灵与众神的加护,体力慢慢的恢复了。
只能在战斗中使用。你的【HP】回复[2D6+SL]点。

●必死的觉悟
等级上限:10 类别:-
前置:【加护】LV5、【背水之守护】LV5
时点:自动触发
判定值:自动成功 难易度:无
对象:自身 射程:无
消耗:[20-SL]TP
效果:即使受到致命伤,也能凭借意志在死亡的边缘活下来的技能。你
在你【战斗不能】的情况下可以使用。【战斗不能】状态解除,你的【HP】变为1点。这个技能每个场景只能使用一次。

●全身防护
等级上限:5 类别:头
前置:【VIT强化】LV1
时点:主要动作
判定值:自动成功 难易度:无
对象:自身 射程:无
消耗:3TP
效果:稳固防御,招架住敌人攻击的技能。
这个场景中,你对【斩】【刺】【殴】的防御修正+[SLx2]。

●盾牌猛击
等级上限:6 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV10
时点:主要动作
判定值:【命中值】+2 难易度:对抗
对象:单体 射程:武器
消耗:6TP
效果:用盾牌殴打敌人的技能,能封印敌人使用腕进行的攻击。
使用【种类:白兵(盾)】的武器进行物理攻击。命中时,伤害+SLD6。与之对抗失败的人物得到【腕封】状态。

●雷电防护
等级上限:10 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV5
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:本文 射程:同一方格
消耗:4TP
效果:保护我方不受雷电伤害的技能。
这个技能只有装备了【种类:白兵(盾)】的装备才能使用。一轮内,与你处在同一方格的友方人物对【雷】的防御修正+[SLx3]。

●全力逃走
等级上限:5 类别:脚
前置:无
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:本文 射程:本文
消耗:5TP
效果:从战斗中逃脱的技能。
和同伴一起,试图逃出战斗。回到当前阶层最初进入的区块上。
哪些人物是同伴,与哪些同伴一起都是由GM决定的。当GM否决了技能使用时,不会产生消耗。

●盾牌精通
等级上限:10 类别:-
前置:无
时点:常时
判定值:自动成功 难易度:无
对象:自身 射程:无
消耗:无
效果:熟练运用盾牌,并将之性能发挥至极致的技能。
只有在装备了【种类:白兵(盾)】的装备时才会生效。你对【斩】【刺】【殴】的防御修正+[SLx2]。

●干预
等级上限:5 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV7
时点:伤害Roll
判定值:自动成功 难易度:无
对象:单体 射程:同一方格
消耗:5TP
效果:让一个同伴收到的伤害大幅减少的技能。
在计算伤害时使用。对象收到的伤害减少SLD6点。这个技能一轮只能使用一次。

●挑衅
等级上限:10 类别:头
前置:无
时点:主要动作
判定值:自动成功 难易度:无
对象:单体 射程:同一方格
消耗:6TP
效果:挑衅敌人,吸引其攻击欲望的技能。
发动的场景下,所有对象不包含你的物理攻击,命中判定值-SL。

●背水之守护
等级上限:5 类别:-
前置:【HP强化】LV3
时点:常时
判定值:自动成功 难易度:无
对象:自身 射程:无
消耗:无
效果:使你在绝体绝命的情况下发挥出全部潜力的技能。
当你的[HP]小于[CLx2]时,你对【斩】【刺】【殴】的防御修正+[SLx5]。

●掩护
等级上限:10 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV1
时点:伤害Roll
判定值:自动成功 难易度:无
对象:单体 射程:15m
消耗:4TP
效果:代替附近的队友承受伤害的技能。
在伤害Roll之前使用,代替对象承受接下来的伤害。实际的伤害计算中的防御修正使用你的数值,然后最终的伤害再-SL。这个技能一轮只能使用一次。

●壁垒
等级上限:5 类别:腕
前置:【挑衅】LV3
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:自身 射程:无
消耗:3TP
效果:全力固守,躲避并招架敌人攻击的技能。
立即结束本回合行动。一回合内,你对物理攻击的应对的达成值+[SLx2]。但是,对技能造成的物理攻击没有效果。

●火焰防护
等级上限:10 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV5
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:本文 射程:同一方格
消耗:4TP
效果:保护我方不受火焰伤害的技能。
这个技能只有装备了【种类:白兵(盾)】的装备才能使用。一轮内,与你处在同一方格的友方人物对【炎】的防御修正+[SLx3]。

●冰霜防护
等级上限:10 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV5
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:本文 射程:同一方格
消耗:4TP
效果:保护我方不受寒冰伤害的技能。
这个技能只有装备了【种类:白兵(盾)】的装备才能使用。一轮内,与你处在同一方格的友方人物对【冰】的防御修正+[SLx3]。

●全体防护
等级上限:10 类别:腕
前置:【保护】LV5、【掩护】LV5
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:本文 射程:同一方格
消耗:5TP
效果:保护身边的同伴免受物理攻击的技能。
一轮内,与你处在同一方格的人物对【斩】【刺】【殴】的防御修正+[SLx2]。

●保护
等级上限:10 类别:腕
前置:【盾牌精通】LV1
时点:伤害Roll
判定值:自动成功 难易度:无
对象:单体 射程:身边
消耗:2TP
效果:代替身边的队友承受伤害的技能。
在伤害Roll之前使用,代替对象承受接下来的伤害。实际的伤害计算中的防御修正使用你的数值,然后最终的伤害再-SL。这个技能每个主步骤只能使用一次。

●元素防护
等级上限:10 类别:腕
前置:【TEC强化】LV10、【盾牌精通】LV10
时点:设置步骤
判定值:自动成功 难易度:无
对象:本文 射程:同一方格
消耗:5TP
效果:保护我方不受元素伤害的技能。
这个技能只有装备了【种类:白兵(盾)】的装备才能使用。一轮内,与你处在同一方格的友方人物对【炎】【冰】【雷】的防御修正+[SLx2]。

●重振旗鼓
等级上限:5 类别:头
前置:【TEC强化】LV1
时点:主动作
判定值:自动成功 难易度:无
对象:单体 射程:15m
消耗:[12-SL]TP
效果:将遭受灾难的人从灾难中解放出来的技能。
消除对象除“封类”以外的异常状态。

■修正表
剧透 -   :
Level   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12
命中   +1   +2   +2   +3   +3   +4   +5   +5   +6   +7   +8   +8
回避   +0   +1   +1   +1   +2   +2   +2   +3   +4   +4   +5   +5
魔导   +0   +1   +1   +2   +2   +3   +4   +4   +4   +5   +5   +5
抗魔   +0   +1   +1   +2   +2   +3   +3   +4   +4   +5   +5   +6
行动   +1   +2   +2   +3   +4   +5   +6   +6   +7   +8   +9   +10
耐久   +5   +8   +11   +15   +19   +22   +26   +30   +34   +38   +42   +46
精神   +1   +2   +4   +5   +6   +8   +9   +10   +11   +12   +14   +15
攻击   +1   +2   +3   +3   +4   +5   +6   +6   +7   +8   +9   +9
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