作者 主题: SW2.0纯文本用空白角色卡(?)和样本角色卡  (阅读 45840 次)

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SW2.0纯文本用空白角色卡(?)和样本角色卡
« 于: 2015-11-08, 周日 04:27:56 »
纯文本用空白角色卡?

范例角色卡先把一堆用不到的栏位给移掉,要调整的请对照空白(?)角色卡自己放。翻译跟引用内容暂改自艾德琳所发布的规则手册Ⅰ改订版中文汉化。
Ⅰ改人类战士
Ⅰ改人类妖精使
Ⅰ改精灵神官
Ⅰ改矮人神官战士
Ⅰ改旅兔魔法师
Ⅰ改符民魔动机师
Ⅰ改梦魇魔法拳士
Ⅰ改暗影密探
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:05:17 由 ただのニート »

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SW2.0纯文本用角色卡?
« 回帖 #1 于: 2015-11-08, 周日 04:28:26 »
讨厌新手不会车卡直接套用函数吗? GM要求把交放上来时只有EXCEL档可丢吗?或者只是像我一样喜欢用纯文本纪录吗?
不管怎样的理由,总之我脑抽写了张希望全扩展也能应用的空白卡格式。红字部分基本上是会随着写卡或跑团而变动。

节省页面用
剧透 -   :
自动失败次数:0
状态修正
R结束轮状态名效果)/达成值

名字种族性别年龄) 出身:出身 污秽:0
种族特征:[特征名

技:? 体:? 心:?
A:?+成长 B:?+成长 C:?+成长 D:?+成长 E:?+成长 F:?+成长

灵巧:能力值(+加值) 敏捷:能力值(+加值
力量:能力值(+加值) 生命:能力值(+加值
智力:能力值(+加值) 精神:能力值(+加值
生命抵抗力:冒险者等级+生命加值 精神抵抗力:冒险者等级+精神加值 HP:冒险者等级×3+生命能力值 MP:魔法师系技能合计等级×3+精神能力值

冒险者等级:等级 经验:EXP总EXP
冒险者技能:技能等级(例:战士2等、练体士1等、斥候1
战斗特技:1《特技》、3《》、5《》、7《》、9《》、11《》、13《》、15《》、16《》、17《》
《》
练计:【猫眼】

魔物知识:学者技能or骑手技能+智力加值 先制力:斥候技能or军师技能+敏捷加值 移动力/全力移动:敏捷值m/敏捷值×3m

武器名称/用法1H/必力数值/命中力合计数值/K威力+追加伤害@C值备注
铠甲名称/必力数值/回避+?/防护点+?备注
盾牌名称/必力数值/回避+?/防护点+?备注
合计回避力:部分技能+敏捷加值+其他修正 合计防护点:铠甲+盾牌防护点+其他修正

魔法系统:
系统名称(等级数值/魔力数值超【】
妖精魔法(等级2/魔力数值)
水(冰)契约2级、魔法3阶、召唤3等
光契约2级、魔法3阶、召唤3等


装饰品
头部:装饰品名效果简易备考等
脸部:()
耳朵:()
颈部:()
背部:()
右手:()
左手:()
腰部:()
足部:()
其他:()

道具:

现金:1200G 借款:(向谁借or借给谁多少)G

语言:交易通用语(会话/文字)、

名誉点:所持名誉点合计名誉点
名誉点用途(点数)、

经历1:
经历2:
经历3:

一般技能:

其他

不过对于老手来说或许可以凭感觉或经验一类的东西来理解这张卡要怎么写,新手可能会直接骂"这是什么玩意!"了,所以姑且对各个项目写个说明。
就别吐槽节省页面的意义何在了
引用
自动失败次数:0
状态修正
R结束轮状态名效果)/达成值
这主要是针对跑团时记录用的。
自动失败次数就不多提了,好50点不赚吗?
有些状态可能从第1轮用,持续18轮,所以第19轮到自己行动开始前结束,所以结束轮就是第19轮。
状态名是为了避免重复计算(同名效果不给累积的缘故),状态效果是提醒偶尔会忘记自己身上状态正有啥效果的人用。
达成值主要是为了方便GM用,有些魔法能比较效果达成值大小来解除或复盖。
引用
名字种族性别年龄) 出身:出身 污秽:0
种族特征:[特征名
毕竟是个西方奇幻风格游戏(虽然是日本制),PC名字还是取得洋风点吧?
性别唯一的影响大概就是部分道具或种族有限定性别吧?至于年龄只要不要年轻或衰老的太夸张应该都没问题。
种族特征请按照所选的种族填上去。出身也请填上掷骰结果或者自选内容。
污秽通常初始为0,不过也有种族一出生就带着污秽,在此不多谈;也看过有玩家M到还没跑团就让自己在背景死掉增加污秽。
新手强烈建议请先按照官方设定来。
引用
技:? 体:? 心:?
A:?+成长 B:?+成长 C:?+成长 D:?+成长 E:?+成长 F:?+成长[/color]

灵巧:能力值(+加值) 敏捷:能力值(+加值
力量:能力值(+加值) 生命:能力值(+加值
智力:能力值(+加值) 精神:能力值(+加值
生命抵抗力:冒险者等级+生命加值 精神抵抗力:冒险者等级+精神加值 HP:冒险者等级×3+生命能力值 MP:魔法师系技能合计等级×3+精神能力值 
技、体、心、A~F请按照出身、骰子或者扩展提供的配点填上去。
成长建议A~F不要合计(写作7+1而不是8),对照初始数值来看自己的成长轨迹也是一种乐趣不是?
能力值为等号右边三种合计,加值为能力值除以6的商数。如果有调整能力值的道具或状态,建议直接写在能力值,例:17+1(+3)
引用
冒险者等级:等级 经验:EXP总EXP
冒险者技能:技能等级(例:战士2等、练体士1等、斥候1
战斗特技:1《特技》、3《》、5《》、7《》、9《》、11《》、13《》、15《》、16《》、17《》
《》
冒险者等级以最高等的冒险者技能为主。

EXP为现在可自由运用的经验值;总EXP只是我个人喜好,可以无视,也可以用来确认计算有没有失误。
在此顺便说个会让新手混淆的一件事,所有PC的初期经验都是3000点。
所谓出身:轻战士/轻战士1等&斥候1等/2000点经验
只是从初期3000点经验里面拿掉轻战士1等的500点和斥候1等的500点,然后剩下2000点给你自由发挥而已。

战斗特技前面的数字表示你的冒险者等级到的时候可以学战斗特技了(搭配扩展延伸至17等用)。
引用
练计:【猫眼】
其实只是排版范例用,可以改咒歌:【振奋曲】,也可以新增骑艺:【冲锋】。不懂的人请无视。

引用
魔物知识:学者技能or骑手技能+智力加值 先制力:斥候技能or军师技能+敏捷加值 移动力/全力移动:敏捷能力值m/敏捷能力值×3m
终于进入战斗相关的部分了。
这边要提醒下,SW2.0的判定如果没有相关技能,骰子一律都是平数也就是只有2d6。像是没有学者或骑手技能,任你智力加值再高,魔物知识基准值也是0。
引用
武器名称/用法1H/必力数值/命中力合计数值/K威力+追加伤害@C值备注
铠甲名称/必力数值/回避+?/防护点+?备注
盾牌名称/必力数值/回避+?/防护点+?备注
合计回避力:部分技能+敏捷加值+其他修正 合计防护点:铠甲+盾牌防护点+其他修正
名称用法必力威力C值回避防护请按照武器、防具的内容填写
命中力合计为使用的技能等级+灵巧加值+武器修正+其他修正
追加伤害为使用的技能等级+力量加值+武器修正+其他修正
也许有些人会问为啥武器伤害那边的写法这么奇怪?只是因为冻豆腐(Dodontof,可支援SW2.0的跑团工具)的威力表指令是这么输入。

另外提醒的是使用轻战士技能可让武器的C值-1,但只有使用轻战士技能攻击时才有C值-1。
例如同时有拳斗士和轻战士技能时,使用拳斗士技能攻击时,该次伤害就没有C值-1;使用轻战士技能攻击时,该次就没有《追加攻击》可用。

引用
魔法系统:
系统名称(等级数值/魔力数值超【】
妖精魔法(等级2/魔力数值)
水(冰)契约2级、魔法3阶、召唤3等
光契约2级、魔法3阶、召唤3等

只是帮助相对应的魔法师系技能对照魔力用。
超【】和妖精魔法为对应扩展选用规则的范例,不懂的人请无视。

引用
装饰品
头部:装饰品名效果简易备考等
脸部:()
耳朵:()
颈部:()
背部:()
右手:()
左手:()
腰部:()
足部:()
其他:()
要注意的是这边是装饰品,手部不是用来装武器和盾牌,而是用来装指环、腕轮、手套等。

引用
道具:
非武器、铠甲、盾牌、装饰品的道具可写在这,缺点大概就是消耗品不好管理。

引用
现金:1200G 借款:(向谁借or借给谁多少)G
初始金额为1200G,借贷部分请洽自家GM。

引用
语言:交易通用语(会话/文字)、
其他部分请依照​​技能和种族调整。

引用
名誉点:所持名誉点合计名誉点
名誉点用途(点数)、
基本上新手团很少用到。
引用
经历1:
经历2:
经历3:
这边的经历是指你骰子所投出来的经历表内容。有些日式规则会提供这么一个表,方便玩家联想背景设定用。
那种自传背景啥的,个人喜欢PL自我介绍,而不是丢在角色卡等着其他人看。

引用
一般技能:
一样是扩展的选用规则。

引用
其他
想补充什么就补充什么吧。
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:04:40 由 ただのニート »

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Ⅰ改人类战士
« 回帖 #2 于: 2015-11-08, 周日 05:13:42 »
引用
  「我的剑,正诉说着将你打倒……所以,我将全力以赴」
  人类是拉克希亚中最为繁荣的,作为使用角色来说也是最有亲切感的种族。
  这个角色是装备着双刃剑和包裹了全身的皮革铠甲的战士。其双手所持的利剑能够连续做出一击必杀的攻击。
  他是一马当先的站在敌人面前并与之战斗的专注于攻击的角色。关键时候则会使出《全力攻击》,给予敌人巨大的伤害。
  人类被称为「受命运宠爱的种族」,能够使用可改变自身命运的名为[剑之加护/转变命运]的种族特性。该特性是能改变掷骰后的骰子点数的非常便利的特性。在无论如何都不想失败,和希望大展身手的时候,这个特性一定能够派上用场。
  再者,该角色还拥有斥候和游侠技能。因此,他也特别擅长于进行搜索和察觉周围的动静,简直就是与冒险者之名完全相称的角色。与伙伴们一起,相信那个相信着你的我,一起在拉克希亚的世界里尽情遨游吧!
角色卡
剧透 -   :
名字(人类/性别年龄) 出身:佣兵 污秽:0
种族特征:[剑之加护/转变命运]

技:7 体:10 心:4
A:11+0 B:6+0 C:7+0 D:8+0 E:4+0 F:7+0

灵巧:18(+3) 敏捷:13(+2
力量:17(+2) 生命:18(+3
智力:8(+1) 精神:11(+1
生命抵抗力:5 精神抵抗力:3 HP:24 MP:11

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:战士2等、斥候1等、游侠1
战斗特技:1《全力攻击》

魔物知识:0 先制力:3 移动力/全力移动:13m/39m

一手半剑/用法1H两/必力17/命中力5/K17+5@10利器
一手半剑/用法2H/必力17/命中力5/K27+5@10利器
硬皮甲/必力13/回避+0/防护点+4
合计回避力:4 合计防护点:4

道具:冒险者套装、斥候工具

现金:100G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、萨尔兹地方语(会话/文字)

经历1:
经历2:
经历3:

译者脑抽全扩展试用版
剧透 -   :
名字(人类/性别年龄) 出身:佣兵 污秽:0
种族特征:[剑之加护/转变命运]

技:7 体:10 心:4
A:11+0 B:6+0  C:7+0  D:8+0  E:4+0  F:7+0

灵巧:18(+3) 敏捷:13(+2
力量:17(+2) 生命:18(+3
智力:8(+1) 精神:11(+1
生命抵抗力:5 精神抵抗力:3 HP:24 MP:11

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:战士2等、斥候1等、游侠1
战斗特技:1《全力攻击

魔物知识:0 先制力:3 移动力/全力移动:13m/39m

一手半剑/用法1H两/必力17/命中力5/K17+5@10利器
一手半剑/用法2H/必力17/命中力5/K27+5@10利器
硬皮甲/必力13/回避+0/防护点+4
合计回避力:4 合计防护点:4

道具:冒险者套装、斥候工具

现金:100G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、萨尔兹地方语(会话/文字)

经历1:
经历2:
经历3:
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:03:46 由 ただのニート »

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Ⅰ改人类妖精使
« 回帖 #3 于: 2015-11-08, 周日 05:50:03 »
引用
「过来吧,妖精们。该到你们出场的时候了」
  能召唤出各种各样的妖精并使用魔法的人类妖精使。
  妖精魔法是能在各种状况下都能发挥作用的非常便利的魔法。攻击有【炎矢】、回复有【低语治疗】、探索有【妖精之愿】,拥有在任何情况下都能发挥作用的一应俱全的魔法。
  这个角色拥有名为《魔法诱导》的战斗特技,能使魔法攻击确切的命中和同伴处于乱战中的敌人。请和战士同心协力的一起将敌人逐个击破吧。
  人类被称为「受命运宠爱的种族」,能够使用可改变自身命运的名为[剑之加护/转变命运]的种族特性。该特性可使魔法对对象发挥出完全效果的机会大增,是在紧急情况时十分值得依靠的能力。
  此外,该角色还拥有轻战士技能,在必要时也能上前战斗。 但其装备要比战士来的薄弱,因此决不可大意。
  该角色是可用魔法进行攻击和掩护,并也能帮助探索的非常靠得住的辅助角色。请随机应变的活跃于各种场面,来支撑起整个团队吧!
角色卡
剧透 -   :
名字(人类/性别年龄) 出身:一般人 污秽:0
种族特征:[剑之加护/转变命运]

技:7 体:7 心:7
A:6+0 B:11+0 C:3+0 D:8+0 E:7+0 F:8+0

灵巧:13(+2) 敏捷:18(+3
力量:10(+1) 生命:15(+2
智力:14(+2) 精神:15(+2
生命抵抗力:4 精神抵抗力:4 HP:21 MP:21

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:妖精使2等、轻战士1等、斥候1
战斗特技:1《魔法诱导》

魔物知识:0 先制力:4 移动力/全力移动:18m/54m

短剑/用法1H/必力5/命中力3/K5+2@9利器
布甲/必力1/回避+0/防护点+2
小圆盾/必力1/回避+1/防护点+0
合计回避力:5 合计防护点:2

魔法系统:
妖精魔法(等级2/魔力4

装饰品
颈部:宝石盒

道具:冒险者套装、斥候工具、解锁钥匙×2、宝石×4

现金:345G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、萨尔兹地方语(会话/文字)、妖精语(会话)

经历1:
经历2:
经历3:

译者脑抽全扩展适用版
剧透 -   :
名字(人类/性别年龄) 出身:一般人 污秽:0
种族特征:[剑之加护/转变命运]

技:7 体:7 心:7
A:6+0 B:11+0 C:3+0 D:8+0 E:7+0 F:8+0

灵巧:13(+2) 敏捷:18(+3
力量:10(+1) 生命:15(+2
智力:14(+2) 精神:15(+2
生命抵抗力:4 精神抵抗力:4 HP:21 MP:21

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:妖精使2等、轻战士1等、斥候1
战斗特技:1《魔法诱导》

魔物知识:0 先制力:4 移动力/全力移动:18m/54m

短剑/用法1H/必力5/命中力3/K5+2@9利器
布甲/必力1/回避+0/防护点+2
小圆盾/必力1/回避+1/防护点+0
合计回避力:5 合计防护点:2

魔法系统:
妖精魔法(等级2/魔力4
契约1级、魔法2阶、召唤3
契约1级、魔法2阶、召唤3
契约1级、魔法2阶、召唤3
契约1级、魔法2阶、召唤3

装饰品
颈部:宝石盒

道具:冒险者套装、斥候工具、解锁钥匙×2、宝石×4

现金:345G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、萨尔兹地方语(会话/文字)、妖精语(会话)

经历1:
经历2:
经历3:
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:06:03 由 ただのニート »

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Ⅰ改精灵神官
« 回帖 #4 于: 2015-11-08, 周日 06:24:23 »
引用
「不要动。我现在就来帮你疗伤」
  侍奉太阳神提丹的精灵神官。
  精灵是一种身高高于人类的,拥有很多容姿美丽的成员的种族。虽然精灵的人口数量并不是很多,但是寿命比一般人类更长,并以与水的亲密关系而闻名。
  神官所使用的神圣魔法擅长回复和援护,拥有许多帮助同伴的魔法。同伴受伤了的时候可以使用【治疗轻伤】进行回复,与强敌战斗的时候就使用【防护领域】来减少同伴承受的伤害吧。
  再者,该角色还拥有名为《魔法扩大/数量》的战斗特技,使其回复和援护魔法能够同时施放给多名同伴。
  精灵拥有[剑之加护/柔和之水]和[暗视]这两个种族特性。[剑之加护/柔和之水]是能使持有者在水中长时间活动的能力, [夜视]则使角色在漆黑一片的地方也能像白天一样看清周围。在水中,唯独精灵能够不受限制的行动。
  哪怕仅有一名神官,队伍的生存率也能得到飞跃性的提升。请使用这份力量,将太阳神提丹的至善信仰传遍整个世界吧!

角色卡
剧透 -   :
名字(精灵/性别年龄) 出身:神官 污秽:0
种族特征:[剑之加护/柔和之水][夜视]

技:9 体:5 心:12
A:3+0 B:8+0 C:4+0 D:7+0 E:10+0 F:8+0

灵巧:12(+2) 敏捷:17(+2
力量:9(+1) 生命:12(+2
智力:22(+3) 精神:20(+3
生命抵抗力:4 精神抵抗力:5 HP:18 MP:26

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:神官(太阳神提丹)2等、游侠1等、学者1
战斗特技:1《魔法扩大/数量》

魔物知识:4 先制力:0 移动力/全力移动:17m/51m

软皮甲/必力7/回避+0/防护点+3
圆盾/必力8/回避+0/防护点+1
合计回避力:0 合计防护点:4

魔法系统:
神圣魔法(等级2/魔力5

装饰品
颈部:圣印

道具:冒险者套装、魔香草×3、治愈药水×3

现金:150G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、精灵语(会话/文字)、泛用蛮族语(会话)

经历1:
经历2:
经历3:
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:08:19 由 ただのニート »

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Ⅰ改矮人神官战士
« 回帖 #5 于: 2015-11-08, 周日 06:43:04 »
引用
「放马过来吧。让你见识见识“骑士神”塞亚的教谕」
「小孩子给我退下?哼……接下我这招后,你还能说出这句话吗?」

  该角色是以斧头、金属铠和盾牌武装起自己的,信奉骑士神赛亚的矮人神官战士。
  矮人的体型虽然比人类矮小,但却是一个肌肉发达、擅长战斗的种族。强韧的身体与灵巧的行动是他们的两大特征。
  赛亚是护佑弱者的守护神,而这名角色也承担着守护同伴的重要职责,并拥有能承受住任何攻击的强韧体魄。
  该角色不仅能作为神官使用帮忙同伴的神圣魔法,还能使用战斗特技《掩护》来代替同伴承受攻击。
  矮人还拥有[剑之加护/炎身]和[夜视]这两个种族特性。[剑之加护/炎身]是能使自己免受任何火焰或炎属性攻击造成的伤害的种族特性。[夜视]则使角色在黑暗之中也能像白天一样看清四周。炎属性的魔法和攻击,就连烧焦矮人的一根头发也无法做到。
  要是提及保护同伴,那无人能出该角色之右。请尽情的发挥身为队伍守护神的你的力量吧!

角色卡
剧透 -   :
名字(矮人/性别年龄) 出身:战士 污秽:0
种族特征:[剑之加护/炎身][夜视]

技:4 体:11 心:5
A:14+0 B:3+0 C:9+0 D:7+0 E:2+0 F:12+0

灵巧:18(+3) 敏捷:7(+1
力量:20(+3) 生命:18(+3
智力:7(+1) 精神:17(+2
生命抵抗力:5 精神抵抗力:4 HP:24 MP:23

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:神官(骑士神赛亚)2等、战士1
战斗特技:1《掩护》

魔物知识:0 先制力:0 移动力/全力移动:7m/21m

重斧/用法1H两/必力20/命中力4/K25+4@11利器
重斧/用法2H/必力20/命中力4/K35+4@11利器
条板甲/必力15/回避+0/防护点+5
圆盾/必力8/回避+0/防护点+1
合计回避力:2 合计防护点:6

魔法系统:
神圣魔法(等级2/魔力3

装饰品
颈部:圣印

道具:水袋

现金:20G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、矮人语(会话/文字)

经历1:
经历2:
经历3:
« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:08:47 由 ただのニート »

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Ⅰ改旅兔魔法师
« 回帖 #6 于: 2015-11-08, 周日 07:26:27 »
引用
「论魔法本领,你认为能赢得了我吗?」
  能灵活运用2大种类的魔法的旅兔魔法师。
  旅兔是身高1m有余的,外表看起来有点像直立起来的兔子的种族。其头脑非常聪明,并和其他种族一样过着文明的生活。虽然拥有非常高的魔法师素质,但却完全不会使用武器。
  这个角色能灵活地使用真语魔法和操灵魔法这2大种类的魔法。真语魔法能使出【光箭】等强力的攻击魔法,操灵魔法则能使出【抵抗魔法】等援护魔法。
  再者,该角色还拥有名为《魔法诱导》的战斗特技,故能令攻击魔法准确地只以敌人为目标。
  其在各种状况下都能根据现实需求驱使出可发挥出最大效果的魔法的身姿,完全可以被称为是魔法的专家。
  旅兔还拥有名为[第六感]的种族特性,能比同伴们更迅速地察觉到危险,使陷入危机的可能性大幅减少。
  这是一个以最强的魔法为目标的角色。请用擅长的魔法打倒强敌,为同伴们带来胜利的美酒吧!

角色卡
剧透 -   :
名字(旅兔/性别年龄) 出身:魔法师 污秽:0
种族特征:[第六感]

技:5 体:7 心:10
A:3+0 B:4+0 C:4+0 D:8+0 E:16+0 F:8+0

灵巧:8(+1) 敏捷:9(+1
力量:11(+1) 生命:15(+2
智力:26(+4) 精神:18(+3
生命抵抗力:4 精神抵抗力:5 HP:21 MP:27

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:魔术师2等、操灵术师1
战斗特技:1《魔法诱导》

魔物知识:0 先制力:0 移动力/全力移动:9m/27m

软皮甲/必力7/回避+0/防护点+3
圆盾/必力8/回避+0/防护点+1
合计回避力:0 合计防护点:4

魔法系统:
真语魔法(等级2/魔力6
操灵魔法(等级1/魔力5

装饰品
右手:魔法发动体

道具:冒险者套装、魔香草×3、3点魔晶石、苏醒药水


现金:50G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、神纪文明语(文字)、魔法文明语(会话/文字)

经历1:
经历2:
经历3:

译者脑抽全扩展适用版
剧透 -   :
名字(旅兔/性别年龄) 出身:魔法师 污秽:0
种族特征:[第六感]

技:5 体:7 心:10
A:3+0 B:4+0 C:4+0 D:8+0 E:16+0 F:8+0

灵巧:8(+1) 敏捷:9(+1
力量:11(+1) 生命:15(+2
智力:26(+4) 精神:18(+3
生命抵抗力:4 精神抵抗力:5 HP:21 MP:27

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:魔术师2等、操灵术师1
战斗特技:1《魔法诱导》

魔物知识:0 先制力:0 移动力/全力移动:9m/27m

软皮甲/必力7/回避+0/防护点+3
圆盾/必力8/回避+0/防护点+1
合计回避力:0 合计防护点:4

魔法系统:
真语魔法(等级2/魔力6
操灵魔法(等级1/魔力5
深智魔法(等级1/魔力6

装饰品
右手:魔法发动体

道具:冒险者套装、魔香草×3、3点魔晶石、苏醒药水


现金:50G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、神纪文明语(文字)、魔法文明语(会话/文字)

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« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:09:24 由 ただのニート »

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Ⅰ改符民魔动机师
« 回帖 #7 于: 2015-11-08, 周日 07:39:08 »
引用
「〈魔动控制体〉出现魔力反应。现在起进入警戒行动」
「目标确认。援护就交给我吧,主人」

  使用魔动机术来操纵枪械进行射击的符民枪手。
  符民和其他种族不同,是被古代文明制造出来的人造人的后裔。虽然其容姿仿照人类而造,但身体中必定会有一部分是人造产品。
  魔动机术是制造属于古代文明遗产的魔动机械,并对其加以操纵的魔法。该魔法能够制造出各种各样的枪械用子弹。该角色能使用【实弹】攻击敌人,也可使用【治愈弹】帮助同伴回复。
  《精密射击》是使角色可以精确瞄准乱战中的敌人的战斗特技,对枪手而言几乎必不可缺。
  符民拥有[HP转换]和[夜视]这两种种族特性。 [HP转换]是减少自己的HP,将其转化为MP的特性。因此,即使陷入过度使用魔法而M 干涸的境地,符民也能通过该特性来再次使用魔法。[夜视]则是能使角色在黑暗中也能视物如昼的种族特性。
  这是一个灵活运用枪械,并善于发出准确而强力的攻击的角色。请使用你的爱枪,来尽情的将敌人射倒吧!
角色卡
剧透 -   :
名字(符民/性别年龄) 出身:魔动机师 污秽:0
种族特征:[HP转换][夜视]

技:12 体:8 心:6
A:9+0 B:2+0 C:4+0 D:8+0 E:9+0 F:5+0

灵巧:21(+3) 敏捷:14(+2
力量:12(+2) 生命:16(+2
智力:15(+2) 精神:11(+1
生命抵抗力:4 精神抵抗力:3 HP:22 MP:17

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:魔动机师2等、射手1等、学者1
战斗特技:1《精密射击》

魔物知识:3 先制力:0 移动力/全力移动:14m/42m

火绳枪/用法2H/必力5/命中力4射程30m、装填数3
布甲/必力1/回避+0/防护点+2
合计回避力:0 合计防护点:2

魔法系统:
魔动机术(等级2/魔力4

装饰品
左手:魔动控制体(小)
腰部:子弹带
其它:子弹带

道具:子弹×24


现金:45G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、魔动机文明语(会话/文字)、泛用蛮族语(会话)

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Ⅰ改梦魇魔法拳士
« 回帖 #8 于: 2015-11-08, 周日 07:56:37 »
引用
「我会在你身上揍个痛快,做好觉悟吧」
「哈哈!能看清我的拳路的话,就赞你一个!」

  能够同时使用体术和操灵魔法的梦魇魔法拳士。
  梦魇是人类、精灵和矮人等种族突然变异而成的。平常时候其容姿和人类没什么不同,只是在头上长有不显眼的小角。其所有的能力都很高,并同时具备战士和魔法师的素质。
  拳斗士技能是专门进行空手战斗的战斗技能。可以驱使拳斗士技能专用的战斗特技,用迅敏的动作给予敌人伤害。 拳斗士能使用《追加攻击》来做出2次攻击,能通过《摔投攻击》使对手倒地并封住其动作,是能使出各种多彩的战斗方式的职业。而这个角色,还能用操灵魔法来强化自己和同伴。
  梦魔拥有[异貌]和[弱点]这 2 个种族特性。 [异貌]是会令角巨大化,并使肌肤变得苍白的改变容姿的种族特性,这个姿态下,梦魇即使不发声,也能凭意念施放出魔法。 [弱点]则是抵抗银制武器和特定属性能力较弱的种族特征。
  梦魇是人族中的异端,尽管有着弱点这一危险因素,但其无与伦比的肉体素质以及卓越的魔法才能却是超乎这一不足的优势。请同时驱使魔法与刚拳,以冒险者的身份让自己的名字响遍世界吧!

角色卡
剧透 -   :
名字(梦魇(人类出身)/性别年龄) 出身:战士 污秽:1
种族特征:[异貌][弱点(银&土属性)]

技:7 体:15 心:8
A:6+0 B:11+0 C:2+0 D:4+0 E:5+0 F:10+0

灵巧:13(+2) 敏捷:18(+3
力量:17(+2) 生命:19(+3
智力:13(+2) 精神:18(+3
生命抵抗力:5 精神抵抗力:5 HP:25 MP:21

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:拳斗士2等、操灵术师1
战斗特技:1《魔法扩大/数量》、
《追加攻击》、《摔投攻击》

魔物知识:0 先制力:0 移动力/全力移动:18m/54m

摔投/用法2H/必力0/命中力4/K0+4@12钝器
拳套/用法1H拳/必力0/命中力5/K1+4@10钝器
钉鞋/用法1H#/必力0/命中力3/K11+4@10钝器
皮背心/必力1/回避+1/防护点+0
合计回避力:6 合计防护点:0

魔法系统:
操灵魔法(等级1/魔力3

装饰品
右手:魔动发动体

道具:冒险者套装、3点魔晶石、苏醒药水、治愈药水


现金:200G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、萨尔兹地方语(会话/文字)、魔法文明语(会话/文字)

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经历2:
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« 上次编辑: 2015-11-21, 周六 00:12:18 由 ただのニート »

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Ⅰ改暗影密探
« 回帖 #9 于: 2015-11-08, 周日 08:09:25 »
引用
「吾等居于暗之世界,对玷污双手之事,亦无嫌恶。」
  来自北方大陆的暗影轻战士。暗影是灵巧而敏捷的种族,在担任密探和使用轻巧武器战斗等领域有着出色的才能。
  这名角色在初始作成状态就将轻战士技能和密探技能都提升到了2等,因此可以期待其在这两个领域都有活跃的表现。更值得一提的是其在战斗中的「先制判定」中很容易取得先手,并可以此令战斗倒向有利于己方的方向。
  在战斗特技上,其选择了可以使重击的几率大幅提高的《必杀攻击》。虽然需要注意其会使回避力下降的弊端,但当需要高伤害时,请毫不犹豫的使用它吧。
  暗影在拥有可以暗中视物的[暗视]之外,还拥有提高精神抵抗力的名为[月光守护]的种族特性。这个特性使暗影可以更容易的抵抗敌人的魔法和特殊能力,从而提高其在各种局面下的生存性。
  请使用斥候的探索和先制能力引导同伴,并在战斗时一马当先的作为进攻者来战斗吧!
角色卡
剧透 -   :
名字(暗影/性别年龄) 出身:密探 污秽:0
种族特征:[夜视][月光守护]

技:16 体:7 心:4
A:4+0 B:3+0 C:9+0 D:6+0 E:5+0 F:8+0

灵巧:20(+3) 敏捷:19(+3
力量:16(+2) 生命:13(+2
智力:9(+1) 精神:12(+2
生命抵抗力:4 精神抵抗力:8 HP:19 MP:12

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:轻战士2等、斥候2
战斗特技:1《必杀攻击》、

魔物知识:0 先制力:5 移动力/全力移动:19m/57m

细剑/用法1H/必力8/命中力5/K8+4@9利器
软皮甲/必力7/回避+0/防护点+1
小圆盾/必力1/回避+1/防护点+0
合计回避力:6 合计防护点:3

道具:冒险者套装、苏醒药水、治愈药水、解锁钥匙×2

现金:280G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、暗影语(会话/文字)

经历1:
经历2:
经历3:


译者脑抽全扩展适用版
剧透 -   :
名字(暗影/性别年龄) 出身:密探 污秽:0
种族特征:[夜视][月光守护]

技:16 体:7 心:4
A:4+0 B:3+0 C:9+0 D:6+0 E:5+0 F:8+0

灵巧:20(+3) 敏捷:19(+3
力量:16(+2) 生命:13(+2
智力:9(+1) 精神:12(+2
生命抵抗力:4 精神抵抗力:8 HP:19 MP:12

冒险者等级:2 经验:03000
冒险者技能:轻战士2等、斥候2
战斗特技:1《必杀攻击》、

魔物知识:0 先制力:5 移动力/全力移动:19m/57m

细剑/用法1H/必力8/命中力5/K8+4@9利器
软皮甲/必力7/回避+0/防护点+1
小圆盾/必力1/回避+1/防护点+0
合计回避力:6 合计防护点:3

道具:冒险者套装、苏醒药水、治愈药水、解锁钥匙×2

现金:280G 借款:0G

语言:交易通用语(会话/文字)、暗影语(会话/文字)

经历1:
经历2:
经历3:
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