基础要求:尊重队友,信任DM, 多多沟通,准时回帖
游戏目标:玩家和DM都能享受的一场冒险。希望每一位玩家都有机会在战斗/探险中发光。
本团为全年龄段团,适合全家老小一起观赏。
系统: D&D 5E 故事背景:被遗忘的国度, 费伦附近, 一个封闭的行省。
故事试阅:
预期:一段短冒险。相当凡德林废矿里2~3章的长度。 视结局和玩家意见再决定是否接着跑第二章。
玩家人数:5~6
时间安排:
-- DM每天至少回复一次,大约是北京时间中午1点。
-- 战斗和技能挑战状态下,每天一个回合,北京时间中午1点DM结算该回合。
-- 若是玩家在该回合没有回帖,视作发呆。
-- 探索状态下,不计回合,DM有空就会回复,至少每天一次。
-- 希望PC每天回复,连续不能发帖请个假。
关于DM:
基础要求:尊重队友,信任DM, 多多沟通,准时回帖
游戏目标:玩家和DM都能享受的一场冒险。希望每一位玩家都有机会在战斗/探险中发光。
本团为全年龄段团,适合全家老小一起观赏。
对规则比较宽松。重视每一个玩家都有表现机会。
强烈鼓励角色扮演(roleplay; be in character). 不推荐玩家滥强(power gaming).
技能挑战(skill challenge) 和战斗同样重要。
故事风格:
英雄的冒险。
DM引导程度(Railroading):
每一章通常由一个任务开始。PC选择如何处理任务的方式。完全抛下任务去干点别的是不合适的
(”一堵透明的墙挡住了你的路”)。
玩家之间互相攻击是严格禁止的。
升级/经验值基于故事进度。E.g. 抛下剧情到森林里掏个狼窝并不能获得经验值。
书:读过5E basic rule就够.
DM会尽量遵守PHB Rule as written.
MM和DMG仅供参考。
DM保留把MM里的怪改头换面放出来的权利。
PC人物卡:
有意愿或者有疑问的:
劇透 - :
Q群:481273034
QQ: 3020389467,注明果园id。 或者站内信。
PC的特殊能力,改变那条规则,都欢迎讨论。
对于潜在玩家,DM想知道的: 角色概念(并考虑一个备用职业),以及读了第一章开头后,"关于冒险者们"那部分你的想法。
请先给我讲下角色概念(背景,升级方向,特色,etc),再做人物卡。避免 DM和你对PHB理解不一样/与房规冲突/与故事背景冲突。 Thanks.
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【论坛团礼仪】