作者 主题: [CM][法术补完计划]--C部分  (阅读 8491 次)

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[CM][法术补完计划]--C部分
« 于: 2013-03-11, 周一 22:24:10 »
刺耳警报CACOPHONOUS ALARM
防护系
等级:诗人2

你的法术使得四周因轰隆隆地响声而短暂地震动。
这个法术效果与"魔法警报(alarm)"类似,不过你只能将其设置成声音警报而不是精神警报。
此外,第一个进入该警报警戒范围的生物会受到一个与音鸣爆(sound burst)相似的效果(只是该生物受到效果而不是10尺范围内)。

猫之尖叫CATERWAUL
附魔系(胁迫)[影响心灵,音波]
等级:诗人2
法术成分:语言,姿势
施法时间:标准动作
距离:30尺
范围:锥形爆发
持续时间:1轮
豁免:意志通过则部分无效
法术抗力:

你施放出震耳欲聋的尖叫引起剧变。
你唤起最原始的情绪发出令人反胃的哀嚎。在作用范围内的生物会反胃1轮;如果生物通过豁免则变为恶心1轮。

猫步CATSFEET
变化系
等级:刺客1,诗人1,暮刃1
法术成分:语言
施法时间:直觉动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:立即

当完成这个法术,你感觉自己像猫一样轻盈迅捷。
当你施放这个法术,你可以立即重骰一次平衡,攀爬,跳跃或者潜行检定。第二次检定获得+5洞察加值。你必须接受第二次结果即便比第一次还要遭。

腐蚀泥沼CAUSTIC MIRE
咒法系(创造)
等级:术士/法师4
法术成分:语言,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
范围:半径20尺扩散
持续时间:1轮/等级(可解消)
豁免:
法术抗力:不可

一股污秽的泥浆从地面涌出,包裹着你面前的区域。
你将地面复盖上一层好比泥浆一般粘稠的酸性粘液。泥浆富有粘性,进入任何有腐蚀泥沼效果的方格需要花费2倍移动力。此外,每进入一个有腐蚀泥沼效果方格的生物就会受到1d6点酸性伤害。站在腐蚀泥沼上不移动的生物在每轮结束时也会受到1d6点酸性伤害。
从腐蚀泥沼中升腾的烟雾是易燃的。任何在腐蚀泥沼范围内造成火焰伤害的效果每一个伤害骰会造成额外1点伤害(至少+1伤害)。

腐蚀烟雾CAUSTIC SMOKE
咒法系(创造)
等级:术士/法师3
法术成分:语言,姿势
施法时间:标准动作
距离:中距(100尺+10尺/等级)
效果:半径20尺,高20尺扩散的酸雾
持续时间:5轮
豁免:强韧通过则部分有效
法术抗力:不可

淡绿色的烟雾从地面升腾起来,遮住了视野并且灼伤任何它碰到的东西。
你创造出一堆烟雾,效果类似云雾术(fog cloud)。除了遮住视野以外,此云雾对其中的生物每轮造成1d6点酸性伤害。另外,其酸性会灼伤眼睛,除非通过强韧检定,否则在雾中的生物攻击检定,搜索和侦查检定上遭到-5减值(在雾中生物会每轮反复检定)。只要在雾中,这个惩罚就会一直存在,离开烟雾之后仍然会持续2轮。
如果在雾中的生物受到来自其他效果的酸性伤害,他必须通过一个强韧检定(使用这个法术的DC)否则将目盲1轮。

汲取生命CHANNELED LIFETHEFT
死灵系
等级:术士/法师5
法术成分:语言,姿势
施法时间:见下文
距离:近距(20尺+5尺/等级)
目标:一个活物
持续时间:立即
豁免:
法术抗力:

你将负能量引导至你的手上,让他在你的控制中心跳跃并飞来飞去。当你灌注了足够的能量后,你释放出这些微粒吸取你敌人的生命。
这个法术使用负能量吸取一个敌人的活力。这个法术的威力取决于你引导负能量的时间。
如果你用一个迅捷动作施放该法术,它会使目标疲劳并且你获得5点临时生命值。
如果你用一个标准动作施放该法术,它会使目标疲劳并受到5d4点伤害,你获得相当于造成的伤害+5点临时生命值。
如果你用一个整轮动作施放该法术,它会使目标力竭并受到5d4点伤害,你获得相当于造成的伤害+10点临时生命值。
如果你用两个整轮动作施放该法术,它会使目标力竭并受到5d8点伤害,你获得相当于造成的伤害+10点临时生命值。
此法术获得的临时生命值持续1小时。
当你开始施展此法术,你在想要结束施法的时候作出决定。你不需要提前声明你想要该法术施展多久。

充能音爆术CHANNELED SOUND BLAST
塑能系(音波)
等级:诗人5,术士/法师5
法术成分:语言,姿势
施放时间:见下文
距离:见下文
范围:锥形爆发
持续时间:立即
豁免:强韧减半
法术抗力:

你将能量引导到闪烁着波纹的声音魔法中,让他们剧烈颤动。当你灌注了足够的能量到这个法术中时,你对你的敌人放出雷鸣般的爆炸。
这个法术创造出一个锥形爆发的音波攻击你的敌人。这个法术的威力取决于你引导能量的时间。
如果你用一个迅捷动作施放该法术,它可以在15尺锥形范围内造成1d4/2个施法者等级点音波伤害。
如果你用一个标准动作施放该法术,它可以在30尺锥形范围内造成1d6/施法者等级点音波伤害。
如果你用一个整轮动作施放该法术,它可以在30尺锥形范围内造成1d8/施法者等级点音波伤害。
如果你用两个整轮动作施放该法术,它可以在60尺锥形范围内造成1d10/施法者等级点音波伤害,并且让该范围内没有通过强韧检定的生物永久性耳聋。
不管你引导该法术多长时间,其伤害骰数不能超过10。当你开始施展此法术,你在想要结束施法的时候作出决定。你不需要提前声明你想要该法术施展多久。

密封蛛网术CHOKING COBWEBS
咒法系(创造)
等级:术士/法师7
法术成分:语言,姿势
施放时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/等级)
效果:10尺半径扩散满是灰尘的网
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:强韧通过则部分有效
法术抗力:不可

你将一个区域布满薄薄的,沾满灰尘的线。
这个法术会将一块区域布满年代久远的沾满灰尘的蜘蛛网。不像蛛网术(web),在密封蛛网术效果下的丝线不需要固定在2个或更多的固体之上。没有支撑的蛛网会像是受到上升气流影响一般漂浮在空中。
这些蜘蛛网会阻碍5尺以外的视野。在5尺内的生物具有隐蔽。更远的生物具有全隐蔽。
进入有此蛛网的格子需要花费2倍移动力。一个进入密封蛛网术范围的活物会剧烈咳嗽并且进入恶心状态直到他离开效果范围以后还会再持续1轮。一个成功的强韧检定可以避免恶心,但是只要在法术效果范围内,每一轮都要重复做豁免检定。
当2个或者更多密封蛛网术的效果在同一个区域重叠,重叠的部分就会形成一个几乎不能通过的障碍物。除了上述效果以外,任何在重叠部分中的生物对相邻生物视为掩蔽,对超过5尺距离的生物视为全掩蔽。进入一个重叠区域需要花费4倍移动力,在此区域中的活物会进入反胃状态(不做强韧豁免)并且每轮会因为反胃受到1d4点体质伤害。

攀升之树CLIMBING TREE
咒法系(创造)
等级:德鲁伊1,巡林客1,巫觋1(木)
法术成分:语言,姿势,法器
施放时间:整轮动作
距离:0尺
效果:一棵瘦小而强健的树
持续时间:1分钟/等级(可解消)
豁免:
法术抗力:不可

随着你的召唤,一棵树从土中攀爬而起,没过几秒它就长得跟像是活了几年的树一样高了。
你召唤一棵直径1尺的树于邻近的方格中央。这棵树可以长到每施法者等级10尺的高度(最高50尺)。它的树枝完美地均匀展开以方便攀爬;要爬到这棵树上只需做一个DC5的攀爬检定。
这棵树只能生长在松软的地面,像是尘土,泥土或者沙地。这棵树硬度是5,并且有120点HP;如果将其砍伐,它就会立即消失。它不能被任何效果活化,比如活化植物(animate plants),也无视任何与植物有关的法术效果例如融身入林(tree stride)。这棵树视为一个细长的柱子(DMG64)。

剑刃外套COAT OF ARMS
塑能系[力场]
等级:术士/法师5
法术成分:语言,姿势
施放时间:标准动作
距离:0尺
效果:一圈剑刃旋风环绕你
持续时间:1分钟/等级(可解消)或者直到消散
豁免:
法术抗力:部分可部分不可;见下文

一圈闪亮的剑刃,散发出淡淡蓝色力场光芒,围绕在你周围跳着死亡之舞。
你的周围环绕着一圈力场剑刃漩涡。这个法术会创造出每3个施法者等级1把武器环绕施法者,在18级达到最多的6把。你在AC上获得等同于环绕武器数量的盾牌加值。因为力场效果,该加值可以用来对抗虚体的接触攻击。
每一轮,以一个移动动作,你可以使其中一把武器停下来并且打击30尺内的任意一个目标。这把武器在消失之前攻击必然命中,没有攻击检定并造成2d6点伤害(对虚体生物也是一样)。法术抗力可以对抗此效果。用这种方式发射出武器会导致你的盾牌加值降低。
任何擒抱你的生物会自动受到还环绕着你的所有武器攻击,伤害与上述相同,然后就好像你用意志射出了他们一样消失不见。

才能融合COMBINED TALENT
预言系
等级:诗人1
法术成分:语言,姿势
施放时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/等级)
目标:相距30尺内的2个自愿生物
持续时间:10分钟(可解消)或直到消散
豁免:意志(无害)
法术抗力:可(无害)

一瞬间,你的两名伙伴眼睛睁大好像他们彼此之间有着联结一般。
你让一名受术者可以使用另一名受术者的技能等级,代替她自己的,再加上等同于你施法者等级的技能等级(最多+10)。你必须在施法时决定哪一个技能受到这个效果,并且该法术会持续10分钟直到使用了一次该技能。法术的收益者使用另外一名受术者的技能等级,但是使用自己的能力,种族和其他调整值。第二名受术者无法使用该技能,直到法术效果结束。

致命打击CRITICAL STRIKE
预言系
等级:刺客1
法术成分:语言,姿势
施法时间:迅捷动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:一次攻击

发出古老字语完成了这个法术,你感觉手持的武器指向了邻近站立的敌人。
这个法术指引你的下一次攻击向着敌人的弱点。你下一次攻击检定(在下一轮结束之前)无视任何隐蔽带来的失手率(在目标处于全隐蔽的情况下,你必须能够攻击到那个方格)。这个效果甚至允许你在敌人有隐蔽的情况下使用偷袭。

墓穴守卫之触CRYPTWARDEN'S GRASP
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师5
法术成分:语言,姿势
施放时间:标准动作
距离:近距接触
目标:被接触的活物
持续时间:立即
豁免:强韧通过则无效
法术抗力:

你的手臂上的脉搏带着黑暗能量像尸体一般枯萎。
你像你的目标施放一种像是腐尸症一样的疾病效果。潜伏期为立即,并且最初的豁免检定DC按照法术正常计算;所有后来避免伤害的豁免检定DC为20。腐尸症会立即造成1d6点体质伤害和1d6点魅力伤害,并且每天都会像上述一样造成伤害;当受害人的体质减少到0,会变成沙子和尘土。
此外,任何施展在受到腐尸症折磨之人身上的治疗法术都必须做一个DC20的施法者检定,否则法术效果无效。
不同于普通的疾病,腐尸症无法通过自然恢复或通过豁免治愈。要消除腐尸症,该诅咒必须先被破除结界(break enchantment),移除诅咒(remove curse)或者相似效果破坏(需要做DC20的施法者检定)。如果第一步做完了,那么施展治疗法术就不需要再做施法者检定,并且腐尸症会像其他疾病一样被魔法治愈。

记忆结晶CRYSTALLINE MEMORIES
变化系(影响心灵)
等级:术士/法师2
法术成分:语言,姿势
施放时间:迅捷动作
距离:60尺
目标:一个智力不低于3的活物
持续时间:见下文
豁免:意志通过则无效
法术抗力:

随着一个炸裂开的噪音,一块水晶碎片从你的受术者头中飞出,飞到了你的手中。
施展该法术以后,你必须研究目标连续3轮,每一轮你都要专注以维持此效果(PHB176),如果你被打断,则此法术丢失。研究完成后,目标的表层思想(像是侦测思想(detect thoughts))会凝聚成一块水晶般的固体。这个水晶会从目标头中喷出(造成2d8点伤害和2点智力伤害)并且飞到你的手中。
当你拥有水晶,你(并且只能是你)可以用一个整轮动作检视水晶中的记忆。这个水晶存在24小时或者直到被浏览了一次。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

特尔米诺世界