追獵客
即便在排槍時代,這個世界上仍存在著許許多多,大大小小的異常,這些真實世界或來自異世界的異物讓無知的人群暴露於危險之中,在茫茫人海裡,追獵客追尋著那些破壞普通人生活的惡魘,並將他們從人世間驅逐出境,追獵客可以是為崇高的理想服務,為了守護已知世界的安危而努力,也可能是墮落的賞金獵人,為了增添收藏家的珍藏而行動,甚至,他們自己也可能是販售各是怪物戰利品的無良商人,在金錢、權勢與地位的驅使下進行殺戮,追獵客擅長使用鍊金藥劑和炸彈作戰,他們在必要時也可以擔任軍團的先鋒,以擲彈兵的身分活躍在各大君王旗下。
角色定位:
追獵客是敏銳而狡猾的獵戶與戰術家,利用鍊金技術來讓自己克服各式危難,對抗非人怪物,並依靠鍊金炸彈來讓自己立於不敗之地。
陣營:任意
生命骰:d10
原職業:遊俠和鍊金術士
起始資金:5d6X10,平均175
本職技能:
特技(敏捷)、攀爬(力量)、手藝(智力)、易容(魅力)、脫逃(敏捷)、醫療(睿智)、威嚇(魅力)、知識(神秘、本地、自然、位面、宗教)(智力)、察覺(睿智)、專業(睿智)、騎術(敏捷)、察言觀色(睿智)、潛行(敏捷)、生存(睿智)
技能點數:
6+智力調整值
化合鍊成
等級 BAB 強韌 反射 意志 職業能力 1 2 3 4
1 1 2 2 0 鍊金炸彈、隨手投擲、追蹤 - - - -
2 2 3 3 0 多變宿敵、戰鬥流派 - - - -
3 3 3 3 1 心剛似鐵、科研發現 - - - -
4 4 4 4 1 自體改造 0 - - -
5 5 4 4 1 科研發現 1 - - -
6 6 5 5 2 戰鬥流派 1 - - -
7 7 5 5 2 科研發現 1 0 - -
8 8 6 6 2 快速追蹤、自體改造 1 1 - -
9 9 6 6 3 科研發現 2 1 - -
10 10 7 7 3 戰鬥流派 2 1 0 -
11 11 7 7 3 狩獵目標、科研發現 2 1 1 -
12 12 8 8 4 自體改造 2 2 1 -
13 13 8 8 4 科研發現 3 2 1 0
14 14 9 9 4 戰鬥流派專長 3 2 1 1
15 15 9 9 5 潰擊妖邪、科研發現 3 2 2 1
16 16 10 10 5 自體改造 3 3 2 1
17 17 10 10 5 科研發現 4 3 2 2
18 18 11 11 6 戰鬥流派專長 4 3 2 2
19 19 11 11 6 科研發現、高等狩獵目標 4 3 3 2
20 20 12 12 6 終極自體改造 4 4 3 3
武器和盔甲擅長:
追獵客擅長所有簡易和軍用武器,輕甲、中甲及盾牌。
鍊金炸彈:
和鍊金術士相比,追獵客更重視炸彈的附加效果,而非炸彈本身,追獵客的鍊金炸彈所造成的傷害比鍊金術士小一個等級(1d6變1d4、1d4變1d3),但在針對怪物弱點攻擊時,這些炸彈的傷害則和正牌鍊金師條配的鍊金炸彈相同,例如使用力場炸彈對抗虛體生物、或是以火焰炸彈攻擊火焰易傷的敵人,此外,在十級時,追獵客的炸彈對宿敵亦造成正常傷害。
隨手投擲:
同鍊金術士同名能力。
追蹤:
同遊俠同名能力。
多變宿敵:(EX)
一週一次,追獵客可以花費一天的時間研究一個非核心種族(核心種族詳見ARG),將其定為自己的宿敵,並持續一週的時間,本能力在其他方面與遊俠的宿敵能力類似,但只會在10級和20級獲得提升(+2),目標為人形生物時,本能力提供的加值減半。
戰鬥流派:(EX)
追獵客可以選擇的戰鬥流派包括:箭術、雙持、雙手、劍盾、十字弓。
心剛似鐵:(EX)
在面對來自宿敵生物的脅迫或魅惑效果時,追獵客在意志檢定上得到相當於其宿敵加值一半的加值。
科研發現:
追獵客只能選擇以下科研發現:
所有和炸彈有關的科研發現、自體再生、治癒之觸、陰魂不散、保存器官。
自體改造:(EX)
在四級,以及之後的每四級,追獵客可以對自己進行自體改造,以讓自己能更有效的對抗來自異常的威脅,從自體改造列表中選擇一項改造,本能力將對追獵客永久生效:
30呎黑暗視覺(你可以多次選擇此能力,效果疊加)
15呎攀爬*
15呎游泳*
AC+1天生護甲加值(最多可以選擇此能力兩次)
AC+1閃避加值(最多可以選擇此能力兩次)
靈敏嗅覺
昏暗視覺
15呎盲感(必須要達到12級才能選擇此能力)
5呎移動速度(必須要達到8級才能選擇此能力,你可以選擇本能力兩次)
10點能量抗力(必須選擇能量類型,針對一種能量,你可以選擇本能力兩次)
反射閃避(必須達到8級才能選擇此能力)
選擇兩個與運動或感知有關的本質技能,得到+4
DR2/-(你必須要達到8級才能選擇此能力,你最多可以選擇本能力三次。)
識破隱形(超自然能力)
以類法術能力施放一個戲法(每天能使用的次數等同3+智力調整值,你可多次選擇此能力,每次需選擇不同的戲法)
*你可以多次選擇此項能力,直到他與你的基本陸地移動速度相同。
化合鍊成:
追獵客使用鍊金術師法術表,施法關鍵屬性為智力,也需要鍊金配方公式本來紀錄配方。
狩獵目標系列:
同遊俠同名能力。
潰擊妖邪:(SU)
十五級,受到追獵客鍊金炸彈直接命中的宿敵必須通過DC=10+1/2追獵客等級+追獵客智力調整值的意志檢定,否則在該輪內無法使用其類法術或超自然能力,追獵客也可以選擇讓目標進行強韌檢定,若強韌檢定失敗則在該輪內,目標的傷害減免減半。
終極自體改造:(EX)
在20級,追獵客的自體改造能力驟至完美,讓他成為對一切異常的終極殺戮機器,他可以從以下效果中選擇一種,本效果對追獵客永久生效:
不朽肉體:(鍊金術士同名能力)
肉體強化:選擇一個體能屬性,該肉體屬性永久上升兩點。
返老還童:(鍊金術士同名能力)
複製後備:追獵客可以透過鍊金技術,以類法術能力施展複製後備,但仍需要器材與材料,和法術版本不同,追獵客的複製後備不需要特別培養和維護,只要備品依然存在,他就無法重複施放此能力,這個能力會在備品被摧毀後一天重置。
顫動感知:60呎的顫動感知
全域視野:全域視野怪物能力
法術抗力:SR=13+1/2追獵客等級