作者 主题: 排槍時代的防彈裝甲  (阅读 2260 次)

副标题: 這個早該寫了

离线 PATIBAUL

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 1579
  • 苹果币: 0
排槍時代的防彈裝甲
« 于: 2017-01-07, 周六 18:46:49 »
防彈防具
面對越來越精準而且致命的火槍攻擊,各大帝國不約而同地為了提升精銳部隊的生存力而做出努力。
在鍊金術和日新月異的材料支援下,總算生產出了防彈防具。

通則:
在計算輕、中、重甲時,防彈防具視為比標準盔甲重一級的裝備。
例如防彈鍊甲衫視為中甲,防彈胸甲視為重甲。
其最大敏捷加值和基底盔甲相同,重量上升30 %,小數點進位。
盔甲帶來的技能懲罰+2,祕法失敗機率為基底+10 %
防彈盔甲提供的整體AC則不變。

特殊:
由於盔甲等級上升,防彈全身鎧雖然存在,但只有特定職業可以在不使用特殊材質(密银)的情況之下穿戴。
例外包括了銃士變體的重甲槍士、鎧甲戰士變體、重甲野蠻人變體等(視DM需求擴充)
若一個職業變體已經有辦法將部分盔甲加值用於對火槍的碰觸攻擊上,那麼該職業在穿著相應護甲時,對火槍獲得1/2/3點傷害減免(視基底盔甲為輕甲、中甲或重甲而定)

防彈盾牌:
防彈盾牌同樣視為重一級的盾牌,防彈小圓盾視為輕盾,防彈輕盾視為重盾,防彈重型盾則需要擅長塔盾才有辦法使用
由於不存在快扣重盾,所以不會有快扣防彈輕盾,但你可以用快扣防彈小圓盾取而代之
在考慮盾擊傷害、盾牌專攻相關專長時,防彈盾牌仍與一般盾牌相同,也就是說,儘管被視為塔盾,你仍可使用防彈重盾進行盾擊
由於量級增加,防彈塔盾一般來說並無法被使用,除非該變體提供塔盾相關的專攻(視DM判斷而定)
若一個角色已經有辦法將盾牌提供的AC加值加到對火槍的碰觸攻擊上,那麼他在持用防彈盾牌時,面對火槍攻擊,得到額外3點傷害減免

防彈背心:
此盔甲在特性上與縫紉布甲相同,提供1 AC以及8點最大敏捷加值,有中甲和重甲兩種版本。
中甲版本的防彈背心面對火槍等遠程攻擊,中甲防彈背心有-3的技能懲罰,具有5/-的傷害減免,祕法失敗機率15 %。
重甲版本的防彈背心,此加值上升為8/-,這兩類防彈背心的造價與靈巧胸甲和全身甲相同,重甲版本的防彈背心提供4點AC,最大敏捷加值降為4,重型防彈背心的技能懲罰為-5,祕法失敗機率30 %。
« 上次编辑: 2017-01-09, 周一 13:19:10 由 PATIBAUL »
我是叉烧龙猫啦,
我犯了一个致命的错误:
在家里没办法用繁体中文登入果园...