作者 主题: 副职大师  (阅读 3798 次)

副标题: - 扩展规则e3

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副职大师
« 于: 2015-01-06, 周二 22:19:04 »
添加了通用技能升级到lv4之后的效果,加入了副职系统。
副职将在其对应的通用技能升级到lv7, 10, 13, 16级时,受到再次强化。
« 上次编辑: 2015-01-09, 周五 02:49:50 由 华空空 »

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Re: 副职大师
« 回帖 #1 于: 2015-01-07, 周三 00:20:02 »
七大副职所对应的通用技能列表:

狂者:▓威吓 ▓嘲弄 ▓驾驶
刺者:▓躲藏 ▓潜行 ▓平衡
山者:▓运动 ▓生存 ▓骑乘
旅者:▓聆听 ▓侦查 ▓搜索
愚者:▓学识(文)▓学识(理)▓学识(工)
念者:▓神秘 ▓医疗 ▓欺骗 
御者:▓理解 ▓估价 ▓说服         
« 上次编辑: 2015-01-08, 周四 20:47:31 由 克拉泽 »

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Re: 副职大师
« 回帖 #2 于: 2015-01-07, 周三 00:28:29 »
选择副职的条件:

▓人物尚未拥有任何副职时:
- 在你对应某副职的三项通用技能其中之一的等级达到4或以上时,即随时可以选择获取该副职(获取的过程需要一个全回合动作)。

▓人物已经拥有一个副职时:
- 在你对应某副职的三项通用技能其中的两项的等级均达到4或以上时,付出额外的1点潜能点的代价,即随时可以选择获取该副职(获取的过程需要一个全回合动作)。

▓人物已经拥有两个副职时:
- 在你对应某副职的三项通用技能的等级均达到4或以上时,付出额外的2点潜能点的代价,即随时可以选择获取该副职(获取的过程需要一个全回合动作)。

▓人物拥有的副职的数目上限为3
« 上次编辑: 2015-01-07, 周三 00:50:04 由 华空空 »

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Re: 副职大师
« 回帖 #3 于: 2015-01-07, 周三 00:29:29 »
副职的效果:

▓狂者:
劇透 -   :
你获得狂者独有的怒气槽。怒气槽点数的上限 = 1+人物的威吓等级. 怒气槽中的怒气在非战斗状态下,以每分钟1点的速度持续消耗。在战斗中,每当狂者造成1点有效伤害,均投掷一次d20, DC = 20 - 人物的嘲弄等级. 通过DC的场合,狂者的怒气值+1. 每回合一次,狂者可以以一个迅捷动作燃烧至多 1 + 人物驾驶等级 数量的怒气值,来获得以下任意一种效果(设燃烧的怒气值数目 = X):

- 狂者的近战/远战攻击力 + X 直到他的回合结束
- 狂者的移动速度 + X 直到他的回合结束
- 狂者的近战/远战命中 + X*1.67 (向下取整) 直到他的回合结束
- 狂者的法术强度 + X*0.72 (向下取整) 直到他的回合结束
- 狂者的法术精准 + X*2.5 (向下取整) 直到他的回合结束
- 狂者的近战爆击几率 + X*0.2 (向下取整) 直到他的回合结束
- 狂者的远战重击几率 + X*0.2 (向下取整) 直到他的回合结束
- 狂者的法术重击几率 + X*0.25 (向下取整) 直到他的回合结束


▓刺者:

劇透 -   :
你获得刺者独有的连击槽。每次你普通攻击爆击时,投掷伤害之前,均可以选择不造成额外的爆击伤害,而使得你的连击点数加上此次攻击的爆击倍数。你的连击点数的上限 = 1+人物的躲藏等级。连击点在每次战斗结束之后,每1点数均可以等价地转换为2点体力或者1点精神力回复,作用在你身上,未全部消耗的场合,剩余的连击点清空。在战斗中,你声明某次普通攻击之前,可以同时声明本次希望消耗的连击点数,来使得你此次攻击的攻击额外造成 此次攻击的基础伤害 * 连击点数 * 1.5 的物理伤害。在此次攻击未命中,或未造成伤害的场合,声明的连击点数不会被消耗。在人物的潜行等级大于0的场合,你可以在每次普通攻击命中后,投掷d20, DC = 21 - 人物的潜行等级, 通过该DC的情况下,你的连击点数+0.1.  在战斗中,你的部分战斗属性会受到你拥有的连击点数的加成,具体如下:

近战/远战攻击力 + min(平衡,连击点数*0.6)
移动速度 + min(平衡,连击点数*0.6)
近战/远战命中 + min(平衡,连击点数)
闪避 + min(平衡,连击点数)


▓山者:
劇透 -   :
你获得山者独有的浴血槽。浴血槽点数的上限 = 1+人物的运动等级. 浴血槽中的浴血值在非战斗状态下,以每分钟1点的速度持续消耗。在战斗中,每当山者受到1点有效伤害,均投掷一次d20, DC = 20 - 人物的生存等级. 通过DC的场合,山者的浴血值+1. 在任意时刻(每回合至多一次),山者均可以以一个反射动作燃烧至多 1 + 人物骑乘等级 数量的浴血值,来获得以下任意一种效果(设燃烧的浴血值数目 = X):

- 山者的防御力 + X 直到他下一个回合开始
- 山者的移动速度 + X 直到他下一个回合开始
- 山者的闪避 + X*1.67 (向下取整) 直到他下一个回合开始
- 山者的物理伤害抗性 + X*0.25 (向下取整) 直到他下一个回合开始
- 山者的任意一种能量伤害抗性 + X*0.5 (向下取整) 直到他下一个回合开始
- 山者的对法术闪避 + X*2.5 (向下取整) 直到他下一个回合开始
- 山者的近战/远战被爆击几率 - X*0.2 (向下取整) 直到他下一个回合开始
- 山者的法术被爆击几率 - X*0.25 (向下取整) 直到他下一个回合开始

▓旅者
劇透 -   :
你获得旅者的专属能力:瞬间移动。只要是处于你的精确视线内的任意一点,你均可以以一个迅捷动作,并花费一定的精神力,来瞬间使自己到达该地点。目的地点不能被其他目标所占据,同时旅者在使用瞬间移动的场合同样会触发借机攻击。你的单次瞬间移动的最大距离 = 1+你的侦查等级  + 花费的精神力点数 米。 你每日可以使用瞬间移动的次数 = 1+你的搜索等级。旅者可以连续地进行瞬间移动动作,只要他当日的瞬间移动次数还没有使用完毕,此时他需要将其每回合的标准动作视做移动动作来进行二次瞬间移动。 借此行为,旅者可以实现某种意义上的飞行。但是一旦旅者中断了这个连续瞬间移动动作,他将受到一个持续时间 = 1分钟的瞬间移动虚弱状态,在此状态下,他不能使用瞬间移动。旅者的单次连续瞬间移动动作的数目上限 = 1+旅者的聆听等级。在旅者瞬间移动的过程中,他的闪避值额外增加其移动速度的值。在每次瞬间移动结束后,旅者都必须声明他是否已经结束了本次的瞬间移动动作,以判定他是否可以获得这个加值。旅者在瞬间移动的过程中,若是受到任意形式的伤害,则其立刻结束他的连续瞬间移动动作,获得持续1分钟的瞬间移动虚弱状态,并失去他下一个回合的移动动作。


▓愚者
劇透 -   :
你获得愚者独有的记事本。记事本在每次冒险开始时清空。每隔 = 21 - 愚者的知识(工)技能等级 分钟, 愚者均可以花费1点精神力,在记事本中添加或删除一条任意的他对于本次冒险的推测,或本次冒险中尚未被揭露的一些事实。每个推测的字数长度不能超过 7+愚者的知识(文) 技能等级,记事本中的推测总数不能超过 1 + 愚者的知识(理)技能等级。 每隔 17 - 愚者的知识(工)技能等级 小时, 愚者均可以以一个持续五回合的全回合动作,对记事本中的推测内容进行一次审核,此时由st划去记事本上所有推测错误的内容。 每划去1条错误内容,愚者的体力 - 其体力值上限的 5%(此伤害不可减免,领域优先级),愚者的精神力 - 精神力值上限的 5%(此伤害不可减免,领域优先级)。

▓念者
劇透 -   :
你获得念者独有的念力槽。念力槽的数值上限 = 1+念者的神秘技能等级。念者每消耗1点精神力,均投掷一次d20, DC = 20 - 人物的医疗等级. 通过DC的场合,念者的念力值+1. 在施放技能时,念者可以以念力来代替精神力的消耗,以此做的场合,将1点念力等价于1点精神力,每次替代的数目不能超过人物的欺骗等级。在念者的医疗等级大于等于1的场合,念者可以以一个标准动作,消耗至多 念者的欺骗等级 的念力值, 并指定一个处于念者精神感知范围内的目标,使得他立刻回复 min(消耗的念力值,意者的医疗等级)点体力。此技能的冷却时间 = 16 - 念者的神秘技能等级 回合。

▓御者
劇透 -   :
你获得御者独有的霸气槽。霸气槽的数值上限 = 1+御者的理解等级。每当你,你的追随者,或者召唤生物重击的场合,你的霸气值均加上该次重击的额外伤害倍数. 你可以以一个移动动作,消耗至多御者的说服等级+1的霸气(设其数值为X,所有数值均向下取整),来使得你,你的追随者,以及召唤生物全体获得以下加成中的一种:

- 近战/远战攻击力 + X 直到你们的回合结束
- 移动速度 + X 直到你们的回合结束
- 近战/远战命中 + X*1.67 直到你们的回合结束
- 法术强度 + X*0.72直到你们的回合结束
- 法术精准 + X*2.5直到你们的回合结束
- 防御力 + X 直到你们的下一个回合开始
- 闪避 + X*1.67 直到你们的下一个回合开始
- 物理伤害抗性 + X*0.25 直到你们的下一个回合开始
- 任意一种能量伤害抗性 + X*0.5 直到你们的下一个回合开始

每天御者可以使用霸气的次数 = 1+御者的估价等级。

« 上次编辑: 2015-01-08, 周四 23:15:52 由 华空空 »