作者 主题: 4E卡...求纠错...  (阅读 25927 次)

副标题:

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7760
  • 苹果币: 0
4E卡...求纠错...
« 回帖 #50 于: 2009-01-14, 周三 01:56:39 »
然而我没熟练-_-...
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏

离线 lega

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3627
  • 苹果币: 0
4E卡...求纠错...
« 回帖 #51 于: 2009-01-14, 周三 03:07:58 »
4e的升级顺序是咋样的...
我在想,若是人类1级直接兼职
是不是就能选一个兼职职业的at-will了...
「 泣きながら北にはせゆく塔などのあるべき空のけはひならずや 」

离线 Sheepy

  • 純良的白色生物
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 14117
  • 苹果币: 2
4E卡...求纠错...
« 回帖 #52 于: 2009-01-14, 周三 03:45:33 »
不可以。看 PHB 專長一章最後數頁。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

离线 AlbertNi

  • Sleeper, Lord of Helpless, The Brainless
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7246
  • 苹果币: 2
4E卡...求纠错...
« 回帖 #53 于: 2009-01-14, 周三 06:26:34 »
圣徽可以用,用瞌睡龙之星可以做奥术法器。
不过剑法还是用刀子比较好……光靠圣徽的话OA都没前途……毕竟刀子是可以同时做法器和武器的。
说到底低等级的穷人便不适合兼职呀……专长和资金都吃紧。
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
4E卡...求纠错...
« 回帖 #54 于: 2009-01-14, 周三 14:26:45 »
引用
不过为啥圣徽高级时会囧掉呢
没那么多power用..

离线 g84448098

  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 384
  • 苹果币: 0
    • http://
4E卡...求纠错...
« 回帖 #55 于: 2009-01-17, 周六 13:18:08 »
人物姓名:雅金卡.艾辛  玩家:闲来无事
职业等级:邪术士4    经验值:3750/5500
种族:半精灵 性别:女   年龄:22    信仰:无
阵营:善良  体型:中型  身高:160公分 体重:100磅
惯用手:左手 肤色:褐棕色 发色:红    瞳色:深绿
语言:通用语、精灵语、龙语

力量:11(+0)
体质:16(+3)(种族+2,升级+1)
敏捷:12(+1)
智力:16(+3)(升级+1)
感知:12(+1)
魅力:16(+3)(种族+2)

先攻:+3(2等级+1Dex)
Action Point:1
生命:43
淌血:21
Surge Value :11
Healing Surge:9
速度:六格
视觉:昏暗
Passive Insight :17
Passive Perception:15

           命中:(等级一半)+(属性)+(魔法加值)+(擅长)
远距威能(魅力):6=2+3+1+0
伤害: (属性)+(魔法加值)
远距威能(魅力):6=3+1 



防御 总值=基本+等级+属性+职业+专长+物品+其他
AC 18=10+ 2+ 3+  +  + 3
强韧 15=10+ 2+ 3+   +  +  
反射 16=10+ 2+ 3+ 1+  +  
意志 16=10+ 2+ 3+ 1+  +  

=== Skills ===
+ 5 Acrobatics
+ 10 Arcana(受训)
+ 4 Athletics
+ 7 Bluff
+ 9 Diplomacy
+ 5 Dungeoneering
+ 7 Endurance
+ 5 Heal
+10 History(受训)
+10 Insight(受训)
+ 7 Intimidate
+ 5 Nature
+5 Perception
+10 Religion(受训)
+5 Stealth
+ 7 Streetwise
+5 Thievery

种族特性:
属性加值:+2体质,+2魅力
体型:中型
速度:6格
视觉:昏暗视觉
语言:通用语,精灵语,选择一个其他语言
技能加值:+2交涉,+2洞悉
业余长才:在第一级时,你选择一个非你职业的一级随意威能,你可以视同一个遭遇能力般使用该威能。
双重血脉:你可以选择先决条件为精灵或人类的专长(只有半精灵可以),但你仍然要符合其他的要求。
团体交涉:你使在你10格内的盟友在交涉检定上获得+1种族加值。

职业特性:
幻异冲击Eldritch Blast
所有巫士都会使用幻异冲击这项随意攻击威能,此威能可以视同基本攻击,你可以将此威能与另一个来自于灵契的随意攻击威能结合在一起。
精类灵契
乱心邪眼:你获得乱心邪眼这项随意法术。
迷雾步伐:你获得迷雾步伐这项灵契恩赐。你瞬间化作银雾流过一小段距离后再次成型,使你能够逃走或调动以作出致命打击。当受到你巫士咒诅的敌人生命值降到0以下,你可以用自由动作立即传送3格

影遁Shadow Walk
在你的回合,若你从回合开始你所在的位置移开至少三格时,你获得隐蔽效果直到你的下一个回合结束。

巫士咒诅Warlock’s Curse
每个回合一次,视同次微动作,你可以对你可见且最靠近你的敌人施放巫士咒诅。被诅咒的敌人对你的攻击更加脆弱。如果你对受诅的敌人造成伤害,你将对其造成额外伤害。你在伤害掷骰后决定是否给予额外伤害。你每一轮可以制造一次额外伤害,若你在回合开始时你已造成过咒诅的额外伤害,你便无法再次造成这个额外伤害直到你下个回合开始。巫士咒诅的效应持续到这次遭遇结束或是直到受诅敌人的生命值降至0以下。你一场遭遇中可以对复数目标施放巫士咒诅,每个诅咒都需要花费一个次微行动。你不能对已经受到你或其他角色的巫士咒诅影响的生物施放巫士咒诅。当你等级提升时额外伤害也会随之提升。

人物专长:
万事通Jack of All Trades
先决条件:智力13
效果:你在所有未受训的技能检定上获得+2专长加值

精通迷雾步伐Improved Misty Step〔巫士〕
先决条件:智力13,巫士,精类灵契
效果:你的迷雾步伐现在让你能多传送2格。

人类韧性Human Perseverance〔人类〕
先决条件:人类
效果:你在豁免检定上获得+1专长加值。


At-Will: 幻异冲击、乱心邪眼
Encounter:女巫之火、幻异之雨、炙炎爆发
Daily: 恶梦诅咒
Ultility:灵虚步

幻异冲击Eldritch Blast  巫士(全体)攻击1
你向你的敌人射击出一个霹啪作响的黑暗魔能矢。
随意✦奥秘,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs反射
命中:1d10+魅力或体质调整值点伤害。

乱心邪眼Eyebite  巫士(精类)攻击1
你瞪向你的敌人,你的双眼迅速地闪过明亮色彩。你的敌人感到你的心灵攻势并且你在他视线中消失。
随意✦奥秘,魅惑,法器,心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs意志
命中:1d6+魅力调整值点心灵伤害,并且你对该目标视同隐形直到你下个回合开始。

炙炎爆发Scorching Burst  法师攻击1
一道垂直的金黄色火柱将所有在其中的生物都卷入火焰之中。
随意✦奥秘,火焰,法器
标准动作  广域爆发1 射程10
目标:每一个在爆发范围中的生物
攻击:智力vs反射
命中:1d6+智力调整值点火焰伤害。在二十一级时伤害提升至2d6+智力调整值。

女巫之火Witchfire  巫士(精类)攻击1
由精之沃野的神秘能量中,你抽出一团亮白的火焰投向敌人的精神和肉体。流动的银火由他的双眼、嘴巴与双手涌向天空;痛苦瓦解了他的思想。
遭遇✦奥秘,火焰,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs反射
命中:2d6+魅力调整值点火焰伤害,并且该目标在攻击检定上承受-2减值直到你下个回合结束。
精类灵契:攻击检定的减值等同2+你智力调整值。

恶梦诅咒Curse of the Dark Dream  巫士(精类)攻击1
你为敌人造出梦魇,令他无法分辨现实与幻想。他在梦魇的影响下步履蹒跚,试图避免从想像中的高处坠落或踩上一条虚幻的毒蛇。
每日✦奥秘,魅惑,法器,心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs意志
命中:3d8+魅力调整值点心灵伤害,并且你滑移该目标3格。
次微动作维持:无论你命中或失败,你滑移该目标1格(豁免终止)。

灵虚步Ethereal Stride  巫士(星辰)辅助2
你在瞬间将你的身体跃离这世界,进行一个短距的传送。当你重新出现时,你短时间内仍处于跃离并且难以伤害或阻碍你。
遭遇✦奥秘,传送
移动动作  个人
效果:你可以传送3格,并且你在所有防御值上获得+2威能加值直到你下个回合结束。

幻异之雨Eldritch Rain  巫士(精类)攻击3
你对你的敌人射出幻异之力的紫色光线。
遭遇✦奥秘,法器
标准动作  远程10
目标:一个生物,或两个彼此距离不超过5格的生物
攻击:魅力vs反射,每个目标一次攻击
命中:1d10+魅力调整值点伤害。
精类灵契:在每个攻击的伤害掷骰上获得等同你智力调整值的加值。

防具:   盔甲加值  最低强化 检定 速度  价格   重量
----------------------------------
探索者皮甲 +3     -    -  -  705G 15磅(等级3)
威能(每日):无须动作。在你刚掷出的豁免检定上获得+2威能加值;使用新的结果。
----------------------------------
武器:   攻击加值 伤害  武器组  特性  价格    重量 
----------------------------------
携带物                    价格   重量
 ------------------------------
基本冒险者工具                   15G  33磅
(背包、睡袋、铁片与燧石、一个小皮袋、两只照明棒、十天份的口粮、50尺长的麻绳、以及一个水壶。)
不灭明焰                    30G   1磅
旅行面包(10天)               50G   1磅
活力腰带                   520G
治疗药水                    50G    -
夺掠权杖                   -(等级5)  -
特效:当你对一个目标施放你的巫士咒诅时,该生物受到等同权杖增强加值的伤害。
穿刺手套                    -(等级4)  -
威能(每日):次微动作。直到此次遭遇结束,你的攻击忽略任何10点以下的抗性
------------------------------───
合计:                    615G 50磅
所持金额:15G
个人负重:110b

外观:
红色的长发绑成两束长辫,纤细却又比精灵稍为结实的身材,橄榄绿的眼睛配上小小的瓜子脸、翘挺的鼻子、略尖的耳朵和略为丰润的嘴唇显得可爱又合宜,深棕色的皮肤是经常在阳光下曝晒的成果,穿着一件深绿色的短上衣、短裙再套件深绿皮甲,头上斜戴着顶绿色的小皮帽,腰际挂着一根刻着神秘符文的短杖。

雅金卡出身于小城市希德,希德是个商业贸易盛行的城市,父母亲早年为冒险者,之后定居在这城市以鉴定冒险者在冒险中发现的物品和制作魔法物品维生。
好动的雅金卡从小就很喜欢在城里四处探险,也阅读过家中不少关于各类知识的书籍,父母也跟她提过不少过去冒险时的种种。

在她十六岁时她作了个古怪的梦,她梦到自己先是在一望无际的星海当中,突然又跑到一个充满着火焰和奇形怪物的地方,最后来到一处美丽的森林中,周围有着看不到的声音不停的对她说话,她几乎被四周围绕的声音搞疯,最后在一个柔和声音的带领下她感觉到一股力量流入体内,之后她就醒了,当她醒来后就发觉自己就能运用某种神秘的力量。

过了几个月后,雅金卡一直想着关于那梦境的事,为了能了解梦境的意义她决定出去冒险,他父母在他出发前给了她自己过去使用的几样魔法物品,雅金卡在跟父母依依不舍的道别系出发了,过了几年的冒险生活后进入了拉锡叶的冒险公会,希望能寻找到能解释她梦境的人。

家族成员有奥灵法师的爸爸裘立安斯和人类牧师的妈妈米娜,还有个大她7岁,也是冒险者的哥哥肯尼斯。
 

离线 水银

  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 2837
  • 苹果币: 0
4E卡...求纠错...
« 回帖 #56 于: 2009-01-17, 周六 13:41:11 »
bugbear 战士

 购物
 lv.3 duelist双头刀
 lv.4 armor of durability 革
 lv.5 Quickhit bracers
 lv.1 魔法项链

 power at-will Footwork Lure和双打

 1级遭遇Distracting Spate
 1级每日Villain’s Menace
 2级辅助 MP at-will那个
 3级遭遇rain of blows
 属性 20 力 19敏 10感知 11体质 10智力 8魅力


 专长:擅长双头剑,武器专攻,nimble blade

 HP 26 + 18 = 44
 HS 9/day HS value: 12
 AC 10 + 2lvl + 1shield + 1defensive + 4 armor + 4 dex = 22
 Fort 10 + 2lvl + 1enh + 5 Str + 2 cls = 20
 Ref 10 + 2lvl + 1 enh + 4 Dex + 1shield = 18
 Will 10 + 2lvl + 1 enh = 13
 
 AB 2 lvl + 3prof + 1cls + 5 Str + 1 enh = +12
 Dmg 1d10 + 1feat + 2cls + 1 enh + 5 Str = 1d10+9
« 上次编辑: 2009-01-19, 周一 04:43:39 由 水银 »

离线 AlbertNi

  • Sleeper, Lord of Helpless, The Brainless
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7246
  • 苹果币: 2
4E卡...求纠错...
« 回帖 #57 于: 2009-01-17, 周六 14:32:04 »
该咋样咋样吧……

AlbertNi
Hum Bard
Str 10
Dex 13
Con 16=15+1
Int 10
wis  8
Cha 20=17+1+2

Virtue of Valor:
Ally reduce Enemy to bloodied or 0hp, gain 5 Temp HP

Majestic Word:
minor burst 5. Spend HS, heal 5 more, slide 1.

Words of Friendship:
minor self. until EoNT, next dip+5.

AtWill
Misdirected Mark:
Cha vs ref.
[1d8+Cha], marked by an ally within 5 of me until EoNT

Vicious Mockery:
Cha vs will.
[1d6+Cha] phychic, enemy -2AB until EoNT

Dire Radiance:
con vs fort
[1d6+con], move nearer => extra [1d6+con]

Encounter (ranged 5)
Blunder
cha vs will
[1d6+cha], slide 2, ally free MBA with +2 power AB

Dissonant Strain
cha vs will
[2d6+cha] phychic, enemy -2AB until EoNT, ally within 5 of me SV.

Daily
Stirring Shout
cha vs will
[2d6+cha] phychic
Effict: ally hit target => gain 5 HP

Utility
Inspire Competence (E burst 5)
ally and me in burst one skill +2 power on first use until EoE

Item
Master’s Wand of Dire Radiance+1 (lvl 3)
Cloak of Distortion (lvl 4)
Agile Chain (lvl 5)

AC 10+2+7+1+1=21
Ref 10+2+1+1+1+1=16
fort 10+2+3+1+1=17
will 10+2+5+1+1+1=20
HP 12+16+15+5=48
HS 7+3=10
AB=2+1+5=8
Intimidate +2+5+3=+10

Language Common, Giant
Feat
Human Perserverance
Toughness
Action Surge
Skill Focus Intimidate

Ritual
Secret Page
Magic Mouth
« 上次编辑: 2009-01-20, 周二 03:02:49 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 aland

  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 7760
  • 苹果币: 0
4E卡...求纠错...
« 回帖 #58 于: 2009-01-24, 周六 15:36:31 »
刚健朴实的元素裔剑法兼政委;

Genasi Swordmage 5
5769/7500
Unaligned, Male ----- Medium
Normal Vision, Perception: 13, Insight: 18,
Resistance: Fire, Cold, Thunder 2
Languages: Common, Primordial (Barazhad, Common)
Speed: 6, Init: +1


HP 53 ----- Bloodied 26 ----- Healing Surge 13 x 10

Str 18 +4 | Dex 08 -1 | Wis 13 +1
Con 14 +2 | Int 18 +4 | Cha 10 +0

 Fort 17 -+- Ref 17 --+- Will 16 -+- AC 23


=== Basic Attacks ===
 Str +6 | Con +4 | Dex +1 | Int +6 | Wis +3 | Cha +2

Longsword : +10 vs. AC --> 1d8+5
Hand Crossbow : +3 vs. AC --> 1d6-1 10/20



=== At-will Powers ===


Aegis of Shielding -------- (Swordmage)
=========================
Minor, Burst 2
Effect: You matk the target. If you mark other creatures using other powers, the target is still marked. If marked target is within 10 squares of you and makes an attack that doesn't include you as a target and hit, you can reduce the damage to any one creature by 7 as an immediate interrupt.
=========================


Sword Burst -------- Force (Swordmage 1, Implement)
=========================
Each creature / Burst 1
--- Longsword ----------
+7 vs. Ref --> 1d6+5 (force)
=========================


Lightning Lure -------- Lightning (Swordmage 1, Implement)
=========================
Ranged 3
+7 vs. Fort --> 1d6+5 (lightning)
====================
Hit: You pull the target to the nearest unoccupied space adjacent to you.
Special: If you cannot pull the target to an adjacent space, this power fails and deals no damage
=========================



=== Encounter Powers ===

Inspiring War Cry -------- (Warlord 3, Weapon)
=========================
Melee Weapon
--- Longsword ----------
+10 vs. AC --> 2d8+5
====================
Hit: One ally who can hear you and is within 5 squares of
you makes a saving throw.
=========================


Incendiary Sword -------- Fire (Swordmage 3, Implement)
=========================
Encounter ✦ Arcane, Fire, Implement
Standard Action Area burst 1 within 5 squares
Target: Each creature in burst
=========================
+7 vs. Will
Hit: 2d6 + 5 fire damage, and the
target takes 5 fire damage if it makes an attack that
does not include you on its next turn.
=========================



=== Daily Powers ===

Dimensional Thunder Swordmage Attack 1
=========================
Daily ✦ Arcane, Teleportation, Thunder, Weapon
Standard Action Melee weapon
+10 vs. Fortitude
=========================
Effect: Teleport 3 squares.
Hit: 2d8 + 5 modifier thunder damage.
Effect: Each enemy adjacent to you gains ongoing 5
thunder damage (save ends).
=========================

Shielding Fire Swordmage Attack 5
=========================
Daily ✦ Arcane, Fire, Implement
Standard Action Close burst 10
=========================
Target: One creature in burst
Attack: +7 vs. Fortitude
Hit: 2d10 + 2 modifier fire damage, and the
creature is marked as if from your Swordmage Aegis
power until the end of the encounter. This does not
end existing marks placed by your Swordmage Aegis
power, and using your Swordmage Aegis power to
mark another enemy does not end this mark. Another
creature’s mark supersedes this one.
=========================
Miss: The creature is marked as if from your Swordmage
Aegis power until the end of the encounter. This does
not end existing marks placed by your Swordmage
Aegis power, and using your Swordmage Aegis power
to mark another enemy does not end this mark.
Another creature’s mark supersedes this one.
=========================
Aegis of Shielding: Until the end of the encounter,
when you reduce the damage the target deals using
aegis of shielding, the target takes fire damage equal to
the amount of damage your aegis of shielding power
prevents.


=== Utility Powers ===

Swiftcurrent -------- (Genasi)
=========================
Minor, Personal
=========================
Effect: You can shift up to your speed over ground or liquid
terrain. You take no penalties for squeezing during this
movement, can move through enemy spaces, ignore
difficult terrain, and take no damage if the surface or
substance you move across would ordinarily deal damage
to you.
=========================

Inspiring Word -------- [Healing] (Warlord)
=========================
Daily, Minor, You or one ally / Burst 5
Effect: Target can spend a healing surge and regain an additional 1d6 hp.
=========================


Mythal Recovery Swordmage Utility 2
=========================
Encounter ✦ Arcane
Minor Action Personal
Effect: Make a saving throw against an effect that a save can end.
=========================



=== Skills ===
+ 0 . Acrobatics
+11 T Arcana
+10 T Athletics
+ 2 . Bluff
+ 2 . Diplomacy
+ 3 . Dungeoneering
+ 5 . Endurance
+ 8 T Heal
+11 T History
+ 8 T Insight
+ 2 . Intimidate
+ 5 . Nature
+ 3 . Perception
+ 6 . Religion
+ 0 . Stealth
+ 2 . Streetwise
+ 0 . Thievery


=== Features ===
----- Defense features
Watersoul : Waterbreath, +2 racial bonus to saving throws against ongoing damage.
----- Misc. features
Swordbond : Summon bonded light/heavy blade from 10 squares ; recreate whole blade from fragment
Elemental Origin : You are considered an elemental creature.

----- Applied features and feats
Elemental Manifestation, Swordmage Warding, Swordmage Aegis, Multiclass Warlord, Armor Proficiency (Hide), Multiclass Encounter

=== Feats ===
Multiclass Warlord : One Warlord skill, Inspiring Word 1/day
Armor Proficiency (Hide) : Gain training with hide armor
Multiclass Encounter : Swap 1 encounter attack power


=== Equipments ===
Melee : Light +1 Mage's Longsword Lv 2
Critical: +1d6 damage per plus
Power (Encounter): Minor Action. You can expend an
arcane encounter power to regain the use of a martial
encounter power you know of up to the same level.

Ranged Weapon : Crossbow

Body : +1 Screaming Hide armor Lv 2.
Property: Gain an item bonus to Intimidate checks equal to
the enhancement bonus of this armor.
Power (Encounter ✦ Fear): Minor Action. An enemy within
5 squares of you a –2 penalty to attack rolls until the
end of your next turn.

Neck: +1 Cloak of Distortion Lv 4
Property: A ranged attack against you from more than 5
squares away takes a –5 penalty to the attack roll.

Hands: Parry Gauntlets Lv 5
Property: When you take the total defense or second wind
actions, gain a +2 item bonus to all defenses until the
beginning of your next turn.

Potion:
Potion of Healing *2 Loot

携带:
冒险者工具包,蜡烛*10,扁瓶*10,粉笔*10,缝衣针,哨子,空麻袋,肥皂1磅,钢面小镜, 永燃火炬*2 (100G), 2930GP;
« 上次编辑: 2009-01-29, 周四 06:27:23 由 aland »
As Divine Grace ┓( ̄▽  ̄)┏