作者 主题: 魔物娘開團貼  (阅读 8685 次)

副标题: 先貼卡吧

离线 沙包

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魔物娘開團貼
« 于: 2013-04-01, 周一 15:58:05 »
總之 先把你們想給人看的部份貼出來

离线 妮纱雅

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #1 于: 2013-04-01, 周一 16:20:43 »
姓名 克图格亚
年龄 终年289岁  体形 中型
性别 女性      体重 63公斤(铠甲状态)、44公斤(正常状态)
种族 卓尔(死灵)  身高 186CM(铠甲状态)、162CM(正常状态)
身份 死亡骑士    肤色 紫黑
阵营 守序邪恶    发色 银白
信仰 魔王      眼睛 紫红
惯用手 左手     基本速度 40(轻装)40(重甲)
语言 精灵语、通用语、深渊语

特殊能力:暗黑视力120尺、亡灵特性、亵渎灵光30尺(DC19,驱散检定-6),SR17,堕落之触(3D6),罹灭冲击波3次/天(DC19,4D6)、控制死灵(DC22,HD72)、破善斩3次/天、烈焰之径(DC19)

状态:

人物形象:请参见《黑皮与兽人不得不说的两三事》


  战斗形态           下班收工

人物性格:工口,不听说话,喜欢自个的妄想,总是喜欢把事件向H方向发展

人物背景:好像是传说中的战士,但后来死掉,之后不知为何就成了魔王军的一员,而且不知不觉就变得非常工口,最后因为太工口,被光荣的外派到新世界开拓领地。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   种族调整      其他调整
力量    16     23    +6--                    不死化+6 升级+1
敏捷    13     15    +2--          +2
体质    10     10    ----
智力    12     14    +2--                    不死化+2
感知    16     20    +4--                    不死化+4
魅力    16     22    +6--          +2        不死化+4
总等级           职业1 反圣骑             职业2  无
经验值 100       等级  6               等级

升级要求

兼职罚值

攻击检定 合计 基本攻击 属性调整 武器调整 其它调整
近身   17 6    6    1    法术+1 制裁+6 猛力-2 亵渎+2 魔契+1
远程   9  6    3

暴击:17~20/X2

伤害:2D6+1(武器)+12+4(猛力)+6(制裁)+3D6(引导)+2(亵渎)+1(魔契)+1D6(引导罹灭)

CMB:12

CMD:24

当前HP 84
最大HP 84
生命骰数 6HD
生命值 6D8+36+6+12

防御    合计  基本值  等级 种族 职业 属性  法术  专长  装备  其它
AC    25  10      +4    +1         +10
强韧    +19      +5 +2 +6 +6
反射    +12      +3 +2 +6 +2
意志    +18      +5 +2 +6 +5              对驱散类+4 附魔+2  
先攻    +6                +2      +4

-----------------------------------------------------
法术:
1环[3]:命令术、命令术、命令术
DC:10+环数+6
反圣列表:
绝望术(Bane):敌人攻击检定与对抗恐惧的豁免检定-1。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从1个命令。
诅咒邪水M(Curse Water):制造邪水。
死亡丧钟(Death Knell):杀死濒死生物;你获得1d8临时生命,力量+2,施法者等级+1。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
易容术(Disguise Self):改变你的外貌。
丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定-2。
造成轻伤(Inflict Light Wounds):接触攻击造成1d8+每等级1点伤害(最高+5)。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
防护善良/守序(Protection from Good/Law):对抗所选阵营时,AC与豁免+2并获得额外的保护。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
一级怪物召唤术(Summon Monster I):(限定邪恶生物)召唤异界生物为你战斗。
谋杀指令(Murderous Command):胁迫目标杀死盟友。
召唤次级怪物(Summon Minor Monster):召唤1d3只超小型动物。
战斗坐骑(Wartrain Mount):动物获得通用战斗技巧。
怠惰祷言(Litany of Sloth):单一目标在1轮内无法进行借机攻击。
虚弱祷言(Litany of Weakness):单一目标疲乏1轮。
长距射击(Longshot):你可以在使用任何远程武器攻击时,射程增量提高10尺。
-----------------------------------------------------
专长和能力
--------种族专长--------
精通先攻(戰鬥)Improved Initiative

你對戰鬥的反應很快,使你能夠迅速對危險做出反應。

效果:先攻權檢定獲得+4加值。


稳固(特殊)

效果:速度上不受任何种类的铠甲的影响,铠甲罚值减半

速度提升(特殊)

效果:基础速度+10

健壮Toughness

你比一般人更健壮。

效果:你的生命值增加3点,且你的生命骰(HD)每高於3一级便额外获得1点生命值。由生命骰高於3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点生命值。

--------等级专长--------
猛力攻击(战斗)Power Attack

通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。

先决条件:力量 13,BAB +1。

效果:你可以选择在所有近战攻击掷骰和战技[combat maneuver]检定上承受-1减值以在所有近战伤害掷骰上获得+2加值。

如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害掷骰上加上 1.5倍力量调整值的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。

如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。

当你的基础攻击加值达到+4,和以後的每4点提升,减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击掷骰前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

引导打击(战斗)Channel Smite

你能将神的力量引导到你的近战武器中。

先决条件:引导能量的能力。

效果:在你进行近战攻击判定之前,你能选择使用你的一种引导能量作为迅捷动作。如果你引导的是正能量并击中一个不死生物,该生物将受到等同於你引导的正能 量的额外伤害。 反之,对於引导负能量击中活着的生物,造成同样的伤害。 生物可以通过意志豁免来降低一半伤害。如果你未击中,引导的能量会消散。

战斗祝福BATTLE BLESSING

在激烈战斗中,你可以更快地施展法术。

前提条件:能够施展圣武士法术。

效果:你可以比通常情况下更快地施展绝大部分圣武士法术。如果一道法术正常情况下需要一个标准动作,你能以一个迅捷动作施展它。如果正常施展它需要一个全回合动作,你能以一个标准动作施展它。本专长不能影响施法时间更长或更短的法术。
--------职业能力--------
侦测善良(Sp):反圣武士可以根据意愿使用侦测善良,效果和同名法术一样。

反圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否善良以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,反圣武士不会察觉法术范围内其它的善良事物。

制裁善良(Su):每日一次,反圣武士可以呼唤邪恶的力量助他粉碎世间一切良善。

以一个迅捷动作,反圣武士选定在他视觉中的一个目标成为制裁的对象。

若制裁的目标为善良阵营,反圣武士对此目标进行的攻击检定加上他的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于他反圣武士职业等级的数值。

若目标为拥有善良子类别的异界生物,善良阵营的龙或牧师或圣骑士,第一次成功命中的伤害加值会增加为每反圣武士职业等级2点。无论受制裁目标为何,反圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。

亵渎抗力(Su):2级起,反圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力调整值(如果是加值)。

堕落之触(Su):2级起,反圣武士可以自掌中放出魔鬼之炎重创碰触的对手。此能力每日可以使用的次数等于他反圣武士等级的一半加上他的魅力调整值。作为一个接触攻击,堕落之触可以对目标造成每两个反圣武士等级1D6点的伤害。此能力是一个不会诱发机会攻击的标准动作。

反圣武士也可以使用堕落之触,治疗一个不死生物每2反圣武士职业等级1D6点的生命值。这个能力会受到与圣武士圣疗能力相关的,所有专长、法术、效果的影响与修正,比如,额外圣疗专长可以增加反圣武士每日2次堕落之触使用次数,如同增加圣武士每日2次圣疗使用次数一般。

战栗灵光(Su):3级起,反圣武士浑身放出显而易见的威慑气势。在他周围10呎内的敌人于进行对抗恐惧效果的豁免检定时,受到-4减值。具有免疫恐惧能力的单位身处反圣武士周围10呎内时,失去其免疫恐惧能力。此能力在反圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。

疫病神(Ex):3级起,反圣武士成为所有堕落秽邪疾病的带原者。反圣武士不会受到任何疾病的负面影响如伤害或减值,但他仍可身怀此疾病将其传染给他人。

暴行(Su):在第3级和之后每3个等级,反圣武士都可以选择一项暴行。每个暴行都会为堕落之触带来追加的效果,当反圣武士使用堕落之触伤害一个目标时,目标受到此反圣武士所拥有暴行其中之一的负面效果。

此负面效果需在成功碰触目标时选定。目标可进行一个DC等于「10+1/2反圣武士职业等级+魅力调整值」的强韧豁免检定,若检定通过则免遭暴行负面效果影响,但仍会受到堕落之触的正常伤害。

  淫欲的:人物从心理上已经为做爱做好了准备。他/她开始发痒而且想挠。淫欲状态的人物在拒绝勾引的意志检定上有-5减值。自然horny的人物会保持这种状态直到他们高潮、被惊吓、受伤、或者被当头浇一盆冷水。

淫欲状态的女性在面对适合的男性时魅力有+2环境加值。通常淫欲的人物也都是发情的(虽然不是必然如此)。同时处于淫欲和发情状态的人物被认为是分心的,同时不能在任何非粉红技能检定中取10。

  性饥渴的:性饥渴的人物对另一个人有着强大的吸引力。一股剧烈的,几乎是强迫性的欲望想和他们做爱。性饥渴的人物在拒绝其肉欲对象的勾引时,意志豁免遭受-10减值(与上述淫欲状态的减值不叠加)。事实上,性饥渴的人物通常会自己先主动进行勾引。混乱和邪恶阵营的人物可能会试图强奸其肉欲对象,若他们的注意被打断。

负能量引导(Su):4级起,反圣武士获得负能量引导的超自然能力,如同牧师所拥有的同名能力。使用此能力会消耗2发堕落之触次数。在引导负能量时,反圣武士使用他的人物等级作为有效牧师等级。本能力基于魅力调整值。

魔契(Sp):在第5级,反圣武士将与他的黑暗盟友订立契约,换取其支援。

  第一种契约:反圣武士可以呼唤一位秽邪恶灵,并用以强化他的武器的能力。呼唤恶灵是一个标准动作,效果持续每反圣武士等级1分钟。响应契约的恶灵附着在武器上,让武器如同火把一般发光。

在第5级,恶灵给予武器+1加值。5级之后的每3个等级,获得的加值都会增加1,20级时达到最高+6。这些加值可以与武器原本的增强加值迭加,但最高不能超过+5;它们也可以被用来给武器增添以下特性:混沌,邪恶,锐锋,炽焰,焰爆,反噬,血光,斩首,以及追击。

奖励的增强加值和特性在每次呼唤恶灵时决定,且在下次呼唤之前无法更改。

非反圣武士本人持有此武器不会获得任何契约带来的好处,但恶灵依旧存在于武器里,且强化会在武器回到归属者手中后重新生效。

5级的反圣武士每天可以使用一次此能力。5级之后的每4级,反圣武士都会多获得一次使用次数,17级时达到最多每日4次。

一旦附着着恶灵的武器被破坏,在之后30天内,或者直到在反圣武士职业上提升了等级,他将无法使用此能力。在此30天期间内,圣武士在攻击和伤害检定上都要受到-1减值。
--------种族能力---------
卓尔:

感官:卓尔精灵拥有120尺黑暗视觉。

卓尔免疫:卓尔精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗附魔系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。

敏锐感官:卓尔精灵在察觉检定上获得+2种族加值。

世仇:卓尔精灵与矮人间的仇恨由来已久并且根深蒂固。由于经过针对性的训练,拥有该种族特性的卓尔精灵在针对类人生物矮人子类或精灵子类(卓尔精灵除外)进行攻击检定时获得+1加值。

法术抗力:卓尔精灵拥有等同于6+职业等级的法术抗力。

类法术能力:卓尔精灵每天可以使用舞光术,黑暗术以及妖火各一次,施法者等级等同于她的职业等级之和。

强光致盲:突然暴露在强光下会使卓尔精灵目盲1轮;在这之后,只要她们持续在光线影响的范围内就会目眩。

武器熟悉:卓尔精灵擅长手弩、细剑以及短剑。

死灵骑士:

对所有影响心灵(mind-affecting)的效果免疫(魅惑[charm]、胁迫[compulsion]、魅影幻觉[phantasm]、心灵幻觉[pattern]、以及士气效果[morale effect])。

对出血,毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病和死亡效果免疫。

不受非致命伤害、属性吸取、能量吸取的影响。免疫对它物理属性(力量、敏捷、体质)造成的伤害,同时免疫疲劳和力竭的效果。(译注:PF的不死生物可以被重击和偷袭)若没有智力属性则无法自己医治伤害,但可以被治疗。负能量(比如制造伤害法术)可以治疗不死生物。快速痊愈特性不管是否具有智力属性都一样运作。

对任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或无害)。

不会因巨创而死亡。在生命值减为0或更低的时候便立即被摧毁。

不受死者复生术(raise dead)和转生术(reincarnate)的法术或类法术能力影响。复活术(resurrection)和完全复活术(true resurrection)能影响不死生物。它们会将不死生物变回它们在变为不死生物之前的活物不死生物不需要呼吸、进食或睡眠。

AC:天生防御值+4。

亵渎灵光(SU):死墓骑士不断散发出一股半径30尺的强烈的邪恶与负能量灵光。灵光效果如同亵渎术并在决定双倍效果时将死墓骑士的盔甲视作任意神明的祭坛。

死墓骑士持续获得灵光的各种奖励(包括额外生命值奖励,如同这个灵光是创造死墓骑士的一部分)。

此外这种负能量瘴气将阻碍对正能量的呼唤。任意生物试图在灵光范围内召唤正能量——例如牧师的引导能量、圣武士的圣疗、或是任意类型的医疗法术——都必须通过一个DC等于10+1/2死墓骑士生命骰+死墓骑士魅力调整值的专注检定。如果失败则能力消耗掉,并且不成功。

防御能力:死墓骑士获得+4驱散抗力;DR 10/魔法;寒冷、电击、火焰免疫。死墓骑士获得CR+11的法术抗力,以及以下能力。

重生(SU):在死墓骑士被摧毁一天后,他的命盒*开始重建他那可怕的亡灵之躯,这个过程需要1d10天,如果这段时间内死墓骑士又被摧毁,那么命盒*仅需重新开始这个过程。

*死墓骑士命盒当死墓骑士死亡的时候,他的生命原力将留在他的盔甲、武器或任意遗物之上,而不是尸体,就如同巫妖的本质被束缚于命匣内一样。除非死墓骑士的命盒都与他的身躯一起被摧毁,否则他就会在死亡之后复活。仅仅将死墓骑士的盔甲弄坏是没有用的,必须将其摧毁,例如将其解离、带到类似正能量位面或是丢到火山的中心(不可靠)。

引导罹灭(SU):死墓骑士挥舞的任何武器都将爆发出能量,死墓骑士每4HD这个能力将造成1d6点伤害,伤害的能量类型由死墓骑士的罹灭重生能力决定。

罹灭冲击波(SU):每日三次,死墓骑士可以释放一道30尺的锥形能量冲击波。死墓骑士每3HD冲击波造成造成2d6点(反射豁免减半),伤害的能量类型由死墓骑士的罹灭重生能力决定。

控制不死生物(SU):死墓骑士可以用一个标准动作以意志奴役50尺内任意的任何不死生物。目标亡灵生物必须通过一个意志豁免否则被死墓骑士控制。对无心智亡灵来说控制是永久性的,有智力值的亡灵可以每天获得一个额外的豁免机会来打破死墓骑士的控制。一个成功通过豁免的生物可以免疫死墓骑士的控制能力24小时。

死墓骑士能控制的亡灵生物HD总数为自己HD数的5倍,超过限制时,更早被控制的亡灵将获得自由,如同操纵死尸。

烈焰灾厄(SU):死墓骑士拥有把一切物品化作灰烬的能力,它所走过的每一处地区都化作无边的火海。

  烈焰之径(SU):死墓骑士可以随意在身边五尺范围内唤起炙热的灰烬(所在方格视为困难地形)即使处于困难地形中也可以冲锋(但是速度减值如常计算),冲锋时,途经路径将被烈火笼罩(视作困难地形,穿越时必需通过DC=DC10+1/2死墓HD+魅力调整的反射检定,不然将受到1D6伤害并蒂被‘点燃’),破坏一般的困难地形(沙地、植被等不牢固地形) 。

  势不可挡(SU):七级时,死墓骑士可以通过燃烧水面所产生的蒸发从而获得如同‘水上行走’的能力,同时在沙地、泥地或甚至沼泽地上也无法阻止其前进的步伐,奔驰速度也不会有任何的下降。


  飞翔天际(SU):九级时,可以利用烤培空气所产生的上升气流从而获得如同‘飞行术’的效果。

(后议:十二级时,死墓骑士对火焰的控制已经到达了炉火纯青的地步,它可以随意伸展他那灾厄的灼焰之翼,那不灭的猩火随着双翼的抖动飞散在途经的所有城市,把它们全数化作火海。死墓骑士获得120尺完美飞行,同时在飞行中每分钟产生1D12个不灭的猩火(微型、AC12,1HP温度高达6666度,存在1分钟),它们会在接触到物品时的瞬间把物品点燃并爆炸分裂(温度减半,直到分裂到无法点数物品的温度为止)。)

焚身爆(Ex):每天一次,以一个全轮动作,死墓骑士可以对周围400尺内的所有生物做成火焰与邪恶的伤害,每个被爆炸波及的生物都会受1D10/1HD点伤害(反射,DC10+1/2HD+魅力)。这个能力的豁免DC基于魅力。
----------------------------------------------
技能点数:   (2+2)*6=24
技能
名称      职业    合计  技能值  能力修正  相关属性  其他
跳跃      本职    11   2    6     力量 本职+3
攀爬      本职    6    0    6     力量*
交涉      本职    6    0    6     魅力
易容      本职    6    0    6     魅力
威吓      本职    23   6    6     魅力 死灵+8 本职+3
察觉      本职    23   6    5     感知 种族+2 死灵+8 本职+3
表演[SEX]  本职    15   4    6     魅力 本职+3 敏捷+2
专业      本职    0    0    5     感知
骑术      本职    2    0    2     敏捷*
察言观色    本职    5    0    5     感知
潜行      本职    27   6    2     敏捷*死灵+8 本职+3 装备+10
野外求生    本职    5    0    5     感知
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-2)  **游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。
---------------------------------------
装备铠甲       铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
精致地狱骑士制式铠甲 重甲   9    1      4    35%   20  50磅
內襯裙甲  配件   1    

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1锐锋精金巨剑(本体)   11000
精灵靴            2400
精灵斗蓬           2500

总额:160000       结余:100
——————————————————————————————
——————————————————————————————
« 上次编辑: 2013-07-23, 周二 00:27:46 由 妮纱雅 »

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #2 于: 2013-04-01, 周一 17:23:18 »
人物姓名:阿娜斯塔西娅·尼古拉耶夫娜·罗曼诺娃

奥勃多尔子爵继承人
****************************************************************************
种族:魅魔种吸血鬼  阵营:中立邪恶 
身高:163CM  体重:48KG
体型:中等  年龄:176岁  性别:女
语言:通用语,炼狱语,天界语,龙语,兽人语,地底通用语,
肤色:白  发色:黑色   瞳色:血红
信仰:堕落之神
职业等级:忍者LV5
****************************************************************************
怪物属性 17 11 16 16 13 15
力量 24 (17+6+1) +7
敏捷 20 (16+4)   +5
体质 -  (11)     -
智力 17 (15+2)   +3
感知 15 (13+2)   +2
魅力 22 (16+4+2) +6
先攻调整+9【敏捷+5,精通先攻+4】
感官:60黑暗视觉 60尺看透黑暗

****************************************************************************
生命骰:5D10+5*6+5
生命值:61
防御等级:30(+5敏捷,+1闪避,+6盔甲,+6天生,+2盾牌)
16接触,24措手不及
DR10/银和善良  再生5(特殊) 
免疫:毒素,亡灵特性。    抗性:10酸蚀,10寒冷,10闪电 

基本攻击加值 +5
CMD战技防御=27,
CMB战技加值=12,
速度30(气态完美飞行20,轻载,中甲。)
****************************************************************************
强韧豁免+11(4职业+6魅力+1抗力斗篷)
反射豁免+12(4职业+5敏捷+2闪电反射+1抗力斗篷)
意志豁免+7 (4职业+2感知+1抗力斗篷)
****************************************************************************
攻击:
+13刺杀(3基础+7力量+2增强+1专长)
伤害1D4+8(7力量+1)

****************************************************************************
特性与专长:
战斗施法【1级】:防御式施法+4专注
快步【3级】:当敌人想离开时你能够跟上去。
邪魔视觉【5级】:看透黑暗提升到120尺,获得昏暗视觉。
武器专攻(袖剑)【忍术】:使用袖剑时攻击+1
吸血鬼奖励:警觉、闪电反射、闪避、健壮、精通先攻

职业特性:万无一失,陷阱感知,偷袭3D6,气池(8),忍术:遁术,忍术:武器训练,直觉闪避。

种族特性:吸血、鲜血之刃、蛛行、气态形体、再生、支配、阴影传送、夜之子、魅魔种(心灵感应,抗力与免疫)

****************************************************************************

技能点数:(3+8)×5+1=56
技能名称     职业 合计 技能值 能力修正 相关属性  其他修正
察觉       本职 20 5   +2   感知    +8【种族】+2【专长】
察言观色     本职 20 5   +2   感知    +4【种族】+2【专长】
潜行(*)      本职 21 5   +5   敏捷    +8【种族】
交涉          本职 18 5   +5   魅力    +5【装备】
语言学      本职 11 5   +3   智力     - 
哄骗       本职 21 5   +5   魅力    +8【种族】
特技(*)    本职 13 5   +5   敏捷     -
表演(舞蹈)   本职  9 1   +5   魅力     -
巧手       本职 13 5   +5   敏捷     -
易容       本职 12 4   +5   魅力     -
医疗       本职 10 5   +2   感知     -
床技              本职  17 5    +5   魅力    +4【种族】
知识(本地)   本职  7 1   +3   智力    【剧情奖励】

****************************************************************************
装备

+1精金袖剑   5000
+1粉红阳伞      -
秘银胸甲     4000
易容帽      1800
魅力护符+2   4000
抗力斗篷+1   1000

自适服装     5000

其他杂物     200

总资产:21000

****************************************************************************
阴影传送:在一阵诡秘的黑雾之中,安娜斯塔希娅能够以移动动作进行准确传送,传送的距离等于移动距离。如果传送后要对附近一名威胁范围内的敌人发动攻击,该目标需通过DC=10+1/2HD+魅力调整值(17)的反射鉴定(其他敌人无需鉴定),否则视为措手不及。一场遭遇内一个目标只会受到一次这个效果的影响。
鲜血之刃:安娜斯塔希娅能够随时呼唤鲜血的力量来强化自己的武器,以一个即时动作,她所使用的武器将泛起一层灰白色的光芒,任何被这一武器击中的人将受到2D4+魅力调整值的负能量伤害。同时武器还将被视为具有【寒铁】与【邪恶】特质。

袖剑:这是一种刺客使用的武器,通过十分精巧的机构附加在一只护腕上,可以使用连接在手指上的机构弹出或收回。当该护腕被正确装备时,收放该武器被视为具有“即时备战”专长,基础伤害1D4,重击19~20X2。

万无一失:当安娜斯塔希娅尝试用手上功夫从某个生物取走物品时,目标进行一次察觉鉴定,她可以知道鉴定的结果以决定是否继续行动。如果不进行,也可以进行一次哄骗鉴定,对抗察言观色,如果哄骗成功,目标将因分心而完全没注意到扒窃行动。

忍术(遁术):忍者可以消失每等级1轮。本能力类似隐形术,使用本能力为迅捷动作。忍者可以每天免费使用本能力1次,每额外次数需花费1点气。

粉红阳伞:安娜斯塔希娅自带的一把粉红色遮阳伞,当正常使用时可以使她免遭阳光带来的负面影响。同时也可在战斗中视为轻型盾。



亵渎之赐:每日一次以一个整轮动作,魅魔可以通过接触一个自愿的类人生物赐予其亵渎之赐。目标在其选择的一项属性上获得一个+2的亵渎加值。一个生物每次只能从魅魔那里获得一个亵渎之赐。只要亵渎之赐存在时,魅魔就可以与目标进行任意距离的传心术(并且可以通过传心术使用她的暗示术类法术能力)。通过反制邪恶或者反制混乱可以移除亵渎之赐。魅魔可以一个自由动作移除亵渎之赐(对受害者造成2d6点魅力吸取,无豁免)。

自适服装:这件轻薄的丝质长袍是由最高品质的蜘蛛丝制成的。通过命令,自适服装能够对自身做一些细微的调整,包括着色,尺寸和基本样式,并可以适应并强调穿戴者希望表达的任何心情。它始终保持洁净,并且每轮可以自动修复1点自身的破损(硬度0,4hp)。它同时会使穿戴者的交涉检定获得+5表现加值。

****************************************************************************
人物背景:
安娜斯塔希娅是继承了奥勃多尔子爵称号的贵族。但是,家族早在她之前两代人就已没落,连祖传的领地和城堡都统统被卖掉还债了。亲娘在很小的时候就死了,所以一直被寄养在姑妈家里作为刺客训练着,没接受过什么贵族礼仪训练,只是空有名头而已。
介于这段历史,非常耻于被提到贵族身份的问题,一般也就敷衍过去。人物内心一直很希望能够复兴家族,曾经希望在几次魔界的小冲突中取得更多赏识,但也没有什么值得一提的斩获。
非常积极的投身这次异界开发活动中,希望能建立更多功绩。



人物形象看楼下
« 上次编辑: 2013-04-25, 周四 04:29:08 由 RQRGAME »

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #3 于: 2013-04-01, 周一 21:26:53 »
米高你为什么不用这张呢……

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #4 于: 2013-04-01, 周一 21:40:26 »
人物形象:请参见《黑皮与兽人不得不说的两三事》

真是淫亂的胸部
« 上次编辑: 2013-04-01, 周一 22:19:19 由 沙包 »

离线 吴念

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #5 于: 2013-04-01, 周一 21:48:04 »
人物姓名:萝忒(罗赛诺里修斯•空闪)
****************************************************************************
种族:蓝龙  阵营:中立邪恶
身高:137.7CM  体重:32.4KG
体型:中等  年龄:20岁  性别:女
语言:通用语,龙语,深渊语,炼狱语,天界语,精灵语,风族语。
肤色:褐色  发色:蓝色   瞳色:宝石蓝
信仰:魔王
职业经验:28000/36000
职业等级:术士LV5
****************************************************************************
怪物属性:
力量 21  +5
敏捷 15  +2
体质 19  +4
智力 20  +5
感知 20  +5
魅力 24  +7

先攻调整+2【敏捷+2】,察觉+13
感官:黑暗视觉120尺,盲感60尺,四倍昏暗势力,两倍正常视力
****************************************************************************
生命骰:5D12+20
生命值:58
防御等级:21(+2敏捷,+9天生防御)
接触12,措手不及19

基本攻击加值 +5
CMD战技防御=10+5+5+2=22
CMB战技加值=5+5=10
速度40(基本速度40,人型30,普通飞行150【普通】,轻载,无甲。)
****************************************************************************
强韧豁免+8  (4职业+4体质)
反射豁免+6  (4职业+2敏捷)
意志豁免+9  (4职业+5感知)
****************************************************************************
攻击:
+10近战【5力量,5职业】啮咬1D8+7【10尺,重击骰20】
+10近战【5力量,5职业】爪抓1D6+5【重击骰20】
+10近战【5力量,5职业】翼拍1D4+2【重击骰20】
喷吐武器1,4D8闪电,线形60尺,DC18
喷吐武器2,4D8闪电,锥形30尺,DC18
喷吐武器3,4D8闪电,球形10尺爆炸,射程60尺,DC18

****************************************************************************
特性与专长:
喷吐专攻【术士1级】,喷吐豁免DC+2
多重攻击【术士3级】

职业特性:戏法,施法免材,血统法术。
种族特性:蓝龙(沙之干渴,电击免疫,模仿声音)

****************************************************************************
技能点数: (6+5)×5=55
技能名称     职业 合计 技能值 能力修正 相关属性  受训   其他修正
察觉       本职 13  5   +5   感知    可    +3
察言观色     本职 13  5   +5   感知    可    +3
野外求生     本职 13  5   +5   感知    可    +3
隐秘行动(*)  本职 10  5   +2   敏捷    可    +3
飞行       本职 10  5   +2   敏捷    可    +3
知识(历史)   本职  9  1   +5   智力    可    +3
知识(地城)   本职  9  1   +5   智力    可    +3
知识(神秘)   本职  9  1   +5   智力    可    +3
知识(位面)   本职  9  1   +5   智力    可    +3
知识(自然)   本职  9  1   +5   智力    可    +3
法术辨识     本职 13  5   +5   智力    可    +3
估价       本职 15  5   +5   智力    可    +3+2种族
使用魔法装置   本职 15  5   +7   魅力    可    +3 
唬骗       本职 15  5   +7   魅力    可    +3
威吓       本职 15  5   +7   魅力    可    +3
交涉       本职  7  0   +7   魅力    可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值

**************************************************************************** 
法术列表:豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正7, SR破除鉴定为D20+7
戏法[DC17,数量6,使用次数N]:
提升抗力,侦测魔法,火花术,闪光术,传讯术,魔法伎俩

I级法术[DC18,数量4,使用次数7]:
法师护甲[额外血统奖励],防护邪恶,通晓语言,魔法警报,鉴定术

II级法术[DC19,数量2,使用次数5]
抵抗能量伤害[额外血统奖励],魔绳术、闪光尘


****************************************************************************
穿戴:旅行者服装
物品 :总重量0磅【轻载】

次元袋IV:以下为次元袋内物品,总重量91.5磅。
旅行者服装*2
照明杖*2
丝绳50尺*1
麻袋*10
钢面小镜
粉笔*5
魔法睡袋*1
帐篷
放大镜

剩余金币:6000金币
****************************************************************************
能力详解

術士擅長使用所有的簡單武器。他們不擅長使用任何盔甲或盾牌。任何防具都會限制術士的手勢,因而導致術士施展具有姿態成分的法術時失敗。

龙类生物是一种爬行生物,通常有翼、魔法或者非凡的能力。 龙类生物具有以下特征。
•d12生命骰。
•等于总生命骰数的基础攻击加值(快速)。
•良好的强韧、反射和意志豁免。
•每生命骰6+智力调整值(最少为1)的技能点数。 以下列出龙类生物的本职技能:估价、唬骗、攀爬、工艺、交涉、飞行、医疗、威吓、知识(全部)、语言学、察觉、察言观色、辨识法术、潜行、野外求生、游泳和使用魔术装置。
特性:龙类生物拥有下列特性(除非在生物的条目中另有说明)。
•龙类在估价及判定物品出处的知识检定上获得+2加值
•只擅长它们的天生武器,除非处于类人形态(或者能够呈现类人形态)。在类人形态的情况下擅长所有的简单武器和任何在其条目中列出的武器。
•不擅长护甲。
•龙类生物需要进食、睡眠和呼吸。

  龙感Dragon Senses (Ex):龙拥有120英尺黑暗视觉,以及60英尺盲感。龙在昏暗状况下的视力是人类的四倍,正常光线下是人类的两倍。
  气势凶猛Frightful Presence (Ex):龙的气势凶猛具有30英尺x龙的年龄层数的半径范围,其他方面与300页的描述相同。

****************************************************************************

人物背景:
罗赛诺里修斯是蓝龙一族首领的女儿,虽然天生拥有强大的力量,但是对权利没什么欲望。成天只知道睡觉,对领地也完全不打理。

« 上次编辑: 2013-04-04, 周四 21:32:07 由 吴念 »

离线 沙包

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #6 于: 2013-04-01, 周一 22:12:41 »
給某人代發



人物姓名:木之本玉梓
****************************************************************************
种族:刑部狸  阵营:混乱中立 
身高:167.7CM  体重:47.7KG
体型:中等  年龄:??岁  性别:女
语言:通用语,深渊语,天界语,龙语,各类魔物娘语言。
肤色:白  发色:棕色   瞳色:金色
信仰:魔王
职业经验:28000/36000
职业等级:刑部狸LV5【3施法等级】,术士LV3
****************************************************************************
怪物属性:
力量 13   +1
敏捷 16  +3
体质 16   +3
智力 14    +2
感知 14    +2
魅力 22   +6 
先攻调整+7【敏捷+3,精通先攻+4】,察觉+16
感官:黑暗视觉60尺
****************************************************************************
生命骰:5D8+3D6+3*8
生命值:61
防御等级:18(+3敏捷,+4法师护甲+1命运术士血统幸运)
接触14,措手不及15

基本攻击加值 +6
CMD战技防御=10+1+3+6=20
CMB战技加值=3+6=9
速度30(基本速度30,普通飞行60【鸟类】,轻载,无甲。)
****************************************************************************
强韧豁免+10  (5职业+3体质+1命运术士幸运+1抗力背心)
反射豁免+7  (2职业+3敏捷+1命运术士幸运+1抗力背心)
意志豁免+11  (7职业+2感知+1幸运术士幸运+1抗力背心)
****************************************************************************
攻击:
+9远程【3敏捷,6职业】狸火射击4d6【60尺,重击骰20】
特异攻击:对陷于特殊状态或者伤痛幻术中的敌人予以4d4的狸火持续烧伤。
****************************************************************************
特性与专长:
制造药水【天赋】
施法天才【魔物1级】
技能专攻-估价【1级】
精通先攻【3级】
法术延时【5级】
法术增远【7级】

职业特性:施法免材、命运血统、武器掌握、命运血统、命运之触,宿命。
种族特性:刑部狸种(药水精通,一叶障目,叶金运,幻术天赋,狸火)

****************************************************************************
技能点数: 5*6+3*2+2*8=52
技能名称     职业 合计 技能值 能力修正 相关属性  受训   其他修正
察觉       本职 16 7   +2   感知    可    +4【种族】
察言观色     本职 6  1   +2   感知    可     -
隐秘行动(*)  本职 7  1   +3   敏捷    可     -
知识(神秘)   本职 12 7   +2   智力    可     -
法术辨识     本职 12 7   +2   智力    可     -
估价       本职 20 7   +2   智力    可    +8【财物专攻】
使用魔法装置   本职 16 7   +6   魅力    可     -
唬骗       本职 21 7   +6   魅力    可    +5【财物】
交涉       本职 21 7   +6   魅力    可    +5【财物】
易容       本职 10 1   +6   魅力    可     - 

说明:带*号的技能适用防具检定减值

**************************************************************************** 
法术列表:豁免难度等级为10+法术等级+术士魅力修正6+4,施法天才DC+1, SR破除鉴定为D20+6+4
戏法[DC21,数量11,使用次数N]:
侦测魔法,侦测毒性,法师之手,魔法伎俩,开关术,提升抗力,猛然惊响,阅读魔法,传讯术,秘法印记,幻影铁蒺藜.

I级法术[DC22,数量8,使用次数8]:
法术警报[额外血统奖励],七彩喷射,魔法灵光,和善容貌,死路,不动声色,无声幻影,腹语术,作弊[变化系]

II级法术[DC23,数量6,使用次数7]
隐形术,镜影术,天旋地转,魅影攻击,误导术,变身术[变化系]

III级法术[DC24,数量5,使用次数5]
隐形法球,晕眩之域,魅影束缚,延迟静默,加速术[变化系]

类法术能力:
随意-幻音术[DC21],制造食物【每日一次】,缩物术【每日一次】,强效造物术【每日三次】,忍受环境【每日三次】,每日一次直觉动作奥术【掉落10%钱和身上一半的叶子。】

****************************************************************************
穿戴:旅行者服装
物品 :总重量39磅【轻载】
叶子袋[50]
手帕*2
愈合别针
抗力背心
灵感之眼
次级超魔扩展权杖
药水箱
转换织衣
治疗轻伤魔杖50/50

次元袋II:以下为次元袋内物品,总重量91.5磅。
旅行者服装*2
御寒衣物*2
照明杖*2
睡袋*1
无尽粮食包*1
丝绳50尺*1
麻袋*10
烟雾棒
钢面小镜
粉笔*5
魔法睡袋*1
五尽水杯*1
永恒通晓语言魔杖
永恒法师护甲魔杖
治疗轻伤魔杖50/50
移除恐惧药水*2
魔化武器油
帐篷
火柴*10
商用天平
易容用品10/10
放大镜

剩余金币:120金币
****************************************************************************
能力详解

術士擅長使用所有的簡單武器。他們不擅長使用任何盔甲或盾牌。任何防具都會限制術士的手勢,因而導致術士施展具有姿態成分的法術時失敗。
命运血统:
命运之触(SU):1级开始,你能够用标准动作碰触一个生物,使它在攻击判定,技能鉴定,属性检定和豁免上获得等同于1/2术士等级的洞察加值,持续1轮。你能够每天使用此能力次数为3+魅力调整值。
宿命(SU):3级开始,你在所有豁免和突袭轮(以及措手不及)AC上获得+1幸运加。在7以及之后每4级,此加值在再+1.19级时达到最大值+5。

幻术天赋:玉梓的研究将变化天赋变为了幻术天赋,但是牺牲了一定的基础能力【刑部狸施法者等级-2】,幻术系奥术DC+4,SR突破+4,每奥术等级幻术已知奥术+4,可选择一变化奥术。

一叶障目:刑部狸天生在对一切的洞察上有一定的加值,洞察+4,同时可以利用叶子的力量变形成任何类人生物,自身使用时间无限制。【叶子没有用完前提下。】

叶金运:刑部狸天生懂得如何赚钱,仿佛是在灵魂之中的印记一般,估价,唬骗,交涉+5。三项加值在财物交易的时候才有效。并且自身loot时有根据估价得到的20%-50%额外收入。

药水精通:刑部狸对制作药水和研究药水有异常的天赋,并且因为长久的习惯可以用迅捷动作取出并且饮用/使用一瓶药剂。【除强酸,炽火胶,抗毒剂外,其他药水皆不能使用在战斗中】

狸火:成长型基础攻击,每奇数等级加强一次,远程直接攻击4D6,当敌人陷入特殊状态或伤害幻术之中时,将会持续受到4D4的伤害。


刑部狸种:
刑部狸是来自魔物娘世界的上级魔物,具体见图鉴。
·每日一次帮助他人变形的能力-等同奥术迷罩。
·60尺黑暗视觉。
·除非另有说明,刑部狸能说深渊语,天界语和龙语。
****************************************************************************

人物背景:
    木之本玉梓生于刑部狸一族居住的森林之中,母亲木之本知世养育她长大,不过并没有告诉过她父亲是谁。不同于一般的魔物娘,母亲教导自己和一般的人类一样去谈恋爱,而玉梓也是如此希望的,不过至今为止倒是没有遇到过让她喜爱的男人,喜欢另辟蹊径的玉梓不同于其他族内的刑部狸们对变身的精通,更喜欢宅在家里专注研究幻术,在无数次的失败之后,终于得到了一定的研究成果,并且走上了相对特异的自己的道路。不过玉梓对刑部狸一族精通的另外一项-药剂学上倒是和其他的族人一样,也经常做出一些奇奇怪怪的药剂导致周围的其他族人在每一次她要试验药剂的时候都躲避着她…在完成了刑部狸一族的成年仪式-赚取自己的一个次元袋的任务后,玉梓离开了森林和其他的刑部狸一样开始寻找自己的道路。不过很快的,新的异变出现了……

离线 沙包

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #7 于: 2013-04-01, 周一 22:13:37 »
于是先占坑了
已經4個人了……

离线 吴念

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Re: 魔物娘開團貼
« 回帖 #8 于: 2013-04-01, 周一 22:14:34 »
于是先占坑了
已經4個人了……
八嘎沙包 =  =戳漏