作者 主题: 【破晓之役S2】艾森克  (阅读 5108 次)

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离线 雷煌

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【破晓之役S2】艾森克
« 于: 2012-12-25, 周二 19:32:51 »
艾森克 游侠 5
男性 半兽人 语言:塔利福语,蛮族语 阵营:无 信仰:无

先攻+8 速度6;侦查20,洞察15;微光視力

HP44 = 12(职业)+12(体质)+5*4(等级) 重伤22  复原力11*11次/日
复原力次数11 = 11(职业)+1(体质)
AC19     =10+2(等级)+4(属性) +3(皮甲)
强韧15   =10+2(等级)+1(属性)+1(增强)+1(职业)
反射18   =10+2(等级)+4(属性)+1(增强) +1 (职业)
意志16   =10+2(等级)+3(属性) +1(增强)

基本攻击加值=2(等级)+2(增加)+2(擅长)
基本伤害=D8+2

----- 属性&技能 ----- ----- -----
  力量10     体质12        敏捷19       智力10          感知17         魅力10
*运动+8     坚忍+5     *杂技+11     神秘+1       *地城+10       唬骗+2
                                 隐秘+6       历史+1         医疗+5         交涉+2       
                                 贼艺+6       宗教+1         洞察+5         威吓+4
                                                                   *自然+10       市井+2
                                                                   *侦查+10

----- 职业&专长 ----- ----- -----
 半兽人的强硬:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。当11级时,此临时生命值为10点;21级时,此临时生命值
为15点。
疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2。
狂怒进攻:你拥有狂怒进攻威能
弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。

防御移动|Defensive Mobility 增益: 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。

猎手标的|Hunter's Quarry
每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6

 准确射击|Prime Shot
如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

 即时备战|Quick Draw 前提: 敏捷13
增益: 你可以将拔出一件武器(或你的腰带包,弹夹或类似容器里的物品)作为你用该武器发动攻击或使用该物品的动作的一部分。
另外你在先攻检定上获得+2专长加值。

 擅长武器(投矛)|Weapon Proficiency 增益: 你获得某种你选择的一种武器的擅长
特殊: 你可以多次选择本专长。每次选择本专长,必须选择不同的武器

 原始狙击手[兼职seeker]Primal Sharpshooter[Multiclass Seeker] 前提: 感知13 
增益: 你在自然上受训。每天一次,你可以使用seeker的inevitable shot威能。但你在使用行动点时不恢复此威能的使用。选择一个1级seeker随意攻击威能,你可以每遭遇使用此威能1次。

狂怒进攻|Furious Assault 半兽人种族威能

双重攻击|Twin Strike 游侠攻击1

灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1

双牙击|Two-Fanged Strike 游侠攻击1

干涉攻击|Disruptive Strike 游侠攻击3

关键忠告|Crucial Advice游侠辅助2

剧痛射击|Excruciating Shot游侠攻击5

碎裂箭|Splintering Shot 游侠攻击5

元素精魂 巡者攻擊1

----- 物品 ----- ----- -----
LV6  1800  +2投矛 D8,10/20,5磅,重投掷,多用
LV4  840    幸運符(Lucky Charm) 物品部位:頸部  增強:強韌、反射與意志  威能(每日)
LV3  680    +1潜地者皮甲 AC+3 15磅 威能(每日)
       15      标准的冒险者工具包 33磅
     2        攀爬工具包 11磅
     20      盗贼工具 1磅
     10      丝绳(50英尺) 5磅

剩余77GP 负载70
« 上次编辑: 2012-12-26, 周三 22:13:11 由 Scrooge »
<守密人> 奥利弗被匕首划伤了
* 守密人 进行匕首的伤害判定: 1d3=3=3
 <守密人> (这是命啊……
<艾森克> (这难道是医生要挂掉的FLAG。。。
* 守密人 进行被伤害目标(1艾森克,2医生,3拜德,按敏捷)判定: 1d3=2=2
<守密人> (医生还有多少血?
<奥利弗> 【8点
* 守密人 进行匕首的伤害判定: 1d8=8=8

离线 猫儿

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Re: 《破晓之役S2》艾森克
« 回帖 #1 于: 2012-12-26, 周三 19:40:51 »
图,请补充人物图
十年弹指一挥间