作者 主题: 【伪TM】【职业】一般人  (阅读 3924 次)

副标题: 「曾经,我以为自己谁也不是... ... 」「直到那一天降临,我才发现... ... 就连那都是种傲慢。」

离线 佐鸟かなこ

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【伪TM】【职业】一般人
« 于: 2012-08-04, 周六 06:46:32 »


一般人
  「曾经,我以为自己谁也不是... ... 」
    「直到那一天降临,我才发现... ... 就连那都是种傲慢。」


  卷入无妄之灾的年轻生命,唯一能够依靠的,只有坚强的意志以及想必那一生之中也仅此一次的机运。原本平凡的灵魂受到陡变的命运所牵引,在那些有着超乎常识的怪物横行的世界中,他们变得能够将生命的极限化作仅仅绽放出一瞬之光的奇蹟。

  生命骰 :D12
  阵营  :任何
  本职技能:一般人可以选择任何10项技能作为本职技能。
  技能点数:6+智力调整值

  等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊
   1  +0 +2 +2 +2 人生的绝对值 
   2  +1 +3 +3 +3 直觉闪避   
   3  +1 +3 +3 +3 生存的执念  
   4  +2 +4 +4 +4 反射闪避   
   5  +2 +4 +4 +4 心中镶著龙  
   6  +3 +5 +5 +5 精通直觉闪避 
   7  +3 +5 +5 +5 如果我是你   
   8  +4 +6 +6 +6 精通反射闪避 
   9  +4 +6 +6 +6 坚毅     
  10  +5 +7 +7 +7 死亡的恐惧  
  11  +5 +7 +7 +7 绝望反转  
  12  +6 +8 +8 +8 DR5/-  
  13  +6 +8 +8 +8  -     
  14  +7 +9 +9 +9 一瞬之光   

武器和防具擅长:一般人不擅长任何武器或防具。

人生的绝对值(EX):1级,以及之后的每两级,你都会获得1点命运点数。你可以消耗1点命运点来让你在某次检定中获得+5加值,或者用来避开一次危险。然而这些点数一旦被消耗,就永远无法补充。

直觉闪避(EX):2级起,一般人获得直觉闪避能力,除了在面对一般会措手不及的对象时会陷入颤栗以外,内容与盗贼同名能力相同。

生存的执念(EX):3级起,强烈的求生意志让你攀紧了死亡的边缘,每天一次,当你受到足以致命的伤害,你可以转身逃避,只受到一半的淤伤。

反射闪避(EX):4级起,一般人获得反射闪避能力,除了通过检定之后你会陷入倒地状态之外,内容与盗贼同名能力相同。

心中镶著龙(EX):出于上天的怜悯,你在任何会致使你发生剧烈改变的随机检定中,有高于一般状况20%的机率导向更好的结果。因此,即使只是被死徒所吸血,也可以期待转变成同等位阶的死徒。

精通直觉闪避(EX):6级起,一般人获得精通直觉闪避能力,除了在面对一般构成夹击的对象时会陷入颤栗以外,内容与盗贼同名能力相同。

如果我是你(EX):7级时,当你面对任一方面比你优秀的敌人的时候,你可以激起所有嫉妒与悔恨的心来引发一个特殊效果。消耗1点命运点数,你的敌人无法执行下一个标准或整轮动作。那是因为他对你叱之以鼻而引发了失误,或者因为你的丑陋表情而失笑。在他进行该动作前,他都不会知道他处在这个能力的影响下。

精通反射闪避(EX):8级起,一般人获得精通反射闪避能力,除了检定失败之后你会陷入倒地状态之外,内容与盗贼同名能力相同。

坚毅(EX):9级时,一般人获得坚毅能力,效果与魔剑客同名能力相同。

死亡的恐惧(EX):10级时,你能够自动通过重伤致死及稳定伤势的检定。

绝望反转(EX):11级时,当你在一次豁免中失败,你可以消耗一点命运点跪倒在地,陷入持续时间为四轮的畏缩状态。然而造成此效果的敌人在五轮内会陷入类似迷魂的状态,他会滔滔不绝地倾诉自己的理想或是用尽所有词汇来侮辱你,以至于无法发现你已经自内心挣扎中解放。

伤害减免(EX):12级起,你获得5点伤害减免,源于成了脊髓反射等级的逃避。

一瞬之光(EX):14级时,你获得了一生一次引发奇蹟的能力。你可以耗尽所有命运点(最少5点),来进行一个平常可能需要结合至多三个奇蹟术的行动。这个能力只能让你进行一项英雄行为,并不是真的让你施展奇蹟术,因此你不能用它来创造魔法物品或是提升属性等等。此后,你在所有检定上承受-2幸运减值,该减值无法透过任何方式移除,即使是神的力量也一样。

特殊:除非DM允许,否则普通人无法兼职其他职业。
« 上次编辑: 2012-08-07, 周二 13:23:05 由 佐鸟カナコ »