作者 主题: 格纳库  (阅读 4585 次)

副标题: 话说我一直没弄懂是格纳库还是纳格库

离线 laions

  • 栅栏
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 696
  • 苹果币: 0
格纳库
« 于: 2011-04-24, 周日 09:35:37 »
这里存放的都是一些突破天际或是操蛋的玩意儿,备份而已
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

离线 laions

  • 栅栏
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 696
  • 苹果币: 0
Re: 格纳库
« 回帖 #1 于: 2011-04-24, 周日 09:36:20 »
闪士

一发中的(EX):闪士可以镇定心神,对敌人的要害进行一次致命的攻击并造成额外伤害。使用一发中的是一个整轮动作。闪士只能对有明显身体结构的活物使用一发中的,不死生物、构装体、泥形怪物、植物类生物,以及虚体生物都不会受到一发中的的额外伤害。任何免疫重击的生物也不会受到一发中的的伤害。闪士必须能够仔细观察目标找到要害部位。一发中的对那些有隐蔽的生物无效。
1级时,一发中的造成1D8的额外伤害,之后每两个闪士等级可以再增加1D8伤害。
10级时,闪士使用一发中的能力只需要一个标准动作。
20级时,闪士可以使任意一次远程攻击附加一发中的的额外伤害。

快枪手(EX):1级时,闪士获得快枪手作为奖励专长。此后每3级,闪士都可以获得一个额外专长,这些专长只能从以下列表选择:
远程射击、精通精准射击、精通快速射击、多重射击、近程射击、远程卸武、远程压制、远程破武、锐角射击、移动射击、熟练装弹、惊异快枪手。

反射闪避(EX):2级时,有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果闪士遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。闪士只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避。无助状态下的闪士不能进行反射闪避。

火器研究(EX):2级时,闪士对火器的依赖使得他对火器进行深入的研究。闪士在进行手艺:火器鉴定和使用手艺:炼金术制作火药时,均可获得等于闪士职业等级一半的表现加值。

直觉闪避(EX):6级起,闪士在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。

枪柄击打(EX):8级时,闪士可以使用枪柄作为近战武器攻击临近的敌人。当闪士使用枪柄击打时,他被视为擅长该武器,并在攻击鉴定与伤害鉴定上获得等于该火器增强加值的加值。枪柄击打所造成的伤害为钝击伤害,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1D6点伤害,双手火器造成1D8点伤害。

职业等级  基本攻击加值  强韧豁免  反射豁免  意志豁免  特殊          

1     +1      +0    +2    +0    一发中的+1D8,快枪手
2     +2      +0    +3    +0    反射闪避,火器研究
3     +3      +1    +3    +1    一发中的+2D8
4     +4      +1    +4    +1    奖励专长
5     +5      +1    +4    +1    一发中的+3D8
6     +6      +2    +5    +2    直觉闪避
7     +7      +2    +5    +2    一发中的+4D8,奖励专长
8     +8      +2    +6    +2    枪柄击打
9     +9      +3    +6    +3    一发中的+5D8
10   +10      +3    +7    +3    奖励专长
11   +11      +3    +7    +3    一发中的+6D8
12   +12      +4    +8    +4    
13   +13      +4    +8    +4    一发中的+7D8,奖励专长
14   +14      +4    +9    +4    
15   +15      +5    +9    +5    一发中的+8D8
16   +16      +5    +10   +5    奖励专长
17   +17      +5    +10   +5    一发中的+9D8
18   +18      +6    +11   +6    
19   +19      +6    +11   +6    一发中的+10D8,奖励专长
20   +20      +6    +12   +6    
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

离线 laions

  • 栅栏
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 696
  • 苹果币: 0
Re: 格纳库
« 回帖 #2 于: 2011-04-24, 周日 09:43:07 »
速射(EX):当使用火器整轮攻击时,枪战侍可以额外再攻击一次。这次攻击使用枪战侍最高的攻击加值。

三枪连射(EX):枪战侍可以使用三把单手火器进行快速的攻击。以一个整轮动作,枪战侍如同使用双武器攻击一样使用三把火器射击,第三把火器的所有攻击鉴定会受到-4罚值。

神速装填(EX):枪战侍的装填速度出神入化,甚至可以在攻击同时装填。枪战侍装填子弹是自由动作而非移动动作。

豪速射(EX):在使用火器进行整轮攻击时,枪战侍可以额外进行两次攻击。这两次攻击均使用枪战侍最高的攻击加值。这个能力取代速射能力。

四枪连射(EX):枪战侍可以使用四把单手火器进行快速的攻击。在整轮攻击时,枪战侍可以使用第四把单手火器进行攻击,但第四把火器的所有攻击鉴定会受到-6的罚值。

职业等级  基本攻击加值  强韧豁免  反射豁免  意志豁免  特殊          

1     +1      +0    +2    +0    
2     +2      +0    +3    +0    
3     +3      +1    +3    +1    
4     +4      +1    +4    +1    
5     +5      +1    +4    +1    
6     +6      +2    +5    +2    
7     +7      +2    +5    +2    
8     +8      +2    +6    +2    
9     +9      +3    +6    +3    
10   +10      +3    +7    +3    
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

离线 laions

  • 栅栏
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 696
  • 苹果币: 0
Re: 格纳库
« 回帖 #3 于: 2011-04-24, 周日 09:43:48 »
杂耍装填:当游荡枪手的单手火器处于无弹药状态时,他可以通过一个DC=15+装填弹药数的手上功夫鉴定以自由动作装填。同时,游荡枪手可以以唬骗对抗对方的察言观色,如果胜出,目标对游荡枪手在本轮的火器攻击而言处于措手不及状态。无论唬骗是否胜出,这种用法一遭遇只能使用一次。

枪剑合一:游荡枪手在用近战武器攻击时,他同时也能用火器从刁钻的角度进行攻击而不会露出破绽。当游荡枪手同时使用近战武器和火器攻击时,他不会被借机攻击。但是如果游荡枪手单独使用火器攻击,他依然会受到借机攻击。

杂耍射击:当游荡枪手只能用近战武器做单次攻击时(比如冲锋),他依然能够使用火器进行一次额外的攻击,这次攻击除了双武器攻击的罚值外,火器的攻击鉴定还会受到额外的-2罚值。

火枪卸武:获得远程卸武作为奖励专长
[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4

离线 laions

  • 栅栏
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 696
  • 苹果币: 0
Re: 格纳库
« 回帖 #4 于: 2012-02-27, 周一 21:14:48 »
刀锋意志

要求:BAB+5
武器专攻:巨剑
阵营:任意善良

热忱(EX):当刀锋意志受到纠缠、眩晕、目盲以及任何类型的减速效果影响时,他可以进行一次DC=14的鉴定。如果通过,则刀锋意志不会受到这些效果的影响。

利刃冲击(EX):刀锋意志可以用巨剑对15尺内的任意一个目标做出冲击。他会立刻冲刺到目标身边,并对目标造成正常伤害+刀锋意志等级+魅力调整值的伤害。即使没有效果线,只要刀锋意志可以看到目标,那么就可以使用利刃冲击攻击范围内的目标。利刃冲击是一个标准动作,并且不会引发任何人的借机攻击。
3级时,如果刀锋意志的利刃冲击杀死了目标,或将目标的生命值降到0以下,那么该轮内刀锋意志可以用移动动作再次使用一次利刃冲击。

均衡打击(EX):2级时,刀锋意志可以在一次近战攻击中使用均衡打击,对目标造成等同于刀锋意志等级的额外伤害。并且目标必须通过一个DC=10+刀锋意志等级+魅力的意志鉴定,否则目标移动速度减为一半,持续一轮。若目标的生命骰大于刀锋意志且生命值多于刀锋意志,那么目标将会被震慑一轮。刀锋意志在2级时每天可以使用一次均衡打击,以后每一级可以多使用一次均衡打击。

飞天姿态(SP):等级3时,刀锋意志精通飞天姿态的技艺。刀锋意志在每次攻击命中目标并对目标造成伤害时,会恢复等同于HD四分之一的生命值。5级时,刀锋意志的飞天姿态可以恢复等同于HD一半的生命值。

飞天姿态·散(SP):等级4时,刀锋意志可以释放飞天姿态的能量,使其在3轮内的所有近战攻击都会额外造成飞天姿态所回复生命值双倍的伤害。飞天姿态·散每遭遇只能使用一次。

至尊锋刃(SU):

[23:39] * 罗伦斯 用弩射击e3
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <罗伦斯> .r d+3
[23:39] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 : 1d20+3=(20)+3=23
[23:39] <laions> DM SAY: (- -+
[23:39] <laions> DM SAY: (再一个D20
[23:39] <laions> DM SAY: (我就不信你三连20
[23:40] <梅斯> (这比上次的还牛叉
[23:40] <laions> DM SAY: (再一个20
[23:40] <laions> DM SAY: (看是不是出致命一击了……
[23:40] <罗伦斯> .r d+3 - =
[23:40] <DnDBot> 罗伦斯 投掷 - =: 1d20+3=(1)+3=4