作者 主题: 【胡搞瞎搞】描述与记录  (阅读 3936 次)

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离线 四月

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【胡搞瞎搞】描述与记录
« 于: 2018-10-09, 周二 21:53:54 »
在相互了解与交谈之后,你们向那6名存在表示,已经可以准备接受它们的【任务】。
并没有作为许可的回应,你们感觉意识短暂消逝了,紧接着,那些熟悉的感觉重新出现。

1163年10月9日

光照射在肌肤之上,温暖,惬意。
一阵清风拂过,清凉中又不会让人感到寒冷。
黑发的人类少女,梳着两条垂落到肩膀的辫子,刘海遮住了她那美丽面容的左半部分,但无法遮掩住她那如珍珠般光滑晶莹的肌肤。此刻,这位少女单手提着一个人偶,身穿红黑色的洋装,伫立在道路的正中。
在少女的左侧,是留着宛如赛亚人一般黑色反重力刺儿头的亚裔人类青年,身穿着由轻皮甲、披风、麻布衣服构成的传统冒险者装束,腰间挂着一柄不知该称作棒子还是长剑的石头造物。
而在另一边,则是身形明显高挑许多的精灵女子,小麦色的黝黑皮肤证明着她的血统并非最常见的种类,镶着金边的宽松长袍并没有掩盖住她那婀娜的身姿,反而将她那及腰的银色长发和凹凸有致的曼妙身体巧妙地衬托、装点起来。
三人就这样,站在一条Y字路口的正中。
而脑海中,则烙印着那条重要的事项,由那些存在交托的【任务】。

在180日内,于你们睁开眼睛的地方,为我们中的一位,修筑一尊需要仰视的雕像。

在正午的阳光之下,你们不免觉得被晒得有点热,正思考着是否要找个树荫再商议时,你们才真正第一次环视这个世界。目光所及之处只有生长着少量树木的绿色原野,自然而然地,你们注意到了Y字形路口旁伫立的木制路牌。三个方向指示的地名分别是:白港,南瓜镇与巨泉镇。
« 上次编辑: 2018-10-11, 周四 10:02:46 由 四月 »
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Re: 【胡搞瞎搞】描述与记录
« 回帖 #1 于: 2018-10-10, 周三 15:52:41 »
三人商量了一下,决定先前往听起来就好吃的南瓜镇。
然而太阳斜向西行,逐渐落下,未曾详细休整的土路就这样在地平线上延伸着。
一直到天色渐暗,空中的另一边能够看到些许的星光时,傍晚城镇应有的光亮才在你们面前显现。
当然——并没有现代城市那样闪耀,但至少可以用肉眼确认到有人生活的建筑了。
半日多的徒步旅程,对于现在自称达克的男人来说自然不算什么,然而对于他身旁的两位女性来说,这样的运动量已经带来了相当的体力损耗——更不用提穿着洋装与皮鞋的红了,这种装束在土路上走起来,只能用受苦来形容。
不管如何,应该是南瓜镇的城镇就在路的前方,哪怕再疲劳,也只能打起精神过去再说。

接近城镇之后,道路边上便立着发光的路杆,大概半人高度的木头杆子顶上放着发光的石头,光亮虽不如火把那样充足,但对于夜晚行路的人来说已经足够了,接着还未完全消失的夕阳向路边望去,可以注意到被农田围绕着的农舍,越是靠近镇子,房屋的密度便愈发地增高,道路上也能见到少量的行人以及举着火把的佣兵样子的人。

在天色基本暗下来的时候,你们踏上了经过压实的石子路,几乎就在镇子内外交界的位置,你们便看到了一间三层楼高的建筑,从里面传出的喧闹声音以及门牌上的标志来看,应该就是间旅店没错了。
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Re: 【胡搞瞎搞】描述与记录
« 回帖 #2 于: 2018-10-10, 周三 22:32:18 »
兜里没钱寸步难行——这几个字可以说完全概括了三人当前的窘状,没钱住进旅馆休息,也没钱去酒馆喝一杯。
当人口干舌燥饥肠辘辘的时候,人们通常会做出平时不愿意做出的选择。
在一番商议之后,三人决定了分工,决定去酒馆的后巷,悄悄收拾1个或2个喝晕乎的最贵,从他们身上捞点现钱。
但红和夜莺的装束不够『入乡随俗』,哪怕是在相对人少的夜晚,贵族小姐的洋装和高贵学者的长袍都和这乡下小镇格格不入。

为了解决两位女伴面临的『难题』,达克在一番寻找之后锁定了目标,爬到一户人家的二楼,摸走晾晒在上面的服装。
一行三人在深夜的暗巷里换好衣服——天知道她们是怎么没把衣服穿反的——之后,便开始准备实行『赚钱的计划』。
在向路边的摊贩询问过后,你们来到了夜间仍在营业的酒馆周边,让样貌最为出众的夜莺伫立在昏黄的灯光下,佯装酒醉的样子。

也许是一天的劳累加上之前莫名其妙的遭遇所换来的运气,三个路过的酒鬼注意到了看起来好像不太舒服的夜莺。
在这样的黑夜之中,一名女子醉在路边实在是不怎么明智的行为,而这种『大意』确实也引起了那三个家伙的注意。
他们在靠近夜莺之后先是因她的外貌所惊讶——罕见的暗精灵,但随即又露出猥琐的表情——那可真是个美人啊~
于是半推半就之下,三个人围着夜莺向着更深的巷子里走了进去。

然后便是几声闷响,以及干净利落的行动。
或许这几个倒霉蛋在次日早上醒来,看到自己赤条条地趴在泥地里的时候,会开始反省酗酒的坏处。
但现在,扒光他们衣物的三人,早已经将偷来作为伪装的衣服丢掉,拿着战利品逃之夭夭了。

为了安全,三人尽可能地远离了作案的现场,之后才检查他们的『LOOT』。
除去身上的衣服之外,其中两人身上只有点零散的钱币,并没有什么特别值钱的东西。
但剩下的那个家伙身上,除了款式花哨的绸子外衣看起来价值几钱之外,最重要的是还带着天鹅绒缎制成的钱袋。
几十枚白金币,一些散钱,还有1、2枚碎宝石,说明这家伙确实是个好目标。
但这也意味着……你们或许抢了一些有点权势或财力的人。

LOOT:总值500gp的钱币和宝石
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Re: 【胡搞瞎搞】描述与记录
« 回帖 #3 于: 2018-10-11, 周四 10:02:03 »
1163年10月10日(余179日)

尽管是在夜晚随便找了间旅馆住下,但不知行情又不了解当地的你们显然误打误撞选到了不错的店家——床铺不软但至少干净。在朝阳刚刚露头的时候,你们不用闹钟帮忙便先后醒来。旅店能够提供的早餐内容意外地简单,除了硬面包、南瓜派以外便只有煎蛋。但对于头一天没怎么好好吃过饭的三人来说,这已经算是不错的一餐了——虽然比不上上辈子的餐食,但也没有到无法入口的程度。

似乎也有不少当地的居民来你们下榻的这家『好运旅店』用餐,大厅的人逐渐多起来的时候,你们才慢慢感觉到与之前世界的不同。抖着猫耳的半兽人,身高就比桌子高出那么一点的矮人,以及真正意义上浑身是毛的兽人都出现在店里——尽管人类数量仍然占更多的比例,不过至少从你们所看到的范围内,各种族间的相处也都还算融洽。除了穿着粗麻衣服,看起来就一脸农民样儿的人之外,也不乏一些配着武器,穿着轻便护甲的人在此用餐。

在享受早餐的同时进行短暂的讨论之后,你们准备分散开在镇子里逛逛,毕竟耽误之急的是先了解这个世界。

备忘录中更新了一些信息

正午,到处找人攀谈了解当地情报的你们重新回到好运酒店,店内的伙计告诉你们,格雷姆队长希望你们能够赏脸和他一起共进午餐。
伙计以只有你们能看到的角度指了指坐在大厅角落里、两个佣兵样子的兽人,满脸赔笑地说。
« 上次编辑: 2018-10-11, 周四 10:56:32 由 四月 »
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Re: 【胡搞瞎搞】描述与记录
« 回帖 #4 于: 2018-10-18, 周四 17:06:09 »
1163年10月10日(余179日)

与格雷姆队长用餐后,一行三人决定归还头天夜里搞到的那些赃物——当然只是一部分。在红的提议之下,你们仍旧保留了50gp。
而格雷姆队长也并没有深究这件事情。很幸运地,你们没有被当做罪犯受到逮捕,也能保有一些资金为日后生活所需。
尽管这点钱作为日常开销来说可以维持不少时间,但终究还是有用光的时候,三人决定不能等着坐吃山空,需要活用自己的力量至少先立足于这个镇子。
于是在挑选了一家价格合理、房间又相对干净的旅馆作为暂住地之后,三人便分头在南瓜镇内寻找适合自身的工作。

1163年10月20日(余169日)

暗精灵夜莺想要活用自己的商业和博物学知识,受雇于在这收获之季忙碌的农户。然而或许是因为表达的方式有问题,或许是她的销售理念过于前卫,这里的农人都不太接受她的做法,在几番失败之后,阴差阳错地成为了一家向白港供货的贸易商的前台。这家商铺名为马尔顿的粮仓,除了农产品之外,还经营农具、种子等和农业相关的商品。在几天的相处里,夜莺感觉马尔顿最初雇佣她的理由只是因为暗精灵的外貌和气质能够在交涉中提供一些帮助,但是在意识到夜莺掌握着读写能力以及在农业上具备着基础知识之后,工作也从单纯的接待拓展到了店内工作的其他方面——简单来说就是,拿着一样的工钱,干着越来越多地活儿。也许这就是所谓地能者多劳吧。

达克在南瓜镇转了一圈——到处都需要壮劳力,但想在这中间找出合意的活儿却花费了比预想还多的时间。最终,他在南瓜镇中心的一家酒家中找到了一份酒保的工作——工作时间由傍晚开始,直至清晨,倒是也不需要他会调酒,只是因为在这半兽人和兽人客人为多数的酒馆里,需要能打的家伙作为保镖镇住场子,并且在真的打起来时能够保护店里的财产与服务生(女)。这家名为大酒杯的店可以说是南瓜镇最大的酒馆了,店铺正对着镇中心的广场——据说收获祭的庆祝活动主要在此举行,也正因为此,店内基本从开店到半夜都是人满为患。在入职的当天,达克就见识到了一群喝醉的兽人到底能把酒吧斗殴搞得多壮观,最终还是靠着之前见过的格雷姆队长带队才摆平了这小小的骚乱。

红想找的工作类型虽然在这镇子里比较罕见,但正因为罕见,目标才相对明确——毕竟在这样的镇子里,只有一家名为砂之星的奇怪店铺经营着珠宝和机械物件,而店主樱 · 佐藤也算是镇子内小有名气的怪人,据说店里经常传出一些奇怪的声音。红并没有见到那神秘的店主,而她唯一的学徒也几乎是当场拍板(在发现红能够很快理解工作内容之后),感激地握着红的手让她留下工作。具那名学徒介绍,樱 · 佐藤从半个月之前就把自己关在自己的工作室内不知道在忙什么,脾气古怪的店主几乎闭门不出;因此原本店内关于修复、制作珠宝和看店的工作全部压到了学徒的身上,而具备这方面知识的人基本不存在,所以即便招工也没有人能来帮忙——红可以说是在很巧的时刻出现了。

就这样,三人在南瓜镇暂住下来,并找到了各自的工作。

引述: 10日的生活结算
  • 夜莺:获得10日的工资15gp;获得了技艺:商人LV1
  • 达克:获得10日的工资17gp
  • :获得10日的工资10gp
  • 支出:旅馆租金10gp

  随着渐浓的秋意,小镇的节日气氛变得愈发浓厚起来。在镇长瓦伦特的安排下,人们开始在广场中心的巨树旁搭建舞台——据说是要在收获祭的时候使用。根据达克听到的信息来说,祭典会在30日的傍晚开始,届时周边的农户们会将自家种植的最大南瓜运来在舞台上一较大小,在镇长瓦伦特以及大德鲁伊青叶的见证下选出优胜南瓜——当地人戏称之为『南瓜王』。在评选会之后,人们会一起合作将未能获选的南瓜做成料理并举行大型的宴会,以此分享收获的喜悦,欢庆直至深夜。
  尽管镇民都期待着节日的到来,镇子上也洋溢着平稳、祥和的气氛,但三人还是察觉到了一些异样的消息。
  夜莺在商会做工时接触到了不少农户,或有心或无意的闲谈里,她得知其实每年在这个时候,也就是祭典开始前的一个月里,各户农家便开始相互打探各家『王牌南瓜』的情况。毕竟『南瓜王』会被运去白港献给银泉公,来自银泉公的赏金自不用提,能够亲自见到银泉公也是值得吹上一年的荣耀了。农户们倒不至于为了独占荣誉而毁掉其他家的南瓜,但谁不想在比赛之前先心里有个底呢?……可今年的情况似乎不太一样,今年似乎有不少大南瓜都受到了一些意外,或者被老鼠啃了,或者被乌鸦啄了。总之在这节日将近的时候,迷信的农人们都觉得不算是好兆头。
  达克打工的酒家就在中心广场边上,在门边便能直视到广场中心的那颗巨树——据说这株古树是在镇子设立之前便已经伫立于此,它见证了这个小镇的历史。白天人们喜欢在树下纳凉,但由于古树周边没有照明设施,因此夜晚的广场中心就仿佛深渊一般黑暗。达克每天的工作都包含把喝得烂醉或者被揍晕的酒客丢到街巷里,那些无法对自己的酒量有正确认识的家伙总是会原地喷出彩虹。但也有个别酒客,会甩开达克的搀扶,走向广场中心,再发出丢人的声音。
  红每天都会在关店后或者午休的时候到互助会看看,作为遇到困难的人们的选项之一,大家会把各自遭遇的困难作为任务发布到互助会里,从求认领宠物到行商人招募保镖,从雇佣家教教孩子认字到处理闯入农场周边的落单怪物,甚至还有求交往的委托。总之互助会已经成为了帮人牵线搭桥的渠道,而这也催生了一伙专门靠打杂活维生的人,人们管这批主要靠接一些委托赚外快的人为自由人。依靠着姣好的面容和可爱的气质,红很快便和这些人混熟了。在闲聊之中,红听说互助会最近接了个大单——来自青藤圆环的委托,两个小队的人被一同派了出去,听说是为了去迷茫森林寻找一种解毒用的珍贵药草。
« 上次编辑: 2018-10-24, 周三 22:05:24 由 四月 »
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Re: 【胡搞瞎搞】描述与记录
« 回帖 #5 于: 2018-10-31, 周三 16:28:15 »
1163年10月21日至30日(余159日)

1163年10月21日
在南瓜镇生活的这段时间里,三人听到了一些让他们在意的传闻。为了印证自己的想法并了解更多的信息,他们来到了民兵队的兵营,希望曾经有一面之缘的格雷姆队长能够为他们提供更多的信息。幸运的是,格雷姆队长也正因为近期事务繁多而感到人手不足。兽人看到一行三人有意接入到最近的事件中来,便提议以情报换劳力,在确认三人的意向之后,便将最近镇上的诸多信息告知了他们。
【群内搜索     1163年10月21日中午】

离开民兵队,三人回到了目前暂居的旅馆里商量接下来的行动。很快便制定好了行动方针。

考虑到接下来的行动可能需要掩人耳目,夜莺便在来往于客户所在农庄的工作之余购买了制作潜行和隐身药剂的材料,很奇妙地,这些理应从没学过的知识就这样理所应当地出现在她的脑内,筛选出了合适的炼金原料。在『马尔顿的粮仓』的工作结束后,夜莺靠着魔法道具在卧房内支起炉子开始萃取药物,或许是因为这是第一次真正实际操作,她在制作潜行药剂时略微犯了点小错误,这导致药剂本身的味道让人有些难以接受——不,不如说这个味道已经略微超出了『让人作呕』的范畴——尽管这并不会实际影响药效。在这次小小的失败之后,夜莺更加细心地挑战更加复杂的隐身药剂,所幸过程还算顺利。

红在结束了今日的工作之后来到了老约翰的农场——最先被动物搞坏参赛南瓜的人家。靠着让人动容的美貌、礼貌的措辞以及一些小礼物,红轻易和这些农户打成一片,聊了许多近期发生在镇上的事情,也问到了她实际想问的信息:作为最初受害的农户,老约翰家本以为只是自家倒霉,毕竟一觉醒来之后便田里长势最好、个头最大的南瓜被老鼠咬断藤蔓,还被啃了个对穿——田里许多其他南瓜也或多或少遭了鼠灾。第二天他家东边的唐纳德农庄也受到了类似的侵害,可恶的老鼠也袭击了南瓜田。于是附近的农户们决定行动起来,甚至在这忙着收获的时节派人在夜里举着火把巡视。但鼠害不停,甚至来了乌鸦,宛如击鼓传花一般,这一晚上顺着直线方向又袭击了两三家——和最初老约翰家遇害不同的是,这次只有『参赛南瓜』。这让农户们变得神经紧张,甚至有的人用木板做了个盖子罩住南瓜。所以从结果上来说,最早受害的老约翰以及唐纳德两家受到的影响最大,许多南瓜被啃出窟窿,藤蔓被咬断。而在那之后,随着农户们开始组织起来保护田地,一个夜晚中遇到动物侵害的农庄范围扩大、受害目标却仅仅限定在『参赛南瓜』上了。

达克走在马瑟尔农庄外围的道路上。远远看去这个家族式农庄除了规模略小一些之外,与其他南瓜镇周边的农庄并无二样。除了几片分别种植着不同作物的田地之外,还设有马厩、仓库和大屋三栋较大的建筑。田里几个穿着粗布衣服的人正在收拾已经成熟的作物,用推车运进自家的仓库。但为了具体调查这家人是否真的有问题,达克远远地顺着土路走到农庄的后侧,谨慎地绕到了大屋后方,依靠建筑作为遮蔽,沿着边沿寻找任何魔法迹象。搜索没开始多久之后,达克便感到不舒服,他感受到一股让人恶心的魔力。尽管能够使用简单的魔法,但并非专职魔法师的达克只能以『令人不爽』来形容这股从大屋下方微微漏出的魔力——来源大概是地下室。

引述: 冒险成长
夜莺:炼金术LV1(3/10)  获得潜行药水(?)x3 隐形药水x3 材料支出9gp
红:种族LV1(1/10)←忘记你具体种族是咋写的啦!
达克:勇?者LV1(1/10)

一切准备工作做好的时候,太阳已经落到了地平线的高度,黑暗逐渐披在大地之上。三人决定当晚潜入到马瑟尔农庄内,调查这户可疑的人家。作为保险措施,红叫住了一名巡夜的民兵,希望他能告知格雷姆队长今晚几人的行动。

之后,三人便带着夜莺预先配置好的药水来到了马瑟尔农庄外,埋伏在路边的树后,静静等待夜晚完全降临到南瓜镇。等了大约2个小时,就在达克第三次揉夜莺屁股的时候,两名年轻男性提着油灯离开了马瑟尔家的大屋——按照事先调查的结果,三人猜测他们应该会在镇上喝酒直至深夜。

大约又静待了2个小时之后,三人认为时机已经到来,便打开夜莺事先调制的潜行药剂准备动手——然而药水的奇妙味道却让夜莺和红连连反呕,唯有身体稍微壮硕的达克强行把那些怪味液体咽了下去。尽管味蕾承受了一定伤害,但三人还是决定按照预定计划潜入马瑟尔的大宅,前往疑似有问题的地下室寻找最近和一些列骚动有关的证据。

由能够夜视的夜莺带路,三人慢慢摸到马瑟尔农庄的大宅门前,所幸这家的两人出门饮酒之时并未锁住大门,让三人顺利摸入大宅之内。借助着暗淡的月光和能够夜视的夜莺帮助,三人终于在楼梯下方搜索到暗门,并找到通往地下室的直梯。从地下传出的暗淡光芒以及细碎的低吟证明……这家人正在地下室做着什么事情。

于是在经过讨论之后,达克先独自饮下夜莺调配的隐身药水——这次味道只是稍微有点苦而已——顺着竖梯来到了地下室内。他看到的,是一副有些诡异的光景。地下室并非很大的空间,从竖梯爬下来便可以看到地下室的全貌。房间的一侧墙壁被装满各种瓶瓶罐罐的架子挡住,而在架子的旁边,是摆放着一尊泥偶像矮桌——达克觉得这东西的制作十分粗糙,它就好像是一个缺乏艺术细胞的小孩用棕色粘土胡乱捏成的半身像。在偶像的旁边的两盏昏暗蜡烛是地下室唯二的光源。而在偶像前面的木箱上,坐着一名赤裸着身体的女童,神色茫然,双眼无神。四名成人与女童围绕着房间中心的淡绿色法阵,很奇妙的是,虽然达克看到了绿色,但他觉得这个法阵并没有提供任何照明功能……而在这绿色法阵的中间,是几只死老鼠,之所以知道是死的,是因为这些老鼠的腹部都被刨开,内脏都扯了出来。

怪异的场景并没有让达克失去冷静的心,他缓缓用闪着微光的魔法文字通知伙伴大致的情况。并且在被隐身的夜莺踩到之后,意识到伙伴们打算现在趁着这家人还未察觉先下手为强。于是,当饮用隐身药剂完全消除身影的三人组挥舞武器打向那些吟诵着奇怪咒语的农夫时,他们立刻惊讶地尖叫起来。尽管达克先手便用石头剑打翻了一名农夫,红也召唤出火枪对准另一人发出警告。但这些原本被当做『农夫』的几个人,丝毫没有畏惧,反而扯着嗓子大喊着:“ 在吾主的面前,杀死他们!! ” 之类的杂鱼话语猛扑过来。而原本法阵中心的老鼠尸体,也不知何时开始蠕动起来,纠结成一团老鼠尸体和内脏构成的肉造怪物。

战斗的过程比预想中更加血腥,这些原本应该是『农夫』的人,宛如不怕疼痛的疯子,即便被火枪射中,即便被剑砍断骨头,都要疯狂地抓住对手的身体。而那扭动着不断成型的尸怪尽管第一时间便被红几枪打成肉沫,但借着这个功夫,马瑟尔家的人也扑到了她和夜莺面前。短短几分钟的打斗,也是三人来到这个世界的首战,仿佛持续了一个小时一般漫长,而当这些人最终被杀死,打翻在地之时,三人的身上也或多或少挂了一些伤。在战斗结束,地下室内重归寂静的时候,只余下木讷着、双眼茫然的女童依旧赤裸着身体,坐在奇怪的泥造偶像前——即便她的家人死在面前,也无法将其唤醒。

这一夜,似乎没法就这样结束。

引述: 冒险成长
支出潜行药水(?)x3 隐形药水x3
夜莺:种族+3经验
红:1项战斗技艺+3经验
达克:1项战斗技艺+3经验

随着地下室内最后一名疯狂农夫的倒下,战斗也算是告一段落。

达克很绅士地为女童披上了她亲戚尸体上的外衣,然后同样用尸体的衣服撕了布条捆绑起来——整个过程中女童依旧睁着双眼,一副茫然的表情,对于达克的行为没有任何反应,就好像丢了魂似地。其他人把尸体清点之后,对比着之前在格雷姆队长那边看到的名单小抄,根据年龄确认马瑟尔及其堂弟夫妇四人——毕竟从名单来看中年人就这四人,刨除之前离开农庄的2个男性,应该只余下1男1女。由于马瑟尔的堂弟一家生的也是女孩,所以不清楚地下室的这名女童究竟是哪个。但至少可以确定是丽莎·马瑟尔或温妮·马瑟尔其中之一。

在搜索并确认尸体身份之后,三人开始搜索这个地下室。架子上的瓶瓶罐罐随便打开一个盖子都能熏得三人鼻子发憷,但内容物基本只分为三种。其一是装着活老鼠,在打开罐子时便窜了出来,吓得夜莺尖叫连连;一部分罐子内是已经腐烂的老鼠或本地野生鸟类的尸体;而余下的3个罐子内,则是臭不可闻的黑色粘稠物。此外,达克还在放置泥偶像的桌子下方发现了一个夹层,里面是一张写满怪异文字的纸和数根小金条。

当三人觉得没有什么值得检查的内容之后,便离开了地下室,走上二楼准备趁着夜色收拾在大屋内的两个人。然而悄悄摸进卧房之后,三人发现的只有已经空空如也的床铺。马的嘶鸣声在此时响起,三人来到窗边只看到有人驾着马车从仓库驶离农庄。

引述: 搜索获取
怪异文字纸张x1
金条(合计价值200gp)
女童x1

请夜莺投掷炼金术对抗难度3鉴别黑色物质

突袭了马瑟尔农场之后,三人决定还是先想格雷姆队长汇报。在一系类商讨结束之后,队长安排一些民兵和三人返回马瑟尔农场过夜。
【2018-11-5-19:00起LOG】
1163年10月22日
经过了半宿的折腾,三人决定在二楼最大的主卧休息——并不完全因为这里是最大的卧房,还因为主卧的两扇窗分别可以看到大屋正面和背面的情况。两名女性睡在双人床上,而达克则打个地铺,将被捆成麻花的女童放在一边——她仍旧保持在出神状态,甚至从未眨眼。
当天色微明的时候,阳光从木窗的缝隙中洒落到马瑟尔农庄大屋二楼的地板上。一些不和谐的声音吵醒了三人,嘈杂的喊声从大屋正面传来,紧接着是一连串的碰撞声、马的嘶鸣以及让大屋晃动的震动。
三人急忙打开卧房的前窗张望,看到的只有由于撞向马瑟尔庄园大屋而翻倒的马车、围着马车的几名民兵、以及翻倒的马车旁的三两人——达克认出马车旁的其中一人是马瑟尔家的三儿子。民兵们挺起短枪要马车旁的人放下武器,而后者则毫无畏惧地拔出武器,战斗似乎一触即发。

民兵们拔出武器,在警告声中逐渐包围上翻倒的马车,而被围在中心的那几名马瑟尔家的成员,则随着包围圈的聚拢靠近彼此。正在三人在楼上拔出武器,准备拉起被束缚的女童准备转移位置的时候,竟然惊讶地发现原本睁着眼睛处于恍惚状态的女童已经断气,了无生气的面庞上已经从原本呆滞的样貌化为略为痛苦但已定格的神情。对此,夜莺发出了小小的尖叫,而红则斜眼瞄着吹口哨的达克没有言语。
随着夜莺的尖叫声,民兵与村民的方向似乎也传来了变化——传来了民兵的惊讶叫声。感到一楼的达克和返回窗边的红注意到,马瑟尔家的那几个年轻人,已经围绕着倒落在马车旁的巨大南瓜边抱作一团,鲜血以四人的脚下扩散——他们用尖锐的匕首解决了彼此。宛如由尸体组成的肥料一般,环绕在那个看起来饱满、成熟、美观到好似摆盘用的塑料制品一样的大南瓜旁。
于是事件好像就这样落幕了,马瑟尔家的剩余成员集体自杀,唯一被俘的女童也已经窒息死亡。当格雷姆带着青藤圆环的德鲁伊以及镇长家的法师前来时,这些人的尸体已经被盖上被单、摆到了马瑟尔家的仓库中。作为与此事件相关的三人,格雷姆让他们先在大屋内休息,等待德鲁伊与法师完成对地下室的调查。

当然主角三人是不会在这时候闲着的,他们重新开始探索马瑟尔家的大屋,希望能够发现什么有趣的东西。
搜索书房的红并没有什么收获,马瑟尔家的书架甚至都没有放满,随意放置的书籍大多都被老鼠或者蛀虫啃过,只有两本手绘的小册子看起来较新并且还摆放在书房桌子上,内容也不过就是和浮世绘差不多抽象的色图。
搜索主人房的达克则在你们头天睡的大床下面找到了一把匕首,它被绒布包裹放在夹层里,很显然这个夹层是床的主人自己添加的——与木床自身相差许多的粗糙做工说明了这一点。匕首的握柄由黄铜制成,它被设计成由好几股扭动着的触手纠结在一起的样子,而匕首的刀刃为锯齿状且十分锋利,但略微弯曲的刀身上并没有放血槽,取而代之的是精制的雕刻花纹——描绘的同样是纠缠在一起的触手。
夜莺虽然想在这屋子里找找看有没有什么可以用于炼金的素材,但翻遍了餐厅和储物间,她也只找到了一些常见的药草。

大约到了中午的时候,格雷姆手下的民兵把你们一同叫到了马瑟尔家的仓库,仅仅靠近这里,一股恶心的腥臭味便向着你们的鼻腔猛扑过来。而站在谷仓门口的,则是早上格雷姆带来的法师和德鲁伊。
法师名为卡莉,棕色的长发束成一条辫子,似乎是因为预先知道今天要在农场里跑来跑去,所以穿着裤装——在你们的眼里看起来更像是马术用的服装,衣服上有精致的花纹作为装饰。尽管看起来年龄不比你们大到哪里去,但干练的服侍配着不苟言笑的表情,让她看起来更像是哪里的管家婆。
站在卡莉旁边的是一名叫做巴戈的猪头人,一身粗布的服装与其说像是德鲁伊,不如说更像是屠户。但既然格雷姆介绍说他是青藤圆环的德鲁伊,你们也不得不相信这一点。巴戈身高接近两米,身体虽然有点圆润,但不知为何只给人一种壮实的感觉,并不会认为他很胖。
在你们靠近仓库的时候,卡莉与巴戈结束了谈话,将注意力转移到你们身上。在简单的寒暄之后,两人说根据格雷姆的要求,要把目前了解到的内容也和你们知会一声——你们可以看出卡莉对此有着很露骨的不满,但即便如此,她还是如实告知了你们当前得出的结论。
两人一致认为,马瑟尔一家人意欲实施邪恶的法术制造怪物,而制造怪物所用的素材则是生物的尸体——这与你们在地下室所看到的情况一致。然而两人并未按照达克之前的描述,在地下室内找到魔法迹象,所谓的法阵也失去活性,只剩下留在土地上的痕迹而已。
对于夜莺发现的能够污染生态的菌类,巴戈表示那些菌类并非本地的原生种——或者说,根本不存在于他所了解的这个世界上现存的菌类范围内,因此保险起见他已经用火处理掉了那些东西——尽管种种迹象表明这种菌类还未泄露,但为了这也是为了防止本地遭到污染。当然,其他在地下室内发现的尸体和生物都被认为是用来制造怪物进行施法所需的材料,因此也同样消毒处理了。
而关于三人找到的那张写满怪异文字的纸张,卡莉认为那是类似于卷轴的东西,她可以感受到上面的魔力,但在搞清楚那些蝌蚪文的念法和含义之前,无法确定这个卷轴的功能。她直言不讳地告诉你们,之前试图使用能够辨识文字的法术来识别怪异文字,结果是在法术的加持之下,那些蝌蚪文只是好像在不详地扭动,无法阅读。所以关于那张卷轴的研究只能暂时继续下去。
最后两人表示,把你们叫来仓库,并非只是单纯地告知这些情报,而是有东西要给你们看,同时询问你们。他们指了指敞开着的仓库大门,示意你们进去看。在顶着恶臭依言走入仓库内,你们看到了盖着白布的马瑟尔家成员遗体,但更为醒目的则是摆放在旁边的异象。
已经半腐朽的女童尸体上流出了黑色的汁液,她的腐烂程度远比自己的哥哥姐姐们更高——剪开的衣服和绳子已经被丢到一侧,女童的腹部已经完全溃烂,只剩下粘稠的糊状物体,在这粘稠物里泡着的骨头形状扭曲,尽管还能理解哪里是胸骨哪里是脊椎,但形态已经不像是人类的骨骸——它已经变化成某种其他生物的骨骼形状,如果那种生物需要骨骼的话。而在女童旁边同样腐败的物质,是原本装在马车上的饱满南瓜,此时也已经腐朽枯萎、流脓漏汁,粘稠的物质从崩塌的橙色外壳中漏出,不管之前外观看起来像是什么,但你们都了解到,这东西根本不能称之为南瓜。
『那么。』卡莉对着仓库内的三人说道,『之前你们和这孩子在一起的时间,到底经历了什么?』

面对两人的发问,一行三人以『早上发觉到的时候就已经死了。』做结。或许是因为这次事件涉及的这些事情太过诡异,两人似乎也接受了你们的说辞,并未追究什么。随后在用火处理掉腐败的奇怪尸体之后——你们也被送到了民兵兵舍。尽管并没有直接证据证明最近的一系列事件就是马瑟尔一家所为,但不管它们在策划什么,总之在事件真正爆发之前便解决了,算是让人感到庆幸的结局。如果最近发生在各个农场的骚动就此停止的话,也可以从侧面证明你们摸到了大奖,所以尽管还不能完全放松警惕,但格雷姆认为交付给三人的任务姑且到此为止——如果你们没有异议的话。至于奖励则可能需等到祭典之后,由身为贵族的镇长大人定夺了,毕竟和单纯地进行巡逻的普通民兵不同,这次的事件是牵扯到了一家灭门的案子。或许,接下来应该好好享受祭典了?
引述: 奖励
全员选择一项技艺+2经验,或者获得一项不算离谱的技艺(与DM商讨)
每人获得30gp(由民兵支付的本周工资,替代原本的工作工资,仅限本周的这10天)
达克:怪异匕首
« 上次编辑: 2018-11-22, 周四 15:54:50 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了