作者 主题: 【城市发展团】资料贴  (阅读 6557 次)

副标题:

离线 幸福的米分

  • 挖坑者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 718
  • 苹果币: 0
【城市发展团】资料贴
« 于: 2013-08-22, 周四 20:37:39 »
基本规则位于赞美奈奈子
【团背景】
劇透 -   :
1XXX年,覆盖佐伦大陆东南部的黑色气体终于消失了。各个地方的研究者在这种气体消失的时候都还是没能研究出这到底是什么东西。气体离开的地方被逐渐显现出来,与佐伦大陆相同的,这块地方大部分地区都是平原,不过在平原中间有一块大湖泊,湖泊的东边是一片森林,西边是一小片丘陵,可谓物资丰富。佐伦城的炼金术师协会觉得这是一个机会,可以在湖泊附近建立一个新的城市,以再巩固大陆上的经济,为研究新的法术,制造新的魔法物品提供更多的资金。凯达克.伯米尔是一名在佐伦城小有名气的炼金术师,他受到炼金术师协会的委托,前往那块湖泊附近建立了一个临时的小城镇,并为那个城镇的名字命名为“洛克佛洛特”,意为湖畔的珠宝。不过随着城市的渐渐扩张,凯达克知道,仅仅凭着自己一个人的管理,城市只能维持原样了。于是他向炼金术师协会求助,而后者开始招募有管理才能的人加入到洛克佛洛特中协助凯达克。而这,正是你们故事的开始。。。

【具体流程】

以下划分出在不同阶段,各个职位的职责
**维持阶段**
1.稳定王国:【监察官】
2.支付开销:无
3.补充魔法物品:【大祭司和大法师】
4.修正动荡:【皇家执刑官】
**法令阶段**
1.更换职务:无
2.占领和放弃地块:【议会投票制】
3.改善地形:【议会投票制】
4.建立和完善定居点:【议会投票制】
5.建造军队单位:【将军】
6.颁布法令:【各个掌管法令者】
**收益阶段**
1.申请资金外放:【向城主申请,需谨慎】
2.充公:【捐赠价值低于4000gp来换取bp】
3.出售昂贵物品:【出售者】
4.征税:【司库】
**事件阶段**
由DM决定。

每月为30天,每5天为1周。玩家每月必须花费7天时间履行自己的职责。

【修改】
1.对于各个职位所需技能修改:将军由专业(士兵)改为知识(战斗);司库由专业(商人)改为估价;所有职位所需技能可以视为本职技能;取消技能共效。
2.对于造物修改:取消了手艺检定,造物只需要关心先决条件。另外在冒险或者完成任务之后,可能会获得用于造物的特殊材料。
« 上次编辑: 2013-08-27, 周二 22:29:09 由 幸福的米分 »
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

特尔米诺世界

离线 幸福的米分

  • 挖坑者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 718
  • 苹果币: 0
Re: 【城市发展团】资料贴
« 回帖 #1 于: 2013-08-22, 周四 20:49:33 »
2楼放DIY道具

贤者之石
【材料】
效果:贤者之石中蕴含着经验值,当角色在造物或者施放需要经验值作为消耗的法术时。可以弄碎贤者之石将其中的经验值取出使用。不论经验值超额还是不足,贤者之石只能用一次。不足的经验值会再从角色本身上扣除。
重量:0.1;价格:无

特殊建造令
【特殊道具】
效果:该法令只能使用一次。在每个月的收益阶段结束后,事件阶段开始前,使用此法令可以额外获得一次改善定居点的机会,这次机会只能修建一座新建筑。要修建此建筑需要正常支付代价。
重量:—;价格:无,出售会触犯法律;

《咒法学初级入门》
【特殊道具】
一本讲解了简单的咒法原理的书物。
效果:此效果只能使用一次。使用此书时,人物可以从法师/术士的法术列表中选择一个3级或以下的咒法系法术,并且学习它。如果学习该法术的职业是自发施法职业,那么该法术可以加入到他的已知法术列表中。如果学习该法术的职业需要准备法术,那么该法术可以被加入到他的可施法列表中(抄写到法术书上需要支付相应费用)。学习该法术的职业必须能施展对应等级的奥术才能学到它。
重量:0.2;价格:500gp(使用前);100gp(使用后)

《感受神的旨意》
【特殊道具】
一本教会你如何去解读神意的书物。
效果:此效果只能使用一次。使用此书时,人物可以从牧师法术列表中选择一个3级或以下的神术,并且学习它。如果学习该法术的职业是自发施法职业,那么该法术可以加入到他的已知法术列表中。如果学习该法术的职业需要准备法术,那么该法术可以被加入到他的可施法列表中(抄写到法术书上需要支付相应费用)。学习该法术的职业必须能施展对应等级的神术才能学到它。
重量:0.2;价格:500gp(使用前);100gp(使用后)

特殊探索令
【特殊道具】
效果:该法令只能使用一次。当使用此法令的时候,使用者可以额外进行一次探索,并且会有城主派遣的精英探索者小队陪同前往。使用者也可以拒绝城主的小队自己一个人或者带上自己指定的人前往,当然需要征求对方同意。
重量:—;价格:无,出售会触犯法律;

图书馆会员卡(低级)
【特殊道具】
效果:使用此卡者会成为洛克佛洛特图书馆的低级会员,拥有一个私人的查阅助理,每周可以向图书馆申请领取免费的3级以下法术卷轴一张。当然,图书馆可能会临时没有该卷轴而用另外一张代替。只有当上图书馆低级会员的人才可能当上中级会员。当上低级会员以后,每个月需要支付会员费10金币。
重量:—;价格:无,不可转让;

生命之花花瓣
【材料】
效果:该花瓣呈金色,含有庞大的正能量。通常是很高贵的施法材料和炼金材料。一片花瓣有5点生命能量,每使用1次会消耗1点能量,该能量不能用任何形式补充。它通常有以下4个用处。
(1)用该花瓣作为带有治疗性质的法术的施法材料时,该法术获得以下效果:
          如同被法术极效超魔而不增加法术位(如果可以);如同被法术强效超魔而不增加法术位(如果可以);治疗暴击(如果有数值);生效顺序从左到右。
(2)用该花瓣作为带有复活性质的法术的施法材料时,施法者不需要支付其他材料如宝石,经验等,并且受术者没有法术中描述的惩罚,如负向等级。
(3)用该花瓣作为类似唤起死灵法术的施法材料时,产生的生物会呈现得跟活人一样,他拥有心智,懂得思考,除非特殊说明,否则智力/感知/魅力值与生前相同,如果是凭空制造,那么后三项属性都为13。使用此项会将花瓣剩下的能量全部用光。
(4)将该花瓣用来当做炼金术材料时,可以突破规则限制,制造出一瓶就像是15级牧师一样制造出来的“医疗术药水”。因为很少有人见过这种药水,所以价格无法估算。
重量:0.1;价格:无法估算;
« 上次编辑: 2013-09-16, 周一 19:06:40 由 幸福的米分 »
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

特尔米诺世界

离线 幸福的米分

  • 挖坑者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 718
  • 苹果币: 0
Re: 【城市发展团】资料贴
« 回帖 #2 于: 2013-09-14, 周六 18:20:06 »
3楼放特殊地形

风景区:占领该地格,王国经济+1,稳定+1。
亚麻:占领该地格,王国经济+1,在此地格上修建农田,开销额外减少1bp。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

特尔米诺世界

离线 幸福的米分

  • 挖坑者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 718
  • 苹果币: 0
Re: 【城市发展团】资料贴
« 回帖 #3 于: 2013-09-17, 周二 09:40:05 »
4楼放集团战斗
这个是基本规则:赞美奈奈子

王国战争规则修改版

【关于部队属性】
沿用PF的军队属性,但是做以下修改。没有说到的属性则不修改。

规模:只有大小之分,没有人数之分。根据规模大小,同名部队在HP,DV和OM上有调整。注意,所有新招募到的部队都是中型部队。
生命值HP:改为固定值。
防御值DV:改为固定值。
攻击值OM:改为固定值。
速度:增加部队在战场上的移动速度。
士气:最大士气值=领队魅力调整值+战斗知识级数/5。如果领队有领导力专长,那么领队每4HD,最大士气值+1,最少+1。
开销:改为每个月维持的费用。
招募费用:新增加一个招募费用的属性。
先决:在满足先决条件的定居点内才能招募该部队。

                            规模带来的收益(暂行)
      超微 微型 超小 小型 中型 大型 超大 巨型 超巨
OM     -8 -4 -2 -1  0 +1 +2 +4 +8 
DV     -8 -4 -2 -1  0 +1 +2 +4 +8
HP/每HD   -4 -3 -2 -1  0 +1 +2 +4 +8 
速度/最大  40 40 35 35 30 25 25 20 20

【战斗阶段】
1.每位指挥官为自己的队伍设置一个默认战术,以后每个回合开始时可以更换战术。带入先攻规则,战斗开始时,由各个领导人做士气检定。
2.当先攻值到达相应部队时,部队可以做4个动作之一。分别是攻击,使用特殊能力,移动和撤退。

【战斗规则】
战场被分成了两部分,上面部分是敌人,下面部分是本部。每一方有两排共计六个格子,并且有位置之分。使用近战攻击的部队只能攻击相邻格子

的敌人,而带有远程攻击的部队可以攻击任意格子的部队。
战场大致如下。
④⑤⑥
①②③
①②③
④⑤⑥
战斗开始时,由军团指挥官决定每个部队的位置,如果部队使用移动,非特殊说明,只能移动至己方范围的相邻一格。如果部队使用撤退,非特殊说明,部队撤退时不能处在最中间的两个格子里。其他规则同集团战斗。

【环境】
暂不修改,视情况调整。
【战术】
暂不修改,视情况调整。
【策略】
删除策略。
【胜利、溃逃或战败】
当一个部队被打败时,不会造成王国属性的下降。当一个军团被打败时,王国的下个月,3项属性会有-2的临时惩罚。其余跟集团战斗相同。
【复原】
一个部队每休息一天,回复最大HP的1/10(向下取整,最小为1)。一个部队连续休息一周即可回复全部HP。
【指挥官】
军略暂不修改。
【军备】
军备暂不修改。
【特殊能力】
在群内的表中,特殊能力会和新的招募部队一同列出。此处就不列了。
【可选规则】
联合军队概念已经整合到军团了。整编军队是将两个同名同样大小的部队,整合成一个规模大一级的部队。收益见最上的规模收益。后备军的开销改为正常开销/4,向上取整,至少为1。拆分军队是将一个部队拆分成两个规模小一级的同名部队的方式,两个部队同时承受规模收益。

【招募】
因为在集团战斗里没有写招募规则,于是招募有以下限制。
1.整个王国能拥有的军队人数为整个王国人口的十分之一。例如王国人口5000,那么你可以拥有5个100人的部队或者1个500人的部队。现在100人的部队等于一个中等规模的部队,对于其他怪物部队,虽然人数没有达到100个,但是一支中等规模的部队视为100人。
2.要招募特殊兵种需要建造特定的建筑,具体由DM界定。例如你要有兵营才能招募基本的武者或者战士,要有学院才能招募法师,要有教堂才能招募牧师部队。
3.军队招募费用和开支是不同的,增加了招募费用这个属性。
4.如果无特别说明,将军职位负责招募任何兵种。少数兵种需要其他职位的领袖帮助。

【士气】
部队通过环境,战术,军略,士气等效果额外获得的OM和DV等加值,最高不能超过部队当前的士气值的2倍。
部队的士气每比4高1点,队伍有OM+1,DV+1的加值。
部队的士气每降低1点,队伍就要承受OM-1,DV-1的减值,直到士气补回。
部队当前士气若降低至最大值的一半,则指挥官发布的命令,只有50%的几率会执行,如果失败,则该动作被浪费。
部队的当前士气如果降到了0,那么视为该部队hp降低到0,自动溃散。
« 上次编辑: 2013-09-27, 周五 23:33:58 由 幸福的米分 »
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

特尔米诺世界