作者 主题: GURPS Horror模板  (阅读 7108 次)

副标题: 也放这里好了……

离线 ACID67

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GURPS Horror模板
« 于: 2018-08-13, 周一 21:22:37 »
学术人物
60点
一位来自大学等学术中心的教授、老师与研究者。学术人物很容易被拉进冒险之中,因为人们经常带着谜团来寻求教授的专业帮助——而教授则可以把冒险装成“研究”,从而保住饭碗。许多奇幻类型的巫师与学术人物非常相似,而不论恐怖游戏设定在古代的亚历山大里亚或罗马,现代的牛津,还是未来的川陀,都有学术人的容身之所。
属性:ST 9 [-10]; DX 10[0]; IQ 13 [60]; HT 10[0]
次级属性:伤害 1d-2/1d-1;基本举重 16磅;HP 9[0];意志 12[-5];感知 12[-5];基本速度5.00[0];基本移动力5[0]
优势:学术语言(一无所知/基本掌握Accented)[2]·从这些项目中选择20点:IQ+1[20],互助同盟(大学)[5到10],精确记忆[5],语言天赋[10],专心致志[5],社会地位[5/等级],铁饭碗[5],多才多艺[5]。
劣势:从心不在焉[-15],视力障碍(近视,可以矫正)[-10],坏脾气[-10*],不解风情[-10],荣誉准则(职业道德)[-5],战斗麻木[-15],好奇[-5*],错误认知(疯狂的个人理论)[-5],职责(教学;12-;没有危险)[-5],听力障碍[-10],优柔寡断[-10*],善妒[-10],个人恶习(说教)[-5],不谙世事[-5],执念(证明理论)[-5*],和平主义[-5到-30],阵后战栗[-5*],顽固[-5],不健康[-5]
主要技能:研究 (A) IQ+1 [4]-14。·选择两项“学术”技能,例如人类学、考古学、经济学、专家技能(埃及学、政治学等),地理学(任选),历史学(任选),文学,数学(纯数学或统计学),心理学,社会学,所选任意技能均为(H)IQ+1[8]-14。
次要技能:从这些技能中选两项:行政管理,演讲,教学,写作,所选任意技能均为(A)IQ[2]-12。
背景技能:向这些东西投入4点:礼仪(学术界或上流社会)(IQ/E),模板上的其他技能,或更多语言。
*受自控影响,见基本集120页。

滤镜
科学家(0点):可选优势加入闪电计算器[2],数学天赋[10/等级],以及更高的感知[5/等级];可选劣势加入需要独处[-5*]与工作狂[-5];可选次要技能加入电脑操作 (E)IQ+1 [2]-14和电子设备操作(科学、传感器或声呐)(A)IQ[2]-12;背景技能加入危险品处理(任选)(IQ/A)。·将主要技能替换为:数学(任选)(H) IQ-1 [2]-12;研究(A)IQ[2]-12;并要么从以下“科学”技能中选两项:天文学、生物工程()、化学、电脑编程、工程学(),专家技能(流行病学,水文学、自然哲学等),地质学,冶金学,古生物学或生理学,所选任意技能均为(H)IQ+1[8]-14,或选一项:生物学,物理学,所选任意技能均为(VH)IQ+2[16]-15。

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