姓名 艾伦麦森·戈尔德
年龄 16
体形 小型
性别 男
基本速度 30尺(15尺)
阵营 绝对中立
语言 通用语,地精语,炼狱语,深渊语,兽人语,矮人语
种族特性:科学地精
小型体型:由于小体型,命中+1,AC+1,躲藏+4。
智力+2,力量-2
黑暗视觉60尺
地精的手艺天下第一:全手艺+2
时间就是金钱我的朋友:每日制作价格+50%
地精科技震撼人心:制作的爆炸物+D6伤害
异界科技:知识(科学)+4。
【辅导老师】在进行造物、附魔、镶嵌、抄卷、炼金、印卡等制造活动时,获得的金币手艺+50%【如果没有金币收益则无效】,时间减半,经验消耗减半
【青梅竹马】获得一个与自己保持正负4ECL的青梅竹马,可以选择带上冒险或者留在城镇中提供后勤服务见【斯卡莉】
【神锋敛彩】经验获取+5%
【家传宝物】获得上一个角色的【蝙蝠斗篷】
【古冢遗刻】1级和种族专长可以选择任意拓展中的一个满足前提条件的专长【商业背景】
【钟秀过人】在使用骰属性开卡时,全属性+1,额外1次重来机会【已计算】
【传家宝:老旧的军功章】10级以内XP+10%,之后+5%
【传家宝:简陋的小钱袋】12级以内升级时+10%该级标准资金,之后+5%
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 4 2 -4 - -
敏捷 10 10 +0 - -4
体质 16 16 +3 - -
智力 17 24 +7 4 3
感知 12 12 +1 - -
魅力 14 14 +2 - -
总等级 11 职业 机工士
经验值 —— 等级 13
升级要求 ——
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 6磅 无上限 正常 上限*4
中载 13磅 上限3 -3 上限*4
重载 20磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 20磅
搬离地面 40磅
推/拉 100磅
专长:等级1/等级3/等级6/购买旅团/购买旅团/购买旅团/购买旅团缺陷:手臂萎缩/等级9/购买旅团缺陷:心肺薄弱/等级12
专长:商业背景(PGTF)/学习/战利品收藏/能源革新/灵魂同步/专长强化:能源革新/能源革新/合体/能源革新/能源革新/
职业奖励:熟练的手艺人(制造陷阱)/手工艺专家(制造陷阱)
商业背景 Mercantile Background[区域专长]
你来自于费伦的一个繁华的城市中拥有许多贸易来往的富裕家庭.你在买卖物品的时候往往能得到一个好的价格.
先决条件:矮人(the Sword Coast or Underdark[Darklands]),侏儒(Lantan or Underdark[Northdark]),半身人(Calimshan or Amn),或者人类(Amn, Lantan, Sembia, Shou Expatriate, Tashalar, Tharsult, Thesk, Turmish, the Vast, Deep gnome, or Waterdeep).
效果:当你卖出武器,魔法道具或者其它冒险装备的时候,你得到列表上列出价格的75%代替普通的50%,每月一次,你能以官方价格的75%购买1件单件物品.你同样在创造人物的时候得到额外的300GP.
特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
学习
要求:智力13+
效果:获得的XP+15%。
熟练的手艺人(制造陷阱)
要求:该手艺+4
效果:在进行每周的制造鉴定时,可以获得翻倍的效果。(即DC20,鉴定20,原本的400银币变成800银币)
手工艺专家(制造陷阱)
要求:该手艺+8,熟练的手艺人
效果:在进行每周的制造鉴定时,可以获得再翻倍的效果。(即DC20,鉴定20,原本的400银币变成1600银币)
Trophy Collector [General]
战利品收藏
牛头人毛皮的腰带,螫伏伪怪翅膀的帽子,和从石化龙眼睛做成的护符式样─
这些令人生畏的标志是你所换来的。你熟练于保存击败敌人的一部分身体,并
将其变成战利品。你记忆的过往成就,驱使你向前,一点一滴让你有信心来面
对更强的敌人。
先决条件:“剥制术工艺”技能6级。
效果:当你在战斗中击败敌人,你可以保存他们身体的一部分,来制成你可穿
戴或炫耀的战利品。为了与你成就相配,这个对手的挑战等级必须高过
你目前的等级。
一件战利品的价值,等同于你击败击人的挑战等级x100枚金币。你
必须花费时间,像正常情况一样,使用剥制术工艺来制作战利品。
能源革新(合计+5)
效果:你的平台载体在每轮中能触发的陷阱CR+1
通常:你的平台载体在每轮中能触发的陷阱CR等于平台载体自身CR
特殊:本专长可重复选择,效果叠加
合体
先决条件:子机
效果:以一个整轮动作,你可以令所有或部分子机整合成一台平台载体,或解除合体,若进行合体,新平台载体的体型至多不超过不采用子机设计的完整版本,至少不小于最大子机的体型。合体后,所有子机共用一套动作,但受到攻击时仍然对每个子机进行(单体攻击需要选择攻击整机上的哪个子机,群体攻击依然对所有子机生效),在合体时,你可以令体型较小的子机仅在需要时获得全掩蔽(例如一个大型的机器人和一个小型的炮管合体后,炮管可收入机器人体内以躲避攻击,但在需要射击时伸出,这不会额外消耗动作)
职业特性:武器防具擅长/制造陷阱/寻找陷阱/平台载体/专攻陷阱/变化自如/
武器防具擅长:机工士擅长使用弩类和火器,擅长穿戴轻甲,但不擅长任何盾牌。
制造陷阱(EX):从1级起,机工士可以尝试制造和改良机械或魔法陷阱,即使机工士并不会使用魔法,他依然能依靠丰富的知识,通过对材料的运用使其展现魔法特性,机工士在制造和改良魔法陷阱时并不需要他人协助施法来达成制造魔法陷阱的前提条件(例如,即使机工士不能使用灼热射线,他依然能制造基于灼热射线的魔法陷阱),机工士改良陷阱时,他只需要为原本的陷阱和新陷阱的差价支付时间和材料成本,机工士以这项特性制造或改良魔法陷阱时,相应法术的施法者等级不能高于机工士职业等级,相应法术等级也不能高于机工士职业等级的一半(向下取整),机工士不会触发自己制造的陷阱。
寻找陷阱(EX):从1级起,机工士作为陷阱的设计师,同样具备发现陷阱的能力,他获得寻找陷阱职业特性,如同游荡者一般。
平台载体(EX):从1级起,机工士制作出一种活动的陷阱搭载平台,这种发明让陷阱不再只是防守工具,将该平台载体视为超小型活化物体,该活化物体完全受机工士控制并能独立作出行动,机工士可以获得平台载体的五感,可以任意设定平台载体的形象,无论是人形或兽形雕像,还是战车城堡,甚至机工士能将其制作成自己的某种装备的形象,来携带在自己身上。当平台载体与机工士共格时,双方不会因为挤占而受到减值,并且,机工士会因平台载体的体型而获得优势,当机工士体型与平台载体相当时,机工士可以在AC和反射检定上获得+8掩蔽加值,平台载体每比自身小一个体型,掩蔽加值下降4。当平台载体比自身体型更大时,机工士可以以一个整轮动作搭载在自己的平台载体上,此时机工士对于外界处于全掩蔽状态,机工士可以将自身的智力调整值加入平台载体做出的属性检定,战技检定,攻击检定,,反射检定,伤害检定以及AC上。离开这一状态同样是一个整轮动作,平台载体是技术的结晶,是最优的活化物体,它拥有活化物体所有可能的特性(遮眼,紧勒,践踏,提速+40尺,半速游泳攀爬飞行(笨拙)),默认为铁质(硬度10)。
平台载体可以正常被击毁,若击毁时机工士正在自己的载体平台中,将受到相当于该载体平台进行碾压的伤害,同时受到8D6来自掩埋的伤害,并且由于在载体内部,这些伤害无法通过反射检定来减免。
机工士可以将制作出的陷阱搭载在平台载体上,一个平台载体上至多搭载相当于HD的陷阱数,但在一轮内只能激发总挑战等级与平台载体挑战等级相当的陷阱(向上取整),一台超巨型的平台载体(活化物体)挑战等级为10,因此它在一轮中最多能激发总计CR10的陷阱。一个靠近就会触发的陷阱不会占据平台载体的动作,但一个接触才会触发的陷阱需要平台载体使用一次接触攻击命中对手才能触发。
平台载体被摧毁时,机工士可以通过找人或自己对被摧毁的平台载体施展相当于平台载体的HD数的修复术,相当于平台载体挑战等级的完全修复术(向下取整)将其还原为HP0的活化物体,然后通过正常方式回复其生命值(例如修复X伤)。平台载体上搭载的每一个陷阱都需要一个额外的完全修复术。
DM可以判断某些陷阱无法外置,例如闸门陷阱,挤压房,易塌墙等,但这些陷阱可以内置,当平台载体成功擒抱一个至少比自身小两个体型的对手时,可以将对手拉入自身体内以触发此类陷阱,对手依然可以以常规方式脱离擒抱。
在3级,5级,7级,9级,11级,13级时,平台载体变为小型,中型,大型,超大型,巨型,超巨型的活化物体,在15,17,19级平台载体各+8HD,并+2挑战等级。
专攻陷阱(EX):从2级起,机工士制造的陷阱变得更加准确,若他制造的陷阱需要一个攻击检定,在攻击检定+1,或需要一个豁免检定,则DC+2,在12级时,这个加值增加一倍。
陷阱设计师(EX):在4级时,陷阱设计的经验让机工士可以简化冗余结构却依然保持性能,他在制作陷阱时只需要消耗一半的材料费用,并且他制作魔法陷阱的速度加倍。
变化自如(EX):在6级时,机工士学会给自己设计的平台载体加上变形机能,机工士的平台载体可以一个整轮动作进行变形,任意改变样式并变为较低体型的活化物体或者变回原形,该能力效果类似一个变形术,但是一个特异能力。
专精陷阱(EX):从8级起,机工士制造的陷阱变得更加致命,若其制造的陷阱会造成伤害,那么伤害增加2点,在16级时,改为增加4点,即使那个陷阱造成的是魔法伤害也一样,在多次生效的魔法中将其视同战法师的法术锐化一般处理。
当前HP84
最大HP6+12*3.5+3*12
生命骰数13HD
生命值D6+3
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 19 10 - - (+0) - 9
反射 7 - +7 - (+0) - - -
强韧 7 - +4 - (+3) - - -
意志 5 - +7 - (+1) - - -
先攻 4 (+0) 4
*AC=10+1敏捷+5胸甲+4塔盾
*接触11,措手不及19
技能点数: (职业8+调整4)*6+(职业8+调整6)*3+(职业8+调整8)+(职业8+调整8)*2(职业8+调整8)*2=178点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
使用魔法装置 本职 20 16 2 魅力 不可 2(卷轴+2)
侦查 本职 19 16 1 感知 不可 2
聆听 本职 19 16 1 感知 不可 2
搜索 本职 25 16 7 智力 不可 2
解除装置 本职 25 16 7 智力 不可 2
估价 本职 15 6 7 智力 不可 2
知识(科学) 本职 29 16 7 智力 不可 4+2
*知识(神秘) 本职 16 6 8 智力 不可 2
*知识(地理) 本职 16 6 8 智力 不可 2
手艺(制造陷阱) 本职 27 16 7 智力 不可 2+2
手艺(采集) 本职 25 14 7 智力 不可 2+2
手艺(采矿) 本职 25 14 7 智力 不可 2+2
手艺(战利品) 本职 25 14 7 智力 不可 2+2
伪造文书 本职 16 7 7 智力 不可 2
解读文书 本职 21 14 7 智力 不可
基本攻击加值/擒抱:+3/-2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
维生戒指(商业背景) 1875 -
胸甲 200 30
塔盾 30 45
护符(老婆的没用的载体平台?) - -
老旧的军功章
简陋的小钱袋
智力头带+6
次元袋
猪猪储蓄罐
火球陷阱材料CR4,CL6,500*3*6/2=4500,3天
刃舞护环CR4,CL6,500*3*6/2=4500,3天
灼热射线CR3,CL3,500*2*3/2=1500,1天
火焰刀CR3,CL6,500*2*6/2=3000,2天
魔法飞弹CR1,CL3,500*1*3/2=750,1天
——————————————————————————————2107GP/75磅
背包 2 2
丝绳 10 5
精制工具*13 600 2
铺盖卷 0.1 5
水袋 1 4
干粮5天 2.5 5
——————————————————————————————1115.6GP/23磅(丢在载体平台上)
总资金:2700+300(商业背景)+90(传家宝2级)+270(传家宝3级)=3360GP
合计: 3222.6GP 75磅(重载)
剩余资金: 137.4GP
+900GP 来自传家宝=1037.4
平台载体“空天战舰 戈尔德号”
空天战舰戈尔德号是一艘利剑形钢铁飞船,挂载有两门飞弹发射器(魔法飞弹陷阱,CL3),四门力能炮(次级力场球,CL7),四门散弹炮(碎石雹,CL4),一门舰炮(灼热射线/火球术,CL3/7)
飞船中有艾伦麦森在之前冒险中迫不得已上传的自我人格作为强人工智能辅助操纵,并配有独家辅助系统支持(咒文炮塔-CL13,高等异界传送-探知位置-神圣星尘-有限许愿-空过)
该辅助系统整合了跃迁引擎(高等异界传送),复合雷达系统(探知位置,扩发识别警报),力场护盾(神圣星尘+刃舞护环,以及一众小时级BUFF),战舰上半部是一个延展过的休息室且自带光学迷彩(扩发-李欧蒙秘藏馆),休息室中有用于容纳过大体型同伴的异次元入口(魔绳术),休息室中总是有干净的水和食物可用(造水术/造餐术),该环境中常驻了包含圣居在内的诸多生存用法术(异界抗力,水下呼吸,反邪恶法阵,)
自机强化法术
高等魔牙,大步奔行,视觉连接
深度暗视 90尺魔法黑暗视觉
进阶提升抗力 +6全豁免
加固 +6硬度
四心 10速度10火抗26thp
翱翔天际 40尺飞行
独角兽之心角血 DR5/邪恶,60尺移速,反邪恶法阵,撞角同天武,冲锋双倍伤害
力量冠冕 力量+2
高等法甲 6盔甲AC
回避侦测 DC28
虚假生命 15THP
超巨型构装生物
生命骰: 32d10+80 (256 hp),41THP
先攻权: -3
速度:50尺飞行(良好),80尺陆行,游泳,攀爬
防御等级(AC): 38 (-8体型,-3敏捷,+12 天生 , 6盔甲 , 4盾牌 , 6 增强盾甲 ,5增强天生,6环境), 接触 5, 措手不及 38
基本攻击/擒抱: +24/+50
攻击: 挥击 +29 近战(4d6+17) /撞角,同挥击,但冲锋加倍
全回合攻击: 2挥击 +29 近战(4d6+17)
面宽/触及: 30英尺/30英尺
特殊攻击: 详见下述
特性: 构装特质, 60英尺黑暗视觉, 昏暗视觉,90尺魔法黑暗视觉; 硬度26 DR5/邪恶 DR3/-
豁免检定: 强韧 +16, 反射 +13, 意志 +12
属性: 力量 30, 敏捷 4, 体质 —, 智力 20, 感知 12, 魅力 14
特性:
遮住双眼(Ex): 像床单般的活化物体(如地毯或挂毯)可以擒抱体型最多比其本身大三级的对手,进行一般的擒抱检定. 如果检定通过, 可把对手的头包裹起来,让对手无法看见东西,直到它被移开为止。
紧勒 (Ex): 柔韧有弹性的活化物体,像绳索、藤蔓或毛毯。在对付最多比其本身大一级的对手时,一旦通过擒抱检定,即可造成其挥击伤害与其1.5倍力量加值之和的伤害。
大型或更大的活化物体可以同时对数个生物进行紧勒攻击,前提是这些生物必须比该活化物体小至少两级而且刚好可以被它抓在一起.
践踏(Ex):大型或更大的活化物体可以对体型至少比其自身小2级的对手进行践踏。造成的伤害等于其挥击伤害与其1.5倍力量加值之和。如果对手不采用借机攻击对付该物体,则可以进行反射检定(DC 10 + 1/2 物体 HD + 物体力量调整值)通过则伤害减半。
总可用CR10+5
次级力场球陷阱*4 (+16接触,4d6+2力场伤害,无法抗,55尺,cl7,cr3)
碎石雹陷阱*4 (5d4+2伤害,无法抗,120尺,cl5,cr3)
魔法飞弹陷阱*2(2d4+4伤害,cl3,cr2)
灼热射线陷阱*1(4d6+2伤害,cl3,cr3)
火球术陷阱*1 (6d6+2伤害,cl6,dc15,cr4)
刃舞护环陷阱*1 (1d10+8伤害,cl4,dc15,cr4)
-未用
加特林陷阱
火焰刀陷阱
背景:
每一个科学地精都是潜在的杰出商人和优秀工程师,艾伦麦森也不例外,他出身于一个戈尔德商业家系并受过良好的教育,而且算得上是个天才。
受家族拓展商务所需,年幼的艾伦麦森就跟着父亲在冷山起家开业,经营着家族的科技手艺。
尽管比起商卖,他更喜欢鼓捣那些新奇的玩意,强有力的家世依然常让他能在买卖中左右逢源。
和大多数自然科学基金会的研究者一样,艾伦麦森也追随潮流研究着最前沿的魔能科技。
虽然既是异次元地精商会也是自然科学基金会的一员,但艾伦麦森却鲜少在聚会中露面,他觉得从书本中寻找前沿科技显然是个愚蠢的想法,更希望一边在旅行中增长见闻,寻找能激发他灵感的想法,一边切实的应用和改进这些技术,顺便还总能想方设法赚点小钱,来覆盖总是高昂的研发成本。
在他成年的那天,父亲送了他一个军功章和一个小钱袋,以表达希望他名利双收的期望,据说这两件小东西来自商会一次在异次元旅行中与一位传奇兽人勇士的贸易,对方让地精们将这两件小东西赠予最有潜力的家伙。
至于他会参加凯瑟琳召集的小队,和任务的关系不大,更多源于家族的业务拓展需求想和凯瑟琳牵条线,便让最游手好闲的他去试试。
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姓名 斯卡利
年龄 17
体形 中型
性别 女
基本速度 30尺
阵营 绝对中立
语言 通用语,精灵语,木族语,土族语,水族语
种族特性:新人类
60尺黑暗视觉
智力+2,力量-2
1级获得额外专长
侦查和聆听鉴定+2
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 6 -2 - -
敏捷 8 8 -1 - -
体质 8 8 -1 - -
智力 18 22 +6 - 2
感知 14 10 +2 - -
魅力 16 16 +3 - -
总等级 6 职业 机工士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 53磅 上限3 -3 上限*4
重载 80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
专长:等级1/种族奖励/等级3/等级6
专长:灵魂核心/机装/能源革新/技能专攻:手艺(制作陷阱)
灵魂核心
效果:你将你的部分灵魂注入平台载体中,使其获得智能,平台载体获得智力,等于你本身的智力值,平台载体可以使用技能,使用你的技能等级但使用自身的属性修正值,平台载体获得专长,在1HD和之后每3个HD获得一次,平台载体获得独立的行动和判断能力,基于你下达的指令,不再需要你每轮以声音进行操控,即使远隔万里之外,它也能完成自己的使命。选择此专长后,你必须指定平台载体,或部分平台载体(如果你已经能制造子机),拥有灵魂核心。拥有灵魂核心的平台载体无法更改,重铸该平台载体或该平台载体死亡将使你承受一个负向等级,该负向等级只能被高等复原术,有限许愿术,许愿术或奇迹术移除。
通常:平台载体的智力为-,无法获得专长,但可以被重铸,死亡也不会令你承受负向等级
机装(重盾)
效果:平台载体被做成某种装备形象时,该装备仍然能正常发挥效果,视为与平台体型相当的装备。
只要机装与机工士同处一格,就可以由机装执行一个移动动作穿戴到机工士身上,不需要花费机工士动作,也不需要通常装备的穿戴时间
例如一个中型载体平台可以做成一件中型全身甲,当它与机工士共格时,可以以一个移动动作装备到机工士身上,而不需要全身甲通常的数分钟穿戴时间。
职业特性:武器防具擅长/制造陷阱/寻找陷阱/平台载体
武器防具擅长:机工士擅长使用弩类和火器,擅长穿戴轻甲,但不擅长任何盾牌。
制造陷阱(EX):从1级起,机工士可以尝试制造和改良机械或魔法陷阱,即使机工士并不会使用魔法,他依然能依靠丰富的知识,通过对材料的运用使其展现魔法特性,机工士在制造和改良魔法陷阱时并不需要他人协助施法来达成制造魔法陷阱的前提条件(例如,即使机工士不能使用灼热射线,他依然能制造基于灼热射线的魔法陷阱),机工士改良陷阱时,他只需要为原本的陷阱和新陷阱的差价支付时间和材料成本,机工士以这项特性制造或改良魔法陷阱时,相应法术的施法者等级不能高于机工士职业等级,相应法术等级也不能高于机工士职业等级的一半(向下取整),机工士不会触发自己制造的陷阱。
寻找陷阱(EX):从1级起,机工士作为陷阱的设计师,同样具备发现陷阱的能力,他获得寻找陷阱职业特性,如同游荡者一般。
平台载体(EX):从1级起,机工士制作出一种活动的陷阱搭载平台,这种发明让陷阱不再只是防守工具,将该平台载体视为超小型活化物体,该活化物体完全受机工士控制并能独立作出行动,机工士可以获得平台载体的五感,可以任意设定平台载体的形象,无论是人形或兽形雕像,还是战车城堡,甚至机工士能将其制作成自己的某种装备的形象,来携带在自己身上。当平台载体与机工士共格时,双方不会因为挤占而受到减值,并且,机工士会因平台载体的体型而获得优势,当机工士体型与平台载体相当时,机工士可以在AC和反射检定上获得+8掩蔽加值,平台载体每比自身小一个体型,掩蔽加值下降4。当平台载体比自身体型更大时,机工士可以以一个整轮动作搭载在自己的平台载体上,此时机工士对于外界处于全掩蔽状态,机工士可以将自身的智力调整值加入平台载体做出的属性检定,战技检定,攻击检定,,反射检定,伤害检定以及AC上。离开这一状态同样是一个整轮动作,平台载体是技术的结晶,是最优的活化物体,它拥有活化物体所有可能的特性(遮眼,紧勒,践踏,提速+40尺,半速游泳攀爬飞行(笨拙)),默认为铁质(硬度10)。
平台载体可以正常被击毁,若击毁时机工士正在自己的载体平台中,将受到相当于该载体平台进行碾压的伤害,同时受到8D6来自掩埋的伤害,并且由于在载体内部,这些伤害无法通过反射检定来减免。
机工士可以将制作出的陷阱搭载在平台载体上,一个平台载体上至多搭载相当于HD的陷阱数,但在一轮内只能激发总挑战等级与平台载体挑战等级相当的陷阱(向上取整),一台超巨型的平台载体(活化物体)挑战等级为10,因此它在一轮中最多能激发总计CR10的陷阱。一个靠近就会触发的陷阱不会占据平台载体的动作,但一个接触才会触发的陷阱需要平台载体使用一次接触攻击命中对手才能触发。
平台载体被摧毁时,机工士可以通过找人或自己对被摧毁的平台载体施展相当于平台载体的HD数的修复术,相当于平台载体挑战等级的完全修复术(向下取整)将其还原为HP0的活化物体,然后通过正常方式回复其生命值(例如修复X伤)。平台载体上搭载的每一个陷阱都需要一个额外的完全修复术。
DM可以判断某些陷阱无法外置,例如闸门陷阱,挤压房,易塌墙等,但这些陷阱可以内置,当平台载体成功擒抱一个至少比自身小两个体型的对手时,可以将对手拉入自身体内以触发此类陷阱,对手依然可以以常规方式脱离擒抱。
在3级,5级,7级,9级,11级,13级时,平台载体变为小型,中型,大型,超大型,巨型,超巨型的活化物体,在15,17,19级平台载体各+8HD,并+2挑战等级。
当前HP22
最大HP22
生命骰数6HD
生命值D6
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 9 10 - - (-1) - -
反射 2 - +3 - (-1) - - -
强韧 0 - +1 - (-1) - - -
意志 3 - +1 - (+2) - - -
先攻 -1 (-1) -
*AC=9
*接触9,措手不及9
技能点数: (职业8+调整5)*9=72点
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
使用魔法装置 本职 12 9 3 魅力 不可
侦查 本职 13 9 2 感知 不可 2
聆听 本职 13 9 2 感知 不可 2
搜索 本职 15 9 6 智力 不可
解除装置 本职 15 9 6 智力 不可
估价 本职 15 9 6 智力 不可
知识(科学) 本职 15 9 6 智力 不可
知识(神秘) 本职 15 9 6 智力 不可
知识(自然) 本职 15 9 6 智力 不可
手艺(制造陷阱) 本职 20 9 6 智力 不可 2+3
手艺(烹饪) 本职 15 9 6 智力 不可
手艺(屠宰) 本职 15 9 6 智力 不可
专业(女仆) 本职 11 9 2 感知 不可
基本攻击加值/擒抱:+0/-2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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平台载体(护身符)由于太菜无法用来攻击,作为装备也不会受到伤害,数据忽略不计
背景:
斯卡利是自幼便在冷山长大的女奴,其双亲行踪已不可考,只有黑蓝双色瞳象征着其血脉可以追溯到人类的国度。
幼年的斯卡利幸运的被艾伦麦森的父亲相中,作为艾伦麦森的贴身女仆服侍在侧。
异次元地精普遍认为教育才能发挥一个人的全部智力,便让斯卡利作为陪读和艾伦麦森一同学习,由于基础之差,双方在学力上有一定差距,但艾伦麦森却敏锐的发现似乎在许多地方其实斯卡利更加聪明,便向父亲要求让她一边完成学业一边在店里帮工,而不是跟随在侧,这样她在未来或许能带来更多回报。
不知不觉中,斯卡利也许艾伦麦森相伴了将近十年。
虽说是被买下的女奴,不过比起其他人来,斯卡利觉得自己依然算的上是幸运,虽然嘴上并不老实,但对戈尔德一家抱有一定程度的感激,将融入部分自己灵魂碎片的智械项链交给艾伦麦森便是佐证之一。
虽然嘴上说着要按老爷的吩咐用来监控艾伦麦森在外的行为,其实也想着能总是同步获得他的消息。