弹出 JACK OUT(合法)电子学+意志 vs. 魅力+数据处理 或 攻击性+数据处理(主要)
访客/用户/管理员这个动作会将你弹出矩阵并且重启你正在使用的设备。如果你之前在VR里,那么你就要承受甩致伤害。对抗骰池仅在你被链接锁定时用上,与链接锁定你的图标进行对抗。如果有超过一个化身链接锁定了你,那么你需要与他们每一个一一对抗:进行单次检定,将你的成功与其他链接锁定你的对手一一比较。你仅能弹出你自己。你不能迫使其他人甩出矩阵,除非你用矩阵伤害。*
信号干扰JAM SIGNALS(非法)破解+逻辑(主要)
管理员这个动作将你在用的无线设备变成一个区域干扰器。只要你不继续使用这个设备去做其他矩阵动作,这个设备就对100米内全部设备的全部矩阵动作带来杂讯,杂讯为你在该检定中获得的成功。如果你想要进行可控干扰(selective jamming)或者定向干扰(directional jamming),那么就买一个干扰器吧,它们就是为此而存在的。
跳入受控设备JUMP INTO RIGGED DEVICE(非法)电子学+逻辑 vs. 意志+防火墙 或 防火墙*2(主要)
用户/管理员你跳入一个有机师界面(rigger adaptation)的设备,通常是一个载具或者无人机。你要跳入设备,就需要满足一系列的条件:首先你需要对跳入对象设备有一个恰当的权限,然后你需要处于VR模式,接着跳入对象设备需要有机师界面,最后你需要有一个中控器。如果你是设备的所有者,或者设备所有者允许你跳入设备,那么你将不需要进行检定。在矩阵中,你跳入的设备图标,变成你化身的一部分。如果有人已经跳入到设备中,你将无法尝试该动作直到他们跳出或者因为矩阵战斗被从界面甩出。
矩阵侦察 MATRIX PERCEPTION(合法)电子学+直觉 vs. 意志+隐匿性(主要)
访客/用户/管理员一个成功的检定可以给你提供关于目标的信息。打平时,你可以观察到物品的图标(you can perceive the item’s icon)。一个净成功可以给你提供基本信息,比如说设备等级,设备或者图标的自定名称。两个净成功会给你更具体的信息,比如说单个属性等级,正在运行的程序。额外的成功会让你获得更多信息,当然这取决于GM愿意揭晓的程度。
这个检定同样可以用于找到一个有隐匿性属性并且正在静默运行的化身。
矩阵搜索 Matrix Search(合法)电子学+直觉(延续,10分钟)
访客/用户/管理员在可公开访问的网域中搜索信息。骰出的成功越高,你将获得越多有关搜索对象的信息。使用搜集情报结果表(p. 50)为所揭露程度的参考依据。
探查 PROBE(非法)破解+逻辑 vs. 意志+数据处理 或 隐匿性+数据处理(主动)
访客/用户/管理员你试图探查出一个设备的弱点,以获得登录权限。你花了一点时间使你的踪迹不会被安保觉察,并且制造出一个漏洞直到你准备好使用它为止。虽然不如暴力破解那么快,但是探查一个设备并不会让警报自动响起。即使你检定一开始就失败了,它也不会触发警报,除非你出了什么重大失误(unless major mistakes are made)。系统和设备不会察觉到你的存在,直到你获得它们的登录权限为止。通过探查一个设备,你可以在系统中创造出一个长期存在的后门。
当你创造出一个漏洞,你之后便可以使用后门登录动作。这个检定中所获得的净成功可以作为你未来后门登录检定的骰池加值。后门存在的时间取决于对应的设备或者主机——一般来说,后门持续{10-主机/设备等级}小时。绝大部分系统都有更新日志,并且会自动修复与报告漏洞的存在,还原与配置文件不符的地方。
该动作与隐匿性关联。
重启设备 REBOOT DEVICE(合法)电子学+逻辑 vs. 意志+防火墙 或 防火墙*2(主要)
管理员使目标设备关机并马上重启。在下个战斗轮结束时,目标设备会重新上线。设备的电子功能将会被中止,并且从矩阵上消失,直到它的重启时间结束。
矩阵属性重配置RECONFIGURE MATRIX ATTRIBUTE(合法)无需检定(次要)
管理员使你矩阵化身两个属性的基础等级调换,即使这个数值是基于不同设备的。见化身与属性(p. 174)来了解关于矩阵属性的更多信息,矩阵属性调节边栏(p. 178)给出了一个范例。
发送信息 SEND MESSAGE(合法)无需检定(次要)
访客/用户/管理员你通过矩阵向一个你有通讯码的用户发送文字或语音信息,长度约为一个短句,一个图片,或者一个文件。如果你通过DNI使用矩阵的话,即使你是在AR模式,你也可以发生更长更复杂的信息,约为一个段落的文本。你可以用这个动作对一个或者多个接受者开放直播,直播内容可以源自于任何你有的数码记录设备。
设置数据炸弹 SET DATA BOMB(非法)电子学+逻辑 vs. 设备等级*2(主动)
管理员你在一个文件中设置数据炸弹。选择数据炸弹的等级,最高为你在检定中所取得的净成功。你同样需要选择当数据炸弹被引爆时,它是否会摧毁文件,以及使数据炸弹暂时无效的密码。一个文件同时只能有一个数据炸弹。
只要数据炸弹没有被解除,已经设置好的数据炸弹就会在有人尝试阅读,复制,保护,删除或在文件上放置另一个数据炸弹时被引爆。当一个数据炸弹被引爆,它就会对触发它的图标造成(等级*4)矩阵伤害(用意志对抗),删除文件(如果是这样设置的话),并且删除自己。如果用了密码,那么数据炸弹就不会被引爆。反而,它会依然附着在文件上,等待着下一位来客。
劇透 - :
The Data Bomb is triggered when someone attempts to read, edit, copy, protect, delete, or place another Data Bomb on the file without disarming the Data Bomb that’s already in place. When a Data Bomb goes off, it causes (Rating x 4) Matrix Damage (resisted with Willpower) to the icon that tripped it, deletes the file (if it was set that way), and then is itself deleted. If the passcode is used, the Data Bomb doesn’t activate. Instead, it remains attached to the file, waiting for the next guy.
数据炸弹可以被矩阵侦察发现。如果它被发现,就可以通过解除数据炸弹动作来解除;一个解除了的数据炸弹就被删除了。
窥探 SNOOP(非法)破解+逻辑 vs. 逻辑+防火墙 或 数据处理+防火墙(主要)
管理员这个行动允许你阻截目标的矩阵传输,只要你有权限。你可以的聆听,浏览或阅读实时数据,如果你有存储设备的话(你的碟板或者通讯链都可以),你可以将它保存下来,让你之后可以重播/回看。
伪造指令 SPOOF COMMAND(非法)破解+逻辑 vs. 数据处理 或 自驾+防火墙(主要)
访客/用户/管理员你向一个设备发送一个让对方误以为是来着其所有者的指令。这个设备会在它下一个可用的主要动作中尝试执行该指令。
切换界面模式 SWITCH INTERFACE MODE(合法)无需检定(次要)
管理员你可以将你的界面从AR切换到VR,或者切换回来。
焦油坑 TARPIT(非法)破解+逻辑 vs. 数据处理+防火墙(主要)
访客/用户/管理员有些时候你会想让对方越痛越好;有些时候你会想让对方及能感受痛,也变得迟钝,好让之后的打击来得更容易些。如果你成功的进行了这次攻击,你会对受攻击的图标造成(1+净成功)伤害,同时让他们的数据处理属性也降低那么多点。如果设备的数据处理等级被降低到0,用户无法进行矩阵动作,直到它恢复至1或以上。数据处理属性每战斗轮恢复1点。
追踪图标TRACE ICON(非法)电子学+逻辑 vs. 意志+隐匿性 或 防火墙+隐匿性(主动)
管理员让你找到矩阵中某一设备或化身的物理位置。当你成功的执行该检定后,你将一直知道目标所在位置,只要你能侦察到目标。这不会对没有物理位置的IC或者主机生效,不过它对有物理硬件的离线主机有用(虽说当你能追踪这么一个离线主机时,你应该也已经知道它在哪了)。