精魂魔法侦测险棘对于需要行走在不同界域或是与其中的居民交流的法师来说,险棘——不同界域之间因为种种矛盾而产生的位面障碍物是他们最需要担心的状况之一。虽然险棘是在界域移动中最为麻烦而且危险的不稳定因素,但在静态现实中的个别位置确实存在比较薄弱的险棘。通过这个简单的魔法,法师可以在自己周围的区域中定位一处险棘屏障较为脆弱的地点,在那里他可以更好的使用与异界沟通的魔法。
等级:巧合
魔素增强:扫描的范围
效果:法师可以用精神接触“扫描”他周围的一大片区域(约200米半径)开始寻找险棘薄弱的地点(至少是相对薄弱的地点)。如果法师成功的找到了这些位置,根据当地险棘的强度,法师可以在所有穿越界域和与异界存在沟通的魔法上获得额外的成功率与其他好处(更长的作用时间,较少的矛盾产生,等等)
灵视通过一些外物的辅助(药物,神秘仪式,特制的透镜),精魂法师可以获得特殊的“视觉”——他能直接看到一个生物的本质存在。通常情况下,法师可以以“灵气”的形式感知这种魔法气息:不同的颜色和特殊效果从目标的体内延伸出来。不过,这个魔法的效力比较微弱,只有拥有“力量”的生物(通常情况下这里指超自然生物)才能散发出足够被法师注意到的灵光。除此之外,一些魔法类效果可能也会带有较为微弱的魔法灵光。
等级:巧合
魔素增强:观测的距离
效果:法师花费一小段时间将自己的视力调节为可以观测到超自然存在的形式。在调整完成后,他可以在比较近的距离(最多十几米)内看到超自然存在的清晰灵气图像。不同的超自然存在拥有不同样式的灵气。通常情况下凡人和无生命的物体是看不到灵气样式的,但是如果他们染上过超自然力量的影响(比如人类血仆,科技联盟技师制造的启蒙科学装置)也可以看到较为薄弱的灵气。
灵气:通常只有超自然生物具有灵气,以下是比较常见的几种灵气。灵气通常表现为环绕着目标生物的某种色散现象。
觉醒者:从体内放出闪亮的火花
吸血鬼:苍白,不定型的雾状
狼人:闷燃煤炭一样的赤红色
妖精:色彩斑斓的漩涡
鬼魂:若隐若现,灰暗的影子
定位灵物这个魔法可以帮助法师从灵界定位一件他想要寻找的事物——一件法师具有印象的物体。如果法师没有见过他要找的物体,那么他也可以用一件和他希望寻找的目标同调较好的事物(比如,曾经装过丢失珠宝的珠宝盒)来辅助自己定位目标。这个魔法需要法师将自己的意识投入灵界,找到丢失物在灵界的投影以确定目标在现实中的位置。所以一件确实被摧毁或不存在于静态现实中的物体是找不到的。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:探索的距离,定位物体的精度
效果:法师将自己的意识投射到灵界以开始搜索他有印象的物体目标(包括活物)。他保持专注的时间越长,这个魔法的效果就可以延伸的越远,定位越清晰,通常可以延伸数十公里以外。如果注入足够量的魔素,法师甚至可以在全球范围内搜索他希望找到的东西或者人——只要这件东西或者人确实存在于世界上。不过,这个魔法也很容易被反魔法手段或者屏蔽干扰。
精魂之语法师可以利用这个魔法和影界——精魂所生活的界域中的存在沟通。无论法师是使用英语,阿拉伯语,印第安图腾或是如尼文字都可以联系到他希望接触的精魂并展开通话——这个魔法确实可以让法师联系到一个精魂(即使对方并不情愿),但并不能确保精魂会听从法师的要求,除非法师确实以某种方法讨好了他希望沟通的精魂,毕竟,即使是异界的存在也会讨厌经常有人无故打骚扰电话的。如果想要联系到某个特定的精魂,法师需要使用到代表这个精魂的专门法器才行(比如木制的狐狸面具,玉质的神灵偶像,或是某台会自动连接到网络的计算机)。
等级:巧合-较强巧合
魔素增强:保持联系的时间
效果:法师将自己的意识投射到灵界以开始搜索他有印象的物体目标(包括活物)。他保持专注的时间越长,这个魔法的效果就可以延伸的越远,定位越清晰,通常可以延伸数十公里以外。如果注入足够量的魔素,法师甚至可以在全球范围内搜索他希望找到的东西或者人——只要这件东西或者人确实存在于世界上。不过,这个魔法也很容易被反魔法手段或者屏蔽干扰。
鬼手精魂法师总是需要和超位面的生物打交道——当然也包括不是那么友好的交流。通过这个魔法,法师可以在自己的一只手(或其他肢体,不过大多数人类觉醒者偏好手臂)上写下特殊的符文或印记,在魔法完成时,他的手臂将开始变得半透明,渐渐地向灵体转化。在他的一只手完全变成灵体时,法师就可以用这只手(和它持握的物品)来影响灵界与影界,以及其他物理规则与静态现实不同世界而来的物体与生物。
等级:巧合-强大巧合
魔素增强:维持幽灵手的时间
效果:花费几个小时的仪式时间,法师将自己的一条肢体灵体化——它将同时存在于法师的世界与异位面,但却失去了真实的形体(无法影响现实世界的事物)。通过这只幽灵手,法师通常可以做以下两件事情:
除灵:法师可以用自己的手和手中持有的武器(必须在法师施放魔法时就持握在手中)来打击在现实中不存在实体的异位面生物,比如鬼魂或是在影界行走的狼人。法师必须能看到对方才能与这些生物战斗。在使用武器时,将法师的智力值作为他的力量值来计算伤害。当然,这个魔法效果无法伤害正常世界的生物和物体。
换物:法师可以从其他界域“偷”来一件本来属于灵界的物品并把它带回现实世界。但是,法师也必须用一件体积与他拿来的物体类似的物体(在完成魔法时拿在手里)“丢”在灵界作为交换。当然,灵界的居民不会喜欢活人轻易地偷它们的东西,属于如果对方发现了自己的物品被法师带走,它会强行把本来属于灵界的物体抢回来(凭空消失)。
唤醒和精于物质魔法的法师仿造生物的形式活化无生命的物体不同,精魂法师拥有真的让死物活起来的技术——通过唤醒沉睡在一件无生命物体中的“精魂”,法师可以命令它驱动自己的物理躯体进行活动。当然,这种人造的“精魂”无法存在很久,但是它要比简单的活化物体有更高的智能:法师对这件物体倾注的精力越多,这件物体中的精魂就越强大而耐久。举例来说,一台虚拟行者经常使用的电脑就很容易寄宿长期存在的精魂等待它的主人的命令。而较为贴近自然力量的派系则更喜欢和自然精魂——动物,自然景观和周围环境的精魂交涉。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:精魂可以保持活跃的时间
效果:法师接触一件自己希望唤醒的物体,通过念诵精魂的语言(多种多样,从呼唤元素精魂的模拟自然声响到计算机程序的编码),法师可以让存在于物体中的精魂“醒来”并按照自己的意志驱策它们行动。通常情况下,被人为影响程度越高的精魂就越容易被激活和服从命令,但自然形成的精魂则能存在更长的时间。一旦被唤醒,精魂就确实的存在了。在魔法将它们的力量束缚在物理形态的限制解除后,这些新生的弱小精魂就会逃进影界,直到法师再次召唤它们为特定的物体服务为止。除此之外,这个魔法的效果和物质魔法中的活化物体相同。
灵魂行走通过这个魔法,法师可以穿过险棘的阻碍,从现实世界迈入影界,灵界和其他界域。在异界旅行的期间,法师的身体将处于静止状态而他的灵魂则以类似“鬼魂”的形式在异界间来去。在开始灵魂旅行之前,法师需要一些仪式来帮助他灵魂出窍和探索险棘见较为适合穿越的地点。而在他的旅途中,法师也必须小心谨慎地提防异界中潜伏的不怀好意的居民。
等级:强大巧合-下位
魔素增强:可以在其他界域存在的时间,法师替身的强大程度
效果:法师通过一个长达数小时的仪式来导出自己的意识,并从险棘间挤进他希望前往的异界。在鬼魂状态下,法师的力量值,敏捷值和体质值分别被他的意志值,智力值和教育值取代,并且他每额外投入1点魔素,这些数值还可以增长1点,但这些数值只有在他处于异界时才有效。法师可以利用这个魔法自由地在其他界域中探索和冒险,但他失去意识的躯体仍然留在现实中。如果法师的“鬼魂”被消灭,那么它将在几个星期后重构并返回自己的躯体。如果法师自己的躯体被杀,那么他的替身就会真的变成鬼魂。
囚禁精魂法师可以增强一定区域内险棘的强度,让异界的生物无法入侵现实而处于静态现实中的生物也无法逸出。如果是纯由灵体构成的生物(比如鬼魂和精魂)甚至会被以特殊手法制成的“险棘结界”困在法师设计的陷阱里,除非获得法师的同意否则完全无法脱身。很多精魂法师都用这个魔法来把精魂束缚在特定的物件中迫使它们为自己效力。
等级:较强巧合-下位
魔素增强:制造的险棘大小
效果:法师需要通过一个特殊的仪式来增强险棘,这个仪式既可以以特定的物体作为目标,也可以是一片区域。在增强过险棘的范围内,生物无法穿过通向其他界域的通道(包括了大多数觉醒者的精魂魔法和启蒙技师的“空间科学”),而异界的生物则会以合适的现实形态被困住而无法离开。通常情况下,险棘一旦形成就无法轻易解除,但是如果是范围比较小的人造险棘(比如法师束缚元素精魂的首饰,油灯等小物品)则可以由法师自己来解除限制。
唤灵之歌最老练的精魂法师可以用仪式和咒语招来强大的精魂或它们的化身来帮助自己,通常情况下,这些生物的现身都会造成巨大的矛盾和难以控制的场面。比较谨慎保守的法师只会招来诸如巨龙,传说中的英雄和上古法师的化身,或是像远古的大型生物之类的精魂在短时间内作为最后的手段来解决问题。而那些不计后果或绝望的法师则可能招来传说中的恐怖存在:黑暗的神灵,恶魔,甚至是虚空间不可名状的存在都可能因为听到法师的呼唤而前来。
等级:下位
魔素增强:无
效果:一个漫长的仪式,足够的祭礼和复杂的魔法操作是执行这个魔法的必要手段。在几小时到几天不等的召唤仪式结束后,强大的异界存在(大多数时候是古老的精魂)就会前来完成法师指定的任务然后返回自己的界域(当然,它们会用自己所偏好的方法来行事)。多数情况下,这些精魂存在和法师召唤它们的地域与使用的仪式方法相关(比如世界各地不同文化中的龙,古代的英雄和大法师,或是传说中的存在比如不列颠地区的狂野巡猎,等等)。如果法师掌握了必要的方法的话,召唤特定的精魂或异界存在也是可行(但是消耗巨大)的。
漫游对界域了解至深的法师可以探索到将自己直接投射到异界的方法。从方法上来说,这个魔法和灵魂行走类似,但有所不同的是,漫游是讲法师自己,整个完完全全地带到其他的世界或空间中。在此期间,法师的存在可以自动适应所处空间的规则和形态,他甚至可以无视矛盾和魔素而随意使用魔法(在很多异世界中它们都不存在),但在另一些地方他则会虚弱异常。有经验的精魂法师会谨慎的标记出他行走过的世界,从自己的体验中找出合适自己存在的物理规则。
等级:下位
魔素增强:漫游的时间
效果:这个增强版本的灵魂行走魔法可以将法师本人投入他希望行走的空间中,并且法师也可以使用魔素来增强自己的存在。有所不同的是,如果法师在异空间被杀死,那么他理所当然的也就渣都不会剩下(完全的湮灭)。根据法师前往的异界不同,他本身的能力和存在形态也可能会有所不同。重复使用一次助攻魔法通常是把法师带回他的出发地的最简单的方法。