作者 主题: 游荡剑客(Swashbuckler)  (阅读 61396 次)

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Re: 游荡剑客(Swashbuckler)
« 回帖 #30 于: 2013-10-20, 周日 00:51:39 »
如果需要你可以自己写一套规则。

但是dnd就是dnd,有严格的规则描述。“我觉得dnd里应该这样所以这句英语我希望能这么解释”这个最好的说法也只能叫hr,往坏了说就是胡搅蛮缠。
其他人的意见是什么我相信上面已经很清楚了,你愿不愿意接受是你自己的事情。如果你加团,你可以自己去找dm说;你自己开团你可以直接说这是hr。但是请不要说“这是dnd规则”,以上。
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
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Re: 游荡剑客(Swashbuckler)
« 回帖 #31 于: 2013-10-20, 周日 10:08:53 »
武器娴熟(EX):游荡剑客在LV1时获得武器娴熟作为额外专长,即使他没有达到先决条件。
Weapon Finesse (Ex): A swashbuckler gains Weapon Finesse as a bonus feat at 1st level even if she does not qualify for the feat.
even if she does not qualify for the feat不会是一句废话,猿握和精灵细剑和这,三样出现在同一本书里也不会是偶然
你没法解释这句话,你非要在这些模糊不清的部分说你是对的,你那才叫HR
你们人多又怎么了,我把我的想法摆在这里,谁爱用就拿去用,以前又不是没人用过
翻天印那种无视明确的限制语句的,才叫胡搅蛮缠,不也大把人用,还以为是规则里就是这样



按你们这说法,游荡剑客的武器娴熟不是武器娴熟,那巡林客的追迹也不是追迹了?
« 上次编辑: 2013-10-28, 周一 20:59:30 由 怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 游荡剑客(Swashbuckler)
« 回帖 #32 于: 2013-10-20, 周日 15:38:06 »
可以解释,如果你的理由为真并且作者那么期望(PC用这个职业来猴爪大武器),那为什么插图里面那家伙是双持?
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 游荡剑客(Swashbuckler)
« 回帖 #33 于: 2013-10-23, 周三 16:29:33 »
A swashbuckler gains Weapon Finesse as a bonus feat at 1st level even if she does not qualify for the feat.

所以游荡剑客的能力指向Weapon Finesse,但是这个feat没有做任何修改。
 
WEAPON FINESSE [GENERAL]
You are especially skilled at using weapons that can benefit as much
from Dexterity as from Strength.
Prerequisite: Base attack bonus +1.
Benefit: With a light weapon, rapier, whip, or spiked chain made for a creature of your size category, you may use your Dexterity modifier instead of your Strength modifier on attack rolls. If you carry a shield, its armor check penalty applies to your attack rolls. 


weapon finesse作为feat包括两部分,Prerequisite,以及Benefit。
你可以无需Prerequisite,但是获得Benefit。

Benefit要求必须满足体型条件。

我看不出这还有什么好解释的?
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
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16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
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Re: 游荡剑客(Swashbuckler)
« 回帖 #34 于: 2013-10-23, 周三 16:56:20 »
简单来说不就是怀剑认为游荡剑客的武器娴熟其实不是武器娴熟呗,有啥好说的……
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
《邪恶范例》第一三五章大部
《惊骇英雄》第一章大部,第六章大部
《进化奥秘》法术详述缓慢填坑中

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Re: 游荡剑客(Swashbuckler)
« 回帖 #35 于: 2013-10-25, 周五 17:59:15 »
我知道啊,所以我说这只能做hr用。

至于怀剑出于啥思路非得说这里模糊不清我就无法理解了。好吧,幸好也不用我理解……
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16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
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16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
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