术士
术士能获得以下血脉法术。
(译注:这里按照血脉重新排列了一下。原文是按照首字母排的。)
深潜者血脉 Deep One
海洋居民 Sea Dweller 聚能1
[罕见] [化形] [术士] [变化系]
施法[A] 姿势
持续 1分钟
你的四肢变得长而有蹼,你获得等同于你速度的游泳速度,或20尺游泳速度,以更高的为准。你不会受到水压伤害,并且获得5点寒冷抗力。
升阶(3环) 你还获得黑暗视觉,在水下时隐秘检定有+1状态加值,并且你在空气中和水中都能呼吸。
升阶(5环) 类似3环版本,但是状态加值+2,游泳速度增加到40尺,抗力增加到10
升阶(9环) 类似3环版本,但是状态加值+3,游泳速度增加到60尺,抗力增加到15
解封物品 Unleash Item 聚能3
[罕见] [预言系] [术士]
施法[A] 语言
射程 接触;目标 1个物品
持续 1分钟
如果该物品是魔法物品,并且物品等级不超过解封物品法术环级的2倍,你将学会如何启动该物品。如果它需要特定的根源才能启动,那么你在法术持续时间内可以满足相关需求。如果已经满足了魔法物品的需求,你可以使用术士施法的攻击骰和法术DC来取代物品原本的法术攻击骰和法术DC,如果它们比物品要高的话。
海洋之梦 Dreams of the Sea 聚能5
[罕见] [幻术系] [心灵] [术士]
施法[AA] 语言
射程 500尺或星球;目标 1个生物
持续 10分钟或更长
你向目标发送海洋的幻象。法术射程通常为500尺,但如果你在水体1,000尺范围内,并且你的目标是您之前遇到过、知道名字或在过去一天通过幻术系法术接触过的生物(例如通过托梦术、噩梦术或梦境会议),那么法术的射程增加到整个星球。海洋的幻象最多包含1轮的谈话(大约25个词)。目标必须尝试1次意志豁免,然后临时免疫1天。
大成功 目标不受影响并且知道你尝试控制它。
成功 目标不受影响,驱散幻象并将其当做白日梦或无害的魔法讯息(由你选择)
失败 目标立即尝试旅行到你身边,它会选择最适合的且不会导致自己身亡也不违背自身利益的旅行方式。无论你是否离开施放法术的地点,你可以选择让目标找到这个地点,也可以选择让目标追踪你。如果目标听懂了你的语言,并且你提供了一个听起来合理的计划让它到达目的地,它就会选择那条路线。
大失败 类似失败,但是持续时间到你下次进行日常准备。
升阶(9环) 你能选择最多12个生物为目标。
莎布-尼古拉斯血脉 Shub-Niggurath
半羊人之角 Satyr’s Horns 聚能1
[罕见] [化形] [术士] [变化系]
施法[A] 姿势
持续 3轮
你从头上长出超自然的角、骨刺或其他坚硬的生长物。 你能用它进行一次非武装攻击,具有[娴熟]和[格挡]特征,造成1d8穿刺伤害。当你用它进行攻击时,攻击骰有+1物品加值。
你还获得快速治疗2(从你的下个回合以及之后的回合开始时,你恢复2点生命值)。该快速治疗无法让你生命值恢复到血量上限的一半以上(临时生命值不计入血量上限)
升阶(3环) 物品加值增加到+2,快速治疗增加到5
升阶(5环) 物品加值增加到+2,伤害增加到2d8,快速治疗增加到5
升阶(6环) 物品加值增加到+3,伤害增加到2d8,快速治疗增加到15
升阶(9环) 物品加值增加到+3,伤害增加到3d8,快速治疗增加到20
兽性坚韧 Bestial Toughness 聚能3
[罕见] [术士] [变化系]
施法[AA] 姿势,语言
持续 1分钟
你的身体暴出肌肉和皮毛。你获得4点临时生命值。
你获得等同于你速度的攀爬速度。当你跳跃(Leap)时,你能垂直移动最多20尺高,或水平移动等于你速度的距离,跃过10尺高度。
升阶(+1) 临时生命值增加4点。
享乐狂乱 Hedonic Frenzy 聚能5
[罕见] [情绪] [惑控系] [心灵] [术士]
施法[AA] 姿势,语言
射程 30尺;目标 最多10个生物
豁免骰 意志;持续 可变
目标进入狂喜状态。每个目标都必须尝试一次意志豁免。如果它是自愿的目标,它可以选择自动大失败而不进行掷骰。除非目标豁免成功或知道你能施展此法术,否则目标会认为该法术是无害的。
大成功 目标不受影响并且知道你试图操纵它。
成功 目标的攻击骰、表演检定、非武装攻击的伤害骰和武器伤害骰有+1状态加值,持续1轮。在此期间,它还会陷入呆滞1,并且AC有-1状态减值。
失败 类似成功,但是持续时间1分钟。
大失败 类似成功,但是持续时间10分钟,状态加值+2,呆滞2,并且状态减值-2
升阶(8环) 豁免失败时的状态加值、状态减值、呆滞值增加到2,豁免大失败时的状态加值、状态减值、呆滞值增加到3
犹格-索托斯血脉 Yog-Sothoth
突变长吻 Mutant Proboscis 聚能1
[罕见] [化形] [术士]
[变化系]
施法[A] 姿势
持续 1 分钟
你从躯干上长出一根长长的杆状口器。长吻是具有娴熟特征的非武装攻击,造成1d8穿刺伤害外加攫抓(Grab)怪物能力(《怪物图鉴》)。你的攻击骰有+1物品加值。你还获得以下动作。
吸血(Drain Blood) 需求 你的上个动作是以长吻命中某个生物,并且目标没有流失状态;效果 你用长吻从目标吸血。目标陷入流失1,并且在流失持续期间还有呆滞1。你获得等于目标等级一半的临时生命值。你还能同时攫抓目标。
升阶(3环) 伤害增加到2d8
升阶(5环) 物品加值增加到+2,伤害增加到2d8,流失增加到2,临时生命值等于目标的等级。
升阶(7环) 类似5环版本,但伤害3d8
升阶(9环) 物品加值增加到+3,伤害增加到3d8,流失增加到3,临时生命值等于因为流失状态而损失的生命值的一半。
摇曳之门 Flickering Gate 聚能3
[罕见] [咒法系] [术士] [传送]
施法[AA] 姿势,语言
射程 60尺
持续 1轮
你创建两扇几乎不可见的、半径为5尺的圆形大门,两扇门相距至少10尺。它们可以是水平布置或垂直布置。如果其中任何一扇门在出现时与任何物体或生物重叠,则该法术失败。每扇门都有正面和北面。生物只能通过移动到门的正面来使用它。生物和物体可以直接从门的北面穿过,就仿佛它不存在一样。任何生物都可以移动到任何一扇门的正面,然后传送到另一扇门的正面,就仿佛两个空间彼此相邻。攻击、效果、无人看管的物品无法通过。
升阶(5环) 持续时间1分钟,并且你可以解消法术。
升阶(6环) 类似5环版本,但是射程90尺。
升阶(7环) 类似5环版本,但是射程90尺,并且你可以把其中一扇门放置在你没有视觉线的地方。你必须清楚地了解目的地的样子以及与你的距离和方向。你和目的地之间的存在任何金属都会导致法术失败。
升阶(8环) 类似7环版本,但是射程120尺。
升阶(10环) 类似7环版本,但是射程500尺。
活体门扉 Living Gate 聚能5
[罕见] [咒法系] [化形] [术士] [传送]
施法[A] 姿势
持续 1 分钟
跨维度能量注入你的本质并扭曲你的身体。你以某种方式变得明显更像异星生命,例如你的腿变成球形的蜥蜴腿而不是正常的脚。 你的特征变为[异怪](aberration)。 你的数据不会改变,但你受到魔法保护;你在所有对抗魔法的豁免骰上获得+2状态加值。
当你施展不高于3环的咒法系法术时,其施法时间减少1个动作,最少为1个动作,并且活体门扉的持续时间减少1轮。
升阶(+2) 状态加值增加1点,你能加速的咒法系法术的最高环级增加2环。