作者 主题: 【DA】诅咒契约 Curses and Pacts  (阅读 12455 次)

副标题: 就剩模组了

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【DA】诅咒契约 Curses and Pacts
« 于: 2022-07-24, 周日 04:01:11 »
束缚灵魂的因果锁链
A Chain of Consequences to Bind the Soul
关于诅咒、契约、以及鲁莽交易的后果
Regarding Curses, Pacts, and the Consequences of Ill-thought Bargains

让我们从最简单的问题开始。什么是诅咒?鉴于一个强大的术士也可以从你的骨头上撕下血肉,或将你变成他的木偶,那诅咒与其有什么不同?魔法可以有无数种其他方式伤害你,为什么诅咒相比而言更加令人恐惧?


答案是,诅咒是深藏不露的。其他法术大都只是简单地冲刷一遍受害者,将其裹在火焰之中,或使用惑控术令其昏沉。诅咒会将自己深深地嵌入受害者的灵魂之中,榨取其中的能量以摧毁他们的生命。典型的法术类似于一根木棒,打人又重又痛,但很简单。诅咒更像一根刺,很小,很隐秘,但很难拔出来,而且如果不加以处理,就会让肢体坏死并腐烂。

诅咒这种能扎根的特性会带来一些影响。首先,它往往能够维持很长的一段时间。巫师的一道闪电出现后很快就消失了。如果没能致人死地,也不会继续纠缠在目标剩下的生命。然而,疾病或枯萎的诅咒,能长年累月地折磨受害者,甚至能持续数十年。一些知名的诅咒已经持续了几个世纪,折磨了一个家族的一代又一代人,或者把整片土地化作污邪。诅咒也极难被移除;大多数都需要用一些复杂的魔法才能切除,然而还有一些诅咒只能由神的意志才能摧毁。

但是,要深深地穿透到灵魂之中绝非易事。最强大的诅咒通常会操纵受害者去接受它们,打开它们形而上的防御大门,并允许诅咒轻而易举地进去。这通常是让受害者接受一个契约来实现的;诅咒可能是契约固有的一部分,或者是违反契约的惩罚。

一个经典的例子是指使术Geas,这是一个仪式,其主体需立下一个重誓并接受在自己动摇或背叛时遭到诅咒。如果指使术Geas是被自愿接受的,作为惩罚的诅咒就会极其强大。一个更微妙的例子是墓穴诅咒,墓穴中的亡魂会诅咒任何入侵者,因为入侵者违背了一种含蓄的契约,即需要尊重死者和其坟墓。虽然这不如违背誓约带来的诅咒强力,但依然十分致命。

许多强力的诅咒在某种程度上是由受害者自己造成的。但这绝对不是说他们活该。人们很难知道与诅咒相符或相适应的后果。从妖精女巫那偷了一颗苹果的小孩可能应当接受严厉的批评,但不应让他在剩下的人生中都要呕吐出蛤蟆。

诅咒的形式 Forms of Curses
诅咒存在非常多的形式。下面列出的清单也并不全面。

法术诅咒 Spell Curses:这是最直接的诅咒,是由凡间的术士、法师、女巫等制造的,和制造其他所有法术的方式相同。这些诅咒基本都是暂时性的,但也有一些,比如流放诅咒Outcast's Curse,可以感染目标,并与一些更知名的诅咒一样永久持续。

诅咒物品 Cursed Object:赋予诅咒的一种方式是将其捆绑在一件物品上。这种诅咒物品有无限的变种,但往往是相对稀有的——需要花费大量的功夫才能制作这样一件物品。最知名的例子是猴爪Monkey's Paw,这会将所有者的愿望扭转成恐怖的现实;其他的例子包括负重石Burden Stones,一些比大圆石还重的小鹅卵石,和绞杀项链Necklaces of Strangulation,一种附有魔法的项链,会在被穿戴时,选择一个高压时刻谋杀其穿戴者。这样的物品也可以轻易转移——受诅咒的戒指或匕首能跨越大陆寻找新的受害者。

契约 Pacts:另一类强力的“诅咒”是那些因契约而产生的,无论是因满足契约还是违背契约。虽然严格来说这不算诅咒,但其功能基本一致;所有成员都接受了条款,允许魔法以其他方式所不能及的强度钻入灵魂之中。如果一个妖精契约要求你放弃你的声音以交换3个满月的财富,那么束缚声音并提供财富的魔法与诅咒有许多共同之处。契约本身与诅咒的不同之处在于契约通常能轻易被破坏,但破坏契约的行动会迅速且不可挽回地带来后果——在最简单的程度上,会回到最初的状态,任何由财富、能力、或地位换来的东西都会消失,但迷宫般的惩罚条款也可能为违约者带来各种各样的麻烦。

有很多种不同的存在会制造契约。凡人巫师可以通过合适的仪式制造契约,但更常见的制造者还是精魂、鬼婆、或更奇异的势力。魔鬼因他们的契约而臭名昭著,但最知名而且最多产的契约制造者是精类,他们像呼吸一样做这些交易,而且在惩罚违约者时不知轻重。

墓穴诅咒 Tomb Curses神庙诅咒 Temple Curses:每个人都听过一个经典的故事。一些学者闯入了一些奥西里斯法老的墓穴,无视了刻在门梁上的诅咒。所有人都在一年内死去了。事实上,打破宗教或社会禁忌的行为似乎会让受害者更容易承受某些形式的诅咒,而术士和神职人员知道如何利用这样的事物进行防御——更常见的情况是,这样的诅咒会降临在那些侵犯了墓穴神圣性的人身上。

家族诅咒 Familial Curses:一类特别恶毒的诅咒是那种针对一整个家族的,或那种会从一代人传递给下一代人的。这些诅咒,通常由喜怒无常的精类或愤怒的神祇施加,可能会以多种方式运作。它可能会纠缠着家族中的一个成员,将他折磨至死后再转移到下一个身上。它也可能只影响一代人。它也可能影响家族中的所有成员,永远持续下去。
传染性诅咒 Contagious Curses:有些人体内有着等待被传播的诅咒。众所周知,狼人和其他类似的生物拥有一种从父母那里接受的诅咒;在这种家族诅咒的基础上,它还能通过啮咬传播给他人。这些类狼人生物确实受到了自己的诅咒,但这个世界之外的其他所有生物都只是向他人发出诅咒。传染性诅咒轻松的传播性让其变得更加危险,可能引发大规模的危机。无需进行仪式,也不用签订契约。只需让尖牙刺穿血肉。

先知诅咒 Oracular Curses:最后一种诅咒的形式是先知和其他被神力触摸过的存在身上拥有的诅咒。这些个体从神祇或精魂那里得到了恩赐,但这总是伴随着代价;这些潜伏的诅咒会耗尽他们的精力,即使他们变得越来越强大。我个人怀疑,尽管我无法证实,这也是一种契约的形式,但并不是跟精类或魔鬼签订的,而是跟一位神祇或宇宙之外的存在签订的,而且可能是在潜意识中进行的。有力量,就总有要支付的代价。
   
著名诅咒 Renowned Curses
下面列出的是我收集的一些比较有趣的诅咒。

克巴德四世的肖像 The Portrait of Kobad IV:克巴德四世(Kobad IV)是几个世纪前的卡蒂亚总督(The Satrap of Qadira),而且从各个方面来看,他总的来说是可怕的。在他执政期间,他冤枉了某位画家,某位毫无才华却十分自负的画家。在这之后不久,画家绘制了这位总督以及其妻儿的一幅家族肖像,还加入了一些若隐若现的仆人。说来奇怪,虽然总督家族的每个成员都能通过服装和举止轻易被辨别,但他们的面孔都像烟雾一样朦胧。

这幅画展出后,在卡希尔(Katheer)内造成了一定的骚动,而我知道那里还有一些更深的东西。比揭幕时的骚动还要轰动的是,当总督最年轻的儿子失踪时,他痛苦至极的五官取代了肖像上原本的烟雾,而其中一名仆人的面孔却被烟雾覆盖了。这位艺术家被正式逮捕,但拒绝解释他做了什么,而接下来的几个月内,总督的家族成员一个接一个地消失。据我所知,在克巴德四世自己消失之前,曾下令将这个艺术家活埋。这幅肖像仍然存在,面孔被烟雾覆盖的仆人围绕着总督和他的家族。上次我听说,泽希斯特二世(Xerbystes II)总督在他的一座宫殿内展示了这幅肖像。

失窃之地 The Stolen Lands:河域诸国(River Kingdoms)东北坐落的这片土地因其诅咒而臭名昭著。虽然细节不多,但在这个区域内,似乎不经意的一句话或一起普通的灾难都可能导致诅咒。我记忆中至少有三个村庄灭绝的原因是诅咒吸引了邪恶的存在,或将居民转化成某种污邪的东西。

历克斯家族诅咒 The Lix Family Curse:历克斯家族(The Lix Family)是来自长疆大公领(The Archduchy of Longmarch)的切利亚斯大贵族。他们的诅咒非同寻常,因为这是一个公开记录的问题,但切利亚斯的公开记录并不完全是最容易得到的东西。从根本上讲,这个家族和某个特定的魔鬼签订了契约,且因为这个契约,他们还有他们所有的仆人都会在新月之时被转变为一种长着漆黑羽翼和鸟类头颅的掠食野兽。出于通常意义上的礼貌,历克斯们往往会在危险时期将他们自己锁在西冠城(Westcrown)的市政厅或他们的家族宅邸之中,但也有传言称,在新月之夜,偶尔会有一些不听话或愚昧的客人被邀请去“共进晚餐”。

令人感兴趣的问题是,历克斯家族是否是因为违背了魔鬼契约而承受诅咒——又或者,这个诅咒是否是某件非常,非常珍贵的事物的代价。

西尔博士的解答 Dr. Seale's Solutions:峡谷报(The Griff Courant)是在艾巴萨罗姆(Absalom)内,每个月由一些艺术家、诗人、其他不同种类的文艺人士共同发行的一份小型报刊。它通常包含了对剧院和画廊的评价,但也包含了一份广告,其中,一个“西尔博士(Dr. Seale)”会为所有“人类问题”提供解答,以换取20银币的微薄费用和“一丁点儿的运气”。
令人震惊的是,这不是诈骗。如果有人让信使送去了金钱,隔天一件物品就会出现在他家的门阶上,无论这个人遇到的是什么问题,这正是解决问题所必要的。这“一丁点儿的运气”的费用也显得相当真实——每个回应广告的人总是会在一周内遭遇某种不幸。他们会被马车撞、会中毒,还有一种离奇的案例,那个人无自觉地被一本飞行的书敲打了3天。
我现在还没有时间进一步调查西尔博士,但我预计发行峡谷报的某人会知道更多。

拉札特兰的失窃抄本 The Stolen Codices of Razatlan:阿卡迪亚(Arcadian)国家拉札特兰(Razatlan)长期而缓慢的衰退带来了无数掠夺的机会,而从这个凋零帝国掠夺的宝物之中有一些装饰精美的抄本,记录了拉札特兰的建立,它的战争与征服,以及它的暮日。这些抄本被美丽地画在折叠的树皮纸上,而几个世纪以来,也有一些复制品被运到了阿维斯坦(Avistan)。

每一本抄本也都被诅咒了。攥写这些抄本的拉札特兰法师在每本抄本的第一页上都引入了一个诅咒:抄本内的秘密要用血来偿还。根据我曾经读过的一本日记,任何拥有拉札特兰的失窃抄本的人都会发现他们写下的任何东西,无论是用墨水还是法术还是木炭,都会被替换成自己的血液,并可能在受害者未能意识到自己衰弱的原因时杀死他。鉴于那本日记是由褪色的血液写成的,我倾向于相信这种说法。

欠缺诅咒 The Wanting Curse:欠缺诅咒是芒吉丛林(The Mwangi Jungle)的饥饿学院(The Hungry School)的特产,其追随者将其用作教具或勒索的手段。受害者的名字会用由某种植物制成的墨水写在一片木头上,然后被埋在垃圾堆的底部。从下一个日落开始,受害者就只能看到周围一切事物的缺陷。食物尝起来像变质了,音乐变得刺耳,朋友或爱人似乎变得丑陋不堪或令人讨厌。虽然这实际上没有危险,但许多受害者因为不愿意吃或喝他们眼中腐烂的食物或污浊的水而日渐衰弱。对外人,饥饿学院的术士常常会等上一段时间再为他们提供移除诅咒的服务——并收取适当的价钱。对自己人,他们使用诅咒来阐述他们那种虚无主义的哲学思想,即没有东西拥有任何真正的价值。据称,有些年长的女巫在欠缺诅咒的影响下劳作了数十年。
« 上次编辑: 2022-07-26, 周二 22:05:20 由 Garrise »
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契约(稀有女巫庇护主)
« 回帖 #1 于: 2022-07-24, 周日 04:01:35 »
契约(稀有女巫庇护主) Pacts (Rare Witch Patron)
你的庇护主只依承诺和交易行事,且没有课程是免费提供的。
法术表 异能
庇护主技能 神秘
巫术戏法 契约中介Pact Broker
赠送法术 命令术Command
引用
契约中介 Pact Broker 戏法1

稀有 戏法 惑控系 巫术 心灵 女巫
施放 [[A]]语言
射程 30尺;目标 一个生物
豁免骰 意志;持续时间 维持至多1分钟

你提出要做和平契约的中介。如果目标接受了,并不对你和你的盟友采取敌对动作,你在对他说谎Lie的欺骗Deception检定中承受-1状态减值。如果他拒绝并对你或一个盟友采取了敌对动作,他必须尝试一次意志豁免。如果他接受了提案,然后对你或一个盟友采取了敌对动作,他必须尝试一次意志豁免,并将结果视为更差的一个级别。无论结果如何,目标之后会临时免疫1分钟。
成功 目标不受影响
失败 目标在对你和你的盟友的攻击和伤害骰上承受-1状态减值。
大失败 目标在对你和你的盟友的攻击和伤害骰上承受-2状态减值。

高等教诲 Greater Lesson
当一个专长或其他效果提供了高等教诲时,拥有契约庇护主的女巫可以选择支援的教诲Lesson of Favors。GM可以决定,其他发现自己主要进行支援行为的女巫也可以发现这个教诲。
支援的教诲 Lesson of Favors:你获得回馈支援Return the Favor巫术,你的魔宠学会危惧心智Mind of Menace(SOM)。
引用
回馈支援 Return the Favor 聚能3

稀有 巫术 死灵系 女巫
施放 [[R]]姿势;触发 一个盟友在战斗遭遇中使用反应为你提供了一个增益效果。
射程 30尺;目标 一个盟友

你不能留下任何违背偿还的债务。当一个盟友在战斗中支援了你,作为回馈,你也为他提供协助。触发的盟友获得12点临时生命,持续1分钟。

升阶(+1) 临时生命增加4点。

上等教诲 Major Lesson
当一个专长或其他效果提供了上等教诲时,拥有契约庇护主的女巫可以选择交易的教诲Lesson of Bargains。GM可以决定,其他发现自己主要进行交易行为并追究叛徒责任的女巫也可以发现这个教诲。
交易的教诲 Lesson of Bargains:你获得怒声斥责Over the Coals巫术,你的魔宠学会深层暗示Subconscious Suggestion。
引用
怒声斥责 Over the Coals 聚能5

稀有 巫术 心灵 死灵系 女巫
施放 [[AA]]姿势,语言
射程 120尺;目标 一个生物
豁免骰 意志;持续时间 多种

你指责目标违背了与你的约定,唤来庇护主的怒火,要求目标向你支付货币,履行命令,或退离。这个要求不能有明显的自残性,否则法术失败。如果目标拒绝,你从他的生命力中收取代价。目标必须尝试一次意志豁免。无论豁免结果如何,目标获得1天的临时免疫。
大成功 目标不受影响且在1天内免疫你的契约中介Pact Broker。
成功 如果目标未能在他的下一回合结束前遵循你的要求,他承受3d8持续负能量伤害。如果他之后遵循了,法术自动终止。
失败 如成功,但如果目标未能遵循,他陷入流失1并承受6d8持续负能量伤害。
大失败 如成功,但如果目标未能遵循,他陷入流失2,毁灭1,并承受6d8持续负能量伤害。即使目标之后完成了你的命令,法术在状态结束前都不会终止。

升阶(9环)你可以指定至多2个生物为目标。
« 上次编辑: 2022-07-24, 周日 04:55:42 由 Garrise »
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诅咒物品
« 回帖 #2 于: 2022-07-24, 周日 04:01:49 »
诅咒物品 Cursed Items
诅咒物品很难制造,而且更难被摧毁。这些物品似乎有用,但总有着某些缺陷。它们往往会和使用者结合(Fuse)在一起,令其难以被移除。你可以在GMG中找到更多关于诅咒物品的信息。


失日之书 Book of Lost Days 物品15

独特 诅咒 惑控系 魔法
用法 双手持握;负载 1

这本厚重的典籍有着边沿卷曲的发黄书页,封面和书脊上的字母磨损过度而难以阅读。当你打开这本书,它总是会打开到似乎能完美解答你脑内问题的那一页,但读多几行就会让你的脑袋开始严重眩晕。
启动 1小时(想象,交互);
需求 你未陷入流失;效果 你打开书,尝试了解关于任何主题的信息。失日之书会允许你查看另一个人的记忆,这包含的信息相当于在关于这个主题上骰的回忆知识Recall Knowledge检定中获得了总计40的结果,并伴有成功或大成功时额外提供的上下文。
这些知识的代价是你过去某一天的记忆,以及你未来某一天的活力。你完全失去了那一天的记忆,你在那个日期中了解到的所有知识都会被添加到书的信息库中。这本书,而非你,选择要取走哪些记忆,而且它更喜欢具有浓厚的情感共鸣的日子,因此往往会偷走人生的重要时刻。这个损失只会影响你的记忆;它对你的等级、职业、专长、或其他角色选项没有影响。
你的自然寿命也缩短1天。这种生命能量的损失会令你陷入流失2。你在2天内都无法降低这个流失状态,之后你才能正常从该状态中恢复。
偶尔会有生物设法使用失日之书来从心中抹去痛苦的记忆或致命的秘密,而非用来获取他人的知识。他们的记忆不会被摧毁,只会储存在书中,其他人之后可能可以找到它。

灾祸镜 Calamity Glass 物品11

诅咒 预言系 魔法 探知
用法 单手持握;负载 L

这面镜子似乎能给出对未来的警告,但隐秘而邪恶的手设计了这银质镜框以引诱英雄们将末日带给他们希望拯救的人。
启动 1分钟(想象,交互);频率 每周一次;效果 你启动了灾祸镜并看到了未来48小时内一件可能发生的行为或事件。灾祸镜决定展示的是什么景象,但如果你想着一个特定的事件,你看到的景象通常至少有切身的关系。
无论是什么景象,这面镜子只会展示灾难。镜子的景象很精确,但具有误导性,因为它描述的灾难都是可以避免的,但这么做可能会导致更大的痛苦。
例如,灾祸镜可能展示了一家人因港口官员拒绝了一艘装满了无证粮食的船舶而忍饥挨饿。如果没有干预,则这个未来就会实现。但镜子没有展示的是,这些粮食没有得到正确的标识,也没有得到谨慎的保存,这导致其被有毒的霉菌感染,足以杀死上百人。净化并分配粮食可以同时回避灾祸镜的景象以及它的诅咒试图制造的更大的痛苦。

毒心赋礼 Gift of the Poisoned Heart 物品16

稀有 消耗 诅咒 邪恶 魔法 死灵系
用法 单手持握;负载 -
启动 1分钟(命令,交互)

那些未能发现诅咒的人会将这件物品看成一件贵重的礼物,能够恢复死者的生命,但这颗钻石的内心深处存在着一个缺陷:被病态的、污浊的深红堵塞的裂隙。要启动这颗钻石,要将其置于一个在过去一年内死亡的生物相对完整的尸体上。石头颤抖,复活受术者的生命,如同一个成功的起死回生Resurrect仪式的效果,但生物能被复活的等级没有限制。
生命的赋礼伴随着可怕的代价:受术者相信你——以及任何在复活中协助的人——故意造成了他的死亡,并为了某些邪恶的计划才复活了他。让一个代理人启动毒心赋礼没有任何用处,因为该物品的魔法能嗅探到所有的同谋者,并利用你试图回避缺陷的尝试来助长复活者的被害妄想。
任何信息或说服都无法缓解这种猜疑,因为受诅咒的生物会无止尽地扭曲真相以适应他们的幻想。只有像是移除诅咒Remove Curse这样的魔法可以抵消这个效果,且受术者会抵抗任何通过魔法改变其信念的尝试。

黄金鹅 Golden Goose 物品11

诅咒 邪恶 魔法 变化系
用法 双手持握;负载 L

这件一比一大小的中空黄金鹅雕像有着一张打开的,长满尖牙的嘴并散发出一股令人不安的饥饿灵光。那些贪婪至极,从而十分容易被诱惑的凡人,有时会从魔族那里得到这个礼物。虽然可以不带恶意地使用黄金鹅,但拥有此物的人往往会发现其闪烁的诱惑会渐渐腐蚀他们的道德。
启动 交互;频率 每天一次;效果 你用仍在淌血的温暖的心脏喂养这只鹅;这颗心脏需要来自任何在过去的1小时内死亡的拥有智慧的非邪恶生物。黄金鹅将心脏嚼成肉泥,同时眼睛闪烁着红光。一旦心脏被摧毁,鹅会下一颗价值50gp的蛋;如果你仅仅为了喂养鹅而谋杀了该生物,则会获得价值100gp的蛋。
在下了12颗这样的蛋之后,你在下一次启动黄金鹅时,它会将你的心脏变成黄金。这个效果如石化术Flesh to Stone,需要对抗DC 30的强韧豁免。如果你陷入石化,你会变成固态而透明的石头。你的心脏变成价值100gp的蛋,且只能通过粉碎你的身体取出。无论你是否变成了石头,黄金鹅都会在一声鸣叫之中化为硫磺烟雾。

误译者的生啤 Mistranslator's Draft 物品9

消耗 诅咒 预言系 魔法 药水
用法 单手持握;负载 L
启动 交互

一根盐渍的蜥蜴舌头被打了结漂在这杯油腻的药水中。当你饮用该药水,你可以在1小时内说并且理解所有口头(但不是书面)语言。然而,如果你尝试翻译任何口头语言,你的翻译总是错误的,可能引起大量的迷惑或愤怒,通常会使你的听众对你的态度降低一级。你并不能意识到你的错误,而且任何尝试纠正错误的行为都会令其更加严重。

讥讽慈善戒指 Ring of Sneering Charity 物品7

诅咒 惑控系 绑定 魔法
用法 穿戴 戒指;负载 -

这枚金戒指似乎会在穿戴者施舍那些有需求的人之时为他提供好运,但其中的诅咒会通过煽动阶级怨恨、诋毁真正的慈善事业来撕裂社会。
戴上戒指时,你必须尝试一次DC 25的秘密意志豁免以避免启动它的魔法。如果你成功了,戒指的诅咒会继续蛰伏,看起来就像是被耗尽的,不残留魔法的物品。如果你失败了,诅咒苏醒,且戒指与你结合。
你被强迫将你财富的10%——以及你未来获取的任何财富的10%——投入到慈善之中。然而,你的慈善行为并不友好,具有侮辱性质,因此会遭到接受者的怨恨。例如,当你发现某人失去了他的孩子,你可能会把钱丢给他然后说“去买个新的”。你无法理解为什么你的礼物没有得到感激,并对那些不欣赏你的接受者感到愤怒,而且你坚信你应该能得到他们的支持。你认为你自己是一名理想的慈善家,而且你会不断和其他个人以及慈善组织套近乎,并按照你的捐赠方式去指导他们。

葬爱玫瑰 Rose of Loves Lost 物品10

消耗 诅咒 惑控系 邪恶 魔法
用法 单手持握;负载 L
启动 交互

这根红宝石色的水晶玫瑰上看不到任何棘刺,似乎在为所爱之人送上祝福,但当它第一次被赠予一名不知情的接受者时,会吸出三滴血珠。鬼婆很喜欢用这玫瑰的诅咒毁掉年轻的恋人,但它可以在任何地方找到——甚至无辜地埋在宝藏之中。
将葬爱玫瑰送给某个你对他感到了浪漫的吸引力的人,你就会启动它。这件物品只会在你感到了真挚的吸引力和渴望的时候才会起作用;而且如果你知道这件物品的诅咒,这件物品也不会生效。如果目标接受了礼物,他必须成功通过一个DC 27的意志豁免以对抗一个魅惑术Charm的效果,除了持续时间是无限。每隔24小时,受害者会尝试另一次意志豁免以破除该法术。如果他在意志豁免中连续失败了3次,他陷入毁灭1,因为玫瑰会对接受者带来致命的消耗性疾病。只要诅咒仍然持续,毁灭的数值就无法被降低。另外,如果受害者未能破除玫瑰的法术,毁灭会每3天恶化一次,直到受害者死亡或摆脱惑控。一个成功的豁免骰或移除诅咒Remove Curse能终止魅惑术Charm并让受害者得以开始降低他的毁灭值。

链魂石板 Tablet of Chained Souls 物品8

诅咒 魔法 死灵系
用法 双手持握;负载 L

数个半成形的、无法阅读的符文飘浮在这块风化的石板上,就像一块被侵蚀地难以辨认的墓碑一样。这是由一支早已消亡的侍奉法莱斯玛(Pharasma)的学者组织制造的,链魂石板可以是一件强力的工具,能轻易让怨灵安眠,但它的魔法会带来严重的代价。
启动 [[AAA]]想象,交互;效果 你对一个幽魂展示石板,或将其放置在一片作祟的地点上。石板的文字会变成一条神秘而精确的线索,叙述了阻止幽魂安眠的未竟事业。在阅读了石板的文字后,你便受到指使术Geas的约束,要求你纠正这个错误并让幽魂得以安眠。如果你尚未完成该任务就死了,你会遭到诅咒,变成留在现世的幽魂,直到另一个人取回了石板并履行你的职责。

说书人的戒指 Taleteller's Ring 物品9

诅咒 惑控系 绑定 魔法
用法 穿戴 戒指;负载 -

这枚银质的戒指上刻有一些笑脸。你变成一个流利的虚构者,在用于说谎Lie的欺骗Deception检定、对抗察言观色Sense Motive的欺骗Deception DC以及说故事的表演Performance检定上获得+2物品加值。每当你遭到怀疑,或被一名权威人士质问,你会发现自己开始强迫性地编造荒谬的,夸夸其谈的故事;这些故事的可信度太低,让你显得更加可疑,即便你其实是无辜的。这枚戒指的加值消失,且任何听众都可以快速确认你正在说谎。尽管如此,你在这个情况下完全无法做到诚实。
« 上次编辑: 2022-07-25, 周一 16:53:14 由 Garrise »
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诱人诅咒
« 回帖 #3 于: 2022-07-24, 周日 04:02:04 »
诱人诅咒 Tempting Curse
大多数诅咒都有一种残忍的逻辑,它们折磨受害者的方式与其恶行有关。每个诅咒都会成为一则寓言,警示众人坏的行为会带来三倍的代价。盗贼的口袋在赃物的重压下下垂。死亡的恶臭与盗墓者如影随形。然而,并非所有的诅咒都从惩罚开始;有些会提出一种诱人的提案,承诺强大的力量以换取不断收缩的掌控力,最终令诅咒变得不可抗拒。


这些诅咒大都遵循着GMG上的诅咒规则,但也引入了诅咒的诱人版本,这通常会提供更强的力量……并伴随着更可怕的代价。PC可以以自由动作启动诅咒的诱人版本,这具有专注特征。启动时,影响目标的持续效果会被诱人版本的诅咒效果所替代。诱人版本会持续启动,直到目标下一次进行他的每日准备,此时诅咒会回归其持续效果,且PC可以尝试一次新的豁免骰以移除诅咒。启动诱人版本会将诅咒的豁免DC提高1点。这种提高是永久性的,而且会在目标每次启动诱人版本时叠加。

盗贼的重担 Thief's Burden 诅咒1

稀有 诅咒 魔法 变化系
这种防护会置于有价值的标的上,以制止盗贼并阻止他们逃跑。
豁免骰 DC 15 强韧;效果 这个诅咒会令失窃的物品给你带来重担。当诅咒生效时,你将任何你携带的失窃物品视为多重1B。这种负载上的增加会一直持续下去,直到诅咒被移除,或物归原主。

诱人诅咒 你的口袋给你带来重担,因为你梦想着将它装满财宝。你超载,但你将你的最大携带容量翻倍。

碎裂肌肤 Unraveling Skin 诅咒5

稀有 诅咒 魔法 死灵系
这种诅咒通常用来保护古代典籍,会令你的皮肤像风化的纸张一样碎裂,只需轻轻一碰就会开裂并流血。
豁免骰 DC 20 强韧;效果 渗透的伤口覆盖了你的身体,因为诅咒让你的皮肤变得易碎。每当你将获得受伤状态,将数值提升1点。每当你承受了流血伤害,将伤害值提升1点。

诱人诅咒 你的皮肤从你的身体上脱落,暴露了其下的血肉,但随着诅咒魔法的增长,它能将你的血肉固定在一起。你获得对抗持续流血伤害的抗力,数值等于你等级的一半;你也陷入毁灭1。

自负王子的鞭笞 Boastful Princes's Scourge 诅咒7

稀有 诅咒 魔法 变形 变化系
这种诅咒用作针对虚荣者和傲慢者的惩罚,它会慢慢将你变成一只青蛙,不仅从肉体上,还从心灵上。
豁免骰 DC 23 意志;效果
你长出了一个突出的声囊,接着你的身体特征慢慢变成了青蛙的样子。你获得两栖特征,能够在空气和水中呼吸。只要你仍处于该诅咒的影响之下,你就陷入呆滞1,你无法将你的呆滞值降低至1点以下。

诱人诅咒 你完全变形了,如动物形态Animal Form,并赋予你一只青蛙的特殊能力。这次施法的持续时间会持续到你进行每日准备为止,而且你无法解消Dismiss法术。当你处于该诅咒产生的动物形态Animal Form效果中时,你会受到动物形态Animal Form的所有通常的限制,包括你无法说话的限制(但你仍然可以理解你知道的任何语言)。

罪舌 Sinful Tongue 诅咒7

稀有 诅咒 惑控系 魔法 心灵
这个诅咒通常由善良的神职人员用于惩罚。该诅咒在你每次试图说谎或欺骗时,都会让你意识到自己的错误行为;这份重担只有在你承认过去的错误时才能被治愈。
豁免骰 DC 23 意志;效果 (厄运)罪恶的重负使你心烦意乱,让你难以去欺骗他人。每当你尝试一次欺骗Deception检定,骰两次检定并选择更差的结果。

诱人诅咒 你开始忏悔你的罪行,从你年轻时的草率开始,到今天结束。在你忏悔时,所有30尺内的生物必须成功通过一次DC 23的意志豁免,否则在听的时候承受迷魂状态。你每轮必须至少花费2个动作来列出你的罪行,这些动作具有专注特征。这是一个听觉、惑控系、情绪、和心灵效果。一旦你停止忏悔你的罪行,或在10分钟后,如果你还没忏悔完的话,该效果终止,且你在你的下一次每日准备之前都不能再次忏悔。经过忏悔,你的良心变得澄澈了,你只需在欺骗Deception检定上承受-2状态减值。

虫言豸语 Swarming Words 诅咒9

稀有 咒法系 诅咒 魔法
这个诅咒会置于那些使用魔法伤害他人的人身上,会在你说话时从你的嘴唇内掉出成堆的昆虫,从而阻碍你的施法。
豁免骰 DC 26 强韧;效果 蟑螂、蚂蚁、和其他昆虫在你体内筑巢,它们在你嘴里的蠕动从未停止。每当你尝试施展一个具有语言成分的法术,或使用一个具有听觉特征的行动,你必须尝试一次DC 5的纯骰检定。失败时,这些昆虫反制了你的行动,因为它们挤在你的嘴里,堵住了声音。

诱人诅咒 昆虫成倍地繁殖,化作一道瀑布。当你启动这个诱人诅咒,你必须花费2个动作来施展一个5环的喷吐虫群Vomit Swarm以释放你体内的害虫。在释放虫群后的1分钟内,你不受该诅咒的影响,但之后,虫群会变得更糟糕。这一天剩余的时间内,每当你尝试施展一个具有语言成分的法术,或使用一个具有听觉特征的行动,你必须尝试一次DC 10的纯骰检定。失败时,昆虫反制了你的行动。

破信者之怒 Rage of the Excommunicant 诅咒10

稀有 诅咒 惑控系 魔法 心灵
这个诅咒置于那些异教徒或打破信仰者身上,使你之前的信仰所对应的符号在被你看到时就会烧灼你。
豁免骰 DC 27 意志;效果 这个诅咒总是关联于一个特定神祇,通常只会由该神祇的一名前牧师或前神卫承受。该神祇的宗教符号在被你看到时就会烧灼你,只要你看着它,就会每轮对你造成1d6点伤害。一旦你知道符号的位置,你就可以转移你的目光以避免失去生命值。另外,该诅咒会让你在对抗该神祇时变得更加坚毅。你在对抗由该神祇的神职人员施展的神术法术时的豁免骰和AC上获得+1状态加值。

诱人诅咒 当你看到该神祇的宗教符号时,它会用神祇的怒火烧灼你。在观察该神祇的符号时,你可以启动这个诱人诅咒。你在1分钟内获得迅捷1,你只能使用每轮获得的额外动作进行打击Strike或行走Stride。在这一天的剩余时间内,每当你看到该神祇的宗教符号,你失去2d6生命值。

禁忌知识 Forbidding Knowledge 诅咒11

稀有 防护系 诅咒 魔法
你永不应知道的信息在你的脑海中挥之不去。
豁免骰 DC 28 意志;效果 当你遭遇禁忌知识时,就会获得这个诅咒。这个诅咒总是关联于一个特定的知识片断或主题,例如一位恶魔领主接管某个政府的计划或一位强大巫师的真名。当你试图告诉别人这个知识时,你的舌头会打结,且当你试图将其写下时,你的手会停滞。任何传达这种知识的尝试都会失败,即使你无法克制自己不去想它。

诱人诅咒 当你启动这个诱人诅咒,你必须花费2个动作尝试说出这段触发的知识。这允许你重新引导诅咒的能量,并施展升阶到4环的沉默术Silece,其中心点是你自己。你仍然不能清楚地说出这段知识,但你可以将一个单词传达给邻近的生物。你在这一天剩余的时间内陷入呆滞2。该状态无法被降低,直到你下一次进行每日准备,这时该状态就会结束。

强制问候 Enforced Hospitality 诅咒13

稀有 诅咒 惑控系 魔法 心灵
该诅咒会施展在那些粗鲁或轻率的人身上,强迫你对你遇到的每个新生物做出真挚且热诚的问候。
豁免骰 DC 31 意志;效果 这个诅咒强迫你将你遇到的生物当成老朋友一样问候。每当你第一次遇到一个(或一群)生物,你必须花费1个动作问候他们,否则陷入1分钟的缓慢1,即使该生物的敌意显而易见。不管你的意向为何,你的问候都是温暖且真挚的,为你在建立印象Make an Impression的交涉Diplomacy检定中提供+1环境加值。

诱人诅咒 你问候新面孔的强迫冲动变得更加剧烈。你必须对每一个你第一次见到的生物花费1个动作来问候,否则陷入1分钟的缓慢1。如果你见到的生物数量比你拥有的动作数量还多,你可以在多个回合内继续花费动作跟他们打招呼。例如,如果你遇到了6个土匪,你可以在第一轮跟3个土匪打招呼,在第二轮跟另外3个土匪打招呼,这样你就不会陷入缓慢,除非你在还没打完招呼的时候就做了别的动作。在1分钟内,或直到你进行了一个敌对动作,你对按照这个方式打过招呼的生物获得一个7环的圣域术Sanctuary效果(DC 31)。
« 上次编辑: 2022-07-25, 周一 01:55:32 由 Garrise »
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交易合同
« 回帖 #4 于: 2022-07-24, 周日 04:02:18 »
交易合约 Bargained Contracts
任何人都可以尝到力量的滋味——只要他们愿意为此付出代价。这些交易合约已经准备好提供给那些知道如何要求的人。然而,精类、自然精魂、鬼婆、和其他站在超自然一侧的存在并不会交易那些如黄金般简单的货币。


每个交易合约都会提供特定的增益和缺陷。虽然谈判也是这类交易的一部分,但提供这类交易的存在极少承认这种协议的精神——只有写下来的内容才是最终生效的。经过仔细审查之后,其措辞往往和最初的提议是相匹配的,让凡人怀疑整个交易过程是否只是一场作秀。
交易合约是具有合约特征的魔法物品。这些物品没有实体,无法被解除或更改。虽然如此,它带有一对代币,表明该合约已经生效,并分别由交易的双方持有。只有当两个代币都被摧毁时,交易合约才可以被摧毁。如果代币被丢弃、遗失、或被偷窃,它往往能自行回到其所有者身上。你不需要持握代币就能获得合约的增益,除非它特别注明了代币是启动或效果的一部分。交易合约会自动绑定并计入角色的10件绑定物品的限制中;成本的一部分是合约从持有者的绑定能力中抽取的。提供交易合约的实体可以不受限制地签订任意数量的合约。
交易合约不需要花费金钱,因为它们总是在游戏中通过角色扮演签订合约时的一部分,其中的代价比钱币要更有意义。虽然如此,GM在将合约当作故事奖励发放时,应该按照发放其他类型的宝物一样的方式进行。例如,如果GM想要发放两件9级物品,其中一个物品可以是胃之匙Key to the Stomach。换言之,缺少的花费只意味着它不能在商店中购买和出售,但并不意味着它不能计入PC总宝物的一部分。

无底钱袋 Bottomless Purse 物品8

稀有 合约 绑定 魔法
用手摇一摇,你就用未来的财富换取了装满了宝石和其他高价物品的无底钱袋。使用钱袋,你总是可以在休整期时以正常价格出售物品,即使你不在聚居地附近。你只要将它们放入钱袋,然后在1天内,出售的价格就会以钱币和宝石的形式出现。每天一次,无论距离多远,持有你的交易合约的实体会自动卖掉你财产中的一件常见的消耗品,但只给你其正常出售价格的一半。
启动 [[AA]]想象,命令;频率 每天一次;效果 你在无底钱袋上的一个分隔袋中存放至多30gp的宝石和钱币,并同时想着一件花费等于你所放入金钱的常见消耗品。然后你倒置钱袋。你想象的物品会滚落在你的手上。

冰晶之眼 Cryolite Eye 物品6

稀有 合约 绑定 魔法
你从眼窝中扯下眼球,并将其交给任何愿意接受它的精魂。作为回报,你得到了一只作为替代的玻璃眼珠。这颗眼珠让你能正常视物,且当你在对抗幻术的察觉Perception检定中成功,你改为获得大成功。每天一次,无论距离多远,持有你的交易合约的实体可以将你的冰晶之眼灌满魔法能量,让图像飘浮在你的视野之上,令你在1分钟内陷入目眩状态。
启动 [[AA]]命令;频率 每天一次;效果 你看透签订了交易合约的玻璃眼珠。合约施展影响你的识破隐形See Invisibility。

手雕面容 Hand-Hewed Face 物品7

稀有 合约 绑定 魔法
在新月下的十字路口上,你用你的脸换来了一张可以像粘土一样塑形的脸,并用戴在脖子上的丝带密封以隐藏缝隙。你真实的外貌变成了和你所属族裔中的一般成员一样。你可以用你的手塑造你的面部特征,因此你不需要伪装工具就可以乔装Impersonate,你也不会因面部特征的区别而在乔装某人时承受环境减值。每天一次,无论距离多远,持有你的交易合约的实体可以改变其外貌以匹配你在签订合约之前的外貌,或你正通过乔装Impersonate所使用的外貌。当他这么做时,你的面容会变成你新的真实外貌,即你所属族裔的一般成员的外貌,且你因这突然的反应而陷入震慑3。
启动 [[AA]]交互;需求 你已使用了乔装Impersonate并将你的脸塑造成了一张不同的脸;效果 你将你现在的脸从你的皮肤上剥下,展示从你的交易合约中获取的那张真实的一般外表。这让你能躲避视线,并几乎立刻移除伪装的面部成分,但衣服和其他元素仍可能暴露你的身份。

胃之匙 Key to the Stomach 物品9

稀有 合约 绑定 魔法
无论是由于拥有肉体的不便,还是因迫在眉睫的绝望饥饿,你都投向了一名能帮你缓解饥饿的人。你吞下一把钥匙,这会保留在你的胃里,并持续令你感到饱足。你不再需要吃或喝。每天一次,无论距离多远,持有你的交易合约的实体可以让签订你合约的钥匙吸收你胃中的所有物品,这会阻止你从任何需要你吃下或喝下的物品中获益,例如药水和灵药;这个效果持续10分钟。在这段时间内,该实体取代你获得这些物品的效果。
启动 [[AA]]命令;频率 每天一次;效果 你用签订你的交易合约的钥匙吸收所有毒素。你获得了施展一次中和毒素Neutralize Poison的好处。

往日余烬 Lost Ember 物品10

稀有 合约 绑定 魔法
通过装有你儿时家园中取得的一撮灰烬的小瓶子,你签订了合约并将你早年生活的记忆换来了对现在的专注,让你能在战斗中避免分心。每天一次,无论距离多远,持有你的交易合约的实体可以取走你的一段记忆。这个效果如同施展了一次修改记忆Modify Memory,但不会让你进行豁免骰,也不能通过任何手段逆转,除非事先偷回了这段记忆。
启动 [[F]]命令;频率 每天一次;触发 你在措手不及或困惑的状态下开始了你的回合;效果 签订你的交易合约的瓶子中装的灰烬突然出现在了你的舌头上,使你的感官变得集中。你压制措手不及或困惑状态,直到你下一回合开始。你可以在你困惑时使用这个自由动作,即使你在困惑时通常不能进行你自己选择的动作。

无双技能石 Stone of Unriveled Skill 物品17

稀有 合约 绑定 魔法
你将你的感官交给一个鬼婆,换来了从众多灵魂那里偷来的无与伦比的专业能力;这些灵魂都曾是他们所在领域中最杰出的人才。你的交易合约是通过每天晚上睡觉时在枕头底下放上一颗黑黝黝的石头来签订的。在签订这份交易合约时,选择一项技能。你成为该技能的专家;如果你已经是专家,你成为大师,且如果你已经是大师,你成为传奇。每天一次,无论距离多远,持有你的合约的鬼婆可以接管你10分钟的感官,此时鬼婆能听到、看到、嗅到、尝到、并感觉到你通常能体验到的每件事物。在这段时间内,你因自己断断续续的感官而陷入目眩。
启动 [[AA]]命令;频率 每天一次;效果 你将签订你交易合约的石头放在你的口内。在接下来的10分钟内,你在用你为合约选择的技能进行的技能检定上获得+3状态加值。

不朽泉源瓶 Vial of Immortal Wellspring 物品20

稀有 合约 绑定 魔法
在一口泉源中,你将你的血交给了一股自然力量,换取了一只装着泉源之心的瓶子。每10分钟一次,当你的濒死值即将增长至3,你改为失去意识并不再濒死;这不能防止你被死亡效果或毁灭状态杀死。每天一次,无论距离多远,持有你的交易合约的实体可以支配你并控制你的行动,而且你也不知道发生了什么。这种支配是自动成功的,无论你做了什么样的对策。如果在战斗中,这通常只持续1轮;在探索中,这通常不会超过几分钟。然而,你越依赖泉源之心的力量逃离死亡,他下一次选择支配你时就可以支配得越久;每次使用,都会将支配的时间翻倍,最大到1天的持续时间。一旦实体支配了你,这个持续时间重置。
启动 [[AA]]命令;频率 每天一次;效果 你饮用签订了你的交易合约的瓶中的水。你获得9环2动作的治疗术Heal法术效果。

自空口袋 Self-Emptying Pocket 物品9

稀有 合约 绑定 魔法
在向剧院魅影承诺一切利润之后,你永远不会面向空荡荡的人群表演;这份合约由你口袋上出现的破洞签订。在你的行动中和参与者见面时,你可以用表演Performance而非交涉Diplomacy来收集信息Gather Information。当你将使用表演Performance来赚取收入Earn Income,你不会赚到任何金币,这些钱在你开始数之前就消失了。
每当你向人群表演,或启动口袋,持有你的交易合约的实体都可以影响你的表演效果。如果他让你的表演变得更令人喜爱,你在你的表演Performance检定上获得+2物品加值。如果他让你的表演变得更令人讨厌,你在你的表演Performance检定上获得-2物品减值。如果你很久没有为这个实体赚取金钱,他通常会让你的表演变得令人讨厌。
启动 [[AA]]命令,想象;频率 每天一次;效果 你将你的所有魅力都投射到一个生物身上,把一次偶然的相遇变成一场引人注目的即兴表演。尝试一次表演Performance检定,对抗该生物的察觉DC。成功时,该生物受到影响,如同一次成功的欺骗Deception检定所造成的分神Create a Diversion一样。持有你合约的实体也能影响这次表演。
« 上次编辑: 2023-12-11, 周一 18:39:43 由 原子能青蛙 »
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立契者
« 回帖 #5 于: 2022-07-24, 周日 04:02:39 »
立契者(变体) Pactbinder (Archetype)
有些人认为宇宙是一场持续的斗争。善良对抗邪恶、秩序对抗混沌、文明对抗自然、生命对抗死亡。但为什么要与无法改变的事物作斗争呢?你更喜欢去交易。
作为立契者,你与奇异的实体、他界的存在、以及所有种类的多元宇宙居民进行交易,无论他们是热情的还是冷漠的。经过许多次的谈判,你学到了一些重要的东西:虽然这些存在总是追求对自己有利的交易,但你对于价值的定义与他们大相径庭,因此你仍然可以脱颖而出。事实上,那些不像你一样了解契约的人有时候会将支出误认为利润,或反之亦然。或许一位古老的梦魇存在会要求你消耗某些你试图摆脱的东西,例如痛苦的记忆或消极的人格特征,并自满于他是如何从你身上取走了某些私人事物。但是他不知道的是,是你让他在交易的讨价还价中胜出。当然,这种做法并非没有风险,谁知道你失去了这部分之后会变成什么样呢?
上述的一切,都是你在每份契约中都可以,也必须考虑的。在契约之外,你也可能会追求魔法合同。虽然合同不是契约那样的形而上的承诺,但也提供了你无法拒绝的类似好处——而且你可以利用你作为立契者的技能来操作交易中的精确措辞。



立契者入门 Pactbinder Dedication 专长2

罕见 变体 入门
先决条件 在交涉Diplomacy中受训,也要在奥法Arcana、自然Nature、神秘Occultism、或宗教Religion中选一达成受训

要建立一份成功的契约,首先需要理解其背后的魔法,以及谈判的技能。你也学会了如何魔法般地约束自己信守承诺,让你能更简单地进行交易,而这也没有什么坏处。你将你在交涉Diplomacy技能以及奥法Arcana、自然Nature、神秘Occultism、或宗教Religion(选择一项)的熟练度从受训提升至专家。
约束誓言 Binding Vow [[A]](听觉、专注、惑控系、异能);频率 每天一次;效果 你正式的说出一句约束誓言,借此约束自己的行为。随着你吐出誓言,超自然的力量流过你的身体并蔓延到你周围,所有在场且听到誓言的都从本质上理解了这句誓言确实约束了你。违背誓言对你来说是禁忌,如果你自愿违背了誓言,你失去所有立契者带来的增益,直到你履行了你的誓言;如果你不可能履行,你需要参加一次赎罪术Atone仪式。誓言无法防止非自愿的违背,也无法用来规避心灵控制魔法、困惑、或类似的,你没有完全按照自己的意愿执行的动作。约束誓言在你成功履行它之前都不会终止。即使你死了,誓言也仍会在你复活之后约束你。誓言不会强迫你进行像牺牲自己这样荒唐的极端行为以履行你的誓言,除非你特别发誓了要走向极端。尝试通过做出自私的承诺(例如向盟友发誓你会杀掉某个你原本就想杀掉的人)以推翻你的约束誓言本身就是对你誓言的违背,如同你试图推翻你做出的其他誓言一样(例如那些来自立契者专长或神卫准则的誓言)。
当你为履行你的誓言而直接进行请求Request或胁迫Coerce时,你对任何知晓你的誓言的生物在你的检定中获得+1环境加值。
特殊 你不能选择另一个入门专长,直到你从立契者变体中取得了两个额外的专长。

社交誓言 Sociable Vow 专长4

变体 技能
先决条件 立契者入门,在交涉中达到专家

你可以在更多的社交互动中利用你的誓言。当你为履行你的誓言而直接进行收集信息Gather Information、建立印象Make an Impression、或挫败士气Demoralize时,你也可以应用从约束誓言Binding Vow中获得的环境加值。

精类魅力契约 Pact of Fey Glamour 专长4

罕见 变体 幻术系 原能
先决条件 立契者入门

你与精类大能宣誓了一份契约,用食宿招待的誓言换取了你梦想中的超凡外貌。只要你遵守交易内容,你的基本外貌就会无限期地改变为你所属族裔的可能范围内任意一种你所希望的外貌;这个效果无法被反制或移除,除非你违背了契约。另外,你可以以原能内在法术的形式,每小时一次施展幻象伪装Illusory Disguise,使用你的职业DC或法术DC中更高的一个来决定该DC。
作为交换,你承诺要接收任何精类的招待请求,为他们提供3天3夜食物、饮料、和住宿。你也承诺不会去伤害任何你招待过生物或招待过你的生物,无论该生物是否为精类,除非该生物先伤害了你。如果你拒绝招待一个精类,或违反了招待方式,你失去该专长的增益,直到你为你的罪行进行了赎罪术Atone,这会立刻将你的外貌还原成你在立契之前的外貌。

龙怒契约 Pact of Draconic Fury 专长6

罕见 奥术 变体 塑能系
先决条件 立契者入门

你与一头龙宣誓了一份契约,用为他的宝库增添财富换取了巨龙那无法衡量的力量。你获得龙息Dragon Breath行动。
作为交换,你承诺会根据巨龙的请求,为他寻找可加入其宝库的物品。这些请求可能是极其特别的独特物品,也可能是一大类物品。虽然巨龙同意为你获得的这些物品支付合理的价钱,但契约要求你付出时间和服务。
龙息 Dragon Breath [[AA]] 频率 每小时一次;效果 你深深地吸了一口气,喷出一股线状或锥状的强力吐息,十分类似你与之签订契约的巨龙。如果巨龙拥有锥形吐息武器,你的吐息武器是30尺锥形。如果他有线形吐息武器,你的吐息武器是60尺线形。如果他有爆发形状的吐息武器,你的吐息武器是60尺内的10尺爆发。无论形状为何,都会造成每等级1d6点伤害,伤害类型与巨龙的吐息武器Breath Weapon相同,并有基础反射Reflex豁免,使用你职业DC或法术DC中更高的DC。该动作拥有和你与之签订契约的巨龙所拥有的吐息武器相同的特征。

地狱神力契约 Pact of Infernal Prowess 专长8

罕见 变体 神术 预言系
先决条件 立契者入门

你与魔鬼们宣誓了一份契约,用你在死后的灵魂换取了生前的成功。每小时一次,当你在一个检定中大失败,你可以以自由动作重骰该检定;这是一个幸运效果。另外,你可以选择在工作等级低于你等级的赚取收入Earn Income检定中自动成功,无需投骰。
然而,当你死去,你的灵魂会被交付给地狱(Hell)。你无法复活,除非得到类似神迹术Miracle这样的强力魔法的帮助,且即便如此,负责合同的魔鬼也能在1年内追踪你的一举一动。他们可以随意对你使用10环探知Scrying,你在你的豁免骰中自动大失败。
特殊 你无法重训掉地狱神力契约,除非你前往地狱并毁掉魔鬼手中书写了契约条款的合同。

终命生息契约 Pact of the Final Breath 专长12

罕见 变体 神术 死灵系
先决条件 立契者入门

你与一位强大的招魂者——通常是劫运观魂使(Olethros)或阎摩判魂使(Ymaraj)——宣誓了一份契约,用你对死者的尊重以及对抗不死生物的协助换取了对你灵魂的暂缓收集。只要你遵守交易的内容,你在自然死亡之前的寿命会是正常情况的两倍。另外,每天你即将第一次降低至0生命值并陷入濒死状态时,你改为获得等同于你等级两倍的生命值(从0 HP开始),并保持清醒,同时也获得等于你等级的快速治疗,持续3轮。
作为交换,你发誓要尊重你遇到的死者,为他们举办葬礼并安置后事以确保他们的灵魂能安息,降低他们复活成不死生物的可能性。另外,你发誓要摧毁你遇到的不死生物,只要这是你力所能及的,且不需承受过大的风险。违背誓言的一部分会导致其保护力立刻终止。如果你度过的人生已经超出了你的自然寿命,招魂者通常会给你一点时间让你做最后的告别,然后你便会简单地吐出最后一口气息,与世长辞。

魔眼契约Pact of Eldritch Eyes 专长14

罕见 变体 预言系 神秘
先决条件 立契者入门

你与一位超出凡人理解能力的实体宣誓了一份契约,获得了广阔的视野和洞察力。你可以每小时一次,以异能内在法术的形式施展窥视魔眼Prying Eye,使用你的职业DC或法术DC中更高的一个来决定该DC。
作为交换,你允许该实体通过你窥视你的世界。该实体的抚摸会创造奇异的梦境,通常是噩梦。每天早上,你醒来后会在一项无法预料的学识技能上受训,具体由GM决定;你保留这个学识技能到你下一次在晚上休息为止。虽然这个实体最经常在你睡眠时联系你,但他也偶尔会在日间窥视你,导致你迷失方向并出现幻觉。你通常可以确定在这些幻觉中发生了什么,因此这种情况通常不会带来机制上的惩罚。然而,虽然不太可能发生,但当你不幸地在经历来自该实体的幻觉时开始了一场遭遇,你可能会在你的先攻骰上承受一个环境减值。
特殊 该实体并不特别重视你与他的契约。如果你希望他离去,你可以重训魔眼契约,之后该实体会将他的眼睛收回到虚空之中。
« 上次编辑: 2022-07-25, 周一 21:12:57 由 Garrise »
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诅咒漩涡
« 回帖 #6 于: 2022-07-24, 周日 04:02:50 »
诅咒漩涡(变体) Curse Maelstrom (Archetype)
有些人被厄运纠缠:他们指望的口粮最终被破坏、他们等候的船舶沉没在港口、他们买的新房被暴动的魔像摧毁。他们大都知道自己被诅咒了,灵魂的空虚感将他们压得喘不过气,啃食着他们的信心并蒙蔽着他们的野心。有时,这些诅咒漩涡学会了如何去控制并引导这些诅咒;你就是这样一个不幸的灵魂。
有一个强大的诅咒深埋于你的心中。你可能能够拘束你诅咒的绝大部分,但它偶尔会突然发作,诱惑你使用它的力量去诅咒你的敌人,只要你允许它这么做。当其他人也活该受罪的时候,你凭什么要独自承受这被诅咒的生活?
与诅咒朝夕相处后,你深谙诅咒的运作方式,能感知到厄运何时会降临在你的周围。你可能会尝试避免更进一步的厄运——但这很少能如你所愿——或者你接收了你的命运,将你的诅咒当做了老朋友。无论是哪种,命运都不在乎。
痛苦喜欢成群,因此你的诅咒甚至可能是一个能引来更多厄运的灯塔。你可能有多个紧紧纠缠着你的诅咒,它们全都努力使你的生活变得尽可能得凶恶。

引用
显现 Manifestations
那些处于诅咒风暴中心的人往往会有特殊的显现形式,标志着他们是被厄运纠缠之人。随着时间推移,甚至他们的住所也会开始显现他们存在的迹象:相貌古怪的植物、在光线下显现出奇异符号的尘埃云、以及即使没人走过也会吱吱作响的地板。

诅咒漩涡入门 Curse Maelstrom Dedication 专长2

罕见 变体 入门
先决条件 你受诅咒或曾经被诅咒过。

一种可怕的诅咒在你的灵魂中留下了挥之不去的污点,即使诅咒的其他效果已经终止,它的影响仍继续感染着你。你可以选择压制它,但如果你让它显现,你可以引导它的能量来协助你。在一次遭遇中,当你在一次检定中成功,GM可以选择让你再次投骰,并接受第二次结果。这是一个厄运效果。如果你这么做,你进入了诅咒漩涡Curse Maelstrom状态。如果这个厄运效果被某种方式取消或抵消了(例如被一个幸运效果),你不会进入诅咒漩涡状态。
另外,诅咒嫉妒地死守着它在你灵魂中的地位,当别人敢于篡夺这个地位时,它都会欣然出手,给予你它的力量而不收取通常的代价。如果一个敌人在你的投骰上放置了一个厄运效果,且这个效果应用在了你的投骰上,你进入诅咒漩涡状态;且如果你在对抗敌人的诅咒效果时进行的豁免骰失败,并受到该诅咒的影响,你也进入诅咒漩涡状态。无论来源为何,你在一次遭遇中只能进入一次诅咒漩涡状态,而且如果你没有自行终止该状态,它会在遭遇结束时终止。一旦它终止,你在1分钟内都无法再次进入诅咒漩涡状态。
当处于诅咒漩涡状态时,你无法从幸运效果中获益,它们也不能取消你身上的不幸效果;它们就是简单地没有效果。当处于该状态时,你以外的所有位于10尺弥漫内的生物在所有豁免骰和技能检定中承受一个-1状态减值,因为厄运的风暴在你的体外肆虐。你获得驱逐漩涡Expel Maelstrom动作,你可以用将诅咒的冲击集中在一个不幸的目标上。
驱逐漩涡 Expel Maelstrom [[A]](诅咒、死灵系、异能)
需求 你处于诅咒漩涡状态;效果 你将漩涡从你体内驱逐出去,将它的能量送往60尺内一个不幸生物的体内。你的诅咒漩涡状态终止。其结果基于该生物的意志Will豁免。
大成功 该生物不受影响,诅咒的能量无害地消散。
成功 该生物接纳了漩涡的怒火。他在所有豁免骰和技能检定上承受-1状态减值,持续1分钟。
失败 漩涡深深地打击了该生物的灵魂。它在所有豁免骰和技能检定上承受-2状态减值,持续10分钟。
大失败 漩涡将该生物推向彻底的厄运,然后钻入它的灵魂。如同失败,但该生物也必须在它的下一次豁免骰或技能检定中投骰两次,并选择更低的结果;这是一个厄运效果。
(译注:不知为何,该入门专长没有限制必须选择两个额外专长才能获得其他入门专长)

怪异熟稔 Familiar Oddities 专长2

变体 技能
先决条件 诅咒漩涡入门,在神秘Occultism或诅咒学识Curse Lore中受训。

或许因为你体内的诅咒,其他诅咒偶尔会认为你是它们自身的延伸,并轻易对你显露出来。你在对诅咒物品或具有诅咒特征的法术进行辨识魔法Identify Magic时的检定上获得+2环境加值。

挫志扩张 Unnerving Expansion [[A]] 专长4

变体
先决条件 诅咒漩涡入门

你汇聚了你周围的诅咒并迫使其向外倾泻,扩张了你的诅咒漩涡。你诅咒漩涡状态的弥漫半径增加5尺,持续到你诅咒漩涡状态结束。诅咒的倾泻令人胆寒。你对你诅咒漩涡弥漫内的生物进行一次挫败士气Demoralize;你不会因未与该生物共享语言而承受减值。

分担重负 Share Burden [[R]] 专长6

变体
先决条件 诅咒漩涡入门
触发 60尺内的一个盟友即将受一个诅咒或厄运效果的影响,且你是该效果的一个可选目标,但你没有被影响。

你将厄运或诅咒汲取到自身,可能能让你进入你的诅咒漩涡状态。触发的诅咒或厄运效果不会影响你的盟友,改为影响你。

诅咒魔法 Accursed Magic 专长8

变体
先决条件 诅咒漩涡入门

当你体内的诅咒溢出,你可以轻易诅咒他人并为你自己夺取诅咒。你可以施展夺取诅咒Claim Curse(SOM)。在10级,你也可以施展注定终局Seal Fate(APG),且在12级,你也可以施展难逃横祸Inevitable Disaster(SOM)。你可以以异能内在法术的形式,每天一次施展这些法术,但只有当你处于你的诅咒旋涡状态时才能这么做。如果你原本不能施展异能法术,这些法术使用感知作为你的施法属性,且你在异能法术的法术攻击骰和法术DC中受训。

反制诅咒Counter Curse [[R]] 专长8

变体
先决条件 诅咒漩涡入门
需求 你处于诅咒漩涡状态
触发 你或一名30尺内的盟友被一个来自一名敌人或你知道的物品的诅咒或厄运效果选为目标,或位于该效果的弥漫区域内。

你汇聚你诅咒漩涡的能量,并将其释放的力量扔进敌人的诅咒中,以尝试抵消它。尝试一次对触发效果的反制检定,使用你等级的一半取高作为你的反制等级,以及你职业DC和法术DC中较高的一项作为反制调整值(译注:你没看错,没有-10)。成功时,你抵消了这个诅咒或厄运效果。如果该效果是持久的,例如一个厄运灵光,它会在该生物或物品的下回合开始时自动还原。无论你成功还是失败,你的诅咒漩涡终止。

湍流肆虐 Torrential Backlash [[AA]] 专长10

变体
先决条件 诅咒漩涡入门
需求 你处于诅咒漩涡状态

你呼唤这种禁忌的行为,从你体内释放诅咒,让它自由肆虐以摧毁你周围的每件事物。除了你之外,位于你诅咒漩涡弥漫区域内的所有生物承受你每个等级1d6点的负能量伤害,有基础强韧Fortitude豁免。然后,你的诅咒漩涡状态终止。

诅咒反转 Reverse Curse 专长12

变体
先决条件 反制诅咒

当你反制了一个诅咒或厄运效果,你将其送回去以摧毁其源头。每当你在反制诅咒Counter Curse的反制检定中成功,该生物被自己的诅咒或厄运效果影响;如果该效果允许一次豁免骰,他需要尝试一次对抗他自己DC的豁免骰。对于持久能力的情况,例如一个厄运灵光,该生物只在他下一回合开始前承受影响,之后该能力会自行还原。
« 上次编辑: 2022-07-26, 周二 19:52:52 由 Garrise »
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克拉斯诺普德尼中的愿望
« 回帖 #7 于: 2022-07-24, 周日 04:03:18 »
« 上次编辑: 2022-08-20, 周六 15:33:33 由 Garrise »
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继魂之地
« 回帖 #8 于: 2022-07-24, 周日 04:03:42 »
继魂之地 Land of Second Souls
事件地点:鸦鸣镇(Raven's Call),托马兰(Tomalán),阿卡迪亚(Arcadia)
事件类别:衔尾蛇(Ouroboros)
汇报档案员:朱利安·伊姆卡洛斯(Julien Imkaros)

我离开了修帕多(Xopatl)并向南方旅行了一段时间,最终抵达了托马兰(Tomalán)的国度。那个叫鸦鸣镇(Raven's Call)的边陲小镇看起来就像我见过的任何其他的阿卡迪亚(Arcadia)小镇:人们很友善,建筑很实用,并在熟悉中带有一点奇特的舒适感。只有在我真正与当地人交谈后,我才真正理解到你提出请求的原因。

我向一位带着一个小男孩散步的妇女询问了这个小镇的情况。尤拉娜(Yulana)和伊德尔格(Idelgo)各自平等地分享了信息。我的问题深入到了鸦鸣镇的历史,尤拉娜表示她的祖父能更好地作答。我原本预计要跟着她去拜访这位长者,但小男孩张开了口。他的言辞十分优雅,而且他的眼睛里充满了智慧。我几乎被吓坏了!我想这位先生是被诅咒了,要在他生命的最终阶段作为孩童生活。我的震惊和疑惑肯定十分显眼,因为这两位迅速道了歉并开始解释这个状况。

伊德尔格确实是尤拉娜的祖父。他在大约二十年前就去世了。伊德尔格解释道,他在托马兰中央的重生之树(Tree of Rebirth)中重获新生。一个友好的家庭照看了他,直到他能够说话并请求将自己带回鸦鸣镇。新生的年轻伊德尔格在6年前与尤拉娜重聚。

这两位友好地分享了关于阿卡迪亚南端的更多信息,以及他们与来世的独特关系。每个死亡的人都有第二次机会,但和轮回者(Samsarans)的生活不一样。然而,这不是转世投胎的无尽循环,这片土地的人们只有一次额外的机会。一旦某人第二次死亡,他似乎就会像其他任何人一样往生。

这并不像醒过来然后继续活着这么简单。当地人用巨大的容器收集着重生之树上的花朵持续滴落的鲜血。一段时间后,就会有一个婴儿游到缸的表面,哭着求救。这就是伊德尔格重生的方式。当地的家庭和孤儿院会抚养这些孩子,直到他们长大并能够叙述自己过去的人生。之后,当地人就会让这些孩童和他们的家人团聚,或帮助他们在其他他们喜欢的地方开始一段新生活。

这只是这里的一种重生方式。有时,一个人会作为幽魂,带着他的全部能力回来,然后在数十年后消逝。还有些时候,一个人会苏醒并继续他的人生,活到几百岁甚至上千岁。伊德尔格的妻子死后,有一天就是简单地走进了这个村庄,这时她已经是一位年轻的妇女。这些重生似乎没有确切的科学原理或模式。

我猜这片地区可能是亵渎的,但人们告诉我招魂者(Psychopomps)频繁地到访这个区域,监视着各种事物,就如同法莱斯玛(Pharasma)在维护着这里的死亡。到目前为止,招魂者们并没有做出什么举动来改变这里的重生循环,因此我必须假定墓土女士(Lady of Graves)并不担忧这种状况。

这就是我到目前为止了解到的。我会继续进一步地探索这片地区,并发送更多的报告。虽然你对我发出的联络让我感到不安,但我不得不承认你是对的。这片地区绝对有进一步调查的价值。

重生灵魂 Reborn Soul 背景

稀有
继魂之地的神秘力量为你提供了人生的第二次机会。你记得你死前的人生,带着你前世的知识继续生活。
选择两项属性提升。一项必须是体质Constitution或智力Intelligence,另一项为自选属性提升。
你在两项学识Lore技能中受训,你和你的GM从与你前世关联的学识Lore技能中选取。在3级,7级,和15级,你获得技能提升,你只能将其应用在这些学识技能上。在和你前世类似的某些状况中,记忆的碎片浮到表面,可能会帮助你或干扰你。GM可以为你在使用这些学识Lore技能进行的技能检定,或可以反映你前世的其他技能检定上提供+1环境加值。如果你接受但在检定中失败,你陷入1分钟的呆滞1,因为你的心灵遭到了前世记忆的干扰;大失败时,你陷入1分钟的呆滞2。
« 上次编辑: 2022-07-26, 周二 20:55:30 由 Garrise »
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圣礼君王
« 回帖 #9 于: 2022-07-24, 周日 04:04:22 »
圣礼君王 The Sacral King
事件地点:遗忘之塔(Tower of Forgotten)及周边区域,过峡(Goke),天夏(Tian Xia)
事件类别:基石(Keystone)
汇报档案员:克雷恩(Krayne)

我恨你。我希望你知道这个,因为我花了三个月的时间在万寿(Wanshou)的每一片卑鄙的沼泽中艰难跋涉,就为了证实你的理论。

我继续说。我到过峡(Goka)稍作疗养,然后听闻了一个奇怪的小传言,似乎符合你的要求。有一个老人在旧港区(Oldport District)徘徊,这个乞丐声称自己是龙华(Lung Wa)的万岁皇帝(Eternal Emperor)的转世投胎。那又怎么了?我猜你会这么问。嗯,他已经让旧港区的一半人相信了他可能是对的,或至少顺着这个笑话迁就他。他的名字是郝骞(Hao Qian),而且似乎没有人知道他是从哪来的。大概12年前,骞就站在这个神庙前面宣称自己是万岁皇帝了,他说自己隐藏身世隐藏得太久了,且从现在开始,他将凭一位皇帝应有的尊严执行神圣的仪式。

许多人嘲笑他,但从那时开始,骞一直都在这么做。这些年来,他在各个神庙巡回,执行合适的仪式和祭祀,接待任何想和他会面的听众,并周期性地颁布公告和法令——我记得最近的一次是颁布了对渤骊(Po Li)货物的禁运令,直到对方承认自己的君权。

我想见见他,而且我得说,这人很有说服力。他的言谈带有完美的宫廷腔调,是那种你不常听到的,而且他掌握了皇室礼仪,这表明他至少认识一位宫中的人。当地的一些裁缝为他做了一套(便宜的)皇袍,骞也说服了一家印刷厂印制了一些“官方的”龙华纸币;骞在签署这些纸币后可以拿去交换真实的金钱。

我部分认为,骞是偶然演出了这起完美的骗局,但他是我见过最难以窥探的人。我最初尝试时,我差点在三个不同的场合被同一辆马车撞死。第二次,我翻过屋顶,踩到了一块烂板,然后摔断了我的脚踝。第三次,我差点被一发天杀的闪电束击中!我从没见到他做了任何事情,但我很明确地感觉到,继续跟踪骞会有害我的健康——这就像街道本身在保护他一样。

这可能是个骗局,骞可能刚好只是一名术士,或者只是我太倒霉了。这里可能还有更多的东西,骞主持的典礼和他经常造访的城区之间可能有某种联系——甚至可能涵盖了曾经是龙华的全部领土。毕竟,万岁皇帝曾被上百万人顶礼膜拜了数个世纪,而现在,皇帝没了。那这些力量都去哪里了呢?

圣礼君王 Sacral Lord 专长4

稀有 神卫 先知
先决条件 在神秘Occultism或宗教Religion中受训

通过仪式或纯粹的固执,你宣称你统治了一片土地。你宣称一片特定的领土,例如一小片森林或河流,或较大城市的一个城区。在边界内,你可以以神术内在戏法的形式施展侦测魔法Detect Magic,神导术Guidance,和魔法印记Sigil,并且你在对具有天族Celestial、魔族Fiend、精类Fey、监视者Monitor、或精魂Spirit特征的生物进行的建立印象Make an Impression检定中获得+1环境加值。
特殊 你和你的土地互相链接。其中一者的改变会反映在另一者上——如果你精神不振,就会出现灰色的雨和沉闷的雾。这些效果没有即刻的机制影响,但可能会提供关于困扰着土地的问题的线索。

圣礼帝王 Sacral Monarch 专长14

神卫 先知
先决条件 圣礼君王Sacral Lord,在神秘Occultism或宗教Religion中达成大师

你充分掌控了你的权力,并真正统治了你的国度,至少是按你自己的定义。当在你的领土中,你可以每天一次,以神术内在法术的形式施展放逐术Banishment和难逃横祸Inveitable Disaster(SOM)。
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莉维娅:限制解除AB
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