譯文資料區 > Pathfinder 2nd Playtest

【Dark Archive】奇术师(更新专长)

(1/4) > >>

Garrise:
奇术师 Thaumaturge
世界充满了不可解之物:魔法、神祗、还有一些更捉摸不清的东西。你挖掘每个魔法根源和民间习俗中的精华部分,以收集宇宙的深层规律,例如三法则(The Rule of Three),象征法则(The Laws of Symbolism)和共情纽带的锁链(The Chains of Sympathetic Connections)。你建立了一个秘传的收藏——这里放着破损的圣物,那里摆着榭寄生的嫩枝。这些秘传都能帮你揭示任何生物的弱点,你也携带着一种特别的奇具,它象征的功能能帮你操作周围的世界。每种给予力量的途径都伴随着限制和代价,但你能熟练地将其全部转化为你的优势。你是奇术师,你创造奇迹。


--- 引用 ---关键属性
魅力
1级时,你的职业会在魅力上给予你属性提升。
生命值
8加你的体质调整值
你在1级和之后每个等级将你的最大生命值提升如上的数值。

--- 引用结尾 ---
初始熟练
1级时,你在如下列出的这些数据上获得熟练等级。你在任何没有列举于下方的项目上都视作未受训,除非你通过其他方式获得了更高的熟练等级。

察觉
在察觉上为专家

豁免检定
在强韧上为专家
在反射上为受训
在意志上为专家

技能
在奥法、自然、神秘、和宗教上受训
在数量为3+你的智力调整值的额外技能上受训

攻击
在简易武器上受训
在军用武器上受训
在无武装攻击上受训

防御
在轻甲上受训
在中甲上受训
在无甲防御上为受训

职业DC
在奇术师职业DC上受训


在战斗遭遇中…
你使用你的奇具和由多种神秘道具和诡计构成的武装库在战斗中进行支援,总是能够展示出正确的灾祸以利用敌人的弱点或从超自然的力量中保护盟友。

在社交遭遇中…
你理解并操作人与人之间的社交联系,十分类似于你在神话和概念之间努力操作的那种更大的纽带。这能帮助你在世俗界和超自然界之间协调时找到彼此的共同基础,或甚至站在其中一方的立场上对抗另一方。

在探索中…
你调查周遭不可解的现象,采取合适的预防措施从超常的威胁中保护你和你的盟友。必要之时,你能创造你自己的道路穿过未知。

在休整期…
你更深入地研究你在上一次冒险中发现的超自然神秘现象,以预测它们会对未来造成什么样的影响。你重新使用废墟中的遗物、培植药草、或铸造一些小装饰物,以在你遭遇到每一个新的威胁之后更新你收集的超自然工具。你向其他人、其他奇异生物、或神秘势力呼唤恩惠并加以回报。

你可能…

* 总是为最糟糕的情况做好准备;令人印象深刻的是,你在面对命运的捉弄时总能处理好任何事情。
* 假定万事万物之间都具有某种深层的联系,而非那些你只能在表面上看到的现象。
* 痴迷于某种超自然现象,试图把每件事情与其联系在一起。其他人可能…

* 当一个超自然威胁出现时,向你学习它的弱点。即使你的解释是现场发明出来的,它们也似乎是有效的。
* 在状况似乎陷入绝望之时,依靠你给出解决办法。
* 将你误认为一个普通的法师或魔术师。

--- 引用 ---表2–1:奇术师职业升级表
你的等级职业特性1族裔和背景,初始熟练,秘传学识,第一奇具和秘藏,奇具赋能,奇术师专长2技能专长,奇术师专长3通用专长,闪电反射,技能提升4技能专长,奇术师专长5属性提升,族裔专长,第二奇具,技能提升,奇术师武器专家6技能专长,奇术师专长7通用专长,奇具行家,决意,技能提升,武器专精8技能专长,奇术师专长9族裔专长,弱点加剧,技能提升,奇术专家,警惕感官10属性提升,技能专长,奇术师专长11通用专长,中甲专家,第二行家,技能提升12技能专长,奇术师专长13族裔专长,高等决意,技能提升,武器大师14技能专长,奇术师专长15属性提升,通用专长,高等武器专精,钢铁之躯,技能提升,第三奇具16技能专长,奇术师专长17族裔专长,奇具大师,技能提升,奇术大师18技能专长,奇术师专长19通用专长,中甲大师,技能提升,无限秘藏20属性提升,技能专长,奇术师专长
--- 引用结尾 ---

--- 引用 ---关键术语 Key Terms
你将会在许多奇术师职业特性中看到这些术语。
秘藏Esoterica:许多奇术师专长和职业特性中都展示了秘藏特征,这些能力都涉及到你随身携带的各种护符、超自然饰物、以及其他物品。具有秘藏特征的能力要求你拥有你的秘藏以使用它们。通常都会假定你总是随身带着你的秘藏,但在某些稀有的状况中,你可能没法拿到它,或者你的装备被从你身上剥夺。
临时物品Temporary Items:一些专长能让你准备临时物品。十分类似炼金术士创造的灌注物品,临时物品只能保持一小段时间,之后就会失去效用。临时物品的质量显然不如其他物品,通常无法出售。如果一个能力没有列出临时物品能够保持的时间,这个物品保持到你进行你下一次每日准备时。任何由临时物品创造的效果如果在此时还未终止,则也同时终止(除非这是一个永久效果)。

--- 引用结尾 ---

职业特性 Class Features
你会获得以下职业能力,高等级获得的技能会在特征名称旁边列出你获得它们的等级。

族裔和背景 Ancestry and Backgrounds
除了你的职业一级时所给予的能力之外,你还会从你所选择的族裔和背景那里获得好处。

初始熟练 Initial Proficiencies
1级时,你获得一定数量的初始熟练来代表你所受的基本训练。这些熟练在这个职业最开始的部分列出。

秘传学识 Esoteric Lore
你对未知事物的体验,以及你与其他奇术师交流的传说,将关于每一种异常现象的知识传授于你。你在秘传学识Esoteric Lore上受训,这是一种特殊的学识技能,可以用于在作祟、诅咒、以及任何种类的生物相关的主题上进行回忆知识Recall Knowledge,但这个回忆知识Recall Knowledge无法用于其他主题。和通常的学识技能不同的是,你在秘传学识Esoteric Lore的检定上使用魅力作为你的调整值。你也获得诡异知识Dubious Knowledge技能专长。
在3级,你成为秘传学识Esoteric Lore的专家;在7级,你成为秘传学识Esoteric Lore的大师;在15级,你成为秘传学识Esoteric Lore的传奇。

第一奇具和秘藏 First Implement and Esoterica
你的奇具是一种具有象征意义的特殊物品:当你与超自然打交道时,这是你的徽章;而当事态转向暴力,这则是你强大的工具。从后文的奇具描述给出的选项中选择一个奇具(符Amulet、铃Bell、杯Chalice、灯Lantern、镜Mirror、帜Regalia、典Tome、杖Wand、兵Weapon)。你开始游戏时会携带该类型的一件平凡的物品,而且你获得该奇具的初始增益。虽然该奇具对你来说十分有用,但如果要出售它,它通常都没有价值。如果你获得了和奇具类型相同的一件新的物品,你可以花费1天的休整期来处理该物品,以将你的奇具转移到这件新物品上。当你作为奇术师得到成长,你将会收集到最多3件奇具,并解锁储存在每件奇具中的隐藏潜能,这样你就可以混合并配对它们的增益以与你的状况相适应。
虽然你的奇具是你与超自然打交道时的主要工具,你也知道时刻做好万全准备是一件有价值的事情。你持续收集并携带着多种较小的神秘物品、一些具有超常联系的材料、和一些用于民间习俗的物品:这就是你的秘藏。这可能包含了寒铁钉、卷轴和雕像的残片、据称来自一位圣徒的骨片、以及其他类似的物品。你在自己身上一个容易拿取的地方保管着你的秘藏,并能熟练地同时挥舞你的奇具和秘藏,因此你可以在一只手持用一件奇具的同时,用相同的手取出并使用秘藏。

弱点发掘Exploit Vulnerability
你知道每一个生物,无论有多么难以理解,都存在着弱点。识别正确的物品,并为其赋予力量,你甚至可以击倒最顽强的怪物。
你获得弱点发掘Exploit Vulnerability动作。

弱点发掘Exploit Vulnerability[[A]]
秘藏 操作 奇术师
频率 每轮1次
需求 你正持握着你的奇具。
你遍历你的经验和学问,以识别某件可能能反制你的对手的物品。你从你的秘藏中找到一件具有合适的超自然特质的物品,然后使用你的奇具将其中残余的力量烧成熊熊烈火。选择一个你可以看见的生物,并尝试一次秘传学识Esoteric Lore检定,对抗该生物等级的标准DC,此时你从秘藏中找出了合适的物品,并使用你的奇具给予它力量。你获得如下效果,直到你再次使用弱点发掘Exploit Vulnerability。
大成功 你记得该生物的弱点,且随着你为你的秘藏赋能,你灵光一现,甚至获得了关于该生物更多的知识。你了解到了该生物全部的抗力、弱点、以及免疫,包括抗力和弱点的总数,以及任何不常见的脆弱之处,例如用什么法术可以穿透一个魔像的反魔法能力。你可以开发该生物的凡体弱点Mortal Weakness,或个体克制Personal Antithesis(见后文)。你对该生物进行的无武装和武器打击Strike如果还不是魔法的,则也变成魔法的。
成功 你回忆起了关于该生物的重要事实,了解到了它最高的弱点(或其中一个最高的弱点,如果它有多个相同数值的最高弱点),但不知道它其他的弱点、抗力、或免疫。你可以开发该生物的凡体弱点或个体克制。你对该生物进行的无武装和武器打击Strike如果还不是魔法的,则也变成魔法的。
失败 你无法回忆起该生物的显著弱点,你改而尝试开发一个更个人化的弱点。你只能开发该生物的个体克制。你对该生物进行的无武装和武器打击Strike如果还不是魔法的,则也变成魔法的。
大失败 你无法记起应该使用的正确物品,并在你慌忙翻找秘藏的时候变得心烦意乱。直到你下一回合开始,你陷入措手不及flat-footed。

你可以以两种方式之一来进行弱点发掘:要么引入一种可以反制该类型生物的性质,要么利用你的秘藏尝试一种更加即兴、特设的方法,能对任何生物强加一种定制的弱点,尽管这通常不像生物已存在的弱点那样可怕。
凡体弱点 Mortal Weakness 识别一个生物的弱点之后,你使用一些可以和该主题产生共鸣的秘藏,调校你的攻击,使其与你的发现和谐统一。你的无武装和武器攻击会触发你通过弱点发掘Exploit Vulnerability发现的最高弱点,即使你武器造成的伤害类型没有改变。该伤害能影响你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标,以及与该生物类型精确相同的任何其他生物,但对其他拥有相同弱点的生物无效。例如,当与一群狼人战斗时,你可以使用银片或破损的月长石,在你对任何狼人进行的攻击上造成可以触发银弱点的伤害,但你无法将这种伤害应用在任何其他具有银弱点的怪物上。
个体克制 Personal Antithesis 通过强制展示一份秘藏并为其赋能,你对一个生物临时客制了一种弱点;例如,对抗一个暴君,你可以取出一条曾束缚俘虏的破损锁链。这导致目标生物,也只有目标生物,获得对你的无武装和武器打击Strike生效的弱点,数值为2+你等级的一半。

奇具赋能 Implement's Empowerment
你奇具的力量也能实现更常见的战斗任务,它的力量会加入并增幅符文和其他魔法赋能的效果。当你打击Strike,你能够使用一件你正持握的奇具描绘一种神秘的图纹,以强化这次打击Strike,让它造成每武器伤害骰2点额外伤害。引导这种能量需要完全使用你的双手。如果你在任何一只手上持握着除了一把单手武器、其他奇具、或秘藏之外的东西,你就无法获得奇具赋能的好处,而且你必须持握着至少一把奇具才能获得该好处。

奇术师专长 Thaumaturge Feats
在第1级和每一个偶数级,你获得一个奇术师职业专长。

技能专长 Skill Feats 2级
在2级和之后每两级,你获得一个技能专长,你必须在该技能上受训或者有更高的熟练等级,才能选择技能专长。

通用专长 General Feats 3级
在3级以及之后的每4等级,你获得一个通用专长

闪电反射 Lightning Reflexes 3级
你的反射如闪电般快。你反射豁免的熟练度提升至专家。

技能提升 Skill Increases 3级
在3级以及之后每2级,你获得一个技能提升。你能够使用这个提升去将一个你未受训的技能的熟练等级提升至受训,或者将一个已经受训的技能的熟练等级提升至专家。
从7级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为专家的技能的熟练等级提升至大师,而从15级起,你能够使用技能提升去将一个你已经成为大师的技能的熟练等级提升至传奇。

属性提升 Ability Boosts 5级
在5级以及之后每5级,你提升四项不同的属性值。你能够使用这些属性提升将你的属性值提升至18以上。提升一个已经有18或更高的属性值意味着将它的数值增加1,而提升低于18的属性值则将数值增加2。

族裔专长 Ancestry Feats 5级
在你起始获得的族裔专长外,你还会在5级和之后每4级获得一个族裔专长。

第二奇具 Second Implement 5级
你在你的工具包中添加了另一个强大的奇具。你选择一个第二奇具,其奇具类型必须与你选择的第一个不同。你获得新奇具的初始增益。
当你在一只手上持握着一个奇具,你可以快速将其切换成另一个你正穿戴着的奇具,以使用来自后者的一个动作。要这么做,你可以在执行该奇具的动作之前立刻以一个自由动作交互Interact。这让你满足在手中拥有一个奇具的需求以使用其动作。例如,如果你在一只手上有你的灯奇具,在另一只手上有一把武器,并正穿戴着一个杯奇具,你可以将你的灯切换成你的杯以使用它的反应。

奇术师武器专家 Thaumaturge Weapon Expertise 5级
你学会了让武器更有效的秘密手段。你在简易武器和军用武器上的熟练度提升至专家。

奇具行家 Implement Adept 7级
你深入挖掘了你和你的一个奇具的联系,解锁它的行家能力。从你的奇具中选择一个,并获得该奇具的行家增益。

决意 Resolve 7级
你的决意强化了你的意志。你意志豁免的熟练度提升至大师。当你在意志豁免中投了成功,你改为获得大成功。

武器专精 Weapon Specialization 7级
你已知晓如何用所知的武器造成更高的伤害。在使用已为专家熟练的武器和无武装攻击时,你造成2点额外伤害。若熟练为大师则额外伤害为3,熟练为传奇则额外伤害为4。

弱点加剧 Intensify Vulnerability 9级
你学会了如何使用你的奇具以进一步袭击你开发过弱点的生物。你获得你所有奇具的弱点加剧增益,以及如下动作。

弱点加剧Intensify Vulnerability[[A]]
专注 预言系 秘藏 魔法 奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability
频率 每轮1次
需求 你正从弱点发掘Exploit Vulnerability中获益,你可以看见主体,而且你在这一轮中还没有使用过弱点发掘Exploit Vulnerability。
你再次展示你的奇具和秘藏,以你的奇具的独特方式加剧在目标身上附加的效果。你获得来自你持握着的一个奇具的弱点加剧Intensify Vulnerability增益,持续到你下一回合开始。

奇术专家 Thaumaturgic Expertise 9级
你学会超自然更深层的秘密,你的能力更难以被抵抗。你在奇术师职业DC上的熟练度提升至专家。
你也获得1个额外的技能提升,只能用在奥法,自然,神秘或宗教上。

警惕感官 Vigilant Senses 9级
经历冒险之后,你的感官变得锐利,注意力变得细致。你在察觉上的熟练度提升至大师。

中甲专家 Medium Armor Expertise 等级11
你学会如何更好的在攻击中保护自己。你在轻甲,中甲和无甲防御上的熟练度提升至专家。

第二行家 Second Adept 等级11
你强化了你和你的第二个奇具的联系。你获得第二个奇具的行家增益。

高等决意Greater Resolve 13级
你难以置信的训练让你获得了精神韧性。你在意志豁免上的熟练度提升至传奇。当你在意志豁免上投了大失败,你改为获得失败。当你在对抗伤害效果的意志豁免中投了失败,你只承受一半伤害。

武器大师 Weapon Mastery 13级
你完全理解了你的武器。你在简易武器和军用武器上的熟练度提升至大师。

高等武器专精 Greater Weapon Specialization 15级
你使用拥有专家熟练度的武器和无武装攻击时,从武器专精中获得的伤害提升至4,如果你是大师则提升至6,传奇提升至8。

钢铁之躯 Juggernaut 15级
你的身体习惯了躯体上的苦难,并能够抵抗许许多多的症状。你在强韧豁免上的熟练度提升至大师。当你在强韧豁免上投了成功,你改为获得大成功。

第三奇具 Third Implement 15级
随着你更接近你旅途的顶点,你获得了最后的奇具,补完了你的三个收藏。其奇具类型必须与第一和第二奇具都不同。你获得新奇具的初始增益和弱点加剧Intensify Exploit增益。

奇具模范 Implement Paragon 17级
你解锁了一个奇具的最后秘密。从你已经获得了行家增益的奇具中选择一个;你获得该奇具的模范增益。

奇术大师 Thaumaturgic Mastery 17级
你是异象的大师,你的秘藏更具力量。你在奇术师职业DC上的熟练度提升至大师。你也获得1个额外的技能提升,只能用在奥法,自然,神秘或宗教上。

中甲大师 Medium Armor Mastery 19级
你使用轻甲和中甲的能力提升了,增加了回避攻击的能力。你在轻甲,中甲和无甲防御上的熟练度提升至大师。

无限秘藏 Unlimited Esoterica 19级
你对你的秘藏的理解变得如此完整,以至于你几乎无需思考就能取出你的神秘工具。你可以以自由动作而非单动作使用弱点发掘Exploit Vulnerability或弱点加剧Intensify Vulnerability,但这仍然拥有每轮一次的频率。

Garrise:
奇具 Implements
从下面9个奇具,以及其他你拥有许可的资源中提供的额外奇具中,选择你的奇具。

符 Amulet
符奇具是携带着祈求好运和庇护的物品。你的符可以是魔法图表、宗教符号、防腐处理过的身体部位例如兔脚,或幸运硬币。符奇具关联于哈罗牌的盾之牌组(The Harrow Suit of Shields)以及天桥座(The Bridge)和山鬼座(The Ogre)的占星符号。

初始增益 Initiate Benefit
符防护性的一面能从伤害中保护你和你的盟友。你获得符止Amulet's Abeyance反应。

符止 Amulet's Abeyance[[R]]
防护系 魔法 操作 奇术师
触发 你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标将要伤害你或你周围15尺内的盟友。
需求 你持握着你的符奇具,并正受益于弱点发掘Exploit Vulnerability。
你强有力地展示你的护身符以辟除伤害。你或一个15尺内的目标盟友获得针对触发伤害的全伤害抗力。抗力数值等于2+你的等级。

行家增益 Adept Benefit 7级
你的符提供了持久的防护。当你使用符止Amulet's Abeyance,你或你的盟友选择由触发的攻击造成的一种伤害类型,并获得针对该伤害类型的5点抗力,直到你的下一回合开始。在15级,这个延时抗力从5提升至10。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你的符反制了该生物企图伤害你的尝试。你针对你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标在AC和豁免上获得+2状态加值。

模范增益 Paragon Benefit 17级
你的符提供的庇护所甚至能对抗广域攻击。当你使用符止Amulet’s Abeyance,你将你自己和15尺内的所有盟友选为目标。每个目标同时获得针对触发伤害的初始抗力以及来自符的行家增益的延时抗力;这些盟友即使没有承受任何初始触发的伤害也能获得延时抗力。如果敌人的攻击造成了多种伤害类型,每个目标可以分别选择延时抗力针对的伤害类型。

铃 Bell
铃象征着声音和情感对他人产生的力量,用一种音调去抚慰,而用另一种音调去恐吓。铃、鼓、指钹、和其他打击乐器是最典型的,但这些奇具也可以是任何便携的,能单手演奏的乐器。铃奇具关联于闺女座(The Daughter)和华咲座(The Blossom)的占星符号。

初始增益 Initiate Benefit
你可以使用你的铃奇具创造3种不同类型的音乐,每种都能以不同的方式弱化一个敌人。你获得鸣铃Ring Bell行动。

鸣铃 Ring Bell[[R]]
听觉 情绪 惑控系 魔法 操作 心灵 奇术师
触发 你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标进行了一次打击Strike或施法Cast a Spell,即将影响你或你的一个盟友。
需求 你持握着你的铃奇具,且触发的生物位于你的30尺范围内。
你的奇具突然奏鸣,干扰了你的敌人。演奏的乐章取决于触发源是一次打击Strike还是一个法术Spell,并会应用于触发的打击Strike或法术Spell,除非另外注明。
· 分神杂音Distracting Cacophony 触发源是法术。你创造了一种音波能量的乐声崩溃,能干扰目标并破坏其专注。目标必须成功通过一次强韧豁免,对抗你的职业DC,否则陷入呆滞1,直到你下一回合结束(大失败时陷入呆滞2)。目标不需要进行纯骰检定以避免失去触发的法术,但这不谐的铃鸣也能通过呆滞降低触发法术的法术攻击骰或法术DC。
· 扰人和声Disrupting Harmony 触发源是打击Strike。你创造一种怪异的不谐和声,沉入你敌人的心中,并令使它的运动偏离正轨。目标必须成功通过一次意志检定,对抗你的职业DC,否则陷入你所选择的力竭1或笨拙1,直到你下一回合结束(大失败时陷入力竭2或笨拙2)。

行家增益 Adept Benefit 7级
你的铃强而有力地共鸣,让效果持续得更久。来自鸣铃Ring Bell的状态持续3轮而非1轮。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你经过加强的铃能够触摸到目标心中最底层的部分,令其更容易受到铃的影响。当你成功打击了你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标,你的铃奇具会演奏出一种吓人的音调,且该生物在对抗你的鸣铃Ring Bell的豁免上承受-2状态减值,持续1轮,在重击时的状态减值变为-3。该效果具有听觉、情绪、和心灵特征。

模范增益 Paragon Benefit 17级
随着你对铃的掌握,你可以轻易影响许多敌人。鸣铃Ring Bell造成的所有状态值提升到2(大失败时提升到3)。鸣铃Ring Bell可以被任何敌人的打击Strike或法术Spell触发,而不仅仅是你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标;然而,在这种情况下,该状态只持续到你下一回合开始。

杯 Chalice
杯奇具是能盛满液体的容器,与治疗、营养和生命有关。你的杯可能是传统的马克杯或高脚杯,但也可能是小的双耳壶,抛光的葫芦,或甚至是空心的头骨。杯奇具关联于慈母座(The Mother)和新婚座(The Newlyweds),以及蛟龙座(The Sea Dragon)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
当持握杯时,你可以从中饮用或将其中的液体喂给你的盟友以增进健康。你获得饮杯Drink from the Chalice动作。

饮杯 Drink from the Chalice[[A]]
魔法 操作 死灵系 奇术师
频率 每轮1次
需求 你持握着你的杯奇具。
你饮用了杯中缓慢收集的液体,或将其喂给一个邻接的盟友。饮用者可以选择小啜或豪饮。
· 小啜Sip 小啜能为饮用者提供临时生命值,数值等于2+你等级的一半,持续到你下一回合结束。
· 豪饮Drain(治疗、正能量) 大量饮用改为治疗饮用者,你拥有的每个等级都可以治疗3点生命值。在杯经过豪饮之后,其中只剩下缓慢收集的沉淀物;杯无法再次被豪饮,但仍然可以被小啜。在没有任何人从杯中饮用的情况下经过了10分钟后,它会填满自己并可以再次被豪饮。如果饮用者有负能量治疗,它仍然可以通过这种方式获得治疗,且该效果改为获得负能量特征而非治疗和正能量特征。

行家增益 Adept Benefit 7级
从血液中流出的生命精华为餐杯赋予了力量。如果你或一个30尺内的盟友从一个敌人的重击中承受了穿刺或挥砍伤害,或承受了持续流血伤害,在你下一回合结束前进行饮杯Drink from the Chalice能为受伤的生物提供更强的复原力以弥补其损失的活力。小啜Sip时,提供给该生物的临时生命提升至2+你的魅力调整值+你的等级。豪饮Drain时,你每有一个等级,杯都会治疗该生物5点生命值。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你经过加强的杯可以收集生物的生命力并变得更加强大。如果你对你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标成功进行了一次打击Strike,则某人在该回合结束前进行的饮杯Drink from the Chalice获得的效果提升。如果饮用者小啜Sip,在临时HP上额外添加你等级的一半;如果饮用者豪饮Drain,则将你等级添加到恢复的HP上。即使你有多于一次的打击Strike命中,该效果也不会叠加。

模范增益 Paragon Benefit 17级
当你或你的盟友豪饮餐杯,它收集的巨量的活力能帮助你克服许多症状。将饮用者的笨拙、力竭、惊惧、呆滞、和震慑值降低1点。(只有当震慑状态拥有状态值时才能被降低,当其拥有持续时间时对其没有影响。)饮用者也能将其流失值降低1点,但只能每天一次通过饮杯Drink from the Chalice降低其流失值。
另外,杯会试图反制所有影响饮用者的毒素、疾病、和诅咒,使用你等级的一半取高作为反制等级,以及你的职业DC-10作为反制调整值。如果杯在为饮用者反制一个给定苦难时失败,它在午夜之前都无法再次尝试反制该苦难。

灯 Lantern
灯奇具闪耀着揭示之光,驱散黑暗并揭露真实。你可以使用常见的玻璃提灯、火炬、纸灯笼、或其他类似的光源。灯奇具关联于哈罗牌的星之牌组(The Harrow Suit of Stars)以及持灯人座(The Lantern Bearer)和射手座(The Archer)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
当你持握着你的灯,其燃烧的灯火让秘密无处遁形。每回合一次,你可以仅凭意念,以自由动作点亮或熄灭你的灯。灯产生20尺的明亮光照,以及之后20尺的昏暗光照;这拥有塑能系、光亮、和魔法特征(对抗魔法黑暗的反制等级等于你等级的一半取高)。
灯的魔法光亮会尝试揭示不可见之物。你和处于灯明亮光照区域内的盟友在用于注意到任何也处于明亮光照中的事物的视觉察觉Perception检定上获得+1状态加值,也在对明亮光照内的生物进行的回忆知识Recall Knowledge检定中获得+1状态加值,因为光会揭露其真正的本质。在探索中,即使你没有进行搜索Searching,GM也会为你骰一次秘密检定以发现陷阱、环境危害、作祟、和秘密(例如密门)。GM在一个给定的危害或秘密每次进入你的20尺范围内且进入灯的明亮光照中时进行投骰。该效果具有预言系、魔法、和揭示特征。

行家增益 Adept Benefit 7级
在初始增益之外,当你持握着你的灯,它的光芒会揭示隐形生物和灵体。明亮光照提升至30尺,昏暗光照提升至之后的30尺。当你持握着你的灯,处于明亮光照内的隐形和灵体生物变得像波纹失真一般可见,但它们仍然是隐蔽的。这不会给你仍和特殊能力去影响位于灵界Ethereal Plane的生物,但它能确保你知道该生物的存在。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你的灯的光芒耀眼而明亮,不留下任何秘密和敌人可以躲藏的阴影。针对你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标,来自灯的初始增益的状态加值提升至+2。该生物只要位于灯的光照之中,就在欺骗检定和隐秘检定上承受-2状态减值。该生物在灯的光照之中无法隐蔽,但它仍然可能利用掩体或其他非隐蔽状态的手段获得躲藏或未侦测状态。

模范增益 Paragon Benefit 17级
在其他增益之外,你的灯会揭示所有事物的真实的模样。明亮光照提升至40尺,昏暗光照提升至之后的40尺。当你持握着你的灯时,GM骰一个秘密的反制检定对抗任何进入灯的明亮光照内的幻术系或变化系效果,但只用于确定你和其他人是否能看穿它(例如,如果对一个变形法术的检定成功,你可以看到该生物真实的形态,但你不会终止该法术)。使用你等级的一半取高作为反制等级,以及你的职业DC-10作为反制调整值。当反制检定失败,灯在午夜之前都无法再次反制该幻术或变形效果。你可以选择完整地保留任何你发现的幻术系或变化系效果,而非反制它。

镜 Mirror
镜奇具代表着误导、幻术、以及手上功夫,能弯折和改变视点以及你观察事物的方式。虽然较大的镜也能持有相同的神秘内涵,但奇术师总是选择小型、易携带、能手持的镜作为奇具,这样在冒险中能更轻易地去使用。镜奇具关联于哈罗牌的钥之牌组(The Harrow Suit of Keys),以及陌路人座(The Stranger)和归燕座(The Swallow)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
你了解了如何使用你的镜将另一个版本的自己,且其真实性是一个关于视点的问题。你获得镜反Mirror's Reflection动作。

镜影 Mirror's Reflection[[A]]
幻术系 魔法 操作 奇术师
需求 你持握着你的镜奇具。
你将你自己的一个幻术影像映射到另一个15尺范围内的未被占据的空间,且你可以看到该空间。直到你下一回合开始,你被视为同时处于这两个空间。例如,你可以攻击,搜索Seek,并提供夹击——甚至可以和你自己夹击。你占据了这两个空间。
你的镜影会精确模仿你的动作,但任何你产生的效果只能来自你的其中一个位置;你在每次行动时决定来自哪一个。例如,如果你对一个位于影像的触及内的生物进行了一次近战打击Strike,你会模仿这次打击的动作,但只有影像会实际进行打击Strike。任何瞄准或将要影响你的影像的事物都会影响你并使用你的数据。有些事物可能会同时瞄准或影响你们两个,但只会影响你一次。例如,用效果区域同时覆盖了你们两个的火球术Fireball只会要求一次来自你的豁免,并不会多次伤害你。当你移动,你选择从哪个方格开始移动,但镜效果会终止(见后文)。
有些事件会强迫你去决定哪个影像是真实的你,然后终止该效果并导致你的镜影消失;这会在你下一回合开始时自动发生。这也会在你选择移出你的空间时发生。该奇具的其他增益会添加更多的能够终止影像的事件。该效果也会在你失去意识时终止,此时你决定哪个版本才是真的你。

行家增益 Adept Benefit 7级
你的镜影在受到伤害时碎裂成惩戒破片。当镜影Mirror's Reflection生效时,当一个邻接你其中一个空间的敌人伤害了你,那个版本的你会爆碎成镜的破片。这会终止镜影Mirror's Reflection(并确定剩下那个版本的你是真实的)且对你的镜影曾位于空间的5尺弥漫区域内的所有生物造成挥砍伤害。该伤害等于2+你等级的一半,或触发攻击的伤害,取更低的数值。你免疫该伤害。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你加强了你的镜,让它能够通过用这样那样的方式弯折光线以玩弄敌人的感官。你对你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标来说变成隐蔽状态,因为你的镜扭曲了它的察觉。如常,在这个隐蔽下的你的大致位置依然十分明显,你无法使用该隐蔽去躲藏Hide或潜行Sneak。

模范增益 Paragon Benefit 17级
你映射自己的手法变得如此熟练,以至于你可以将制作影像和你其他的动作立刻混合在一起进行。当你使用镜影Mirror's Reflection,你可以让其中一个你立刻交互Interact、搜索Seek、或打击Strike。

帜 Regalia
帜奇具代表着统治力、领导力、和社交联系。虽然它们的形状根据地区习俗和用来表示权威的标记而有所不同,但常见的帜奇具有节杖、宝石球、和带纹章的旗帜。帜奇具关联于哈罗牌的冠之牌组(The Harrow Suit of Crowns)以及天父座(The Patriarch)和皇龙座(The Sovereign Dragon)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
当你持握着你的帜,你获得一种权威的姿态,并能鼓舞信任你的盟友的勇气。你的帜在你尝试说服他人时协助你。你在欺骗Deception、交涉Diplomacy、和威吓Intimidation检定中获得+1环境加值。因为你发散出的竞争力,可以看到你的盟友可以使用跟随专家Follow the Expert来跟随你,即使你只在一个技能上受训,而未达到专家。当他们这么做时,他们从跟随专家Follow the Expert中获得的环境加值是+1。
当你持握着你的帜,你获得一种激励性的灵光,能点燃你和所有位于15尺弥漫区域内且能看到你的盟友的勇气,为他们在对抗恐惧的豁免骰中提供+1状态加值。在你回合结束,且你将要将你的惊惧值降低1点时,你将所有位于你激励灵光内的盟友的惊惧值降低1点。你的灵光拥有情绪、心灵、和视觉特征。

行家增益 Adept Benefit 7级
你的帜的力量增长,它给予的能力也随之增强。你在欺骗Deception、交涉Diplomacy、和威吓Intimidation上获得的环境加值提升至+2,只要你在对应的技能上拥有大师熟练度。当其他人使用跟随专家Follow the Expert来跟随你,如果你受训,你为他们提供+2环境加值;如果你拥有专家熟练度,加值为+3;如果你有大师或传奇熟练度,加值为+4。
你的灵光灌输的勇气也变得更加强大。原本的+1状态加值现在能应用在对抗心灵效果的所有豁免骰上,而非仅仅针对恐惧,而且你和你的灵光内的盟友在伤害骰上获得+2状态加值。在11级,伤害骰上的加值提升至+3;17级,提升至+4。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你的帜奇具让你在每次成功时都变得更加自信,更加鼓舞人心。每当你成功打击Strike你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标时,选择一个你可以看见的盟友。该盟友在他针对该生物的攻击骰上获得+1环境加值,直到你下一回合开始。如果你做出的这次攻击骰是一次重击,则环境加值提升至+2。

模范增益 Paragon Benefit 17级
你的帜为你提供了真正庄严的统治力,将你盟友的心灵捆绑在一起,让你几乎不可能留下恶劣的印象。如果你在胁迫Coerce、建立印象Make a Impression、或请求Request中骰出了大失败,则改为获得失败。当其他人使用跟随专家Follow the Expert跟随你,如果你受训,你为他们提供+3环境加值;如果你是专家或更高,则提供+4。
位于你激励灵光内的盟友不会从夹击中陷入措手不及,除非你也被夹击。如果你的一个位于灵光内的盟友陷入笨拙、力竭、惊惧、恶心、或呆滞,你盟友从该状态中承受的状态减值比状态值低1点,只要该盟友保持在灵光之中,除非你也受到相同状态的影响。

典 Tome
典奇具体现了失落的知识和异界的领悟。虽然一本饱经风霜的书是最常见的,但有多少种保存知识的方法,就有多少种典奇具的形态要素,从雕刻泥板到一捆打结的绳索。典奇具关联于哈罗牌的书之牌组(The Harrow Suit of Books)以及观星者座(The Stargazer)和伏龙座(The Underworld Dragon)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
当你持握着你的典,一行一行的文本出现在打开的页面上,揭示出有用的信息。当你持握着你的典,你在所有用于回忆知识Recall Knowledge的技能检定上获得+1状态加值。
在你的每日准备期间,你可以在两个你所选的技能上获得受训的熟练度,直到你再次准备。只要典在你身上,你就能保持该增益,即使你没有持握它。在3级,你是其中一个技能的专家,而在另一个技能上受训;在5级,你在两个技能上都成为专家。因为这种熟练度是临时性的,你无法将它们作为技能提升或类似专长的永久性的角色选项的先决条件。

行家增益 Adept Benefit 7级
在初始增益之外,你的典在生物内刻下了一种领悟,你能借此将其击倒。当持握着你的典时,每一轮在你会和开始时,对你所选择一个你正在观察的生物尝试一次回忆知识Recall Knowledge的检定。如果检定成功,在你下一回合开始前,你在你针对该生物的下一次攻击骰上获得+1环境加值。
当你在每日准备期间获得临时技能熟练度时,其中一个是专家而另一个是大师。在9级,两个都是大师。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你的典的力量不仅仅能阅读生物的现在,甚至能记录其未来的动作。当你是用弱点加剧Intensify Vulnerability,投一个d20并将结果放在一旁。在你下一回合开始前的任何时刻,你可以将你放在一旁的这个d20结果用于一次打击Strike你弱点发掘Exploit Vulnerability目标的一个攻击骰中,而无需投一个新的d20;这是一个幸运效果。

模范增益 Paragon Benefit 17级
在其他增益之余,你的典中的信息警告你来自敌人的袭击。当持握着你的典时,你总是可以使用秘传学识Esoteric Lore对生物或作祟投一个用于先攻的技能检定。如果你这么做,你在先攻骰上获得+3环境加值。
初始增益中,通过持握你的典为回忆知识Recall Knowledge提供的环境加值从+1提升至+2。当你成功通过典的行家增益提供的回忆知识Recall Knowledge检定时,该加值适用于所有你在你下一回合开始前做出的攻击骰中,而不仅仅是你的下一次攻击骰。最后,当你获得临时技能熟练度时,两者都是传奇。

杖 Wand
杖奇具是短而轻的短棒,通常是木制的但常常混合了其他材料。由于杖和施法者拥有联系,杖奇具关联于魔法和其作用,也关联于指引和对能量的操作。杖奇具关联于画眉鸟座(The Thrush)和天龙座(The Sky Dragon)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
你的杖慢慢收集着周遭的魔法,你可以以一种不太受控制的形式向敌人投射这些充溢的能量。当你获得该奇具时,从寒冷、电击、或火焰中选择一个你的杖将与之同调的能量。你获得杖掷Fling Magic行动。

杖掷 Fling Magic[[AA]]
专注 塑能系 魔法 操作 奇术师
需求 你持握着你的杖奇具。
你对一个60尺内的目标投掷魔法能量,对目标造成的伤害等于1d4+你的魅力调整值,有着对抗你职业DC的基础反射豁免。该伤害的伤害类型是你在获得你的杖奇具时所选择的类型。在3级和之后的每两级,伤害提升1d4。
你可以花费比通常更多的能量来激发杖掷Fling Magic的效果,造成d6而非d4的伤害。当你这么做时,杖需花费1d4轮以重新充能,在这段时间内你无法激发魔杖的伤害,但可以继续正常使用杖掷Fling Magic。如果你的一次打击Strike重击,你的杖立刻充能完成,因为它从冲击中汲取了力量。
特殊这个行动拥有对应于你所选伤害类型的特征。

行家增益 Adept Benefit 7级
你当你发射你的杖时,你获得了一些多用性和额外的增益。杖掷Fling Magic的射程增加到120尺。从列表中选择第二种伤害类型;每当你使用杖掷Fling Magic,你可以从这两种你选择过的伤害类型中选择一种。杖掷Fling Magic在目标豁免失败并承受伤害时拥有一种额外效果,取决于类型。
· 寒冷Cold: 目标颤抖,其速度Speed承受-10尺状态减值,持续1轮。
· 电击Electricity: 目标遭到电击,陷入措手不及,直到你下一回合开始。
· 火焰Fire: 目标被点燃,承受1d10持续火焰伤害(在大失败时为2d10)。如果你拥有杖的模范增益,这提升为2d10持续火焰伤害(在大失败时为4d10)。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你通过更加强大的魔法增强杖中涌动的能量。当你杖掷Fling Magic以伤害一个你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标时,你对该生物造成额外伤害,数值为1+伤害骰的个数。

模范增益 Paragon Benefit 17级
你对杖的掌握为你提供更强的多用性,射程,和区域。杖掷Fling Magic的射程提升至180尺。每当你使用杖掷时,你能够从3种伤害类型(寒冷、电击、火焰)中选择。当你使用杖掷Fling Magic,你可以选择瞄准一个单一上午,或影响20尺爆发内的全部生物。

兵 Weapon
兵奇具时最直接也是最具对抗性的奇具,代表着战争、挣扎、和可能的暴力。你只能选择一把单手武器作为奇具,这让你能够将能量引导到你的武器中,也能让你在获得另一把奇具后也能同时持握。兵奇具关联于哈罗牌的锤之牌组(The Harrow Suit of Hammers)以及驭手座(The Rider)和剑女座(The Swordswoman)的占星符号。
初始增益 Initiate Benefit
你的兵轻微地在你手中震颤,寻找着敌人的弱点并打断它们的动作。你获得兵断Implement’s Interruption反应。
在5级,当你获得奇术师武器专家时,你对你的兵奇具的本能理解也能为你提供该武器的重击专精效果。

兵断 Implement's Interruption[[R]]
塑能系 魔法 奇术师
触发 你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标使用了一个专注、操作、或移动动作,或在它使用的一个移动动作期间离开了一个方格。
需求 你持握着你的兵奇具且受益于针对一个生物的弱点发掘Exploit Vulnerability。如果你持用着一把近战武器,该生物必须位于你的触及内;如果你持用着一把远程武器,该生物必须位于你的10尺范围内。
你的武器感知到了弱点暴露的瞬间,并引导你的手去击倒目标。用你的兵奇具对触发的生物进行一次打击Strike。如果你的攻击是一次重击,你打断了触发的动作。这次打击Strike不计入你的多重攻击减值,你的多重攻击减值也不适用于这次打击Strike。

行家增益 Adept Benefit 7级
当你的奇具挥向你的敌人,即使错开了一点也足以让奇具造成伤害。当你使用兵断Implement's Interruption且在打击Strike中失败(但不是大失败),你造成该武器通常伤害类型的1点伤害,可能能触发任何因为目标的弱点而产生的额外伤害。

弱点加剧 Intensity Vulnerability 9级
你的兵被吸向敌人的要害,而且几乎是自动的。你在对你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标进行的攻击骰上获得+2状态加值。

模范增益 Paragon Benefit 17级
你的奇具连接到敌人的方式让它的打断变得极具干扰性。你现在可以在兵断Implement's Interruption命中时打断触发的动作,不需要重击。



奇术师专长 Thaumaturge Feats
在每个你获得奇术师专长的等级,你都能选择下列专长中的一个。你必须在选取前满足此专长的全部先决条件。

1级
--- 引用 ---弹药奇术 Ammunition Thaumaturgy 专长1
奇术师
你非常熟悉如何在战火之中运用你的奇具、武器、和秘藏,装填一些子弹或箭矢对你来说并不需要承受额外的负担。你可以使用持握着奇具的手进行交互Interact以装填一把武器。

多样学识 Diverse Lore 专长1
奇术师
你在四方流浪中的学习意味着你听过关于几乎所有主题的传言或理论……但老实说,你学习的来源并不总是最可靠的。你可以在使用秘传学识Esoteric Lore进行的回忆知识Recall Knowledge检定上承受-2减值,以在任何主题上进行回忆知识Recall Knowledge,而不仅仅是在秘传学识Esoteric Lore通常可用的主题上。另外,当你在弱点发掘Exploit Vulnerability检定中成功,将你的秘传学识Esoteric Lore检定结果与对该生物进行回忆知识Recall Knowledge时所需的DC相比较;如果这个数字是一次成功或大成功,你如同在回忆知识Recall Knowledge检定中成功一般获得信息。

神力失谐 Diviine Disharmony [[A]] 专长1
神术 惑控系 秘藏 操作 奇术师
你从你收集的宗教杂物中取出对立的神圣物品——例如两个互为仇敌的神祇的宗教标志——然后将它们组合在一起展示,并导致一种神圣能量的失调,尤其能干扰那些信徒。你选择骰一个欺骗Deception或威吓Intimidation检定,对抗一个60尺范围内你可以看得到的一个生物的意志DC,并带有下述结果。如果该生物特别忠于一名神祇,例如它是一名牧师、天族、观察者、魔族、或其他拥有神术法术的生物,你在你的技能检定上获得+2环境加值。GM可以决定一个轻视所有神祇的生物,例如阿尔古苏,不受该能力的影响。
大成功 该生物对你的攻击措手不及,直到你下一回合结束。
成功 该生物对你的攻击措手不及,直到你当前回合结束。

魔宠 Familiar 专长1
奇术师
无论是通过异能仪式,还是把奥术理论的残片组合起来,或者是通过其他手段,你呼唤了一个生物作为你的长期伙伴在超自然研究上为你服务。你获得一个魔宠。

灵祟诡术 Haunt Cunning 专长1
预言系 神术 奇术师
当一个灵魂经过并留下了一种作祟,你狡猾的知识能够注意到这个灵魂的情绪回声。即使你再探索模式中没有搜索Searching,GM会为你进行一次秘密检定以注意到那些通常要求你进行搜索Searching才能注意到的作祟。
你可以解除需要在一个技能上达成大师熟练度才能解除的作祟,只要你在该技能上至少达成受训。如果你在该技能上拥有大师熟练度,你可以解除需要传奇熟练度才能解除的作祟。

根植生命 Root to Life[[A]]或[[AA]] 专长1
秘藏 操作 死灵系 原能 奇术师
万寿菊,彼岸花,薄荷——许多原能根源将鲜花和植物与生死之间的边界联系在一起,你可以改变这种联系,让一个盟友留在边线的这边。你在邻接的濒死生物旁边放置一株小植物或类似的标志,立刻稳定他的伤势;该生物不再濒死,改为在0生命值的情况下失去意识。
如果你花费2个动作而非1个,你通过一声明快的民间祝福赋予这个动作更多的力量以驱逐持续中的痛苦,并在该动作上添加听觉特征。当你这么做,尝试纯骰检定以移除影响目标的每种来源的持续伤害;由于这种帮助特别有效,纯骰检定的DC是10而非15。

卷轴奇术 Scroll Thaumaturgy 专长1
奇术师
你对魔法的广泛研究意味着你轻易就知道如何启动卷轴中的魔法。你可以启动Activate任意魔法根源的卷轴,使用你的奇术师职业DC作为卷轴的DC,而非特定的法术DC。如果一个法术位于多个根源的法术表上,你在启动Activate卷轴时选择使用哪个根源。你可以使用正持握着奇具的手取出并启动卷轴,十分类似你对秘藏的做法。

--- 引用结尾 ---

2级
--- 引用 ---呼唤奇具 Call Implement[[A]] 专长2
奥术 咒法系 操作 传送 奇术师
需求 你有一只空闲的手
你猛地拉扯你和奇具之间的建立在所有关系上的纽带,令它找到回归你的路径。你低头一看,然后发现你的奇具神奇地出现在你的空手上,只要它在1英里内且和你处于同一个位面。如果你的奇具被其他生物占有,该生物可以阻止奇具传送,只要他成功通过对抗你职业DC的意志豁免。如果该生物成功,你不能再次尝试呼唤该奇具;你只能追踪该生物的位置以拿回奇具。

强化魔宠 Enhanced Familiar 专长2
奇术师
需求 魔宠Familiar
通过应用多根源魔法中最精华的部分,你找到一种方式能更有效地在你的魔宠中储存能量。你每天可以选择4个魔宠或主人能力,而非2个。

秘传守护 Esoteric Ward 专长2
奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability
当你成功对一个生物应用了克制性的材料时,你也能保护自己对抗其下一次攻击。当你在弱点发掘Exploit Vulnerability的检定中成功,你在对抗该生物的下一次攻击的AC上获得+1状态加值,并在你对抗该生物的下一次豁免骰上获得+1状态加值;如果你大成功,这些加值改为+2。你每天针对一个特定生物只能获得这些加值一次,且如果你再次使用弱点发掘Exploit Vulnerability,该增益终止。

护符秘藏 Talisman Esoterica 专长2
秘藏 奇术师
你知道如何将你秘藏中的超自然物品组合成一些临时的护符。每天在你的每日准备期间,你可以制作2个护符,其物品等级不高于你等级的一半。你必须知道每件护符的公式。由这种方法创造的护符是临时物品,并会在你下一次进行每日准备时失去其魔法效力。
你知道核心规则书中等级不高于你的所有常见护符的公式。你通过口头传统或助记法来记忆你的护符公式,因此你不需要为这些护符使用公式书。

扭转厄运 Turn Away Misfortune [[R]] 专长2
防护系 秘藏 幸运 操作 异能 奇术师
触发 你即将尝试一次受厄运效果影响的投骰。
你表演一种迷信仪式,例如在你的肩膀上撒盐以阻挡厄运。扭转厄运Turn Away Misfortune的幸运特征可以取消掉厄运效果,让你能够正常投骰。如常,你只能在一次投骰上应用一个幸运能力,因此如果你在一次攻击骰上使用了扭转厄运Turn Away Misfortune,你也无法使用例如半身人幸运Halfling Luck这样的能力继续改变投骰。

--- 引用结尾 ---

4级
--- 引用 ---破穿防御 Breached Defences 专长4
奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability
你可以找到一个生物的鳞甲、防护、或护甲上的一个脆弱部位,以穿透它的抵抗力。当你在弱点发掘Exploit Vulnerability中成功,你了解到了该生物身上能够被避开的最高抗力(例如,该生物可能有针对物理伤害(银除外)的抗力),如果该生物确实有这样的抗力。如果你愿意,你可以选择下列增益以替换弱点发掘Exploit Vulnerability通常的两个增益。
破穿防御Breached Defences 只有当你在弱点发掘Exploit Vulnerability中成功,且了解到该生物有至少一个能够被避开的抗力时,才可以选择该增益。选择一种这样的抗力。你的无武装和武器打击Strike能避开所选的抗力。

启示打击 Instructive Strike [[A]] 专长4
奇术师
你攻击你的敌人并分析它会如何反应。进行一次打击Strike。命中时,你可以立刻尝试一次检定以对目标进行回忆知识Recall Knowledge。重击时,你在这次用于回忆知识Recall Knowledge的检定中获得+2环境加值。

对偶链 Paired Link 专长4
预言系 秘藏 幸运 异能 奇术师
你将一个像是天然磁石或翡翠垂饰这样的小玩意儿掰成两半,在这两半之间建立了一种能桥接彼此的交感链接。在你的每日准备期间,你执行一个简短的仪式,将两半饰品的其中一半赠予一个自愿的盟友。你在对那个盟友施展或使用射程为接触的法术或奇术师能力时,可以将射程改为30尺,且该盟友也可以以30尺的射程对你施展射程为接触的法术。只要你和该盟友拥有自己的一半,该效果就能持续下去;如果任意一半不再为你们所有,哪怕只有一小会儿,或如果你与一名新的盟友在每日准备期间建立了一个链接,则该链接破裂。

奇术主祭 Thaumaturgic Ritualist 专长4
罕见 奇术师
你对超自然的研究结果形成了关于仪式的完备知识。你在执行仪式时的所有主要检定中获得+2环境加值。你学会2个等级不高于你等级一半的罕见仪式;你必须满足施展仪式的所有先决条件才能选择该仪式。你可以作为主施法者施展仪式,但你不能将仪式教授给其他人,也不能让其他人担任主施法者,除非他也知晓这个仪式。
在8级及之后每4级,你学会另一个等级不高于你等级一半的罕见仪式,你也需要满足该仪式的先决条件。

--- 引用结尾 ---

6级
--- 引用 ---再开一次 One More Activation 专长6
奇术师
你在你和你的绑定物品之间铸造了一种更深的纽带,让你能够比通常情况更多地启动它们。每天一次,你可以启动Activate一件你已经绑定的物品,即使你已经用尽了它频率所限制的最大使用次数。你只有在该物品的等级不大于你等级的一半、该启动的频率是每天一次或更加频繁的次数、且你在这一轮内还没有使用该启动的时候,你才可以这么做。

卷轴秘藏 Scroll Esoterica 专长6
秘藏 奇术师
先决条件 卷轴奇术Scroll Thaumaturgy
你的秘藏包含了一些卷轴的残片、魔法书卷、德鲁伊标记、以及其他类似的物品,你可以使用这些物品来创造临时性的卷轴。每天在你的每日准备期间,你可以创造一个包含了任意根源的1环法术的临时卷轴。该法术必须是常见的,或你必须用某种方法获得该法术的访问许可。这种卷轴是不稳定的,临时性的物品,如果你在下一次每日准备之前还没有使用该卷轴,它就会失去魔法效力。它无法被用来学习法术Learn the Spell。
在8级,添加第二个包含了一个2环法术的临时卷轴。

交感弱点 Sympathetic Vulnerabilities 专长6
奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability,凡体弱点Mortal Weakness或个体克制Personal Antithesis
当你集中意志引发一个弱点时,产生的结果变得更加强大,你引发的弱点从你的主要目标身上荡出网状的波纹,影响了大范围的生物。这个能力能产生两种效果之一,取决于你引发的弱点类型。
当你应用了凡体弱点Mortal Weakness,你的打击Strike也能将该弱点应用在任何拥有该弱点的生物身上,而不仅仅针对类型完全相同的生物。例如,如果你对一只红龙使用了凡体弱点,以将其对寒冷的弱点应用在你的打击Strike上,这些打击Strike也能触发火元素或其他拥有寒冷弱点的生物的寒冷弱点。
当你将个体克制Personal Antithesis应用到一个非类人生物的生物上时,你可以将你的自定义弱点应用到类型完全相同所有生物身上。例如,如果你对一个小魔鬼使用了个体克制,这个自定义弱点也能应用到其他小魔鬼身上,但不能应用到其他非小魔鬼的魔鬼身上。

--- 引用结尾 ---

8级
--- 引用 ---诅咒雕像 Cursed Effigy [[A]] 专长8
诅咒 秘藏 奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability
需求 你上一个动作是一次对你弱点发掘Exploit Vulnerability目标成功进行的打击Strike,且这次打击Strike造成了物理伤害。
在你攻击后,你攫取了些许血液、断发、或其他目标生物身上的碎块。你讲这些材料融入一具预制的人偶、纸人、或其他雕像中以创造一种能让它更难以抵抗你的能力的交感链接。只要你正受益于对该目标的弱点发掘Exploit Vulnerability,它在对抗奇术师能力,或使用了你的奇术师职业DC的物品时的豁免骰中承受-2状态减值。

丰富护符秘藏 Elaborate Talisman Esoterica 专长8
奇术师
先决条件 护符秘藏Talisman Esoterica
随着你继续收集可以用来制作护符的秘藏,你也加强了你制造临时护符的能力。你每天可以制造4个护符,而非2个。
特殊 如果你达到14级或更高等级,你可以第二次选择该专长,让你每天可以制造6个护符,而非4个。

惊人魔宠 Incredible Familiar 专长8
奇术师
先决条件 强化魔宠Enhanced Familiar
通过利用每个魔法根源中最精华的部分,你找到了一种方法可以为你的魔宠提供比其他魔宠还要更多的能力。你每天可以选择6个魔宠或主人能力,而非4个。

无所不知Know-It-All 专长8
奇术师
你听闻过每条传言或书本中的故事,你明白,如果你一开始就听说了某件事,你可能早就充分地听说过了。当你在一次回忆知识Recall Knowledge的检定中成功,你获得关于给定主体的额外信息或上下文。当你在一次回忆知识Recall Knowledge的检定中大成功,根据GM的判断,你可能能获得比平常还要多的额外信息或上下文。

--- 引用结尾 ---

10级
--- 引用 ---共享弱点 Share Weakness[[A]] 专长10
秘藏 操作 奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability,凡体弱点Mortal Weakness
需求 你使用凡体弱点发掘了一个生物的弱点。
你从你的秘藏中选择了一件对你来说具有重大个人价值的物品,例如吊坠盒或珍贵的戒指,然后你将其给予一个盟友,并与之建立了一种个人链接,让他能够像你一样影响一名敌人。该盟友的打击Strike能从你的凡体弱点中,按照和你的打击Strike一样的方式触发弱点。在你的弱点发掘Exploit Vulnerability终止时,或你再次使用共享弱点Share Weakness时,该增益终止。

奇术绑定 Thaumaturge's Investiture 专长10
奇术师
先决条件 魅力16
魔法装备是你的买卖工具,你知道你需要尽可能多的工具来帮助你对抗超自然。你获得额外绑定Incredible Investiture技能专长,将你可以绑定物品的数量限制从10提升至12。如果你的魅力达到18,限制提升至14个,魅力20则16个,魅力22则18个,魅力24则20个。

孪生弱点 Twin Weakness[[AA]] 专长10
秘藏 奇术师
先决条件 凡体弱点Mortal Weakness或个体克制Personal Antithesis
需求 你正持握着一个奇具和一把武器,你正在通过凡体弱点Mortal Weakness或个体克制Personal Antithesis来使用弱点发掘Exploit Vulnerability,且目标生物同时位于你的奇具和武器的触及之内。
在你进行一次由你的秘藏强化过的攻击时,你也将你的奇具按在该生物上,你奇具的能量烧灼着该生物的血肉,并触发了它的弱点。对你弱点发掘Exploit Vulnerability的生物进行一次近战打击Strike。当攻击骰的结果不是大失败时,你也将你的奇具按在目标身上,自动造成来自弱点发掘Exploit Vulnerability的额外伤害。这额外添加在你的打击Strike造成的任何伤害之上,包括这次打击触发的来自弱点发掘Exploit Vulnerability的弱点。在计算你的多次攻击减值时,这算做2次攻击。

--- 引用结尾 ---

12级
--- 引用 ---丰富卷轴秘藏 Elaborate Scroll Esoterica 专长12
奇术师
先决条件 卷轴秘藏Scroll Esoterica
你收集了更多魔法文本的残片,加强了你的临时卷轴。在你来自卷轴秘藏Scroll Esoterica的每日卷轴之外,添加一个3环法术的卷轴。在14级时,添加一个4环法术的卷轴。16级时,添加一个5环法术的卷轴。

绑定增幅 Intensify Investiture[[F]] 专长12
奇术师
频率 每10分钟1次
你与绑定物品之间的纽带让你能够将自身更多地置入物品之中。如果你的下一个动作是启动一件有着豁免骰DC的绑定物品,如果你的奇术师职业DC更高,你可以以此替换该物品的DC。

共享守护 Shared Warding 专长12
奇术师
先决条件 秘传守护Esoteric Warden
每当你对自己施加针对敌人的守护时,你也能从这些敌人的攻击中守护你的盟友。当你从秘传守护Esoteric Warden中获得AC和豁免上状态加值时,你可以选择为30尺内的所有盟友提供相同的增益。

奇术领地 Thaumaturge's Demesne 专长12
罕见 防护系 奥法 奇术师
你宣称一个区域或地点是你的领地,为你提供守护它的力量。当你选择该专长时,选择一个领地,这是一个不超过2,000平方尺的区域。你必须合法地拥有这个区域,如果这是一片公共区域,你必须对这片区域提出占有要求,并没有任何人对此提出抗议。
一旦你选择了你的领地,它自动受到奥术的隐秘领域Private Sactum法术的保护,持续时间无限,升阶到你等级的一半(取高);如果需要,使用你的奇术师职业DC替换法术DC。另外,领地被3个隐形仆役照看,如同施展了一个成功的隐形仆役群Unseen Custodian仪式(APG),且区域内的一件物品获得一个元素哨卫,如同施展了一个成功的元素哨卫Elemental Sentinal仪式(SOM)。

--- 引用结尾 ---

14级
--- 引用 ---秘传反射 Esoteric Reflexes 专长14
奇术师
先决条件 一件提供反应的奇具
你与奇具的联系如此强烈,你几乎可以本能地使用它们的反应能力。在你回合开始时,你获得一个额外的反应,你只能用这个反应来进行奇具为你提供的反应。

豪华护符秘藏 Grand Talisman Esoterica 专长14
奇术师
先决条件 丰富护符秘藏Elaborate Talisman Esoterica
你完成了学习秘传护符的旅程,得以将多个护符置入一件物品之中。通常来说,对一件物品附着多个护符会导致这些护符都被压制,但当你附着护符Affix a Talisman时,你可以特别地对待一件你正在处理的物品,让它能够同时容纳2个启动的护符。这种特殊的处置在你使用该能力进行附着护符Affix a Talisman以特殊处置另一件物品时终止。

介入传送 Trespass Teleportation[[R]] 专长14
咒法系 异能 传送 奇术师
先决条件 弱点发掘Exploit Vulnerability
需求 你正受益于弱点发掘Exploit Vulnerability
触发 你弱点发掘Exploit Vulnerability的目标位于120尺内,并使用了一个传送效果。
你可以追捕你的敌人到天涯海角。你跟着敌人一起传送,出现在传送前相对它相同的方向和距离上(如果你的目的地被占据,则出现在最近的未被占据的空间)。任何受到共享弱点Share Weakness或全链弱点Ubiquitous Weakness影响的盟友(如果你拥有这些能力),如果位于该敌人的120尺内,也可以选择跟着该敌人一起传送。

--- 引用结尾 ---


16级
--- 引用 ---奇具飞行 Implement's Flight 专长16
原能 奇术师 变化系
通过削弱和地面的联系并强化与天空的联系,你知晓了如何在空中翱翔,你的奇具就像飞行扫帚或飞杵一样载着你飞。只要你持握着你的奇术师奇具,你获得等于你陆地速度的飞行速度。

七星链 Seven-Part Link 专长16
奇术师
先决条件 对偶链Paired Link
许多传统都将数字7赋予了重要意义。通过分配由七部分组成的秘藏的这些部件,你创造了一张魔网,让你的盟友可以跨过一段距离互相影响。当你在你的每日准备期间使用对偶链Paired Link时,你可以将用于链接的秘藏分给最多6名自愿的盟友,并自己保留1片。在对偶链的通常效果之外,如果1个链接的盟友施展了一个射程为触及的法术,他可以用该法术瞄准一个30尺内的链接盟友。

斩断魔法 Sever Magic[[AA]] 专长16
防护系 奥术 秘藏 奇术师
需求 你正持握着一个奇具
你附上磨损的细线,符箓的灰烬,或类似的已消耗的咒具,然后你挥舞着以破坏法术。对一个敌人进行一次近战打击Strike。如果你命中并造成伤害,你尝试反制在目标身上启动着的一个法术(由你选择)。你的反制等级等于你等级的一半(取高),你的反制检定调整值等于你职业DC-10。

--- 引用结尾 ---

18级
--- 引用 ---豪华卷轴秘藏 Grand Scroll Esoterica 专长18
奇术师
先决条件 丰富卷轴秘藏Elaborate Scroll Esoterica
你完成了对卷轴秘藏的第三次也是最后一次消化,为你提供极其强力的每日卷轴。在你从卷轴秘藏Scroll Esoterica和丰富卷轴秘藏Elaborate Scroll Esoterica获得的每日卷轴之外,添加一个6环法术的卷轴。在20级时,添加一个7环法术的卷轴。

奇具突袭 Implement's Assault[[AAA]] 专长18
塑能系 魔法 奇术师
需求 你正持握着一个奇具。
你的奇具将能量引导到你的武器上,令其得以惊人的齐射或切开你的敌人。用你的武器对30尺内的每个敌人进行一次打击Strike。在完成全部攻击之前都不要提升你的多次攻击罚值。如果你的武器是近战武器,且任意一次攻击超出了你的触及,你在进行这些打击Strike之前会先放开Release你的武器,然后它在打击全部结束后会回到你的手中。如果在武器回来时你没有空闲的手,武器会掉落在你的方格中。

强效奇具 Intense Implement 专长18
奇术师
你对你的第三奇具有了额外的联系。你获得第三奇具的行家增益。

--- 引用结尾 ---

20级
--- 引用 ---全链弱点 Ubiquitous Weakness 专长20
操作 奇术师
先决条件 共享弱点 Share Weakness
你培养了与同志之间的牵绊,让你能够分享你的秘藏提供的增益。当你使用弱点发掘Exploit Vulnerability并选择了凡体弱点Mortal Weakness,选择你30尺内的任意数量的盟友。他们的打击Strike能和你的打击Strike以相同的方式触发来自凡体弱点的弱点。该增益在你停止从弱点发掘Exploit Vulnerability中获益时终止。由于该效果基于你与盟友之间魔法般强化过的牵绊,只有经过了1天或多天时间和你建立了密切关系的盟友可以获得该增益。

无拘领地 Unlimited Demesne 专长20
奥术 咒法系 奇术师
先决条件 奇术领地Thaumaturge's Demesne
你可以到处移动你的领地,在你的旅程中随身携带。你的领地扩展到最大10,000平方尺。每天一次,你可以呼唤你的领地,这个过程要花费1分钟。这具有璀璨豪宅Resplendent Masion法术效果,但它是将你的领地从原来的位置召唤过来,将奇术领地Thaumaturge's Demesne的所有效果额外添加到该法术的效果之上。你必须能够宣称新的区域作为你的领地,有着和奇术领地Thaumaturge's Demesne相同的限制。

奇迹创造者 Wonder Worker 专长20
奇术师
先决条件 在奥法,自然,神秘或宗教上达到传奇。
你在奇术师的道途上登峰造极,得以创造奇迹。每天一次,你可以排列你的秘藏以施展8环或更低,且花费1,2,或3个动作来施展的法术。该法术必须是常见的,或你已经获得许可的。你可以选择你在关联技能上达到传奇的任意根源的法术(奥术对应奥法,原能对应自然,异能对应神秘,神术对应宗教)。使用你的奇术师职业DC替换任何需要的法术DC,将你的奇术师职业DC-10替换任何需要的反制调整值或法术攻击调整值。

--- 引用结尾 ---

沙包:
调查员的最终出路!

Passer556:
秘學士:法術位…法術位它消失了…

晨世宣融:
Regalia用帜感觉太具象了,这个象征含义同时存在于杖、徽、珠、旗。
建议用更抽象的词,譬如权、节一类的字。

导览

[0] 帖子列表

[#] 下页

前往完整版本