力量 | 21 | 5 | +2+2腰带 |
敏捷 | 14 | 2 | |
体质 | 14 | 2 | |
智力 | 8 | -1 | -2 |
感知 | 8 | -1 | |
魅力 | 14 | 2 | +2 |
攻击精制寒铁琉森战锤 | 10 | 1d12+7【1d12+10血怒状态】【猛力攻击+6】/20×2/钝击或穿刺 | 10尺迎击,长武 |
爪爪 | 9 | 1d6+5【+7血怒】【猛力攻击+4】/20x2/穿刺/挥砍 | 天武2爪抓魔法武器 |
复合长弓 | 7 | 1d8 | 110尺穿刺 |
防御AC 20(+6护甲+2天生护甲+2敏捷),措手不及18,接触12
HP 40(4d10+4+2+2+2+2)
强韧+7,反射+4,意志+3(背景+1斗篷+1)【对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2对抗魅惑和胁迫时,基础意志豁免魅力代替感知+2】
种族特性和背景特性鳞片护甲(Armored Scales):娜迦裔得益于她们带有鳞片的肌肤,获得+1AC天生防御加值。
抗力(Resistant, Ex):娜迦裔在对抗[影响心灵]效果以及毒素时的豁免检定获得+2种族加值。
蛇之感官(Serpent’s Sense, Ex):娜迦裔对爬虫类的驯养动物检定获得+2种族加值,并且察觉检定获得+2种族加值。
解放奴(Freed Slave [Andoran]) (安多安,地区):你生而为奴或被卖做奴隶,不过被安多安废奴主义者解救。你坚定的意志帮助你熬过了奴隶生涯,并让你有勇气在安多安开始新的生活。你的意志豁免获得+1背景加值。
乐观心(irrepressible)(信念背景):你对美好生活的向往结合你开朗的个性,使你能够从遮蔽心灵的魔法中解脱。当你进行意志豁免以对抗魅惑和胁迫效果时,你可以用你的魅力调整值代替你的感知调整值
天赋职业:+4hp(+hp,+技能或+种族天赋职业能力)
职业特性压抑血怒 Controlled Bloodrage:【12】4+2+2+2+2
脉狂怒者的力量之源会赋予他名为血怒的能力。在1级时,血脉狂怒者每日能够处于血怒的轮数等同于 4 + 他的体质调整值。在1级之后的每一级,他的每日血怒轮数都会额外增加2轮。暂时性的体质提升(比如从血怒或者熊之坚韧这样的法术中获得的体质加值)无法增加血脉狂怒者每日血怒的总轮数。每日血怒总轮数会在血脉狂怒者休息8小时后恢复,这些休息的时间不需要连续。
当一个都市之血进入血怒状态时,他并不会获得普通血脉狂怒者的血怒好处。取而代之,都市之血可以选择在力量,敏捷或是体质属性上获得+4士气加值,这些加值在都市之血获得大血怒能力时提升到+6,在他获得强力血怒能力时提升到+8。都市之血可以选择将所有的加值都加在其中一项属性上,也可以以2点为单位分配给这三项属性中的不同项目。在使用压抑血怒时,都市之血不获得意志豁免加值,不在防御等级上受到减值,并且仍然可以使用基于敏捷,智力与魅力属性的技能。压抑血怒在判断专长先决条件和其他效果时视为正常的血怒。本能力调整了血怒。
快速移动(Fast Movement,Ex):血脉狂怒者的陆上速度要比他的同族快上10尺。这个好处仅在血脉狂怒者不穿甲、穿戴轻甲或中甲,并且负重没有到达重载时才会生效。血脉狂怒者要首先应用该加值,之后再按照他穿戴的护甲或者负载的载重修正速度。这个加值会与任何其他增加血脉狂怒者陆上速度的加值叠加。
直觉闪避(Uncanny Dodge,Ex):2级起,血脉狂怒者能够在通过感官查知险情并主动行动之前首先对危险作出反应。他不会陷入措手不及(flat-footed),也不会因为攻击者是隐形的(invisible)而失去AC上的敏捷加值。具有该能力的血脉狂怒者仍旧会因为敌人成功对他使用虚招动作(feint action)而失去AC上的敏捷加值。
若血脉狂怒者已经由不同的职业获得了直觉闪避能力,那么他会自动获得精通直觉闪避(improved uncanny dodge)作为替代。
魔力管控 Restrained Magic(Su):在3级时,都市之血可以调整自己施放的魔法效果,让它们不容易伤害到误入影响范围内的盟友与路人。每当都市之血施放一个法术时,他都可以选择为任何他意识到的,处于该法术影响范围内或是成为法术目标的生物在对抗法术的豁免检定上提供+2加值。如果该生物在对抗法术影响的豁免检定上成功,那么他完全不受法术效果的影响,如同他并没有成为法术的目标或是处于法术影响范围之外。
狂血咒术:血怒中能施法
施法免材(Eschew Materials):4级起,血脉狂怒者获得施法免材作为奖励专长。
龙裔血脉:金龙
狂血之力(Bloodline Powers):利爪(Claws,Su):1级起,你会长出利爪。这些爪子被视为天生武器,4级视为魔法武器
龙类抗力(Draconic Resistance,Ex):4级起,5点火能量抗力,+1点天生防御加值。
法术:4cl
1环1日一次 dc
克敌机先
专长猛力攻击:可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。【1级专长】
沉着暴怒:每轮第一次攻击不受到猛力攻击减值【3级专长】
施法免材:【4级职业赠送】
技能加点语言学3(+1)知识奥秘7(+4) 威吓7(+2)特技6(+1)知识地方3(+1)察觉5(+1+2种族)特技6(+1)交涉+6(+1)