作者 主题: 《松泽Matsuzawa》BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs  (阅读 16100 次)

副标题: 黑暗中世纪扩展。

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《松泽Matsuzawa》BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
« 于: 2016-04-05, 周二 04:46:19 »
进阶职业:低语女巫(Whisper Witch)

低语女巫其实和声音没什么直接的关系,她们会居住在山野或者密林自己的小屋之中,精通烹饪或是草药,认为大锅是所有法力的来源,经过烹煮和调制可以施展出无穷的魔力,她们的追求不一,有的是因为喜欢人肉,有的是追求永生,有的则是单纯地将食物与魔法结合。而之所以被称为低语女巫,乃是因为人们通常会把风吹过树木和青草,从林中传出的那种悉悉索索的声音认为是“女巫的低语”,久而久之就把这种女巫成为低语女巫。她们没有特定的女巫信仰,通但常来说会因为对血液及人肉的追求,南瓜与食物的联系或者永生的原因,而信仰“血腥妖妇”玛格丽特,收割者提坦斯瓦娜和白之女巫帕尔卡。在很多传说和乡间鬼事中都有低语女巫的身影,最为著名的就是《韩赛尔与格蕾特》中拥有糖果屋的女巫,能把整间糖果屋搭建并用魔法维持的女巫可是非常强大的存在。以及常常谈到的“山姥”,她们在山野留宿迷路的猎人或是走丢的小孩,然后把他们吃掉。低语女巫一般是邪恶的,只有极少数仅是因为热爱食物和甜品才是善良的。

职业要求:女巫等级大于或等于4级,烹饪等级大于或等于5级
职业调整:敏捷-1,体质+1,魅力+1
职业专长:
【魔釜(Cauldron)】低语女巫可以和她的大锅建立精神上的联系,这使得低语女巫和大锅的力量都有所增强。根据大锅的级别低语女巫的能力加成为:绿装:【烹饪】+1;蓝装:不造成直接伤害的法术命中+1;紫装:造成的中毒类状态上升一级;橙装:造成的中毒类状态不能被驱散或免疫。大锅还可以无视体积地被低语女巫随身携带,需要时以自由动作取出。每当大锅受到破坏时,低语女巫可以通过消耗移动动作和3HP来修好大锅。
【尖牙(Fangs)】低语女巫的牙齿可以消耗移动动作变得锐利无比。当低语女巫这样做的时候,【威吓】检定结果+1。尖牙还可以视为天生武器,攻击力:刺+3,命中的敌人获得1回合【流血】状态。

额外可选专长:
【魔酿(Witch's Brew)】低语女巫掌握了一种加快烹饪的添加剂,这使低语女巫的烹饪速度比常人快。低语女巫使用大锅进行的烹饪时间缩短一半。在进行【浸毒】【女巫的断指】【姜饼人儿】和【生命之粮】的烹饪中,低语女巫可以消耗2倍的材料来制造两份相同的食物。

额外可选法术:
【肉类嫩化剂(Meat Agent)】低语女巫掌握了一种能使肉类变得更加鲜美的秘方。在进行和肉类有关的【烹饪】时,低语女巫可以添加进这种特殊的肉类嫩化剂来使【烹饪】检定结果+1,若此种肉类是类人生物的肉,则食用后体质+1,持续1天。低语女巫可以使用肉类嫩化剂来伤害她的敌人。远程命中,远程伤害,攻击力:投+5,群体伤害,命中的敌人获得【嫩化】状态(体质-1,可叠加,无法驱散)。肉类嫩化剂每天可使用次数为低语女巫的等级+1。
【浸毒(Poison Steep)】低语女巫可以用她的大锅来精炼用于注入食物的剧毒。精炼剧毒并注入食物需要1小时的时间,每次能注入1人份的固体食物。食物的毒性仅能持续24小时,过后会化为尘埃。毒素并不会对食物的口感造成任何影响,食用这些食物会根据体质检定结果获得不同的【中毒】状态。4【中毒】。3或以下:【中毒2】。
【女巫的断指(Witches Fingers)】“女巫的断指”是一种制造成手指形状的饼干,通常用于万圣节的宴会。低语女巫在烹饪“女巫的断指”的时候烹饪检定结果+2。低语女巫还可以制造真正的“女巫的断指”,提供一根低语女巫自己的手指作为材料,这会使低语女巫受到3点无法减免的真实伤害,手指会在6小时后自动长出来。
【姜饼人儿(Gingerbread man)】
【烹人(Cook People)】
【糖果屋(Candy House)】
【适应完美(Perfect Adaptation)】
【请君入瓮(Put in Cauldron)】
【血肉盛宴(Macabre)】
【生命之粮(Food of Life)】


温特的魔法年鉴,瘟疫与烧烤《Wynter’s Almanac of Hexes, Plagues and Barbecue》

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Re: 《The Infinite World》女巫之锤
« 回帖 #1 于: 2016-04-11, 周一 20:17:54 »
进阶职业:黑寡妇(Black Widow)

黑寡妇可谓是臭名远播的一种女巫,她们信奉蛛母安达利尔,一生追求无上的欢愉------只是可惜她们的伴侣都会命不久矣。黑寡妇通常都貌美惊人,身材高挑,体态诱人,基本性取向正常的男性都难以抵挡她们的魅力。黑寡妇并不会在一个地方逗留很长一段时间,她们有些会当妓女,有些则在酒吧勾引合适的对象,还有些则喜欢直接施展法术使心仪的男人堕进她们的罗网,当周围的人开始意识到她们交往过的男人都消失不见时,黑寡妇早就已经扬长而去。黑寡妇一般来说是邪恶的,意图从善的黑寡妇最终也会屈服于情欲的漩涡中无法自拔,毕竟越是爱上一个男人,就越会想爬上他的床------黑寡妇则是相反,越是爱上一个男人,越要控制自己不爬上他的床。

职业要求:女巫等级大于或等于2级,魅力大于或等于4,信仰蛛母安达利尔
职业调整:学识-1,魅力+2
职业专长:
【蛇蝎美人(Femme Fatale)】黑寡妇并不是一个名衔而已,任何和黑寡妇发生任何形式的性关系的生物均会在1小时之后心脏停止跳动而死亡。没有心脏的生物不会受到此专长影响。通过一个难度为4的医学检定会得出死因为“突发性心肌埂塞”。性关系包括但不限于【消音】【消音】和【消音】。具体标准由DM判断。每有一个生物因此死亡,黑寡妇的魅力+1,持续24小时。
【利爪(Claws)】黑寡妇的指甲可以通过消耗移动动作来变得尖锐无比。利爪还可以视为天生武器,攻击力:刺+4,命中的敌人获得1回合【流血加深】状态。

额外可选专长:

额外可选法术:

死吻(Death Kiss)
你吻上了她的唇,她却早就知道了结局。
消耗MP:2
相关背景及书籍:十三女巫-蛛母安达利尔
需要材料:一只活蜘蛛
作用:以自由动作把蜘蛛吞下以完成此魔法,你的唇色会变成妖异的蓝色,下一个和你接吻的人获得【腐败】状态(受到的治疗转化为伤害),只有嘴唇对着嘴唇这个法术才会生效。黑寡妇使用这个法术的时候可以额外消耗3MP,使其接吻对象同时受到【蛇蝎美人】效果的影响。

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Re: 《The Infinite World》女巫之锤
« 回帖 #2 于: 2018-02-24, 周六 07:58:10 »
女巫(Witches)
女巫的力量来自与十三女巫的沟通。他们有些通过祭祀或者奉献来换取力量。他们有些则是因为身上的血统而天生具有魔力。他们有些则有着坚定的信仰而获得十三女巫的垂青。女巫的巫术呈现方式多种多样,但是在驱使元素的能力上远远比不上法师。所以女巫们很少会和敌人正面交战,而是更擅长在背后用各种令人意想不到的诅咒去折磨和玩弄他们的敌人。高级的女巫甚至还掌握着和律令一般强大的神言,那就是降咒。

主要属性:理智

主要装备:匕首,副手,杖

命中:2

武器和防具擅长:女巫擅长镰刀,杖,铲和匕首,同时擅长布甲,但是不擅长任何盾牌。

职业特性
在下列特性列表中选择两项:

尖叫(Screech):受到伤害而导致HP低于50%(向下取整)时,对敌方全体造成一次意志命中,攻击力:声+2的法术伤害,命中后对方进行一次难度2的意志检定,失败则获得1回合【恐惧】状态。在一次遭遇中你只能使用一次尖叫

骨瘦如柴(skinny Fit):体质-1,受到的远程伤害-2

吉普赛人(Gypsy):使用预言类法术时消耗的MP-1

降罪(Crime reduction):降咒造成的真实伤害额外+1

移情治疗(Empathic Healing):使队友恢复HP时,可以使他们身上一个非永久的负面状态转移到自己身上

品尝恐惧(Taste the fear):使敌人获得【恐惧】状态时,恢复1HP

沼鬼(Swamp Hag):在沼泽地区时,女巫的藏匿检定+3

有毒福音(Toxic Words):造成声伤害的技能附带的负面状态置换为【中毒】,在一次遭遇中你只能使用一次有毒福音

邪眼(Evil Eye):战斗开始时选择下列一项:1.敌人命中-1。2.敌人造成的伤害-1。3.敌人对抗负面状态的意志检定-1。持续回合数等于自己身上装备【眼的】前缀数

尖笑(Cackle):

嗅童(Child-Scent):关于寻找孩童和幼兽的侦查检定+3

生于黑暗(Born in Dark):不会受到黑暗环境导致的命中减值影响

深渊契约(Abyss contract ):造成的暗伤害+1

咒怨(Curse Grudge):你造成的【怨恨】状态变为【怨恨2】状态

女巫的呢喃(Whisper of Witch):在森林地区,造成的声伤害+2

母亲赠礼(Gift from Mother):【烹饪】+1

血咒(Blood Curse):诅咒类技能的命中+1

仪式之刃(Ritual blade):使用匕首时,获得【仪式的】前缀

额外可选魔术:

巫术:观命(Hex:Deathwatch)
那个女人的瞳孔只剩下眼白,但她却看到了所有即将到来的死亡。
消耗MP:2
相关背景及书籍:十三女巫。
需要材料:无
作用:通过消耗掉宝石全部的能量,你可以使你的外表变成埃及艳后克里奥佩特拉。容貌=7,获得3点额外的临时影响分类协调点数,持续1小时,在对异性进行魅力检定时,检定结果还会获得+1加值。对方可以通过一个难度8的历史学检定来得知你的容颜就是埃及艳后克里奥佩特拉,成功的话,你的临时影响分类协调点数不能使用在影响到这个知情者的技能检定,同样你对其的魅力检定不会获得加值,反而还会获得-1减值,而且你还会引起对方的怀疑。

巫术:听林(Hex:Froest Listen)
那个女人的瞳孔只剩下眼白,但她却看到了所有即将到来的死亡。
消耗MP:2
相关背景及书籍:十三女巫。
需要材料:树叶
作用:把属于该森林的一片树叶吞下,

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Re: 《The Infinite World》女巫之锤
« 回帖 #3 于: 2018-03-10, 周六 06:01:56 »
吸血鬼(Vampire)
没人知道第一只吸血鬼是怎样出现的。


【属性调整】体质-1,魅力+1
【中型体型】速度4
【黑暗视觉】你视黑暗于无物。
【亡者(Undead)】对这个世界来说,你已经死亡了。不需要进食,呼吸和睡眠。
【吸血尖牙(Blood sucking Fangs)】吸血鬼的犬齿锐利无比。尖牙视为天生武器,近战命中,近战伤害,攻击力:刺+3,命中敌人时,自己恢复HP=敌人受到的伤害。如果对方是自愿或者无助状态,则自动命中并且计算伤害时对方体质视为0。
【再生(Regenerate)】你的伤口可以自行愈合。获得【无尽再生的】前缀。
【血液依赖(Blood Dependency)】你迫切地需要鲜血。每天你需要进食鲜血,进食量=相当于2倍自身原本体质的HP,进食后这些HP会转化为临时HP,持续1天。当天没有进食的话,体质-1(HP随之变化),可叠加,每进食足够的鲜血可以恢复体质。当因为持续没有进食鲜血而体质降为0,吸血鬼陷入无助状态。

从下列种族特性选择两项:
【无影(Shadowness)】有些吸血鬼没有影子。水和镜子都不会有你的倒影,你不会被照相机或类似的魔术拍进照片,但你可以正常穿过流水,而且不会受到【踩影子】【融身入影】等类似和影子有关的技能影响。
【秉承优雅(Inherit grace)】
【残暴(Savage)】
【古老血脉(Ancient blood)】
【敏锐感官(Keen Senses)】

弱点:
【惧银(Weak of silver)】银碰到你就如同火焰。被银制武器攻击时失去【无尽再生】特性1回合
【厌恶天性(Disgust in nature)】有些东西你本能地反感。远离大蒜,镜子和圣徽,吸血鬼不能对持有这些物品的敌人使用近战攻击。
【阳光审判(Sunshine's trial)】你只能活在黑暗之中。暴露在阳光下吸血鬼只能做一个移动动作或攻击动作。如果它无法逃脱,则在下个回合开始时被完全摧毁。
【流水之拥(Eembrace of running water)】上帝绝不会用水拥抱罪人。吸血鬼不能穿过流水,但是可以乘船渡过或在棺材里被抬过去。
【不受欢迎的访客(Unwelcome in Paraiso)】你被房子视为秽物而拒之门外。吸血鬼不能进入其他人的家或房子,房子的主人可以邀请他们进入,也可以随时撤回邀请。吸血鬼可以进入那些明确说明对所有人开放的公共场所。

【天赋职业奖励】
神官

女巫

额外可选魔术:
【邪居(Unhallow)】
【白日沉眠(Sunk sleep)】
【禁忌之棺(Fobidden Coffin)】
【催眠凝视(Hypnotic Gaze)】
【魔性之眼(Demon's eye)】
【夜之子(Son of Night)】
【初拥(Embrace)】

相关规则:

新增武器类型:木桩(Stake)
攻击力:刺+3
【木桩的】对吸血鬼类敌人命中大成功时,失去此装备,敌人HP=0

木桩指的是那些一头被削得尖锐的木制武器,有些木制十字架的底部也会被制造成这种形式。
此前缀广泛出现于类别为木桩的武器,偶尔可见于十字架和钝器。
作为一把近战武器,木桩的攻击力并不高,但却对吸血鬼有着独特的作用,作为消耗品使用的话并不差。
将木桩插进吸血鬼的心脏会瞬间杀死吸血鬼.但除非将其身体毁灭,否则它仍将在木桩被拔除时复活。

装备范例:
引用
碧绿尖钉(The green nail)
描述:这个木桩的尽头插着一个绿色的苹果。
级别:紫装
类别:木桩
攻击力:刺+3
【木桩的】对吸血鬼类敌人命中大成功时,失去此装备,敌人HP=0
【装苹果的】每天可以获得一个苹果,不使用的话24小时后消失,不可以出售
【暗绿的】造成的自然伤害+1,暗伤害+1
【一篮苹果之喜悦】(主动)(战斗)其实每一个苹果,都是灵魂。近战命中,学识伤害,攻击力:自然/暗+4,混合伤害。每消耗一个苹果伤害额外+1,最多可以消耗7个苹果。消耗6MP。一天一次。

新增武器类型:花洒(Aspergillum)
攻击力:敲+4
【花洒的】可以用魅力代替力量进行近战命中和伤害检定,命中时可以消耗一份圣水,对类别为亡者或恶魔的敌人造成额外4点真实伤害。圣水容量3。

花洒指的是祭祀用来泼洒圣水的轻锤。这种轻锤前端中空,会在锤击生物时从小孔中喷出储存其中的圣水。
此前缀广泛出现于类别为花洒的武器,是锤的一种,有时一些特殊的武器,例如鞭或者长柄武器也会有这个前缀。
比起锤来说,花洒的攻击力稍微低了一点,但是针对亡者和恶魔时非常有效。
装载圣水和装子弹一样是一个标准动作。

装备范例:
引用
不竭花洒 (Everflowing Aspergillum)
描述:这个圣水花洒里的圣水永远不会流完。
级别:紫装
类别:花洒
攻击力:敲+4
【花洒的】可以用魅力代替力量进行近战命中和伤害检定,命中时可以消耗一份圣水,对类别为亡者或恶魔的敌人造成额外4点真实伤害。
【圣物的】可以使用祝福(所有队友包括自己受到类别为亡者或恶魔的敌人造成的伤害-1)
【泉的】不会获得【饥渴】状态
【无尽花洒】(被动)绝不枯竭。此装备视为永远装满圣水。

圣水(Holy Water)
制药配方:圣水

祭祀新增可选魔术:
圣水祝福 (Bless Water)
唱诗班的圣歌(Chant of the Choir)
白银之手(Silver Hand)

战士新增可选特性:
【临时木桩(Temporary Stake)】你可以把任何具有刺伤害的武器视为木桩使用,如同它拥有【木桩的】前缀。

射手新增可选特性:
穿心弩箭(Heartstake Bolts)

新增生活职业:铁匠(Blacksmith)

职业要求:【锻造】大于或等于4级
职业调整:力量+1
职业专长:
主动专长:
【磨刀石(Grindstone)】(主动)(回合前技能)你可以把刀刃磨得锐利。使一把武器获得【锐利】状态(造成的近战伤害+1),持续2回合。消耗1MP。
【物主不详(Unknown owner)】(主动)写上谁的名字就是谁的。使一件金属制的装备获得【所属的】前缀,只有拥有者才可以享受此前缀效果。消耗3MP。
【掌控火候(Control of the Fire)】(主动)(回合前技能)你知道什么时候应该加大火力。此回合内造成的火伤害+X,X最高不能超过你的原始体质-1。消耗XMP。
【移动火炉(Moving furnace)】(主动)没人敢碰一个高温的火炉。近战命中,学识伤害,攻击力:火+X,X=自己的体质。消耗2MP。

被动专长:
【高温作业(High Temperature Operation)】(被动)你已经习惯了高温的环境。受到的火伤害-1,任何高温环境的体质检定自动通过。
【临时打铁(Temporary forge)】(被动)你在哪里都可以工作。使用临时工具或者临时场所进行锻造不会获得减值。
【赤裸上身(Bare upper body)】(被动)不知道为什么铁匠工作都不穿衣服。不穿上衣时,铁匠体质+1(HP不随之变化),魅力+1,受到的近战伤害+1


变体:银匠(Silversmith)
职业要求:【锻造】大于或等于6级
职业调整:魅力+1
职业专长:【制银工艺(Craft:silver)】银匠在使用任何锻造配方制作物品时,可以用银来代替里面的金属材料,并使成品对应的金属前缀置换为【银制的】。此外,银匠在制作含有银作为材料的物品时,【锻造】检定结果+1
主动专长:
【镀银(Silver-plate)】
【抛光(Polishing)】(主动)这件银器被你打磨得闪闪发光。使一件拥有【银制的】前缀的装备获得【镜的】前缀
被动专长:
【名匠(Famous Smith)】印上你刻章的银器有收藏的价值。你制作使用任何含有银作为材料的锻造配方制作的物品拥有【收藏的】前缀。

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Re: 《The Infinite World》女巫之锤
« 回帖 #4 于: 2019-05-26, 周日 23:48:08 »
生活职业:农夫 Peasant

农夫指的是
职业要求:无
职业调整:魅力-1,反应+1
职业专长
【祖传常识(Ancestral Knowledge)】(主动)
主动专长
【扎篱】(主动)防守技能
【干草叉战技】
【修补】(buFF)
【响应征兵】

被动专长
【?】(被动)周围越多人士气和造成的伤害越高
【文盲】
【忍受环境】
【干草叉专精】
【加强种植】
【纳税】



变体:农妇

主动技能:
【黑面包砸击】

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Re: 《松泽Matsuzawa》BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
« 回帖 #5 于: 2019-06-04, 周二 02:28:46 »
生活职业:贵族 Noble

贵族指的是因权力、财产高于其他阶级而形成的上层阶级,包括军事贵族、世俗贵族、宗教贵族。而贵族这一称号最普遍和严格的涵义中,“杰出”的特质是具有继承性的。比如说,除非被明确剥夺了贵族特权,贵族的合法继承人依然是贵族。
一个人的贵族身份可以源自继承,也可以源于战功。当然,也可以来自持续而逼真的伪装。
职业要求:
职业调整:魅力+1
职业专长:
【贵族身世(Lordship)】(被动)【贵族学】+2,其余贵族对你的初始态度至少为冷淡

主动专长:
【优雅步姿(Graceful Stance)】(主动)(回合前技能)一个贵族要学会怎样优雅地步行。本回合的换位不引起借机攻击,消耗2MP。一天一次。
【声色犬马(Sensual Pleasures)】(主动)(战斗)这是真的有声有色有犬有马。理智命中,学识伤害,攻击力:声+2,群体伤害。自己获得1回合【犬的】和【马的】前缀。消耗5MP。一天一次。
【不详赏赐(Unfortune Reward)】(主动)(辅助)有时候赏赐是种被迫接受的折磨。对方立刻装备你给他的一件同级或更高的防具,对方获得3回合【诅咒】状态。消耗6MP。一天一次。
【贵族之徽(Nobility Emblem)】(主动)(辅助)展示自己的家徽,短时间内任何看到家徽的NPC友好度上升X,X=贵族家族声望-NPC学识检定-NPC贵族学检定。

被动专长:
【自带闪光(Bring Flash)】(被动)走到哪里都亮瞎全场。前排的敌人命中-1,自身受到远程或法术攻击时的反应检定-1
【纵情享乐(Indulge in Pleasure)】(被动)每天的生活剩下醉生梦死。选择【表演:舞蹈】【音乐:某种乐器】【美术:绘画】或其他享乐类技能其中一项技能+1
【精英教育(Elite Education)】(被动)中世纪只有贵族可以接受教育。选择【博物学:地理学】【语言学】【知识:历史学】其中一项技能+1
【传家宝(Heirloom)】(被动)有钱人。可以与DM协商一件紫装作为传家宝,失去贵族身份时此被动失效,且会被贪婪的人盯上
【鸩杀(Poisoned Assassinate)】(被动)贵族向来是下毒的代名词。当敌方第四次获得【中毒】状态时,额外获得【毒发】状态
【替身决斗(Stand by Me)】(被动)岂有贵族亲自下场的道理。当进入战斗之前,敌人需要先和自身进行一轮战斗,这轮战斗视为仅装备【随从】,一天一次

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Re: 《松泽Matsuzawa》BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
« 回帖 #6 于: 2019-06-04, 周二 19:54:59 »
生活职业:牧民 Herdsman

牧民指的是放牧牲畜并以此为生的人。各地牧民有其各自的特点。大多是生活在地广人稀的地区。
想要成为一名牧民,大部分时候需要你有一个稳定的居所,当然游牧也是一个选择。此外,你还需要一点点养殖知识,养活一群动物并没有想象中那么容易。
职业要求:【养殖】大于或等于2级
职业调整:学识-1,最大HP+3,【养殖】+1
职业专长:
【安抚动物 (Calm Animals)】(主动)(辅助)你可以平复动物的情绪。若【养殖】检定大于对方的意志检定,则对方不能进行攻击或逃跑,并清除【狂暴】状态。当其受到威胁甚至攻击时,此效果结束。消耗3MP。你只能对普通动物类敌人使用。

主动专长:
【随地放牧(Graze anywhere)】(主动)(辅助)走到哪,养到哪。制造出两个临时的放牧位,持续一周
【兽群奔袭(Herd raid)】(主动)(战斗)你指挥着你的牧群往前狂奔。近战命中,近战伤害,攻击力:无+0,群体伤害,根据自己身上动物类前缀数增加伤害。下一次需要计算某种牧畜类前缀数时,身上所有的动物类前缀均视为该牧畜类前缀。消耗6MP。一天一次。
【午后打盹】(主动)(辅助)(回合前技能)偷懒是牧民的天性。自己获得1回合【催眠】状态,恢复3HP。消耗1MP。一天一次。不能在场地【夜】使用。
【仪式:三牲献礼(Three Sacrifices)】(主动)(辅助)献祭三牲是古老的传统。消耗三种不同的牧畜类动物,下一次幸运检定的结果可以重投。施法时间一回合。消耗3MP。一周一次。需要自己身上装备有1个【仪式的】前缀才能使用此技能。

被动专长:
【识途(know the back way)】(被动)老马总会知道回途的路。身边带着牧畜时,原路返回不再需要进行迷路相关的检定。
【辨草(Discriminate Grass)】(被动)只有能吃和不能吃两种植物。【博物学:植物学】+1。不需要进行【博物学】检定,牧民能直接得知该植物是否有毒。
【牧行者(Herd Walker)】(被动)你信仰所有的牧畜都归大地所有,你们不过是代牧者。身上每有一个牧畜类前缀,则最大HP+1。
【游牧(Nomadism)】(被动)牧民永不停歇。因任何移动造成的减体力结果减半,向下取整。
【配种 (Breed)】(被动)你知道动物怎样手动繁衍后代。若【养殖】检定大成功,则每养殖两只一样的牧畜,月底会额外获得一只该牧畜的幼崽。
【精心照料(Intensive Care)】(被动)在你的照顾下健康的动物更有收益。选择一只动物其中一个【生产的】前缀产出+1,一周一次。


职业变体
牛倌

额外可选主动专长:
【疯牛效应(Isolation)】(主动)(辅助)你会安抚,自然也会疯狂。获得2回合【牛的】前缀和2回合【狂暴】状态。消耗4MP。一天一次。
【火牛阵】

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Re: 《松泽Matsuzawa》BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
« 回帖 #7 于: 2019-06-05, 周三 20:21:04 »
唱诗班的圣歌(Chant of the Choir)
他们突然手拉着手,神圣的歌声之中,一切不洁灰飞烟灭。
消耗MP:4
相关背景及书籍:教会。
需要材料:无
作用:作为主唱使用唱诗班的圣歌需要【音乐】3级,【宗教学:基督教】4级以及信仰基督教,你们手拉着手唱起了带有神圣力量的诗歌。虽然歌词不尽一样,但所有听到的人脑海里都会回荡重复而高昂的Hallelujah。范围5以内的不洁生物包括亡者和恶魔都会感到不适,主唱可以选择把圣力注入范围内其中一只不洁生物的体内,对其造成X点真实伤害,X=自己的【宗教学:基督教】等级+【音乐】检定结果+参与合唱的人数。若此不洁生物因此伤害而HP降为0或以下,则其无法以任何方法再次复活。要使唱诗班的圣歌生效需要至少三个拥有此魔术的人同时歌唱,你可以花费1小时进行一次难度4的【教育】检定来使【宗教学:基督教】至少有2级的人视为临时拥有此魔术。若想完全学会,则需要花费1周时间,难度2的【教育】检定,以及对方的【宗教学:基督教】至少有4级。

圣餐(Eucharist)
感谢神赐予了我们食物。
消耗MP:1
相关背景及书籍:教会。
需要材料:血。
作用:使用圣餐需要【宗教学:基督教】2级以及信仰基督教。在晚饭之前,你可以先做一次餐前祈祷,用餐刀割开你的手指并把血滴至作为晚餐的面包和汤中,你的HP-1。然后读至少1分钟的祝词,这些面包和汤会转化为圣餐,所有食用者会获得1点临时HP,持续1天。一次圣餐最多只能使12个人享受效果。

神恩(Divine Favor)
你低声呼求神的力量,这一刻,神将与你同在。
消耗MP:3
相关背景及书籍:教会。
需要材料:十字架。
作用:使用神恩需要【宗教学:基督教】1级以及信仰基督教,你可以通过手持十字架,呼唤神祇的力量与智慧来获得保护。重复念诵《约书亚记》第一书第9节:你当刚强壮胆,不要惧怕,也不要惊惶;因为你无论往那里去,耶和华你的神必与你同在。进行一次【宗教学:基督教】检定,根据检定结果获得以下效果,你可以自行选择比检定结果更低的效果来执行。
6或以上:不洁生物不能接近你至距离2或更近;
4~5:选择你或一个听到你念诵的生物恐惧等级下降2级;
0~3:下一次和不洁生物或恐惧有关的意志检定结果+X,X=【宗教学:基督教】检定结果;
0以下:你的信仰令神失望,【宗教学:基督教】永久下降1级。
当你信奉其他宗教或神明时,你同样可以使用神恩,但使用条件,念诵祷文和神恩效果都会根据信仰而调整,具体请咨询DM。

离线 祈一仔

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Re: 《松泽Matsuzawa》BOOK EX Ⅲ:The Hammer of Witchs
« 回帖 #8 于: 2020-03-16, 周一 11:36:44 »
困于墓土(Chained to the Grave)