作者 主题: 【无限费伦】各种兑换品  (阅读 8256 次)

副标题: 血统啊属性啊技能啊乱七八糟的

离线 莫问无心

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【无限费伦】各种兑换品
« 于: 2011-09-19, 周一 10:12:59 »
1L:普通物品的兑换,支线使用的计算
2L:修复点数的计算以及复活
3L:扩展书兑换
4L:属性、技能、专长以及法术位的兑换
5L:血统兑换
6L:生命体制造规则
7L:关于基因锁
8L:关于传奇属性

基本都是无限规则翻译成DND规则的蛋疼体?!
此帖仅供存放规则,兑换的东西请去兑换帖发
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #1 于: 2011-09-19, 周一 10:18:46 »
·分数用于购买核心物品,则1分=1gp
2000分(包括)以上的物品需要支付一个D级支线并且减少1000分
4000分(包括)以上的物品需要支付一个C级支线并且减少3000分
10000分(包括)以上的物品需要支付一个B级支线并且减少9000分
28000分(包括)以上的物品需要支付一个A级支线并且减少27000分
82000分(包括)以上的物品需要支付一个S级支线并且减少81000分。
可以与DM商讨要求以双支线兑换物品,但是分数超过限度的物品必须至少支付一个本等级的支线。
例:核心的次元袋Ⅰ,价格是2500gp,那么要兑换的话就是D+1500分
但是你可以向DM要求用DD+500分兑换
特别地,living无限规则书中的任何不带有战斗相关属性的物品,你可以将其视为核心物品兑换,兑换价直接按照无限规则书。
基本上带有数据的东西都没法这样兑,因为规则上的不同?


·分数用于购买非核心物品,仍然按照上面的计算法,但在最终购买时,需要支付高一级的支线。
如果计算不需要支线的物品需要支付一个D级支线
特别地,需要支付一个S支线的物品则需要支付两个S支线。
仍然可以与DM商讨要求以双倍支线兑换物品。
(万物神马的很贵……)


·主神空间个人房间规则
写在前面:也扔这里了,因为是复制的无限规则书,有误的话请指正。
主神空间内,一个人物对他的个人房间有绝对支配权。他可以自行决定房间的材质、式样、布局和内部陈设,但这依然受到主神的一定限制。
主神空间内,每个人物所拥有的空间总上限是27立方千米,数量任意。但除非人物自行构思并向主神登录,否则主神仅提供一个空旷的场所。
进入个人空间
  通向个人空间的门没有锁,但只有主人和他创造的人形生物可以打开。除非居室主人在完全出于自己意愿的情况下表示同意,否则别人无法进入屋中。若主人愿意,他可以赋与他所创造的人形生物邀请或允许他人进入居室的权限,在屋外的人可以经由主神向个人空间中的人提出会面的请求。

个人空间形态
  个人空间的形态由人物在创作时指定,但需符合地球上的常理和地理、物理特性。人物可以指定人工环境或自然环境。它可以以任何形式出现,包括地下室、室内花园、一片自然的草原等。若指定户外自然环境,主神可以模拟出天空和远方的景观,并制造出符合实际的自然现象。
  在个人空间内,你可以建设任何符合地球科技水准的设施,并在其中应用符合地球现状的设备。例如,你可以建造设击训练场,里面可以取用任何地球上现实存在或曾经存在的枪支、武器,并且使用地球上存在的移动靶位控制系统、电子计分系统和飞碟发射器等。你也可以建造高级的卡拉OK厅和电玩室(但由于曲库和电子游戏程式是文化产品,所以你需要兑换才能得到)。你可以建造作坊或工作室,但若你需要制造需分数兑换的道具和武器,或者利用流水线大量制造物品,你需要兑换设备和控制设施。除了你用分数兑换的物品,或利用你用分数兑换来的材料制造成的物品之外,你无法将个人空间内的物品和道具带入主神空间或影片世界。在你出门时它们就会消失。
  你也可以构建符合地球现实自然条件的自然环境。除非你特别指定,否则你所构建的户外环境,天空的高度是1千米(但看上去它和真实的天空没有差别,而且也会出现雷电、雨雪和彩虹,甚至你可以使用影响天候的能力或特殊技能影响个人空间内的自然环境)。在这一自然环境中,主神会自动创建合理的生物群落。但除非你特别指定,否则其中不会出现体型超过1的动物。(若你简单地要求“带有一条河流的一片草原”,则草中有蚂蚱、田鼠和小型的蛇,天空会飞过雀鸟,河里有小鱼虾。但只有在你指定“我要看到奔马和猎豹”时,你才会看到这两种动物。)你可以在个人空间中指定任何地球上存在或曾经存在,而且没有超自然特性的动物、植物、矿物或其他肉眼可见的生物,但若环境不合理,它可能无法生存。比如你可以指定一片热带雨林中有一只华南虎,但它可能因为不适应环境而很快染病死去。同理,若你在个人空间内创造出一条恐龙,它很可能很快就会饿死,因为你无法创造适于它生存的相当于地球侏罗纪的自然环境。
  自然环境中出现的动植物无法被带入主神空间或影片世界,除非你拥有异次元储藏道具,或你将它们做成食材。
  你可以将自然空间指定为某种特别物质或材料的产区,从而获取需要分数才能兑换到的特别材料。但你只能以此法指定地球上现实存在且不具备超自然特性的物质或材料,并且你所需的东西都会以最原始和自然的形式存在于其中,你必须掌握寻找、采集、加工提炼它们的技能,并使用相应的工具,花费时间和消耗品。主神有权决定什么物质或材料是可以在个人空间中以此形式获取的。
  你若构建封闭的个人空间如岩穴或室内,则边缘由你指定且合理的材质构成。若你构建户外空间,边缘则由虚无的扭曲空间界面构成,当你试图跨过边缘时,会经过空间的封闭扭曲界面而回到你刚才所在的位置。无论哪一种情况,个人空间的边缘实质上都是空间本身的边缘,因此无法通过任何方法破坏或穿越。

个人空间内的生活
  食水和简单生活用品可以由主人或他创造的人形生物任意创造,只要打开相应的储藏室或橱柜就会呈现出来,主人还可以更改受邀者取用物品的权限。
  食物和饮料以地球上现实存在之物为准,但并不一定是通常意义上的食物和饮料。一般而言,只要能够为人体所消化并提供营养且可以无毒化处理的,主神都可以视为食品加以提供(例如蜘蛛、蚂蚁或蝙蝠的直肠)。除非特别要求,否则食物和饮料总是最新鲜的,人物甚至可以取得“从活牛的腿上割下的鲜肉”(但他无法以此法取得活物)。但在满足特殊体质、技能和能量需求方面依然视为保存品。比如血族可以从厨房的食品柜中取出人血,无论味道还是食用时的愉悦感都与从活人身上现抽的鲜血相同,但在补充血能和引发血瘾方面,依然视为袋装血。人物同样可以取得食物和饮料的成品。但奢侈品(例如“拿破伦在滑铁卢之役前亲自购买并埋藏、预备用于庆功的白兰地酒”)需要兑换。
  包含少量或微量科学技术含量的生活用品也可以通过这种方法获得,如衣物、桌椅、肥皂、蜡烛等。以现代工业流水线方式生产的奢侈品可以直接获得(比如名牌服装),而以古老的或人工的工艺获得的奢侈品则需要兑换(比如一件顶尖用料和世界大师级做工的定制服装)。新获得的物品总是崭新、做工精良且洁净的,但它会正常地被用旧、弄脏或耗损。
  居室内的电子或科技设施可以任意创造和摆放,只要它在常理和物理学意义上是合理的。它总能保证足够的能量供应。但与食水和日用品不同,电子设施或科技制品除非经过兑换,否则无法带出居室。
  任何包含信息的文化产品,无论书籍、影视资料或电子游戏,均需兑换才能获得。
  居室(包括居室内)的门没有锁,但只有居室主人和他创造的人形生物可以打开。除非居室主人在完全出于自己意愿的情况下表示同意,否则别人无法进入屋中。若主人愿意,他可以赋与他所创造的人形生物邀请或允许他人进入居室的权限。
« 上次编辑: 2011-09-19, 周一 10:20:58 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #2 于: 2011-09-19, 周一 10:22:25 »
治疗生命值不需要支付分数。
治疗每点属性值需要2分。
修复类似于一条手臂大小的部分需要20分。其他肢体缺损由DM酌情处理。由于某种原因而暂时性缺损的感官修复需要10分,永久性缺损的感官修复需要20分。
移除自然的疾病或毒素需要10分。
移除非自然的疾病或毒素以及诅咒需要20分。
移除自然的特殊状态不需要分数。
移除非自然的特殊状态需要10分。
其他情况由DM酌情处理。

复活一名队友需要一个他累计获得的最高等级的支线,加上他曾经历过的影片数每部影片3000分。
(如果他获得过两个D,那么需要D,获得3个D就需要C)
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #3 于: 2011-09-19, 周一 10:24:00 »
你可以支付一个支线,使得你所购买的扩展书变得对你个人而言可用。你在这本扩展书中获得的专长、技能、法术以及其他的各种能力都可以正常地作用于其他单位,但是你不能通过任何方式让其他单位永久性地掌握这些能力(暂时性的是可以的)。

每本扩展书都需要单个购买。但是如果你购买了某本扩展,那么你的造人也可以使用它。

D级支线:PHB2,CA,CW,CD,CAd
C级支线:灵能,C系列其他,Races系列
B级支线:九剑,粉红书(= =|||),崇善
A级支线:其他任何有中文译本的扩展
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #4 于: 2011-09-19, 周一 10:25:15 »
你可以用分数来购买属性和技能。
属性:
低于20(不包括)时,你购买1点属性需要的分数=50X(你当前的属性-10);
高于20(包括)时,你购买1点属性需要的分数=100X(你当前的属性-10);
特别地,若你的属性低于或等于10,则购买1点属性固定需要50分。

技能:
你购买1个技能点需要的分数=100分。
你仍然无法将技能购买到突破等级限制的等级,并且非本职技能购买一个技能点只能让其提升1/2级。

专长:
你购买1个专长需要的分数=(已购买的专长数+1)X1000分。
这一购买规则适用物品列项里的支线支付规则。

法术位:
你必须本身就拥有施法职业才能购买法术位,并且如果你拥有多个施法职业,你必须指定为哪个职业进行购买。你不能购买你本身不拥有的等级的法术位。
购买额外法术位需要的分数等于1000倍(法术位等级+1)。
这一购买规则适用物品列项里的支线支付规则。

这一部分规则几经改正,总觉得不是高就是低,这一版如果有意见请继续提……

另:
有人问到了所以提出来说一下。
奥法者购买额外的已知法术使用DMG的规则,即研究新已知法术所需的花费是由NPC施展该法术的两倍。
这一购买规则也适用支线支付规则,不过你不需要再花费时间在研究上。
你仍然可以正常地从卷轴或者其他人的法术书中抄录法术……如果你能弄到。
« 上次编辑: 2011-10-14, 周五 23:00:46 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #5 于: 2011-09-19, 周一 10:28:07 »
任何被注明可以作为玩家人物扮演的种族都可以作为血统被购买。
如果这个种族属于某个扩展书中,那么你需要先购买该扩展书才能选择这个种族作为血统。
血统会改变你当前的种族,但你的语言、专长、技能、阵营、职业与天赋职业不会因此发生变化,除非这种变化使你无法满足某些前提条件。
带有属性调整的血统,从你的初始属性开始调整,而不是经过上一个种族调整后的。
你可以重复购买血统,但是新购买的会复盖掉上一个。同时只会有一个血统生效。
可以加在类人生物上的模板也可以被如此购买,默认基础生物是你的原始种族。

除此之外,你可以自己任意设计血统,但所设计的血统的等级调整由DM确定。

等级调整与购买价格如下:
+0:1000分
+1:D+1000分
+2:D+3000分
+3:C+3000分
+4:C+6000分
+5:B+6000分
+6:B+10000分
+7:A+10000分
+8:A+15000分
+9:S+15000分
+10:S+21000分

特别地,如果你希望购买的血统需要支付的支线在C(包括)以上,那么你可以同你的DM商议要求按照例如先支付D+一部分的分数,并且只获得一部分能力,在下一次购买时支付DD+剩余部分的分数,来获得完整的C级能力这样的方式进行购买。DM也可以允许你以这样的方式一级级购买更高等级的血统,但是DM对于【一部分能力】具有界定权。

DM随手写的几个血统:

·鹰身人-D+1000分
-魅力+2。
-长出羽翼并获得相当于基础陆地速度两倍的飞行速度。
-在唬骗与聆听上有+4种族加值。

·犬魔-C+3000分
-力量+2。
-基本陆地速度为30尺。
-60尺黑暗视觉和灵敏嗅觉。
-伤害减免5/魔法。
-改变外形(超自然能力):犬魔可以通过一个标准动作将外形转化为狼。
-行踪无迹(特异能力):狼形态下的犬魔可以通过一个即时动作施展行踪无迹(效果如同名法术)。
-狼形态下的犬魔在进行躲藏检定时获得+4的环境加值。

·猎魔者-C+6000分
-力量+2,敏捷+6,体质+2,智力+2。
-基本陆地速度为40尺。
-在聆听、侦察、潜行、躲藏、搜索与生存技能上有+4种族加值。
-宿敌(特异能力):在对不死生物、异界邪恶类、异怪类使用唬骗、聆听、察言观色、侦察,及生存检定时有+2加值。同时在对这些生物的伤害检定上也有+2加值。这个加值不与巡林客的宿敌能力加值叠加。
-黑暗意志(特异能力):在对抗法术和类法术能力进行意志检定时可获得+2种族加值。
-30尺黑暗视觉与2倍的昏暗视觉。
-类法术能力:随意施展:舞光术,每日3次:光亮术。

A级:
·天使-A+10000分
-任选一项属性+6,再任选另外两项属性+4,其他属性+2。
-基本陆地速度为50尺,具有100尺的飞行速度。
-60尺黑暗视觉和低光视觉。
-对酸、寒冷和石化效果免疫。
-电抗力10,火焰抗力10。
-对毒素的豁免上有+4种族奖励。
-防护灵气(超自然能力):天使周围20尺以内的任何人对抗邪恶生物作出的攻击或产生的效果时,在防御等级上此能力提供+4的偏斜加值,在豁免上提供+4抗力加值。此外,它的作用还相当于反邪恶法阵和次等法术无效结界的效果,半径均为20尺(施法者等级等同于天使的HD)。
-巧言(超自然能力):所有天使都能够和任何有语言的生物交谈,如同巧言术(施法者等级等同于天使的HD)。此能力始终处于启动状态。
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #6 于: 2011-09-19, 周一 10:30:31 »
在主神空间里,每个人都有一个制造生命体的名额——记住,同一时间里只能有一个。
若你的身份是队长,那么你所制造的第一个生命体免费,其他则需要支付500分。
你可以自由指定你的人造生命体的外形,例如是长翅膀的鸟人或者是狼头人身。但必须基于人类的外形,基本的能力按照普通人类来计算,多余的肢体只会是摆设。
被制造出来的生命体,其记忆、性格和行为方式将完全基于你的记忆资料形成。你可以指定一个有所认知的人物作为目标,但如果你所指定的目标过于强大,主神可能会额外向你收取分数。
人造生命体可以是任意核心无调整种族,采取36Buy点,其他数据与正常卡相同(但他没有资金……)。
你无法用此功能制造不基于人类外形的生命体。
你可以为你的人造生命体兑换各种能力,他也可以通过修炼来成长。
你所制造的生命体必须和你一起参与轮回世界的历程,除非你愿意每场影片都为其支付一个D级支线剧情。
你所制造的生命体,在计算影片难度时不会被计入,但同样也不会获得人均皆有的奖励。你需要为你制造的生命体的一切行为负责,若其因为任何因素而满足了获得奖励或惩罚的条件,则视为由你本人所满足的,一切奖励和惩罚由你所承担。
当你死亡时,你所制造的生命体也会同时被抹杀,当你复活时他也会一并被复活。

PS:无限费伦团内DM不负责控制你的造人,请自行扮演,所以请在确定你有余力同时扮演两个角色时再进行造人。
如果有人造人请将卡贴在贴卡处。
以下顺便提供轮回手表的兑换价方便寻找。

从者手表 C+1500
  这个手表可以使人造生命体获得一定的轮回队员权限。
  人造生命体戴上这块手表之后,意味着从此他也能获得支线剧情和分数奖励。但是从者必须亲自满足奖励条件才能获得奖励,也就是说不是由他亲自完成的任务,他不会获得奖励。他仍然不会获得人均皆有的奖励,例如基本的生存奖励,除非他支付CC+2500将手表升级为轮回队员手表。除此之外,从者手表和轮回队员手表拥有完全相同的功能。

轮回队员手表 B+4000
  也就是轮回者进入轮回世界时自动获得的唯一物品。除非主人死亡,否则它无法被破坏,若主人失去佩戴它的部位,则它会立刻出现在主人的身边。轮回者并不需要随时佩戴此表,但在回归主神空间时必须佩戴,否则将被抹杀。如果将这支手表赠与已经知晓主神空间事物且自愿加入的剧情人物,则此剧情人物将成为轮回者并加入赠与者的队伍。
« 上次编辑: 2011-09-20, 周二 17:00:51 由 莫问无心 »
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #7 于: 2011-09-19, 周一 10:51:58 »
基因锁一阶:
一阶基因锁的开启,意味着生物进化潜能的释放。从此,只要你需要,你就可以成为任何一个领域的天才。
任何时候,当你或你重视甚至超过自己的人的生命处于极度的危险之中时,你将获得一次开启基因锁的机会。掷一个1D10,若结果在10或10以上,则你成功的开启了基因锁。你每成功的开启一次一阶基因锁,你在下一次开启一阶基因锁的判定上就获得+1加值。
或者,你也可以尝试主动去开启基因锁,这是一个移动动作,需要支付200点XP。若成功开启基因锁,那么所支付的XP就不会被消耗掉。但若失败,则立刻受到2点体质伤害,所支付的XP也不会返还。
当你处于解开一阶基因锁状态时,你在使用任何技能时都视为是已受训的。同时,你在进行任何由你发起的投掷动作时可以进行两次投掷,取其中较好的一次结果。
你可以维持基因锁开启状态的轮数等于你的意志豁免与强韧豁免加值中的较低者。若超过此数值,则每一轮开始时你都需要通过意志与强韧豁免中加值较低的那项豁免,豁免DC为15加上你已经进行过豁免的轮数,如果豁免不通过,你立即结束基因锁开启状态。即使你通过了豁免,你也会每三轮受到2点体质伤害。你在维持基因锁开启状态时并不会受到体质伤害的影响,而是在你结束基因锁状态时再获得影响,但当累计体质伤害会使你的体质降低到原值的一半时,基因锁开启状态将立刻结束。无论如何,当基因锁开启状态结束时你必然会受到相当于开启轮数的HP伤害,但通过加值较低的那项豁免可将伤害减半,豁免DC是HP伤害数值+10。

基因锁二阶:
基因锁的第二阶段意味着生物能从细胞层级控制自己的身体,最大程度的减少行动时被白白耗费的体力。
若你已经开启过一阶基因锁,那么你在面临相似的情况时,可以获得一次提升基因锁层级的机会。你掷一个D20,若结果在20或20以上,则你成功的开启了第二阶的基因锁。若你已经可以随意开启一阶基因锁,那么你可以获得额外的+2加值。你每成功的开启一次二阶基因锁,你在下一次开启二阶基因锁的判定上就获得+1加值。
同样的,你也可以尝试主动的开启二阶基因锁,这需要你支付400点XP,并且是一个整轮动作。若开启失败,你会受到3点体质伤害,其余和主动开启一阶基因锁时相同。
你必须先解开一阶基因锁才能解开二阶基因锁,但你可以以整轮动作同时解开一阶和二阶的基因锁。
当你处于解开二阶基因锁状态时,你在任意一项身体属性上获得+4内在加值,你可以以一个迅捷动作变更所选的属性。同时你可以将你的智力加值加在你的AC以及所有的D20上,如果它是个正值的话。
二阶基因锁的持续时间和负面效果等同于一阶基因锁,并且相互叠加。在成功的开启了二阶基因锁之后,你可以维持一阶基因锁的时间提升一倍。

基因锁三阶:
基因锁的第三阶段开始从外转内,它允许你不断的开发自己的脑域,或者是模拟他人的思维模式。
你必须在开启二阶基因锁的情况下才能尝试开启第三阶的基因锁,并且你只能尝试主动开启。
和一、二两阶基因锁不同,第三阶基因锁并不存在『失败』一说,但是它的效果也是不确定的。
当你处于解开三阶基因锁状态时,你可以模拟一个你熟悉的生命体的三项精神属性,以及任何技能和专长。但是你必须为你和目标之间的每点属性、技能差值,以及每个你不具有的专长支付30点XP,你只能将属性和技能模拟到对方的数值-4的程度。只要你曾经支付过一次经验,你在模拟这个生命体时就无需为此数值之内的差值再度支付经验,但这个经验在你的属性、技能和专长提升之后是不会返还的。你不能将你的属性和技能模拟到你原本的两倍以上。你不能在模拟专长时无视专长前提,除非那前提是种族或职业性的。
二阶基因锁的持续时间和负面效果等同于一阶基因锁,除了叙述中的所有体质伤害都被转化为智力伤害。。
当你可以随意开启二阶基因锁,且累计为三阶基因锁投入了600点XP之后,你维持一阶和二阶基因锁的时间提升一倍,并且获得开启四阶基因锁的权利。
« 上次编辑: 2011-10-14, 周五 23:01:22 由 莫问无心 »
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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #8 于: 2011-09-19, 周一 10:53:01 »
就费伦大陆的普通种族而言,不依靠魔法的帮助在某种属性上达到20或者稍高一些已经是难得一见的强者了;然而在无限的世界里,这只是个开始。

当你的某项属性达到25时,你第一次获得传奇属性带来的好处。在这之后,每次属性达到5的倍数,你都会额外获得传奇属性带来的好处。暂时性的属性增加,以及魔法或物品带来的属性增加都不会让你获得传奇属性的好处,但暂时性的属性降低会使你的传奇属性所带来的效果同样降低。

当你的某项属性达到50时,你最后一次获得传奇属性带来的好处。在这之后,即使你的属性再获得提升,你也不会再获得传奇属性的好处。

·力量
25:你使用投掷武器的投掷距离和跳跃距离加倍。同时,你可以徒手造成正常伤害而不受攻击减值。

·敏捷
25:你的所有移动方式其基础速度增加10尺。

·体质
25:你的天生防御提升一点,并且你可以一周不吃不睡而不受到任何影响。

·智力
25:你在所有技能上都视为是已受训状态。每场景一次,你可以通过一个智力检定要求DM给予对当前情况的分析或者下面行动的提示,但DM只能根据你已获得的信息给予提示。如果检定结果不够高,提示也可能是模糊的甚至错误的。
30:你可以用智力检定来代替任何知识检定,但必须是在进行检定前声明。此外,你任选以下两种能力中的一种获得。
传奇制造——你制造物品的速度是普通人的两倍。每次对完成度进行判定,你所实际完成的制造价值都是判定结果的双倍。
传奇记忆——你可以直接回忆起你仔细阅读过的任何东西。即使对于某件东西你只是短短一瞥,你也可以通过智力检定试图回忆它的细节。

·感知
25:你有着超乎寻常的第六感。每场景一次,你可以做一次感知检定来得知相当于你感知值二倍的范围内带有敌意的存在。这个能力不依赖于任何感官,但是无法以被动侦察的形式使用。

·魅力
25:你非常清楚如何获得良好的第一印象。每场景一次,你可以通过一个魅力检定来改变其他生物对你的态度,这不视为一个动作,但对没有任一心智属性的存在都无效。
« 上次编辑: 2012-01-09, 周一 22:08:26 由 莫问无心 »
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王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 莫问无心

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Re: 【无限费伦】各种兑换品
« 回帖 #9 于: 2012-08-28, 周二 01:23:19 »
额外生命值的购买
鉴于在之前跑团中生命值与伤害的不成比例,特设此项兑换。

你能以分数购买额外的生命值。这些额外生命值与真实生命值完全相同,但由于不是以HD的形式获得,并不会让你得到任何除生命值增加外的好处。
每100分可以让你获得1点额外生命值。
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END