竟然是有活人的】
所以原来九州是没有规则的啊】
九州本来属于一个世界设定
经过福州大学MC(简称妹床)桌游社经过三年的测试
【其中包括3r基础/3r全扩,pf,5e,tof,wod,coc,fate等多种规则的测试
最后发现
对于已经熟知九州世界观的人来说【规则不管是3r还是pf等等也好,都能够尽情享受游戏】
而对于从来没有接触过九州,甚至没有听说过的人来说
fate(也就是之前经常干出睿智操作的【fate core system】)
的相性最好
当然,根据剧本的不同,也可以调整相应的规则和系统
其中不确定因素太大
关于剧本和如何引导等问题,还在测试之中,敬请期待。
总算是有回复了,对于九州设定来说,最头疼的是法术问题,如果用DND的法术系统,肯定会出不少bug,而且也不太符合世界观。
至于FATE,我只是看过一点点规则书,不过总的来说九州如果要做成trpg游戏更倾向于战斗而不是剧情,但是FATE的战斗系统,emm。
好吧,关键是,有没有联系方式,果园三个月一贴的速度我觉得,布星?
要么去看板子里的《龙渊绘卷·星空密藏》/<fate 九州天文+法术> 自己车卡去
要么等副帮主girigiripony 把卡写出来【我已经积攒了五百年的愤怒,每次催,副帮主都说他很忙】
【关于DND:
副帮主想把每个主星作为一个领域,我和他意见相左,我认为每个主星是一个学派,学派只见有对立,有相连,相生的派系之间互相使用能得到加强,相克的会削弱(但不排除像“星辰之侍”古伦俄那样超越时代和规则的秘术师,让不可能变为可能)
蛋挞使用技能【狂怒】,口水飞溅,造成d3+2点伤害,副帮主召唤出冰墙,并使用史诗大招,【行,笔给你,卡你来写。】
蛋挞陷入状态【虚弱】。。。。。。。。
】
三月一更是因为果园有规定
不更帖子就要进墓地= =
联系方式QQ 1030269935
关于战斗系统
fate的dlc里面有更详细的规定【比如运动判定,克服,创造优势什么的】
使用之后体感还行吧。。。
之前有用过无限恐怖的ww系统
开头一两章还行,打到后面就跟no game no life第6话类似了
再着就是
九州里面经常会有国与国,甚至整个种族这种程度的大战
在这种情况下,我为谋士系的角色准备的【战锤40k】的战棋系统
个人认为比套用dnd系统更顺手
(当然也有rp元素。。。秘术师“你们不要再拿我当基站用了啊啊啊!!”【维持传音秘术您辛苦了】)
wod尝试过,但。。。
可能是因为画风问题吧。。。基本上没什么战斗。。。
【最后甚至没有把魔女救出来。。。也不知道魔女是谁。。。】
【但据说还是蛮开心的】
“wow!这机甲真棒!!!”(来自一个将自己扮成小萝莉的河洛族的大贤者♂)
来自雷州的尸巫拿魔女血“复活”了,因为踩到莲子而摔死的大妈