作者 主题: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集  (阅读 22323 次)

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正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 于: 2019-06-18, 周二 19:43:33 »
传说故事中的罗宾汉到莱戈拉斯都有着精湛的弓箭技术。而在现实中,弓与弩的易用性让大多数人都可以应用自如,唯独准心各不相同,这一点和魔幻世界是一样的。而本篇文章是一个合集,统计了一些DND世界中的弹射武器与弹药。

在下文中列出的武器在大多数战役中都能适用。标记出来的伤害标准为普通且合格的弹药。


列表
简易武器              价格   伤害(S) 伤害(M) 重击威胁   射程     重量[1]     伤害类型[2]
双手近战武器
刃弩                  150gp   1d3        1d4    19-20/x2    ——      8磅        穿刺或挥砍
远程武器 
刃弩                  150gp   1d6        1d8    19-20/x2    80尺      8磅          穿刺
双发弩                100gp   1d6        1d8    19-20/x2    80尺      8磅          穿刺
钩爪弩                70gp    1d2        1d3       x2      120尺     12磅          穿刺
重弩                  50gp    1d8        1d10   19-20/x2   120尺      8磅          穿刺
轻弩                  35gp    1d6        1d8    19-20/x2    80尺      4磅          穿刺
飞石弩                20gp    1d3        1d4       x2       80尺      4磅          钝击


军用武器              价格   伤害(S)  伤害(M) 重击威胁   射程     重量[1]     伤害类型[2]
远程武器
手弓                  15gp    1d3        1d4    19-20/x2    30尺      1磅          穿刺
长弓                  75gp    1d6        1d8       x3      100尺      3磅          穿刺
水族长弓             400gp    1d6        1d8       x3     60(10)尺  3磅          穿刺
复合长弓             100gp    1d6        1d8       x3      110尺      3磅          穿刺
短弓                  30gp    1d4        1d6       x3       60尺      2磅          穿刺
复合短弓              75gp    1d4        1d6       x3       70尺      2磅          穿刺


异种武器              价格   伤害(S)  伤害(M) 重击威胁   射程     重量[1]     伤害类型[2]
双手近战武器
蛇人弓               150gp    1d4        1d6    19-20/x2    ——      5磅          挥砍
远程武器
骨弓                 250gp    1d8       1d10       x3       120尺     4磅          穿刺               
水族弩               250gp    1d6        1d8    19-20/x2  40(40)尺  4磅          穿刺   
巨弩                 150gp    2d6        2d8    18-20/x2    120尺    14磅          穿刺
手弩                 100gp    1d3        1d4    19-20/x2     30尺     2磅          穿刺
连发重弩             400gp    1d8       1d10    19-20/x2    120尺    12磅          穿刺
连发轻弩             250gp    1d6        1d8    19-20/x2     80尺     6磅          穿刺
精灵双弦弓          1000gp    1d6        1d8       x3        90尺     3磅          穿刺
足弓                 150gp    1d6        1d8       x3       110尺     3磅          穿刺
巨弓                 150gp    1d8       1d10       x3       120尺     6磅          穿刺
复合巨弓             200gp    1d8       1d10       x3       130尺     6磅          穿刺
冰巨弩               150gp   1d10       1d12       x3        30尺    12磅          穿刺
蛇人弓               150gp    1d6        1d8       x3        80尺     5磅          穿刺


弹药                 价格   伤害(S[3])  伤害(M[3]) 重击威胁   射程[4]  重量[1]     伤害类型[2]
炽火箭(1)           75gp    1d4           1d4           x2      x3/4     1/5磅          火焰
霜冻箭(1)           75gp    1d4           1d4           x2      x3/4     1/5磅          寒冷
钝头箭(20)          1gp     1d6[5]        1d8[5]        x2      x1/2      3磅           钝击
龙息箭(20)          50gp    1d4           1d6           x3     等于武器   3磅           穿刺
远击箭(1)           8gp     1d6           1d8           x3     x1-1/4     3磅           穿刺
蛇信箭(20)          3gp     1d6           1d8           x3     等于武器   3磅        穿刺和挥砍
信号箭(20)          5gp     1d6           1d8           x3     等于武器   4磅           穿刺
烟雾箭(1)           30gp    1d3           1d4           x2       x1/2     3磅           钝击
迅翼箭(20)          20gp    1d4           1d6           x3     等于武器   3磅           穿刺
爆雷箭(1)           2gp     特殊          特殊         ——    等于武器  1/3磅          音波
弩矢爪钩(10)       200gp    ——          ——         ——    等于武器   8磅           ——
分裂矢(1)           30gp    1d4           1d6          ——      30尺[6] 1/5磅          穿刺
绊足矢(1)           60gp    特殊          特殊         ——      x1/2     4磅           ——
翻滚矢(1)            5gp    1d6           1d8        19-20/x2    x1/2    1/5磅          穿刺
附羽飞镖(20)         1gp    ——          ——         ——    等于武器  1/2磅          ——

[1] 列出的重量为中型武器的重量。小型武器是中型的一半,大型武器是中型的两倍。
[2] 当武器有两种类型伤害是,如果连接词是“和”,则武器同时拥有两种类型的伤害,如果连接词是“或”则由使用者在攻击时决定是何种类型。
[3] 该伤害标准为长弓和复合长弓,如果使用短弓或复合短弓,伤害骰将降低一级(1d8,1d6,1d4,1d3,1d2)
[4] 四舍五入至最近的10的倍数
[5] 这种武器或弹药造成非致命伤害
[6] 30尺锥形

特殊材料与改造工艺
材料            价格
精金        +60金币每根 箭/矢
寒铁         每根箭/矢价格x2
精灵工艺[1]     +300金币
镀银         +6金币每根 箭/矢
钢制[2]         +300金币

1 仅弓
2 仅弩

剧透 -   :
« 上次编辑: 2019-06-18, 周二 20:23:14 由 非瑞克西亚 »
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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #1 于: 2019-06-18, 周二 19:44:40 »
弓类
 在列举的弓类武器同时会描述出他的特殊用途。除非另有说明,无论体型,弓都需要两只手来使用。

骨弓(Bone Bow):这种超大号的弓是用来发射它那独特的大箭而设计的。骨弓可以如复合长弓一般,让使用者将力量调整值应用到它射出箭的伤害上。弓的两端有一段粗长的尖钉,可以用来帮助将弓固定在固体上(地面或天花板等等)。角色可以将骨弓作为军用武器使用,但是这将在攻击检定上遭受-4减值。使用骨弓发射一支箭需要一个整轮动作。
对于武器专攻和武器专精等专长,骨弓视作长弓,因此,如果你有武器专攻(长弓),也适用于骨弓。


弓【精灵工艺】(Bow, Elvencraft):对弓箭手而言最大的问题之一在于,当敌人进入近距离位置交战时该怎么做。精灵的弓箭手们为此制作了能够用来肉搏的弓。而在精灵们的聪明才智下,这些远程武器用起来就和近战武器一样好用。
  精灵弓臂普通的弓要更厚重。精灵短弓能够作为木棒使用,而精灵长弓能够作为木棍使用。持用者使用精灵弓作为近战武器攻击时,攻击检定并不会有额外惩罚。
  使用精灵弓的角色可以在同一回合里自由地运用交换近战或远程攻击。在持用精灵弓时,无论最有=后一次攻击方式如何,使用者都会威胁到他周围的方格。精灵弓的魔法增强效果只会影响他作为弓的功能,强化武器的近战能力必须单独附魔。


精灵双弦弓(Double Bow,Elven):这把双弦弓能够被擅长长弓的人作为长弓使用。拥有擅长异种武器(精灵双弦弓)的角色可以使用此弓同时射出2支箭。将箭搭在第二根弦上需要一个等效移动动作,当持用者搭好第二根弦后,他的下一次攻击会同时射出两支箭,攻击同一个目标。持用着以-2减值进行一次攻击检定,以确定两支箭是否同时命中目标。如果该次攻击造成了重击,只有一支箭会造成额外伤害。偷袭,突袭,散兵战术的额外伤害也只会应用一次。


足弓(Footbow):这外形独特的弓可以作为复合长弓使用,但它设计来允许生物在飞行时使用,弓箭手可以选择用脚拿着弓,并用一只或两只手拉弓。


巨弓(Greatbow):这是所有弓中最大的一种了,中型的巨弓长度也有6英尺长。巨弓非常笨重,不能在骑乘时使用。


复合巨弓(Greatbow,Composite):就和其他复合弓一样,这是巨弓的复合版。每提升1力量等级,就需要支付200金币。


手弓(Handbow):手弓是一种很小的弓。它的设计目的是为了隐蔽而不是威力,它使用附羽飞镖作为弹药而不是箭,因此持用者通常会使用带毒的附羽飞镖和手弓配合使用。手弓无法提高力量等级。


长弓(Longbow):长弓是最常见的武器之一。长弓非常笨重,不能在骑乘时使用。


水族长弓(Longbow,Aquatic):水族长弓由水族精灵们制造,它在离开水时只是一把普通的远程武器,射程60英尺,在水下环境时,它的射程提高10英尺,而且它不会受到水下环境导致的远程攻击惩罚。如果你有水中射击专长(风暴书专长),水族长弓在水下的射程则会提高30英尺。


复合长弓(Longbow, Composite):可以在骑乘时使用复合长弓。在考虑相关武器熟练和类似专长时,复合长弓视作长弓。


短弓(Shortbow):短弓是最常见的武器之一。短弓箭可以在骑乘时使用。


复合短弓(Shortbow, Composite):可以在骑乘时使用复合短弓。在考虑相关武器熟练和类似专长时,复合短弓视作短弓。


蛇人弓(Yuan-ti Serpent Bow):这种长形弯曲的异种武器由木头制成,它被雕刻成蛇的形状,尾巴末端是一柄短刃。你可以使用蛇人弓进行远程攻击也可以进行近战攻击。
 在持用蛇人弓时,你可以在同一回合里自由地运用交换近战或远程攻击。在持用蛇人弓时,无论最后一次攻击方式如何,使用者都会威胁到他周围的方格。
在计算附魔成本时,蛇人弓被视作双头武器。武器的弓部的附魔只适用于远程攻击,刀刃部分的附魔只适用于近战攻击。

复合武器
为了避免使用亢杂的信息,以下规则适用于所有复合弓和允许提高力量等级的弓。
所有的复合弓都有一个特定的力量等级(即能够使熟练使用它时需要的最低力量修正)。如果你的力量加值不够复合弓所需的最低力量修正,你就无法有效率的使用它,你会受到-2的攻击检定减值。一般的复合弓需要+0或更高的力量修正才能熟练的使用。也可以制造出需要更高力量级别的复合短弓;这项特质可以将你的力量加值增加到到伤害检定上,最多到复合弓指定的数值。复合弓每增加一点力量级别,价格就会根据弓的规模增加,长弓每提升一个力量等级+100金币,短弓则是75.例如,一把复合长弓(+1力量等级)需要200金币,而复合长弓(+4力量等级)需要500金币
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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #2 于: 2019-06-18, 周二 19:46:01 »
弩类
有些弩可以单手使用,有些则需要双手,具体请参考详细描述。

水族弩(Crossbow, Aquatic):这种轻弩的特殊版本将弦加的更粗绷得更紧,以避免在水下战斗中折断。水族弩在水下使用时不受到每5英尺距离-2的减值(见DMG93页水下战斗),并且在水中的射程提高40英尺。水族弩特别受海灵,虎鲸人和水精灵的青睐。


刃弩(Crossbow,Bladed):这款轻弩完全是用金属打造,坚固耐用。在弩机前有个小刀片,能够让刃弩在战斗中能作为近战武器挥舞。刃弩在作为近战武器时造成匕首的伤害。持用着在使用刃弩近战攻击时并不会遭受额外的惩罚。
 使用刃弩的角色可以在同一回合里自由地运用交换近战或远程攻击。在持用刃弩时,无论最后一次攻击方式如何,使用者都会威胁到他周围的方格。刃弩的魔法增强效果只会影响他作为弩的功能,强化武器的近战能力必须单独附魔。


双发弩(Crossbow,Double):双发弩由两套弩机组成,一套在上方,一套在下发。底部的弩闸被固定在了一个盒子里防止弩箭脱落。每一根弦都由一个单独的扳扣固定。通常情况下,使用双发弩需要双手。
如果你的双发弩都已经装填完毕,你可以把两支箭都射向同一个目标,使用一次-2减值的攻击来确定是否都击中目标。如果攻击造成了重击,也只有一支弩箭会造成额外伤害,额外的偷袭伤害也只能应用一次。


钩爪弩(Crossbow,Grapple-Firing):这把特质的弩机能协助冒险者攀爬墙壁穿过裂缝,或是从悬崖处逃离等等。钩爪弩是一种经过改装的重弩,它可以发射一种特殊的金属钩爪,它连接一根100英尺长细小结实的绳子。
在对适当目标的射击,若命中则意味着爪钩抓住了某物,并且足够锚定绳子,角色能通过DC15的攀爬检定爬上去。失败的攻击检定会导致以下三种结果之一:爪钩没能抓住任何东西;爪钩抓到了并不稳定的东西;爪钩已经没有可以抓到的东西了。第一种情况下角色可以简单地收回绳子再试一次;第二种情况下角色可以进行一次绳技检定来发现绳子并不稳固,使用者无法远程解除爪钩,但可以发射另一个爪钩,如果有人试图攀爬不稳定的绳索,攀爬者在攀爬2d10英尺后爪钩会突然松开,并会造成通常会导致的坠落伤害;在第三种失败情况下,重试将会自动失败。


巨弩(Crossbow,Great):巨弩需要转动绞盘才能装填。装巨弩是一个会引发借机攻击的整轮动作。通常情况下使用巨弩需要两只手。


手弩(Crossbow,Hand):手弩是一种轻巧奇特的武器,经常被游荡者等偏好潜行的人使用。你可以直接用手拉开手弩。给它装填的动作属于移动动作,会引发敌人的借机攻击。
你可以单手使用手弩射击而没有任何减值(但不能单手装填)。你也可以两只手各用一把手弩射击,但是会受到和双手使用轻武器战斗时同样的攻击检定减值。


重弩(Crossbow,Heavy):你通过上面的一个小的绞盘拉开重弩。给它装填的动作属于整轮动作,会引发敌人的借机攻击。
一般来说,操作重弩要用双手。但是你可以单手使用它射击(但不能单手装填),攻击检定会有-4的减值。你也可以两只手各用一把重弩射击,但是会受到和双手使用单手武器战斗时同样的攻击检定减值。这种减值会和单手使用重弩射击的减值叠加。


轻弩(Crossbow,Light):你通过拉动一个杠杆拉开轻弩。给它装填的动作属于移动动作,会引发敌人的借机攻击。
一般来说,操作轻弩要用双手。但是你可以单手使用它射击(但不能单手装填),攻击检定会有-2的减值。你也可以两只手各用一把轻弩射击,但是会受到和双手使用轻武器战斗时同样的攻击检定减值。这种减值会和单手使用轻弩射击的减值叠加。


连发弩(Crossbow, Repeating):连发弩可以一次装填5支矢(不管是轻型还是重型)。在武器内装有矢时,你可以通过拉动装填杠杆来装填(一个自由动作)。更换新的含有5支矢的木匣是一个整轮动作,会引发敌人的借机攻击。
你可以单手使用它射击,也可以使用非惯用手射击,但你也会受到和使用同样大小的弩相同的减值。但是要拉动装填杠杆,你必须使用双手射击,而且你必须使用双手来更换新的木匣。


钢弩(Crossbow, Steel):钢弩完全由金属制成,能够作为近战武器使用。钢弩比普通弩要重许多,轻钢弩作为近战武器等同于轻型硬头锤,重钢弩作为作为近战武器等同于重型硬头锤。刃弩在作为近战武器时造成匕首的伤害。持用着在使用钢弩近战攻击时并不会遭受额外的惩罚。
 使用钢弩的角色可以在同一回合里自由地运用交换近战或远程攻击。在持用钢弩时,无论最后一次攻击方式如何,使用者都会威胁到他周围的方格。钢弩的魔法增强效果只会影响他作为弩的功能,强化武器的近战能力必须单独附魔。


冰巨弩(Icechucker):冰巨弩乍看上去就是一架大型弩,甚至比重弩还要大。它被设计用于发射大块的碎冰(通常是冰柱)而不是通常的弩矢。你可以通过拉动武器底部的一根拉杆来把冰巨弩复位。装填冰巨弩是一个会引发借机攻击的整轮动作。
如果不方便使用冰柱装填,也可以装填标枪,造成同样的伤害。


飞石弩(Prodd):飞石弩类似于轻弩,但它发射的是投石索弹丸。飞石弩造成的伤害比普通的弩要低,但是弹药更廉价,而且必要的时候可使用岩石代替弹药。你可以拉动一个杠杆装填飞石弩,装填飞石弩是一个会引发借机攻击的等效移动动作。通常使用一把飞石弩需要双手。你可以单手射击,但不可单手上膛,单手射击会导致攻击检定承受-2减值。你可以双手各持一把飞石弩攻击,如同使用两件轻武器进行双武器攻击一样,此惩罚与单手射击惩罚累加。你可以用飞石弩发射普通的石头,但石头没有那么致密规整,因此造成的伤害会视作比武器小一个等级的武器造成的(比如1d3代替1d4,1d2代替1d3)。由于弹道较快,以这种方式使用岩石射击时并没有攻击惩罚。

使用弩进行双武器战斗
通常你可以不受惩罚地双手使用弩或是遭受-4惩罚单手使用弩,但无法单手上膛,除非另有说明。你可以使用两只手各拿一把弩进行双武器战斗,但这会在攻击检定上遭受惩罚,如进行双武器战斗(见PHB160)。这些惩罚与单手持用武器是累加的。
« 上次编辑: 2019-06-19, 周三 13:06:41 由 非瑞克西亚 »
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弹药
« 回帖 #3 于: 2019-06-18, 周二 19:47:38 »
弹药
弓与弩的弹药让这些武器有了更多功能,包括且不限于击败敌人和向同伴发出信号。

精金箭与矢(Adamantine Arrows and Bolts):用精金制作的箭与矢能够穿透硬度。当使用精金箭与矢攻击目标时自动忽略小于20点的硬度。用精金制作的弹药是如此昂贵,它总是精制品。因此,精金箭与矢在攻击检定上有+1增强加值。


炼银箭与矢(Alchemical Silver Arrows and Bolts):通过复杂的工艺,炼银箭与矢被制作用来穿透一些伤害减免,例如兽化人。使用炼银武器攻击会导致伤害检定遭受-1减值(最低为1).


箭与矢(Arrows and Bolts):箭与矢本身能作为轻型近战临时武器使用(在攻击检定上遭受-4减值),能够造成匕首的伤害(重击造成x2的伤害)。箭筒通常是皮革制成,可以装填20根箭,矢闸是能够装填10发弩矢的盒子。击中目标的箭与矢都会被销毁,攻击失败的箭与矢有50%的机会可以回收。


炽火箭(Arrow,Alchemist`s Fire):每一发这样的炽火箭都容纳了致命的炽火胶。当它击中目标时,箭头的容器就会破碎,让炽火胶直接复盖到目标身上燃烧。被击中的目标将受到1d4点火焰伤害并被点燃,目标可以以一个整轮动作在火焰造成进一步伤害前试图扑灭火焰,这需要通过一个DC15的反射豁免才能扑灭火焰,在地上打滚可以在反射检定上得到+2加值。完全浸入水中火焰会自动熄灭。


霜冻箭(Arrow,Alchemist`s Frost):参考了炽火箭,这支箭头内容纳了一种会产生寒冷雾气的物质。在箭头击中目标的同时,容器会破碎并立即造成1d4点寒冷伤害。


钝头箭(Arrow, Blunt):这些箭头的箭头是用皮革包裹的钝头而非尖刺。它的射程比正常箭要短,并且造成非致命伤害。


龙息箭(Arrow, Dragonsbreath):龙息箭的剑柄曾浸泡在树脂或沥青中,箭头稍大并装填了炽火胶。当箭头射出时头部的凹槽会让空气进入容器点燃炽火胶和树脂,当箭在空气中飞过时,头部会发出低沉的啸声。龙息箭在击中目标时额外造成1点火焰伤害,目标必须进行DC15的反射豁免,失败将会被点燃。龙息箭在攻击失手后没有回收的可能。


远击箭(Arrow,Flight):远击箭是一种特殊设计的精制品箭,它被弓发射时射程增加25英尺。


蛇信箭(Arrow, Serpentstongue):穿刺伤害并不是什么时候都实用,因此精灵们发明了蛇信箭。这些箭头的尖端更加平滑锋利,熟练的弓箭手能使用蛇信箭切断绳子或皮革。蛇信箭能造成穿刺和挥砍伤害,并能对硬度小于5的物品造成完整伤害(而非通常的减半)。


信号箭(Arrow, Signal):这种箭头的形状独特能在飞行时发出鸟叫声。通过DC20的知识(自然)检定能够分辨出鸟叫声是否为信号箭的声音。箭头上错综复杂的花纹让它在飞行中显得笨重,这会导致攻击检定上遭受-2减值。


烟雾箭(Arrow, Smoking):这支箭的箭头参杂了一些能够发出烟雾的材料,它通常用作通讯。在点燃并发射的一轮里,它会留下一缕黑烟(此时烟太细微难以发觉)。当箭击中目标时,它不会造成任何伤害,而是用烟雾填满半径10尺的立方体形成烟幕。


迅翼箭(Arrow, Swiftwing):这种箭比普通的箭要稍微长一点,头部有个小小的符合空气动力学的翼,用以提高箭的稳定性与准确度。使用迅翼箭进行超出射程增量的攻击惩罚只有一半(每射程增量减值-1而不是-2).


爆雷箭(Arrow, Thundering):爆雷箭的顶端装上了爆雷石(PHB129页)。爆雷箭命中目标后不会造成伤害,而是会爆发出爆雷石的声波。没有成功命中的爆雷箭应视作投炸武器进行判定(玩家手册158)


分裂矢(Bolt, Splintering):一根分裂矢实际上是由十几个较小的箭头绑在一起,并被设计成被点燃会分散的结构。当被点燃后发射时,分裂矢会爆发成30尺锥形,不需要进行攻击检定,范围内的生物会受到1d6点伤害(小型弩是1d4)。通过DC15的反射豁免可减半伤害。


绊足矢(Bolt, Tanglefoot):绊足矢的顶端包着一团球体,那是一个绊足包(PHB128).绊足矢命中目标后不会造成伤害,而是会爆开将内部的物质溅出,造成绊足包效果。落空的攻击应按照投炸武器进行判定。


翻腾矢(Bolt, Tumbling):翻腾矢类似标准的弩矢,只是轴上有几个孔。当翻腾矢被发射后,这些孔会扰乱矢的弹道,让它的飞行轨迹难以预测,被翻腾矢攻击的对手只能将他敏捷调整值的一半加到他的AC上(如果他的敏捷调整是正数的话。向下取整)。翻腾矢的射程只有正常的一半。


附羽飞镖(Dart, Fletched):附羽飞镖只适用于作为手弓的弹药。附羽飞镖比箭小许多,比飞镖更轻——附带的羽毛让它飞行时更稳定。而附羽飞镖太小,不能用作近战的临时武器。
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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #4 于: 2019-06-19, 周三 19:52:32 »
弓类
骨弓(Bone Bow):这种超大号的弓是用来发射它那独特的大箭而设计的。骨弓可以如复合长弓一般,让使用者将力量调整值应用到它射出箭的伤害上。弓的两端有一段粗长的尖钉,可以用来帮助将弓固定在固体上(地面或天花板等等)。角色可以将骨弓作为军用武器使用,但是这将在攻击检定上遭受-4减值。使用骨弓发射一支箭需要一个整轮动作。

和霜燃书相比因为句号断句问题被削的掺不忍睹的骨弓 :em032 :em032 :em032

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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #5 于: 2019-07-01, 周一 15:30:40 »
全3r第三个真正意义上给弩用的资源出现了!!! :em021 :em021 :em021

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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #6 于: 2019-09-18, 周三 04:47:20 »
弓类
骨弓(Bone Bow):这种超大号的弓是用来发射它那独特的大箭而设计的。骨弓可以如复合长弓一般,让使用者将力量调整值应用到它射出箭的伤害上。弓的两端有一段粗长的尖钉,可以用来帮助将弓固定在固体上(地面或天花板等等)。角色可以将骨弓作为军用武器使用,但是这将在攻击检定上遭受-4减值。使用骨弓发射一支箭需要一个整轮动作。

和霜燃书相比因为句号断句问题被削的掺不忍睹的骨弓 :em032 :em032 :em032

骨弓Bone Bow 这种强力的超大型弓是被设计来射专门搭配它的特大号箭枝的。这种由巨型生物(比如猛犸象或者凶暴犀牛)的骨骼和肌腱制造的弓被原始文化社会设计出来,就是专门用于对那些巨兽造成大量伤害的。骨弓可以如同复合长弓般使用并把力量加值加在射出去的箭上面。弓的每一节都有长而细的尖钉,这些尖钉可以在固体支架上(地面,外悬突出或者天花板)帮助拉开弓弦。角色可以把这种弓当做军用武器使用,但是攻击掷骰要承受-4罚值,每射一支箭需要一个整轮动作。
作为专长的对象(比如说武器专攻或者武器专精)时,骨弓视作长弓,比如你有武器专攻(长弓),也可作用于骨弓。
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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #7 于: 2019-09-18, 周三 04:48:06 »
弓类
骨弓(Bone Bow):这种超大号的弓是用来发射它那独特的大箭而设计的。骨弓可以如复合长弓一般,让使用者将力量调整值应用到它射出箭的伤害上。弓的两端有一段粗长的尖钉,可以用来帮助将弓固定在固体上(地面或天花板等等)。角色可以将骨弓作为军用武器使用,但是这将在攻击检定上遭受-4减值。使用骨弓发射一支箭需要一个整轮动作。

和霜燃书相比因为句号断句问题被削的掺不忍睹的骨弓 :em032 :em032 :em032

请教,没看出来 :em007
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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #8 于: 2019-09-18, 周三 04:49:11 »
全3r第三个真正意义上给弩用的资源出现了!!! :em021 :em021 :em021
另外两个是什么啊?
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Re: 正中靶心(Hitting The Bullseye)弓与弩的小合集
« 回帖 #9 于: 2020-03-30, 周一 15:40:16 »
弓类
骨弓(Bone Bow):这种超大号的弓是用来发射它那独特的大箭而设计的。骨弓可以如复合长弓一般,让使用者将力量调整值应用到它射出箭的伤害上。弓的两端有一段粗长的尖钉,可以用来帮助将弓固定在固体上(地面或天花板等等)。角色可以将骨弓作为军用武器使用,但是这将在攻击检定上遭受-4减值。使用骨弓发射一支箭需要一个整轮动作。

和霜燃书相比因为句号断句问题被削的掺不忍睹的骨弓 :em032 :em032 :em032

请教,没看出来 :em007

角色可以把这种弓当做军用武器使用,但是攻击掷骰要承受-4罚值,每射一支箭需要一个整轮动作。

两个逗号,也就是-4罚值,整轮动作都是作为军用武器使用的代价,作为异种武器可以正常射击

角色可以将骨弓作为军用武器使用,但是这将在攻击检定上遭受-4减值。使用骨弓发射一支箭需要一个整轮动作。

逗号,句号,也就是-4罚值是作为军用武器使用的代价,而整轮动作是一句独立的话,和作为军用武器使用无关,即使点擅长异种武器专长来普通的作为异种武器使用也仍然要一个整轮动作发射一箭