作者 主题: 自用技能外链w不用在意我..  (阅读 448 次)

副标题: 精灵种族特性

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自用技能外链w不用在意我..
« 于: 2017-09-07, 周四 04:50:59 »
精灵种族特性
  +2敏捷,+2智力,-2体质:精灵的身体与思维都十分灵活,但是她们的身体比较柔弱。
  中型体型:精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
  标准速度:精灵的基本速度为30尺。
  昏暗视觉(Low-Light Vision)精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
  精灵免疫(Elven Immunities)精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
  敏锐感官(Keen Senses)精灵的察觉检定获得+2种族加值。
  起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的精灵可以选择下列语言作为额外语言:天界语,龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语和木族语。
« 上次编辑: 2017-09-07, 周四 04:54:17 由 Jruno »

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替换特性详细
« 回帖 #1 于: 2017-09-07, 周四 04:54:50 »
特性详细
  奥术专攻(Arcane Focus)有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
  外交官(Envoy):精灵经常会遇到一些其他种族的邻居造成的麻烦,尤其是那些寿命不怎么长的种族。因此,部分精接受了基础魔法训练——学习那些特别适于在与非精灵种族交流时使用的法术。拥有该种族特性的精灵如果具有11或更高的智力属性,则每天能够使用下列类法术能力各1次:『通晓语言』,『侦测魔法』,『侦测毒素』以及『阅读魔法』。这些效果施法者等级等同于精灵的角色等级。该特性取代精灵魔法。

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职业特性详细以及等级不足
« 回帖 #2 于: 2017-09-07, 周四 04:56:38 »
详细特性
  武器与护甲擅长:秘学士擅长所有简易武器和军用武器,轻甲,中甲,和盾牌(不包括塔盾)。
  施法秘学士可以施放位于自己异能法术列表里的已知法术,具体限制由灵器决定。他无需提前准备即可施放自己已知的法术。所有的秘学士法术都含有灵器法术成分。为了学习和施放一个法术,秘学士必须拥有至少为10+法术环数的智力值。秘学士法术的豁免DC为10+法术环数+秘学士的智力调整值

  秘学士每天在每个法术环位上只能施放一定数量的法术。他的每日基础法术数量可见表:秘学士职业能力及每日法术。除此之外,秘学士可以由高智力值获得额外的每日法术,见Pathfinder核心规则书第17页。

  秘学士可选学习的法术是有限制的。他每习得一个灵器学派,就可以在可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。如果多次重复习得同一个灵器学派,则每重复一次都可在每个可施放的环级上习得一个该学派的秘学士法术。当秘学士习得施放新一个环级的法术时,会自动根据习得的灵器学派的次数,在新环级上习得新的同灵器学派秘学士法术。

  在5级时以及之后每3个等级,秘学士可以选择学习一个新法术以替代一个原本的法术。若如此,秘学士会失去原本习得的一个法术并获得一个新的法术。新法术的法术等级必须和被替换的法术相同,且环级应至少比当前所能施放法术的最高环级低一环。新法术必须与旧法术处于同一个灵器学派中。每次秘学士只能交换一个法术,必须在他获得那一级的新法术的同时决定是否进行交换。

  秘学士无需准备法术。只要他没有用完自己的法术位,就可在任何时刻施放自己已知的法术。

  念力(Knacks)每次秘学士习得一个灵器学派时(包括重复习得),都会同时习得一个念力,或者叫0环异能法术。这些法术如同其他法术一般施放,但没有每日使用次数限制。通过超魔专长增幅的念力需要使用正常的法术位来施放。

  心智点(Mental Focus,SU)秘学士每日可选择将自己的心智点填充进所选灵器中,根据填充进的数值和对应灵器学派发动不同的特殊能力。秘学士的心智点等于秘学士等级+智力调整值,每日恢复至满。他可以任意分配自己的心智点到各灵器中。若某灵器遗失或被摧毁,填充进该灵器的心智点亦会消失,不过下一次恢复心智点时会正常恢复。

  填充进了心智点的灵器会根据学派不同给予不同的共鸣之力,并且秘学士可以通过消耗灵器内的心智点激活该学派中已习得的灵器之力。共鸣之力给予的加值会根据填充的心智点数目不同而增减,但该加值只会在每日最初填充心智点时决定,而不会因使用灵器之力消耗掉心智点后随之减少共鸣之力的加值。但若灵器内所有心智点皆用尽,该灵器学派所赋予的共鸣之力将会失去,直到重新填充心智点为止。

  灵器将会为该灵器的占有者提供共鸣之力,因此秘学士可以将填充好心智点的灵器借给盟友以给予盟友共鸣之力。如此做会让秘学士自己很难施放一系列法术,并且无法通过该灵器使用灵器之力,直到他寻回灵器或重新恢复心智点。

  秘学士每天一次只会在进行至少8小时睡眠后恢复心智点。之后必须花费1小时时间准备灵器和填充心智点。每次恢复心智点时,之前未曾用掉的心智点将会消失。

  秘学士可以选择将心智点留存在自己体内,而非填充进灵器中,称为共用心智点。用共用心智点启动灵器之力时,会消耗更多点数。任何秘学士用共用心智点启动使用(或维持)的灵器之力,会消耗双倍的心智点数额。共用心智点可以用来启动使用任何灵器学派中已习得的灵器之力,但不会对共鸣之力造成影响。任何没有在日初填充入心智点的灵器将不会给予共鸣之力。

魔装知识(Magic Item Skill,EX)2级起,秘学士的魔装知识让他可以更轻松启动魔法装置。他的使用魔法装置技能检定获得等同于1/2秘学士等级的加值

  心智转移(Shift Focus,SU)4级起,秘学士可以将一件灵器里的心智点转移到另一件灵器中,不过会产生一点损耗。心智转移首先先从某灵器内减去一定数值的心智点,然后将该数值-1的心智点填充进另一件灵器中;此举需要1分钟安静的凝视和抚摸两件灵器。秘学士只能将灵器内的心智点转移进其他灵器中,而无法将共用心智点填充进灵器内。与一般的心智点消耗不同的是,这种转移会让心智点减少的灵器所提供的共鸣之力减弱,但不会让填充进心智点的灵器提供的共鸣之力增强

  魔法阵(Magic Circles,SU)8级起,秘学士习得绘制魔法阵的方法。绘制魔法阵时,他必须拥有粉笔、盐、血、银粉或其他合适的物质在手(然而也有在软性地面如泥土或黏土上用画阴文的方式画魔法阵的方法)。绘制魔法阵需要1分钟并消耗1点心智点(灵器内心智点或共用心智点皆可)。完成后,魔法阵如同永久的反阵营法阵一般运作,但需完成时选择对抗的具体阵营。

  该魔法阵无法对抗秘学士所处的阵营(比如秘学士为守序善良,则他画的魔法阵无法是反善良法阵或反守序法阵)。该法阵在被物理破坏(比如图纹被涂抹或盐粉被吹散)前一直存在。只有活物可以物理破坏法阵,环境效果不会破坏它。秘学士同一时间只有一个魔法阵可以生效。若他绘制第二个魔法阵,第一个将会立刻失去效果。该魔法阵能力不能用来对内以禁锢异界生物。

  束缚法阵(Binding Circles,SU)12级起,当秘学士绘制魔法阵时,可以额外消耗1点心智点绘制出束缚法阵。束缚法阵处于隐形状态,视为一个陷阱。对应阵营的活物踏入法阵中时,法阵被触发将该生物束缚在法阵中。他可以在法阵内自由行走,但无法离开法阵、攻击法阵外的生物、对法阵外的生物施法(法阵阻断了内外的效果线)、使用任何离开法阵或妨碍法阵的能力。

  当法阵启动时,触发者可以进行一次反射豁免及时跳出法阵避免被束缚,豁免DC=10+1/2秘学士等级+秘学士智力调整值。可以看到法阵的生物豁免检定获得+4加值。若豁免失败,该生物只能留在法阵内,每待1个小时都可以进行一次DC相同的意志豁免来尝试脱出。通过DC=25+1/2秘学士等级的察觉检定可以发现法阵的存在。它可以被解除装置技能检测,DC与上述相同。任何从外至内穿过法阵边界线的行为尝试或物体,譬如武器、法术效果或特殊能力,都会立刻打破法阵,放出被束缚在内的生物。

  法阵速写(Fast Circles,SU)16级起,秘学士可以更快地绘出法阵。他可以选择用一个整轮动作画出魔法阵,此法会让法阵的持续时间降低为每秘学士等级1分钟(使用异界接触能力绘制的法阵例外,依然是正常的10分钟)。若用此法绘制束缚法阵,持续时间为每秘学士等级1轮。
« 上次编辑: 2017-09-07, 周四 04:58:27 由 Jruno »

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死灵学者特性
« 回帖 #3 于: 2017-09-07, 周四 05:00:27 »
特性详细
  死之联结(Necromantic Bond,SU)1级时,死灵学者只能单选死灵灵器学派。并且他必须选择死灵学派作为灵器专家的学派。每次他获得秘学士等级时,他都可以从法师法术列表中选择一个死灵系法术加入自己的法术列表和已知法术表中。他无法以此法选择一个比当前可施放法术环更高环的法术,且该法术使用出现在法师列表中的环级。14级时,他不会获得一个新的灵器学派,而是抵抗死灵学者死灵系法术和死灵系灵器之力的豁免DC+2。该能力修改了灵器和灵器专家。


  通幽人(Deadspeaker,SU)2级时,以一个引发借机攻击的全回合动作,死灵学者可得知关于一名死者或不死生物系列特定问题的答案。死灵学者必须消耗至少一滴目标的血液、一小块目标的肉体或一片骨骼碎片,作为动作的一部分来使用该能力。

  该能力其它方面如同法术血之讯息(Blood Biography,APG)一般运作,使用死灵学者的秘学士等级作为施法者等级。2级时的死灵学者每日可使用该能力1次,之后每2秘学士等级都会增加1次每日使用次数。该能力替换触物感知。

  魂之军势(Ghostly Horde,SU)5级时,死灵学者可以从死灵学派灵器中消耗1点心智点,召唤出魂之军势攻击敌人。如此做是一个不会引发借机攻击的标准动作。魂之军势出现在最远距死灵学者60尺的地方,占据20尺见方的区域,在距地面数寸高的位置伫立(因此忽略任何困难地形)。死灵学者每轮可用一移动动作命令魂之军势移动最多30尺远,但魂之军势最远的边缘依然无法移出死灵学者60尺远的范围每名进入魂之军势内的敌人在他自己的回合内会受到每2秘学士等级1d6点伤害(最高20级时10d6)。一次成功的强韧豁免检定(DC=10+1/2秘学士等级+死灵学者智力调整值)可以减半该次伤害。这种伤害并非负能量——它如同超自然老化给人带来的伤口和疼痛。无生命单位和免疫魔法老化的生物免疫该种伤害,在其它方面该伤害穿透一切形式的伤害减免。魂之军势持续1轮,但在死灵学者下一轮开始时,可以用一个迅捷动作消耗1点心智点延迟持续时间1轮。死灵学者5级时每日可使用该能力1次,之后每有5级再获得1次每日使用次数。该能力替换阵营视域。

  生命吸取(Life Drain,SP)8级时,死灵学者可以从一死灵学派灵器中消耗1点心智点,释放出一道生命吸取射线,对一个目标进行一次远程接触攻击,命中则造成1d4个负向等级。射线射程为60尺。该负向等级持续每秘学士等级1分钟。每造成1个负向等级,死灵学者就获得等于秘学士等级数的hp。死灵学者8级时每日可使用该能力1次,之后每有3级再获得1次每日使用次数。该能力取代异界接触。

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灵器详细
« 回帖 #4 于: 2017-09-07, 周四 05:01:57 »
—灵器法术详细—

  共鸣之力(Resonant Power)每次秘学士给死灵灵器填充心智点时,它会赋予服下共鸣之力。该灵器的持有者获得共鸣之力的好处,直到秘学士恢复心智点为止。
  死灵专精(Necromantic Focus,SU)灵器给予持有者更强的操控不死之力。灵气内每填充入1点心智点,持有者就可以额外操控2HD的不死生物(最高额外为4X秘学士等级个HD)。施法者释放创造不死生物的死灵系法术时,可以将该灵器作为额外的器材施法惩罚。如此做会创造出额外HD的不死生物,额外HD数额等于可额外控制的不死生物HD数(计算该效果在亵渎术等双倍HD限制之后)。另外,灵器内每填充有4点心智点,不死生物对抗持有者的法术时豁免检定就承受-1罚值。
基本灵器之力
  恐惧之心(Mind Fear,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点唤起一个活物心中的恐惧。目标必须距离你30尺以内,且可进行意志豁免检定免除该效果。若豁免失败,HD小于等于你的目标将会惊惧1d4轮,HD大于你的目标则只战栗1d4轮。这是一个影响心灵的恐惧效果。
灵器之力
  死灵仆人(Necromantic Servant,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点唤起一个人类骷髅人类僵尸,为你服务每秘学士等级10分钟或直到被摧毁。该仆人hp等于你最大hp的一半(不计入临时hp或其它临时调整)。它使用你的基本攻击加值,伤害获得1/2秘学士等级的加值。5级时,当死灵仆人被摧毁时,若你在它中距范围内(100尺+每等级10尺),你可以用直觉动作消耗1点心智点让死灵仆人回复满生命值。9级时,你可以选择给予它血腥或燃烧简易模板(如果是骷髅)快速简易模板(如果是僵尸)。13级时,当你用直觉动作为仆人回复生命值时,它会分裂成两个。最多可同时存在等于你1/2秘学士等级个数的死灵仆人。17级时,你选择一个团队专长,你所有死灵仆人都会获得该团队专长。

—死灵灵器—
  肉体腐烂(Flesh Rot,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点对一活物进行一次近战接触攻击,使其肉体腐烂凋零。若攻击命中,目标受到1d8+每秘学士等级1点的伤害。3级之后每有4个秘学士等级,该伤害增加1d8(最高19级时5d8)。若近战接触攻击未命中,该能力浪费掉,没有效果。你必须至少3级才能选择该灵器之力。
  痛苦波动(Pain Wave,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点创造出痛苦波。该波命中半径20尺爆发范围内所有活物,爆发点在你100尺以内。所有活物都会被痛苦缠绕,在每秘学士等级1轮的时间内进入恶心状态。受影响的生物可以进行意志豁免检定,成功则将恶心时间降低为1轮。这是一个影响心灵的痛苦效果。你必须至少7级才能选择该灵器之力。
  精神诅咒(Psychic Curse,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点用异能魔法诅咒30尺内一个活物。你选择下列一个效果:记忆流逝、心理闭锁或疼痛混乱。记忆流逝效果为目标失去过去每秘学士等级1小时的记忆;心理闭锁效果为你指定一个特定动作,比如“用某种武器攻击”“施放一个特定法术”或“某种合适的选项(由GM裁定)”,目标若无法通过意志豁免检定,则无法进行所选的动作,若目标接下来的轮内依然想进行该动作,那么直到成功为止,接下来的豁免检定会获得+2加值;疼痛混乱效果为当目标被确认重击时,会混乱1d4轮。目标可以进行意志豁免检定来免除该效果。该效果持续每秘学士等级1天时间。单一生物无法承受超过一个的该效果。这是一个影响心灵的诅咒效果。你必须至少5级才能选择该灵器之力。
  魂缚木偶(Soulbound Puppet,SU)以一个整轮动作,你消耗1点心智点用一块骨头、一个玩偶或一个骷髅头创造出一个魂缚木偶。若你使用骨头或骷髅头,你的力量会让骨头重新长出模糊的肉,创造出超小型或小型的木偶,长得会模糊地与骨头原主人相似。若使用玩偶,玩偶将获得生命。将它视为魔宠,使用你的秘学士等级作为法师等级来计算力量和能力。通过使用适当生物的骨头或骷髅头,或用与适当生物相似的玩偶,你可以选择任何法师可用的魔宠。你也可以使用类人生物的骨头、玩偶或骷髅头,来使得魂缚木偶获得人造人(人彘)的基本数据,除了飞行速度和毒咬和心灵链接。无论什么形态,该木偶还是一个构装体,拥有与你相同的阵营。你同一时间无法拥有多于一个的魂缚木偶。该木偶只能活动每秘学士等级10分钟的时间。
  精魂罩衣(Spirit Shroud,SU)以一个标准动作,你消耗1点心智点用精魂能量笼罩自己。你获得等同于1d6+秘学士等级的临时生命值。罩衣持续每秘学士等级1分钟时间,或直到临时生命值全部耗尽。该临时生命值可与其他资源叠加,但不与本能力叠加。4级时,当精魂罩衣存在时,你对抗死亡效果、恐惧效果、任何造成负向等级或造成负能量伤害的法术或类法术效果(若它允许进行豁免)时,豁免检定获得抗力加值。该加值等于1+4级后每有4个秘学士等级1点。你必须至少3级才能选择该灵器之力。

—变化灵器—
  灵器(Implements)腰带、靴子、凉鞋、背心、武器
  共鸣之力(Resonant Power)每次秘学士给变化灵器填充心智点时,它会赋予服下共鸣之力。该灵器的持有者获得共鸣之力的好处,直到秘学士恢复心智点为止。
  肉体附魔(Physical Enhancement,SU)灵器增强持有者的肉体。在你填充入心智点时,选择一个肉体属性。每填充入3点心智点,持有者的该肉体属性就获得2点临时增强加值。最高1级时+2,每有6个秘学士等级再+2。
  基本灵器之力
  武器馈赠(Legacy Weapon,SU)以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器给予它增强加值。该加值等于1+每6个秘学士等级1点(最高18级+4)。本能力给予的增强加值可以与武器本身的叠加,但最高不得超过+5。你也可以不直接给予武器增强加值而是给予武器特殊属性,用特殊属性等效增强加值替换你本应给予的增强加值同额数值。在被赋予特殊属性前,目标物必须至少有+1增强加值(来自物品本身或武器馈赠能力)。一般而言,该能力的增强加值持续1分钟
  灵器之力
  御体于心(Mind Over Gravity,SP):以一个标准动作,你消耗1点心智点给予自己60尺飞行速度,机动性完美。该效果持续每秘学士等级1分钟。你必须至少7级才能选择该灵器之力。
  哲人之触(Philosopher’s Touch,SU):以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个武器,给予它特殊材料的特性。你可选择触碰的武器在每秘学士等级1分钟的时限内,击破DR时视为寒铁或者银。在4级和之后每4级,你可以在使用该能力时额外多触碰1件武器获得相同的好处(只消耗1点心智点)。11级时,你可以给予精金特性(但只能用来击破DR,无法忽视硬度)。
  急速(Quickness,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点让你获得一个接触的自愿生物获得超自然速度。该能力如同加速术运作,不过AC和反射豁免上的加值变为+2。该能力持续每秘学士等级1分钟。你必须至少5级才能选择该灵器之力。
  变化体型(Size Alteration,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点触摸一个生物改变他的体型。你可以增大或减小目标体型一阶,如同人类变巨术或人类变小术,但不限制目标的生物类型。若目标与你态度为敌对,则使用该能力需要进行近战接触攻击,且目标可以进行强韧豁免以免除该效果。该效果持续每秘学士等级1轮。你不能对已经改变了体型的单位使用该能力。
  瞬时加速(Sudden Speed,SP)以一个迅捷动作,你消耗1点心智点让自己爆发速度。1分钟内,你的陆地移动速度增加30尺。该能力不与其本身叠加。
  念控大师(Telekinetic Mastery,SP)以一个标准动作,你消耗1点心智点让你获得念控能力。该能力如同心灵遥控法术,但你无需保持专注来维持效果,并且使用任何一效果都是一个标准动作。该能力持续每秘学士等级1轮。你必须至少9级才能选择该灵器之力。