作者 主题: 【被遗忘的邪恶】可选种族列表  (阅读 5367 次)

副标题: 懒惰的dm说这是一个完全不靠谱的一一对应关系

离线 焦油鸡枞

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【被遗忘的邪恶】可选种族列表
« 于: 2013-08-17, 周六 14:08:54 »
注意:人物经历&背景请按照wow历史自行推演,这里只给出最简单的种族模板对应列表

离线 焦油鸡枞

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Re: 【被遗忘的邪恶】可选种族列表
« 回帖 #1 于: 2013-08-17, 周六 14:13:01 »
联盟侧:

人类:
    属性调整:+2至一任选属性
    体型:中型
    速度:6格
    视力:普通
    语言:通用语、任选其他一种语言
    奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
    奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
    奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
    人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

矮人:
    属性调整:+2体质、+2力量或感知
    体型:中型
    速度:5格
    视力:昏暗视觉
    语言:通用语、矮人语
    技能奖励:+2 地城、+2 坚韧
    铁胃:对毒素的豁免有+5种族奖励。
    矮人回复力:可以凭次要动作使用回气,而非标准动作。
    矮人武器擅长:你在飞锤和战锤上 擅长
    负重速度:即使由于盔甲或重载导致通常情况下的速度降低,你也可以以正常速度移动。其他限制速度的效果(如困难地形或法术效果)对你正常起作用。
    脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。
    同时,当某种攻击将导致你倒地时,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。

暗夜精灵:
    属性调整:+2敏捷、+2感知或智力
    体型:中型
    速度:7格
    视力:昏暗视觉
    语言:通用语、精灵语
    技能奖励:+2自然、+2侦查
    精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
    精类血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
    团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
    荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
    精灵之精准:你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
    精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
    立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
    遭遇
    自由◆自身
    效果:    重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低

侏儒:
    种族调整:+2智力、+2魅力
    体型:小型
    速度:5格
    视力:微光视觉
    语言:通用语、精灵语
    技能奖励:+2奥秘、+2隐秘
    妖精血统:你的祖先来自妖精荒野。在有关血统渊源的效应判定上,你被认为是妖精生物。
    骗术大师:每遭遇一次,你可以用次要动作使用法师的幻音。
    反射性隐秘:如果你在投掷先攻权时有任何掩蔽或遮蔽,你可以进行一次隐秘检定。
    骗子的巧智:你在对抗幻觉的豁免骰上有+5种族加值。
    渐隐:你拥有渐隐威能
    渐隐|Fade Away 侏儒种族威能
    受到伤害后,你的身影消失了。
    遭遇◆幻觉
    即时应对◆自身
    触发:    当你受伤
    效果:    你隐身直到你攻击或直到你下回合结束。

狼人:
    体型:中型
    速度:6格
    视力:微光视觉
    语言:通用语、另外自选一种
    种族调整:+2敏捷、+2感知
    技能奖励:+2杂技、+2隐秘
    利爪半兽化:你拥有利爪半兽化威能
    利爪半兽化|Razorclaw Shifting 半兽化人种族威能
    你呲牙咧嘴,摆出一张凶残的样子,同时释放内心中的野兽本质。
    遭遇
    次要◆自身
    前提:    你处于重伤状态。
    效果:    直到遭遇结束,你的速度+2,而且你的AC和反射防御+1加值。

离线 焦油鸡枞

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Re: 【被遗忘的邪恶】可选种族列表
« 回帖 #2 于: 2013-08-17, 周六 14:49:49 »
部落侧:

血精灵(本模板还可用于高等精灵RP,但是请自行承受RP高等精灵可能会带来的“DM之恶意”DEBUFF):
    属性调整:+2敏捷或魅力、+2智力
    体型:中型
    速度:6格
    视力:昏暗视觉
    语言:通用语、精灵语
    技能奖励:+2神秘、+2历史
    雅灵的教育:从第五章技能列表中选择一项额外的技能作为你曾经接受的训练。
    雅灵的擅长武器:你擅长使用长剑。
    雅灵的意志:在意志防御中获得+1种族加值。并且在对抗魅惑的检定中获得+5种族加值。
    精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血统渊源的效果判定上,你被认为是精类生物。 入神:雅灵会进入称为入神的冥想状态。你入神4小时可获得相当于其他种族休息6小时以上得到的效果。入神时,你能如清醒时一样对周围环境、正在接近的敌人以及其他事件保持着完全的警觉。
    妖精步舞:你拥有妖精步舞作为遭遇威能。
    妖精步舞|Fey Step 雅灵种族威能
    轻轻一步,你已从眼前消失,现身在另一处。
    遭遇◆传送
    移动◆自身
    效果:    传送最多5格(详见「传送」PHB P286)

兽人:
    种族调整:+2力量或体质、+2敏捷
    体型:中型
    速度:6格
    视力:微光视觉
    语言:通用语、巨人语
    技能奖励:+2坚韧、+2威吓
    半兽人的强硬:遭遇中第一次重伤时,获得5点临时生命值。当11级时,此临时生命值为10点;21级时,此临时生命值为15点。
    疾速冲锋:当你冲锋时,你的速度+2。
    狂怒进攻:你拥有狂怒进攻威能
    狂怒进攻|Furious Assault 半兽人种族威能
    怒从心头起,恶向胆边生,你的攻击充满愤怒的力量。
    遭遇
    自由◆自身
    触发:    你命中一个敌人
    效果:    如果是武器攻击,则+1[W]额外伤害。否则为+1d8额外伤害。

牛头人:
    属性值:+2力量;+2体质或感知
    体型:中型
    速度:6格
    视觉:普通

    语言:通用语,任意一种其他语言
    技能加值:+2自然,+2侦察
    活力:你获得一次额外的复原力。
    凶猛:当你的生命值降到0或以下时,作为一个直觉打断动作,你可以进行一次基础近战攻击。
    鲁莽冲锋:当你冲锋时,你对抗借机攻击的AC获得+2种族加值。
    抵撞冲锋:你可以使用抵撞冲锋威能。

    抵撞冲锋   牛头人种族威能
    你冲锋你的敌人并用你的角撞击它。
    遭遇威能
    标准动作   近战1
    效果:你冲锋并用以下攻击方式取代基本近战攻击
    目标:一个生物
    攻击:力量,体质或敏捷+4(11级时+6,21级时+8)vs.AC
    命中:1d6+力量,体质或敏捷调整值伤害并将目标击倒。
    11级时:2d6+力量,体质或敏捷调整值伤害。
    21级时:3d6+力量,体质或敏捷调整值伤害。

巨魔:
    种族调整:+2体质、+2魅力
    体型:中型
    速度:6格
    视力:昏暗视觉
    语言:通用语、巨魔语
    技能奖励:+2运动、+2历史
    整装待发:你的先攻获得+2加值
    大地精恢复:你拥有大地精恢复威能
    大地精恢复 大地精种族威能
    你挥挥手就能摆脱那些能导致弱者伤残的痼疾。
    遭遇
    直觉 反应◆自身
    触发:    你遭受了某个可以豁免终止的效果
    效果:    你立即对此效果做一次豁免

地精:
    种族调整:+2敏捷、+2魅力
    体型:中型
    速度:6格
    视力:昏暗视觉
    语言:通用语、地精语
    技能奖励:+2隐秘、+2盗术
    地精反射:你的反射防御获得+1种族加值
    地精战术:你拥有地精战术这一随意威能
    地精战术 地精种族威能
    你躲过敌人的攻击,然后灵活地闪过他的防线。
    随意
    直觉 反应◆自身
    触发:    一次近战攻击没有命中你
    效果:    你快步一格