作者 主题: 【私设】【SWPF】神话战役背景专长  (阅读 1965 次)

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【私设】【SWPF】神话战役背景专长
« 于: 2022-01-29, 周六 10:38:17 »
由于个人在准备用《狂野·开拓者》开《正义之怒》的第一章《世界之殇的入侵》。于是把模组的最终奖励给作出来。

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Re: 【私设】【SWPF】神话战役背景专长
« 回帖 #1 于: 2022-01-29, 周六 12:06:05 »
以下专长仅限于在完成神话战役的模组后选则其一:

机会大师
需求:神话阶级入门,完成模组《世界之殇的入侵》
玩家的格挡+1。并且通过消耗一个助力点,玩家可以在运动、贼活、表演、潜行上自动获得优良结果而不需要花费额外的时间。
那个拯救了玩家的神秘女性就是易容过的爱露莎蕾,她拯救玩家的举动就是她走进救赎之路的第一步。当队伍在第三章遇到这位皈依的魅魔时,选则这个专长的玩家将会得到一份特别的奖励。

圣殿军之子
需求:神话阶级入门,完成模组《世界之殇的入侵》
玩家面对来着恶魔的心灵影响时心魂骰投获得+2奖励。当玩家此心魂骰成功时,用一个自由动作的玩家可以,通过消耗一个助力点,让恶魔进入分神状态。
选则这个专长的玩家可以在第三章里找到一个父母留下来的神秘地下室,至于是放着马春花还是独角兽就不得而知了。

百折不挠
需求:神话阶级入门,完成模组《世界之殇的入侵》
玩家的坚韧+1。当玩家受到恶魔攻击而受到损伤时。可以用一个自由动作,通过消耗一个助力点,移除自身1d4个损伤。这个恢复效果在计算伤害之后——若计算完伤害你已经死了,就无法发动这个能力。
选则这个专长的玩家可以在第三章里里找到自己身体不断强大的原因。

裂缝卫士孤儿
需求:神话阶级入门,完成模组《世界之殇的入侵》
玩家在对恶魔使用奇术时奥法技能的骰投获得+2奖励。每天一次,玩家可以通过消耗一个助力点,给一个可充能魔法物品充能。这种充能可以充入1d10的能量(这个骰投可以绝佳),当然最高无法超出上限。
选则这个专长的玩家可以在第三章知晓他的父母遭遇了什么事。

被盗之怒
需求:神话阶级入门,完成模组《世界之殇的入侵》
玩家在活力骰投上获得+2奖励。玩家可以通过消耗一个助力点,指定一个恶魔,一分钟内玩家忽略该恶魔造成的伤害,并在攻击该恶魔时优良造成的额外伤害提升一个骰子类型。
选则这个专长的玩家可以在第三章里得知他幼时经历的仪式的真正目的。

神明之触
需求:神话阶级入门,完成模组《世界之殇的入侵》
玩家可以在关联神祇的领域里再选择一个。玩家可以通过消耗一个助力点,已选的领域中任意的领域奇术当作内生奇术使用。其每日使用次数根据玩家的神话阶级定夺(入门1次,行家2次,老练4次,英杰6次,传奇8次),但选则的奇术必须符合奇术的前置要求。
选则这个专长的玩家可以在第三章明白他就是关联神祇的后代。