作者 主题: 倚天屠龙记(雾)  (阅读 6121 次)

副标题: 再仔细写一下HR好了

离线 祝孤生

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倚天屠龙记(雾)
« 于: 2018-05-21, 周一 11:33:43 »
行侠仗义企划
故事背景
  夸英,豪杰之国,这里诞生了无数武林高手的传奇故事。
  你们是一群关系很好的侠士。9年之前,也是在夸英,缘分使你们这群来自五湖四海的侠客们聚集在一起,那时候你们并肩战斗,经历了许多或喜或悲的江湖之事。你们结拜为异姓兄弟/姐妹,发誓忠诚于彼此,永世不分离……直到两年前的战乱将你们分开。在战场的血腥厮杀中,你和兄弟/姐妹们失散了,你深刻的了解到:战场拼杀与江湖谈笑完全不同。于是你游历四方,一边寻找其他人一边磨砺自己。
两年后的今天,命运又把你们带到了一起,但是当年的幺妹却不知所踪。根据江湖消息,有人看到她伤心欲绝的走上了通往兹哈的道路----此中必有蹊跷。按照以前结拜时立下的誓言,你们决定不惜一切代价要找她回来。

招4个pc
pc资源
8级开卡
属性25buy
2个背景,可以选缺陷,但是缺陷不会有任何好处
种族仅限人类
1级hp取满,随后取半+1
开放资源:path of war武术部分所有武术和武术相关专长,pf核心系列除了UW,龙国相关的战役设定,每位玩家任选两本玩家伴侣。特别开放血蛮,游侠,圣骑士的所有无施法变体,无论出自哪本书。开老化。建议不要使用与背景不合的资源
职业:禁用施法职业(包括异能,不包括炼金),游侠圣骑士可以选择无施法变体。(魔法依然存在,只是不给你们用)
阵营:禁邪恶,至多有一位玩家善良,建议守序
其他备注:
*所有玩家都必须学会武术(可以通过专长,也可以通过职业)
*任何使用的没翻译资源请自行翻译
*认真的翻译和整理log,loot可以得到奖励
*团内规则争执以gm为准,团后如果能够证明gm错了会道歉(露出胸部)。
*裂时流在天洲几乎没有传人。所以只有年龄最大(至少为暮年)的角色可以学习裂时流,就算有两个一样老的人也只有一个能学。
*最多只能有一个炼金职业
*炼金职业可以学所有造物专长
*角色背景请尽量详细的写出与其他人背景的联动,以及标出年龄,民族,身高体重
*禁止使用UMD和购买施法服务
*禁枪
*禁召唤
*可以使用无施法能力的女巫/萨满,但是所有30尺及以上距离的巫术全部改为接触(请画皮成点穴)
*医疗技能自动获得技能解放的效果
*禁止使用POW书中所有带有Extra名字的专长
« 上次编辑: 2018-05-21, 周一 17:14:19 由 祝孤生 »
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Re: 倚天屠龙记(雾)
« 回帖 #2 于: 2018-05-22, 周二 17:14:22 »
杂兵堆:由许多较弱的敌人组成的大队,类似集群
根据数量,占地面积为超大型,或更大
杂兵无法进行借机攻击,但是在杂兵堆内部施法需要进行专注检定。免疫控制效果,生命值为单个杂兵x总数,单次受到的伤害不会超过杂兵单体生命值,范围效果(例如火球)不受此影响
杂兵不会阻碍移动,但是在杂兵堆内部移动速度减半(与困难地形叠加)
杂兵总是能够攻击所有处于杂兵堆内部的敌人,并且总是视为和自己形成夹击。攻击杂兵堆无需进行攻击检定
杂兵堆在受到分享团队专长效果影响时视为一个单位,但是无法与其他单位配合来达成团队专长的效果
杂兵堆会如常提供软掩蔽,任何穿过杂兵堆的远程攻击如果失手则视为击中了杂兵堆。
杂兵不能施法和全回合攻击,不能使用需要启动的专长
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Re: 倚天屠龙记(雾)
« 回帖 #3 于: 2018-05-22, 周二 18:46:20 »
关于武器的附魔成长
因为没有施法者可以造物,玩家角色可以选择精通于一件特定的武器,或是熟练的使用任何武器。

专精
选择专精的角色总是手持自己的独门兵器,将自己灵魂的一部分浸入其中,使之无坚不摧。
专精于一件特定的武器的角色可以通过携带一把自己擅长的武器一周以上,然后进行一次24小时的冥想仪式来将其设为自己的专属兵器。
该角色可以在4级,8级,以及之后每4级时,再次进行24小时和冥想仪式并且支付等同于相应价格(不是制造价格)的材料来将自己的战魂融入武器之中,使其获得增强加值(或等效附魔)。4级时+1,8级+2,以此类推。
如果角色遗失了专属武器或专属武器被摧毁,角色必须携带另一把武器至少一周(从失去上一把专属武器时开始计算)然后再次进行24小时的仪式来将另一把武器设为专属武器。(不用再付钱)
只要角色没有携带专属武器(无论是丢失,被毁,还是仅仅是忘了带),角色就在感知上承受-2罚值并且视为违反了职业守则(如果有),该惩罚无法被赎罪术移除。当再次获得专属武器时所有惩罚会自动消失,而无需赎罪。
5级时,只要你携带专属武器,与器魂的同调会使你的先攻获得+2加值
9级时,只要你携带专属武器,就会获得警觉专长
13级时,只要你携带专属武器,就会在对抗任何恐惧和影响心灵的豁免中获得+2加值


泛用
选择泛用的角色认为在战场上手边一切能用来战斗的东西都是好的,有总比没有强。
泛用流派的角色可以拿起任何一把武器练习一分钟使之变得更加顺手,将其设为自己的趁手兵刃(无需是你擅长的武器,甚至可以是临时武器)。在5级,9级,以及之后每4级时,该角色可以花费等同于制造价格的费用来修炼自己使用百般兵器的技巧,当手持任何趁手的武器时,该武器获得增强加值(或者等效附魔),5级+1,9级+2,以此类推。
4级时,选择该流派的角色在使用自己不擅长的趁手兵刃时,不擅长的减值减少2点
8级时,角色只需一个标准动作就可以将武器设为趁手兵刃
12级时,角色只需一个自由动作就可以将武器设为趁手兵刃
角色同时只能保有1把趁手兵刃,具有“双武器格斗”专长的角色可以同时保有2把轻型武器或1把单手1把轻型武器作为趁手兵刃,但是每一把的增强加值都会-1,如果增强加值被减到0,趁手武器就视为精制品武器。

如果你同调/专精一把投掷武器,并且具有即时备战专长的话,你本轮内投出的所有武器都会继承增强加值和附魔,并且投掷专属武器不会造成惩罚——只要在一轮内将其取回。

任何非趁手兵刃/专属武器的魔法武器在使用时都失去其魔法特性变为精制品武器,神器不受此影响
« 上次编辑: 2018-05-26, 周六 17:25:49 由 祝孤生 »
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