作者 主题: 【MM】鹿鹰兽 Peryton  (阅读 25033 次)

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离线 Jaceimba

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【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 于: 2017-09-17, 周日 14:48:48 »
鹿鹰兽 (Peryton)
这只可怕的肉食怪物以各种生物为食,但牠偏爱类人生物 ,尤其是精灵、半精灵和人类。每当鹿鹰兽杀死类人生物 ,牠会撕出猎物的心脏并将其带回巢穴吞噬。

鹿鹰兽是融合了猛禽的翅膀、身躯,还有公鹿头颅的奇异生物。鹿鹰兽最古怪的特点是牠的影子,它呈现着人形的轮廓,而不是映出牠身体的形状。学者们主张最初的鹿鹰兽,是受丑恶的诅咒或魔法实验影响而变形的人类。不过游吟诗人们则讲述着一个负心汉的故事,受到背叛的妻子杀死了比其年轻漂亮的对手,并挖出了她的心脏。妻子为了永远地赢得丈夫的心,进行了邪恶的仪式,并在过程中吞吃了对手的心脏。仪式直到其恶行被曝光前很成功。她因其罪行被绞死,可那邪恶仪式中残存的魔法,把享用她尸体的食腐鸟变形成第一批鹿鹰兽。

反常的饥饿(Unnatural Hunger)
鹿鹰兽的生殖周期取决于新鲜的类人生物心脏。雌性鹿鹰兽必须吞噬该器官才能进行生育。当鹿鹰兽吞噬心脏时,其影子会在短时间内显现牠真正的怪物形态。

当攻击类人生物时,专心且残酷的鹿鹰兽会一直战斗到自己或猎物死亡。如果鹿鹰兽因某种原因被赶走,牠会从远处追踪逃脱的猎物,等到机会出现时便再次展开攻击。

群山的灾厄(Bane of Mountains)
鹿鹰兽一般在山脊上或高山洞穴里筑巢。牠们的狩猎目标是居住在山谷中或在附近徘徊的生物, 旅客们因此学会在人迹罕至的山路上保持谨慎,留意来自天空的威胁。由于普通的武器对鹿鹰兽效果有限,群山中的居民会尽一切可能避免与其发生冲突。

发展完善的城镇被鹿鹰兽视为可诱人的可再生食物源,村议会或当地的贵族也因此常常聘请冒险者来铲除鹿鹰兽的窝巢。


引用
鹿鹰兽
中型怪兽,混乱邪恶
AC 13(天生护甲)
HP 33(6d8+6)
速度 20尺 飞行 60尺
======================================
力量16(+3)    敏捷12(+1)  体质13(+1)
智力 9(-1)      感知12(+1)  魅力10(+0)
======================================
技能:观察+5
伤害抗性:来自非魔法攻击的钝击、穿刺和挥砍
感官: 被动观察15
语言: 理解通用语和精灵语但不会说
挑战等级 2 (450xp)
=================================================
俯冲攻击: 如果鹿鹰兽在飞行中向一个目标直线俯冲至少30尺,然后以一次近战攻击命中对方,该攻击对目标造成9(2d8)点额外伤害。

飞越攻击:鹿鹰兽在飞出敌人触及范围时不触发借机攻击。

敏锐视觉和嗅觉: 鹿鹰兽在依靠视觉和嗅觉的感知(观察)检定上具有优势。

动作
=================================================
多重攻击:鹿鹰兽进行一次顶撞攻击和一次利爪攻击。
顶撞(Gore)近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:7(1d8+3)的穿刺伤害。
利爪(Talon)近战武器攻击:命中+5,触及5尺,单一目标。伤害:8(2d4+3)的穿刺伤害。

« 上次编辑: 2017-09-18, 周一 20:51:26 由 Jaceimba »

离线 霜千翎

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #1 于: 2017-09-17, 周日 16:44:12 »
5e怎么凡是个怪物的来源都是被诅咒的人类(

离线 leafnight

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #2 于: 2017-09-17, 周日 19:55:34 »
5e怎么凡是个怪物的来源都是被诅咒的人类(
不是还有被诅咒的精灵嘛(笑

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #3 于: 2017-09-17, 周日 21:38:06 »
建议还是用“佩利冬”吧。至少这玩意词条上查的出来啊。

离线 leafnight

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #4 于: 2017-09-17, 周日 22:48:00 »
建议还是用“佩利冬”吧。至少这玩意词条上查的出来啊。
等等,可是搜佩利冬找到的是各种资料,但你搜鹿鹰兽指向的全是dnd的资料啊。更别提那个异常简短的词条.....

离线 Jaceimba

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #5 于: 2017-09-18, 周一 01:28:11 »
建议还是用“佩利冬”吧。至少这玩意词条上查的出来啊。
等等,可是搜佩利冬找到的是各种资料,但你搜鹿鹰兽指向的全是dnd的资料啊。更别提那个异常简短的词条.....
建议还是用“佩利冬”吧。至少这玩意词条上查的出来啊。

其实我觉得做翻译值得注意的有几样事情。首先是翻译的准确性,这大家都很容易理解。其次是它的直观性,这代表你能从中联想到该生物或物品。而鹿鹰兽在这方面比佩利冬要好。接下来就是历史遗留问题和词汇使用程度,。比如地精这个名字,我不知道goblin为什么会翻成地精,但大多数人都这么用的情况下,要改几乎是不可能,最多有个别称。

至于你说的词条问题,也很容易解决。首先建立新的百科是谁都可以做到,只要内容准确,很快就会在搜寻的首页,我刚建了个鹿鹰兽wikipage, 等到有空就去编辑(你们应该也能编辑吧,wiki用得不多)。当然,这一切都是基于佩利冬这名字流传不广,使用率不高的前提。
« 上次编辑: 2017-09-18, 周一 01:54:04 由 Jaceimba »

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #6 于: 2017-09-18, 周一 02:45:55 »
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其实我觉得做翻译值得注意的有几样事情。首先是翻译的准确性,这大家都很容易理解。其次是它的直观性,这代表你能从中联想到该生物或物品。而鹿鹰兽在这方面比佩利冬要好。接下来就是历史遗留问题和词汇使用程度,。比如地精这个名字,我不知道goblin为什么会翻成地精,但大多数人都这么用的情况下,要改几乎是不可能,最多有个别称。

至于你说的词条问题,也很容易解决。首先建立新的百科是谁都可以做到,只要内容准确,很快就会在搜寻的首页,我刚建了个鹿鹰兽wikipage, 等到有空就去编辑(你们应该也能编辑吧,wiki用得不多)。当然,这一切都是基于佩利冬这名字流传不广,使用率不高的前提。
关于goblin,你可以看看goblin的wiki,它对goblin这个词的来源说的还是挺多的。它的词源本来就跟土地比较亲近,而其最早的传说也是“来自土地的恶作剧小精灵”。所以我觉得译作地精是最有味道的。此外,用地精可以更好的引申出类地精,熊地精Bugbear和大地精Hobgoblin。与此相比,“哥布林”这个词,我觉得就没什么味道了。

关于peryton,其实dnd也是借用波塞冬儿子佩里顿的名字,连故事背景也有一些关联。但是用这种有代表单一神的名字来指代一个物种其实容易产生误解(当然因为佩里顿知名度似乎没那么高,问题也不大),但是慎重起见,个人觉得用鹿鹰兽其实还是比较好的。(其实我想说的你都帮我说了。)

关于译名的准确性和直观性,我想补充一点。就是英文名字也不是拍脑袋写出来的。每个词根词缀也有它们的渊源(当然有的还真是拍脑袋拍出来的)。所以我通常都会尝试去找到老外为什么要用这个词,然后尽量表达出这个意思,最好读音还能相近。这也是为什么我都尽量不用简单的音译,那样太没“味道”了。比如warlock我一直支持邪术师不支持魔导师,就是因为这个词最早的词源指的就是男巫,而且确实是偏贬义的。魔导师就没法表现这种“味道”了。

语言这种东西,随着人类的历史越来越深远,它所包含的东西也会越来越丰富。不过这正是它有意思的地方不是吗。

此外,其实大家爱怎么叫都没关系拉。毕竟我又不是官方。
« 上次编辑: 2017-09-18, 周一 12:49:53 由 leafnight »

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #7 于: 2017-09-18, 周一 09:43:28 »
引用
其实我觉得做翻译值得注意的有几样事情。首先是翻译的准确性,这大家都很容易理解。其次是它的直观性,这代表你能从中联想到该生物或物品。而鹿鹰兽在这方面比佩利冬要好。接下来就是历史遗留问题和词汇使用程度,。比如地精这个名字,我不知道goblin为什么会翻成地精,但大多数人都这么用的情况下,要改几乎是不可能,最多有个别称。

至于你说的词条问题,也很容易解决。首先建立新的百科是谁都可以做到,只要内容准确,很快就会在搜寻的首页,我刚建了个鹿鹰兽wikipage, 等到有空就去编辑(你们应该也能编辑吧,wiki用得不多)。当然,这一切都是基于佩利冬这名字流传不广,使用率不高的前提。
关于goblin,你可以看看goblin的wiki,它对goblin这个词的来源说的还是挺多的。它的词源本来就跟土地比较亲近,而其最早的传说也是“来自土地的恶作剧小精灵”。所以我觉得译作地精是最有味道的。此外,用地精可以更好的引申出类地精,熊地精Bugbear和大地精Hobgoblin。与此相比,“哥布林”这个词,我觉得就没什么味道了。

关于peryton,其实dnd也是借用波塞冬儿子佩里顿的名字,连故事背景也有一些关联。但是用这种有代表单一神的名字来指代一个物种其实容易产生误解(当然因为佩里顿知名度似乎没那么高,问题也不大),但是慎重起见,个人觉得用鹿鹰兽其实还是比较好的。(其实我想说的你都帮我说了。)

关于译名的准确性和直观性,我想补充一点。就是英文名字也不是拍脑袋写出来的。每个词根词缀也有它们的渊源(当然有的还真是拍脑袋拍出来的)。所以我通常都会尝试去找到老外为什么要用这个词,然后尽量表达出这个意思,最好读音还能相近。这也是为什么我都尽量不用简单的音译,那样太没“味道”了。比如warlock我一直支持邪术师不支持魔导师,就是因为这个词最早的词源指的就是男巫,而且确实是偏贬义的。魔导师就没法表现这种“味道”了。

语言这种东西,随着人类的历史越来越深渊,它所包含的东西也会越来越丰富。不过这正是它有意思的地方不是吗。

此外,其实大家爱怎么叫都没关系拉。毕竟我又不是官方。
所以说翻译这东西。还是要大家看得懂,其实我们也不知道有些该音译还是字义,就像minotaur 牛头人还是弥诺陶洛斯。。。。。 当然牛头人是更好懂 :em008

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #8 于: 2017-11-22, 周三 08:39:19 »
不叫地精难道要像以前万智牌台湾翻译那样翻个搞笑的哥布林叫精灵,精灵叫地精出来么orz


其实我觉得做翻译值得注意的有几样事情。首先是翻译的准确性,这大家都很容易理解。其次是它的直观性,这代表你能从中联想到该生物或物品。而鹿鹰兽在这方面比佩利冬要好。接下来就是历史遗留问题和词汇使用程度,。比如地精这个名字,我不知道goblin为什么会翻成地精,但大多数人都这么用的情况下,要改几乎是不可能,最多有个别称。

至于你说的词条问题,也很容易解决。首先建立新的百科是谁都可以做到,只要内容准确,很快就会在搜寻的首页,我刚建了个鹿鹰兽wikipage, 等到有空就去编辑(你们应该也能编辑吧,wiki用得不多)。当然,

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Re: 【MM】鹿鹰兽 Peryton
« 回帖 #9 于: 2017-11-22, 周三 09:34:59 »
叫“鹿雕怪”怎样,鹿头、雕身的怪物,叫角鹰兽老是会想到魔兽里面那个鹰首鹿角、鹿身羽翼的角鹰兽……