姓名:维兰瑟·嘉兰诺德
职业:女巫(3级)
所属势力:冒险者协会
阵营:绝对中立
种族:精灵
性别:女
年龄:135岁 中型 4尺7英寸 85磅
移动速度:30尺
起始语言:通用语、精灵语、龙语、木族语、兽人语、天界语
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属性(25buy)
力量 10 +0
敏捷 16 +3 +2种族
体质 12 +1 -2种族
智力 18 +4 +2种族
感知 12 +1
魅力 13 +1
基本攻击加值+1,CMB+1,CMD+14 察觉+4 先攻+6
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攻击
匕首 +0 (1d4/19-20/x2) 10尺 穿刺或挥砍
刺刀 +0 (1d6/x2) 穿刺
轻弩 +0 (1d8/19-20/x2) 80尺 穿刺
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防御
AC 13(+3敏捷)措手不及13 接触10
HP 21
强韧 +2 ,反射+4, 意志+6
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外貌
维兰瑟有着白皙柔嫩的肌肤和比一般精灵更为高挑纤细的身材,尚值少女时期的她是个公认的美人,眼眸和长发分别都是不寻常的浅绿和亮银色,而在脖子的左下方有着湛蓝色的印记,这是她追寻魔法奥秘的证明。对于衣装,她的爱好是偏向鲜艳色彩的精致服饰,尤其是深紫和蔚蓝色。
经历
维兰瑟出生在内海北方的一个半岛上,作为一个精灵她拥有非凡的魔法天赋,但她并未选择成为一位法师,而为了探究这个世界更深的奥妙,离开了自己的家乡,和形态不明的存在缔结的契约,从可怖的未知中获取自己的力量。为了防止可能的迫害,她成为了一位酿酒师在人类的城市中生活,同时,因为她对魔法的追求使她背弃了原本的神明埃拉斯蒂尔,转而为内希斯奉上自己的信仰,对于善恶的立场也没有原本那样坚定了。
背景
颜如玉(Charming):拜天生美貌所赐,你意识到自己对他人具有非凡的吸引力。当你对某个可能对你产生性趣的角色使用唬骗或交涉技能时,检定可获+1背景加值,同时,你对上述角色或生物施展的基于语言的法术DC也获得+1背景加值。
法化命(Magic is Life,绝对中立)(内希斯,Nethys):你对魔法的信仰允许你反射性地利用任何自身魔法效果来抵御死亡侵袭。只要处于任何法术的作用效果之下,你在对抗即死攻击的豁免中获得+2背景加值。如果你处于任何法术效果时生命值被降至负值,你的伤势稳定检定自动成功,并不再出血。
种族特性:
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。
可选天赋职业奖励:
HP+1
职业能力 :
凋零(Blight, Su):女巫能够诅咒一只动物、植物类别的生物,或一块土地,使其枯萎或死亡。诅咒一块土地消耗1轮时间,在此期间女巫和她的魔宠必须与目标保持接触。遭到凋零侵袭的土地在第二天开始枯萎,生长在土地上的全部植物会在之后的一周内死亡。只要诅咒依旧持续,这片土地就无法生长任何东西。女巫可以影响半径等同于「女巫等级×10尺半径」范围的区域。若以一名生物为目标,则需要标准动作并发动一次成功的近战接触攻击,使目标植物或动物受到以下诅咒:凋零巫术(Blight Hex):——类型-诅咒;豁免-意志通过则无效;频率-每日1次;效果-1点体质伤害。以上两种诅咒都可以被『移除诅咒』或类似的法术清除,移除DC等同于抵抗此效果的豁免DC。女巫在同一时间内只能保持一个凋零生效,若她再次使用此巫术,则前一次的效果即刻结束。
狂兽(Unnerve Beasts, Su):目标将令动物们感到反感,成功的意志豁免可以令其无效。受术者面前的动物变得焦虑与暴躁——马突然跳跃试图将其摔落、狗对其乱咬和吠叫、牛群冲撞等等。此巫术的持续小时等同于女巫的智力修正。通过豁免的生物将不受此巫术影响1天。该巫术对动物是一种[影响心灵]的[魅惑]效果,但对巫术的目标则不是。
庇护主(玄秘):1级起,当女巫获得魔宠时,她必须选择一项庇护主。庇护主是一种抽象的神秘源泉,它出于某些连女巫本人也难以理解的原因,将异能授予了女巫。尽管这些力量源泉并不需要命名,庇护主通常可以归属于下列主旨之一。2级和之后的每2级,女巫的庇护主将为她的法术列表增加一个新法术。这些法术也会立刻被加至魔宠所储存的法术中。获得何种法术取决于所选择的庇护主。
女巫魔宠(Witch's Familiar, Ex):1级时,女巫同一只魔宠——教导她魔法并帮助她在此道路上前行的伙伴——建立起紧密的联系。魔宠还能给予女巫某些技能上的加值、额外法术、以及作为施展某些魔法时的助手。这类似法师〖奥术连结〗职业能力,除了标注在女巫魔宠的部分。女巫每天必须同她的魔宠交流以准备法术。魔宠储存着女巫所知的全部法术,且女巫无法准备尚未存储在魔宠里的法术。在游戏开始时,魔宠储存着所有的0环女巫法术,以及数量为「3+女巫智力修正」的1环法术,由女巫选定。女巫每获得1个新的等级,就可以在她当前所能施展的法术环级中(按照升级后的等级判定)任选2个新法术,加入魔宠的法术贮藏。女巫也可以通过一种特殊的仪式,将额外的法术存入她的魔宠
专长
生命历练:所有知识、专业+2,能使用未受训技能
法术穿透:击破法术抗力的施法者等级检定+2
法术:
0环:秘法印记,出血术,舞光术,晕眩术,侦测魔法,侦测毒性,神导术,光亮术,修复术,传讯术,腐化食粮,阅读魔法,提升抗力,火花术,稳定伤势,疲劳之触。
1环:燃烧之手,笨手笨脚,法师护甲,融境迷彩,知识之耳语,命令术,衰弱射线,召唤次级怪物,侦测疾病
2环:治疗中度伤,死亡丧钟,侦测死灵(玄秘庇护主奖励)
法术位
0环:4
1环:3
2环:2
技能技能加点:总值:22
手艺(炼金术)+1(属性4+级别1+本职3=8)
攀爬 +3(0+级别3+0=3)
飞行 +2(属性3+级别2+本职3=8)
医疗 +2(属性1+级别2+本职3=6)
知识(奥秘) +2(属性4+级别1+专长2+本职3=10)
知识(历史) +1(属性4+级别1+专长2+本职3=10)
知识(自然) +2(属性4+级别2+专长2+本职3=11)
知识(位面) +1(属性4+级别1+专长2+本职3=10)
威吓 +1(属性1+级别1+本职3=5)
察觉 +1(属性1+级别1+种族2=4)
专业(酿酒师)+1(属性1+级别1+专长2+本职3=7)
法术辨识 +1(属性4+级别2+本职3=9)
使用魔法装置 +1(属性1+级别2+本职3=6)
物品
匕首 2gp 1磅
刺刀 5gp 1磅
轻弩 35gp 4磅
女巫工具包 21gp 21磅 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,蜡烛(10),粉笔(10),火石燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,一个施法材料包,火把( 10),口粮(5天)和一个水袋。
箭矢(50) 5gp 5磅
移除恶心药水 50gp
冰河瀑布卷轴 150gp
灼热凝视卷轴 150gp
蛛网术卷轴 150gp
雷鸣枪击卷轴 150gp
闪光尘卷轴 150gp
奇物
方便背包 2000gp 5磅 看起来像质地不错且保存良好的一般背包,由仔细鞣过的皮革制成,皮带上有黄铜扣环及配件。两侧有口袋,看起来足以容纳1夸脱的物品。实际上这两个口袋如同次元袋,每个都可以容纳体积至多2立方英尺、重量至多20磅的物品。背包中央可以容纳的体积至多8立方英尺,重量至多80磅。即使装满,背包总重仍只有5磅。强大的储藏力已经很给力了,但是它还有更强的力量。当使用者要拿特定物品时,该物品一定在最上面,所以不须翻找和自行整理。从背包里取出物品是一个移动动作,并且一般情况下不会引发借机攻击。
剩余 82gp
负重: 50磅 (33/66/100磅)
绿螫蝎 (Greensting scorpion)
CR 1/4
XP 100
绝对中立 超小型虫类
先攻 +3; 感官 60尺 黑暗视觉; 察觉 +4
防御能力
AC 18, 接触 15, 措手不及 15 (+3 敏捷, +3 天生, +2 体型)
HP 4 (1d8)
强韧 +2, 反射 +3, 意志 +0
免疫 影响心灵效果
进攻能力
速度 30尺
近战 蛰刺 +5 (1d2–4 外加 毒素)
占据 2.5尺; 触及 0尺
特殊攻击 毒素
基本数据
力量 3, 敏捷 16, 体质 10, 智力 – , 感知 10, 魅力 2
BAB +0; CMB +1; CMD 7 (对抗摔绊 19)
专长 武器娴熟
技能 攀爬 +7, 察觉 +4, 隐匿 +15; 种族修正 +4 攀爬, +4 察觉, +4隐匿
特殊能力
毒素 (Poison, Ex): 螫刺 – 伤口; 豁免 强韧DC 10; 频率 1次/轮, 共6轮; 效果 恶心1轮; 痊愈 1次豁免.