刺客
“当你看到我时,你已无暇拯救自己。”
职业特征
角色:打击者。你是夜晚的鬼影和风中的轻鸣。障碍在你眼中不值一提,突然而精确的攻击助你解决敌人。你的第二副职是控制者。
力量来源:阴影。你的灵魂与影界相连使你成为黑暗的生物。
关键属性:敏捷,魅力,体质
护甲熟练:布甲,皮甲;轻盾
武器熟练:简易单手近战,简易远程,军用重刃,军用轻刃
法器:气?(Ki focuses咋翻译的?)
防御加值:强韧+1,意志+1
初始生命:10+体质值
升级获得生命值:4
每日复原力次数:6+体质调整值
受训技能:潜行,以及从职业技能表中选择的4个
职业技能:杂技,神秘,运动,唬骗,坚忍,洞察,侦查,潜行,市井,贼活
构建方向:阴冷门徒刺客(bleak disciple assassin),夜行刺客
职业能力:刺客寿衣,工会训练,阴影形态,影步
创建一个刺客:
刺客威能依赖于敏捷,魅力和体质。你可以选择你喜欢的任意威能,但根据工会训练的不同存在两种刺客。
阴冷门徒刺客
你受到了关于阴影的基本训练并且学会操纵敌人的影子。在你的命令下,影子变成了实体并擒抓或推拉你的敌人,甚至在你准备致命攻击时牢牢定住目标。仅次于敏捷,体质应该是你第二高的属性,将魅力放在第三位。别忘了在工会训练时选择阴冷门徒职业特征。
推荐职业特征:阴冷门徒
推荐专长:影纱刺客
推荐技能:杂技,运动,坚忍,潜行,贼活
推荐随意威能:处刑者之绞环,跃动之影
推荐遭遇威能:梦魇之影
推荐每日威能:绞杀之影
夜行刺客
你的脚步踏着阴影魔法的节奏,散播莫名的恐惧,蒙蔽敌人的理智,使他孤立于盟友,而在你的攻击面前变得脆弱无比。仅次于敏捷,魅力应该是你的第二选择,体质作为你的第三选择为你增加生命值也物有所值。别忘了在工会训练时选择夜行刺客。
推荐职业特征:夜行刺客
推荐专长:梦魇杀手
推荐技能:神秘,唬骗,洞察,潜行,贼活
推荐随意威能:必中之刃,影子风暴
推荐遭遇威能:窒息之影
推荐每日威能:惊怖面容
刺客职业特征:
刺客寿衣
你获得刺客的寿衣威能。这种来自于影界的黑暗魔法流淌在你的血脉之中,污染了你的灵魂,但是却给与你一项能力:使你的敌人穿上隐形的寿衣,将弱点暴露出来。目标被越多层的寿衣所包裹,那你对他的一击将越发致命。
刺客寿衣 (Assassin`s shroud) 刺客 职业能力
你为你的敌人包裹上隐形的寿衣,随你一声令下,寿衣送其归西。(不得不吐槽啊~~)
随意✦ 阴影
自由动作 近距 爆发 10
目标:爆发内你可见的一个敌人
效果:你给敌人套上一件不可见的寿衣。如果目标上已有你早先套上的寿衣,则再加一层,最多加到4层。这些寿衣持续到你用此威能给其他目标穿寿衣或是到此遭遇结束。
当你对目标进行攻击检定前,选择激活所有目标身上的寿衣或者完全不激活(亦即要摸脱光,要么一件也不脱)。如果选择激活寿衣,命中时移除目标身上所有寿衣且每层寿衣带来1d6额外伤害,失手时则没有额外伤害且减去一层寿衣。这些额外伤害不从攻击者的伤害加值中获得任何益处。
Lv11:1d6+3 每层寿衣的伤害;Lv21:1d6+6每层寿衣的伤害
特殊:你仅能在你的回合使用此能力,且每回合只能使用1次。
工会训练
刺客从特定公会中接受训练,即便他由某独立导师教导成人,他所获得的技艺也必来自于某一工会的研究。
刺客的工会坐落于城镇或其它他们中意的地方。没有加入工会的刺客如想提高自己的技艺必须先得到当地刺客大师的首肯。在一些地方,尤其是那些拥有很多潜在势力的大城市中,两个公会会为控制当地的杀人生意而互相争斗。在那种情况下,你必须在公会中选一边,对付另一边。
选择一种工会训练,它将带给你如下的好处。
阴冷学徒
当你攻击一个非重伤的敌人,你获得等同于你体质调整值的临时生命。此项临时生命值在11级时增加2点,在21级时增加4点。
描述略
夜行刺客
当你的目标未和你其他敌人接邻,你在对他造成的伤害骰上获得等同于你魅力调整值的加值。
阴影形态
你获得阴影形态威能。当你将你的灵魂部分献给影界时,来自于黑暗国度的力量充满了你的物质形态。从而你可以使用阴影的形态横跨障碍,避开原本你难以避开的敌人。
当你进入这种形态,你变得模糊,你的皮肤成了灰色,你身上的穿戴和所有装备变成其近似的黯晦色彩。你的双眼失去瞳孔,变得一片空白。你在恢复原本形态前无法伤害你的敌人,你不能做除了移动以外的事情。
阴影形态 (Shade Form) 刺客 职业能力
你转换成阴影的生物,变得更难被发现和受到伤害。
遭遇✦ 阴影
次要动作 自身
效果:你的身形变得影影绰绰,直到你做出攻击或你的下回合结束。在这种形态中,你成为虚体,并获得5点光耀易伤。除此之外,当你有任何掩蔽或遮蔽,你可以进行潜行检定而变为躲藏状态。额外的,你可以利用你盟友带来的掩蔽进入躲藏和保持躲藏。
次要动作维持:你保持这种形态。
影步
你获得影步威能
影步 (Shadow Step) 刺客 职业能力
你消失在包裹于一个生物体外的阴影能量中,然后从另一个临近的生物旁走出来。
随意✦ 阴影,传送
移动动作 自身
前提:你必须和一个生物接邻
效果:你传送到3格内紧邻另一生物的格子处。
Lv11:传送4格;Lv21:传送5格
刺客职业相关专长:以下专长都以刺客职业为先决条件,如有其它先决条件则另行注明。
刺客斗篷(Assassin`s Cloak):无论何时当你变为隐形,你可以用一个自由动作进行潜行检定从而进入躲藏状态。
刺客逃生(Assassin`s Escape):(先决条件+阴影形态)在受到伤害时,你可以用一个直觉打断动作使用阴影形态威能。
无情寿衣(Brutal Shroud):(先决条件+刺客寿衣)当你骰刺客寿衣带来的额外伤害时,每当碰到原骰结果为1则重掷,直到其不为1止。
掩藏洞察(Hidden Insight):(先决条件+刺客寿衣)如果你对目标保持躲藏状态,则它无法察觉你赋予它的刺客寿衣。
杀手洞察(Killer`s Insight):(先决条件+刺客寿衣)每遭遇一次,当你使用刺客寿衣时,一次给目标穿两层而不是一层。
梦魇杀手(Nightmare Killer):当你使用关键字包括“恐惧”的威能时,伤害骰+2专长加值。Lv11+3,Lv21+4。
梦魇节奏(Nightmare Step):你使用“恐惧”关键字的威能失手时,你滑移目标1格。
影纱刺客(Shadow Veil Assassin):当你用关键字为“幻术”的遭遇或每日威能命中一个接邻生物,你可以快步1格。
影纱匿形(Shadow Veil Disappearance):当你用带有“幻术”关键字的近战威能命中一个生物,并用一个移动动作进入针对该生物隐蔽或掩蔽的方格,你可以做一个潜行检定,使自己在你本回合结束前对该生物躲藏。(很可能有误差,盼指正)
毒手刺客(Venom Hand Assassin):在一次短休息或长休息后,选择一件你携带的武器。在你下一次短休息或长休息前,你使用这件武器做出的下一次攻击命中时,造成1d8点额外毒素伤害。如果失手,额外伤害失去。Lv11:额外伤害提高到2d8;Lv21:额外伤害提高到3d8.
毒手刺客(Venom Hand Assassin):你在毒素伤害骰上获得+2专长加值。11级提高到+3,21级提高到+4。
毒手大师(Venom Hand Master):你的攻击无视毒素抵抗和毒素免疫。
典范之路:
黑曜石追踪者
“高墙、守卫和野兽——这些都无法阻止我接近我的目标”
前提条件:刺客
你是一只捕猎中的幽灵,一名利用阴影魔法穿梭于最紧密防线的刺客。当你选择结束一个生命,没有阻碍能当在你的面前。
这种刺客传统起源于“黑曜石洞穴工会”,由一位先辈矮人领导,专长于追捕和杀戮幽暗地域的怪物。不拉不拉不拉略~~~
典范特性:
追踪者行动(11级):当时使用行动点获得额外动作,你同时得到相位移动效果并变成虚体直到你下回合结束。
追踪者形态(11级):当虚体时,你在对所有借机攻击的防御上得到+5加值。同时,每日一次当与使用阴影形态,你获得相位移动效果直到你下回合结束。
追踪者之践踏(16级):你可以移动穿越敌人的方格。
黑曜石追踪者威能
迷雾剑刃(Blade from the Mist) 黑曜石追踪者 11级战斗威能
你现出攻击的身形,让你的敌人措手不及。
遭遇✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗AC
命中:2[w]+敏捷调整值伤害。如果目标在你回合开始时没有看到你,此攻击造成等同于你魅力调整值的额外伤害。
效果:在攻击前或攻击后,你可以用你的移动速度采用相位移动方式快步。
猎手之眼(Hunter`s Eye) 黑曜石追踪者 12级辅助威能
每当你确定了敌人,他无路可逃。
每日✦ 阴影
次要动作 远程10
目标:你刺客寿衣标示的敌人
效果:直到你使用此威能作用于另一个不同的敌人,你在对目标的攻击检定上获得+2威能加值,同时你可以用一个标准动作得知目标据你的方向和距离,忽略所有障碍物。如果目标与你不在同一位面,你则仅能知道对方在具体哪一个位面。
黑曜石坟墓之握(Grasp of the Obsidian Tomb) 黑曜石追踪者 20级攻击威能
阴影紧抓住目标,拉扯他,固定他,让他站在你为他准备好的坟墓上。
每日✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个敌人
攻击:敏捷对抗AC
命中:4[w]+敏捷调整值伤害
失手:一半伤害
效果:目标不能移动且不能传送(豁免终止两者)。除此之外,你对目标使用刺客寿衣不能超过4次。
典范之路
阴影刀锋
“黑暗就是我的武器”
前提条件:刺客
你是阴影刀锋,一个能够将多种夜晚之力引入致命武器的刺客。在你的命令下,阴影扭曲摇曳。一个动念,你可以创造阴影刀锋,一种如同钢铁刀刃般锋利的由纯粹黑暗构成的武器。只要你周围存在阴影,你绝不会手无寸铁。
典范特性
阴影掌控者(Master of Shadows)11级:当你使用阴影刀锋将敌人生命降低到0,你获得一个幽暗碎片。作为一个次要动作,你可以消耗一个幽暗碎片来获得以下某一种特性。
1.在你下回合结束前,你对一个与你接邻的敌人获得战斗优势。
2.在本回合你在你下一个潜行检定上获得+5加值。
3.在你下回合结束前,你熄灭一个光源。这个光源必须在你10格之内且不能大于提灯。
你同时只能持有最多5个幽暗碎片。在一次长休息后,你失去所有未使用的幽暗碎片,同时获得一块新的幽暗碎片。
阴影刀锋行动(11级):当你使用行动点获得额外行动,直到你次回合结束,你所有攻击均获得战斗优势。除此之外,作为你本轮最后一个动作,你可以用自由动作传送10格。
黑夜的武器(11级):以一个次要动作,你可以创造一把阴影刀锋。这是一个带有轻投特性的轻刃武器,+3熟练加值,1d8伤害,射程5/10。你熟练使用此武器。如果在你回合结束时你没有持握此武器,阴影刀锋消失。
黑夜之眼(16级):你获得黑暗视觉。
灵魂甲虫(Soul Reaver) 阴影刀锋 11级攻击威能
你的阴影刀锋深深咬住你的敌人,切开他的血肉、灵魂、阴影。
遭遇✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗AC;或是当你使用阴影刀锋时,敏捷对抗反射
命中:3[w]+敏捷调整值伤害,同使你获得一块幽暗碎片
蔽视面纱(Veil of Unsight) 阴影刀锋 12级辅助威能
阴影环绕着你,使你和你的一个盟友避开别人目光。
遭遇✦ 幻术,阴影
次要动作 近身接触
目标:你和一名友方
效果:在你下回合结束前,目标隐形。
阴影诅咒(Shadow Curse) 阴影刀锋 20级攻击威能
你对被你攻击的敌人发出黑暗的诅咒。在你的呼唤下,一块由你形如你敌人的阴影如同猎狗般扑向目标。
每日✦ 黯蚀,阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗AC;或当你使用阴影刀锋时,敏捷对抗反射
命中:3[w]+敏捷调整值伤害
失手:一半伤害
效果:在遭遇结束之前,你每回合可以用次要动作消耗一块幽暗碎片,对目标造成5+敏捷调整值的黯蚀伤害。当你这样用时,你到你下回合结束之前,对目标获得战斗优势。
灵魂窃贼
“这具身躯已死,但我只不过刚刚开始玩弄他的灵魂”
前提条件:刺客
你是一个灵魂窃贼,受训于这种起源于黑暗精灵的杀戮艺术。不拉不拉不拉~~
典范特性
灵魂杀手(11级):被你杀死的生物只能被等级高于你的人物复活。
灵魂窃贼(11级):当你将一个敌人的生命降低至0,你获得一块灵魂碎片。你可以用自由动作消耗一块灵魂碎片或者令你在敌人身上中下的刺客寿衣+1,或者在你下一次攻击、豁免、技能或属性检定时得到+1加值。或者,你可以一次消耗3块灵魂碎片使你可以再次使用阴影形态威能。
你同时最多能拥有5块灵魂碎片。长休息之后,未使用的灵魂碎片会消失同使你获得一块新的灵魂碎片。
灵魂窃贼行动(11级):当你使用行动点进行一个额外动作,到你下个回合结束前,你在攻击和伤害检定上获得加值,此加值数量等同于2+你目前拥有的灵魂碎片数量。
灵魂收割者(16级):当一个距你3格内的敌人生命之降为0,你获得一块灵魂碎片
灵魂阴影(Soul Shadow) 灵魂窃贼 11级攻击威能
充盈着阴影魔法的力量,你的武器撕裂了敌人的灵魂。
遭遇✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗意志
命中:3[w]+敏捷调整值伤害
特殊:你可以消耗一个灵魂碎片以避免此次攻击结束你的阴影形态。
潜伏鬼影(Stalking Phantom) 灵魂窃贼 12级辅助威能
你如鬼影般穿越敌人。
随意✦ 阴影
移动动作 自身
前提:你必须在阴影形态下
效果:你以你的速度快步,并在快步中可以穿越敌人所占方格。
最终结局(Final Ending) 灵魂窃贼20级攻击威能
当阴影吞吃那些被你囚禁的灵魂时,它们发出痛苦的哀鸣。一股力量涌现出来,增强了你的攻击。
每日✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗AC
效果:在遭遇结束以前,你可以每回合用一个自由动作消耗一块灵魂碎片,来获得对目标单次攻击+2的加值。
命中:5[w]+敏捷调整值的伤害
失手:一半伤害
浸毒灵魂(Venomed Soul)
“解决你只用一刀。”
前提:刺客
你的灵魂在毒液中浸泡过,一个学习远古文献《毒物全书》的学徒。希泽尔在创世的黎明写下这本书,其中内含他已发明和研制中的所有毒药。几世纪以来,无数盗贼窃取了其中的文页,杀手们使用的毒药无比猛烈,令无数冒险者疯狂地寻找抗毒剂以策万全。据说,甚至希泽尔对创造这些毒物也曾迟疑过。
典范特性
毒药大师(11级):当你经过短休息或长休息后,你可以给你的一件武器或一个弹药浸毒。选择以下某一种毒素效果。在你下次短休息或长休息前,你使用浸毒的武器攻击,目标受到该毒素的影响,不论命中与否,浸毒效果消失。
1.目标获得额外毒性伤害,数量为5+你的体质调整值。
2.目标在你下回合结束前无法移动。
3.在你下回合结束前,目标无法看到4格之外的任何生物。
浸毒灵魂(11级):你获得毒素抗性5点,21级提升至10点。
毒液行动(11级):当你使用行动点做额外动作时,你对一个受到毒素持续性伤害的敌人作出攻击动作,则在攻击检定上获得等同于你体质调整值的加值。此加值持续到你下一回合结束。除此之外,你可以在你的一件武器或一个弹药上使用“毒药大师”效果。
持久毒液(16级):毒药大师带来的毒素效果不会因失手而消失,第一个被该物品命中的敌人将遭受效果。
必中之毒(Inescapable Venom) 浸毒灵魂11级攻击威能
当你攻击敌人时,一团绿雾从你武器上爆开。利用你的阴影魔法,即便是不死生物也会在毒素下脆弱。
遭遇✦ 阴影,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:敏捷对抗AC
命中:2[w]+敏捷调整值伤害,同时目标获得5点毒素易伤直到你下回合结束。
浸毒之吻(Venomous Kiss) 浸毒灵魂12级辅助威能
你手腕轻弹,你的武器已经浸染了致命的毒液。
遭遇✦ 毒素,武器
次要动作 自身
效果:选择你携带的一件武器。在你下回合结束前,你使用这件武器击中目标,将造成2d6额外毒素伤害。
灵魂毒液(Soul Venom) 浸毒灵魂20级攻击威能
你在你造成的伤口中施下恶毒的巫术。只要你的死亡之眼注视着目标,毒液就会在他体内致命地运作。
每日✦ 毒素,阴影
次要动作 远程10
目标:一个生物
效果:在遭遇结束前,当你某一次用武器击中目标,你可以让目标承受15点毒素持续性伤害(豁免结束)。只要其还是你刺客寿衣包裹的目标,他就在对抗这个持续伤害的豁免鉴定上受到-5处罚。