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跑团活动区 => 网团活动区 => 万钧位面 => 主题作者是: 云心 于 2013-04-08, 周一 15:24:24

主题: 【异域狂潮】人物卡:吉莉安·斯特哈普
作者: 云心2013-04-08, 周一 15:24:24
引用
16、16、15、15、12、10


姓名   吉莉安·斯特哈普
年龄     22       体形    小型
性别      女       体重    31磅
种族   强心半身人      身高   3尺2寸
身份    冒险者       肤色     白
阵营     CG       发色     褐
信仰     苏伦       眼睛     绿
惯用手     右       基本速度  20尺
语言   半身人语\莎尔语\通用语\\阿鲁哈语\乌瑟尔语\地精语
种族特性:强心半身人
·敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。

·小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。

·半身人的基本行走速度为20呎。

·进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。

·1 级时多选一个专长(类似人类),因为他们有很强的竞争欲望,而且有充分的机会锻炼他们的技能。

·对恐惧的豁免检定,有+2士气加值。

·使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。

·进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。

·母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语,豺狼人语,地精语,哈鲁阿语,莎尔语。

·适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     10     +0     -      -2(种族)
敏捷    15     17     +3     -      +2(种族)
体质    16     16     +3     -      -
智力    16     16     +3     -      -
感知    15     15     +2     -      -
魅力    10     10     +0     -      -

总等级   1      职业1游荡者 职业2(职业名称)
经验值   -      等级   1 等级 (职业等级)
升级要求  1000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     24磅  无上限   正常   上限*4
 中载     49磅  上限3   -3   上限*4
 重载     75磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    75磅
搬离地面   150磅
推/拉    375磅

专长和能力  (游荡者1;专长2=额外1+Lv1)

游荡者1:
偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
   远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
   游荡者使用闷棍(复皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
   游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
寻找陷阱(Trapfinding):当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
   只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
   游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。



专长:
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
   你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
   效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。

专攻技能(一般专长)(Skill Focus)(专注)
   选择一个技能,比如「潜行」,你掌握了这个技能的诀窍。
   效果:与此技能相关的检定获得+3加值。


职业擅用的武器和防具: 擅长所有的简易武器,以及单手十字弓、细剑、闷棍、短弓和短剑。游荡者擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

当前HP 9
最大HP 9
生命骰数 1D6+1×3
 

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16  10   -   -   +3  -   -   +2   +1
反射    +3  -    0   -   +3  -   -   -
强韧    +5  -    2   -   +3  -   -   -
意志    +2  -    0   -   +2  -   -   -
先攻    +3               +3   

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻甲   +2    +6     0   10%  20尺  7.5磅





装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首       单手    1   19-20   2    10尺  穿刺或挥砍                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +1           +0    +0    +1            
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D3     1D3          +0          



装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
投石索      双手                           钝击 
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +5   (附魔等级)  +3    +0     +1          +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D3




装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量




装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
(武器名称)(单/双手)                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
      (附魔等级)     (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量




技能点数: (44=(8+3)×(4))
说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称      职业   合计   技能值   属性修正相关属性未受训   其他修正
估价       本    7    4    +3   智力   可             
平衡感       本    3    0    +3   敏捷*   可   
唬骗       本    0    0    +0   魅力   可    
攀爬       本    2    0    +0   力量*   可   +2种族加值
专注       跨    3    0    +3   体质   可    
工艺       本    3    0    +3   智力   可   
文件解读       本    7    4    +3   智力   不可   
交涉       本    0    0    +0   魅力   可    
解除装置       本    7    4    +3   智力   不可   
易容       本    2    2    +0   魅力   可    
脱逃       本    7    4    +3   敏捷*   可   
伪造文书       本    7    4    +3   智力   可   
收集信息       本    0    0    +0   魅力   可    
驯养动物       跨    0    0    +0   魅力   不可    
医疗       跨    2    0    +2   感知   可    
躲藏       本   11    4    +3   敏捷*   可   +4体型加值
威吓       本    0    0    +0   魅力   可    
跳跃       本    6    4    +0   力量*   可   +2种族加值 
神秘知识       跨    3    0    +3   智力   不可   
建筑与工程知识    跨    3    0    +3   智力   不可   
地下城知识    跨    3    0    +3   智力   不可   
地理知识       跨    3    0    +3   智力   不可   
历史知识       跨    3    0    +3   智力   不可   
地方知识       本    5    2    +3   智力   不可   
自然知识       跨    3    0    +3   智力   不可   
贵族与皇室知识    跨    3    0    +3   智力   不可   
宗教知识       跨    3    0    +3   智力   不可   
位面知识       跨    3    0    +3   智力   不可   
聆听       本    9    4    +2   感知   可   +2种族加值
潜行       本    5    0    +3   敏捷*   可   +2种族加值
开锁       本    7    4    +3   敏捷   不可   
表演       本    0    0    +0   魅力   可    
专业       本    2    0    +2   感知   不可    
骑术       跨    3    0    +3   敏捷   可   
搜索       本    7    4    +3   智力   可    
察言观色       本    2    0    +2   感知   可    
手上功夫       本    3    0    +3   敏捷*   不可   
辨识法术       跨    3    0    +3   智力   不可   
侦察       本    2    0    +2   感知   可    
生存       跨    2    0    +2   感知   可    
游泳       本    0    0    +0   力量**   可   
翻滚       本    3    0    +3   敏捷*   不可   
绳技       本    3    0    +3   敏捷
UMD       本     0    0    +0   魅力      
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

技能点共享组合为〈逗号为分隔〉:潜行和躲藏,侦察、耹听和察言观色,跳跃、游泳和攀爬,翻滚、逃脱和平衡,解除装置、绳技和手上功夫,医疗和生存,交涉、唬骗和收集信息,骑术和驯养动物。



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首×2           4           1
投石索
投石索弹药          0.05        1.25
皮甲            10           7.5

腰包             1           0.25
背包             2           0.5
水袋             1           2
探险家服装         10           4
——————————————————————————————
背包里:
口粮×3           1.5         1.5
盗贼工具          30           1
火柴             1
哨子             0.8
铜铃             1             
鱼钩             0.1
缝衣针            0.5          
燧石与铁片          1
粉笔×10          0.1
卷轴匣            1           0.5
睡袋             0.1         2.5
蜡烛×5           0.05
羊皮纸×5          1
墨水             8
墨水笔            0.1
照明杖            2           1

躲藏与潜行药水
——————————————————————————————
合计:           78.40       23. 
剩余资金:         21.6        轻载

人物形象:

人物背景: 和波罗哥哥一起出来旅行的,最近和波罗哥哥一起在旅店里揭穿了一起骗局,好像遇到了一些麻烦。




主题: Re: 【异域狂潮】人物卡:
作者: 云心2013-04-08, 周一 15:24:46
大改一番面目全非


姓名   吉莉安·斯特哈普
年龄     22       体形    小型
性别      女       体重    31磅
种族   强心半身人      身高   3尺2寸
身份    冒险者       肤色     白
阵营     CG       发色     褐
信仰     泰摩拉      眼睛     绿
惯用手     右       基本速度  20尺
语言   半身人语\莎尔语\通用语\\阿鲁哈语\乌瑟尔语\地精语
种族特性:强心半身人
·敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。

·小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。

·半身人的基本行走速度为20呎。

·进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。

·1 级时多选一个专长(类似人类),因为他们有很强的竞争欲望,而且有充分的机会锻炼他们的技能。

·对恐惧的豁免检定,有+2士气加值。

·使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。

·进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。

·母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语,豺狼人语,地精语,哈鲁阿语,莎尔语。

·适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     10     +0     -      -2(种族)
敏捷    15     17     +3     -      +2(种族)
体质    16     16     +3     -      -
智力    16     17     +3     -      - +1升级
感知    15     15     +2     -      -
魅力    10     10     +0     -      -

总等级      5   职业1 欺愚者 职业2     ||  职业1 百变者
经验值  13696   等级   5  等级      ||  等级   5

兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     24磅  无上限   正常   上限*4
 中载     49磅  上限3   -3   上限*4
 重载     75磅  上限1   -6   上限*3
负重能力    75磅
搬离地面   150磅
推/拉    375磅

专长和能力  (欺愚者5,||百变者5;;专长5=缺陷×2+种族额外1+Lv1+Lv3)

职业能力:
-----------------------------------
欺愚者5:

施法能力

装甲法师(EX):欺愚者受过特殊训练,他们在穿着轻型盔甲的时候将忽略轻甲的施法失败率

寻找陷阱:如同游荡者,他们可以搜索dc在20以上的陷阱以及魔法陷阱
掩饰施法(Cloaked Casting):2级开始,欺愚者的法术
将对他的敌人更加有效。对于失去了对AC的敏捷加值的敌人,欺愚者的法术豁免dc+1。当欺愚者8级的时候,针对这类敌人的法术抗力检定中,
欺愚者获得+2奖励。第14级,法书豁免奖励提高到2.20级,针对这类敌人,欺愚者将直接忽略对方的法术抗力。

惊讶施法(Surpise Casting,EX):2级开始,当你对敌人使用唬骗技能做出佯攻,将导致你的敌人失去了对你所做出的下一个近战
攻击或法术攻击时的ac敏捷加值。你必须保持近战,并且这次攻击或施法必须在你的下一回合或下个回合前完成。对方仍可以对你的施法动作做出
借机攻击(除非你防御施法)。6级时,这次佯攻动作将变成类移动动作类型,当你拥有“精通佯攻”专长,那么这个动作将变成自由动作。

高级学习能力:影之路

法术静发:5级时,自动学会法术静发专长。

-----------------------------------

百变者5:

显能能力:心灵术士5

基础能系:心灵自塑系

奖励专长:亲和灵晶

奖励专长:超态变形


-----------------------------------

专长:(种族+缺陷1+缺陷2+Lv1+Lv3)
缺陷1(易受伤):大地感受:当你接触地面时,你可以通过一个移动动作来觉察出周围20英尺内接触到地面的生物数量及各自的方位。通过本专长你不能对这些生物进行精确定位。
缺陷2(文职人员):法术升阶
种族:大地之力:当你保持灵能聚焦并且立足于岩石或是未经加工的地面(包括自然土壤)的情况下,显现灵能时将可以通过大地获得能量。如果你通过这种方式显能,消耗的灵能点将比正常的情况少1点。使用本专长不能使显能所需消耗的灵能点少于1点。
Lv1:大地法术:当你立足于岩石或是未经加工的地面(包括自然土壤)的情况下,使用法术升阶专长将带来更多收益。如果你所施展法术运用法术升阶专长使其比原本等级提升了一级,则该法术视为提升二级且你的施法者等级获得加一提升。
Lv3:午夜强化(通常灌注一点魂能点于【移能术】上)

===================================


职业擅用的武器和防具: 擅长所有的简易武器,以及手弩、细剑、短弓和短剑。擅长使用轻型盔甲,但不擅长盾牌。

当前HP 45
最大HP 45
生命骰数 5D6+5×3
 

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15  10   -   -   +3  -   -   +2  +1  -1缺陷
反射    +4  -    1   -   +3  -   -   -
强韧    +4  -    1   -   +3  -   -   -
意志    +6  -    4   -   +2  -   -   -
先攻    +5               +3                 +2灵晶仆

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
皮甲     轻甲   +2    +6     0   10%  20尺  7.5磅





装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首       单手    1   19-20   2    10尺  穿刺或挥砍                      (穿刺/挥砍/钝击)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +2           +0    +2    +1    -1缺陷       
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D3     1D3          +0          



装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
投石索      双手                           钝击 
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +7   (附魔等级)  +3    +2     +1          +1
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D3




装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
中型短剑     双手    1   19-20   2          穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+3      +1    +0     +2    +1  -1缺陷
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2D6+1  1D6   1D6+1   +0                                               2



技能点数: 【72=(6+3)×(4+4)】
说明:带*号的技能适用防具检定减值
技能名称      职业   合计   技能值   属性修正相关属性未受训   其他修正
估价       本    7    4    +3   智力   可             
平衡感       本    3    0    +3   敏捷*   可   
唬骗       本    0    0    +0   魅力   可    
攀爬       本    2    0    +0   力量*   可   +2种族加值
专注       本    3    0    +3   体质   可    
工艺       本    3    0    +3   智力   可   
文件解读       本    7    4    +3   智力   不可   
交涉       本    0    0    +0   魅力   可    
解除装置       本   11    8    +3   智力   不可   
易容       跨    0    0    +0   魅力   可    
脱逃       本   11    8    +3   敏捷*   可   
伪造文书       本    7    4    +3   智力   可   
收集信息       本    0    0    +0   魅力   可    
驯养动物       跨    0    0    +0   魅力   不可    
医疗       本    2    0    +2   感知   可    
躲藏       本   15    8    +3   敏捷*   可   +4体型加值
威吓       跨    0    0    +0   魅力   可    
跳跃       本    8    6    +0   力量*   可   +2种族加值 
神秘知识       本    3    0    +3   智力   不可   
建筑与工程知识    本    3    0    +3   智力   不可   
地下城知识    本    3    0    +3   智力   不可   
地理知识       本    3    0    +3   智力   不可   
历史知识       本    3    0    +3   智力   不可   
地方知识       本    7    4    +3   智力   不可   
自然知识       本    3    0    +3   智力   不可   
贵族与皇室知识    本    3    0    +3   智力   不可   
宗教知识       本    3    0    +3   智力   不可   
位面知识       本    3    0    +3   智力   不可   
灵能知识       本   11    8    +3   智力
自我催眠       本    2    0    +2   感知   不可    
聆听       本    4    0    +2   感知   可   +2种族加值
潜行       本    5    0    +3   敏捷*   可   +2种族加值
开锁       本    7    4    +3   敏捷   不可   
表演       跨    0    0    +0   魅力   可    
专业       本    2    0    +2   感知   不可    
骑术       跨    3    0    +3   敏捷   可   
搜索       本   11    8    +3   智力   可       
察言观色       本    6    4    +2   感知   可    
手上功夫       本    3    0    +3   敏捷*   不可   
辨识法术       本    7    4    +3   智力   不可
辨识灵能       本    7    4    +3   智力   不可   
侦察       本    6    4    +2   感知   可    
生存       跨    2    0    +2   感知   可    
游泳       本    0    0    +0   力量**   可   
翻滚       本    3    0    +3   敏捷*   不可   
绳技       跨    3    0    +3   敏捷
UMD       本     0    0    +0   魅力      
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

技能点共享组合为〈逗号为分隔〉:潜行和躲藏,侦察、耹听和察言观色,跳跃、游泳和攀爬,翻滚、逃脱和平衡,解除装置、绳技和手上功夫,医疗和生存,交涉、唬骗和收集信息,骑术和驯养动物。


欺愚者法术列表 

0:舞光,眩晕,侦测魔法,幻音术,传讯术,开关术,阅读魔法 
1:魅惑人类,七彩喷射,通晓语言,侦测密门,易容术,脚底抹油,催眠术,
  法师护甲,隐雾术,唤醒术,无声幻影,睡眠术,隐蔽阵营,窒息术 
2:夺目华彩,朦胧术,怪物晕眩术,侦测思想,云雾术,闪光尘,催眠图纹,隐形术, (影之路)
  敲击术,镜影术,误导术,识破隐形,沉默术,蛛行术,援助术,白痴之触,天旋地转,窒息冲击 
-------------------------------------------------
3 奥术视觉,鹰眼/锐耳,迷纱术,深度睡眠,解除魔法,移位术,巧言术,驻步术,加速术,犹豫不定,人类定身术,
  丧志屈服,隐形法球,坚卫哨兵,高等幻影,遮蔽物品,缓慢术,暗示术,晕眩之地,寂静之域
4 魅惑怪物,困惑术,极度绝望,行动自如,高等隐形,高等镜影术,生物定位术,群体窒息,幻影战场,虹彩图纹,重雾术 
5 破除结界,支配人类,弱智术,离间术,怪物定身术,煽动暴乱,心灵迷雾,心灵连线,伪装术,短讯术,瞬化灵体 
6 高等解除魔法,群体暗示术,假象术,绝息术,排斥术,影行术,真知术,隐匿之纱 
7 幻化灵体,高等奥术视觉,群体人类定身,群体隐形,相位门,律令:盲,投影术,法术反转
8 短讯暗示,感知位置,心灵屏障,预知片刻,律令:震慑,闪耀图纹,障幕
9 支配怪物,同游灵界,预警术,群体怪物定身,律令:死亡,时间停止 


欺愚者法术位:
环数:0环\1环\2环
共有:6 \7 \5 
现有:6 \7 \5


心灵术士已知异能:

1环:5\同步术\水晶碎片\联觉者\能量射线\感官链接
2环:4\移能术\能量抑制\自性鞭击\警戒之域
3环:2\念控投掷\时间跳跃


灵能点:32/32









物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
匕首×2           4           1
投石索
投石索弹药          0.05        1.25
皮甲            10           7.5

腰包             1           0.25
背包             2           0.5
水袋             1           2
探险家服装         10           4
——————————————————————————————
背包里:
口粮×3           1.5         1.5
盗贼工具          30           1
火柴             1
哨子             0.8
铜铃             1             
鱼钩             0.1
缝衣针            0.5          
燧石与铁片          1
粉笔×10          0.1
卷轴匣            1           0.5
睡袋             0.1         2.5
蜡烛×5           0.05
羊皮纸×5          1
墨水             8
墨水笔            0.1
照明杖            2           1
法术材料袋



躲藏与潜行药水
纠缠块          500
翔翼徽章         250
昼明弹丸         150  
摧残手套         500  
夸尔羽符(树)      400
读物手套        3000    
愈合腰带         750           1 
——————————————————————————————
合计:                       24. 
剩余资金:      12402.5         轻载

人物形象:

人物背景: 和波罗哥哥一起出来旅行的,最近和波罗哥哥一起在旅店里揭穿了一起骗局,好像遇到了一些麻烦。
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灵晶仆(Psicrystals) (人格:灵巧)  
微型构装体   
生命骰: 5HD(22)   
先攻权: +2   
速度: 30 英尺. (6 格), 攀爬20英尺.*   
防御等级: 18 (+4 体型, +2敏捷*,+2天生), 接触 16, 措手不及 16   
基础攻击加值/擒抱: +0/-17   
攻击: -   
全力攻击: -   
面宽/触及: 1英尺/0英尺   
特殊攻击: -   
特殊能力: 构装体特性,硬度8,灵晶仆特殊能力(精通反射闪避,人格,自行移动,共享异能,超视,心灵连结)   
豁免: 4\4\6   
属性: 力量1*, 敏捷15*,体质-,智力8, 感知10, 魅力10   
技能: 攀爬 +14*, 聆听+6, 潜行 +6, 搜索+2, 侦察 +6   
专长: 警觉   
构装体特性:灵晶仆对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。它无法治疗伤害,但可以被修复。灵晶仆没有一般的构装体特性黑暗视觉和低光视觉。   
灵晶仆特殊能力:这里描述的灵晶仆具有自行移动、警觉、精通反射闪避、共享异能、心灵连结、超视和人格的特殊能力,就像从第二章21页开始描述的那样。(如果主人没有选择启用自行移动能力,灵晶仆速度为0并且没有力量和敏捷值)。   
技能:灵晶仆(在自行移动启用的情况下)使用敏捷修正代替力量修正做攀爬检定。它在所有攀爬检定上有+8种族加值并可以选择始终取10,即使很匆忙或被威胁时也可以。    

警觉(Alertness,Ex):把灵晶仆留在身边会使其主人的感觉更为敏锐。只要灵晶仆在臂展范围内(在主人的相邻或同一个方格内),其主人便可以获得警觉专长。  
精通反射闪避(Improved Evasion,Ex):如果灵晶仆受到允许进行反射豁免以使伤害减半的攻击,则它成功通过检定时将不受到伤害,若检定失败也只受一半伤害。  
人格(Personality,Ex):每个灵晶仆都具有一种人格。参见“灵晶仆人格”,见下。  
自行移动(Self-Propulsion,Su):灵晶仆的主人可以用一个标准动作使其灵晶仆长出蜘蛛样的星质腿,使灵晶仆具有30尺基本速度以及20尺爬行速度。这些腿将在一天之后(或者更快,如果其主人愿意)消失不见。  
共享异能(Share Powers,Su):灵晶仆的主人可以选择令展现于自己的异能(类灵能能力则不可)同样影响到灵晶仆。展现异能时灵晶仆必须距离主人不超过5尺以从该异能获益。如果异能的持续时间并非立即,则当灵晶仆距离主人超过5尺后便不会再受该异能影响,而且也不会再被影响,即使它在异能持续时间内返回主人身边也不可。另外,主人可以选择对其灵晶仆而非自己展现距离为“自己”的异能(如同接触法术)。主人无法与灵晶仆共享不能影响到灵晶仆所属生物类型(构装体)的异能。  
超视(Sighted,Ex):虽然不具备感觉器官,灵晶仆仍然可以通过心灵感应察觉它周围的环境,就像具有正常视觉和听力的生物一样。黑暗(甚至超自然黑暗)不会影响超视,超自然的静默亦然,虽然灵晶仆仍然无法察觉隐形或灵体生物。灵晶仆的超视距离为40尺。  
心灵链接(Telepathic Link,Su):灵晶仆的主人与其灵晶仆有心灵感应,只要灵晶仆距离他不超过一英里。主人不能通过灵晶仆的超视去看,但两者间可以心灵交流,如同主人对灵晶仆展现了“心灵链接”一般。比如,放在远处屋子里的灵晶仆可以随时汇报屋子中发生的事情。  经由灵晶仆与主人间的心灵链接,主人对灵晶仆相关的地点或物品有着同样的关联。例如,如果灵晶仆看到一间屋子{应该指屋子内部},它的主人便可以传送进那间屋子,如同他看到了屋子一般。  
传递接触异能(Deliver Touch Powers,Su):3级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以为他传递接触异能。如果主人在显能时接触灵晶仆,他便可以指定灵晶仆为“接触者”。之后灵晶仆便可以传递接触异能,就如主人那样。与平时一样,如果主人在接触之前展现了其他异能,则接触异能即告消解。  
心灵通话(Telepathic Speech,Ex):5级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆可以用心灵感应与30尺内的所有会说话的生物交流,灵晶仆与其主人相距不能超过一英里。  
飞行(Flight,Su):9级或以上的灵晶仆主人可以用一个标准动作令其灵晶仆以50尺的速度飞行(机动性差)。一天后(或者更快,如果主人愿意)灵晶仆便会缓缓落地。  
异能抗力(Power Resistance,Ex):11级或以上的灵晶仆主人其灵晶仆获得等于主人等级{应该是职业等级吧}+5的异能抗力。要用异能影响灵晶仆,其他显能者必须做一次显能者等级检定,其结果需等于或超过灵晶仆的异能抗力。  
遥视(Sight Link,Sp):13级或以上的灵晶仆主人可以对其灵晶仆进行遥视(就像展现异能“遥视”一样),每日一次。  
传递异能(Channel Power,Sp):15级或以上的灵晶仆主人可以通过距离在一英里内的灵晶仆展现异能。此时灵晶仆被视为是异能的发起点,一切距离以从它的位置计算。当使用灵晶仆传递异能时,主人只需支付灵能点消耗即可展现异能。他仍然会受到借机攻击以及其他展现异能引起的威胁,如果有的话(例如在隐形时通过灵晶仆展现攻击性异能便会现形,灵晶仆亦然)。  


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纠缠块tanglepatch
价格(物品等级):200gp(2级)
装备部位:-(持有)
施法者等级:3级
灵光:微弱(DC16)变化系
启动:标准(投掷)
重量:1磅

蔓藤、常春藤和多节的根茎打结在一起,形成了这团密集缠绕的植物。

要使用纠缠小片,你必须将它投掷出去(最多可丢至50尺远)。落地后,它将以着地点为中心产生纠缠效果(如同名法术),持续5轮。激活之后,纠缠小片将伸展开来,无法再次使用。
制造需求:制造奇物,纠缠术entangle。
制造花费:100gp,8xp,1天。






翔翼徽章
SAFEWING EMBLEM
价格(物品等级):250 gp (2nd)
部位:颈部(Throat)
施法者等级:3rd
灵光:昏暗;(DC 16) 变化系
激活:直觉 (意识)
重量:—
这枚精美的别针造型看起来像一双伸展开的白翼。一小块软玉装饰在两翼正中。
如果你下落至少10尺,翔翼徽章会变成一双羽翼,让你获得羽落术效果,使你从180尺以下任意高度安全降落。当你着陆,徽章就损坏了,魔力也会消耗掉。
先决条件:制造奇物、羽落术。
制造花费:125 gp, 10 XP, 1 day.



昼明弹丸 Daylight Pellet
价格:150GP(1st)
装备位置:无(持有)
施法者等级:5级
灵气:微弱;DC17(塑能系)
激发动作:标准(投掷)
重量:-

这些陶制的弹珠放在一个黑色的布袋之内,每个弹丸的裂纹都闪烁着日光。

昼明弹丸可以被投掷50尺,当碰触目标时猝然爆开并且产生如同昼明术效果的光亮,但是只能持续10轮。布袋之中通常包括3D4枚弹丸,弹丸使用之后即告销毁。
先决条件:制造奇物,昼明术。
制造消耗:75GP,6XP,1天。






GLOVES OF OBJECT READING
读物手套
价格(物品等级):3000GP(7)
部位:双手
施法者等级:3
灵光:轻度预言系(DC16)
激活:无
重量:无
效果:你能获悉无生命物体以前的主人的详细资料。物体上积聚着的以前拥有者留下的精神痕迹可以被穿戴者读取。揭示的信息量取决于你对特定物体研究了多久。
  第一分钟:前一任拥有者的种族。
  第二分钟:前一任拥有者的性别。
  第三分钟:前一任拥有者的年龄。
  第四分钟:前一任拥有者的阵营。
  第五分钟:前一任拥有者如何得到和失去该物体。
  第六分钟及以后:更前一任拥有者的种族,依此类推。
读物手套不会读取到临时使用者的信息(例如临时武器的使用者)。
读物手套不会读取到10年以上的信息。如果你在放下一件物品之后再次拿起它,信息将从头开始获取,如同第一次读取一样
先决条件:制造奇物、探知(Scrying)或阅读物体(Object Reading,EPH 123)
制造花费:1500GP、120XP、3天


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主题: Re: 【异域狂潮】人物卡:
作者: 云心2013-04-08, 周一 15:24:57
2013.4.21    第0次团
入:132gp 130xp        出:80gp合资购买clw棒子。     当前XP:130/1000


2013.4.28   第1次团
入:20XP                   出:无                                  当前XP:150/1000


2013.4.29   第2次团
入:43XP    200GP     出:无                                   当前XP:193/1000


2013.5.5     第3次团
入:300XP    200GP         出:无                             当前XP:493/1000


2013.5.12   第4次团
入:150XP                     出:暂无                           当前XP:643/1000


2013.5.19   第5次团
入:600XP                     出:无                              当前XP:1242/3000        (升至二级)



2013.5.26   第6次团
入:94XP                      出:无                               当前XP:1336/3000




2013.6.9    第7次团
入:780XP                   出:无                                当前XP:2116/3000




2013.6.16  第8次团
入:250XP                  出:暂无                              当前XP:2366/3000




2013.7.7    第9次团
入:500XP                 出:暂无                               当前XP:2866/3000


缺===

2013.8.11   第11次团
入:400XP                 出:无                                 当前XP:4666/6000                   


2013.8.25   第12次团
入:1000XP              出:纠缠块*1                         当前XP:5666/6000


2013.9.1   第13次团
入:900XP               出:无                                  当前XP:6566/10000     (升到4级)



2013.9.8    第14次团
入:600XP               出:无                                  当前XP:7166/10000



2013.9.15     第15次团
入:1050XP    5000GP          出:无                      当前XP:8216/10000


2013.10.13   第16次团(请假)
入:无                                 出:无                      当前XP:8216/10000


2013.10.20   第17次团
入:300XP                           出:无                      当前XP:8516/10000


2013.10.27   第18次团
入:500XP                          出:无                       当前XP:9016/10000


2013.11.24   第19次团
入:2880XP                         出:无                      当前XP:11896/15000(升到5级)