对于偷完东西后还打算出手灭口的家伙还要求我们予以善待,即使以我这样善良的观点来看保住他们的性命就不错了,没有丝毫必要顾及他们的感情.
游戏中确实可以以阶级压人一等来解释,也可以做相应RP,但当这作为DM的思维导向时无法被PC接受,因为这对我们来说就是被人打了右脸还要把左脸凑上去.
至于开头捅了皮最厚的那个什么的这种战斗中的放水行动不能成为人物行为的借口,因为从对方的(战前,战中,战后)的行为中,除了某人在自己人倒了之后一直哭之外,我们看不出对方有丝毫的善意.
简单来说,假设一种情况,没有救场NPC,并且对方依靠运气无伤的放倒我方全员,我的人物无法从对方的行动中推断出他们会帮我们处理好伤口然后自己转移而不是直接杀人灭口.
更简单来说,DM给出的线索不足,我们只能得出对方是恶意NPC而不是善意NPC这样的结果,因此我们必然会将他们当作恶意NPC来对待.
如果DM执意希望我们将对方当作善意NPC来对待,请给出合适的转折,没有转折或转折的太过生硬那么恕我无法接受,申请退团,以上.
P.S.因为完全没爱而且非常郁闷,拒理本次LOG