作者 主题: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)  (阅读 41873 次)

副标题: 新款肌肉棒子

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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #10 于: 2018-02-01, 周四 09:36:06 »
大体型,种族+8力量。。。。。。。。。。。
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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #11 于: 2018-02-01, 周四 09:51:50 »
现在看到这种家伙我第一个反应就是太适合开山斧build辣!是不是没救了……

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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #12 于: 2018-02-01, 周四 11:49:03 »
Trox are defined by their class levels—they do not possess racial Hit Dice. Despite having no racial Hit Dice, trox are powerful creatures and their CR is 2 higher than a human of the same level. All trox have the following racial traits.

蟲子有+2等級調整的,涼了。
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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #13 于: 2018-02-01, 周四 17:07:34 »
Trox are defined by their class levels—they do not possess racial Hit Dice. Despite having no racial Hit Dice, trox are powerful creatures and their CR is 2 higher than a human of the same level. All trox have the following racial traits.

蟲子有+2等級調整的,涼了。
这个是计算CR时用的吧,不是玩家等级调整


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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #15 于: 2018-02-01, 周四 18:43:39 »
玩家角色與CR的換算關係在NPC Codex的第274頁有說明,在20購點與正常財富的情形下,玩家角色等級即等於CR,例如一名五級玩家角色的CR為5。CR+2可視為等級+2沒錯。
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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #16 于: 2018-02-02, 周五 00:35:35 »
玩家角色與CR的換算關係在NPC Codex的第274頁有說明,在20購點與正常財富的情形下,玩家角色等級即等於CR,例如一名五級玩家角色的CR為5。CR+2可視為等級+2沒錯。

你都说是NPC Codex了
这个是建立PC职业的NPC时CR的计算方法,和玩家的等级调整并没有关系,并不能反过来计算,否则不是能直接拿相同CR的怪物来扮演了

DM房规另说,PF没有ECL的规则吧,比如全+2的阿兹兰特人也只是看DM是否开放而已
« 上次编辑: 2018-02-02, 周五 00:38:46 由 叶公好Dragon »

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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #17 于: 2018-02-02, 周五 01:12:15 »
http://paizo.com/threads/rzs2k1xu?Bestiary-Drow-vs-Noble-Drow#11
引述: Jason Bulmahn Director of Game Design
Ahh... it took me a minute to figure out what happened, but the original +1 CR callout was rolled into the text. Everything is correct there, it is just not spelled out as +1 CR.

So... yeah, a drow noble character would be 1 level lower than the rest of the group. Although, I should note that over time, this benefit might diminish to a point that is it no longer worth the +1 bump, but I think that should be left to GM discretion.

卓爾貴族是+1 CR的種族,然後首席設計師說 卓爾貴族的角色等級比一般種族低一級,但隨著等級越來越高,種族帶來的優勢可能會不再值得這一等級落後,但這就留給DM自行調整。

的確是+1 CR,等級低一等,+2 CR,等級低兩等。

http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=41527.0
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary/monstersAsPCs.html


以下有幾個不具備種族HD的種族,這表示玩家可以比較輕鬆地像是使用核心種族一般使用它們。但是其中仍有一些具有過強的能力,最好能夠將其記為一個或更高的職業等級,即使他們本身沒有種族HD。當然這類角色就只能在二級以上的冒險隊伍中使用。
There are a number of monsters in this book that do not possess racial Hit Dice. Such creatures are the best options for player characters, but a few of them are so powerful that they count as having 1 class level, even without a racial Hit Die. Such characters should only be allowed in a group that is 2nd-level or higher.

這規則在B1裡也有寫。

引用
否則不是能直接拿相同CR的怪物來扮演
其實也是有這規則的,同樣在B1和上面的網址。

對於具備種族生命骰的怪物而言,你大致可以將其CR視為一種職業等級,讓玩家使用該種種族。你可以允許玩家將怪物的CR視為其總職業等級,並讓他們在該調整後兼職其他基本職業。請不要在扮演怪物時透過增加其HD來強化他們,怪物PC僅能透過職業等級獲得強化。
  
  如果你打算在正常的隊伍中加入一名怪物PC,請確保該隊伍的等級至少和所使用的怪物CR一樣高。在確認該PC的總等級時,將怪物的CR視為同等級的職業等級。舉例來說,在一個六級的隊伍中加入一名牛頭人[minotaur (CR 4)]的話,該玩家可以再多兼職兩個職業等級,例如野蠻人等等。
  
  此外,由於種族生命骰所能提供的優勢隨著角色職業等級提升而減少,GM可以考慮讓怪物玩家每經過三個等級就獲得一個額外等級,該等級在第二到第三個等級中間獲得。重複這個動作,直到額外等級的總數等於該怪物的CR的一半。以牛頭人為例,當隊伍等級位在6~7級之間時,他可以獲得額外等級,讓他可以成為一個牛頭人/4級野蠻人。當隊伍等級達到10的時候,他可以再獲得一個額外等級,讓他成為牛頭人/8級野蠻人。此後,他如常獲得正常的等級提升。
  
  某些怪物並不適合當作PC,GM必須特別注意,無論肇因於其過強的能力或是根本就不適合拿來扮演。如果你已經允許一名玩家扮演怪物,請時時注意該君的角色是否會對規則或遊戲性帶來破壞,並且在你需要的時候預先修正這些問題。
« 上次编辑: 2018-02-02, 周五 01:18:08 由 白貓 »
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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #18 于: 2018-02-02, 周五 01:51:48 »
http://paizo.com/threads/rzs2k1xu?Bestiary-Drow-vs-Noble-Drow#11
引述: Jason Bulmahn Director of Game Design
Ahh... it took me a minute to figure out what happened, but the original +1 CR callout was rolled into the text. Everything is correct there, it is just not spelled out as +1 CR.

So... yeah, a drow noble character would be 1 level lower than the rest of the group. Although, I should note that over time, this benefit might diminish to a point that is it no longer worth the +1 bump, but I think that should be left to GM discretion.

卓爾貴族是+1 CR的種族,然後首席設計師說 卓爾貴族的角色等級比一般種族低一級,但隨著等級越來越高,種族帶來的優勢可能會不再值得這一等級落後,但這就留給DM自行調整。

的確是+1 CR,等級低一等,+2 CR,等級低兩等。

http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=41527.0
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary/monstersAsPCs.html


以下有幾個不具備種族HD的種族,這表示玩家可以比較輕鬆地像是使用核心種族一般使用它們。但是其中仍有一些具有過強的能力,最好能夠將其記為一個或更高的職業等級,即使他們本身沒有種族HD。當然這類角色就只能在二級以上的冒險隊伍中使用。
There are a number of monsters in this book that do not possess racial Hit Dice. Such creatures are the best options for player characters, but a few of them are so powerful that they count as having 1 class level, even without a racial Hit Die. Such characters should only be allowed in a group that is 2nd-level or higher.

這規則在B1裡也有寫。

引用
否則不是能直接拿相同CR的怪物來扮演
其實也是有這規則的,同樣在B1和上面的網址。

對於具備種族生命骰的怪物而言,你大致可以將其CR視為一種職業等級,讓玩家使用該種種族。你可以允許玩家將怪物的CR視為其總職業等級,並讓他們在該調整後兼職其他基本職業。請不要在扮演怪物時透過增加其HD來強化他們,怪物PC僅能透過職業等級獲得強化。
  
  如果你打算在正常的隊伍中加入一名怪物PC,請確保該隊伍的等級至少和所使用的怪物CR一樣高。在確認該PC的總等級時,將怪物的CR視為同等級的職業等級。舉例來說,在一個六級的隊伍中加入一名牛頭人[minotaur (CR 4)]的話,該玩家可以再多兼職兩個職業等級,例如野蠻人等等。
  
  此外,由於種族生命骰所能提供的優勢隨著角色職業等級提升而減少,GM可以考慮讓怪物玩家每經過三個等級就獲得一個額外等級,該等級在第二到第三個等級中間獲得。重複這個動作,直到額外等級的總數等於該怪物的CR的一半。以牛頭人為例,當隊伍等級位在6~7級之間時,他可以獲得額外等級,讓他可以成為一個牛頭人/4級野蠻人。當隊伍等級達到10的時候,他可以再獲得一個額外等級,讓他成為牛頭人/8級野蠻人。此後,他如常獲得正常的等級提升。
  
  某些怪物並不適合當作PC,GM必須特別注意,無論肇因於其過強的能力或是根本就不適合拿來扮演。如果你已經允許一名玩家扮演怪物,請時時注意該君的角色是否會對規則或遊戲性帶來破壞,並且在你需要的時候預先修正這些問題。

原来如此,感谢解答,不过随说DND的怪物种族ECL调整大部分有烂弱倾向,但是PF这直接拿CR来当人物等级简直大麻上脑,他们就没考虑过那些自带高施法等级和特殊能力的怪物再配合玩家资源的装备和职业能力加强会是什么情况么

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Re: 【Bestiary 4】卓克斯虫族(Trox)
« 回帖 #19 于: 2018-02-02, 周五 01:54:30 »
引用
某些怪物並不適合當作PC,GM必須特別注意,無論肇因於其過強的能力或是根本就不適合拿來扮演。如果你已經允許一名玩家扮演怪物,請時時注意該君的角色是否會對規則或遊戲性帶來破壞,並且在你需要的時候預先修正這些問題。

所以才有這一句阿==

怪物拿來玩,八九成要DM再自己調整。
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