作者 主题: 【S16】《废土》「史冠掌线」  (阅读 62993 次)

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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #100 于: 2020-11-27, 周五 15:30:18 »
DAY 6,20:00

烤好肉后,你花了三个多小时终于弄好了你的“模具”,然后倒模、搅拌、成型。

等到两小时后水泥终于开始干了,但你试了一下发现还没干得透彻,硬度还是不足,估计要晒更久的时间才行。

来到小山坡,搜了一天,杀死了这里徘徊的唯一一头野猪,找到了一些植物。
获得【狂暴野猪尸体×1】【蓝叶花×3】【荨麻×5】

最后在天黑前回到了树屋。你发现水泥那边还是不行,按今天的时间推算,至少还要晒两个白天。

(吃喝用掉肉串×2,净水×1)
劇透 -  角色状态:
【史冠掌】【饥饿0】【口渴0】

【猴哥】【空闲中】
« 上次编辑: 2020-11-27, 周五 21:20:53 由 飞翼 »
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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #101 于: 2020-11-27, 周五 20:59:41 »
利用篝火的余烬,木头,和泥巴搞一个加温/保温室,将木面水泥锤放在里面,企图加快它的凝固速度。

第二天一早,检查一下木面水泥锤的完成情况,如果还是不够结实,那么相同的步骤继续重复。

吃掉早餐份额的水和肉(最后一串鼠肉),烤1串蛇肉(作为一天的食粮)

检查一下木面水泥锤的完成情况,如果还是不够结实,那么相同的步骤继续重复。

前往车站的位置,“集中”注意力(将一天剩余的集中次数全部用掉)找寻有用物质。如果留意到有些打猎的机会,那么先记下,但是不去动手。

一天的过程中该吃吃,该喝喝,在天黑前回到树屋(返途路上去小河边打水,净水)。

检查木面水泥锤的情况,如果还没完全好了的话,重复一下之前的那个加热手法。试图总结一下此手法对加快水泥凝固的有效性。

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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #102 于: 2020-11-28, 周六 10:56:52 »
DAY 7,20:00

做好计划后,你的生活开始规律了起来。

从树屋到车站搜索,可惜车站那边只有两间临时居住的房子,可用的物资也不多,倒是作为建筑废料的金属和砖块有不少。
获得【木头8kg】【碎金属23kg】【砖130kg】【烂锅×2】【尖石头×2】【铁管×1】

打好水返回树屋,水泥的硬化情况有改善,估计明天下午左右就能使用。
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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #103 于: 2020-11-28, 周六 21:58:42 »
【木头8kg】【碎金属23kg】【砖130kg】这些物料就堆在车站,嫌沉,不带回去。

回到树屋以后,开始压土堆坑造水泥轮(x3,直径30cm,准备一个备用水泥轮)。等它们差不多成固态以后,搬进“加温/保温室”里(如果一个不够位置的话,就花时间搞多几个)。

第二天一早,检查一下各水泥制品的完成情况,如果还是不够结实,那么将加热/保温法的步骤继续重复。

在检查水泥制品的时候,和猴哥聊两句,“猴哥,我看你这两天闲着也是闲着,不如捣鼓捣鼓它们看看捣鼓出啥?”。

无论猴哥反馈如何,都继续准备自己的早餐。烤两串蛇肉。该吃吃,该喝喝。

这一整天都“集中”精神,研究这个树屋该如何在别的地方重新搭建(当然,如果不需要花一整天的话,剩下的时间再看看能干啥)。有空就去持续给水泥制品们加热/保温。

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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #104 于: 2020-11-30, 周一 07:56:17 »
DAY 8,12:00

回到树屋,你打算再造一些轮子,但你发现水泥的量已经不多了,刚好够做三个小轮子。

第二天一大早你就起来了,水泥锤的状况很好,按这个速度应该傍晚左右就能完成了。

你想要调侃一下猴哥,但猴哥却躺在树屋顶上辗转反侧,看样子好像有点痛苦,不知道是不是吃错什么东西了。对于你的叫唤它也没有闲暇搭理,你甚至看到它在用头撞树。

准备好食物后,你开始研究树屋,大概中午时分就得出了结论。

树屋的设计很巧妙,有效地利用了这棵森林里结实粗壮的大树。树屋整个重心和底部都是在枝条上的,以及它其中两面墙,也大量利用了树干。屋顶采取了平面而非斜面是因为借用了顶上另一条分枝,两条树枝加树干,起到了固定基本支点的作用。

接下来就是大量的木头和钉子了,部分没用到钉子的都是窗户等外部结构,用绳子绑着,墙体是把木头劈砍成大致相同的形状拼装而成,你估算了一下,这个木屋的木头重量差不多有100kg左右。然而这些切割好形状的木料都是木头中比较坚实的部分,换算作要砍的树的话,差不多要砍500kg左右的树。当然,其它木头也能烧掉不会浪费就是了。

按你原本设想在地面建木屋的话,把两面侧墙和屋顶斜面补上,算上简易地基,粗略估计要砍个1-3吨的树。当然,这是足够坚固的木屋,若只是用开始营地那种木棚子结构的形式,搭一个木屋大小的“木棚子”的话,100kg左右的木头就差不多了。

得出这个惊人的数字后,你才记起最初来到木屋时看到的笔记。木屋的原主人是一位木匠,也花了三个月才修好这个木屋,而且是修好,而不是建好,可见工程对于这个缺乏工具的世界来说是多么复杂。
« 上次编辑: 2020-11-30, 周一 21:55:52 由 飞翼 »
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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #105 于: 2020-11-30, 周一 09:48:46 »
回过神来留意到猴哥的不对劲。

“猴哥你怎么了?吃错东西了?饿了?”递一根蛇肉串给他看看他什么反应。

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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #106 于: 2020-11-30, 周一 22:02:34 »
猴哥并没有理会你的肉串,用手把头都抓到快出血了,然后在树上几个起落跑开了。
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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #107 于: 2020-12-01, 周二 14:29:58 »
“猴哥!你要去哪?”
赶紧跟上

战斗序列:
没备战时间:开加速器;火焰刀,长矛x4,掌心雷,精神穿刺
有备战时间:开加速器;精神穿刺,火焰刀,长矛x5,掌心雷
有备战时间(面对未知敌人):开加速器,土枪偷袭;精神穿刺,火焰刀,长矛x4,掌心雷

随身物品:(武器:长矛,斧子,土枪,小刀;“精神穿刺”,“火焰刀”,“掌心雷”)
【罐头】×4
【饼干】×2
【净水】×5
【日记本】×1
【止痛药】×1
【止血草】×3
【净水器】×1
【纸】xN
【土枪子弹】×14
【蛇毒】×3
【蛇肉】x2
蛇肉串x2

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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #108 于: 2020-12-01, 周二 15:51:17 »
猴哥在树上跳跃着,你在地上追赶,大概跑了两三分钟,猴哥突然没抓住对面的树枝整个掉了下来。

你上前一看,猴哥已经晕倒了。
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Re: 【S16】《废土》「史冠掌线」
« 回帖 #109 于: 2020-12-01, 周二 21:52:53 »
啊这,我也不会啥兽医学啊,倒点净水出来给他擦擦脸,看看这里四周以及他要前进的方向到底有啥特别的。

如果没有什么很好的发现,就抱起猴哥,沿着猴哥之前想要前进的方向继续走起,看看能不能发现它到底想去哪,或者说想做啥/找啥。