危險感知(DANGER SENSE)[停止標誌]
價格: 見危險感知表
擁有該天賦的角色具有一種對危險的第六感。在最基礎的等級,危險感知能防止角色在戰鬥中被突襲;在更強大的等級,危險感知能警示角色任何對他個人的威脅,或者甚至是警示角色世界上的任何威脅。
危險感知的購買(Buying Danger Sense)
花費15角色點,角色可以進行PER檢定以在戰鬥中察覺危險。使用危險感知需要一次半階段動作;額外花費2點角色點,可使危險感知以感官形式作用(無時無刻都有在運作;無需半階段動作)。角色能夠以每+1加值花費1角色點的價格增加他危險感知的檢定值。成功的檢定使角色免於遭到任何對他個人(不是對其他人)的危險突襲。
角色可藉由付出更多點數使他的危險感知更敏銳:
戰鬥外(Out Of Combat)(+5點): 花費額外5點角色點,成功通過危險感知檢定的角色不會在戰鬥之外被突襲;他在突襲發生前就察覺到它們(如果它們可以被角色的感官感知到的話)。例如,擁有這類危險感知的普通人可以看到有個狙擊手在建築物頂端準備要攻擊他,但無法察覺到他正要走進一團無色、無味的氣體中。
任何危險(Any Danger)(+5點): 額外再花費5點角色點,能使危險感知超越普通人類的感官-角色能夠預警到任何對他個人的危險,無論來源為何或者無論他是否能以他的其它感官察覺到危險。
正如上述說明,大部分形式的危險感知只能讓角色察覺到他能夠以他其它感官察覺到的危險。這類型危險感知的好處是(a)它不屬於任何感官群組,因此即使當角色其它感官"目盲"、停止工作或者受到PER檢定減值的時候也能運作;以及(b)角色能夠使用他的PER檢定作為對他危險感知檢定的補充(Complementary)。作為GM的選項,危險感知可能具有輕微的超感知效果,因此它以一種輕度直覺或"第六感"的方式運作,在即使角色無法以他正常感官感知到危險來源的情況警示角色(也許角色的潛意識注意到有什麼"不對勁")。
角色可藉由付出更多點數使他的危險感知覆蓋更大區域和更多人:
鄰近(Immediate Vicinity)(+5點): 花費額外5點角色點,成功通過危險感知檢定的角色預警到對他附近(比如,他正待著的房間)任何人或任何東西的危險。
總體地區(General Area)(+5點): 額外再花費5點角色點,角色能察覺任何在他所在的總體地區(城市)的危險。
任何區域(Any Area)(+5點): 額外再花費5點角色點,角色能察覺任何區域的危險。這取決於GM的決定;行星級的危險察覺通常是個適合的上限。
這些形式的危險感知不會受到距離調整的影響,也不需要望遠或超巨比例就能運作。
角色也可以限制危險感知:
直覺(Intuitional)(-5點): 這種形式的危險感知無法被購買成偵測任何危險,也無法覆蓋大於角色鄰近的範圍。它代表一種近乎超常的直覺能力,能夠告訴角色說"這裡有什麼不對勁..."。擁有直覺危險感知的角色對危險有著完整的DCV,但無法在檢定結果小於等於檢定值的一半的時候以完整OCV做出攻擊。由於直覺危險感知,有一部分,是源於角色的經驗,GM可能會基於角色對特定危險的熟悉度套用調整值。
角色也能夠購買加上一些感官調整(見增強感官, 6E1 207)的危險感知。例如,角色可以套用識別性或分析到危險感知上,以提供他關於面對的危險的精確信息,無論他是否做出了半值檢定(half roll)(見下面)。增強感知的加值可套用於危險感知檢定上。
危險感知表(DANGER SENSE TABLE)
花費 危險感知
15 基礎危險感知(需要半階段動作)
+2 危險感知作為感官運作(使用不需要半階段動作)
+1 每+1加值到危險感知檢定上花費1角色點
花費 偵測危險
+0 角色能在戰鬥中察覺危險
+5 角色能在戰鬥外察覺危險
+10 角色能察覺任何類型的危險,在戰鬥中或戰鬥外,並且無論他是否能夠以他的標準感官感知到它
花費 覆蓋範圍
+0 角色只能察覺針對他自己的危險
+5 角色能察覺到針對在他鄰近任何人的危險
+10 角色能察覺到針對在他總體區域(像是他所在城市)任何人的危險
+15 角色能察覺到針對任何區域任何人的危險(見文字敘述)
花費 調整
-5 直覺(見文字敘述)
危險感知的效果(Effects Of Danger Sense)
正常來說,危險感知只是給角色一種身處危險的"感覺";它並不會告訴角色他正暴露在什麼危險或者危險的位置。如果他成功反應,就能允許他以完整的DCV對抗攻擊(並且可以,如果他想的話,拋棄動作以進行比如閃避這樣的防禦性動作)。若角色擲出小於或等於他危險感知檢定值的一半的值,他就能探明危險的類型以及真正位置,使他足以以完整OCV發動攻擊。
範例: Michiko,一位刺客忍者,具有危險感知(11-, 戰鬥外),因為她觀察力異常敏銳並且幾乎總是能預防偷襲。當她正全神貫注冥想時,她沒能成功注意到有三個武士進入了她的庭院。不過,正當他們逐漸靠近她時,她成功通過了危險感知檢定。察覺到危險,她旋轉著從她腿部刀鞘中拔出一把匕首,並消去了她的攻擊者的突襲加值。
危險感知沒有模擬任何感官群組(見增強感官, 6E1 207)。它是獨立的,並且只會被專門購買用來影響它的感官影響型異能所干擾。