作者 主题: [COC][p199][坠落银钥]FALLEN KEY 坠落银钥  (阅读 40603 次)

副标题: 口胡+口胡的COC团……

离线 小丁

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #20 于: 2012-05-28, 周一 08:54:16 »
可以留言讨论嘛。
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #21 于: 2012-06-02, 周六 13:39:14 »
好像很好玩,自从哔哩哔哩上看过馒馒来之后咱就一直想玩了
永不停止,才是速度的证据。
没有必要跟野兽来比较。
本来性能就不一样,狩猎方面根本是无法相提并论的对手。
毕竟我们已经放弃了唯一的有利之处。
多余的不必要之物。难以舍弃的各色各样。无法果断处事的薄弱意志。驱除各种杂念拼命追赶。
如果是生来的性能会超越意志的话。
那就以生来的疯狂,直追那种才能就行。
缩短时间是没有意义的。
以它为基准的话自己就没有胜算了。
就算超越了走在前头的人,也没有什么好骄傲。
总有一天会被人推下悬崖,万劫不复。
追求的是断崖边上铤而走险的梦想。
持续直至永远、通往死亡深渊的逃避之旅。
踩尽的油门决不会再放开。
在被切断的极限之中,迎击那无限成长的野兽。
——让恒温的血沸腾起来。
以永远不灭为傲、灼热的最高速。

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #22 于: 2012-06-02, 周六 22:38:55 »
STR(力量)投掷: 3d6 = (3,3,2) = 8
CON(体质)投掷: 3d6 = (3,6,5) = 14
POW(意志)投掷: 3d6 = (5,1,1) = 7
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (5,4,5) = 14
APP(外表)投掷: 3d6 = (2,1,3) = 6

SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (1,2)+6 = 9
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (2,2)+6 = 10
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (3,4,1)+3 = 11
起始资产: 投掷: 1d10 = (10) = 10


STR(力量)投掷: 3d6 = (1,6,2) = 9
CON(体质)投掷: 3d6 = (5,6,6) = 17
POW(意志)投掷: 3d6 = (3,6,1) = 10
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (2,1,2) = 5
APP(外表)投掷: 3d6 = (4,2,6) = 12

SIZ(体形)投掷: 2d6+6 = (4,2)+6 = 12
INT(智力)投掷: 2d6+6 = (2,5)+6 = 13
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (6,4,4)+3 = 17
起始资产: 投掷: 1d10 = (4) = 4

尝试报名,如果还有坑的话

离线 番茄恶魔

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #23 于: 2012-06-03, 周日 01:13:00 »
调查员姓名:田中太郎    职业:律师(表)黑客(里)
大学、学历:法学学士      出生地:日本
精神病史:       
性别:男         年龄:34
99-克苏鲁神话:99           伤害加值:0



力量:9         敏捷:5         智力:13          灵感:65%
体质:17         外表:12        意志:10         幸运:50%
体型:12         理智:50        教育:17+1                   知识:90%

心智点数(当前)50        
心智点数(最大)99

魔法值(当前)10
魔法值(最大)10

生命值(当前)14
生命值(最大)14

资产:$

职业技能点(EDU*20):360
兴趣技能点(INT*10):130

Cthulhu神话:(00)

技能列表
Accounting会计学(10%):=10%                        
Anthropology人类学(1%):=1%                        
Archaeology考古学(1%):=1%                        
Art 艺术:子项(5%):=5%                        
Art 艺术:(5%):=5%                        
Art 艺术:(5%):=5%                        
Astronomy 天文学(1%):=1%                        
Bargain 议价(5%):=5%                        
Biology 生物学(1%):=1%                        
Chemistry化学(1%):=1%                        
Climb 攀爬(40%):=40%                        
Computer Use  电脑使用(1%):+98(职业)=99%                        
Conceal 藏匿(15%):=15%                        
Craft 手艺:子项(5%):=5%                        
Craft 手艺:(5%):=5%                        
Craft 手艺:(5%):=5%                        
Credit Rating 信誉度(15%):+60(兴趣)=75%                        
Cthulhu Mythos 克苏鲁神話(0%):=0%                        
Disguise 乔装(1%):=1%                        
Dodge 闪躲(10%):=10%                        
Drive Automobile/Horses驾驶/马术(20%):=20%                        
Electrical Repair 电器维修(10%):+60(职业)=70%                        
Electronics 电子学(1%):+69(职业)=70%                        
Fast Talk 快速交谈(5%):=5%                        
First Aid 急救(30%):=30%                        
Fist/Punch 拳击/厮打(50%):=50%                        
Geology 地理学(1%):=1%                        
Grapple 擒抱(25%):=25%                        
Handgun 手枪(20%):=20%                        
Head Butt 头顶(10%):=10%                        
Hide 躲藏(10%):=10%                        
History 历史(20%):=20%                        
Jump  跳跃(25%):=25%                        
Kick  踢(25%):=25%                        
Law 法律(5%):+70(兴趣)=75%                        
Library Use 图书馆利用(25%):+74(职业)=99%                        
Listen 聆听(25%):=25%                        
Locksmith 钳工(1%):=1%                        
Machine Gun机关枪(15%):=15%                        
Martial Art 武术(1%):=1%                        
Mechanical Repair 机器维修(20%):=20%                        
Medicine 医学(5%):=5%                        
Natural History 自然史(10%):=10%                        
Navigate 领航(10%):=10%                        
Occult神秘学(5%):=5%                        
Operate Heavy Machine重型机械(1%):=1%                        
其他语言:英语(1%):+59(职业)=60%                        
其他语言:(1%):=1%                        
其他语言:子项(1%):=1%                        
Own Language母语(90%):=90%                        
Persuade劝说(15%):=15%                        
Pharmacy 药剂学(1%):=1%                        
Photography摄影(10%):=10%                        
Physics物理(1%):=1%                        
Pilot 驾驶(1%):=1%                        
Pilot Aircraft驾驶(飞行器)(1%):=1%                        
Pilot Boat驾驶(船只)(1%):=1%                        
Psychoanalysis心理分析(1%):=1%                        
Psychology 心理学(5%):=5%                        
Ride 骑术(5%):=5%                        
Rifle来复枪(25%):=25%                        
Shotgun 霰弹枪(30%):=30%                        
Sneak潜行(10%):=10%                        
Spot Hidden 侦查(25%):=25%                        
Submachine Gun机关枪(15%):=15%                        
Swim游泳(25%):=25%                        
Throw 投掷(25%):=25%                        
Track跟踪(10%):=10%                        
                        
武器装备:                        
                        
近身格斗数据:                        
攻击方式   %   伤害   距离               
拳击   50   1D3   接触               
擒抱   25      接触               
头顶   10   1D4   接触               
踢   25   1D6   接触               
                        
                        
火器战斗数据:                        
武器   %   伤害   攻击次数   容量   耐久   射距   故障值   弹药
                        
                        
                        
                        
                        
                        
属性方面应该就是这样了,背景方面得跟DM详谈了才知道怎么写,没有定优势和劣势就觉得不好写,另外我完全没有投入战斗技能这个没问题吧。。。。个人在建卡时还有一个问题,我的生命值到底是14还是15?DM给的EXCEL是14,但规则书里是15。

离线 g339687824

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #24 于: 2012-06-03, 周日 16:24:33 »
STR(力量)投掷: 3d6 = (4,5,1) = 10
CON(体质)投掷: 3d6 = (5,1,6) = 12
POW(意志)投掷: 3d6 = (2,1,4) = 7
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (4,2,4) = 10
APP(外表)投掷: 3d6 = (4,4,6) = 14

SIZ(体形)投掷: 2d6 = (3,4) = 7
INT(智力)投掷: 2d6 = (2,2) = 4
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (5,3,3)+3 = 14
起始资产: 投掷: 1d10 = (6) = 6


STR(力量)投掷: 3d6 = (2,2,2) = 6
CON(体质)投掷: 3d6 = (6,2,2) = 10
POW(意志)投掷: 3d6 = (6,5,3) = 14
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (1,6,4) = 11
APP(外表)投掷: 3d6 = (3,1,1) = 5

SIZ(体形)投掷: 2d6 = (4,4) = 8
INT(智力)投掷: 2d6 = (2,6) = 8
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (6,6,3)+3 = 18
起始资产: 投掷: 1d10 = (3) = 3



掷骰被改动过 4 次
« 上次编辑: 2012-06-03, 周日 16:27:20 由 g339687824 »
社畜是一种怎样的境界?
劇透 -   :
20:11:34 <DM|博丽巫女> (我觉得吧
20:11:43 <DM|博丽巫女> (我要去找一些过场台词了。。。
20:11:49 <DM|博丽巫女> (翻来覆去好像我只会那几个
20:12:01 <都築夏海> (我能理解 不用在意
20:12:23 <都築夏海> (畢竟我的行動很制式化
20:12:37 <都築夏海> (就像上班族一樣.......對,就是上班族!!!

21:22:58 <都築夏海> (大漠通常早上幾點起床
21:23:47 <DM|博丽巫女> (将近十一点
21:24:00 <都築夏海> (早上11點?
21:24:05 <都築夏海> (你睡幾小時唉
21:24:06 <DM|博丽巫女> (中午了已经
21:24:14 <DM|博丽巫女> (你要知道我周末一般0点睡
21:24:20 <都築夏海> (難怪假日你都睡不著
21:24:34 <都築夏海> (跟你說 我平日0~1點睡 6點起床

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #25 于: 2012-06-03, 周日 16:31:25 »
看了看时间突然觉得还是算了吧。。。
社畜是一种怎样的境界?
劇透 -   :
20:11:34 <DM|博丽巫女> (我觉得吧
20:11:43 <DM|博丽巫女> (我要去找一些过场台词了。。。
20:11:49 <DM|博丽巫女> (翻来覆去好像我只会那几个
20:12:01 <都築夏海> (我能理解 不用在意
20:12:23 <都築夏海> (畢竟我的行動很制式化
20:12:37 <都築夏海> (就像上班族一樣.......對,就是上班族!!!

21:22:58 <都築夏海> (大漠通常早上幾點起床
21:23:47 <DM|博丽巫女> (将近十一点
21:24:00 <都築夏海> (早上11點?
21:24:05 <都築夏海> (你睡幾小時唉
21:24:06 <DM|博丽巫女> (中午了已经
21:24:14 <DM|博丽巫女> (你要知道我周末一般0点睡
21:24:20 <都築夏海> (難怪假日你都睡不著
21:24:34 <都築夏海> (跟你說 我平日0~1點睡 6點起床

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #26 于: 2012-06-03, 周日 16:51:19 »
STR(力量)投掷: 3d6 = (4,4,3) = 11
CON(体质)投掷: 3d6 = (6,3,1) = 10
POW(意志)投掷: 3d6 = (4,6,2) = 12
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (2,6,5) = 13
APP(外表)投掷: 3d6 = (6,2,1) = 9

SIZ(体形)投掷: 2d6 = (1,6) = 7
INT(智力)投掷: 2d6 = (6,2) = 8
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (5,4,2)+3 = 14
起始资产: 投掷: 1d10 = (8) = 8


STR(力量)投掷: 3d6 = (4,5,4) = 13
CON(体质)投掷: 3d6 = (2,4,1) = 7
POW(意志)投掷: 3d6 = (3,6,6) = 15
DEX(敏捷)投掷: 3d6 = (6,6,3) = 15
APP(外表)投掷: 3d6 = (2,4,6) = 12

SIZ(体形)投掷: 2d6 = (5,1) = 6
INT(智力)投掷: 2d6 = (6,3) = 9
EDU(教育)投掷: 3d6+3 = (1,2,1)+3 = 7
起始资产: 投掷: 1d10 = (7) = 7
卧槽怎么四次了。。我就记得教育骰子不对改过一次啊

掷骰被改动过 2 次
社畜是一种怎样的境界?
劇透 -   :
20:11:34 <DM|博丽巫女> (我觉得吧
20:11:43 <DM|博丽巫女> (我要去找一些过场台词了。。。
20:11:49 <DM|博丽巫女> (翻来覆去好像我只会那几个
20:12:01 <都築夏海> (我能理解 不用在意
20:12:23 <都築夏海> (畢竟我的行動很制式化
20:12:37 <都築夏海> (就像上班族一樣.......對,就是上班族!!!

21:22:58 <都築夏海> (大漠通常早上幾點起床
21:23:47 <DM|博丽巫女> (将近十一点
21:24:00 <都築夏海> (早上11點?
21:24:05 <都築夏海> (你睡幾小時唉
21:24:06 <DM|博丽巫女> (中午了已经
21:24:14 <DM|博丽巫女> (你要知道我周末一般0点睡
21:24:20 <都築夏海> (難怪假日你都睡不著
21:24:34 <都築夏海> (跟你說 我平日0~1點睡 6點起床

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #27 于: 2012-06-05, 周二 20:01:26 »
调查员姓名:八森明    职业:士兵(表)罪犯(里)
大学、学历:大学毕业      出生地:日本
精神病史:       
性别:男         年龄:25
99-克苏鲁神话:99           伤害加值:-1d4



力量:6         敏捷:11         智力:8          灵感:40%
体质:10         外表:5           意志:14         幸运:70%
体型:12         理智:50        教育:18                         知识:90%

心智点数(当前)70        
心智点数(最大)99

魔法值(当前)14
魔法值(最大)14

生命值(当前)9
生命值(最大)9

资产:$3500

职业技能点(EDU*20):360
兴趣技能点(INT*10):80

Cthulhu神话:(00)

技能列表:         
Accounting会计学(10%):=10%               
Anthropology人类学(1%):=1%               
Archaeology考古学(1%):=1%               
Art 艺术:子项(5%):=5%               
Art 艺术:(5%):=5%               
Art 艺术:(5%):=5%               
Astronomy 天文学(1%):=1%               
Bargain 议价(5%):=5%               
Biology 生物学(1%):=1%               
Chemistry化学(1%):=1%               
Climb 攀爬(40%):=40%               
Computer Use  电脑使用(1%):=1%               
Conceal 藏匿(15%):=15%               
Craft 手艺:子项(5%):=5%               
Craft 手艺:(5%):=5%               
Craft 手艺:(5%):=5%               
Credit Rating 信誉度(15%):=15%               
Cthulhu Mythos 克苏鲁神話(0%):=0%               
Disguise 乔装(1%):+1(兴趣)=2%               
Dodge 闪躲(22%):+45(职业)+7(兴趣)=74%               
Drive Automobile/Horses驾驶/马术(20%):=20%               
Electrical Repair 电器维修(10%):=10%               
Electronics 电子学(1%):=1%               
Fast Talk 快速交谈(5%):=5%               
First Aid 急救(30%):+60(职业)=90%               
Fist/Punch 拳击/厮打(50%):=50%               
Geology 地理学(1%):=1%               
Grapple 擒抱(25%):=25%               
Handgun 手枪(20%):+20(职业)+59(兴趣)=99%               
Head Butt 头顶(10%):=10%               
Hide 躲藏(10%):+4(兴趣)=14%               
History 历史(20%):=20%               
Jump  跳跃(25%):=25%               
Kick  踢(25%):=25%               
Law 法律(5%):=5%               
Library Use 图书馆利用(25%):=25%               
Listen 聆听(25%):+45(职业)=70%               
Locksmith 钳工(1%):=1%               
Machine Gun机关枪(15%):=15%               
Martial Art 武术(1%):=1%               
Mechanical Repair 机器维修(20%):+50(职业)=70%               
Medicine 医学(5%):=5%               
Natural History 自然史(10%):=10%               
Navigate 领航(10%):=10%               
Occult神秘学(5%):=5%               
Operate Heavy Machine重型机械(1%):=1%               
其他语言:子项(1%):=1%               
其他语言:(1%):=1%               
其他语言:子项(1%):=1%               
Own Language母语(90%):=90%               
Persuade劝说(15%):=15%               
Pharmacy 药剂学(1%):=1%               
Photography摄影(10%):=10%               
Physics物理(1%):=1%               
Pilot 驾驶(1%):=1%               
Pilot Aircraft驾驶(飞行器)(1%):=1%               
Pilot Boat驾驶(船只)(1%):=1%               
Psychoanalysis心理分析(1%):=1%               
Psychology 心理学(5%):=5%               
Ride 骑术(5%):=5%               
Rifle来复枪(25%):+65(职业)+9(兴趣)=99%               
Shotgun 霰弹枪(30%):=30%               
Sneak潜行(10%):+75(职业)=85%               
Spot Hidden 侦查(25%):=25%               
Submachine Gun机关枪(15%):=15%               
Swim游泳(25%):=25%               
Throw 投掷(25%):=25%               
Track跟踪(10%):=10%         

                       
武器装备:                       
                       
近身格斗数据:                       
攻击方式   %   伤害   距离               
拳击   50   1D3   接触               
擒抱   25      接触               
头顶   10   1D4   接触               
踢   25   1D6   接触               
                       
                       
火器战斗数据:                       
武器   %   伤害   攻击次数   容量   耐久   射距   故障值   弹药
                       

▓人物形象:和一般的中年日本人没多大区别——但值得注意的是一条斜跨后背的伤疤和左臂的一个弹孔

▓人物描述:八森明,于197X年出生,头脑并不很聪明——但他的毅力令他能够赶上其他普通人的进度,甚至超过他们,在出生18年后,他拿到了毕业证书,选择了服兵役。
——兵役期间——
在一开始的训练时,八森明的毅力又体现出来了:别人练习他练习,别人休息他也练习,分配到的子弹一发都没有浪费,三个月后,他的来复枪和手枪的精准度都得到了大幅度的提升。
但很遗憾的是,他几乎没有机会开枪——直到兵役的最后一年。
下面的话来自于他的“战友”们:
“明啊。。他不是那种小肚鸡肠的家伙,但,如果他的怒火升起了,绝对会有人死的很难看呢。。”
“嗯?2000X八森明退役那天发生的事情的原因?那个的话,只有两个当事人清楚了吧。”
“那天,八森明怒气冲的冲到了他长官面前,拔出手枪就是一枪呢。”
“不过他也有够倒霉的,手枪直接炸膛了呢,在教官愕然之时,他拔出匕首冲了上去——但他的力量似乎大不如前了。。”
“最后?最后明没能杀掉他的长官,逃了出去呢,不过话说回来,明为什么要那么做呢?”
下面一段文字来自明的日记:
199X年X月X日,长官写信要我去一个地方,说是有事情要找我。
但是,等我到了那儿的时候,并未见到长官的身影,之后,我感觉后背被人狠狠的砍了一刀。
我转过身去,看到了长官——他丢下刀,举起手枪往我身上开了一枪,那时我感觉左臂火辣辣的,不过,我开枪只需要右手。
但很遗憾的是,我当时居然没把他杀了,而是一脸疑惑的问他原因!
他只是淡淡的说“你知道的太多了”什么的,之后向我倾泻子弹。
。。。。。。。。。。。(这部分被人撕毁了)
等我逃到我妹妹家里时,我的左臂已经完全使不上力了——哪怕现在我已经康复了,力量也大幅度下降了——但没关系,我没虚弱到连枪都开不了的地步。
后来,我袭击了那家伙——但很遗憾的是,我失败了,在那之后不久,长官也消失了,不过,我是不会放过他的,长官,还有那个叫。。。(此处被人涂鸦)的组织的首领。。别小瞧我的复仇意志!
在那之后,明投入暗世界,除了和妹妹保持着极少的联系之外,没人知道他的所在。
而现在,那个客户不仅会给一大笔酬劳,还暗示明只要完成了,就会给他他长官的消息。。虽说这个暗示是明自个猜的,但这也不妨碍他赌一把了。
“我现在只为两个东西而活:复仇与妹妹。”
▓人物简历:
1-18(学生)
19-21(陆军兵役)
22-25(潜伏在暗世界准备对长官开始复仇)
« 上次编辑: 2012-06-08, 周五 10:21:54 由 g339687824 »
社畜是一种怎样的境界?
劇透 -   :
20:11:34 <DM|博丽巫女> (我觉得吧
20:11:43 <DM|博丽巫女> (我要去找一些过场台词了。。。
20:11:49 <DM|博丽巫女> (翻来覆去好像我只会那几个
20:12:01 <都築夏海> (我能理解 不用在意
20:12:23 <都築夏海> (畢竟我的行動很制式化
20:12:37 <都築夏海> (就像上班族一樣.......對,就是上班族!!!

21:22:58 <都築夏海> (大漠通常早上幾點起床
21:23:47 <DM|博丽巫女> (将近十一点
21:24:00 <都築夏海> (早上11點?
21:24:05 <都築夏海> (你睡幾小時唉
21:24:06 <DM|博丽巫女> (中午了已经
21:24:14 <DM|博丽巫女> (你要知道我周末一般0点睡
21:24:20 <都築夏海> (難怪假日你都睡不著
21:24:34 <都築夏海> (跟你說 我平日0~1點睡 6點起床

离线 月伶

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #28 于: 2012-06-05, 周二 23:31:41 »
调查员姓名:長門秀院                        
玩家姓名:Rutkking                        
职业:教授/罪犯                        
学历:博士                        
出生地:東京                        
精神病史:                        
性别:男                        
年龄:43                        
母语:日語                        
                        
人物背景:                        
居住狀況:                        
經歷:                        
                        
人物属性                        
力量(10)   体质(6)   敏捷(8)   外貌(7)   意志(12)            
体型(14)   智力(16)                     
理智(60)   教育(19)                     
灵感(80)                        
幸运(60)                        
知识(95)                        
                        
99-Cthulhu神话:99                        
伤害加值:-1d4                        
                        
生命值:10                        
魔法值:12                        
心智点数:60                        
                        
资产:$                        
                        
职业技能点(EDU*20):380                        
兴趣技能点(INT*10):160                        
                        
Cthulhu神话:(0)                        
                        
本职技能:(教授) 化学,电器维修,地理学,图书馆使用,机器维修,操纵重型机械,物理,其他任何一种个人或专业技能                        
                        
技能列表:                        
Chemistry化学(1%):+80(职业)=81%                        
Disguise 乔装(1%):+60(兴趣)=61%                        
Electronics 电子学(1%):+50(职业)=51%                        
Handgun 手枪(20%):+40(职业)=60%                        
Law 法律(5%):+55(职业)=60%                        
Library Use 图书馆利用(25%):+65(职业)=90%                                                
其他语言:英語(1%):+40(职业)=41%                        
Pharmacy 药剂学(1%):+60(兴趣)=61%                              
Psychology 心理学(5%):+50(职业)=55%                              
Throw 投掷(25%):+40(兴趣)=65%                                       
                        
物品装备:                        
                        
近身格斗数据:                        
攻击方式   %   伤害   距离               
拳擊      50                     
擒抱      25   特殊                  
頭頂      10                     
踢      25                     
                        
                        
火器战斗数据:                        
武器      %   伤害        攻击次数   容量   耐久   射距      故障值   弹药
柯特伍德曼   60   1d6         3      10   7   25       99      .32
燃燒瓶   65   2d6+幸運(燃燒)   ½     一次性   1   10-物品大小 95   
                        
                        
背景:預計是一個黑道培育的殺手,擅長武器是毒藥和炸藥。

簡歷:
18-破產,被迫加入黑道
20-第一次做案,暗殺企業要人,出國閉風頭
28-在美國完成學業,以雙重身分生活
« 上次编辑: 2012-06-05, 周二 23:34:34 由 rutkking »

离线 欧阳

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Re: 【COC】FALLEN KEY 坠落银钥
« 回帖 #29 于: 2012-06-06, 周三 02:03:40 »
这老霸道的教育们到底是怎么roll出来的。。。。
很有点羡慕。全是18。你们能不把教育roll满吗
« 上次编辑: 2012-06-06, 周三 03:04:00 由 欧阳 »