作者 主题: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!  (阅读 54331 次)

副标题: 出自3E武器装备指南P30-31

离线 daimos

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食品和饮料

表2-4所列的是温带农场可以出产的常见食物价格,物价会随着气候和季节的变化而发生剧烈变化。这些物品中很多都可以作为商品出售(如下所示)。

特殊酒精饮料

玩家手册表7–7: 商品与服务给出了一般麦酒和葡萄酒的价格。想让酒单变得与众不同?可以试试下面这些酒类。

精灵阿利安酒:酿造出这种拍案美酒的野葡萄生长在密林的最深处。即使一桶酒也要花上几个月的时间来收集这种葡萄才能酿成。(强韧豁免 DC 11.)

龙噬苦酒: 这种特殊黑啤酒的秘方已有几世纪的历史,只有龙噬酿造厂才能酿造出这种酒。避免醉酒的强韧豁免为 DC 12.

顽固矮人烈黑啤:几乎只在矮人聚居区才能发现这种酒,这种烈性啤酒是战士的每日最爱。(强韧豁免DC 13.)

疯狂之水: 极端烈性的清澈烈酒。被阳光照到的几瓶酒自发燃烧这一谣言从未被证实。任何拥有狂暴职业能力的角色在喝了一杯酒后必须通过一个DC为15的意志检定,如果失败,就会难以自抑的陷入狂暴之中。如果你已经消耗了你所有的每日狂暴次数那么疯狂之水除了使你变得粗暴易怒以外没有其他的效果。(强韧豁免 DC 15.)

冰霜酒: 这种精酿白葡萄酒由一种只生长在极地气候下的罕见葡萄酿成。 在葡萄开花的季节,霜虫会被花香吸引而来,使得采摘极为危险。 (强韧豁免 DC 13.)

矮人石榴石酒 : 酿自一种高山出产的葡萄,这种粗犷却不失优良的美酒至少包含价值10金币的石榴石粉末用以“调味”。(强韧豁免 DC 13.)

侏儒金光酒: 一种精酿淡爽带有花香的啤酒,这是广受人类与半身人欢迎的商品。(强韧豁免 DC 11.)

兽人克拉格酒: 这种烈酒在兽人和地精之间广受欢迎。这种酒非常烈,对非兽人和地精的人来说味道极其可怕。喝下一杯这种酒会使不是兽人,半兽人,地精或大地精的人陷入反胃状态。 (强韧豁免 DC 14.)

精灵蜜酒: 尽管并不以酿造闻名,精灵们用在森林中找到的奇异蜂蜜酿造了这种令人愉悦的蜜酒。甚至矮人也觉得这种酒味道非常吸引人——尽管他们不愿意承认这一点。 (强韧豁免 DC 12.)

精灵月露酒 : 这种举世无双的美酒只能由具有炼金术技能的人酿造出来。(DC 30),异乎寻常的酿造过程涉及到新鲜露水及月光(强韧豁免 DC 13.)

蘑菇酒:由多个地底种族创造出来的这种酒风味多样,价格多变。 (强韧豁免 DC11–12.)

普尔什棕麦酒: 半身人酿造,在几个培养出麦酒品味的半身人聚居点发现,具有傻乎乎的快乐味道。 (强韧豁免 DC 11.)

卓尔蛛血酒 : 这种酒的名字略有偏差,实际是一种卓尔酿造的含有一剂蜘蛛毒液的蘑菇酒。这酒风味独特,不似任何地表之物。任何不常喝这种酒的人(通常不是卓尔)除了要通过避免醉酒的强韧检定 (DC 11)之外还必须通过一个强韧检定 (DC 11)否则就会中毒 (初始及后续伤害1d2 体质)。那些想要适应这种毒性的人必须三个月内连续每天隔几个小时就喝上一杯。

地精砰砰酒: 几乎被全世界的非地精种族避之唯恐不及,砰砰酒被描述为具有“着火的腐烂母牛”的味道和气味。某些野蛮人对其推崇备至,称其为上选之酒。(强韧豁免 DC 12.)

酒与醉酒

许多冒险者喜欢喝点什么来庆祝近期的成功,有的时候他们喝下去的超过了他们所能承受的。这一额外规则能帮助DM衡量在PC灌下那些麦酒之后会有多醉。酒精会压制判断力和协调力。每次有人物喝下一份酒精饮品(一杯葡萄酒,一大杯啤酒或一小杯烈酒)之后都必须进行一次没有任何减值的强韧检定,其DC由酒的种类决定。(见下表中描述的不同酒类的例子,特殊酒品的DC见其描述。)这一检定假设人物试图避免醉酒。

酒类             DC
普通葡萄酒     11
烈性葡萄酒     12
淡麦酒           10
烈麦酒           11
矮人麦酒        13
典型烈酒        11
(威士忌,朗姆,金酒)
极强烈酒        13
危险烈酒        15

一小时内喝进的第一杯酒没有任何强韧检定减值,同一小时内喝进的第二杯酒会承受-1的强韧检定减值,第三杯为-2,第四杯为-3,以此类推。显而易见,人物可以通过加长每次饮酒的间隔来避免醉酒。

强韧检定失败的人物会承受1d2的临时感知及敏捷属性伤害。感知减至0的人物会陷入无意识的昏迷状态,敏捷减至0的人物会烂醉如泥但是仍留有模糊的意识。如果两项属性都被减至0,人物会承受酒精中毒的后果,进行一次强韧豁免,其DC为该酒类的DC(如果喝了不同种类的酒,以DC最高的为准)。假若失败,人物每10分钟就会承受1点临时体质属性伤害,除非洗胃不然会持续到人物死亡。

人物在喝下最后一杯酒后,每隔一个小时会恢复1点敏捷及感知属性,在这一过程中通常会感到极其不适。中和毒性可以解除酒精的伤害效果(但是不能解除宿醉的影响)。
« 上次编辑: 2012-12-09, 周日 22:55:24 由 daimos »

离线 Arcenciel

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #1 于: 2012-12-09, 周日 21:45:49 »
有意思

——民以食为天,天以民为食——
《提卡的料理书(Tika's Cookbook)》,克莱恩美食赏


与命运为侣一道浮沉就好些吗?我觉得总比站在外面好些,虽然命运本身不是什么甜美的东西。

离线 dnlas

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #2 于: 2012-12-09, 周日 21:53:29 »
這必須加精

* dnlas 把這個主題加到了我的最愛


不過....一頭牛才15gp 一磅牛肉乾就7 gp 也太那個啥了吧

難道牛只有兩磅?
« 上次编辑: 2012-12-09, 周日 21:57:13 由 dnlas »
奧術永遠是爛強而失衡的
神術永遠是狂熱而狹隘的
自然永遠是迂腐而保守的

賊永遠是躲在陰影中抽菸偷懶的

离线 daimos

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #3 于: 2012-12-09, 周日 22:53:53 »
這必須加精

* dnlas 把這個主題加到了我的最愛


不過....一頭牛才15gp 一磅牛肉乾就7 gp 也太那個啥了吧

難道牛只有兩磅?

3E的规则- -
而且也许牛肉干里有调料的成本和时间成本?
毕竟牛肉保质期短,牛肉干长…………

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #4 于: 2012-12-09, 周日 22:59:39 »
LS+1
这里的牛肉干应该不是普通的肉干吧?
应该是各种辛香料撒一堆的那种。
表里不少辛香料都XXGP每盎司啊。

lesser

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #5 于: 2012-12-10, 周一 00:04:55 »
唔,想问一下这是来自?
看到副标题了。。。武器装备指南是?
喔,Arms and Equipment Guide啊。
« 上次编辑: 2012-12-10, 周一 00:15:43 由 lesser »

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #6 于: 2012-12-10, 周一 09:50:52 »
這必須加精

* dnlas 把這個主題加到了我的最愛


不過....一頭牛才15gp 一磅牛肉乾就7 gp 也太那個啥了吧

難道牛只有兩磅?
how to?
设定控。比快乐多的人思路广,比思路广的人快乐多!
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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #7 于: 2012-12-10, 周一 10:01:51 »
LS+1
这里的牛肉干应该不是普通的肉干吧?
应该是各种辛香料撒一堆的那种。
表里不少辛香料都XXGP每盎司啊。

 :em032在那个时代似乎能撒点盐就已经是超有味了吧……
* 四月奈奈子 表示冒险者的味道总是有点咸
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

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Re: 厌倦了 口粮(三天份)?来看一个吃货的自我修养!
« 回帖 #8 于: 2012-12-10, 周一 10:03:55 »

 :em032在那个时代似乎能撒点盐就已经是超有味了吧……
* 四月奈奈子 表示冒险者的味道总是有点咸

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