作者 主题: 位面大全跑团须知  (阅读 10373 次)

副标题: 2010.12.21人物列传更新,种族更新(其实是重写吧。。)

离线 alusham

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位面大全跑团须知
« 于: 2009-07-28, 周二 12:12:39 »
一楼 目录

二楼 世界地图和世界观

三楼 信仰

四楼 种族

五楼 魔法和斗气

六楼 自创奇物

七楼 著名传奇NPC

八楼 城市专栏

九楼 其他习俗
« 上次编辑: 2010-12-21, 周二 10:12:19 由 alusham »
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« 回帖 #1 于: 2009-07-28, 周二 13:30:03 »
世界观:

冰封世界建立在一个名叫龙牙大陆的地方,大陆因盛产龙族和其形状类似龙首而得名。
传说神魔大战在此结束。最后的神魔决战让此地气候异常。
整个岛的气候也因为过分强大的魔力而被扭曲,南边是一望无际的炎热沙漠,北方则是四季如冬的寒冷冰原。空间情况也很不稳定,时常会有异界的其他生物通过时间裂缝进入岛屿。
在岛的东方和西方分别有一片大陆。但是东方大陆因为距离遥远,因此几乎没什么人清楚那上面到底有什么。是一片神秘的未知世界。
整个大陆的大小类似于欧洲大陆,横向正常20尺行动人物可走1200天,纵向可走1180天(以上为直线路径,无视地形)




世界史:
龙牙历0年:神魔战争结束,龙牙大陆形成

龙牙历1021年:精灵王切里安统一了整个精灵族,龙牙大陆上第一个国家成立。

龙牙历3089年:精灵们学会了将人类与各种野兽融合,制造出兽人供差遣和奴役。精灵帝国达到鼎盛。

龙牙历5903年:黑暗精灵的反叛失败,受到永生诅咒,被赶入地底世界。

龙牙历6309年:精灵王齐纳雷斯的驾崩与高等精灵的隐居代表着精灵帝国的彻底分崩离析。

龙牙历15030年:龙牙大陆上第一个人类国家出现。

龙牙历15237年:迦奈王国成立。

龙牙历15370年:谢菲利亚王国成立。

龙牙历15528年:亚述帝国成立。

龙牙历15752年:塞伦蒂尔成立。

龙牙历15800年:罗修斯出生在亚述帝国极北的拉神森林。

龙牙历15802年:莉娜出生在谢菲利亚王国。



国家:

岛上大约一共有大小五十几个国家,主要以帝国,王国,联邦国(公国)的形式存在。帝国大约有二十个,遵循君主专制。王国大约二十五个,遵循三权分立,即司法院(神殿仲裁所),长老院,国王三权管理。联邦国数量最少,大约不满十个,是由各联邦的邦主组成议事厅来管理日常事务,各邦国轮番作为执政邦,没有大事件的话,各位邦主只要管理好自己的邦国就足够了。


现在最强盛的四大国家分别是,北方的亚述帝国:因强横的武装思想和对战神虔诚的信仰塑造了龙牙岛上最崇尚武力的国家。他们接受一切弱肉强食的考验,在缺乏粮食的北方,他们自然而然的相信,有限的食物只能养活有限的人,因此他们的人口数量一直不多,但是每一个,即使是女性,也都是能够以一抵百的死士。



南方的迦奈王国:迦奈的国土面积是全大陆最大的,人口则排在全岛第三。信仰光明神的迦奈帝国一直努力同化周边的国家,加上多年的联姻和政治经营,有种要在南方建立起以迦奈为首的联合国的味道。


西方的塞伦蒂尔:塞伦蒂尔的面积不大,不过这个不影响这个传说中的天赐之都的美丽,塞伦蒂尔是龙牙大陆上最美丽的国家,被誉为龙牙上的明珠。这个国家完全依靠旅游业和商业发展至今,它所积累的财富让这里成为佣兵协会,盗贼工会乃至法师公会的根据地。这里也是最自由的国家,任何信仰,任何身份的人都可以被接纳。更令人惊奇的是,现今为止,还没有人敢在塞伦蒂尔闹事。塞伦蒂尔的管理模式也与其他地方不同,平时都是由一些管理人员形成管理部门进行管理,但是塞伦蒂尔的至高决策权却在一个神龙见首不见尾的神秘组织——龙之议会手里。


东方的谢菲利亚王国:谢菲利亚是龙牙岛上的魔法之都,传说中的最后的战场。作为法师需要经过严格的筛选,但是在谢菲利亚,拥有魔法资质的人却比普通国家多了十倍。因此谢菲利亚也是最盛产强大法师的著名国家。谢菲利亚信仰智慧之神。智者,贤者,层出不穷。
“历史上十个魔导士,谢菲利亚占据着其中八个,另外两个,一个父亲是谢菲利亚人,一个母亲是谢菲利亚人。”——这就是龙牙岛上的人们,对谢菲利亚的认识。



城市:
龙牙岛上所有大一些的城市都拥有盗贼工会,佣兵工会和法师工会的分支机构,在这些机构冒险者们能够在工会的担保下接受任务和委托,当然,这些工会只对自己的会员和认定的某些冒险者开放,工会也会收取一部分的保护金和中介费,但是根据会员的程度,每个工会会颁布自己的称号给以适合的会员。
如果违背协议和条约会受到工会的严格惩罚,轻则缴纳罚款,重则被工会放逐甚至追杀,冒险者们入行需谨慎。
部分城市还具有自己的特产。可以到每个城市具体了解。




各地习俗

节日名称:鲜血盛宴
时间:5月中旬
维持:3天
地点:亚述
简介:鲜血盛宴是纪念亚述第5代君王菲尔三世的传统节日,菲尔三世是亚述历史上著名的明君,将当年只是占据着拉神森林和?#092;石岭以及周边方圆百里的小国扩张了整整5倍,达到现在的国土面积。同时也奠定了亚述帝国的军事思想,首先引进了战神教义,并且力排众议将战神立为国教。
在寒冷的亚述帝国,葡萄是无法生长的,但是传说菲尔三世却异常喜爱饮用葡萄酒,有传闻说他喝的其实不是酒,而是那些被他侵略的国家的皇族的鲜血。不管如何,在鲜血盛宴的那几天亚述首都亚述城会在大街小巷的各个地方放慢葡萄酒桶,给路人随意取用畅饮。
同时在鲜血盛宴的这三天还会举行全大陆最大规模的佣兵大赛,获胜者能够获得5w金币,或者是直接加入亚述皇家近卫队编制和亚述男爵头衔。

节日名称:帕拉帕拉
时间:6月上旬
维持:1周
地点:迦利亚
简介:加利亚的传统节日,传言是庆祝他们的神明派来的神使通过大家的齐心协力而回归天庭的而流传下来的节日。在那一周的第一天,将举办盛大的仪式,王国所有有头有脸的人都会参与其中,强壮的男子几个人一组将巨大的圆石堆砌成小山,由最优秀的一名负责单独推上最后一块石头。最后在石山顶部宣布庆典开始。
« 上次编辑: 2011-06-13, 周一 09:38:01 由 alusham »
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« 回帖 #2 于: 2009-07-28, 周二 13:31:21 »
额外信仰

slayers创世神:LON (无法信仰)(多谢猪啦~)
Lord of nightmare(L.O.N)
金色魔王,恶梦魔王,混沌之母
国度(Realm):Slayers
阵营: 无
神职: Slayers晶壁系
牧师阵营:无
中体型外界生物
神格等级:24
生命骰: 100d8+2400+6400 (生命值9600)
先攻: N/A,处于自己所在晶壁系时总是最先行动,无法离开自己所处晶壁系
速度: N/A,处于自己所在晶壁系时可以以自由动作出现在任何地点,无法离开自己所处晶壁系
防御等级: 232 (+35 偏转, +30 敏捷, +48 神圣, +35 洞察, +74 天生) 接触 158, 措手不及 202
基本攻击/擒抱: +100/+183
攻击: N/A,L.O.N不会使用武器或射线来攻击
全力攻击:  N/A,L.O.N不会使用武器或射线来攻击
面宽/触及: 5ft./5ft. 
特殊攻击: 超凡神圣能力 
特性: 混沌之海, 神圣免疫, 伤害减免48/-, 快速医疗24, 神力沟通, 再生 64, 法术抗力 124,全能量抗力50 
豁免: 强韧 +108, 反射 +106, 意志 +111 
属性: 强壮 80, 敏捷 80, 体质 80, 智力 80, 感知 80, 魅力 80 
技能: L.O.N的技能不固定,通过一个自由动作来使用神力改变,L.O.N可以获得任意技能+193
专长: L.O.N的专长不固定,通过一个自由动作来使用神力改变,L.O.N可以获得一共35个专长。
神力沟通:L.O.N自动得知交流对象的想法。
神圣免疫:L.O.N免疫属性伤害,属性吸取,冷,即死效果,疾病,瓦解,电,能量吸取,火,心智影响效果,麻痹,毒,睡眠,震慑,变形,监禁。
混沌之海:L.O.N会无意识的将自身所处环境转换为混沌之海,这是一个对其所在位面整体生效的解离效果,L.O.N出现过的位面会在1分钟内被完全分解掉化为新的混沌之海,在这1分钟内的每一轮中,该位面上的所有生物和物体都会受到40D6的伤害,1分钟后除了L.O.N之外没有生物或物体可以幸存,此能力可以被L.O.N主动压抑,压抑和启动都是一个自由动作,由于此能力是L.O.N无意识的行为,因此通常处于启动状态。
超凡神圣能力:生杀予夺,神力改变,世界创造
生杀予夺:L.O.N决定了Slayers世界中生物的生死,以一个标准动作,L.O.N可以决定任何他所知道的生物的生死。被L.O.N决定为死的生物立刻死亡或被摧毁,被L.O.N决定为生的生物立刻在指定位置满血满状态复活。
神力改变:L.O.N可以自由决定它自身的外形(包括新外形带来的特征),属性(但最高不超过80),技能,专长等,它也可以以一个标准动作对一个生物使用此能力,无法被豁免。
世界创造:L.O.N可以创造神坻或按他的的意愿重塑世界,无论他期望塑造的世界为何,创造世界都需要一整天的时间。





新增神

串串神-混乱善良
烧烤 风 善良 混乱 旅行 火


新增领域
烧烤领域

神祈:串串神
神授力量(SU):信仰串串神的牧师可以天降一块烤肉。对每2牧师等级*5尺半径范围内的所有生物造成 相当于每2牧师等级1D6的非致命瘀伤,被压制的敌人必须通过力量或者脱逃鉴定dc=10+牧师施法等级,才能够逃离烤肉的压制.
在2倍于伤害半径的范围内的所有生物(除了信仰串串神的) 都必须通过一个DC=10+施法者感知调整值的意志豁免。否则会停止手中的活动,不顾一切地向烤肉靠拢,并对其进行撕咬。通过豁免的生物,在此后24小时内都不会受到烤肉的影响。
烤肉会存在等于牧师职业等级的轮数。受到影响的生物每轮都可以过一次意志来摆脱这种诱惑。
在烤肉存在的期间,任何食用都不会造成其消失。烤肉免疫物理攻击,但是高热、低温和强酸会造成烤肉品质的破坏。(共拥有每牧师等级10点的品质,当品质被破坏至0时,食用了烤肉的人必须通过dc=12的强韧鉴定,否则会恶心1d6轮.)
启动这个神授力量是个标准动作。

领域法术:
1级油腻 油不油?
2级造风术 好大烟
3级加速术 我吃,我再吃,我狂吃!
4级神能 谁能抢得过我!
5级英雄宴 字面
6级剑刃护壁 庖丁解牛
7级比格比擒拿掌 身为食材就应该有食材的自觉!
8级变形万物 卡米说要有烤羊肉,于是就有了羊
9级祈愿术 卡米啊,给我一快烤肉吧
« 上次编辑: 2009-10-18, 周日 23:34:10 由 alusham »
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« 回帖 #3 于: 2009-07-28, 周二 14:42:38 »
种族:

可用种族:
=====人类========================

人类:
人类种族特性
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧人类的基本行走速度为30呎。
‧由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
‧由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
—求生:一天1次,可以用迅捷动作触发1轮自由移动。
—交涉:交涉,哄骗,威胁鉴定有+2加值。
‧母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
‧适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
人类历史:人类的有记录的历史并不悠久,在精灵帝国强盛的时候,人类与那些在森林中徘徊的野兽没有区别,但是随着精灵帝国的没落,人类渐渐走上了历史的舞台,并且开展了属于自己的文明,体质属于接近物质界的他们很快掌握了借助精神力催化物质界能量元素,形成能量波的魔法和提升自身体质爆发潜能的斗气。
人类的集落数量非常多,大约一千多年前,第一个人类国家坎多拉成立,之后许许多多的国家如雨后春笋般冒了出来。
人类主要居住在平原,盆地以及丘陵等地带,他们的适应能力非常强,因此全岛各地都会有他们存在的痕迹。即使是一些被认为是绝境的地方。
人类的信仰也非常复杂,与过去精灵帝国统一的信仰自然女神不同,人类更多地把信仰看作对自己有利,而需要去做的事情,久而久之,就分化出了各种宗教。


======精灵=====================

精灵种族全体特性(没有特殊说明则以此为据)
‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。

======水灵======================

黯水灵/昼水灵——妖娆
水灵是精灵中熟悉水元素,并且与之签订契约友好相处的存在。他们代表的是大海。
黯水灵代表大海凶戾无情的一面,而昼水灵代表大海孕育万物的一面。
水灵通常长相俊美优雅,是普通精灵中最美丽的分支。
阵营:绝对中立/中立善良
外貌:淡蓝发,象牙肤色/深蓝发,雪白肤色
水灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对精灵总体特性的增加。
-智力+2,力量-2。这一调整取代高等精灵的属性调整。
-水灵拥有40英尺游泳速度。
-水灵不会溺水,在水中战斗也不会有减值。
—水灵对所有水,冰系的元素生物可以进行交涉,交涉规则如同“野性认同”,职业等级=人物等级/2。
—施展含有“水,寒冷”特性的魔法时施法等级+1,施展含有“火”特性的魔法时施法等级-1。
—魅惑之吻:水灵有用亲吻进行魅惑类人生物的能力,亲吻必须解除到对方生物,可以亲吻脸颊和嘴唇。如果开放粉红,水灵可以通过成功的接吻技能鉴定来提高DC,增长的DC由DM判定。普通DC=10+人物等级/2。成功后效果同魅惑人类。
-天赋职业:法师。

======地灵=======================

黯地灵/昼地灵——沉默
地灵是精灵中熟悉土元素,并且与之签订契约友好相处的存在。他们代表的是大地。
黯地灵代表大地枯萎,贫瘠,震动的一面,而昼地灵代表大地让万物生长的一面。
地灵身材较矮,但是比普通精灵要更加强壮,他们通常沉默寡言,喜欢群居,但是半天听不到有人说话。许多黯地灵群落甚至生活在地底。他们是精灵族群中最强壮的分支。他们一般不与其他生物接触。
阵营:中立邪恶/中立善良
外貌:黑发,棕肤色/褐发,雪白肤色
地灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对精灵总体特性的增加。
-力量+2,智力-2,魅力-2,这一调整取代精灵的属性调整。
-地灵对长途跋涉的瘀伤鉴定+4。
—熟悉岩石:地灵在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英尺内,地灵就能进行搜索技能检定,如同他主动进行搜索一样。地灵也可以像游荡者一样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,地灵能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类的方向位置感觉。地灵拥有对石造物的第六感。
—地灵对所有土系的元素生物可以进行交涉,交涉规则如同“野性认同”,职业等级=人物等级/2。
—黑暗视觉:地灵拥有60尺黑暗视觉,这取代普通精灵的低光视觉。
-稳定性:地灵站立时非常稳定。当地灵站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值
-天赋职业:战士。


======火灵=======================

黯火灵/光火灵——暴怒
火灵是精灵中熟悉火元素,并且与之签订契约友好相处的存在。他们代表的是火焰。
黯火灵代表火焰摧毁一切的力量,而昼火灵代表火焰令一切重生的力量。
火灵相对小巧玲珑,他们热情开朗,叽叽喳喳,不论黯昼都相当好客,他们多数无法控制自己的脾气,一点问题就会让他们突然爆发。只是他们有隐藏的摧毁欲望,一方面期望毁灭,一方面期望重生。他们是精灵族群中最活力四射的分支。他们讨厌地灵的沉默寡言,更觉得水灵都是做做的家伙,他们与风灵的关系相对较好,喜欢他们迅速的办事效率。
阵营:混乱邪恶/混乱善良
外貌:红发,象牙肤色/红发,雪白肤色
火灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对精灵总体特性的增加。
-魅力+2,感知-2,这一调整取代高等精灵的属性调整。
-火灵不会因为炙热受到瘀伤。
—火灵对所有火系的元素生物可以进行交涉,交涉规则如同“野性认同”。
—火灵使用有“火”属性的法术时,视为施法者等级+2,施展水,寒冷类型法术则-1。
-暴怒:火灵很容易发怒,受到伤害,或者不顺心的事情她们都可能暴走。在遇到这些事情时,他们过一个dc=5-20的意志鉴定,(根据具体的事情来调整)如果失败则会暴怒。暴怒中的火灵会立刻发动攻击,对象是引发他怒火的生物。他会想方设法先攻击那个生物,在针对这个生物的攻击上,命中伤害都有+2的士气加值,但是对其他生物对他的攻击,ac-1。【每个火灵人物在设计初期,就要给出易怒点】
-天赋职业:术士。(这样是不是说明术士都是一群疯子。。。)


=======风灵======================

黯风灵/光风灵——迅捷
风灵是精灵中熟悉风元素,并且与之签订契约友好相处的存在。他们代表的是风。
黯风灵代表飓风和暴风,而昼风灵微微西风。
风灵纤细优雅,步态轻盈,他们喜欢舞蹈,温柔可人,善良体贴,即使是黯风灵也不会无缘无故的伤害他人。他们与所有其他四大精灵分支的关系都不错,尤其是少数能和火灵有好相处的生物。不过他们有时候也喜好煽风点火,引起火灵和其他生物的关系恶化。
阵营:混乱中立/混乱善良
外貌:金发,象牙肤色/绿发,雪白肤色
风灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对精灵总体特性的增加。
-敏捷+2,体质-2,这一调整取代高等精灵的属性调整。
-风灵不会因为高空坠地而受伤,他们天生会羽落术(但是只对他本人有效)。
—风灵对所有风系的元素生物可以进行交涉,交涉规则如同“野性认同”。
—风灵的基础移动速度为40,而非30。轻载奔跑时更可以X5奔跑,速度极快。
-乘风:风灵对风非常熟悉,当他们使用远程武器时,在一轮中的其中一次攻击前,可以宣布使用乘风。一旦命中敌人,可以对对方造成额外人物等级一半的伤害。
-天赋职业:巡林客。

=========黑暗精灵==================

黑暗精灵
黑暗精灵是当年精灵帝国末期,引发内战,背叛精灵王国的邪恶存在,谋反未遂后被精灵族赶入地底世界,受到精灵王临死时的诅咒,而化身肤色黝黑,不能再见到日光的黑暗精灵。
黑暗精灵长年生活在地底世界,他们性格阴险狡诈,社会等级森严。
阵营:守序邪恶
外貌:银发,黑色皮肤,红眸
黑暗精灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对精灵总体特性的增加。
-感知+2,体质-2,敏捷+2,力量-2,这一调整取代高等精灵的属性调整。
—夹击:黑暗精灵在遭遇可以被夹击的敌人,并且对他成夹击后,可以让本来+2的夹击加值提升到+4,但是仅针对黑暗精灵个体。
—敏捷:黑暗精灵训练有素,动作敏捷,不论任何时候都可取10翻滚。
-黑暗视觉:黑暗精灵拥有60尺黑暗视觉,这取代普通精灵的低光视觉。
—强光惩罚:当黑暗精灵遭遇到闪光术,昼明术或者类似强度的光亮照射,将会陷入暂时的目盲,目盲1d4+法术等级轮,即使之后恢复,也会持续目眩,直到光源消失。
-天赋职业:牧师/游荡者

===============血精灵=========================================
血精灵:(类人生物)
他们的发色在血红与暗红之间,并且比普通的精灵更纤细柔弱,甚至有些病态。他们是吸血巨蝠和精灵奴隶的合成生物。
阵营:中立邪恶
血精灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对高等精灵特性的增加。
-力量-2,魅力+4。这一属性替代原本高等精灵的特性。
—挥击,啮咬:血精灵的爪子和牙齿尖利无比,可以作为天武攻击敌人,他们视为天生擅长这两样武器。(爪:1d6,咬1d4)
—吸血能力:血精灵可以将对敌人造成的啮咬挥击伤害补充自己的生命,上限为自己的生命上限。
—鲜血渴望:血精灵一天中必须吸取与自己身体等量的鲜血(HP相同),如果他拒绝这种天性,则根据dc=10/20/40翻倍增长的意志鉴定来克服这种欲望。如果他无法克服,则会攻击任何可见或可知的活物。如果附近没有活物,他会撕咬自己,直到将自己杀死。(如果中途有人打断,他会直接攻击对方)
-天赋职业:术士。这一特性取代高等精灵的天赋职业。

=========半精灵====================

半精灵

‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧半精灵的基本行走速度为30呎。
由于多才多艺,半精灵在1级是获得一个格外专长。
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。关于魔法物品,请见《地下城主指南》。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。
‧适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。

======冰族======================

冰族:(类人生物)
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧寒冷之触一天一次,接触攻击,被冰族人触摸到的敌人会受到1d3的敏捷损失,持续1d5轮,这是一个超自然能力,触摸需要标准动作,不引发借机攻击,豁免DC=10+人物等级,意志鉴定。
‧冰族人的基本行走速度为30呎。
‧黑暗视觉:冰族人在黑暗中的视力范围是60呎。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样。完全无光时,冰族仍可使用黑暗视觉。
‧冰封血脉:冰族人免疫寒冷。他们有惧怕火焰的弱点,也就是说火焰会对他们造成比一般多一半(50%)的伤害,无论是否有豁免和是否通过了豁免。
‧由于学习速度快且才能广泛,冰族人1级时可获得一项额外专长。
‧母语:冰族语 龙语 通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。
‧适合职业:任何职业。冰族人兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
冰族历史:冰族人生活在亚述帝国拉神森林最北部,他们长年适应寒冷的气候以及极夜的情况下,他们具有黑暗视觉和寒冷抗性。他们多为银发银眸,肤色雪白,很好的融入周围的雪色中。冰族人据说拥有不输于精灵的美貌,甚至在某些方面尤有过之,他们多数冷漠坚强。寒冷的气候塑造了他们刚毅的性格。冰族人的寿命比普通人类长一些,但是在恶劣的气候下,却是很少人能够安静的老死。


===========兽人(同兽化人)====================



高级种族(不可选)

============================================================
遗忘精灵:(类人生物)
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧遗忘精灵的基本行走速度为30呎。
‧力量+2,智力+4,魅力+4,敏捷+4,感知+4,体质-2:遗忘精灵是天生强大的战士和魔法师,他们是精灵帝国存在时的贵族和领导者。
‧昏暗视觉:遗忘精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
‧法术抗性:遗忘精灵拥有10+其人物等级的法术抗性。
‧由于学习速度快且才能广泛,遗忘精灵1级时可获得一项额外专长。
‧武器擅长:遗忘精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧适合职业:任何职业。遗忘精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
‧挑战等级:4
‧等级调整:4

遗忘精灵历史:他们一出生就是强大的魔法战士。和普通精灵不一样,他们根本不会老去,也不会生病。但是因为他们的繁殖速度实在太慢,因此在受到大量损员的战争后,他们根本难以很快的恢复状态,因此在精灵帝国内战结束后,这支传奇般的种族退隐深山,从此他们的名字只在一些历史书上被提到。他们的退隐也直接导致了精灵帝国的崩溃。



==============================================================
异界生物(魔族)
魔族亚种:魔族是邪恶的异界生物。他们居住在星界位面
特性:魔族拥有下列特性(除非生物描述中另有说明)。
-60尺黑暗视觉。盲感。昏暗视觉。
-全能量抗力10,免疫石化,麻痹,恶意变形。
-在唬骗和威吓中有+4种族加值
-类法术能力——特异再生:当魔族折磨生物,让他们散发痛苦,无助,悲伤等负面情绪的时候,对他如同治疗术效果,被折磨的生物每2个等级能提供给魔族1d8的治疗。
-星界投射:魔族在主物质界出现时使用的并不是本体而是来自星界的投影,因此只有能影响到灵体的伤害或效果才能影响到魔族的本体。
-自由变化:魔族一般可以在主位面自由改变自己的形象和外貌,在进行易容鉴定时有+10的鉴定加值。


« 上次编辑: 2012-10-30, 周二 18:20:07 由 alusham »
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« 回帖 #4 于: 2009-07-29, 周三 10:58:46 »
魔法和斗气和专长


魔法

额外魔法职业
气象师:利用魔法,改变气候的法师,一般需要多人合作施法
融合师:擅长制造融合兽,克隆人,复制人等的法师
炼金术士:能够用魔法完成各种造型塑造的法师


魔法职称:
由魔法师协会授予的荣誉,法师的职称直接显示了该法师的能力。(该职称仅适用于运用奥术的法师)

法师学徒
见习法师
准法师
法师
大法师
魔法师
魔导士
多数人能够到大法师级别说明他对某个领域的专业魔法已经有了比较深入的研究,大法师以上的职衔就必须精通两种甚至以上的魔法专业。由于人类的生命很短暂,即使在龙牙岛这种魔法高度发达的地区,魔法师和魔导士依然非常罕见。

获得职称的施法者拥有一枚刻有等级标示的披风扣。



额外魔法或神术:(随时补充)
一级

减伤法甲

防护系

等级:术士/法师1

法术成分:器材

施法时间:直觉动作

距离:个人

目标:自己

持续时间:即时

该法术启动时会抵消一部分法师受到的伤害。施法者需要在自己即将受到伤害的时候启动这个法术(措手不及时无效),并消耗掉另一个法术来保护自己,减免的伤害是所消耗法术等级×4。0级法术可减免伤害2点。被消耗的法术损失,占用的法术位将不回馈。

器材:一枚100GP以上的宝石,使用后这块宝石将代替你粉碎。

——创造者:蒂娜



二级

浮游(rebiteeshon)

附魔(风)

等级:术士/法师2

法术成分:言语

施法时间:1个自由动作

目标:自己

效果:施法同时可以瞬间漂浮到原本的地面1尺到5尺的高度处,之后的轮里可以以20尺的速度左右移动,以5尺速度向上移动,视为移动动作,飞行机动性为普通。(可消解)

持续时间:1轮/施法者等级

豁免检定:意志(无害)

法术抗力:可(无害)

浮游可以让施法者瞬间漂离地面,避免一些地面坍塌之类引起的坠落,或者地面泥泞化效果时避免陷入。在使用浮游时,施术者失去所有的敏捷加值。

奥术材料成分:无



维罗尼卡魅惑眼:

附魔(惑控)

等级:术士/法师2

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

效果:受术者被陷入震慑状态意志通过则无效,每轮可以通过一个成功的意志豁免来摆脱震慑,但是依然会眩晕一轮。最多持续四轮。

持续时间:不固定

豁免检定:意志(通过则无效)

法术抗力:可

距离:100+10/每施法等级(对方可以看到施术者的双眼)

施法材料:一根睫毛

——by 维罗尼卡




四级

翔风界(Raywing)

防护(风)

等级:术士/法师5

法术成分:言语,姿势,材料

施法时间:一个标准动作

效果:受术者被一层风之结界包围,能够进行高速移动,以及防御一些低级魔法和箭矢伤害

持续时间:专注/轮

豁免检定:意志(无害)

法术抗力:可

距离:自身

施法材料:一根白天鹅的羽毛

描述:该法术能令受术者身边卷起一层风之结界,对施法者造成5/-的防护效果,箭矢有50%的几率射偏。使用该结界还能令施法者高速移动,移动速度为120尺/轮。施法者可以在每个回合中用移动动作维持结界的存在。但是自己不能施展2级或以上的法术,也不能用武器攻击其他人。


八级

龙破斩:(dragon slave)

塑能系(火焰)

等级:术士/法师8

法术成分:言语、姿势、材料

施法时间:1个标准动作

距离:远距(400呎+50呎/每等级)

效果:扩散出半径40呎、高40呎半球形破坏区域

持续时间:立即

豁免检定:见下文 反射过则伤害减半或没有

法术抗力:可

龙破斩得名于它的发明者曾经用这个魔法一举干掉了一头龙,因而得名。施法者从双掌中凝聚魔力,爆发出一束灼热的光柱,碰触到目标后引起剧烈爆炸。通过一个成功的远程接触攻击,如果被光柱直接命中,则没有反射豁免,直接受到1d8/每2施法者的伤害(最高16d8)所有伤害,如果是被波及的生物,则可以通过反射豁免来躲避一半伤害,所有攻击范围内的生物还会额外受到1d3/每3施法者等级的非致命灼伤(最高10d3),即使是反射闪避技能和法术抗力也无法豁免这一伤害。所有攻击范围内的易燃物都会燃烧损毁。

奥术材料成分:一枚浸过油的成年火龙鳞片或者价值200GP的红宝石一枚


九级

暴爆咒

咒法系(火焰)

等级:术士/法师9   牧师9

法术成分:言语、材料

施法时间:1个标准动作

距离:中距(100呎+20呎/每等级)

目标:相隔不超过60尺的生物

效果:飞散出多个火球攻击对手

持续时间:立即

豁免检定:无

法术抗力:有

传说中的大贤者之使用过一次的魔法,不需要动作辅助,从施法者前方散布出每3施法者等级1个的火球攻击对手(最多可以有10个),你可以决定让每一颗火球射向不同目标,并造成4d6的伤害,但每颗火球只能击中一个目标。你必须在伤害掷骰之前先决定目标。

奥术材料成分:每个火球一块硫磺外加一枚至少价值每火球100GP的黄水晶



十级

非完整版神灭斩

咒法塑能系(毁灭)

[双学派法术:“双学派法术”(Dual-School Spells),包含了两种截然不同的法术学派的特性。在所有情况下,都将这种法术看作同时属于两个学派进行处理。一个禁止施法者施展两个学派之一中的法术的效果也会完全阻止对这个法术的使用。例如,一个专精法师不能够学习一个包含了他的一个禁止学派的双学派法术。如果同一种益处同时对两个学派的法术有效,它们并不叠加。例如,拥有一个双学派法术中任意一个学派的“法术专攻”专长的施法者,都可以将此专长正常的应用到此法术上。然而,同时拥有一个双学派法术中两个学派的“法术专攻”的施法者,仍然只能让此法术的豁免DC增加1。]

等级:术士/法师10   牧师——传奇法术

法术成分:言语、动作 材料

施法时间:1个标准动作

距离:接触

目标:任何物体

效果:双手中产生一把黑色虚无之刃,能够切开任何阻挡在前面的东西,包括结界等看不见的魔法力量。

持续时间:1轮/8级施法者等级

豁免检定:强韧豁免 无

法术抗力:无

借助创世者Lord of nighthtmare的力量引发的强大魔法,形成黑色的空虚之刃,通过一个成功的近程接触攻击命中目标,该刀刃能切开任何东西,包括空间以及生活在星界的生物或者是幽灵鬼魂等,但是并不能让你看到他们,如果攻击看不见的类似生物,仍然需要经过遮蔽鉴定,是否成功攻击到了它们。
任何被攻击的生物或物体必须通过一个强韧豁免,第一次没有通过则立即死亡,不死生物和物品则被毁灭,通过则受到50d8的伤害(八成也立刻死了- -b),并且通过一次巨创的强韧鉴定而决定是不是能够继续存活。

奥术材料成分:一把精致匕首


传奇魔法

加强龙破斩:(dragon slave)
塑能与变化系[火焰]
等级:传奇法术
主因子:毁灭(+29)
辅因子:能量(+19)
组因:1轮施法(+2),影响区域扩大(+2*9),伤害提高(+2*5)
减轻组因:需要21级位面知识(-21),失去两个随机等级当天法术(-5*2)
法术辨识DC:47
法术成分:言语、姿势
施法时间:1轮
距离:12000尺
目标:一个生物
效果:被射线命中的目标,以及半径5120尺的球形
持续时间:立即
豁免检定:见下文 反射过则伤害减半或没有
法术抗力:可
龙破斩得名于它的发明者曾经用这个魔法一举干掉了一头龙,因而得名。施法者从双掌中凝聚魔力,爆发出一束灼热的光柱,碰触到目标后引起剧烈爆炸。
龙破斩对所有法术范围内的生物和物品造成30D6伤害以及10D6火焰伤害,被光柱直接命中的目标无法通过豁免来降低伤害,但其他范围内的生物可以通过反射检定来使伤害减半。
因龙破斩的伤害而使生命值降低到0或更低的生物和物品直接化为灰烬,如同遭到解离术效果。
龙破斩可以摧毁包括力墙在内的任何物质和法术屏障,除非构筑的法术同样是传奇法术并拥有结界因子,此时双方进行施法者等级对抗以决定是否能摧毁屏障。


完整版神灭斩(Ragnarblade)
变化系
等级:传奇法术
主因子:毁灭(+29)
组因:1轮施法(+2),影响区域变化(+2),影响区域扩大(+2*2),伤害提高(+2*35),自动极效(+28)
减轻组因:需要23级位面知识(-23),失去六个随机等级当天法术(-5*6),距离降低为自身(-2),允许双豁免(-20)
法术辨识DC:60
法术成分:言语、动作
施法时间:1轮
距离:自身
效果:160尺锥形
持续时间:立即
豁免检定:见下
法术抗力:有
借助创世者Lord of nighthtmare的力量引发的强大魔法,形成黑色的空虚之刃,该刀刃能切开其划过轨迹内的任何东西,包括各种生物和物质或法术屏障。
除非构筑屏障的法术同样是传奇法术并拥有结界因子,此时双方进行施法者等级对抗以决定是否能摧毁屏障。
神灭斩对所有范围内的生物和物品造成450点伤害,范围内的生物可以进行反射检定来使伤害减半,还可以进行强韧检定来使伤害减半,在一次豁免中成功的生物会受到225点伤害,两次豁免都成功则只会受到112点伤害。



重破斩(Giga Slave)
咒法系(召唤)
等级:传奇法术
主因子:召唤(+14)
组因:特定对象(+60),挑战等级124(+246),强化豁免难度(+200),强化击穿法术抗力(+180)
减轻组因:需要33级位面知识(-33),需要33级专注(-33),距离降低为自身(-2),持续时间下降到立即(-5),失去所有当日法术位(-300),24小时内承受20个负向等级(-60),10天内无法施展法术(-100),使用法术后力竭(-8),晕眩10D10轮(-20),20D6反冲伤害(-20),需要额外一年时间来研发这道法术(-72)
法术辨识DC:47
法术成分:言语、动作
施法时间:1分钟
距离:自身
持续时间:立即
豁免检定:见下
法术抗力:有
召唤创世者Lord of nightmare(L.O.N)附身的最高等级的法术,要成功的施展这道法术,除了法术辨识检定之外,施法者还必须成功的克服L.O.N的法术抗力和意志检定。
如果施法者成功的施展出了这道法术,他可以用自己的意志控制附身的L.O.N立即完成一个标准动作,之后L.O.N会回到其原本所在的混沌之海。
如果施法者在法术辨识中失败,那么这道法术完全没能施展出来就被浪费。
如果施法者在克服L.O.N的法术抗力中失败,那么法术虽然完成了施展,但没有得到L.O.N的回应而告结束。
如果施法者在克服L.O.N的意志检定中失败,即L.O.N成功的通过意志豁免抵抗了这道法术,那么虽然召唤L.O.N成功,但由于无法控制L.O.N以抑止其“混沌之海”特性,包括施法者在内整个施法者所处的位面将因混沌之海的效果而毁灭。




战士职称
(由佣兵协会发布)

战士随从

见习战士

燧石战士

青铜战士

黑铁战士

白银战士

黄金战士

赤炼战士

莹钻战士

圣谕战士

普通战士达到黄金级别已经非常了不起了。多数战士在白银和黑铁之间,黄金以上的多数都是皇室成员或者是神官战士(即是遵从于神的战士)
获得职称的战士可以获得一枚用它等级的材质制作的龙头腰带。圣谕战士则至今都未出现过。




斗气

一次性付清半价xp,可以预支获得斗气能力,之后的分期付清,没有付清无法晋级下一级斗气。也可分期付,满足后获得斗气。

斗气相对于魔法更好控制,因为斗气毕竟是激发自己本身的身体潜能,而不需要借助外理世界,但是斗气的激发也需要时间。不过因为每个人的身体属性不同,因此每个人天生的体质就决定了他将修炼的斗气。想要强行改变必须付出很大的代价。

和魔法不一样,一般的斗气无法离开自己的身体,因为它的源头来自于战士本身,但是当斗气达到一定程度后可以实质化,如同附身的铠甲一般。

斗气的历史也同样悠久,但是如果过分激发斗气,会使人失去理智,成为狂战士,最后力竭而亡。

如何学习斗气:
以下全部都是除霓虹斗气以外的斗气学习方法。
1。不论是特殊斗气还是普通斗气都必须首先选择一个斗气专长。但是特殊斗气必须有特别的斗气秘诀才能选择专长。例如你要学习的是赤色斗气,那么你必须消耗一个专长位来进入初期入门,获得1级斗气。
2。消耗经验进行修炼。不论普通斗气还是特殊斗气,消耗经验就能修炼提升。斗气一共有5级,特殊斗气每提升1级除了xp外还需要特殊的条件,而普通斗气则简单得多。

普通斗气:1-2 3000xp,bab大于等于4;2-3 7000xp,bab大于等于8;3-4 15000xp;4-5 每次支付10000xp获得一次领悟机会,投掷d20出18以上可以获得第五级斗气。

特殊斗气:1-2 2000xp一次d20出15以上,bab大于等于3;2-3 8000xp一次d20出16以上;3-4 13000xp一次d20出17以上;4-5 15000xp一次d20出20。

霓虹斗气:与所有斗气都不同的是霓虹斗气并没有1-5级的级别区分,而是将所有的普通斗气全部学会并且融会贯通的技术。玩家在将一个普通斗气修习到最高后获得霓虹斗气的秘诀书便可以再消耗一个专长学习霓虹斗气。之后玩家便可以开始学习其他的普通斗气,这个学习过程无视原本的斗气需求,而取决你是否达到了霓虹斗气的修炼前提。
在玩家将第二个斗气学习到顶级后可以学习第三个斗气,以此类推,不能平级修习。
霓虹斗气的学习将会让人消耗更多的时间和精力,除了额外学习的连续鉴定之外,当修习第二个斗气的时候,玩家必须多消耗10%的xp来修习。第三个多花费20%,第四个多花费30%,第五个多花费50%。


斗气的效果和学习前提
斗气主要分为特殊斗气和普通斗气两大类,特殊斗气是在漫长的岁月中,某些人发现了特定的秘诀,使斗气除了普通的增强力量,速度和肉体防御以及感官能力外拥有额外的作用。

特殊斗气一般只有王室或者是一些特殊人群才能获得修炼机会。必须要有特别的秘诀书才可学习。

爆发斗气是一个即时动作,不会引发借机攻击。

传奇斗气

传奇斗气之间除了霓虹斗气外其他不可共存。

迦奈皇室的黄金斗气拥有最强大的防御力,不仅是物理伤害,甚至许多魔法也能完全豁免。
每等级获得3ac偏斜加值,人物获得dc=10+斗气等级*2的法术抗性。
维持轮数每等级+体质调整值/小时
学习条件:黄金斗气的秘诀书,体质20,智力14,魅力18,连续通过30次dc=20的体质鉴定,每试一次需要消耗价值500GP的精金。

亚述帝国皇室的银霄斗气拥有冰雪魔法的特性,被攻击到的人会受到寒气侵袭,动作敏捷度大大下降。
每等级其攻击获得1d6寒冷伤害(可累加到武器伤害上),如果成功的命中目标,对手必须通过一个dc=10+斗气等级*5的反射豁免,否则受到的1d3/斗气等级的敏捷伤害。
维持轮数为1d6/等级+人物体质调整值
学习条件:银屑斗气秘诀书,智力18,魅力18,感知18,连续通过20次dc=20的智力鉴定和10次dc=18的感知鉴定,每试一次消耗价值800GP的白水晶。
特殊:冰族血统学习该斗气,在连续鉴定中有+2的种族调整值。

精灵族的夜幕斗气具有剧毒,沾染者必死无疑,除非获得对方的专属解药。但是这种斗气传说中已经失传了,据说修炼这种斗气也是在消耗自己的生命。
每等级其攻击获得1d8的毒性伤害(可累加到伤害上),如果成功的命中目标,对方需要通过一个dc=10+斗气等级*3的强韧豁免,否则会中毒昏迷1d6轮(类似卓尔毒)。你自己则需要通过一个dc=10+斗气等级*5的体质豁免,否则会损失1d6的hp。
维持轮数为1d6轮/等级+体质调整值
学习条件:拥有精灵血统,夜幕斗气秘诀书,敏捷20,智力20,连续通过20dc=20的感知鉴定,和20次dc=22的智力鉴定,每次尝试需消耗价值100GP的毒龙草。
特殊:高等精灵在连续鉴定时有+5种族加值

霓虹斗气与另三种斗气不一样,并非由皇室垄断,而是流传在民间的特殊斗气,霓虹斗气的特殊之处就在于可以拥有所有特质的斗气类型,但是前面也提到想要修炼与自身体质不符的斗气需要承受常人无法想象的痛苦,因此这种斗气名存实亡,根本没有几个人能够成功修炼。
获得所有斗气特性,并且可以在同一时间同时使用。
维持轮数为所有普通斗气自己的维持时间
学习条件:霓虹斗气秘诀书,人物初始斗气5级,体质20,智力16,每学一种额外斗气必须经过dc=20的40次体质鉴定,以及dc=15的10次感知鉴定,每次尝试需要消耗价值50GP的玉石。
特殊:如果后面10次的感知鉴定失败次数到达5次,则人物智力属性永久-2。每修炼一层需要通过一次连续鉴定。





普通斗气
一级赤色斗气,可以+2力量,维持1d3+体质调整值轮,智力低于12 感知低于10 力量高于16 魅力低于10
二级赤色斗气,可以+3力量,维持1d6+体质调整值轮
三级赤色斗气,可以+4力量,维持2d3+体质调整值轮
四级赤色斗气,可以+5力量,维持3d3+体质调整值轮
五级赤色斗气,可以+7力量,维持4d3+体质调整值轮

高级斗气复盖低级斗气,比如说,罗修斯学会了一级赤色斗气 ,之后他又学习了二级赤色斗气,于是他在激发斗气的时候力量+3,而不是+5,维持1d6+体制调整值轮。如果罗修斯有幸学会了传奇斗气,两者将无法共存。他的传奇斗气值将会复盖普通斗气,他原本的普通斗气专长将失效,但不返还专长位。

斗气持续轮数并不需要连续,只是一天固定这些使用量。如果超出轮数想要继续使用,则需要每轮过意志dc=20+多使用的轮数来保证你还保持清醒的意识,如果鉴定失败,斗气将无法控制,人物将受到斗气反噬,此时可以通过一个dc=10+斗气等级的强韧鉴定,如果鉴定成功,人物则处于昏迷状态,如果失败,人物将立刻死亡。[/color]

赤色斗气,一般符合火爆之人,一天最多使用1d3+体质调整值轮,使用后力量+2。
智力低于12 感知低于10 力量高于16 魅力低于10

橙色斗气,一般符合灵活之人,一天最多使用1d3+体质调整值轮,使用后敏捷+2。
力量低于14 智力高于12 感知高于10

蓝色斗气,一般符合冷静之人,一天最多使用1d3+体质调整值轮,使用后感知+2。
智力高于14 魅力高于10

白色斗气,一般符合懦弱之人,一天最多使用1d6+体质调整值轮,ac+2偏斜加值。
感知高于14

绿色斗气,一般符合活泼之人,一天最多使用1d6+体质调整值轮,快速恢复1HP。
感知高于12 魅力高于12







斗气技能(自创——需支付2000xp)

血战十式!

第一式:锋芒毕露!

基础要求:斗气一级以上。

施展时间:一个自由动作

距离:自身

效果:将自身基础AC完全转化为AB,将敏捷加值转化为力量加值。(即失去所有的敏捷和基础ac)

持续时间:每额外支付一轮斗气可持续直至下一轮自己行动前(无论正负效果)

豁免:无

法术抗力:不可

此为技能加值,不可与同类叠加只可取高

——宗师:武痴
« 上次编辑: 2010-10-06, 周三 20:54:11 由 alusham »
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« 回帖 #5 于: 2009-07-29, 周三 10:59:08 »
自创物品

武器

传奇武器

银色黎明【寒冷】
长剑

这是一把拥有灵魂的武器,在一定程度上他会挑选自己的主人。只有那些真正勇敢的,坚定的,聪慧的,顽强的,符合其个性的生物才能获得它的认同。
这把剑在跟随主人的同时随着他对主人的认同,它将会慢慢的被开启。在开启前它看起来只是一把普通的+1寒铁长剑。
特殊能力开启(由dm判断)

0级:+1寒铁长剑
1级:+1寒冰寒铁长剑;佩带着开始获得寒冷抗性5,并且可以和武器同调界域的生物交谈。
2级:+1寒冰幽冥锐锋剑;佩带着再获得5点寒冷抗力,并且厌恶炎热,针对炎热造成的瘀伤,佩带者的鉴定受到-4减值。
3级:+2寒冰幽冥锐锋剑;佩带者免疫寒冷伤害,但是对炎热的抵抗能力下降,受到火焰攻击则额外50%的伤害。
4级:+2冰爆幽冥锐锋剑;可以破除1点任意dr;与武器同调的生物会自动知道他佩带此剑。如果彼此阵营相近,则这些生物会惧怕佩带者。如果阵营相反,该生物依然可以攻击佩戴者,但是所有攻击骰必须受到-2的士气减值。
5级:+2冰爆幽冥锐锋吸血剑;可以破除5点任意dr
6级:+4冰爆幽冥锐锋吸血剑;与剑属于同调界域的元素生物不能攻击佩带者, 甚至不能接近5英尺内。佩带者可以试图魅惑该元素(效果如同“魅惑怪物”,意志检定DC=17)。 如果魅惑失败,则此保护便消失,也不能试图再度魅惑同一元素生物。
7级:+4冰爆幽冥锐锋吸血剑;佩带者不再更容易受到火焰伤害。
8级:+4冰爆幽冥锐锋吸血剑;与剑属于同调界域的生物攻击佩带者时,攻击检定受-5减值。佩带者在对抗该种生物的豁免检定上有+2抗力加值,攻击有+4士气加值,且无论使用什么武器都无视该生物的伤害减免能力。
9级:+4冰爆幽冥锐锋吸血剑;此武器可以无视一切dr和硬度。
10级:+10冰爆幽冥锐锋吸血剑;被此武器击中的目标,只要体内含有水分,便会陷入10轮的定身状态并且受到相当于此次攻击三分之一伤害的寒冷伤害,对方可以进行两次豁免鉴定,第一次一个成功的意志鉴定可以抵抗定身效果,但是仍然会被震慑1轮,dc=10+持有人物等级+持有人魅力调整。第二次一个成功的强韧鉴定可以抵消随之而来的寒冷伤害,dc=15+人物等级+力量调整。

特殊:该武器有且仅有一把。自动协调与主人的阵营关系。
在使用者为剑输入银屑斗气后,该武器可以在剑周围形成银屑,给主人增加20的火焰抗性,并且所有的攻击者有(10%*斗气等级)的几率失手。
在武器完全开启后,持有者可以命令所有的寒系生物,除非让他们自杀,否则这些生物无法反抗持有者的命令。





普通武器

狩猎匕首(简易武器-单手持用近战武器)(匕首同类专长对其有效)
价格:50G 伤害:1d4/1d6(穿刺)1d3/1d4(挥砍)重量:2磅 触及距离:5尺 射程单位:无  重击:X2 伤害类别:穿刺挥砍
狩猎匕首比普通匕首的伤害更大,因为刀背上的层层齿轮状结构让他在刺入生物体内后会造成比普通匕首更大的伤害。狩猎匕首的握柄稍长,为空心,内部可以储藏一些小纸卷或者是一剂抗毒剂等以防不备之需,可以存放9厘米长,1厘米直径的物品。

 ——by 蒂娜




正宗-5尺太刀(异种武器-双手持近战武器)
价格:120G 伤害:1d8(挥砍)/1d10(穿刺) 19-20/x2重击 重量:6磅 触及距离:5尺/10尺 射程单位:无 伤害类别:挥砍穿刺
这把长5尺的异种巨刃是极为罕见的武器,需要通过特别的训练才能熟练运用。刀柄长1尺,刀身长4尺。只有单刃,刀刃尖锐,因此即可用于挥砍,又可用于穿刺。但是为了便于穿刺,刀刃细而狭窄,因此在击破武器对抗上有-2的鉴定惩罚。但是在在冲锋时,该武器因其特殊的握拿方法,可达到10尺触及。

 ——by miko



大剑(军用武器—双手持近战武器)
价格:105G 伤害:2D4(挥砍),20(19-20)/X3重击 重量:6磅 触及距离:5尺 射程单位:无
这把巨大的武器必须双手使用,沉重而又朴实的剑身刀锋并不锋利,但是却能够轻易的摧毁敌人的一切防线。在用这把武器猛力攻击的时候,武器的重击范围是19-20而不是20。但是这把武器将来将无法再用魔法增强其重击范围。

 ——by 佐德


链锤(军用武器——双手远程武器)
价格:30G 伤害:1d6(敲击)20/x2重击 重量:4磅 触及距离:5尺  射程单位:20尺
这种沉重的武器必须耗费整轮动作才能掷出,只有力量大于16,bab大于1的人才能掷出。但是属于接触攻击。

 ——by 佐德



普通兽夹(普通物品)
重5磅,价钱15G,伤害D4,攻击加值+2,攻击时忽视目标的盾牌加值。 类型刺穿;命中后移动速度减半。除非通过一个dc为16的力量鉴定撑开兽夹或者将兽夹砍碎。兽夹是一个硬度为5,hp为10的物品。

紧急洒落是标准动作,一次可以洒落一枚,有50%概率正面冲下失去作用。如果有计划的安置兽夹,则可以让对方用侦查或者生存鉴定vsdc=d20+你的手艺(陷阱)+环境加值或者减值(这个由dm判断)。一个兽夹占地大约5尺。如果对方用半速移动那么他在对抗兽夹的攻击时ac+2。如果对方处于奔跑状态,那么侦查-2。

——by 佐德




吹箭(异种武器——远程武器)
伤害1D3,重量2磅,重击17~20,2倍重击,类型穿刺。异种远程武器。
特殊:躲藏使用其射击时,不会有躲藏减值。
负面效果:当目标有2或2以上的天生AC时,无法造成武器伤害(但你可以摸毒/附魔等造成其他伤害)。
吹箭的价格是20G,其独有箭矢-吹针,是1G一枚

——by 佐德
« 上次编辑: 2010-07-19, 周一 13:37:51 由 alusham »
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位面大全跑团须知
« 回帖 #6 于: 2009-07-29, 周三 11:37:45 »
著名传奇NPC



npc的信息





姓名:罗修斯。界丝威


性别:男

年龄:(龙牙历15800年——???)

种族:类人生物(冰族)

属性:冰雪(隐匿,封印)

性格特征:伪装,完美主义

主职:暮刃

兼职:巡林客+游荡者+法师

特性:半炼狱半狼人半龙族模板+冰族血统

身高:193

阵营:守序邪恶

传奇装备:
蓝耀秘银全身甲(银灰色的精致全身甲,雕饰有金色边缘和蓝色的花纹,花纹中时常流淌着液态的蓝宝石溶液,免疫一切腐蚀和生锈效果,轻便实用。)(在一次冒险中获得)
梦魇项链(梦魇头颅作为吊坠的金色项链,能够通过言语召唤出一头梦魇)(在一次冒险中获得)
洗礼之环(纯金色的臂环,雕刻着精致的精灵文字。吸收日月之光辉,于照耀下重生,获得快速医疗和维生戒指的效果,如果需要可以一次性爆发所有能量来修复残缺的身体。)(忒密斯赠送的毕业礼物)
透明精金剑(不明材质的神秘武器,但是比精金还要坚硬,比秘银还要轻巧,由于剑身完全透明,在第一次攻击时视对方为措手不及。)(不明)
黑铁精金爪(黑铁和精金的合金做成无坚不摧的铁爪武器)

专精:斗气,巨剑

擅长:空间魔法,暗杀术,陷阱制作,猎术,各类武器,权谋,军事

称号:苍白梦魇(在一次秘密指令中为了防止机密外泄,屠杀了一个数百人的村庄,从此声名大噪,敌人都为他的凶狠残忍而心寒,他的潜行术和暗杀能力更是让许多战神的敌对者如坐针毡,因此被别人形象的称为战神敌人的梦魇,而据说他肤色白皙,甚至奇特的喜欢穿白色的衣服,这个称号因而获得。)
银眼狼王(这是他被广为流传的称号,因其银色的瞳色和作为雪狼军团的创办者而得名。)
万王之王

外貌:黑发银眸,喜欢白色的衣服,腰间佩戴一把精致华丽,剑身透明的巨剑

嗜好:秘密,食物方面喜欢生肉和牛奶,总是以未成年为借口而拒绝饮酒

讨厌:背信弃义的生物,不懂得节制的生物,所有有刺激气味的东西

简历:

亚述帝国战神殿影卫首席暗杀者,雪狼军团创始人,亚述帝国近卫团团长,在亚述与谢菲利亚大战之后下落不明。


罗修斯3岁丧母,父亲不详,据说并非冰族人。也因此罗修斯从小受到村人的歧视,并没有什么朋友,他被母亲的哥哥所收养,有一个一直以欺负他为乐的表哥。罗修斯在6岁的时候失手砍伤了他的表哥,也因此被迫逃离村庄,进入到外围充满了魔物和野兽的拉神森林,结果被一个精灵女子,忒密斯所救。对于罗修斯来说,这位女性除了是他的救命恩人,也是他的启蒙导师,更是他的精神支柱,是他唯一发誓效忠的对象和唯一崇敬的强者。在离开了拉神森林之后不久,罗修斯被送往地底的幽暗之城,并且成为地底最为精通权谋和战斗技巧的类人生物——卓尔精灵之中的一员。在地底经过长达8年的非人训练,以及各种邪恶的咒法洗礼和融合实验,罗修斯遵循忒密斯的召唤,离开地底,开始了他真正的旅程。
他首先进入了亚述战神殿,成为战神影卫中的一员,因为出色的表现很快坐上了第一把交椅,但是他并不信仰战神,他相信的仅仅只有自己的力量和他的老师忒密斯。
在没有任务的时候他会接受忒密斯的额外指令,也会参与一些其他的冒险来提高自己的实力,他从不信任任何人,只遵从相应命令。在地底生活的数年让他对于阿谀奉迎女性更有着熟练的经验,对于处理人际关系和玩弄权术也有着高超的手段。
除了银白的瞳色,早期在地底的实验并没有对他的外表造成太多的影响,由于一直全副武装(即使是很亲密的伙伴也许都未曾见过他的真正面目。)所以他的眼睛瞳色也并没有为他造成太多的麻烦。如果有人不小心察觉了,那么让对方为他保守秘密就可以了。弱小的邪恶者愿意服从他的旨意为他办事,强大的邪恶者也并不愿意轻易得罪这头彬彬有礼的野兽,至于善良者如果不够聪明,也许就被他儒雅的外表这么骗过去了,而聪明的善良者也会明智的与他保持距离。罗修斯虽然在多数情况下会理性的思考得失和目的是否契合,不过如果没有任务或者其他明确的目标,他会变得极其情绪化,道德和伦理的限制对他是毫无作用的。从心理上来说他更接近动物。
他不知道自己属于哪里,也不知道自己该属于哪里,对于他来说杀人也许是为了解决食欲问题(!?)也许是为了发泄欲望,也许是为了好玩。他是个社会的游离者,他不在乎伙伴,也没有团体荣誉感,如果他和某些冒险者走的比较近,那么多数是他觉得他们非常有趣,或者有利用价值,或者是任务使然,而不是所谓的朋友。奇怪的是他的敌人虽然不少,但是拼死要杀他的人却很少,这也许源于他的交际手腕,或者是他斩草除根的完美主义性格所致。
虽然由于在地底呆过许多年,但是罗修斯对女性倒也没有特殊的敬意或者恐惧,除了对他的老师,没有人能令他感到畏惧,即使是那些比他强大的存在,他也能抱着只要打倒他我就会变得更强的心态去沉浸于战斗的快乐中。不过对于九蛇鞭这种地下女性卓尔的专用武器,罗修斯却是有些厌恶的,想起那些鞭子打在身上的感觉,他总是会怀疑自己身上的盔甲是不是足够结实。
一开始与他接触会认为他是个骑士般绅士的佣兵,稍微熟识之后会发觉他喜欢调侃和出些孩子般的恶作剧点子,并且以看到对方的惊讶而高兴,但是他的内心却只是觉得这是他的娱乐罢了。
他像个孩子一样纯真,但是却深谙社会的残酷和冒险中的危险,他看起来对伙伴都很温和,但是却又对任何伙伴的生死毫不关心,更不在意无辜之人的死活。
罗修斯通常不喜欢别人看到他的真面目,他肤色雪白光滑,犹如女孩一样细腻,颈椎的中央有一块黑色鳞片状的痕迹,而更让人惊心动魄的则是他背脊上纵横交错的伤疤,那是他小时候养父母虐待他的证据,他一直拒绝要抹平这些疤痕,这时刻提醒他弱者只有被践踏的证明。由于带有一些野兽的特性,罗修斯倒是挺喜欢夜晚活动,黑夜给了他庇护。
虽然很多人称他为天才,但是他自己很清楚,没有努力是无法成为真正的天才的。每当月亮升起,他便会重复一遍又一遍的挥剑练习,直到黎明。这种机械的最基础的挥剑动作却让他对自己的武器了如指掌,宛如手臂的延伸,对砍杀的恰到好处也让他在杀戮上不会多花费一丝力气。这才有了他常常一人斩杀数百人的奇迹出现。如果没有任务发生,自己也懒得去冒险,罗修斯喜欢寻找一个山林中僻静的角落找个山洞做几天野人,和动物们相处一会儿,或者在一个小村庄寄居。前者由于他天生的野性,后者则是怀念曾经那仅仅一次作为一个普通人活下去的机会。但是他既没有抓住这次机会,也不愿意去回忆那仅有一次的温暖,只是将他当作最古老的记忆去回忆而已。
在战神针对至高神发起的第一次圣战时,罗修斯就作为先遣队参加了这次战役,死在他手下的至高神仆人不下数千,被暗杀的高级人员也不下数百。在那次屠村行动之后他便声名大噪,同时也成为许多人忌惮的对象。据说他还曾经参加过一次针对诸神的冒险活动,但是具体是不是他所为却没有铁证表明,其他的冒险活动也多数没有完全的证据表示他参与其中。
直到知道自己真实身份的那一天之前,罗修斯的生命懵懵懂懂,他没有任何目标,仅仅为了变强,希望能够守护他心目中的女神,能够为她而战,然而当他了解到自己竟然是亚述帝国的皇室私生子,当他知道自己最仰慕的导师居然是为了他的血统而拯救了他,他的信仰崩溃了,随之而来的是憎恨和仇视,他厌恶一切的欺骗了他的人,他发誓要将亚述帝国踏为平地,发誓要杀死一切的人类和精灵。
他的仇恨唤醒了他心中的另一个影子,塞拉斯是一头黑色的魔狼,数万年前灭绝的魔狼族裔中的一员,也是最后的幸存者,在魔狼遭受精灵族追杀的时候,由于它特殊的黑色毛发而被赶离族群的塞拉斯反而活了下来,被逃亡地底的黑暗精灵所捕获。卓尔们将它囚禁在地底,同时选择了罗修斯这个特殊的人类作为与这头魔狼融合的载体。
实验似乎并没有结果,罗修斯只是拥有了更加强壮的身体,敏锐的感官。偶尔会爆发不稳定的情绪,以及拥有一些野兽的凶恶特性。但是魔狼的灵魂却深深的蛰伏在罗修斯的意识深处,平常被主意识压抑的意志在罗修斯燃烧了仇恨的怒火中渐渐苏醒。迎合着罗修斯杀戮一切结束一切的想法,塞拉斯和罗修斯真正合二为一。
龙牙历15821年,塞拉斯联合兽人大军对人类和精灵发起了前所未有的战争。这场席卷了整个大陆,影响了几乎所有智慧种族的战争虽然仅仅持续了2年,但是惨烈程度却超出了以往的任何一场。智慧与蛮力的结合,结果是异常的可怕,多少繁荣的国家在兽人的铁蹄下化为废墟,森林中的精灵被赶尽杀绝。但是,人类和精灵的联军终于在忒密斯的带领下在决战中击溃了兽人的部队,并且成功的击杀了塞拉斯(的灵魂)。
临死前的魔狼请求罗修斯保护失去了庇护的兽人,祈祷一个真正没有隔阂的伟大国度。
杀戮只能带来杀戮,仇恨只能带来仇恨。
恢复了原来意识,冲上平原的罗修斯看着数万的兽族妇孺在人类和精灵的箭雨和长刀下像被镰刀割下的麦子般倒在地上,看着无数兽人身中数剑依然狠狠的咬着对方脖子最后两人同归于尽的惨烈场景,看着浓厚的仿佛要滴下的鲜血染红了整片夕阳,看着那个和自己一样孤独的高等精灵在最后时刻化为复仇天神之影,引导着死亡与终结的力量贯穿大地。
在战争的硝烟过后,罗修斯对于自己曾经造成的灾难感到深深自责,他第一次认为自己是一个有血有肉的生物,而不是为了屠戮而屠戮的机器。站在尸体堆积如山的平原上,他再次对忒密斯跪下,深深低下头,为自己的愚蠢而忏悔。
亚述的第二个王朝从此展开,一个真正没有种族之分的国度在龙牙岛的历史上画下了崭新的一笔。而罗修斯,界丝威,萨尔贡,作为这个国家的开国元勋,受到万世万代的尊敬和仰慕。

罗修斯曾开玩笑说自己一辈子女人多得数不清,毕竟后宫佳丽没有三千也有五百,各个都以为他生个王子为目标的侍奉他。而在冒险过程中,也有不少艳遇,不过他真正爱的女人只有两个,而且可笑的是他甚至都没有碰过她们。
一个当然就是他最为仰慕的老师,他的指引者,他生命中的一盏明灯,也是对他影响最巨大的一个人。而另一个,则是他在一次任务中接触的女性,那如同烈火一般灼热的红莲,龙牙岛上最伟大的天才魔法师之一,谢菲利亚的王女——血色红莲,莉娜,因伦,谢菲利亚。即使知道罗修斯是以杀她为目的的接近她,她也能满不在乎的和他周旋,即使知道自己的生命之火即将燃尽,也要快快乐乐的度过每一个倒计时般的日子。
“我可不觉的自己英年早逝有啥好伤心的,如果天天为此难过,那不是太对不起剩下的那些日子了么!怎么样我都要开开心心的度过啊!”
罗修斯每次看着那条黑色的头带,都会想起他们最后的决战,然后不自觉的露出微笑。
“既然要打,那就轰轰烈烈的打一场!畏畏缩缩的像不像个男人啊!这是你的任务不是么!不完成怎么交差啊喂!不要以为我和你比较熟就会给你开后门哦!!!”
她就像流星一样的划过罗修斯的生活,然后消失在漆黑的夜空中。她对魔法上的战术应用无人可比,她对魔力规律的熟悉更是宛若天成。她确确实实是个少见的天才,也确确实实是个短命的红颜。
罗修斯也时常问自己,如果当初他没有下得去手,如果她的生命并不是那么短暂,那现在的自己是不是和她隐居山野过着逍遥的神仙日子?
但是世界上既不会有那么多的如果,他和她,注定也不是那种人。










姓名:莉娜。因伦。谢菲利亚

性别:女

年龄:(龙牙历15802——15822)

种族:类人生物(人类)

属性:火焰(破坏,重生)

性格特征:热情,活泼,乐观

主职:奥法追随者

兼职:战士+游荡者

身高:157

阵营:混乱善良

专精:魔法,魔法理论

擅长:匕首,各类魔法,尤其擅长攻击类魔法

称号:血色红莲(尤其擅长火系攻击魔法,也喜欢穿红色的魔导服,所到之处爆炸声四起,火光冲天,远看如同盛开的红莲,因而得名)

外貌:栗发红眸,喜欢红黑系的衣服

嗜好:财宝,美食,稀有的魔法宝物和知识,欺负盗贼

传奇装备:
魔纹头带(能够抵御一切惑控系魔法的头带)
狻猊甲(抵御火焰伤害,防寒保暖的皮甲)
黑龙皮披风(抵御各个元素伤害)
各种符文(各种增加魔力能量的饰品)

简历:

龙牙大陆最年轻的大魔导士,谢菲利亚奥法学院荣誉教授,奥法联合会总部客座参议,平日四处旅行,现下落不明。

莉娜。因伦。谢菲利亚出生于谢菲利亚王庭,是现谢菲利亚女王的孪生妹妹,她的名字起源于一位传说中的天才魔导士,而她出生时似乎也继承了这种天才,从小对于各种元素和魔力的流动就相当敏感。由于对于王室内部勾心斗角的厌恶,也或者是对于必须要承担的责任的逃避(?!)莉娜很小便离开故乡,出外冒险旅游,因此也很少有人知道谢菲利亚的女王有一个妹妹这样的事情。由于从小就生活在皇宫中,莉娜能够接触的朋友非常少,而且正如所有伟大的魔法师一样,她痴迷于魔法的神奇,而往往忽略了和其他人的交往,不过由于她开朗活泼和大大咧咧的性格,倒是让她很受宫中仆人们的欢迎,大家都喜欢这样一个丝毫没有贵族架子的大小姐。而与她截然相反的姐姐,不仅在礼仪上表现得体,魔法造诣上也不亚于自己的妹妹,作为长女,她更早的懂得自己必须担负的责任,虽然平时表现得对自己不成才的妹妹相当严格和头疼,但是其实非常宠溺她,希望她能不要像自己一样被束缚在皇朝的责任中,而能够自由的过自己想过的生活。
莉娜的童年可以说实在无尽的学习中度过的,不论是她喜欢的或者是讨厌的,她要学习的东西似乎永无止境,而她也只对自己有兴趣的东西原因深入研究。其实她心目中是非常敬佩自己的姐姐的,虽然两人总是吵架,意见不和,但是她知道,姐姐所做的一切都是为了她和这个国家,姐姐太年轻就已经牺牲了太多同龄人应该拥有的快乐,莉娜也因此总觉得心存愧疚,一方面想要帮助姐姐,一方面却又觉得自己的存在根本是多余的,姐姐都能很轻松的将一切的麻烦搞定,在女孩的眼里,只比自己大几分钟的姐姐似乎是无所不能的。所以她干脆选择离家出走,去各个地方看看其他的世界,开开眼界。她要代替自己的姐姐去看这个世界,去姐姐不能去的地方,做姐姐不能做的事情。
莉娜并没有特别的信仰,虽然出生在谢菲莉亚,但是对于智慧女神也只是尊敬而已。她更多的相信的是自己灵魂中蕴含的魔力。
虽然她表面上总是随性而为,但是其实是个善良而感性的女孩。不过由于从小就使用大型的魔法,她的身体发育迟缓,因此直到16岁还是相当瘦小的萝莉身材,她的敌人或者朋友也因此以此来开她玩笑,当然结果就是被教育的很惨。
普通人对血色红莲都带着敬畏和恐惧,因为魔法本来就是稀有资源,而她是龙牙岛上最年轻的著名法师,只不过虽然很多人听说过她的传闻和形象,但是真的认识她的人却也不多。可能是一起冒险过的同伴,也可能是打败过的敌人。
莉娜比较反感杀人,在她看来人人平等,虽然坏人没有人权,但是她很少下杀手,更多的是教训他们一顿。不过莉娜与伙伴参与过许多冒险,有时候也会有不得不杀死对方的情况,一般莉娜会尽力避免这种情况,除非逼不得已,她不会杀人。即使是自己的敌人,她也不愿意随便草菅人命。
莉娜在冒险中认识了一些朋友,但是冒险结束后,大家总是分道扬镳各走各的路,他们都是一样的人,不喜欢老是羁绊在一起,但是他们彼此都有联络的方法,在某个人有困难的时候,大家一定会尽力前来帮忙。
长久的冒险生活让她谨慎而多疑,但是她坚信如果是陷阱那么就跳进去并且破坏敌人的一切计划。因此会出现她好像非常简单的就相信了对方,其实她心里正在暗暗的提防,并且思考对方出现的原因和可能的困境,包括他们的解决办法。她坚信自己的力量,也相信自己的伙伴在她需要的时候会帮助她。不过她对自己的姐姐依然感到自卑和恐惧,同时她对粘糊糊的东西非常厌恶。据说是曾经被困在一只巨型蛞蝓的巢穴好几天没能出去,因此留下了心理阴影。
莉娜有一头栗色的卷发,血红色的眼睛,雪白的肌肤,虽然参与了很多战斗,但是本身作为法师的莉娜基本没受过什么会留疤的伤害,就算是受伤了,在治疗魔法的帮助下也很快不会留下痕迹,她的背上右侧肩膀有块火苗般的胎记。
没有冒险的时候,莉娜会到处旅游,寻找珍贵的魔法材料和教材,研究魔理,品尝各地美食,缺钱了就会打劫盗贼,或是接受一些委托。

并且在这些冒险中发挥过巨大的作用,但是也因此透支了大量的魔力,这让她从小就受损的精神体更加衰弱



15.角色曾经历过这个世界上的什么重大事件吗?他/她的经历对角色有何影响?
16.角色有任何声名狼藉或是名声显赫的祖先吗?他/她做了什么?当人们知道了角色有
这样的祖先后他们会有何反应?角色的行为是为了提升这种声誉,降低声誉,还是忽视?
最后再考虑一下下面四个问题:
17.角色的理想或者说人生目标是什么?
18.他/她是怎样追寻目标的?故事中描述的冒险经历对完成这种梦想有何作用?
19.角色有过建立家庭的想法吗?如果有的话,他/她心目中理想的伴侣是哪种类型的?
20.角色考虑过他/她死亡的可能性吗?他/她有什么未了的心愿吗?


姓名:塞拉斯(slayers)

性别:雄性

年龄:(不明)

种族:类人生物(龙狼人)

属性:黑暗(复仇)

性格特征:厌世,残酷,公平

主职:野蛮人

兼职:战士+术士

身高:289

阵营:混乱邪恶

专精:寒系超自然能力,爪抓,啮咬

擅长:肉搏,武器,魔法,统帅

称号:毁灭者

外貌:漆黑毛色,银色双眼的巨型狼人,鼻尖和额头带有独角,四肢爪上有黑色鳞片,带有蓝色纹身。比普通狼人更加高大强壮。

嗜好:不明,屠杀精灵

传奇装备:
玄冰甲(塞拉斯自身散发的寒气所凝聚而成的盔甲)
洗礼之环
黑铁精金爪(黑铁和精金的合金做成无坚不摧的铁爪武器)
透明长剑


简历:

兽人军团统帅,狼人族的首领,被誉为黑色的战神,拥有无以伦比的强大力量。光是听到它的咆哮声就会另弱小的生物发狂甚至死亡。
带领军队踏平亚述帝国和北方诸国,建立起了兽人王朝。现居住在兽人王朝首都迪特列。





姓名:忒密斯。幕拉斯

性别:女

年龄:237

种族:精灵

主职:影武者

兼职:巡林客+游荡者+法师+术士+牧师+战士

身高:172

专精:暗杀术,魔法,战术

擅长:魔法全能,武器全能

外号:天之刃舞者——龙牙岛上最强大的四大天王之天。其他分别是地之不朽尸王,人之莹钻佣兵,道之逆理者。

外貌:蓝发红眸,喜好蓝黑色系的衣服,佩戴两把做工精美的弯刀。

嗜好:不详

简历:龙牙大陆上最强大的生物,即使是龙王也要对她有所敬畏。两百多年来子弟遍布大陆和各个种族,同时也是多个王国王权的背后操纵者。在兽人入侵之后在幕后牵线组成了精灵和部分人类国家的联军共同对抗兽人大军,抵制住了它们的进一步侵略。





姓名:杰尔逊。萨尔贡

性别:男

年龄:126

种族:巫妖

主职:死灵法师

兼职:变体武僧

身高:176

专精:死灵法术

擅长:炼金术,魔法,诅咒,格斗术

外号:地之不朽尸王

外貌:脸部几乎都腐烂殆尽,只能看到如同鬼火般的眼睛在褐色的头蓬深处散发着诡异的光芒。

嗜好:把各种生物做成标本

简历:龙牙大陆又一位著名的强者,痴迷于死灵法术和不死秘诀的杰尔逊原本的身份已经是个谜,为了能够专心研究死灵法术,他毫不迟疑的放弃了身为人类的存在,将自己转化为巫妖,潜心隐居起来钻研不死的奥秘。




姓名:羯戎

性别:男

年龄:41

种族:野蛮人

职业:战士

兼职:野蛮人

身高:226

专精:霓虹斗气,板斧

擅长:各种重型武器

外号:人之莹钻佣兵——第一个获得莹钻级别的佣兵。

外貌:红发黑眸,经常赤裸着上身只披着粗糙的野熊皮毛,脖子上则带着用野狼獠牙制作的项链。据说这些野兽都是他徒手撕杀的。

嗜好:苦麦酒,赌博

简历:第一个炼成霓虹斗气的人,强横的实力不亚于另外几位四大天王。为人冲动好斗,但是也很热心,喜欢打抱不平,同情弱者,却很少关心这个弱者究竟是不是真值得帮助,因此也经常被人利用。





姓名:麦森

性别:男

年龄:156

种族:地精

职业:融合师

身高:106

专精:融合术

擅长:医术和器械制作

外号:道之逆理者——违反天地常理,并且乐此不疲。

外貌:绿油油的皮肤,已经稀拉的秃毛,你期待一个地精能长得多可爱?那是不切实际的,所以结论就是麦森绝对是个丑陋的家伙!

简历:麦森即使在他的同类中也显得矮小,但是他的脑袋可不小,这让他比同类更丑陋,和多数精通机械和炼金术的同类不一样,麦森对于生物之间的问题更加敏感和感兴趣,他在二十几岁的时候就成功的制造了第一个属于自己的融合兽,将他可爱的妹妹和一只兔子融合在了一起!当然,再如何了不起的融合师也无法解除已经形成的融合,就像混合果汁不能被分离一样,真是可怜的小地精,他就这样被父母赶出了地精的聚落。不过他的天赋就像黑暗中的金子一样不会被埋没,很快他就收到了许多“好心人”的赞助,建立了自己的工作室。




姓名:凝月。蓝瑟

性别:女

年龄:326

种族:黑暗精灵

主职:游荡者

兼职:战士+牧师

身高:168

专精:黑暗神术,匕首,弓箭

擅长:盗窃,布置陷阱,解除陷阱

外号:夜枭

外貌:银发红眸,喜好黑色系服饰以及蜘蛛装饰品,佩戴秘银短剑和代表家族的徽章斗篷。

嗜好:饮酒,调戏罗修斯

简历:凝月是黑暗精灵第二家族蓝瑟家族的么女,从小活泼好动的她可与黑暗精灵的大步调完全不一致,她讨厌那个整体尔虞我诈,在生活上却没什么变化的单调枯燥的世界。于是她成为了少数离开幽暗地域,去到地表的黑暗精灵女性。





姓名:庞德列斯。萨尔贡

性别:男

年龄:46

种族:人类

职业:战士

兼职:法师

身高:181

专精:剑术,银霄斗气

擅长:各种知识

外号:黄金狮

外貌:黑发黑眸,喜好金色系服饰和华美纹理,佩戴白金长剑

嗜好:不详

简历:上任亚述帝国近卫团团长,为人严肃认真,忠于职守,后死于亚述与谢菲利亚的大战中。





姓名:穆里尔。萨尔贡

性别:男

年龄:42

种族:人类

职业:战士

兼职:不详

身高:186

专精:剑术,银霄斗气

擅长:政治,统帅

外号:黄金龙

外貌:黑发黑眸,喜好金色系服饰和华美纹理,佩戴金色长剑

嗜好:喝茶,下棋

简历:十八代亚述帝国国王,被誉为亚述历史上第一明君,后在亚述与谢菲利亚的大战后病逝。




姓名:凯利.萨尔贡

性别:男

年龄:28

种族:人类

职业:大法师

兼职:博学士

身高:180

专精:血魔法

擅长:攻击魔法,融合魔法

外号:希望之星

外貌:黑发黑眸,喜好红色勾金边的华丽服饰,相对于父亲,更显得较为清秀

嗜好:研究魔法和融合技术

简历:十九代亚述帝国国王,被誉为亚述新的希望之星,从小在亚述帝国边境的试练塔接受政治,军事,魔法,武艺方面的学习和训练,18岁成人礼后离开试练塔,开始接触亚述帝国内部事务。在穆里尔。萨尔贡病逝后继任王位,后在兽人大军攻破亚述帝国后下落不明。



姓名:露娜。谢菲利亚

性别:女

年龄:不详

种族:人类

职业:法师

兼职:不详

身高:168

专精:魔法

擅长:外交,统治,一切(!?)

外号:永恒女王

外貌:栗发金眸

嗜好:红茶和冰激凌 微服私访???!!!

简历:谢菲利亚女王,后被罗修斯刺杀。
« 上次编辑: 2011-10-24, 周一 17:44:20 由 alusham »
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