作者 主题: 【新闻】遗器纪元2:《发现》与《命运》  (阅读 6394 次)

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离线 Yakumo_S

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【新闻】遗器纪元2:《发现》与《命运》
« 于: 2017-08-20, 周日 15:39:03 »
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礼拜四在GenCon我们宣布了将要到来的“遗器纪元2”的核心规则套装:《遗器纪元:发现(Discovery)》(下称《发现》)与《遗器纪元:命运(Destiny)》(下称《命运》)。

遗器纪元是关于探索亘古遗迹的游戏,玩家人物收集惊人的财富,帮助在黑暗中挣扎的世界构建一个崭新的未来。自2013年发布遗器纪元以来,我们已经将第一部分表现的比较完善,但我们一直希望能够更多地探讨第二部分。

这让我们开始创作……遗器纪元2。

遗器纪元2这一主要产品被划分为两本书,分别是《发现》与《命运》。

遗器纪元:发现

你们很多人可能会很熟悉《发现》这本书涵盖的内容。实际上,它基本能够被看作是原遗器纪元核心书的修订版本。在明年夏天,我们会让原核心书脱离印刷线,以《发现》代替它的地位。在《发现》中,你们会看到一些修订能让游戏更明确、更有趣,并给玩家提供更多的可选项。纳米使、巧术师和刃使会大幅修订,许多专精和一些角色描述会做出调整。你们会拥有更多的选项,更清晰的规则;此外,《发现》可能还会对已有核心书描述的永恒邦联与外域做出一些补充。




但这不会是一个新版本。我们几乎不会对游戏的机制做出多少变动,而变动也不会影响NPC、生物,或像秘具和法器这样的物品工作的方式。我们同样不会对设定进行变动。这代表变动不会影响你们的生物志、冒险模组、卡牌、豪华角色卡,以及像《冲入夜空(Into the Night)》、《科技概略(Technology Compendium)》和《翡翠巨像(Jade Colossus)》这样的书籍。我们不会发布任何已有出版物的“第二版”,如果你选择不购买《发现》,未来的遗器纪元扩充书会很好地契合你的遗器纪元核心书。核心书的变化不会让你需要改变或重新设置你的战役,已有的战役能够流畅的继续下去。

(说到这里,你甚至可以往游戏中加入那些来自《发现》的人物。已有的角色和核心书都不需要退役,即使同一张游戏桌上同时有原核心书和《发现》,游戏也能进行!)

遗器纪元:命运

虽然我们对《发现》的激动心情已经难以抑制,但《命运》让我们更加激动。这本书能让角色真正的融入设定中,帮助塑造第九世界的未来。第九世界的人们被禁锢在一个艰难困苦的世界里,在类中世纪的生活状态和先前世界遗迹的阴影下苟延残喘。借助《命运》,你设计出的冒险和战役让玩家不只是探索过去的遗迹,他们需要利用遗迹驱散第九世界的黑暗,让世界变得更加美好。你们可以帮助社区抵御亚人和铁风的袭击;建立学习或贸易的中心;创新,建造,保护。管理一整个聚落,指引它繁荣昌盛——或者只是为你们的冒险小队创造一个酷炫的基地和载具。《命运》能够让你们通过自己的发现帮助第九世界向光明的未来前进,在历史上留下浓墨重彩的一笔。





遗器纪元的核心当然还是冒险:探索先前世界怪异奇妙的遗迹。《命运》让你们能以自己的发现实现崭新的用途,以全新壮丽的方式塑造战役。你们能用崭新有力的制造建筑系统充分利用发掘的材料、能源与宝藏。可能最棒的是,针对这种创新的游戏风格,《命运》会提供三个新角色类型与数个角色描述和专精。

这两本书能够绝妙地搭配在一起。它们既能分开购买,也可以作为一套豪华套装安置在书套内送达手中。

遗器纪元2的KS会在今年9月开启,而《发现》与《命运》会在2018年夏天发布。
« 上次编辑: 2017-08-27, 周日 22:14:07 由 Yakumo_S »

离线 笨哈

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Re: 【新闻】遗器纪元2:《发现》与《命运》
« 回帖 #1 于: 2017-08-20, 周日 16:19:23 »
 :em027期待~